UNO ট্ৰিপল প্লে কাৰ্ড গেম ৰিভিউ

Kenneth Moore 11-08-2023
Kenneth Moore

বিষয়বস্তুৰ তালিকা

যথেষ্ট কেইটামান ভিন্ন ক্ষেত্ৰত খেল যদিও। ফ্ৰেঞ্চাইজিৰ বাবে জনাজাত সহজ লেইড বেক গেমপ্লে এতিয়াও উপস্থিত। গেমটোৱে মূল গেমটোৰ প্ৰতি আনুগত্যশীল হৈ ভাল কাম কৰে, লগতে এক বেলেগ অভিজ্ঞতাও সৃষ্টি কৰে। গেম ইউনিটে অতিৰিক্ত ডিচকাৰ্ড পাইল আৰু অভাৰচাৰ্জ মেকানিক যোগ কৰাৰ সময়ত ভাল কাম কৰে। এইবোৰ বেছিভাগৰ বাবে ভাল সংযোজন। আনকি নতুন কাৰ্ডবোৰো খেলখনৰ বাবে ভাল সংযোজন।

UNO Triple Play ৰ বাবে মোৰ পৰামৰ্শ আচলতে যথেষ্ট সহজ। যদি আপুনি কেতিয়াও UNO ৰ প্ৰতি যত্ন লোৱা নাই, তেন্তে UNO Triple Play ৰ সৈতে সেইটো সলনি হোৱা দেখা নাই। মূল গেমটোৰ অনুৰাগীসকলে যিয়ে এটা বেলেগ অভিজ্ঞতা বিচাৰে যদিও, UNO ট্ৰিপল প্লে উপভোগ কৰিব লাগে আৰু ইয়াক তুলি লোৱাৰ কথা চিন্তা কৰিব লাগে।

UNO ট্ৰিপল প্লে


বছৰ:<৭> ২০২১ চন

যি কোনোৱে ইয়াত Geeky Hobbies ত আমাৰ ৰিভিউৰ উচিত সংখ্যক পৰীক্ষা কৰিছে তেওঁ জানিব যে আমি বছৰ বছৰ ধৰি বহুতো ভিন্ন UNO গেম খেলিছো। বছৰ বছৰ ধৰি ইউএনঅ’ই বহুতো ভিন্ন স্পিনঅফ গেম সৃষ্টি কৰিছে, আৰু আমি আচলতে ইয়াৰে বেছিভাগৰে ওপৰত চকু ফুৰালোঁ। কিছুমান UNO সূত্ৰৰ সামান্য টুইকহে, আনহাতে কিছুমানে আচলতে মূল গেমপ্লে যথেষ্ট সলনি কৰে। নতুন ইউএনঅ’ গেম এটা চেষ্টা কৰাৰ আগতে এই বৰ্ণালীত ই ক’ত পৰিব সেয়া চাবলৈ সদায় আগ্ৰহী হৈ থাকোঁ। যোৱা বছৰ মুক্তি পোৱা ইউএনঅ’ ট্ৰিপল প্লে’ৰ বিষয়ে মোৰ সঁচাকৈয়ে কৌতুহল আছিল।

বছৰ বছৰ ধৰি মুকলি কৰা হৈছে কেইবাটাও ইলেক্ট্ৰনিক ইউএনঅ’ গেম। ইয়াৰে কিছুমান আনতকৈ ভাল হৈছে। বিশেষকৈ মই UNO Flash ভাল পাইছিলোঁ কাৰণ ই গেমটোত এক ধৰণৰ স্পীড মেকানিক যোগ কৰাৰ লগতে পৰৱৰ্তী পাক কোনে ল’ব পাৰে সেইটো ৰেণ্ডম কৰাৰ উপায়ো যোগ কৰিছিল। ইউএনঅ’ ট্ৰিপল প্লে’ই মোক দুটামান কাৰণত আকৰ্ষিত কৰিছিল। ইলেক্ট্ৰনিক উপাদানটোও তাৰ ভিতৰত এটা আছিল। তিনিটা খেলৰ স্তূপ থকাটো আৰু এটা স্তূপলৈ বেছি তাচ খেলাৰ বাবে শাস্তি দিয়া এজন মিস্ত্ৰীয়ে আন কথা আছিল। UNO ট্ৰিপল প্লে পৰম্পৰাগত UNO গেমৰ ওপৰত এটা আকৰ্ষণীয় টুইষ্ট কিছু আকৰ্ষণীয় নতুন মেকানিক্স যোগ কৰা যিয়ে ইয়াক শ্ৰেষ্ঠ UNO স্পিনঅফ গেমসমূহৰ ভিতৰত অন্যতম কৰি তোলে।

