Змест
Адзін з маіх улюбёных жанраў настольных гульняў, верагодна, - гэта калекцыянаванне набораў. Хаця канцэпцыя калекцыянавання картак або іншых аб'ектаў аднаго колеру/тыпу даволі простая, з механікай можна зрабіць вельмі шмат. Адна з галоўных прычын, па якой мне падабаюцца калекцыяніраваныя гульні, заключаецца ў тым, што яны добра спраўляюцца з балансам паміж даступнасцю і адначасова забяспечваюць дастатковую стратэгію для гульцоў. Маё асабістае перакананне адносна настольных гульняў заключаецца ў тым, што добрая настольная гульня ніколі не становіцца больш складанай, чым павінна быць. Гэта арандатар добрых гульняў па зборы набораў, таму я заўсёды шукаю добрую гульню па зборы набораў. Сёння гэта прывяло мяне ў Джайпур, які быў выпушчаны дзесяць гадоў таму. Хоць я ніколі раней не гуляў у Jaipur, я быў рады паспрабаваць яе, бо гульня высока цэніцца, і яна здавалася ідэальным балансам паміж даступнасцю і стратэгіяй. Магчыма, Jaipur крыху пераацэнены з-за залежнасці ад удачы, але гэта ўсё роўна выдатная гульня, якая павінна спадабацца аматарам калекцыянавання набораў.
Як гуляцьБываюць моманты, калі вы захочаце сабраць пяць аднолькавых набораў, але ў рэшце рэшт вырашыце прадаць іх, каб вызваліць месца ў сваёй руцэ. Вы не можаце занадта доўга забіваць сваю руку картамі ў чаканні апошняй патрэбнай карты, бо гэта ў канчатковым выніку абмяжоўвае тое, што вы можаце рабіць у гульні. Хаця я думаю, што гульня павінна была павялічыць памер рукі на адну-дзве карты, мне сапраўды спадабаўся ліміт рук, што дзіўна, бо я звычайна не прыхільнік лімітаў рук. Ліміт рук у Джайпуры прымушае гульцоў прымаць важныя рашэнні, а не проста назапашваць карты.Я асабіста лічу, што адным з ключоў да добрай настольнай гульні з'яўляецца тое, каб яна была як мага больш простай. Сапраўды, няма неабходнасці рабіць гульню больш складанай, чым яна павінна быць. Калі механіка дадае больш цяжкасцей, чым задавальнення, яе трэба выдаліць. Джайпур робіць вельмі добрую працу ў гэтай галіне. Я быў шчыра здзіўлены тым, наколькі лёгка было гуляць у Джайпур. Улічваючы рэкамендаваны ўзрост 12+, я меркаваў, што гульня не будзе вельмі складанай, але я думаў, што ў яе будзе некалькі больш складаных механізмаў, і, такім чынам, для поўнага разумення спатрэбіцца некаторы час. Гэта не так у Джайпуры, бо механіка вельмі простая. У свой ход вы альбо бераце карты, альбо прадаеце іх. Ёсць некалькі варыянтаў адносна таго, якія карты вы бераце або прадаеце, але ў механіцы няма нічога складанага. Вы маглі б шчыра навучыцьгульню для новых гульцоў усяго за пару хвілін. Я таксама думаю, што вы маглі б навучыць гэтай гульні дзяцей, якія на некалькі гадоў маладзейшыя за рэкамендаваны ўзрост, і ў іх не павінна ўзнікнуць ніякіх праблем з гульнёй.
Акрамя таго, што ў гульню даволі лёгка гуляць, у яе таксама можна гуляць даволі хутка. Ваша першая гульня можа заняць крыху больш часу, пакуль вы адаптуецеся да механікі, але ў адваротным выпадку гульня павінна рухацца даволі хутка. Агульная даўжыня ў канчатковым рахунку будзе зводзіцца да таго, выйграе адзін гулец у першых двух раундах або вы павінны прайсці ў трэці раунд. Кожны раунд звычайна зойме ў вас каля 10-15 хвілін. Гэта ў пэўнай ступені будзе залежаць ад таго, колькі часу патрабуецца гульцам для прыняцця рашэнняў. Пры максімум трох раундах большасць гульняў павінна займаць каля 20-30 хвілін. У гэтай даўжыні Jaipur добра працуе як напаўняльнік. Калі ў вас няма шмат часу, вы можаце згуляць у хуткую гульню, або з меншай працягласцю вы можаце хутка згуляць у гульню-рэванш.
