Агляд і правілы гульні UNO Dice Dice

Kenneth Moore 25-08-2023
Kenneth Moore

З-за таго, наколькі UNO папулярны, нікога не павінна здзівіць, што калі-небудзь з'явіцца гульня ў косці UNO. Што можа быць крыху больш дзіўна, так гэта тое, што ідэя была настолькі відавочнай, што за гэтыя гады было створана тры розныя версіі UNO Dice. Гэта не проста перавыданні адной і той жа гульні, бо ўсе версіі гульні 1987, 1996 і 2011 гадоў гуляюць па-рознаму. Замест таго, каб разглядаць усе тры гульні ў розных аглядах, я вырашыў аб'яднаць іх усе ў адзін агляд, каб вырашыць, якая версія гульні з'яўляецца канчатковай версіяй UNO Dice. Паколькі ў мяне ёсць толькі версіі гульні 1996 і 2011 гадоў, на дадзены момант агляд не будзе ахопліваць версію 1987 года. Калі я знайду копію версіі гульні 1987 года, я таксама дадам свае думкі наконт гэтай версіі. Нягледзячы на ​​тое, што UNO Dice з'яўляецца відавочным дадаткам да лінейкі гульняў UNO, яна надзіва добра спраўляецца з ператварэннем арыгінальнай картачнай гульні ў гульню ў косці.

Як гуляцьгульня гульца з'яўляецца асноўнай прычынай таго, што версія 2011 года значна горшая за версію гульні 1996 года.

Па-за тым фактам, што я лічу глупствам абмяжоўваць гульню толькі двума гульцамі, гэта, шчыра кажучы, прыводзіць да шмат праблем для гульні. UNO Dice дрэнна працуе толькі з двума гульцамі. Хаця мне падабаецца ідэя магчымасці бачыць, што ёсць у іншых гульцоў, гэта стварае праблемы для гульні для двух гульцоў. Паколькі вы ведаеце, што ёсць у іншага гульца, вы заўсёды збіраецеся гуляць кубікам, які прымушае іншага гульца выцягнуць кубік, калі гэта магчыма. Гэта прыводзіць да вялікай колькасці руху наперад і назад, калі гульцы прымушаюць адзін аднаго цягнуць кубікі. Гэта робіць гульню даўжэй, чым трэба. Гулец можа быць блізкі да таго, каб выйграць раўнд, а потым будзе вымушаны выцягваць шмат кубікаў, вяртаючы іх у пачатак.

Іншая праблема з двума гульцамі заключаецца ў тым, што гульцы ведаюць, што патрэбна іншаму гульцу каб выйграць раўнд. Калі гулец не можа перашкодзіць іншаму гульцу выйграць з дапамогай сваіх бягучых кубікаў, ён выцягне іншы кубік і спадзяецца выкінуць нешта, што перашкодзіць іншаму гульцу выйграць гульню. Гэта робіць нечакана цяжкім выйграць раўнд UNO Dice. У асноўным вам трэба пашанцаваць або мець перад сабой правільныя кубікі, дзе вы можаце ўсталяваць ланцужок кубікаў, каб іншы гулец не мог спыніць вас. Гэта ў канчатковым выніку дадае шмат поспеху івыпадковасць таго, хто выйграе гульню.

Што тычыцца кампанентаў, вы ў асноўным атрымліваеце тое, што чакаеце ад гульні ў косці Mattel. Вы атрымаеце кубікі, інструкцыі і кантэйнер для захоўвання. Якасць костак абедзвюх версій UNO Dice даволі сярэдняя. Яны служаць сваёй мэты, але далёка не асаблівыя. Мне асабіста хацелася б, каб кубікі былі выгравіраваны, а не проста намаляваны, таму што баюся, што фарба праз некаторы час знікне. Я таксама думаю, што гульня магла зрабіць лепшую працу, зрабіўшы жоўтыя грані кубіка лягчэйшымі для чытання. У абедзвюх версіях гульні здалёк цяжка прачытаць, што знаходзіцца на жоўтых баках. Што тычыцца кантэйнераў, то версія 1996 года пастаўляецца ў тканкавым мяшку, а версія 2011 года пастаўляецца ў форме, падобнай на слоік з газіроўкай. Мне падабаецца, што версія 1996 года пастаўляецца ў меншым кантэйнеры, але кубікі не застаюцца ў сумцы так добра, як хацелася б. У той жа час версія 2011 года пастаўляецца ў нязручнай бляшанцы, якую даволі цяжка захоўваць.