ইয়াৰ মূলত UNO ট্ৰিপল প্লে আপোনাৰ সাধাৰণ UNO গেমৰ সৈতে একে। উদ্দেশ্য এতিয়াও আন খেলুৱৈসকলৰ আগতে আপোনাৰ সকলো কাৰ্ডৰ পৰা মুক্তি পাবলৈ চেষ্টা কৰা। কাৰ্ড খেলিবলৈ হয় ই ৰঙৰ সৈতে মিলাব লাগিব,নতুন মেকানিক্সৰ সংখ্যাই খেলখনত কিছু ভাগ্য যোগ কৰে।

ৰেটিং: 3.5/5

পৰামৰ্শ: অনুৰাগী UNO ৰ বাবে যিসকলে সূত্ৰটোৰ ওপৰত এটা নতুন আকৰ্ষণীয় টুইষ্ট বিচাৰে।

ক'ৰ পৰা ক্ৰয় কৰিব: Amazon, eBay (Amazon ৰ গেমটোৰ এটা এক্সক্লুছিভ সংস্কৰণ আছে যাৰ নাম UNO Triple Play Stealth)। এই লিংকসমূহৰ জৰিয়তে কৰা যিকোনো ক্ৰয় (অন্য সামগ্ৰীকে ধৰি) Geeky Hobbies চলাই ৰখাত সহায় কৰে। আপোনাৰ সহায়ৰ বাবে ধন্যবাদ।

শেষবাৰৰ বাবে খেলা কাৰ্ডৰ নম্বৰ বা চিহ্ন। গেমটোত কেইবাটাও একচন কাৰ্ড আছে যিয়ে গেমপ্লে’ও সলনি কৰে। ইউএনঅ’ ট্ৰিপল প্লে’ই খেলখনত তিনিটা নতুন কাৰ্ডৰ পৰিচয় দিছে।

আটাইতকৈ ডাঙৰ পৰিৱৰ্তন হৈছে ইলেক্ট্ৰনিক উপাদানটোৰ সংযোজন। গেম ইউনিটত তিনিটা ভিন্ন ডিচকাৰ্ড পাইলৰ বাবে ঠাই আছে। প্ৰতিটো পালৰ বাবে গেম ইউনিটে এই ডিচকাৰ্ড পাইলৰ কোনটো বাছি ল'ব যিটো আপুনিও কাৰ্ড খেলিব পাৰে। কাৰ্ড খেলিলে যদিও সদায় সাৱধান হ’ব লাগিব। যেতিয়া অত্যধিক কাৰ্ড এটা স্তূপলৈ খেলা হয়, তেতিয়া আপুনি ইয়াক অভাৰলোড কৰিব। ইয়াৰ ফলত কাৰ্ড আঁকিবলৈ বাধ্য হ’ব। শেষত গেমটোৰ এটা বৈকল্পিক মোড আছে যিয়ে গেমপ্লেত এটা টাইমাৰ যোগ কৰি আপোনাক দ্ৰুতভাৱে কাৰ্ড খেলিবলৈ বা শাস্তিৰ সন্মুখীন হ'বলৈ বাধ্য কৰে।


যদি আপুনি গেমটোৰ বাবে সম্পূৰ্ণ নিয়ম/নিৰ্দেশনা চাব বিচাৰে, পৰীক্ষা কৰক আমাৰ UNO ট্ৰিপল প্লে কেনেকৈ খেলিব লাগে গাইড।