Jaipur - добрая гульня, але я думаю, што гэта мала пераацэнены. Мне было вельмі весела ў Джайпуры, і большасці людзей гэта павінна спадабацца. Я не ведаю, ці ўваходзіць гэта ў лік 100 лепшых настольных гульняў усіх часоў, хоць яна знаходзіцца ў рэйтынгу Board Game Geek. Калі я думаю пра гульні, якія ўваходзяць у топ-100 усіх часоў, я думаю пра гульні, якія зрабілі сапраўдную рэвалюцыю ў індустрыі настольных гульняў. Джайпур добры, але я не думаю, што ён такі добры.
Напэўнасамай вялікай праблемай гульні з'яўляецца тое, што часам яна можа спадзявацца на ўдачу. Той факт, што ў гульні выкарыстоўваюцца карты, азначаў, што яна будзе залежаць ад удачы, таму што няма магчымасці пазбавіцца ад усёй удачы ў гульні, якая абапіраецца на выцягванне карт. Некаторая ўдача - гэта не дрэнна, бо яна робіць гульні цікавымі. Калі б не пашанцавала, гульня даволі хутка паўтаралася б, бо кожная гульня будзе адбывацца аднолькава, як толькі гульцы сфарміруюць стратэгію. Аднак у Джайпуры спадзяванне на ўдачу заходзіць занадта далёка.
Першая ўдача ўступае ў гульню з-за ўдачы ўзяць карты. Акрамя карт, якія вам раздаюць у пачатку гульні, вы непасрэдна не бярэце ніякіх карт у гульні. Замест гэтага ўдача пры розыгрышы карт залежыць ад таго, якія карты выяўляюцца на рынку, калі з яго бяруць карты. Кожны раз, калі вы бераце карты з рынку, вы заўсёды павінны ўлічваць, якія карты могуць быць адкрыты для іншага гульца. Вы можаце паспрабаваць звесці гэта да мінімуму, робячы хады, якія прадухіляюць адкрыццё занадта вялікай колькасці карт для ходу наступнага гульца. Аднак у вас няма кантролю над тым, якія карты будуць паказаны. Вы можаце мець кучу карт нізкай вартасці, якія вам не патрэбныя, у сваю чаргу, у той час як іншы гулец атрымлівае шмат карт высокай вартасці або карт, неабходных для стварэння большага набору. Вы не можаце цалкам пераадолець гэтую ўдачу, бо лепшае, што вы можаце зрабіць, гэта паспрабаваць звесці яе да мінімуму. Гулец, які мае лепшаекарты, адкрытыя да свайго ходу, будуць мець даволі вялікую перавагу ў гульні.
Тая вобласць, якая можа дадаць яшчэ больш поспеху ў гульні, - гэта бонусныя жэтоны. Значэнне кожнага тыпу токена будзе ўкладвацца ў дыяпазон трох балаў. Вы маглі б падумаць, што тут два пункты, інакш не было б нічога страшнага. Аднак гэта становіцца праблемай у Джайпуры, таму што большасць раундаў будуць вельмі блізкімі. Звычайна пераможца набірае толькі на пяць ачкоў больш, чым яго праціўнік. Такім чынам, два ачкі тут ці там могуць зрабіць даволі вялікую розніцу ў гульні. Гулец, які рэгулярна атрымлівае самыя высокія значэнні ад сваіх бонусных токенаў, будзе мець даволі вялікую перавагу ў гульні. Гулец можа лёгка атрымаць больш жэтонаў і прайграць раўнд, таму што іншы гулец атрымаў больш ачкоў са сваіх бонусных жэтонаў. Я сапраўды не бачу сэнсу рандомизировать балы на бонусных токенах. Я хацеў бы, каб значэнні кожнага тыпу бонусных токенаў былі аднолькавымі, каб гульцы маглі прымаць рашэнні на аснове вядомых значэнняў, а не спадзявацца выпадковым чынам выцягнуць самыя каштоўныя бонусныя жэтоны.
