Агляд і правілы картачнай гульні Hanabi

Kenneth Moore 13-10-2023
Kenneth Moore

Hanabi, пераможца ўзнагароды Spiel Des Jahres (Гульня года) у 2013 годзе, гэта гульня, якую я хацеў паспрабаваць на працягу некаторага часу. Што мяне сапраўды заінтрыгавала ў Hanabi, так гэта тое, што гэта была такая арыгінальная ідэя для картачнай гульні. Замест таго, каб гуляць самастойна, усе гульцы працуюць разам, каб паспрабаваць стварыць ідэальны феерверк. У адрозненне ад большасці картачных гульняў, гульцы не могуць бачыць карты ў сваіх руках, а бачаць усе карты ў руках іншых гульцоў. Выкарыстоўваючы падказкі, гульцы павінны вызначыць, якія карты ў іх у руках, каб стварыць ідэальны феерверк. Часам Hanabi можа быць трохі лёгкім, але ён варты перамогі ў Spiel Des Jahres 2013, паколькі спалучае просты геймплэй з дзіўнай колькасцю стратэгіі, каб стварыць сапраўды арыгінальны вопыт.

Як гуляцьтак як вы страціце адзін з жэтонаў засцерагальніка, страціце карту і не атрымаеце назад жэтон падказкі. Такім чынам, вы цалкам змарнавалі карту. Калі вы вымушаны здагадвацца аб ідэнтычнасці карты, звычайна лепш адкінуць карты. Вы не хочаце скідваць пяцёркі, але ў адваротным выпадку вы можаце скінуць карту, ведаючы, што ў калодзе ўсё яшчэ ёсць іншая копія карты. У асноўным, калі справа даходзіць да гульні і скідання карт, вы, верагодна, хочаце быць як мага больш асцярожнымі. Калі гульцы асцярожныя, гульня становіцца крыху лягчэйшай, бо вам не трэба марнаваць карты і рызыкаваць без неабходнасці.

У дадатак да добрых падказак, у гульні ёсць аспект лёгкай памяці. Гульцы павінны памятаць, якія падказкі яны атрымалі і да якіх карт яны прымяняюцца. Яны павінны памятаць усю гэтую інфармацыю, выконваючы іншыя дзеянні. Спачатку я думаў, што гэта будзе праблемай, але на справе запомніць інфармацыю нашмат прасцей, чым можна падумаць. Запомніць усю інфармацыю даволі лёгка па некалькіх прычынах. У першых гульцоў у руцэ адначасова будзе толькі тры ці чатыры карты. Гэта азначае, што вам, хутчэй за ўсё, трэба будзе запомніць толькі пару розных падказак. Галоўная прычына ў тым, што вы можаце раскласці карты ў руцэ так, як хочаце. Каб пазначыць карты, на якіх у вас ёсць інфармацыя, вы можаце трымаць іх вышэй або ніжэйіншыя карты ці вы нават можаце трымаць іх збоку. Хаця звычайна даволі лёгка запомніць падказкі, якія вы атрымалі, вы не жадаеце іх забываць, бо гэта значна пагоршыць вас. Калі ў вашай групе ёсць пара непамятлівых гульцоў, вам будзе нашмат цяжэй дасягнуць поспеху ў гульні.

Калі казаць пра поспех, адна асаблівасць Ханабі заключаецца ў тым, што існуюць розныя ступені поспеху, які вы можаце дасягнуць у гульні. Калі вы будзеце неасцярожныя або будзеце вымушаныя рабіць шмат здагадак, вы можаце наўпрост прайграць гульню. Аднак у большасці выпадкаў вы збіраецеся набраць розную колькасць балаў. Гульня ўключае ў сябе шкалу, якая вызначае, наколькі добра паступіла ваша група, у залежнасці ад колькасці набраных вамі балаў. Ваш поспех у канчатковым рахунку вызначаецца тым, наколькі блізкія вы былі да атрымання ідэальнага бала. Нягледзячы на ​​тое, што мне спадабалася сістэма падліку ачкоў, яна паказвае адну з праблем, якія ўзніклі ў мяне з Ханабі.

