Агляд і правілы картачнай гульні Crazy Old Fish War

Kenneth Moore 27-06-2023
Kenneth Moore

Аднымі з першых гульняў, якім вучаць большасць дзяцей, з'яўляюцца Crazy 8’s, Old Maid, Go Fish і War. Гэтым картачным гульням вучаць большасць дзяцей, таму што гуляць у іх даволі проста, паколькі яны маюць толькі пару простых механік. Таксама ёсць той факт, што ўсе яны з'яўляюцца агульнадаступнымі гульнямі, таму вы можаце выкарыстоўваць стандартную калоду карт або знайсці вельмі танную версію гульняў. Нягледзячы на ​​тое, што гэтыя гульні добрыя для дзяцей малодшага ўзросту, яны даволі хутка губляюць сваю прывабнасць, паколькі яны занадта простыя, каб зацікавіць каго-небудзь, акрамя маленькіх дзяцей. Таму большасць людзей проста забываюць пра гульні, пакуль у іх не з'явяцца дзеці/ўнукі/праўнукі/і г.д. У 2008 годзе Parker Brothers паспрабавалі ажывіць гэтыя франшызы, стварыўшы камбінацыю класічных дзіцячых картачных гульняў, якую мала хто прасіў, аб'яднаўшы ўсе чатыры гульні разам. Была створана запазычаная механіка з усіх чатырох гульняў Crazy Old Fish War. Crazy Old Fish War - гэта цікавая камбінацыя класічных дзіцячых картачных гульняў, якая паляпшае арыгінальныя гульні, але ўсё яшчэ не можа быць чымсьці большым, чым простая дзіцячая картачная гульня.

Як гуляцьпапрасіць дапамогі або каго вы збіраецеся кінуць выклік. Правільны выбар у гульні не значна палепшыць вашы шанцы ў гульні, але, па меншай меры, вы можаце прымаць рашэнні, якія будуць мець уплыў.

Хоць гэта лепш, чым гульні, на якіх ён заснаваны, У Crazy Old Fish War па-ранейшаму хапае ўласных праблем, якія прыводзяць да таго, што яна не такая добрая, як вам хацелася б.

Самая вялікая праблема ў тым, што Crazy Old Fish War па-ранейшаму залежыць ад прыкладна такой жа колькасці ўдачы. Як арыгінальныя гульні. Нядзіўна, што картачная гульня, зробленая для дзяцей, залежыць ад вялікай удачы. Вы павінны прымаць правільныя рашэнні, каб выйграць гульню. Калі вам не раздаюць патрэбныя карты, вы нічога не можаце зрабіць, каб дапамагчы сабе выйграць гульню. Гулец, які мае правільныя карты ў патрэбны час, верагодна, будзе выйграваць кожны раунд. Калі вы не зможаце працягваць выйграваць вайны, вы не зможаце выйграць гульню, калі вы не можаце гуляць у карты ў свой ход. Кожны раз, калі вам трэба звярнуцца па дапамогу, вы альбо даяце іншаму гульцу магчымасць пазбавіцца ад адной з іх карт, альбо вам давядзецца браць карту. Я бачу, што ўдача з'яўляецца вызначальным фактарам у большасці гульняў Crazy Old Fish War.

Акрамя спадзявання на ўдачу, Crazy Old Fish War не робіць дастаткова для пераадолення праблем з гульнямі, на якіх яна заснавана. Хоць гэта і больш цікавая гульня, Crazy Old Fish War даволі хутка надакучае. Гульня можаёсць больш механікі, але яна ўсё роўна паўтараецца праз некаторы час. У асноўным вы робіце адны і тыя ж рэчы зноў і зноў, калі здаецца, што гульня ў асноўным гуляе сама. Гэта можа быць лепш, чым гульні, на якіх ён заснаваны, але ёсць лепшыя гульні, якія робяць у асноўным тое ж самае. Напрыклад, я хацеў бы гуляць у UNO, чым у Crazy 8’s. Я таксама хацеў бы гуляць у многія іншыя больш прасунутыя гульні па зборы набораў, чым Old Maid або Go Fish. Хоць лепшай версіі вайны можа і не быць, у асноўным гэта гульня, у якой выйграе той, хто мае лепшыя карты. Калі ў вас няма маленькіх дзяцей, я думаю, што вам лепш заняцца некаторымі з гэтых гульняў, якія прыкметна лепш.