UNO ট্ৰিপল প্লে খেলিবলৈ গৈ মই আকৰ্ষিত হৈছিলো। মই কিমানটা ভিন্ন UNO গেম খেলিছো, তাৰ লগত মই এনেকুৱা গেম বিচাৰো যিয়ে বেলেগ কিবা এটা কৰে। তেওঁলোকে মূল গেমপ্লে’ত আবদ্ধ হৈ থকাৰ মাজত সঠিক ভাৰসাম্য বিচাৰি উলিয়াব লাগিব, একে সময়তে কিছুমান নতুন মেকানিকৰ প্ৰৱৰ্তন কৰিব লাগিব যিয়ে প্ৰকৃততে ইয়াক আকৰ্ষণীয়ভাৱে সলনি কৰে। আশাকৰোঁ এই পৰিৱৰ্তনসমূহে মূল খেলখনৰ ওপৰত উন্নতি কৰিব। ইউএনঅ' ট্ৰিপল প্লে'ৰ মূল ইউএনঅ'তকৈ উন্নত কৰাৰ সম্ভাৱনা আছিল, আৰু মই ভাবো ই বহু দিশত উন্নতি কৰে।

আটাইতকৈ স্পষ্ট পাৰ্থক্যটো গেম ইউনিটৰ পৰাই আহিছে। গেম ইউনিটে আচলতে কেইবাটাও কাম কৰে।প্ৰথম পৰিৱৰ্তনটো আহিছে তিনিটা ভিন্ন ডিচকাৰ্ড পাইল থকাৰ পৰা। গেম ইউনিটে এই ডিচকাৰ্ড পাইলৰ কোনটো বাছি লয় যে আপুনি খেলিব পাৰিব। মোৰ অভিজ্ঞতাৰ ভিত্তিত ই আপোনাৰ বাবে কোনবোৰ স্থান বাছি ল’ব সেয়া সম্পূৰ্ণ এৰাব নোৱাৰা যেন লাগে। আনকি আপোনাৰ হাতত থকা পছন্দৰ সংখ্যাও এৰাব নোৱাৰা যেন লাগে। মই ক’ম যে আপুনি বেছিভাগ সময়তে দুটা বেলেগ বেলেগ স্তূপৰ পৰা বাছি ল’ব পাৰিব। কেতিয়াবা আপুনি মাত্ৰ এটা পছন্দ পাব, আৰু আন কেতিয়াবা আপুনি তিনিটা ডিচকাৰ্ড পাইলৰ যিকোনো এটালৈ খেলিব পাৰিব।

যদিও তিনিটা ডিচকাৰ্ড পাইলৰ নিজস্ব সমস্যা থাকে, বেছিভাগৰ বাবে মই সংযোজনটো ভাল পাইছিলোঁ। বেছিভাগ সময়তে আপুনি খেলিবলৈ পাইলৰ বাবে দুটা পছন্দ পাব। হয়তো আমাৰ গ্ৰুপটো খেলি থাকোঁতে কেৱল ভাগ্য ভাল আছিল, কিন্তু ইয়াৰ ফলত আপোনাৰ পালত তাচ খেলাটো যথেষ্ট সহজ হোৱা যেন লাগিল। আপুনি খেলিব পৰা দুটা বেলেগ বেলেগ পাইল থাকিলে আপোনাৰ পালত খেলিব পৰা কাৰ্ড এখন থকাৰ সম্ভাৱনা বৃদ্ধি পায়। এটাতকৈ অধিক স্তূপতো খেলিব পৰাকৈ এটা মান্য সংখ্যক বাৰ থাকিব। ইয়াৰ ফলত আপোনাৰ পালত কি কাৰ্ড খেলিব সেইটো নিৰ্বাচন কৰিব পাৰি। এইটোৱে সম্ভাৱনাময়ভাৱে খেলখনত অলপ কৌশল যোগ কৰিব পাৰে।

আপুনি কোনবোৰ পাইলত খেলিব পাৰে সেইটো যাদৃচ্ছিকভাৱে বাছি লোৱাটো শব্দ প্ৰভাৱ আৰু পোহৰৰ মাজত একপ্ৰকাৰৰ মজাৰ। তত্ত্বগতভাৱে মই খেলখনে যাদৃচ্ছিকভাৱে বাছি লোৱাত আপত্তি নকৰো যে আপুনিও কোনবোৰ পাইল খেলিব পাৰে৷ যদি আপুনি যিকোনো সময়তে তিনিওটা পাইললৈকে খেলিব পাৰে, তেন্তে আপোনাৰ কাৰ্ড খেলাটো বহুত সহজ হ’ব। তাৰ লগতআপুনি কোনটো পাইলত খেলিব পাৰে সেইটো ৰেণ্ডম হোৱাৰ বাবে, আপুনি আপোনাৰ কৌশল সামঞ্জস্য কৰিব লাগিব কাৰণ ই আপুনি কি পাইলত খেলিব পাৰে তাৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি সলনি হ'ব পাৰে।