Магчыма, маёй групе проста пашанцавала, але, здаецца, даволі лёгка працаваць у Ханабі. Калі вы не робіце шмат памылак па неасцярожнасці, вы зможаце набраць даволі шмат ачкоў у гульні. Напрыклад, у першай гульні, калі-небудзь гулялі ўсе ў нашай групе, мы набралі 22 ачкі. Не хапае трох ачкоў для ідэальнай гульні - гэта вельмі ўражвае для першага разу ў гульні. Нягледзячы на ​​тое, што добра працаваць у гульні, я думаю, што гульня магла быць крыху больш складанай. Theасноўная гульня здаецца даволі лёгкай, што крыху шкодзіць вопыту.

Добрая навіна заключаецца ў тым, што гульня насамрэч уключае чатыры розныя варыянты правілаў, якія павінны значна павялічыць складанасць. У большасці варыянтаў выкарыстоўваецца шостая масць рознакаляровага феерверка. Простае даданне яшчэ аднаго касцюма ў гульню ўскладніць гульню, бо вам прыйдзецца будаваць больш феерверкаў. Што сапраўды ўскладняе гульню, так гэта варыянт, калі шматколерныя карткі павінны лічыцца як і ўсе іншыя колеры, калі вы даяце падказкі. Гэта значна ўскладняе вызначэнне той ці іншай карты. Гэта азначае, што вам давядзецца альбо даць яшчэ шмат падказак, альбо больш рызыкаваць, што можа мець адваротны эфект.

Другая праблема, якую я меў з Hanabi, заключаецца ў тым, што гэта адна з тых гульняў, у якіх у вас ёсць добрая стратэгія , верагодна, вы будзеце паўтараць гэта ў кожнай гульні. Калі вы добра разбярэцеся з тым, якія падказкі вам трэба даваць у пэўны час, здаецца, што гульня пачынае гуляць сама. Часам у гульні здаецца, што ёй не хапае гнуткасці, таму што ёсць пэўныя падказкі, якія вы павінны даць у пэўныя моманты гульні. Гэта прымушае Ханабі адчуваць сябе крыху паўтаральным праз некаторы час. Гэта не сапсуе гульню, але робіць Hanabi адной з тых гульняў, у якія вы, верагодна, не захочаце гуляць увесь час.

Апошняя праблема, якую я меў з Hanabi, заключаецца ў тым, што гэта дзіўналёгка ненаўмысна падмануць у гульні. У кожнай гульні бываюць моманты, калі вы даяце іншаму гульцу больш інфармацыі, чым вам дазволена, і нават не заўважаеце гэтага. На самай справе падмануць у гульні даволі лёгка, нават калі вы не спрабуеце. Яшчэ да пачатку гульні ўсе гульцы могуць дамовіцца аб тым, як яны будуць даваць гульцам пэўныя тыпы падказак. Напрыклад, вы можаце выкарыстоўваць тое, як вы кажаце сваю падказку, каб паказаць дадатковую інфармацыю. Паколькі ўсе гуляюць разам, гэта не вялікая праблема, бо кожны альбо выйграе, альбо прайграе. Аднак гэта крыху адцягвае ад гульні, калі вы можаце выпадкова падмануць і даць сабе велізарную перавагу ў гульні.

Паколькі было выпушчана некалькі розных версій Hanabi, якасць кампанентаў будзе некалькі вышэй. залежыць ад таго, якую версію вы вылучыце. У большасці версій гульні выкарыстоўваюцца карты, але ў некаторых раскошных версіях выкарыстоўваюцца пліткі. Мая версія (выданне 2015) мае прыстойныя, але непрывабныя кампаненты. Карты маюць прыстойную таўшчыню, дзе яны павінны праслужыць. Ілюстрацыя даволі добрая, але крыху на асноўны бок. Жэтоны не ўяўляюць сабой нічога асаблівага, але яны служаць сваёй мэты. Самае лепшае ў кампанентах Hanabi - гэта тое, што гульня пастаўляецца ў невялікай скрынцы, што дазваляе яе вельмі лёгка браць з сабой у падарожжа.

Ці варта купляць Hanabi?