Перш чым завяршыць, я б сказаў, што кампаненты ў значнай ступені такія, якія вы чакаеце ад карты Parker Brothers гульня. Карткі зроблены з звычайнага кардону. Магчыма, падчас гульні на іх з'явяцца зморшчыны, але яны павінны пратрымацца некаторы час. Ілюстрацыя карты не фантастычная, але яна служыць сваёй мэты. Карткі маляўнічыя, і малюнкі павінны спадабацца дзецям малодшага ўзросту. Карты таксама не загрувашчаны непатрэбнай інфармацыяй, таму гульцы могуць засяродзіцца на найбольш важных асаблівасцях кожнай карты.

Ці варта купляць Crazy Old Fish War?

Калі я ўпершыню ўбачыў Crazy Old Fish War Мне падалося, што гэта цікавая ідэя. Crazy Old Fish War у асноўным спалучае ў сабе класічныя дзіцячыя картачныя гульніCrazy 8’s, Old Maid, Go Fish і War. Па большай частцы гульня сапраўды робіць салідную працу, аб'ядноўваючы ўсе гульні разам. Гульня ў асноўным сканцэнтравана на Crazy 8, але іншыя гульні дадаюць некалькі цікавых паваротаў у формулу. Гэтыя новыя механікі робяць Crazy Old Fish War больш цікавай гульнёй, чым усе гульні, на якіх яна заснавана. У гульні не так шмат стратэгіі, але вам трэба прыняць некаторыя рашэнні. Праблема ў тым, што хаця і лепш, ён не робіць дастаткова, каб пераадолець недахопы гульняў, на якіх ён заснаваны. Гэта ўсё яшчэ залежыць ад вялікай удачы, і гульня даволі хутка паўтараецца. Па гэтай прычыне ёсць проста лепшыя гульні, якія робяць падобныя рэчы. Гульня па-ранейшаму можа спадабацца дзецям малодшага ўзросту, але гэта даволі мяккая картачная гульня для дарослых.

Калі ў вас няма маленькіх дзяцей, я, верагодна, аддам Crazy Old Fish War, калі толькі вы па нейкай прычыне не вялікі прыхільнік адной з чатырох гульняў, на якіх ён заснаваны. Бацькі з малодшымі дзецьмі могуць атрымаць задавальненне ад гульні Crazy Old Fish War, бо яна досыць простая, каб маленькія дзеці з ёй маглі весела правесці час. Аднак я рэкамендаваў бы забраць яго толькі ў тым выпадку, калі вы можаце атрымаць на яго добрую здзелку.

Калі вы хочаце набыць Crazy Old Fish War, вы можаце знайсці яго ў Інтэрнэце: Amazon, eBay

кучу і перавярнуць. Гэта фармуе гульнявую кучу. Калі перавернутая карта - гэта карта Вар'ятаў 8 або Старая Русалка, перагортвайце іншую карту, пакуль звычайная карта не апынецца на вяршыні стоса гульні.
  • Гулец злева ад дылера пачне гульню гульня. Гульня будзе працягвацца па гадзіннікавай стрэлцы.
  • Ігральныя карты

    У ход гульца ў яго будзе магчымасць разыграць карту са сваёй рукі. Гулец можа разыграць карту, якая адпавядае нумару або колеру верхняй карты ў стосе гульні. Калі ў гульца ёсць адпаведная карта, ён павінен яе згуляць.

    Бягучая карта ў стосе - жоўтая сямёрка. Каб адпавядаць гэтай карце, гулец можа разыграць сямёрку або жоўтую картку.

    Глядзі_таксама: Агляд настольнай гульні Times to Remember

    У гульні таксама ёсць дзве унікальныя карты, якія даюць спецыяльныя здольнасці пры гульні.

    Карта Crazy 8 можа можна гуляць у любы час, бо ён адпавядае любому колеру ў гульні. Пасля разыгрывання карты гулец, які ёю гуляў, выбірае колер, якім павінен будзе гуляць наступны гулец.

    Гэта карта Crazy 8. Яна можа супадаць з любой іншай картай, бо яна з'яўляецца дзікай.

    Карту Старой Русалкі таксама можна разыграць у любы час, бо яна адпавядае любому колеру. Гулец, які разыгрывае карту, выбірае бягучы колер. Калі вы гуляеце са старой русалкай такім чынам, вам трэба будзе ўзяць пяць карт са стоса.

    Гэта старая карта русалкі. Гэтая карта дзейнічае як дзікая, але прымушае гульца браць пяць картгэта разыгрываецца.

    Пасля таго, як гулец разыграе карту, яго ход скончыцца, і гульня пяройдзе да наступнага гульца.