Ці варта купляць UNO Dice?

Хоць UNO Dice кардынальна не адрозніваецца ад арыгінальнай UNO, гэта цікавы погляд на арыгінальную гульню. Усе асновы такія ж, як і ў арыгінальнай картачнай гульні, таму аматарам картачнай гульні, верагодна, таксама спадабаецца UNO Dice. UNO Dice больш аптымізаваны, чым арыгінальны UNO, што дазваляе гуляць хутчэй. Верагодна, самае вялікае змяненне ў UNO Dice - гэта тое, што гульцы могуцьбачыць усе кубікі іншых гульцоў у любы час. Гэта на самай справе прыводзіць да прыстойнай колькасці стратэгіі, так як вы можаце гуляць у косці, якія прымусяць наступнага гульца цягнуць косці, і вы нават можаце прымяніць пэўную стратэгію, каб не даць гульцу выйграць гульню. У той час як гэтыя механізмы даволі добра працуюць у гульні на трох і чатырох гульцоў у версіі гульні 1996 года, версія 2011 года падтрымлівае толькі двух гульцоў, што стварае шмат праблем для гульні. Па сутнасці, UNO Dice - гэта тое, чаго вы чакаеце, версія арыгінальнай картачнай гульні ў косці.

Калі вам ніколі не падабаўся UNO, UNO Dice не зменіць ваша імя ў франшызе. Калі вам падабаюцца UNO і гульні ў косці, я думаю, што вы маглі б атрымаць асалоду ад UNO Dice. Я б настойліва раіў выбраць версію гульні 1996 г. замест версіі 2011 г., хоць з-за праблем з версіяй 2011 г. Я б разглядаў магчымасць набыцця версіі 2011, толькі калі вы плануеце гуляць у гульню толькі ўдваіх і калі вы можаце знайсці яе значна танней, чым версія 1996.

Калі вы хочаце набыць UNO Dice, вы можаце знайсці яе онлайн: Amazon (1987), Amazon (1996), Amazon (2011), eBay

пакінуць іх на стале. Кубікі кожнага гульца будуць бачныя астатнім гульцам на працягу ўсёй гульні.
  • Адзін з гульцоў выпадковым чынам бярэ кубік з мяшка і кідае яго. Калі лік не кідаецца, кубік кідаецца зноў. Пасля кідання нумара гэты кубік стане цэнтральным кубікам.
  • Гулец, які кінуў цэнтральны кубік, пачне раўнд.
  • Гульня ў гульню

    Гулец пачынае гульню, параўноўваючы свае кубікі з кубікам у цэнтры стала. Калі ў гульца ёсць кубік, які адпавядае нумару, колеру або камандзе на цэнтральным кубіку, ён можа гуляць кубікам. Пры гульні кубікам новы кубік замяняе стары цэнтральны кубік. Стары цэнтральны кубік вяртаецца ў сумку.

    Цяперашні кубік - сіняя тройка. Гэты гулец можа згуляць сваю сінюю шасцёрку, сінюю нічыю двойку або свае дзікія косці.

    Калі гулец не можа згуляць адным са сваіх кубікаў або вырашыў не гуляць, ён кідае ўсе свае косці. Калі цяпер гулец можа гуляць кубікам, у яго ёсць магчымасць згуляць. Калі ў іх усё яшчэ няма кубіка, якім можна гуляць, або ён хоча не гуляць, гулец дастае кубік з мяшка і кідае яго. Калі яны кідаюць што-небудзь, што адпавядае нумару, колеру або камандзе цэнтральнага кубіка, яны могуць гуляць у гэта неадкладна.

    У гэтага гульца зараз няма кубікаў, якімі ён можа гуляць. Яны перакідваюць косткі. Калі яны могуць згуляць у адзін з кубікаў, яны могуць згуляць імгненна. У адваротным выпадку яны павінны выцягнуць кубікз мяшка.

    Калі ў любы момант гульцу трэба выцягнуць кубік/косці, а ў мяшку засталося недастаткова кубікаў, гулец бярэ столькі кубікаў, колькі можа.

    затым наступны гулец бярэ сваю чаргу, спрабуючы гуляць кубікам, які адпавядае цэнтральнаму кубіку.

    Калі ў гульца застаецца толькі адзін кубік, ён павінен аб'явіць «UNO». Калі гулец злавіць, што ён не кажа UNO, перш чым наступны гулец пойдзе на сваю чаргу, той гулец, які не сказаў UNO, павінен выцягнуць два кубікі з мяшка і кінуць іх.