У канцы дзень Hanabi мае некалькіпраблемы, але гэта ўсё яшчэ выдатная гульня. Ён быў сапраўды арыгінальным, калі быў выпушчаны, і заслугоўвае Spiel Des Jahres, які выйграў. У асноўным у Hanabi гульцы павінны працаваць разам, каб разыграць карты ў парадку нумароў. Паколькі гульцы не могуць бачыць свае ўласныя карты, гульцы павінны даваць адзін аднаму падказкі, якія дапамогуць ім зразумець, якія карты яны трымаюць у руках. Існуе абмежаванне колькасці падказак, якія гульцы могуць даць, таму гульцы павінны быць разумнымі і даваць толькі падказкі, якія даюць гульцу карысную інфармацыю. У Hanabi сапраўды лёгка гуляць, але ў яго дастаткова стратэгіі, каб усё было цікава. Hanabi - гэта захапляльная гульня, і гэта цікавы вопыт супрацоўніцтва, які варта праверыць, калі вам падабаюцца кааператыўныя гульні. Адзіныя праблемы, якія ў мяне былі з Ханабі, гэта тое, што часам гэта можа быць лёгка, асабліва таму, што вы можаце незнарок падмануць. Акрамя таго, калі вы распрацавалі добрую стратэгію, вы, верагодна, будзеце проста паўтараць яе кожную гульню.

Я б рэкамендаваў Hanabi большасці людзей. Калі вы ненавідзіце кааператыўныя гульні або не вельмі клапоціцеся аб перадумовы гульні, гэта можа быць не для вас. Калі вам звычайна падабаюцца кааператыўныя гульні або вы лічыце, што гульня гучыць весела, я настойліва рэкамендую яе праверыць. Той факт, што вы звычайна можаце знайсці гульню даволі танна, з'яўляецца яшчэ адной важкай прычынай набыць копію Hanabi.

Калі вы хочаце набыць Hanabi, выможна знайсці ў Інтэрнэце: Amazon, eBay

бокам уверх), каб сфармаваць стос для розыгрышу.
  • Калі гульцы бяруць свае карты, яны могуць глядзець толькі на чорны і белы бок.
  • Той гулец, які апрануты ў самую маляўнічую вопратку, пачне гульня. Затым гульня ідзе па гадзіннікавай стрэлцы.
  • Гульня ў гульню

    У ход гульца ён зробіць адно з наступных дзеянняў (яны не могуць прапусціць свой ход):

    • Дайце іншаму гульцу частку інфармацыі
    • Скіньце карту
    • Згуляйце ў карту

    Давайце інфармацыю

    Каб даць іншаму гульцу кавалак інфармацыі, яны павінны вярнуць адзін з сініх жэтонаў у скрынку. Калі сініх жэтонаў не засталося, гульцы не могуць выканаць гэта дзеянне.

    Затым гулец абярэ іншага гульца і дасць яму інфармацыю аб адной або некалькіх сваіх картах. Даючы гульцу інфармацыю, ён павінен паказваць на ўсе карты, да якіх адносіцца інфармацыя. Такім чынам, гульцы не могуць сказаць гульцу, што ў іх няма карт пэўнага колеру або колькасці. Гульцы могуць даць іншаму гульцу адзін з двух розных тыпаў інфармацыі:

    • Колер : гулец можа паведаміць іншаму гульцу, колькі ў іх карт аднаго колеру. Затым яны паказваюць на карты гэтага колеру.
    • Лік : гулец можа сказаць іншаму гульцу, колькі ў яго карт пэўнага ліку. Затым яны паказваюць на карты гэтага нумара.

    Гулец трымае гэтыя чатыры карты. Theіншыя гульцы могуць сказаць гэтаму гульцу, што ў іх дзве чырвоныя карткі, і паказаць на дзве карткі злева. Яны таксама могуць сказаць, што ў гульца дзве адзінкі, і паказаць на дзве адзінкі.

    Пры прадастаўленні інфармацыі гулец павінен даць поўную інфармацыю. Калі гулец дае інфармацыю пра колер, ён павінен паказаць усе карты гэтага колеру. Калі яны выдаюць інфармацыю пра лік, яны павінны паказаць усе карты гэтага колеру.

    Скідванне карты

    Калі гулец вырашае скінуць карту, ён кладзе яе ў кучу скідання у бок кучы. Затым яны выцягваюць новую карту са кучы, не гледзячы на ​​каляровы бок.