খেলৰ এই উপাদানটোৰ সমস্যাটো হ'ল ই অধিক ভাগ্য যোগ কৰে খেলখন। মূলতঃ আপুনি আশা কৰিব লাগিব যে খেলখন আপোনাৰ পক্ষত আছে। যদি খেলখনে আপোনাক খেলিব পৰা পাইল দি থাকে, তেন্তে খেলখনত ভাল হোৱাৰ সম্ভাৱনা আছে। যদি ই আপুনি খেলিব নোৱাৰা স্তূপবোৰ ছিঙি থাকে, তেন্তে কামবোৰ যথেষ্ট কঠিন হ’ব৷ ই বাছি লোৱা পাইলৰ সংখ্যাইও ডাঙৰ প্ৰভাৱ পেলাব পাৰে। স্পষ্টভাৱে কেৱল এটা বিকল্প থকাতকৈ দুটা বা আনকি তিনিটা বিকল্প থকাটো সদায় ভাল। বিশেষকৈ যেতিয়া অভাৰলোড মেকানিক কামত আহে তেতিয়া এই কথা সত্য। সম্ভৱতঃ কিছুমান খেলুৱৈয়ে আনতকৈ ৰেণ্ডম পছন্দৰ পৰা অধিক লাভৱান হ'ব।

See_also: ৮ জুন, ২০২৩ টিভি আৰু ষ্ট্ৰীমিং সূচী: নতুন খণ্ড আৰু অধিক সম্পূৰ্ণ তালিকা

খেলা কৰিবলৈ সম্ভাৱ্যভাৱে তিনিটা ভিন্ন পাইল থকাৰ বাহিৰেও, গেম ইউনিটে ইউএনঅ' ট্ৰিপল প্লে'ত যোগ কৰা আনটো মূল সংযোজন হৈছে অভাৰলোড মেকানিক। প্ৰতিবাৰ আপুনি এটা কাৰ্ড এটা পাইললৈ খেলে আপুনি সংশ্লিষ্ট বুটামটো টিপিব। ইয়াৰ দ্বাৰা গেম ইউনিটক কোৱা হয় যে এটা কাৰ্ড স্তূপলৈকে খেলা হৈছিল। গেম ইউনিটে অভাৰলোড হোৱাৰ আগতে প্ৰতিটো পাইলত কিমান কাৰ্ড খেলিব পাৰি সেইটো এৰাব নোৱাৰাকৈ সিদ্ধান্ত লয়। গেমটোত ইনডিকেটৰ লাইট আছে যাতে আপুনি এটা ধাৰণা দিব পাৰে যে আৰু কিমান কাৰ্ড এটা স্তূপলৈ খেলিব পাৰি। যেতিয়া এই লাইটটো ৰঙা হৈ পৰে, তেতিয়া আপুনি প্ৰতিবাৰেই স্তূপলৈ আন এখন কাৰ্ড খেলিলে ৰিস্ক লৈছে। যদি আপুনি কাৰ্ড খেলেযিয়ে পাইলটো অভাৰলোড কৰে, আপুনি এটাৰ পৰা চাৰিখন কাৰ্ড আঁকিবলৈ বাধ্য হ'ব।

মই সাধাৰণতে অভাৰলোড মেকানিকক ভাল পাইছিলোঁ। সাধাৰণতে আপুনি অতিৰিক্ত বোজাৰ পৰা হাত সাৰিব নোৱাৰে বিশেষকৈ যদি আপোনাৰ মাত্ৰ এটা পাইল থাকে যাৰ বাবে আপুনি খেলিব পাৰে। ই মাজে মাজে খেলখনত কিছুমান আকৰ্ষণীয় সিদ্ধান্ত যোগ কৰে যদিও। যদি আপুনি পাইলৰ দুটা বা তিনিটালৈকে খেলিব পাৰে, তেন্তে আপুনি কিছুদিনৰ পৰা ৰঙা হৈ থকা পাইল এটালৈ খেলাৰ বিৰুদ্ধে সিদ্ধান্ত ল’ব পাৰে। কেতিয়াবা স্তূপলৈকে খেলাৰ বিপদৰ ওজন কৰিবলগীয়া হয়। আপোনাৰ বাবে হয়তো সঁচাকৈয়ে সহায়ক হ’ব পাৰে, কিন্তু কাৰ্ড আঁকিবলগীয়া হোৱাৰ বিপদৰ মূল্য আছেনে? ই গেমটোত এক টন কৌশল যোগ নকৰে, কিন্তু মই ভাবো ই ইউএনঅ’ ট্ৰিপল প্লে’ৰ এটা ভাল সংযোজন।

