Агляд і правілы картачнай гульні Super Mario Bros. Power Up

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

У дзяцінстве я быў вялікім прыхільнікам франшызы Марыё, і застаюся ім па гэты дзень. У той час як Марыё дамінуе ў індустрыі відэагульняў, было створана дзіўнае мноства настольных гульняў, у якіх удзельнічаюць Марыё і іншыя жыхары Каралеўства грыбоў. Прыстойная колькасць гульняў была зроблена ў канцы 1980-х і пачатку 1990-х гадоў, каб зарабіць на папулярнасці арыгінальных гульняў. Нядаўна USAopoly набыла ліцэнзію, што прывяло да іх выпуску даволі шмат гульняў Марыё ў апошнія гады. Некаторы час таму мы глядзелі Super Mario: Level Up! і сёння я гляджу на Super Mario Bros. Power Up. У той час як многія гульні USAopoly у асноўным дадалі тэму Марыё да папулярных настольных гульняў, Power Up здаецца больш арыгінальнай гульнёй. Super Mario Bros. Power Up - гэта простая картачная гульня, у якой не так шмат стратэгіі, але гэта простая хуткая гульня, ад якой фанаты Марыё могуць атрымаць асалоду.

Як гуляцьможна было б змяніць гэта, бо вам трэба ліквідаваць гульцоў, каб дабрацца да канчатковага пераможцы. Увогуле, я ненавіджу, калі ў гульнях выключаюць гульцоў, бо лічу, што лепш трымаць гульцоў у гульні да самага канца. Адна добрая навіна заключаецца ў тым, што гульня звычайна рухаецца даволі хутка. Калі вас не выключаць адразу ж, вам не прыйдзецца занадта доўга чакаць астатніх гульцоў.

Я шмат у гэтым аглядзе гаварыў пра тое, што Super Mario Bros. Power Up робіць не так. Большасць людзей, верагодна, думае, што я ненавідзеў гульню. У рэчаіснасці Super Mario Bros. Power Up - нядрэнная гульня. Аднак гэта таксама не вельмі добра. Аматары франшызы Марыё могуць павесяліцца з гульнёй, калі яны не супраць згуляць у даволі простую картачную гульню, якая залежыць ад вялікай удачы. Такое адчуванне, што гульні чагосьці не хапае. Калі б у гульні была яшчэ адна-дзве механікі, я думаю, усё было б даволі добра. Магчыма, некаторыя правілы дома могуць вырашыць некаторыя з гэтых праблем. У адваротным выпадку вы затрымаецеся на даволі простай картачнай гульні.

Ці варта купляць картачную гульню Super Mario Bros. Power Up?

Нягледзячы на ​​тое, што я вялікі прыхільнік франшызы Марыё, я не магу гэтага сказаць У мяне былі вялікія чаканні перад Super Mario Bros. Power Up. Я думаў, што гэта будзе даволі тыповая картачная гульня з тэмай Марыё, каб прадаваць больш копій. Гэта праўда, як і Марыётэма добра выкарыстоўваецца для вокладкі, але не ўплывае на рэальны геймплэй. Картачная гульня сама па сабе з'яўляецца прыстойнай гульнёй, з якой можна весела правесці час. Я б сказаў, што гэта сумесь тыповай картачнай гульні з блефам і прыняццем гэтай механікі таксама. Вы можаце павесяліцца з Super Mario Bros. Power Up. Праблема ў тым, што вы не маеце вялікага кантролю над сваім лёсам у гульні. Вам могуць раздаць карту дрэннага ўзроўню, і вы не зможаце выратавацца. ? блок-карты маглі б дапамагчы вырашыць гэтую праблему, але гульцы бяруць занадта мала карт, калі здаецца, што гэта страчаная магчымасць. У рэшце рэшт у вас застаецца даволі звычайная картачная гульня, з якой вы можаце павесяліцца, але магла б быць значна лепшай.

Калі вы не вельмі прыхільнік франшызы Марыё, я не бачу дастаткова у Super Mario Bros. Power Up, што адрознівае яе ад многіх іншых картачных гульняў. Людзі, якім не вельмі важныя простыя картачныя гульні, верагодна, таксама не будуць клапаціцца аб Super Mario Bros. Power Up. Калі вы прыхільнік франшызы Марыё і не супраць простых картачных гульняў, вам варта павесяліцца ад гэтай гульні. Калі вы можаце атрымаць добрую здзелку на гульню, магчыма, яе варта забраць.

Калі вы хочаце набыць Super Mario Bros. Power Up, вы можаце знайсці яе ў Інтэрнэце: Amazon, eBay

пачынаецца з таго, што бягучы дылер раздае кожнаму гульцу адну карту ўзроўню тварам уніз. Кожны гулец будзе глядзець на сваю карту ўзроўню, не дазваляючы іншым гульцам бачыць яе. Калі гульцу раздаецца карта замка, ён павінен неадкладна раскрыць яе. Любы гулец, які адкрывае карту замка, не можа прайграць раўнд.

Гэты гулец атрымаў карту замка. Яны адразу раскрыюць. Яны не могуць прайграць у гэтым раўндзе.

Мэта кожнага раунда - атрымаць карту ўзроўню, якая не з'яўляецца найменш каштоўнай (каштуе найменшую колькасць манет). Пачынаючы з гульца злева ад дылера, кожны гулец вырашае, ці жадае ён захаваць сваю карту бягучага ўзроўню, ці жадае абмяняць яе. Калі гулец выбірае абмен, ён будзе абменьваць сваю карту з гульцом злева ад яго. Калі гулец злева адкрыў карту замка, бягучы гулец вымушаны пакінуць карту свайго ўзроўню. Пры абмене гулец злева ад бягучага гульца не можа адмовіцца ад абмену.