    Глядзі_таксама: Дысней: Асабняк з прывідамі. Правілы настольнай гульні і інструкцыі па гульні

    Скінуўшы карту, гулец можа ўзяць адзін з сініх жэтонаў са скрынкі і вярнуць яго ў стол. Калі ў скрыні няма жэтонаў, гульцы не могуць выканаць гэтае дзеянне.

    Гэты гулец скінуў карту, таму ён можа забраць адзін з жэтонаў-падказкі.

    Гульня A Карта

    Калі гулец упэўнены, што ведае, што такое карта, і можа яе паспяхова разыграць, ён можа выбраць, каб пакласці карту да стала. Пры стварэнні феерверкаў у Hanabi кожны феерверк пачынаецца з карты нумар адзін для колеру. Затым гульцам трэба разыграць дзве карты, тры карты, чатыры карты і, нарэшце, пяць карт. Гульцы могуць стварыць толькі адзін феерверк кожнага колеру. У залежнасці ад таго, на якую карту яны разыгрываюць адну з дзвюх рэчаўадбываецца.

    Карта паспяхова дадаецца да феерверка, калі яна адпавядае аднаму з наступных крытэрыяў:

    • Карта з'яўляецца картай колеру, які яшчэ не быў пачаты.
    • Карта працягвае феерверк, які ўжо разыгрываўся. Напрыклад, гульня два зялёны на адзін зялёны.
    • Карта завяршае феерверк. Напрыклад, пакласці пяцёрку на чацвёрку таго ж колеру.

    Калі феерверк паспяхова дададзены, ён альбо запускае новы феерверк (калі гэта быў адзін), альбо дадаецца ніжэй карты аднаго колеру.

    Гэты гулец сыграў чырвоную. Паколькі іншыя чырвоныя не разыгрываліся, гэтая карта разыгрываецца ў цэнтры стала.

    Калі карта ўжо была разыграна або не з'яўляецца наступнай паслядоўнай картай адпаведнага колеру, карта скідаецца. Гулец бярэ верхні жэтон фусек і кладзе яго ў скрынку.

    Унізе знаходзяцца дзве карты, якімі нельга гуляць. Чырвоную пяцёрку нельга было згуляць, таму што чырвоная чацвёрка не была згуляна. Белая тройка не магла быць разыграна, таму што белая тройка ўжо была разыграна.

    У любым выпадку гулец, які разыграў карту, бярэ верхнюю карту са кучы, каб не бачыць каляровы бок карты.

    Калі гульцы завяршаюць феерверк (паспяхова разыгрываючы пяцёрку), яны могуць забраць адзін з сініх жэтонаў са скрынкі.

    Гульцы завяршылі чырвоную феерверк. Яны будуцьатрымаць адзін са сваіх жэтонаў падказкі назад.

    Канец гульні

    Гульня можа скончыцца адным з трох спосабаў.

    Глядзі_таксама: Агляд і правілы настольнай гульні Headache

    Калі гульцы скідаюць тры жэтоны засцерагальніка, якія раскрываюць жэтон выбуху, усе гульцы адразу ж прайграюць гульню.

    Гэтыя гульцы страцілі свае тры жэтоны засцерагальніка, таму яны прайгралі гульню

    Калі гульцы паспяхова выканаюць усе пяць феерверкаў, гульня заканчваецца неадкладна. Гульцы набіраюць 25 балаў, максімальны бал.

    Гэта каманда паспяхова выканала ўсе пяць феерверкаў. Яны набралі ідэальныя 25 ачкоў.

    Нарэшце, калі ў гульцоў скончыліся карты ў стосе для розыгрышу, кожны гулец атрымлівае адно апошняе дзеянне. Пасля таго, як кожны гулец заняў сваю чаргу, гульня заканчваецца. Гульцы падлічваюць найбольшую лічбу для кожнага колеру, якую яны змаглі паспяхова згуляць. Гэта іх канчатковы лік у гульні.

    Гульня скончылася. Гульцы цалкам выканалі тры феерверкі, 4/5 аднаго феерверка і 3/5 феерверка. Гэтая каманда набрала 22 ачкі (5+5+5+4+3).