See_also: Bluffaneer Dice Game: কেনেকৈ খেলিব লাগে তাৰ নিয়ম আৰু নিৰ্দেশনা

গেম ইউনিটে যোগ কৰা চূড়ান্ত কথাটো হ’ল টাইমাৰ মোড। যেতিয়া আপুনি এই ধৰণটো খেলিবলৈ বাছি লয়, ই মূলতঃ সাধাৰণ খেলৰ দৰেই খেলে। একমাত্ৰ প্ৰকৃত পৰিৱৰ্তন হ’ল এতিয়া কাৰ্ড এখন কিমান সময় খেলিব লাগিব তাৰ সময়সীমা আছে। যেতিয়া আপোনাৰ পাল আহে তেতিয়া আপুনি দ্ৰুতভাৱে বিশ্লেষণ কৰিব লাগিব যে আপুনি কোনবোৰ পাইলত খেলিব পাৰে, আৰু চাব লাগিব যে আপুনি খেলিব পৰা কোনো কাৰ্ড আছে নেকি। তাৰ পিছত আপুনি কাৰ্ডখন খেলিব লাগিব আৰু সংশ্লিষ্ট বুটামটো যিমান পাৰি সোনকালে টিপিব লাগিব। এই সকলোবোৰ সাত চেকেণ্ডৰ ভিতৰত কৰিব লাগিব। নোৱাৰিলে ছখন কাৰ্ড আঁকিব৷ সেইটো বহুত কাৰ্ড, গতিকে আপুনি সম্ভৱ হ’লে ইয়াক এৰাই চলিব বিচাৰে।

মই সাধাৰণতে টাইমাৰ মোডটো ভাল পাইছিলোঁ, যদিও ই সকলোৰে বাবে নহ’ব। ই এটা অনুভূতি যোগ কৰেইআপুনি দ্ৰুতভাৱে সিদ্ধান্ত লোৱাৰ প্ৰয়োজন হোৱাৰ বাবে খেলখনৰ প্ৰতি মানসিক চাপ দিয়ক। মই ভাবো যদিও ই এটা ভাল মানসিক চাপৰ অনুভূতি। টাইমাৰৰ বিৰুদ্ধে দৌৰি থাকোঁতে আপুনি সোনকালে চিন্তা কৰিব লাগিব। ইয়াৰ ফলত কেতিয়াবা আপুনি সাধাৰণতে খেলিব নোৱাৰা তাচ খেলিবলৈ বাধ্য হ’ব৷ যদি আপুনি কাৰ্ড এখন আঁকিবলৈ বাধ্য নহয়, তেন্তে সাধাৰণতে আপুনি যি কৰে তাৰ ওপৰত অলপ বিবেচনা কৰিবলৈ যথেষ্ট সময় পাব। যিসকল খেলুৱৈয়ে স্পীড গেম ভাল নাপায়, তেওঁলোকৰ বাবে সময়ৰ চাপ অত্যধিক হ’ব পাৰে। স্পীড মেকানিকজনক যদিও ভাল লাগিল কাৰণ ই স্বাভাৱিক খেলৰ পৰা গতিৰ ভাল পৰিৱৰ্তন আছিল। মই ইয়াক সকলো সময়তে ব্যৱহাৰ নকৰো, কিন্তু মই মাজে মাজে ইউএনঅ’ ট্ৰিপল প্লেৰ দুয়োটা মোড খেলা দেখিব পাৰো।