    Калі гулец не можа разыграць карту, яму прыйдзецца або Ісці Лавіць рыбу або аб'явіць вайну.

    Лавіць рыбу

    Калі гулец выбірае "Лавіць рыбу", ён абярэ аднаго з іншых гульцоў. Яны спытаюць абранага гульца, ці ёсць у яго карта, якая адпавядае бягучай карце ў стосе гульні. Калі ў гульца ёсць адпаведная карта (уключаючы карты Crazy 8 і Old Mermaid), ён павінен аддаць яе цяперашняму гульцу. Калі гулец мае дзве або больш аднолькавых карт, ён можа выбраць, якую з аднолькавых карт аддаць іншаму гульцу. Калі гулец атрымлівае карту, ён адразу ж яе разыграе. Калі карта была Crazy 8 або Old Mermaid, гулец можа выбраць бягучы колер. Калі гэта Старая Русалка, гулец таксама павінен выцягнуць пяць карт са стоса.

    Калі ў абранага гульца няма адпаведнай карты, бягучы гулец возьме карту са стоса. Затым ход гэтага гульца скончыцца, таму што гулец не можа разыграць карту, якую ён толькі што ўзяў.

    Вайна

    Вайна з'яўляецца тэхнічна пашыраным правілам, якое вы можаце не выкарыстоўваць у гульні.

    Калі гулец аб'яўляе вайну, ён выбірае аднаго з іншых гульцоў. Бягучы гулец і абраны гулец выберуць карту са сваёй рукі і пакладуць яе на стол тварам уніз. Затым абодва гульца раскрыюцьсвае карты адначасова. Гулец, які разыграе карту з найбольшым лікам, зможа дадаць сваю карту ў стос. Іншы гулец верне карту, якую ён разыграў, у сваю руку.

    У гэтай вайне гулец злева разыграў дзявятку, а гулец справа — адзінаццатку. Гулец справа выйграе вайну і атрымае магчымасць разыграць сваю карту.

    Калі абодва гульцы разыграюць карту з аднолькавым нумарам, гульцы будуць працягваць гуляць карты, пакуль хто-небудзь не разыграе больш высокую карту. Калі ў гульцоў скончыліся карты, яны бяруць карты са стоса і разыгрываюць іх, каб разарваць нічыю. Гулец, які ў выніку разыграе больш высокую карту, пакладзе сваю выйгрышную карту ў стос. (У афіцыйных правілах гэтага не сцвярджаецца, але паколькі ў правілах гаворыцца толькі, што вы можаце разыграць выйгрышную карту, я мяркую, што астатнія карты, згуляныя падчас нічыі, вяртаюцца ў руку пераможцу.) Той, хто прайграў у вайне, вернецца усе карты, якія яны разыгралі на сваю руку.

    У гэтай вайне абодва гульцы разыгралі па дзевятцы. Калі яны нічыйныя, абодва гульцы разыграюць іншую карту, каб вызначыць, хто выйграе вайну.

    Дзве спецыяльныя карты таксама маюць асаблівыя здольнасці ў вайне.

    Старыя русалкі : Гулец, які пачынае вайну, не можа гуляць у карты Old Mermaid. Калі старая русалка гуляецца ў вайне, гулец, які гуляе ў яе, аўтаматычна выйграе вайну. Той, хто прайграў вайну, павінен будзе выцягнуць картуз чаркі. Калі абодва гульцы гуляюць у Старую Русалку адначасова, яны анулююць адзін аднаго, і абедзве карты будуць дададзены ў стос. З-за правіла, што карты Старой Русалкі не могуць гуляць гульцам, якія пачынаюць вайну, гэта здаецца крыху супярэчлівым. Я мяркую, што гэта азначае, што або гулец, які пачынае вайну, можа згуляць Старую Русалку пасля таго, як у іх зраўняецца першая сыграная карта, або гэта прымяняецца ў сітуацыі, калі гульцы вымушаныя браць стос карт з чаркі. Паколькі гэта не пазначана ў правілах, вы можаце выбраць, як гэта рабіць.

    У гэтай вайне гулец злева гуляў дзевяткай, а правы гулец — Старой русалкай. Гулец справа зможа дадаць сваю карту Старой Русалкі ў стос гульні і яму не трэба будзе браць карты з чаркі.

    Crazy 8 : Калі Crazy 8 карта разыгрываецца ў вайне, яна лічыцца васьмёркай і не мае іншых спецыяльных здольнасцей.