    Спецыяльны кубік

    Гульня ўключае ў сябе пару спецыяльных кубікаў, якія даюць гульцу, які імі гуляе, спецыяльную здольнасць.

    Зваротны кубік : калі гуляе зваротны кубік, кірунак гульні рэверсаў. Напрыклад, калі парадак гульні па гадзіннікавай стрэлцы, пасля адваротнага парадку гульня будзе супраць гадзіннікавай стрэлкі.

    Прапусціць : наступны гулец губляе сваю чаргу.

    Выцягнуць два : наступны гулец губляе сваю чаргу і павінен выцягнуць два кубікі з мяшка. Яны кідаюць два кубікі, якія яны бяруць з сумкі.

    Дзікі : Дзікі кубік адпавядае любым іншым кубікам у гульні. Калі гулец гуляе дзікім кубікам, ён выбірае, які колер ён будзе прадстаўляць.

    Уайлд дро чатыры : калі гулец гуляе дзікі дро чатыры наступны гулец павінен выцягнуць чатыры кубікі з мяшка, кінуць кубікі, якія яны выцягнулі, і прайграць наступны ход. Гулец, які гуляў кубікам, можа выбраць колер кубіка.Гулец можа гуляць у дзікі дро толькі ў тым выпадку, калі ён не можа гуляць кубікам, колер якога адпавядае цэнтральнаму кубіку. Калі яны згуляюць кубікам няправільна, яны павінны выцягнуць чатыры кубікі.

    Падлік ачкоў

    Раунд заканчваецца, калі адзін з гульцоў згуляе свой апошні кубік. Калі апошні згуляны кубік - нічыя 2 або дзікі нічыя 4, наступны гулец павінен выцягнуць адпаведную колькасць кубікаў і кінуць іх. Гулец, які разыграў усе свае кубікі, набірае ачкі за кубікі, якія засталіся ў іншых гульцоў. Кожны кубік каштуе наступнае:

    • Косці з лічбамі: намінальны кошт
    • Нічыя 2, пераварот, пропуск: 20 ачкоў
    • Дзікі, дзікія кубікі: 50 ачкоў

    Гулец, які выйграў гэты раўнд, атрымае шэсць ачкоў за шасцёрку, чатыры ачкі за чацвёрку, 20 ачкоў за рэверс і 50 ачкоў за дзікую гульню.

    Калі ні ў аднаго з гульцоў няма 500 або больш ачкоў, праводзіцца яшчэ адзін раунд.

    Перамога ў гульні

    Першы гулец, які набярэ 500 або больш ачкоў, выйграе гульню.

    UNO Dice 2011

    Настройка

    • Кожны гулец бярэ па пяць кубікаў.
    • Абодва гульцы кідаюць адзін са сваіх кубікаў. Гулец, які кідае найбольшую колькасць, пачынае гульню (усе спецыяльныя кубікі лічацца 0).
    • Затым кожны гулец кідае ўсе пяць сваіх кубікаў. Гэта будзе іх стартавая рука. Косці бачныя іншаму гульцу на працягу ўсёй гульні.
    • Адзін з гульцоў кідае кубік, які не ўзяў ні адзін з гульцоў. Калі нумар не выпаў, выкіньце ягопамерці зноў, пакуль не выпадзе лік.

    Гульня ў гульню

    У ход гульца яны паспрабуюць згуляць кубікам са сваёй рукі, які адпавядае нумару, колеры або сімвалу на апошняя гульня ў кубік. Калі ў гульца ёсць адпаведны кубік, ён гуляе ім побач з апошнім сыграным кубікам (справа або знізу ў залежнасці ад таго, як гульцы вырашылі размясціць кубік).

    Апошні сыграны кубік - зялёная пяцёрка. Гэты гулец можа згуляць або сваім зялёным, або дзікім.

    Калі ў гульца няма адпаведнага кубіка або ён вырашыў не гуляць у адзін са сваіх кубікаў, ён бярэ кубік ззаду (злева або ўверсе). ) і дадаць яго ў сваю руку. Затым гулец кіне ўсе свае кубікі. Калі адзін з кубікаў цяпер супадае з кубікам, які быў сыграны апошнім, гулец можа згуляць кубікам, калі пажадае.

    У гэтага гульца няма кубіка, якім ён можа гуляць. Яны возьмуць зялёную пяцёрку, а затым кінуць усе свае кубікі. Калі яны могуць згуляць адным са сваіх кубікаў, яны могуць згуляць ім неадкладна.

