Агляд і правілы картачнай гульні Bandits

Kenneth Moore 22-10-2023
Kenneth Moore

Хоць Buffalo Games вядомы ў асноўным сваімі галаваломкамі, за апошнія гады выпусцілі прыстойную колькасць настольных гульняў. Imaginiff і Chronology - гэта, напэўна, дзве самыя папулярныя настольныя гульні Buffalo Games. Bandits - гэта шостая гульня Buffalo Games, якую мы разглядаем тут на Geeky Hobbies. Bandits - гэта картачная гульня з 2008 года, дзе кожны гулец гуляе за бандыта на дзікім захадзе, які спрабуе схаваць як мага больш свайго золата, адначасова спрабуючы скрасці як мага больш у іншых гульцоў. Нягледзячы на ​​​​тое, што Bandits далёка не надзвычайная, гэта добрая хуткая картачная гульня.

Як гуляцьне з'яўляецца вельмі арыгінальнай гульнёй.

Якасць кампанентаў у асноўным такая, якую вы чакаеце ад Buffalo Games і картачных гульняў у цэлым. Запас картак добры, але нічога асаблівага. Мне сапраўды вельмі спадабаўся малюнак, бо ён прыўносіць у гульню лёгкі настрой. Мастацтва ў той час як мультфільм сапраўды добра зроблена. Я б сказаў, што самая вялікая праблема, якая ўзнікла ў мяне з кампанентамі, заключаецца ў тым, што я хацеў бы, каб калода карт была крыху большай. 108 карт - гэта даволі мала для такога тыпу гульні, але раўнды заканчваюцца занадта хутка. Я думаю, што Bandits было б лепш, калі б раўнды былі крыху даўжэйшымі, бо гэта дазволіла б крыху больш стратэгіі.

Ці варта купляць Bandits?

Bandits - гэта вельмі салідны, але невідовішчны напаўняльнік. картачная гульня. У гэтую гульню хутка і лёгка гуляць, і яна можа быць цікавай, калі вы шукаеце гульню, над якой вам не трэба шмат думаць. Гульня на светлым баку стратэгіі, аднак, і ў значнай ступені залежыць ад удачы. Самая вялікая праблема з гульнёй заключаецца ў тым, што гульцы ў асноўным будуць перадаваць самую вялікую руку, пакуль хто-небудзь не зможа сабраць здабычу з гэтай рукі.

Калі вам не вельмі падабаюцца лёгкія/паўсядзённыя картачныя гульні, я не Не думаю, што Bandits будзе для вас. Калі вам падабаюцца лёгкія хуткія картачныя гульні, думаю, вам спадабаюцца Bandits. Bandits - гэта далёка не нешта асаблівае, таму я рэкамендаваў бы забраць гульню, толькі калі вы можаце атрымацьдобрая здзелка на гэта. Здаецца, што гульня выйшла з друку, таму знайсці танную копію гульні можа быць няпроста.

Калі вы хочаце набыць Bandits, вы можаце знайсці яе ў Інтэрнэце: Amazon, eBay

гулец, чым перадае карту ходу наступнаму гульцу.

Атака на іншага гульца

Калі вы хочаце напасці на іншага гульца і, спадзяюся, забраць карты з яго рук, вы будзеце гуляць па-за законам і/ці двухбаковыя карты перад гульцом, якога вы хочаце атакаваць. Гулец, які атакуе, можа гуляць некалькімі картамі, і яго атака роўная кошту ўсіх яго гармат. Затым атакаваны гулец можа разыграць праваахоўнікаў і/або двухбаковыя карты на іх кошт зорак, каб паспрабаваць спыніць атаку. Затым два наборы карт параўноўваюць, каб даведацца, хто выйграў бой.

Калі атакуючы гулец разыграў больш стрэльбаў, атакуючы гулец забірае ўсе карты, якія засталіся ў атакаванага гульца.

Вершы гулец разыграў шэсць стрэльбаў, а ніжні — пяць зорак. Верхні гулец забярэ ўсе карты, якія засталіся ў руцэ ніжэйшага гульца.

Глядзі_таксама: Cards Against Humanity: картачная гульня Family Edition: правілы і інструкцыі па гульні

Калі абаранялы гулец разыграў столькі ж або больш зорак, атака правалілася, і атакуючы гулец нічога не атрымае ад атакі.

Верхні гулец разыграў пяць стрэльбаў, а ніжні — шэсць зорак. Ніжні гулец паспяхова абараніўся ад атакі.

Усе карты, якія разыгрываліся ў атацы, скідаюцца. Абодва гульцы бяруць карты, каб атрымаць назад да шасці карт, прычым атакуючы гулец бярэ карты першым.