Іншая праблема Джайпура: што гульня не асабліва арыгінальная. Большасць механік у Джайпуры можна знайсці ў іншых гульнях. Механіка збору набораў тыповая для гэтага жанру. Адзіная ўнікальная рэч - гэта тое, што вам не раздаюць карты, а замест гэтага бяруць карты з набору адкрытымікарты. Прадастаўленне вам трох розных спосабаў браць карты з'яўляецца накшталт унікальным, нават калі падобныя механікі былі ў іншых гульнях. Прадажны аспект гульні таксама даволі тыповы для гэтага жанру, паколькі збор большай колькасці карт з набору заўсёды дае вам большую выгаду, бо на гэтым пабудаваны ўвесь жанр. Даданне таго элемента, што вы бярэце жэтоны ў залежнасці ад таго, колькі карт вы прадаеце, дадае гульні некаторую мэтазгоднасць, бо вам трэба выбіраць паміж спробай атрымаць больш каштоўны бонусны жэтон або ўзяць жэтоны больш каштоўных тавараў, перш чым іх возьме іншы гулец. Адзіная механіка, якую я сапраўды лічу даволі унікальнай у Джайпуры, - гэта карты вярблюдаў. Верагодна, ёсць нешта падобнае ў іншай гульні па зборы набораў, але я не гуляў у гульню, якая б выкарыстоўвала падобную механіку. Jaipur можа быць не вельмі арыгінальнай гульнёй, але яна добра аб'ядноўвае механіку, каб стварыць сапраўды задавальняючы вопыт.
Ці варта купляць Jaipur?
Быць ацэненым як блізкі да аднаго з 100 лепшых настольных гульняў усіх часоў, а таксама тое, што гэта гульня для калекцыянавання набораў, прымусілі мяне па-сапраўднаму зацікавіцца Джайпурам. Хаця Jaipur крыху пераацэнены, я падумаў, што гэта добрая гульня, ад якой я атрымаў вялікае задавальненне. Па сваёй сутнасці Jaipur можа здацца звычайнай гульнёй па зборы набораў, бо яна мае шмат агульнага з звычайнай гульнёй гэтага жанру. У гульні ёсць некалькі цікавыхпавароты на формуле, хоць. Вам даецца тры розных спосабу збіраць карты, кожны з якіх мае свае станоўчыя і адмоўныя бакі. Механіка продажу таксама цікавая, бо вы хочаце стварыць вялікія наборы для продажу, але час важны з-за ліміту рук і таго факту, што вы хочаце прадаць тавар раней, чым гэта зробіць ваш апанент. Нягледзячы на тое, што ў Джайпуры ёсць некалькі механік, гульня надзіва лёгкая і хуткая. Нягледзячы на тое, што гуляць лёгка, у гульні ўсё яшчэ ёсць даволі шмат стратэгіі. Хаця Jaipur залежыць ад некаторай ступені ўдачы, бо тое, якія карты адкрываюцца гульцам і якія бонусныя жэтоны гульцы бяруць, будзе мець уплыў на вынік.
Jaipur не з'яўляецца ідэальнай гульнёй, але мне вельмі спадабаўся час з ёй. Калі вы не любіце збіраць наборы або гульні на дваіх, Джайпур, верагодна, не для вас. Людзям, якія шукаюць добрую гульню для калекцыянавання набораў для двух гульцоў, варта па-сапраўднаму атрымліваць асалоду ад часу, праведзенага ў Джайпуры. Я б прапанаваў ім падумаць аб выбары Джайпура.
Купляйце Джайпур у інтэрнэце: Amazon (старэйшая версія), Amazon (навейшая версія), eBay
Правядзенне гульні
Джайпур праходзіць у некалькі раундаў. У Джайпуры гульцы будуць па чарзе выконваць адно дзеянне, перш чым гульня пераходзіць да іншага гульца. У свой ход вы можаце выканаць адно з двух дзеянняў.
- Узяць карты
- Прадаць карты
У свой ход вы выканаеце адно з двух дзеянняў , але вы не можаце выконваць абодва дзеянні.
Бярыце карты
Калі гулец выбірае ўзяць карты, ёсць тры розныя спосабы ўзяць карты. Гулец можа выбраць толькі адзін з трох варыянтаў.