    Наступны гулец затым бярэ сваю чаргу (калі не быў згуляны спецыяльны кубік).

    Калі гулец мае толькі адзін памерці, што засталіся, яны павінны крыкнуць «ААН». Калі іншы гулец злавіць, што гулец не кажа UNO, гулец з адным кубікам павінен выцягнуць два кубікі з канца лініі, а затым кінуць усе свае кубікі.

    Калі гульца прымушаюць выцягнуць кубік /косці, адзін кубік заўсёды павінен заставацца на стале. Калі гулец павінен выцягнуць больш костакчым засталося на стале, яны не выцягваюць усе кубікі. Калі гулец не можа назваць «UNO» і ў лініі ёсць толькі адзін кубік, гулец бярэ кубік у іншага гульца.

    Спецыяльныя кубікі

    Выцягні адзін : наступны гулец цягне адзін кубік з канца лініі і павінен кінуць усе свае кубікі. Наступны гулец таксама губляе сваю чаргу.

    Выцягні два : Тое самае, што і выцягні першы, за выключэннем таго, што наступны гулец цягне два кубікі з адваротнага боку лінія.

    Дзікі : Дзікі кубік адпавядае любому іншаму кубіку. Гулец, які гуляе кубікам, можа выбраць бягучы колер.

    Падлік ачкоў

    Раунд заканчваецца, калі адзін гулец гуляе апошнім кубікам. Калі апошні кубік выцягнуў адзін або другі кубік, іншы гулец павінен узяць адпаведны кубік/косці з лініі. Гулец, які пазбавіўся ўсіх сваіх кубікаў, атрымае ачкі за астатнія кубікі іншага гульца наступным чынам:

    • Косці з лічбамі: намінальны кошт
    • Выцягні адзін, выцягні другі: 20 ачкоў
    • Wild: 50 ачкоў

    Гулец, які выйграў раўнд, атрымае чатыры ачкі за чацвёрку, 20 ачкоў за нічыю два і 50 ачкоў за wild.

    Калі ні ў аднаго з гульцоў няма 200 ачкоў, праводзіцца яшчэ адзін раунд.

    Перамога ў гульні

    Першы гулец, які набярэ 200 або больш ачкоў, выйграе гульню.

    Мае думкі пра UNO Dice

    Перш чым гуляць у UNO Dice, я прызнаюся, што быў крыху скептычны, боне думаў, што арыгінальная картачная гульня так добра ператворыцца ў гульню ў косці. Я павінен сказаць, што я быў прыемна здзіўлены, бо пераход насамрэч даволі плаўны. У асноўным гульня ў косці выглядае як абцякальная версія картачнай гульні. Асноўная перадумова тая ж, што і мэта - пазбавіцца ад усіх вашых кубікаў, гуляючы кубікам, які адпавядае колеру, колькасці або сімвалу/дзеянню апошняга кубіка. Мне заўсёды падабаўся арыгінальны UNO, і, хаця UNO Dice не моцна адрозніваецца, ёсць шмат таго ж, што мне падабалася ў картачнай гульні. Калі вам падабаецца картачная гульня UNO, я думаю, вам таксама спадабаецца UNO Dice.

    Рацыяналізацыя ў UNO Dice прыводзіць да таго, што гульня праходзіць значна хутчэй, чым картачная гульня. Арыгінальная картачная гульня сама па сабе была даволі хуткай, але гульня ў косці яшчэ хутчэй. Калі гульцу не спатрэбіцца занадта шмат часу, каб прыняць рашэнне, я не бачу, каб раунд UNO Dice займаў больш за пяць хвілін. Гульня праходзіць нашмат хутчэй, таму што ў гульні менш кубікаў, што дазваляе лягчэй пазбавіцца ад усіх вашых кубікаў. Гульня таксама дазваляе вам паўторна кідаць свае кубікі, што павялічвае шанцы на тое, што вы зможаце гуляць адным з вашых кубікаў кожны ход. Гэта было б падобна на магчымасць памяняць усю руку ў UNO кожны раз, калі ў вас не было карты, якую вы маглі б гуляць. У многіх сітуацыях у вас ёсць толькі адзін выбар, так што вы не можаце марнаваць шмат часу на абмеркаванне таго, якія костківы хочаце гуляць. Як і ў звычайным UNO, хаця я б, напэўна, адмовіўся ад правілаў падліку ачкоў, бо гульцу спатрэбіцца шмат гульняў, каб набраць дастатковую колькасць ачкоў для перамогі. Я думаю, вам лепш проста згуляць колькі заўгодна раундаў, а потым вызначыць пераможцу па тым, хто выйграў больш за ўсё раундаў. З-за сваёй кароткай даўжыні я думаю, што UNO Dice працуе так жа добра, як гульня-запаўняльнік, чым арыгінальная картачная гульня.