Калі гулец разыгрывае карту трэкера разам са сваімі разбойнікамі і двухбаковымі картамі, ён паспрабуе скрасці картыса схованкі атакаванага гульца замест карт з рук гульца. Калі гулец паспяховы ў атацы, ён зможа выпадковым чынам выцягнуць шэсць карт са схованкі гульца. Атакаваны гулец не губляе ніводнай карты са сваёй рукі. Калі гулец церпіць няўдачу ў сваёй атацы, нічога не адбываецца.

Верхні гулец разыграў карту трэкера, таму ён напаў на сховішча ніжняга гульца. Паколькі гулец разыграў больш зброі, ён возьме шэсць карт са схованкі іншага гульца.

Ачкі захавання

Калі ў гульца ёсць тры ці больш мяшка з грашыма або залатых зліткаў, ён можа выкарыстоўваць сваю чаргу, каб схаваць усе іх мяшкі з грашыма або залатыя зліткі пад картай сховішча тварам уніз. Гэтыя схаваныя карты будуць каштаваць ачкі ў канцы раўнда, калі іншы гулец іх не скрадзе. Калі ў гульца ёсць карта міны-пасткі, яе можна схаваць як залаты злітак або мяшок з грашыма, каб атрымаць любую групу да трох чалавек, або яе можна проста разыграць як дадатковую карту, дададзеную да любога набору.

Вось тры наборы карт, якія гулец можа схаваць у Bandits.

Спецыяльныя карты

Bandits мае некалькі спецыяльных карт, якія ўплываюць на гульню, калі яны гуляюць.

Трэкер : падчас гульні трэкер дазваляе гульцу атакаваць сховішча іншага гульца замест яго рукі.

Зваротны агонь : калі гулец атакуе іншы гулец, атакаваны гулец можа выкарыстоўваць карту зваротнага агню для абаронысябе. Калі разыгрываецца карта зваротнага агню, атакуючы гулец павінен абараняцца ад карт па-за законам, якія ён толькі што разыграў. Калі яны могуць абараніцца ад нападу, нічога не адбываецца. Калі яны не могуць абараніцца ад нападу, атакаваны гулец забірае карты нападніка. Калі гулец атакаваў сховішча, атакаваны гулец можа ўзяць шэсць карт са схованкі атакуючага гульца.

Міна-пастка : гулец можа схаваць карту мін-пасткі ў сваё сховішча. калі яны змяшчаюць іншыя карты здабычы ў сваё сховішча. Вы можаце паставіць у сховішча толькі адну міну-пастку з кожным наборам карт, пакладзеным у сховішча. Калі гулец атакуе вашае сховішча, вы можаце выкарыстоўваць міну-пастку ў сховішчы, каб неадкладна спыніць яго атаку. Міна-пастка адкідваецца, калі яна выкарыстоўваецца.

Канец раунда і падлік ачкоў

Раунд заканчваецца адразу, калі бярэцца апошняя карта з чаркі. Гульцы захоўваюць усе карты ў руках для наступнага раўнда. Затым гульцы падлічваюць ачкі на картах, якія яны схавалі, каб вызначыць свой лік за раўнд.

У канцы гэтага раунда гулец набраў 22 ачкі.

Калі ніводнага з гульцоў, якія набралі дастатковую колькасць ачкоў, каб выйграць гульню, пачынаецца новы раунд. Усе карты, якія былі схаваны, і карты, якія былі адкінуты, змешваюцца для наступнага раўнда. Калі ў аднаго або некалькіх гульцоў няма шасці карт, яны бяруць дастаткова карт, каб падняццада шасці. Гулец, які не змог прыняць сваю чаргу ў папярэднім раўндзе, пачынае наступны раўнд.

Канец гульні

Гульня заканчваецца, калі адзін з гульцоў набірае дастаткова ачкоў, каб выйграць гульню. Колькасць ачкоў, неабходных для перамогі ў гульні, залежыць ад колькасці гульцоў:

  • 2 гульца: 150 ачкоў
  • 3-4 гульца: 90 ачкоў
  • 5-6 гульцоў: 75 ачкоў

Калі два або больш гульцоў пераадольваюць колькасць ачкоў для перамогі пасля таго ж раунда, гулец, які набраў больш ачкоў, выйграе гульню. Калі нічыя нічыя, усе гульцы гуляюць яшчэ адзін раунд, каб вырашыць нічыю.