Вазьміце некалькі карт
Калі гулец бачыць некалькі карт, якія яму патрэбны з запасу (пяць адкрытымі ўверх карт у цэнтры стала ) яны могуць узяць усе карты, якія хочуць (яны павінны ўзяць не менш за дзве). Гулец можа ўзяць некалькі карт розных колераў, але гулец не можа ўзяць карту вярблюда. У абмен на гэтыя новыя карты хоцьгулец павінен замяніць іх такой жа колькасцю карт са сваёй рукі. Напрыклад, калі гулец бярэ тры карты, ён павінен замяніць іх трыма картамі са сваёй рукі. Яны могуць альбо выкарыстоўваць карты тавараў са сваёй рукі, альбо вярблюдаў перад імі, альбо нейкую камбінацыю абодвух.

Гэты гулец вырашыў узяць тры фіялетавыя карты. Яны заменяць тры карты на тры карты ў ніжняй частцы малюнка.
Гульцы ніколі не могуць мець больш за сем карт у руцэ ў канцы свайго ходу. Карты вярблюдаў не ўлічваюцца ў гэтай суме.
Вазьміце адну карту
Калі гулец хоча толькі адну карту з запасу, ён можа ўзяць карту і дадаць яе ў сваю руку. Гулец не можа выкарыстоўваць гэтую здольнасць, каб узяць карту вярблюда. Каб замяніць узятую карту, верхнюю карту з чаркі перагортваюць тварам уверх.

Гэты гулец вырашыў узяць фіялетавую карту, каб дадаць яе ў руку.
Узяць Карты вярблюдаў
Нарэшце, гулец можа выбраць усе карты вярблюдаў з запасу. Гэтыя карты кладуцца перад гульцом тварам уверх. Гулец не павінен дазваляць іншаму гульцу бачыць, колькі ў яго карт вярблюдаў да канца раўнда. Карты вярблюдаў, якія былі ўзяты з запасу, замяняюцца картамі з чаркі.

Гэты гулец вырашыў узяць тры карты вярблюдаў. Гэтыя тры карты будуць заменены на картыса кучы розыгрышу.
Прадаць карты
Калі гулец хоча прадаць карты, ён выбірае, які тып тавару ён хацеў бы прадаць. Гулец можа прадаваць толькі тавары аднаго тыпу кожны ход. Каб пачаць працэс продажу, гулец выбірае, колькі карт абранага тавару ён хацеў бы прадаць. Гулец можа прадаць колькі заўгодна карт тавару, але ён павінен прадаць як мінімум дзве карты, калі ён прадае алмазы, золата або срэбра. Выбраныя карты тавараў дадаюцца ў стос адкідвання. Затым гулец возьме адпаведную колькасць жэтонаў колеру карт, якія ён прадаў. Яны возьмуць самыя каштоўныя жэтоны, якія засталіся. Калі не хапае жэтонаў на колькасць карт, якія прадаў гулец, гулец губляе дадатковыя жэтоны, якія яму належаць.
У залежнасці ад таго, колькі карт прадаў гулец, ён можа мець права на бонус жэтон. Калі гулец прадае тры карты, ён возьме адзін з трох жэтонаў, якія вар'іруюцца ад 1-3 балаў. Калі чатыры карты прададзеныя, гулец атрымае чатыры бонусныя жэтоны, якія каштуюць 4-6 балаў. Нарэшце, калі гулец прадае пяць ці больш карт аднаго колеру, ён атрымае пяць бонусных жэтонаў, якія каштуюць 8-10 балаў.

Гэты гулец прадаў чатыры фіялетавыя карты. Яны ўзялі чатыры фіялетавыя жэтоны з самай высокай вартасцю, якія засталіся. Яны таксама павінны ўзяць чатыры бонусныя жэтоны, калі прадалі чатыры карты.
Канец раунда
Раундможа скончыцца адным з двух спосабаў.
- Усе жэтоны з трох тавараў былі ўзяты.
Усе жэтоны былі ўзяты з трох колераў. Гэта скончыць раўнд.
- У стосе не хапае карт, каб замяніць адсутныя карты з запасу.