    Гулец злева разыграў дзявятку, а другі гулец — Вар'ятку 8. Гулец злева будзе атрымаць магчымасць дадаць сваю карту ў стос гульні.

    Канец раунда

    Калі ў гульца засталася толькі адна карта ў руцэ, ён павінен пракрычаць імя рыбы, якая яшчэ не паспела было згадана.

    Першы гулец, які пазбавіцца ўсіх карт са сваёй рукі, выйграе раўнд. Калі ні адзін з гульцоў не выйграў дастатковую колькасць раундаў, праводзіцца яшчэ адзін раунд.

    Выйгрышгульня

    Першы гулец, які выйграе тры раўнды, выйграе гульню.

    Глядзі_таксама: Дзе ў свеце Кармэн Сандзіега? Картачная гульня (2017) Агляд і правілы

    Мае думкі пра Crazy Old Fish War

    Пакуль я не гуляў у Crazy 8's, Old Maid, Go Fish, or War, так як я быў маленькім дзіцем, калі я ўпершыню ўбачыў Crazy Old Fish War, я быў заінтрыгаваны. Усе чатыры гульні самі па сабе даволі простыя і ў асноўным для маленькіх дзяцей, але мне было цікава, як гэтыя чатыры гульні будуць працаваць разам. Па-за тым, што ўсе гэтыя гульні з'яўляюцца простымі дзіцячымі картачнымі гульнямі, у іх гуляюць зусім па-рознаму. Мне было цікава, як дызайнеры змаглі аб'яднаць усе гульні разам, не ператварыўшыся ў поўны беспарадак.

    Безумоўна, найбольшы ўплыў на Crazy Old Fish War аказала Crazy 8’s. Уся гульня пабудавана на аснове таго, што вы спрабуеце пазбавіцца ад усіх карт з вашай рукі. Гэта робіцца шляхам супастаўлення колеру або нумара карты, якая разыгрывалася раней. Калі вы падумаеце аб гэтым, гэта значыць, што Crazy 8's складае аснову гульні. Crazy 8's, напэўна, мае самую вялікую аснову, якая дае магчымасць дадаць да яе механікі. Таксама не перашкодзіць, што гэта гульня, якая прадэманстравала найбольшы патэнцыял для пашырэння асноў з такімі гульнямі, як UNO, якія паспяхова пашырылі асноўныя перадумовы Crazy 8's.

    Астатнія гульні ў асноўным складаюць механіка, дададзеная ў фрэймворк Crazy 8. Go Fish and War уступаюць у гульню, калі вы не можаце гуляць у карты.Замест таго, каб проста цягнуць карту, у вас ёсць магчымасць паспрабаваць разыграць карту іншым спосабам. Ваш першы варыянт - гэта ў асноўным гуляць у Go Fish і папрасіць у аднаго з іншых гульцоў карту, якую вы можаце гуляць. Калі ў іх ёсць адпаведная карта, вы разыгрываеце яе ў сваю чаргу. Калі яны не, вы цягнеце карту са стоса. У адваротным выпадку вы можаце аб'явіць вайну аднаму з іншых гульцоў. Кожны гулец разыгрывае сваю самую дарагую карту. Той, хто гуляе больш высокую карту, можа яе скінуць, а другі гулец павінен дадаць карту назад у сваю руку.

    На дадзены момант засталася адна гульня, Old Maid. Гэта тая гульня, якая здаецца, што яна ўзнікла пазней. Вы можаце прывесці аргумент, што гэта насамрэч не ў гульні. У асноўным Old Maid уступае ў гульню праз карты Old Maid. Як і ў Old Maid, вы не жадаеце затрымацца з картамі Old Maid, бо гэта горшыя карты ў гульні. Карты Старой Русалкі не так страшныя, як затрымацца з картай, ад якой вы самі не можаце пазбавіцца, але калі вам давядзецца імі гуляць, яны сапраўды могуць нашкодзіць вам. Нягледзячы на ​​​​тое, што яны з'яўляюцца дзікімі, і ў іх заўсёды можна гуляць, яны звычайна прымусяць вас выцягнуць пяць карт. Неабходнасць выцягнуць пяць карт - гэта даволі вялікае пакаранне, таму вы хочаце пазбягаць гульні ў іх для сябе, калі гэта магчыма. Вы хочаце аддаць іх іншаму гульцу, калі ён пойдзе на рыбалку, або выкарыстаць іх, каб выйграць вайну.