Мае думкі пра бандытаў

Крыху больш за два гады таму я прагледзеў картачную гульню Digging ад Райнера Кнізя. Перад гульнёй у Bandits гэта мне вельмі нагадвала Digging, а пасля гульні ў Bandits такое параўнанне здаецца апраўданым. Нягледзячы на ​​​​тое, што паміж дзвюма гульнямі ёсць некаторыя адрозненні, асноўныя прынцыпы абедзвюх гульняў вельмі падобныя. У абедзвюх гульнях вы спрабуеце зарабіць золата/грошы, якія прыносяць вам балы ў канцы раўнда. У абедзвюх гульнях вы таксама можаце гуляць у бандытаў, каб атакаваць іншых гульцоў і скрасці частку іх здабычы. Нягледзячы на ​​тое, што ў іх шмат агульнага, я б палічыў Bandits больш нязмушанай сямейнай гульнёй, а Digging - больш каманднай гульнёй з крыху большай стратэгіяй.

З'яўляючыся сямейнай картачнай гульнёй, нядзіўна, што Bandits зусім проста. Гульня займае ўсяго парухвілін, каб растлумачыць новым гульцам. Я чакаю, што большасць гульняў зойме 20-30 хвілін, што робіць яе добрай у якасці напаўняльніка. Асноўная прычына, па якой гульня такая простая і хуткая, заключаецца ў тым, што ў вас ёсць толькі тры варыянты на ваш ход.

Ваш першы варыянт - выцягнуць новую карту. Нягледзячы на ​​тое, што гэта самы просты варыянт, я таксама лічу, што выцягванне карты - найгоршае дзеянне ў свой ход. Зыходзячы з чалавека, які любіць назапашваць карты ў картачных гульнях, маляванне карт у Bandits проста здаецца пустой тратай. Асноўная прычына, па якой гэта пустая трата ходу, заключаецца ў тым, што, выконваючы адно з іншых дзеянняў, вы выконваеце іншае дзеянне і, верагодна, усё роўна выцягнеце больш карт на сваю руку, чым вы б узялі толькі адну карту. Адзіная перавага выцягвання карты ў свой ход заключаецца ў тым, што вы можаце павольна назапашваць карты, якія могуць даць вам больш здабычы для захавання або больш сілы атакі/абароны, паколькі ў вас больш карт. Аднак, маючы магчымасць выцягнуць толькі адну карту, я лічу, што дзеянне выцягвання магчымае толькі ў тым выпадку, калі вы не можаце выканаць ніводнае з іншых дзеянняў.

Другое дзеянне, якое вы можаце выканаць, - гэта схаваць здабычу. Механіка вельмі простая, бо вам патрэбныя тры або больш карт аднаго тыпу, каб схаваць карты. Хаця вы можаце пачакаць, каб схаваць карты, каб схаваць больш адным дзеяннем, у большасці выпадкаў я думаю, што лепш за ўсё схаваць карты як мага хутчэй. Першая прычына ў тым, штояны значна больш бяспечныя, калі іх схаваць. На здзіўленне складана скрасці карты са схованкі іншага гульца. Цяжкасць узнікае з-за таго, што гульцу патрабуецца мець і карту трэкера, і дастаткова агнявой моцы, каб пераадолець іншага гульца. У адной гульні, у якую я гуляў, толькі адзін гулец змог скрасці карты са схованкі іншага гульца. Важнейшая прычына неадкладна схаваць карты ў тым, што гэта дазволіць вам атрымаць больш карт. Я думаю, што адзін з ключоў да перамогі над бандытамі - прайсці як мага больш карт. Схаванне карт звычайна дазваляе вам браць дзве-тры новыя карты за свой ход.

Апошняе дзеянне, якое вы можаце выканаць, з'яўляецца самай цікавай механікай, але таксама прыводзіць да самай вялікай праблемы ў гульні. Механіка атакі/абароны даволі простая і задавальняючая. Усё, што вы робіце для вырашэння канфліктаў у Bandits, - гэта вызначаць, які гулец, які атакаваў, разыграў больш стрэльбаў або гулец, які абараняўся, разыграў больш зорак. Нягледзячы на ​​тое, што мець правільныя карты ў патрэбны час, трэба шмат шанцавання, мне спадабаўся бой, таму што ён быў вясёлым і напружаным, пытаючыся, ці дастаткова ў вас гармат/зорак для паспяховай атакі/абароны.