ইউএনঅ’ ট্ৰিপল প্লে’ৰ চূড়ান্ত সংযোজন হৈছে তিনিটা নতুন কাৰ্ড। ইয়াৰে দুখন কাৰ্ড গেম ইউনিটৰ সৈতে প্ৰত্যক্ষভাৱে জড়িত আৰু তৃতীয়খন কাৰ্ড সাধাৰণ একচন কাৰ্ডৰ দৰে খেলে। আচলতে মোৰ ডিস্কাৰ্ড টু অৱ দ্য চেম কালাৰ কাৰ্ডখন বৰ ভাল লাগিল। মূলতঃ আপুনি একে সময়তে একে ৰঙৰ আন এখন কাৰ্ডৰ সৈতে কাৰ্ডখন খেলিব পাৰে। যদি ভালদৰে ব্যৱহাৰ কৰা হয় তেন্তে ই আপোনাক এটাৰ পৰিৱৰ্তে আপোনাৰ পালত দুখন কাৰ্ডৰ পৰা মুক্তি পাবলৈ অনুমতি দিয়ে। এইখন কাৰ্ড ভৱিষ্যতে আন ইউএনঅ’ গেমসমূহত কাৰ্যকৰী হোৱাটো মই বিচাৰিম। ৱাইল্ড ক্লিয়াৰ এটা কঠিন কাৰ্ড কাৰণ ই আপোনাক এটা পাইল অভাৰলোড কৰাৰ পৰা সুৰক্ষিত ৰাখে, কাৰণ ই পাইলটোক সেউজীয়ালৈ ৰিছেট কৰে। ৱাইল্ড গিভ এৱে কাৰ্ডখন আকৰ্ষণীয় কাৰণ ই মূলতঃ আপোনাক এটা পাইল অভাৰলোড কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিবলৈ উৎসাহিত কৰে। যেতিয়া আপুনি পাইলটো অভাৰলোড কৰে, তেতিয়া আপুনি কাৰ্ডবোৰ আনক দিব পাৰেখেলুৱৈসকল। ইয়াৰ দ্বাৰা আপুনি বাহিৰলৈ ওলাই যোৱাৰ আটাইতকৈ ওচৰৰ খেলুৱৈজনক প্ৰত্যক্ষভাৱে আক্ৰমণ কৰিব পাৰে। সাধাৰণতে মই ইউএনঅ' ট্ৰিপল প্লে'ত তিনিটা নতুন কাৰ্ড সংযোজন ভাল পাইছিলোঁ।

দিনৰ শেষত মই ভাবো যে ইউএনঅ' ট্ৰিপল প্লেই মূল ইউএনঅ'তকৈ উন্নতি কৰিছে। ই মূল গেমটোৰ প্ৰতি আনুগত্যশীল হৈ ভাল কাম কৰে, লগতে নতুন কিবা এটাও কৰে। স্পিন অফ বৰ্ড গেমে কি কৰিব লাগে তাৰ এটা ভাল উদাহৰণ এই গেমটো। UNO Triple Play অনুৰাগীক সন্তুষ্ট কৰিবলৈ মূলৰ যথেষ্ট ওচৰত খেলে। ই যথেষ্ট পৰিমাণে বস্তুবোৰ সলনি কৰে যদিও য'ত ইয়াক নতুন খেলৰ দৰে অনুভৱ হয়। ই হয়তো ৰিচেন্সি বায়াছ হ'ব পাৰে, কিন্তু মই ভাবো যে মই মূল ইউএনঅ' গেমতকৈ বেছি ইউএনঅ' ট্ৰিপল প্লে খেলি শেষ কৰিম।

সংযোজনসমূহ বাটৰ বাহিৰত থকাৰ লগে লগে, গেমটোৱে গেমটোৰ সৈতে কি মিল আছে সেই বিষয়ে দ্ৰুতভাৱে কওঁ আহক মূল UNO. গেমপ্লে মূলতঃ মূল গেমটোৰ দৰেই খেলা হয়। খেলখন যথেষ্ট সহজ। প্ৰতিটো পালত কি কাৰ্ড খেলিব পাৰি সেয়া স্পষ্ট। কেতিয়াবা সিদ্ধান্ত ল’বলগীয়া হয়। আন সময়ত আপোনাৰ হাতত মাত্ৰ এটা পছন্দ থাকে, বা আপোনাৰ পছন্দ সঁচাকৈয়ে স্পষ্ট। খেলখন গভীৰ হোৱাৰ পৰা বহু দূৰত। ই বহুত ভাগ্যৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল কাৰণ আপুনি বিবেচিত কৰা কাৰ্ডবোৰে সম্ভৱতঃ আপুনি শেষত কিমান ভাল কাম কৰে তাত যথেষ্ট ডাঙৰ ভূমিকা পালন কৰিব। মূলতঃ যদি আপুনি UNO গেমপ্লে ভাল নাপায়, তেন্তে মই UNO Triple Play-এ আপোনাৰ মন সলনি কৰা দেখা নাপাওঁ।