    Варыянты правілаў

    Ёсць чатыры варыянты правілаў, якія вы можаце выкарыстоўваць у Hanabi, якія ў асноўным ускладняюць гульню . Правілы варыянтаў наступныя:

    Дадайце ў гульню 6-ю масць карт (шматкаляровых). Шматколерны феерверк разглядаецца як уласны феерверк пры прадастаўленні інфармацыі аб колеры. Гульцы спрабуюць выканаць усе шэсць феерверкаў, каб атрымаць максімальную колькасць балаў30.

    Дадайце 6-ю масць карт, але ўключыце толькі адну з кожнай лічбы для рознакаляровага феерверка. Гульцы спрабуюць завяршыць усе шэсць феерверкаў, каб атрымаць максімальны бал 30.

    Дадайце 6-ю масць. Шматколерныя карты цяпер разглядаюцца як дзікія. Даючы падказкі, гульцы не могуць даць падказку аб рознакаляровым касцюме. Аднак у падказках пра іншыя колеры шматколерныя карты залічваюцца як карты ўсіх іншых колераў. Аднак рознакаляровыя феерверкі ўсё яшчэ выкарыстоўваюцца для стварэння ўласных феерверкаў.

    Гульня не заканчваецца, калі выцягваецца апошняя карта. Гулец працягвае гуляць у карты, скідваючы карты і даючы падказкі. Пры гэтым варыянце толькі два вынікі. Гульцы прайграюць, калі ў іх скончыліся жэтоны засцерагальніка або яны не могуць скончыць феерверк, таму што яны скінулі апошнюю копію карты, якая ім патрэбна для феерверка. Гульцы могуць выйграць гульню, толькі калі яны цалкам выканаюць усе феерверкі.

    Мае думкі пра Hanabi

    Калі я ўпершыню пачуў пра Hanabi, я ведаў, што гэта была гульня, якую я хацеў паспрабаваць па-за. Я заўсёды быў прыхільнікам гульняў, якія спрабуюць нешта новае. На дадзены момант я гуляў больш чым у 700 розных гульняў, і ёсць занадта шмат настольных гульняў, якія ў асноўным робяць тое ж самае. Замест таго, каб перастрахавацца, Ханабі хацеў паспрабаваць нешта новае, што мяне вельмі заінтрыгавала. Будучы прыхільнікам кааператыўных гульняў, я сапраўды хацеў паспрабаваць Hanabi. ПакульЯ думаю, што Ханабі крыху пераацэнены, ён заслугоўвае хвалы, якую атрымаў, бо гэта сапраўды арыгінальны вопыт.

    Па сутнасці, аснова Ханабі заключаецца ў тым, каб пабудаваць феерверк, гуляючы ў карты ў парадку нумароў па пяць ці шэсць колераў. На першы погляд гэта здаецца элементарным і было зроблена ў многіх іншых картачных гульнях. Унікальнасць гульні ў тым, што гэта сумесная гульня, дзе ўсе гульцы павінны працаваць разам. Ёсць таксама той факт, што вы не бачыце, што знаходзіцца на вашых картах, але бачыце ўсе карты іншых гульцоў. Такім чынам, гульцам трэба працаваць разам, каб высветліць, якія карты ў кожнага з гульцоў, каб можна было разыгрываць карты ў правільным парадку.

    Адна з рэчаў, якія мне больш за ўсё падабаюцца ў Ханабі, гэта тое, што, нягледзячы на ​​тое, што яна вельмі арыгінальная гульня, яна цалкам даступная нават людзям, якія ніколі раней не гулялі ў падобную гульню. Я шчыра думаю, што вы маглі б навучыць гульні новых гульцоў усяго за пару хвілін. У той час як рэкамендаваны ўзрост гульні 8+, я думаю, што дзеці крыху маладзейшыя могуць гуляць у гульню, нават калі яны не разумеюць усёй стратэгіі. Прычына, па якой гульня такая простая, заключаецца ў тым, што вы ў асноўным выбіраеце адно з трох простых дзеянняў на кожны ход. Вы можаце даць інфармацыю, якая падзяляецца на два тыпы: скінуць карты або гуляць у карты. Гульня настолькі простая, што нават людзі, якія рэдка гуляюць у картачныя/настольныя гульніне павінна ўзнікнуць праблем з гульнёй.