У той час як бой - гэта весела, ён стварае праблемы для гульні. Праблема бою заключаецца ў тым, што, каб выйграць укідванне, вы звычайна павінны выкарыстоўваць большасць, калі не ўсе, наступальных/абарончых карт. Гэта пакідае вас адкрытым для нападу іншых гульцоў. Калі вы выкарыстаеце ўсёз вашых карт атакі вы не зможаце атакаваць нікога іншага на працягу пары хадоў. Большыя праблемы ідуць ад абароны. Калі ў вас недастаткова абароны, каб спыніць атаку, вы страціце ўсе свае карты і, магчыма, прыйдзецца перазапусціць гульню без абарончых карт у вас на руках. Калі вы зможаце абараніць сябе, у вас застанецца мала або, магчыма, зусім не застанецца абарончых карт, так што наступны гулец, які атакуе вас, хутчэй за ўсё, возьме ўсе вашы карты.

Гэта непасрэдная вінаватая самай вялікай праблемы, якую я меў з бандытамі. У бандытаў сур'ёзная праблема, калі за сталом пастаянна раздаюць карты, якія растуць. Гэты працэс пачынаецца, калі адзін гулец бярэ іншага гульца за руку. З вялікай колькасцю карт, чым звычайная рука, гэтая рука становіцца мішэнню для ўсіх астатніх гульцоў. У гэтага гульца, хутчэй за ўсё, таксама не будзе шмат абарончых карт, таму што яны не атрымаюць ніякіх абарончых карт з той рукі, якую ўзялі, бо ўсе яны выкарыстоўваліся б, каб спыніць атаку. Атакуючы гулец, верагодна, атрымае поспех, што зробіць руку яшчэ большай. Гульцы будуць працягваць атакаваць гульца гэтай рукой, што прымусіць яго працягваць расці. Гэты працэс працягваецца, пакуль адзін гулец не атрымае дастаткова абарончых карт, каб абараніцца ад нападаў, або пакуль ва ўсіх астатніх гульцоў не застанецца карт атакі, якія можна выкарыстоўваць. Затым гулец можа схаваць вялікую групу карт. Затым гульцы будуць спаборнічаць, каб паспрабаваць забраць астатняекарты здабычы, якія засталіся ў руцэ. Нягледзячы на ​​тое, што спрабаваць заставацца апошнім з усімі картамі весела, на мой погляд, гэта шкодзіць гульні.

Глядзі_таксама: Поўны спіс тэлеперадач на сёння: расклад тэлеперадач на 31 мая 2021 г

Як і большасць картачных гульняў, Bandits у значнай ступені залежыць ад удачы. Некаторыя карты больш каштоўныя, чым іншыя, таму што на здабычы, разбойніках, двухаблічных і праваахоўніках надрукаваны розныя нумары. Выцягваючы карты, вы, відавочна, хочаце браць карты з большымі лічбамі. Аднак усе карты маюць каштоўнасць, таму важна выцягнуць правільныя карты ў патрэбны час. Хоць звычайна добра браць карты здабычы, вы хочаце браць карты здабычы аднаго тыпу, каб можна было іх схаваць. Карты атакі і абароны каштоўныя, але толькі ў патрэбны час. Прыемна мець моцную абарону, але калі на вас ніхто не нападае, яны проста губляюць месца ў вашай руцэ. Наяўнасць адной ці дзвюх карт нізкай атакі таксама не вельмі каштоўна, бо будзе цяжка выйграць любы бой з такой невялікай агнявой моцай.

Такім чынам, на дадзены момант вы павінны мець даволі добрае разуменне гульні. Мне было весела з Bandits, бо гэта добрая гульня, калі вы шукаеце хуткую гульню, над якой вам не трэба шмат думаць. Бандыты пакутуюць ад таго, што на самой справе не робяць нічога арыгінальнага. Калі вы любіце картачныя гульні, вам напэўна спадабаецца Bandits, але гэта не будзе рабіць нічога, чаго вы не бачылі ў іншых картачных гульнях. Гэта не азначае, што Bandits - дрэнная гульня, проста гэта значыць

Kenneth Moore

Кенэт Мур - захоплены блогер, які моцна любіць гульні і забавы. Маючы ступень бакалаўра ў галіне выяўленчага мастацтва, Кенэт шмат гадоў даследаваў свой творчы бок, захапляючыся ўсім: ад жывапісу да рамёстваў. Аднак яго сапраўднай страсцю заўсёды былі гульні. Ад найноўшых відэагульняў да класічных настольных гульняў, Кенэт любіць вывучаць усё, што толькі можа, пра ўсе віды гульняў. Ён стварыў свой блог, каб дзяліцца сваімі ведамі і даваць глыбокія агляды іншым энтузіястам і звычайным гульцам. Калі ён не гуляе і не піша пра гэта, Кэнэта можна сустрэць у яго мастацкай студыі, дзе ён любіць міксаваць медыя і эксперыментаваць з новымі тэхнікамі. Ён таксама заўзяты падарожнік, даследуючы новыя напрамкі пры кожнай магчымасці.