মই সদায় UNOক একপ্ৰকাৰ উপভোগ কৰি আহিছো যদিও। খেলখন অতি কৌশলগত হ’বলৈ লোৱা হোৱা নাই। বৰঞ্চ ইয়াৰ উদ্দেশ্য হৈছে আপুনি উপভোগ কৰিব পৰা খেলআপুনি কি কৰি আছে তাৰ ওপৰত বেছি চিন্তা নকৰাকৈ। খেলখন খেলা আৰু শিকিবলৈ সহজ। সাধাৰণতে ই যথেষ্ট দ্ৰুতভাৱে খেলে যেতিয়ালৈকে আপুনি এনে পৰিস্থিতিত নপৰে য’ত কোনেও নিজৰ বাকী থকা কাৰ্ড খেলিব নোৱাৰে। মই বেছিভাগেই UNO উপভোগ কৰাৰ কাৰণটো হ’ল ই এনেকুৱা এটা খেল যিটো আপুনি কেৱল জিৰণি লৈ খেলিব পাৰে। যিসকলে UNO গেমপ্লে উপভোগ কৰে বা কেৱল এটা সাধাৰণ কাৰ্ড গেম বিচাৰিছে, তেওঁলোকে UNO ট্ৰিপল প্লে উপভোগ কৰিব।

গেমৰ উপাদানসমূহৰ কথা ক’বলৈ গ’লে, মই সাধাৰণতে ভাবিছিলো যে সেইবোৰ যথেষ্ট ভাল। কাৰ্ডৰ ডিজাইন আন প্ৰতিটো ইউএনঅ’ গেমৰ সমতুল্য। কাৰ্ডৰ আৰ্টৱৰ্কটো একপ্ৰকাৰ সহজ, কিন্তু কথাটোৰ ওপৰত। কাৰ্ডবোৰ তেতিয়ালৈকে টিকি থাকিব লাগে যেতিয়ালৈকে আপুনি ইয়াৰ লগত বেছি ৰুক্ষ নহয়। গেম ইউনিটৰ কথা ক’বলৈ গ’লে সাধাৰণতে ভাল লাগিল। যথেষ্ট ভাল কাম কৰা যেন লাগে। ইমানেই মজবুত যে ই স্থায়ী হ’ব লাগে বুলি মই ভাবো। শব্দ আৰু পোহৰৰ সংমিশ্ৰণে ভাল কাম কৰে। গেম ইউনিটৰ সৈতে মোৰ একমাত্ৰ প্ৰকৃত অভিযোগটো হ’ল ইয়াত ৰিছেট বুটাম থকা যেন নালাগে। ইয়াক আন এটা গেম/হেণ্ডৰ বাবে ৰিছেট কৰিবলৈ, এনে লাগে যেন আপুনি ইয়াক ওলোটা কৰি সংশ্লিষ্ট চুইচটো উলটিব লাগিব। বেছি ডাঙৰ সমস্যা নহ’লেও এইটো একপ্ৰকাৰ বিৰক্তিকৰ। গেম ইউনিটৰ সন্মুখত এটা ৰিছেট বুটাম এটা প্ৰশংসা কৰা হ'লহেঁতেন।

শেষত মই UNO ট্ৰিপল প্লে'ৰ দ্বাৰা যথেষ্ট আপ্লুত হৈছিলোঁ। গেমটোত এতিয়াও সকলো ইউএনঅ’ গেমতে উপস্থিত থকা বেছিভাগ সমস্যাই আছে (কৌশলৰ তুলনাত ভাগ্যৰ ওপৰত অধিক নিৰ্ভৰশীলতা)। মই ভাবো ই মূলৰ ওপৰত উন্নতি কৰে

Kenneth Moore

কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।