Перад падлікам ачкоў гульцы параўноўваюць колькі карт вярблюдаў у іх перад імі. Той гулец, які мае больш карт вярблюдаў, возьме жэтон вярблюда. Калі ў абодвух гульцоў аднолькавая колькасць вярблюдаў, ні адзін з гульцоў не бярэ жэтон вярблюда.

У верхняга гульца больш за ўсё карт вярблюдаў, таму ён атрымае жэтон вярблюда.
Затым гульцы атрымаюць падлічыць, колькі балаў яны набралі. Гулец, які набраў найбольшую колькасць ачкоў, атрымае знак дасканаласці. Калі гульцы набралі аднолькавую колькасць ачкоў, выйграе гулец, які набыў найбольшую колькасць бонусных жэтонаў. Калі нічыя па-ранейшаму будзе роўная, выйграе гулец з большай колькасцю жэтонаў тавараў.

Лепшы гулец атрымаў 65 ачкоў у раўндзе, а самы нізкі — толькі 62. Паколькі першы гулец набраў больш ачкоў, яны выйгралі раўнд і атрымалі пячатку дасканаласці.
Калі ні ў аднаго з гульцоў няма дзвюх пячатак дасканаласці, праводзіцца іншы раўнд. Гульня скідаецца пасля апісанага вышэй працэсу ўстаноўкі. Гулец, які прайграў у папярэднім раўндзе, зможа пачаць наступны раўнд.
Канец гульні
Гульня заканчваецца, калі адзін згульцы атрымліваюць сваю другую пячатку дасканаласці. Гэты гулец выйграў гульню.

Гэты гулец атрымаў дзве пячаткі дасканаласці, таму ён выйграў гульню.
Мае думкі пра Джайпур
Джайпур нічога не робіць каб паспрабаваць схаваць, што гэта за гульня. Гэта перш за ўсё гульня па зборы набораў. Мэта гульні - атрымаць карты адной масці / колеру. Калі вы набудзеце дастатковую колькасць карт аднаго колеру, вы зможаце прадаць іх за жэтоны, якія будуць служыць пераможнымі ачкамі ў канцы раўнда. Любы, хто калі-небудзь гуляў у гульню па зборы сэтаў, ужо павінен быць добра знаёмы з гэтай механікай. Агульная структура гульні можа быць падобная да большасці гульняў па калекцыянаванні набораў, але ў Джайпуры ёсць некалькі цікавых паваротаў у тым, як набываць і прадаваць карты.
Пачнем з набыцця карт. Замест таго, каб проста браць карты, Джайпур дае вам тры розныя спосабы атрымаць карты. Адзін з варыянтаў - проста ўзяць адну з адкрытых карт са стала і дадаць яе ў руку. Астатнія два спосабы набыцця карт крыху больш цікавыя. Замест таго, каб проста браць адну карту з рынку, вы можаце ўзяць колькі заўгодна карт. Калі вам патрэбныя некалькі карт, вы можаце ўзяць усе за адзін ход, што палягчае збор набораў. Загвоздка ў тым, што вы павінны абмяняць карты, якія вы ўзялі, на карты з вашай рукі. Такім чынам, вы можацезмяніць склад вашай рукі, але вы не можаце фактычна змяніць колькасць карт, якія ў вас на руках. Паміж гэтымі двума рашэннямі вы павінны вырашыць паміж павелічэннем колькасці карт у вашай руцэ і магчымасцю ўзяць некалькі патрэбных карт за адзін ход.
Усё становіцца яшчэ больш цікавым, калі вы дадаеце трэцюю механіку, якая гэта карты вярблюдаў. Карты вярблюдаў вельмі цікавыя, таму што вы не можаце непасрэдна набраць балы з іх. Гулец, у якога іх больш за ўсё, у канцы раунда атрымае бонусны жэтон коштам пяць балаў. У адваротным выпадку карты вярблюдаў у асноўным выкарыстоўваюцца для маніпулявання рынкам. Трэці спосаб атрымаць карты - гэта ўзяць усе карты вярблюдаў з рынку. Вярблюдаў нельга прадаць, але іх можна выкарыстоўваць у будучых ходах, бо вы можаце абмяняць іх на іншыя карты на рынку. Пасля продажу вялікага набору карт вы можаце выкарыстоўваць свае карты вярблюдаў, каб хутка папоўніць запас новых карт. Яны таксама могуць быць выкарыстаны, каб узяць некалькі карт з рынку за ход, не адмаўляючыся ад іншых карт тавараў з вашай рукі. Карты вярблюдаў могуць даць вам вялікую гнуткасць у гульні.