    У цэлым я даю дызайнерам некаторыязаслуга ў пошуку даволі добрага спосабу аб'яднання чатырох класічных дзіцячых картачных гульняў. Тое, што магло быць хаатычным беспарадкам, насамрэч даволі проста. У той час як Go Fish, War і Old Maid можна было выкарыстоўваць больш, яны дадаюць некалькі цікавых механізмаў у Crazy 8’s. У рэшце рэшт, я лічу, што Crazy Old Fish War насамрэч лепшая за ўсе арыгінальныя гульні.

    Шмат у чым Crazy Old Fish War мае шмат агульнага з чатырма гульнямі, на якіх яна заснавана. Crazy Old Fish War крыху больш складаная, чым арыгінальныя гульні, але гэта ўсё яшчэ вельмі простая і зразумелая гульня. У гульні значна больш механік, чым у арыгінальных гульнях, але ўсе яны даволі простыя. Такім чынам, вы можаце навучыць гульні новых гульцоў за пару хвілін. У гульні рэкамендаваны ўзрост 7+, але я б сказаў, што гэта здаецца трохі высокім. Гульня не нашмат складаней любой з арыгінальных гульняў. З-за прастаты Crazy Old Fish War ён таксама гуляе даволі хутка. Раздачы займаюць усяго пару хвілін, калі гульцам не будзе цяжка пазбавіцца ад апошняй карты. Я мяркую, што большасць гульняў заканчваюцца прыкладна праз 15-20 хвілін.

    З-за прастаты і працягласці я думаю, што Crazy Old Fish War павінна добра працаваць з маладымі сем'ямі. Нягледзячы на ​​маляўнічыя карткі і просты геймплэй, я бачу, што дзецям малодшага ўзросту вельмі падабаецца гульня. Замест таго, каб марнаваць час наарыгінальныя гульні, лепш проста перайсці да Crazy Old Fish War, таму што яна прапануе больш цікавы геймплэй, захоўваючы пры гэтым прастату арыгінальных гульняў. Асноўная прычына, па якой я рэкамендаваў бы Crazy Old Fish War перад арыгінальнымі гульнямі, заключаецца ў тым, што гэта больш прыемна для дарослых. У асноўным гэта звязана з тым, што ў гульні ёсць чым заняцца. Гульня па-ранейшаму даволі спрошчаная, але з-за большай колькасці механік яна не здаецца такой паўтаральнай.

    Паколькі ў гульні больш механік, Crazy Old Fish War дадае некаторую стратэгію ў арыгінальныя гульні. Гульня ўсё яшчэ далёкая ад стратэгіі, што не дзіўна, бо ў арыгінальных гульнях у асноўным няма стратэгіі. Верагодна, самая вялікая праблема з арыгінальнымі гульнямі заключаецца ў тым, што вы на самой справе не прымаеце ніякіх значных рашэнняў у гульнях. Калі вы прымаеце рашэнні, яны відавочна відавочныя. Рашэнні ў Crazy Old Fish War таксама відавочныя, але здаецца, што ў гульні вы крыху больш кантралюеце свой лёс. У той час як вы павінны разыграць карту, калі ў вас ёсць карта, якой вы можаце гуляць, калі ў вас яе няма, вы можаце выбраць, ці хочаце вы папрасіць дапамогі ў іншага гульца або аб'явіць вайну іншаму гульцу. Калі ў вас карта з вялікім нумарам, вам лепш аб'явіць вайну. Калі ў вас нізкія карты, вы можаце звярнуцца па дапамогу. У дадатак да гэтага рашэння вы павінны вырашыць, да каго вы збіраецеся

    Kenneth Moore

    Кенэт Мур - захоплены блогер, які моцна любіць гульні і забавы. Маючы ступень бакалаўра ў галіне выяўленчага мастацтва, Кенэт шмат гадоў даследаваў свой творчы бок, захапляючыся ўсім: ад жывапісу да рамёстваў. Аднак яго сапраўднай страсцю заўсёды былі гульні. Ад найноўшых відэагульняў да класічных настольных гульняў, Кенэт любіць вывучаць усё, што толькі можа, пра ўсе віды гульняў. Ён стварыў свой блог, каб дзяліцца сваімі ведамі і даваць глыбокія агляды іншым энтузіястам і звычайным гульцам. Калі ён не гуляе і не піша пра гэта, Кэнэта можна сустрэць у яго мастацкай студыі, дзе ён любіць міксаваць медыя і эксперыментаваць з новымі тэхнікамі. Ён таксама заўзяты падарожнік, даследуючы новыя напрамкі пры кожнай магчымасці.