    Хоць асноўная механіка UNO Dice сапраўды такая ж, як і ў арыгінальнай UNO, ёсць адна невялікая змена, якая насамрэч мае даволі вялікі ўплыў на гульнявы ​​​​працэс. У UNO Dice вы павінны гуляць з усімі сваімі кубікамі заўсёды на вачах у іншых гульцоў. Гэта можа здацца нязначным, але гэта будзе тое самае, што гуляць у картачную гульню, паклаўшы ўсю руку на стол тварам уверх. Прычына таго, што гэта вельмі моцна ўплывае на гульню, заключаецца ў тым, што ён дазваляе вам заўсёды бачыць, што іншыя гульцы могуць зрабіць у сваю чаргу. Гулец можа паглядзець, што ёсць у наступнага гульца, а затым згуляць кубікам, з якім ён не можа параўнацца. На працягу многіх вашых ходаў магчымасць бачыць, што ёсць у іншых гульцоў, не з'яўляецца вялікай праблемай, але ў некаторыя з вашых ходаў гэта сапраўды можа дадаць шмат стратэгіі ў прыняцце рашэнняў.

    Часы, калі гэта механіка найбольш важная, калі адзін з гульцоў да апошняга або двух кубікаў. Паколькі кожны можа бачыць, што трэба гульцу, каб выйграць гульню, гульцы, якія гуляюць да іхмогуць прыняць прэвентыўныя меры, каб яны не змаглі згуляць апошні кубік. Гулец не будзе гуляць кубікам, які дазваляе гульцу гуляць апошнім кубікам. У гульцоў ёсць магчымасць не гуляць кубікам, нават калі яны могуць. Калі гулец не можа перашкодзіць наступнаму гульцу выйграць гульню, ён можа адмовіцца ад гульні ў адзін са сваіх бягучых кубікаў і спадзявацца кінуць нешта, што можа перашкодзіць наступнаму гульцу выйграць. Нягледзячы на ​​тое, што гэтая механіка кардынальна не мяняе гульню, яна дадае ў гульню нейкую стратэгію, якой часам не хапае UNO.

    Таму я згадваў раней, што гэты агляд заснаваны на версіях UNO Dice 1996 і 2011 гадоў. . Шмат у чым гэтыя дзве гульні маюць шмат агульнага, але яны таксама адрозніваюцца вопытам. Ёсць два асноўныя адрозненні паміж версіямі UNO Dice 1996 і 2011 гадоў. Па-першае, версія 2011 года мае іншыя спецыяльныя экшн-косці, чым версія гульні 1996 года. Уайлд розыгрыш чатырох быў ператвораны ў розыгрыш, а пропуск і рэверс былі цалкам выдалены. Лагічна, што рэверс і пропуск былі выдалены, бо версія 2011 года падтрымлівае толькі двух гульцоў. Іншым галоўным адрозненнем паміж дзвюма версіямі з'яўляецца той факт, што версія гульні 2011 года падтрымлівае толькі двух гульцоў, а гульня 1996 года падтрымлівае да чатырох гульцоў. Нягледзячы на ​​тое, што розныя спецыяльныя здольнасці не аказваюць вялікага ўплыву на гульню, той факт, што версія 2011 года - гэта толькі дзве

    Kenneth Moore

    Кенэт Мур - захоплены блогер, які моцна любіць гульні і забавы. Маючы ступень бакалаўра ў галіне выяўленчага мастацтва, Кенэт шмат гадоў даследаваў свой творчы бок, захапляючыся ўсім: ад жывапісу да рамёстваў. Аднак яго сапраўднай страсцю заўсёды былі гульні. Ад найноўшых відэагульняў да класічных настольных гульняў, Кенэт любіць вывучаць усё, што толькі можа, пра ўсе віды гульняў. Ён стварыў свой блог, каб дзяліцца сваімі ведамі і даваць глыбокія агляды іншым энтузіястам і звычайным гульцам. Калі ён не гуляе і не піша пра гэта, Кэнэта можна сустрэць у яго мастацкай студыі, дзе ён любіць міксаваць медыя і эксперыментаваць з новымі тэхнікамі. Ён таксама заўзяты падарожнік, даследуючы новыя напрамкі пры кожнай магчымасці.