Тое, як вы набываеце карты і маніпулюеце рынкам, адыгрывае вялікую ролю ў тым, наколькі добра вы будзеце працаваць у гульні. Відавочна, што вы хочаце збіраць карты каштоўных тавараў, а таксама ствараць вялікія наборы ў вашых руках. Часам гэтак жа важна адмаўляцьваш супернік добры варыянт. Кожны раз, калі вы бераце карты, вы патэнцыйна робіце ход, які дапаможа вашаму суперніку. Калі вы бераце адну карту або ўсе карты вярблюдаў, вы выкладваеце новыя карты на рынак, каб іншы гулец мог іх забраць. Нават абмен картамі можа дапамагчы вашаму апаненту, бо вы можаце выкласці карты, неабходныя ім для аднаго з іх набораў. Кожны раз, калі вы робіце ход, вы павінны ўлічваць, якую карысць ён прынясе вашаму суперніку. Часам можа мець сэнс зрабіць ход, які можа вам не вельмі дапамагчы, калі вы можаце нашкодзіць апаненту ў працэсе. Напрыклад, вы можаце запоўніць увесь рынак картамі вярблюдаў. Затым гэта прымушае іншага гульца альбо прадаць карты, альбо забраць усе карты вярблюдаў. Калі яны возьмуць карты вярблюдаў, вы атрымаеце зусім новы рынак карт, з якіх вы можаце выбраць лепшыя карты, перш чым іншы гулец нават атрымае шанец на іх. Гэта сапраўды цікавая механіка, бо часам лепш гуляць у абароне, чым у атацы.
Пасля атрымання карт вы павінны высветліць, што вы хочаце з імі рабіць. Карты тавараў у асноўным набываюцца, каб іх можна было прадаць за жэтоны, якія каштуюць ачкі ў канцы раунда. Механік продажу на першы погляд даволі просты. Вы прадаеце карты аднаго тыпу і бераце адпаведную колькасць жэтонаў. Калі вы прадаеце дастатковую колькасць карт адначасова, вы атрымаеце бонусны токен. Дземеханіка продажу становіцца цікавай у тым, што ў вас ёсць некалькі розных рэчаў, якія трэба ўлічваць пры продажы карт.
Самае важнае рашэнне - гэта вызначыць, наколькі вялікія наборы вы хочаце прадаць. Тэарэтычна вы хочаце набыць пяць ці больш аднолькавых набораў, бо тады вы можаце атрымаць больш жэтонаў, а таксама больш каштоўны бонусны токен. Аднак вы таксама павінны ўлічваць даступныя токены. Жэтоны размешчаны там, дзе найбольш каштоўнымі для кожнага тыпу з'яўляюцца першыя ўзятыя жэтоны. Такім чынам, чым хутчэй вы прадаеце тавары таго ці іншага тыпу, тым вышэй верагоднасць таго, што вы атрымаеце самыя каштоўныя токены. Ёсць перавага збору большай колькасці карт таго ці іншага тыпу, але вы не хочаце займаць занадта шмат часу, інакш ваш апанент можа прасунуцца і атрымаць самыя каштоўныя жэтоны за гэта. Гэта робіць механіку продажу сапраўды цікавай, калі вы спрабуеце прачытаць іншага гульца, каб зразумець, што ён плануе рабіць.
Яшчэ адзін элемент, які ў канчатковым рахунку паўплывае на гэтае рашэнне, - гэта ліміт рук. Вы можаце трымаць у руцэ толькі сем карт адначасова. Такім чынам, спроба сабраць пяць карт аднаго тыпу патрабуе ад вас значнай часткі вашай рукі для збору гэтага дабра. Калі вы спрабуеце сабраць пяць карт аднаго тыпу, у вас не будзе вялікай гнуткасці ў зборы тавараў іншых тыпаў. Вы будзеце рэгулярна сутыкацца з лімітам рук, што прымушае вас прымаць цяжкія рашэнні.