    Нягледзячы на ​​такую ​​даступнасць, пад паверхняй хаваецца даволі шмат. Hanabi - не самая стратэгічная гульня, але ваша стратэгія, хутчэй за ўсё, будзе вызначаць ваш поспех. Ключ да стратэгіі ў Hanabi - даць іншым гульцам патрэбную інфармацыю. Лёгка даць іншаму гульцу інфармацыю, якая яму дапаможа. Аднак, каб па-сапраўднаму паспець у гульні, вы павінны даць каштоўную інфармацыю, паколькі існуе абмежаванне на колькасць інфармацыі, якую вы можаце даць у гульні. Вам трэба прааналізаваць усю розную інфармацыю, якую вы можаце даць іншым гульцам, а потым выбраць інфармацыю, якая найбольш карысная. Вы былі б здзіўлены тым, колькі інфармацыі гулец можа атрымаць, калі яму кажуць, колькі ў яго карт пэўнага колеру або нумара.

    Калі вы думаеце пра тое, якую інфармацыю даць, гэта больш, чым проста даць інфармацыя гульца аб колеры або нумары. Калі абодва гульцы знаходзяцца на адной даўжыні хвалі, вы сапраўды можаце атрымаць значна больш інфармацыі з падказкі. Пакуль гульцы ўважлівыя, вы можаце ўкласці пэўны кантэкст у падказкі, якія вы даяце. Напрыклад, калі я даю інфармацыю пра колькасць адзінак, якія ёсць у гульца, гэта, верагодна, азначае, што я кажу гульцу, што ён павінен гуляць гэтымі картамі, бо яны колераў, якія раней не былігуляў яшчэ. Аднак калі ўсе яны былі разыграны, я даў ім гэтую інфармацыю, каб яны ведалі, што яны могуць скінуць гэтыя карты. Гэта толькі адзін прыклад выкарыстання кантэкстных падказак разам з фактычнай інфармацыяй, каб паспрабаваць даць таварышу па камандзе больш інфармацыі, чым проста падказка.

    Магчымасць намякнуць на дакладную ідэнтычнасць карты або калі карта трэба гуляць у межах адной падказкі велізарная ў Hanabi. Вам даецца толькі абмежаваную колькасць падказак у гульні, так што вы не хочаце іх марнаваць. Тэхнічна вы можаце ідэнтыфікаваць кожную карту ў гульні з двума падказкамі, але гэта выгадна, калі вам трэба выкарыстоўваць толькі адну падказку. У сітуацыях, калі вам трэба выкарыстоўваць дзве падказкі для карты, было б добра сфармуляваць хаця б адну з падказак такім чынам, каб даць гульцу інфармацыю пра іншыя яго карты. Вы можаце зноў атрымаць жэтоны падказкі, але вам трэба скінуць карты, каб атрымаць іх назад. Паколькі ёсць вельмі шмат карт, якія вы можаце скінуць, вы не жадаеце марнаваць магчымасць даваць інфармацыю, калі гэта магчыма.

    Часцей за ўсё вам трэба будзе даваць падказкі, калі вы не Не ведаю дакладнай ідэнтычнасці некаторых карт у вашай руцэ. Аднак час ад часу вас могуць прымусіць скінуць або разыграць карту. Вы павінны быць вельмі асцярожнымі, гуляючы або скідаючы карту, у якой вы не ўпэўненыя. Вы не хочаце гуляць картай, якую вы не можаце гуляць

    Kenneth Moore

    Кенэт Мур - захоплены блогер, які моцна любіць гульні і забавы. Маючы ступень бакалаўра ў галіне выяўленчага мастацтва, Кенэт шмат гадоў даследаваў свой творчы бок, захапляючыся ўсім: ад жывапісу да рамёстваў. Аднак яго сапраўднай страсцю заўсёды былі гульні. Ад найноўшых відэагульняў да класічных настольных гульняў, Кенэт любіць вывучаць усё, што толькі можа, пра ўсе віды гульняў. Ён стварыў свой блог, каб дзяліцца сваімі ведамі і даваць глыбокія агляды іншым энтузіястам і звычайным гульцам. Калі ён не гуляе і не піша пра гэта, Кэнэта можна сустрэць у яго мастацкай студыі, дзе ён любіць міксаваць медыя і эксперыментаваць з новымі тэхнікамі. Ён таксама заўзяты падарожнік, даследуючы новыя напрамкі пры кожнай магчымасці.