Глядзі_таксама: Настольная гульня «Укус акулы»: правілы і інструкцыі па гульні

Гэтая карта ўзроўню каштуе пяць манет. Гулец можа альбо захаваць гэтую карту, альбо абмяняць яе з гульцом злева ад сябе.

Незалежна ад таго, захаваў гулец сваю карту ўзроўню або абмяняў з гульцом злева, гульня пераходзіць да наступнага гульца злева. Гэта працягваецца, пакуль вы не дойдзеце да бягучага дылера.

Дылер пачынае з адкрыцця сваёй карты. Затым яны могуць альбо пакінуць карту, якую яны паказалі, альбо выкінуць яе і ўзяць верхнюю картуузроўневая палуба. Пасля таго, як дылер зрабіў свой выбар, раўнд пераходзіць да другой фазы.

Адкрыць і змяніць

Усе гульцы перагортваюць свае карты ўзроўню тварам уверх, каб астатнія гульцы маглі іх бачыць .

Кожны гулец, які мае карту ўзроўню з тым жа значэннем, што і карта ўзроўню іншага гульца, атрымае магчымасць выцягнуць адну? блакаваць карту. Кожны, хто адкрыў карту ўзроўню замка, таксама зможа яе выцягнуць? карта блока.

У гэтых двух гульцоў карты ўзроўню аднолькавага значэння. Абодва гульца змогуць зрабіць адзін ? блок-карту.

Тады ўсе гульцы маюць магчымасць разыграць сваю ? блакіроўка карт. Гулец можа гуляць столькі ж? карты, як яны хочуць. Яны могуць гуляць у іх, каб паўплываць на сябе ці аднаго з іншых гульцоў. Толькі адзін ? блок-карта можа паўплываць на кожную карту ўзроўню. Калі другая карта разыгрываецца, каб паўплываць на карту ўзроўню, яна перакрывае першую карту, згуляную супраць узроўню.

Гэты гулец дадаў ? заблакіраваць карту да карты свайго ўзроўню. Карта ўзроўню цяпер каштуе 9 ачкоў.

Калі ўсе скончаць гуляць у карты, раунд пераходзіць да фазы падліку балаў.

Ацэнка

Гульцы параўноўваюць кошт сваіх карты ўзроўню з любымі мадыфікацыямі. Гулец(ы) з самым нізкім узроўнем страціць адзін са сваіх дадатковых жэтонаў жыцця.

Раунд скончыўся. Першая карта каштуе дзесяць манет і не мела ? супраць яго разыгрываюцца блокавыя карты. Другая карта каштуе дзевяцьманет, бо ўзровень каштаваў пяць манет, а суперзорка дадала яшчэ чатыры манеты. Трэцяя карта каштуе сем балаў (5+2). Апошняя карта каштуе шэсць ачкоў (8-2). Паколькі апошняя карта каштуе менш за ўсё манет, адпаведны гулец страціць адзін са сваіх жэтонаў жыцця.

Як толькі гулец страціць усе дадатковыя жэтоны жыцця, ён выбывае з гульні.

Усе ўзроўні і? карты блокаў, якія выкарыстоўваюцца ў раўндзе, скідаюцца. Калі ў адной з калод заканчваюцца карты, стос скідвання змешваецца і ўтварае новую калоду для розыгрышу. Роля дылера пераходзіць да наступнага гульца па гадзіннікавай стрэлцы/налева.

Глядзі_таксама: Картачная гульня UNO Dragon Ball Z: правілы і інструкцыі па гульні

Выйгрыш у гульні

Гульня заканчваецца, калі толькі ў аднаго гульца застаюцца дадатковыя жэтоны жыцця. Апошні гулец, у якога засталіся дадатковыя жэтоны жыцця, выйграе гульню.

Мае думкі аб картачнай гульні Super Mario Bros. Power Up

Калі я знайшоў, гульня каштавала ўсяго 1 долар, галоўная прычына, па якой я вырашыў яго выбраць, была тэма Super Mario Bros. Як я ўжо згадваў, я быў вялікім прыхільнікам франшызы Марыё з дзяцінства. Я не магу сказаць, што ў мяне былі вялікія чаканні ад гульні, таму што USAopoly вядома ў асноўным тым, што ўстаўляе тэмы ў папулярныя настольныя гульні. Ён рэдка рэалізуе тэму ў рэальным гульнявым працэсе. Гэта звычайна прыводзіць да даволі агульных гульняў, якія насамрэч не прапануюць нічога арыгінальнага.

Я б сказаў, што маё першапачатковае ўражанне даволі дакладнае, калі справа даходзіць даSuper Mario Bros. Power Up. Каб перайсці да сутнасці, тэма Марыё практычна не ўплывае на гульнявы ​​​​працэс. У асноўным ствараецца адчуванне, што гульня ўзяла звычайную картачную гульню і ўставіла ў яе тэму Марыё, каб зарабіць на папулярнасці Марыё. Вы можаце прыбраць тэму Марыё з гульні, і гэта не паўплывае на геймплэй. Гэта расчароўвае, таму што я вельмі спадзяваўся на гульню Марыё, у якой гэтая тэма будзе выкарыстоўвацца для фактычнага гульнявога працэсу.

У асноўным Марыё выкарыстоўваецца толькі для вокладкі гульні. Такім чынам, гульня даволі добра выкарыстоўвае тэму. Ілюстрацыі добра ахопліваюць арыгінальны Super Mario Bros. Усе карты ўзроўняў выглядаюць так, быццам зроблены скрыншоты непасрэдна з відэагульні. Аматары гэтай відэагульні павінны па-сапраўднаму ацаніць гэта, бо яна павінна вярнуць шмат настальгіі па арыгінальнай відэагульні. ? блокавыя карты і нават жэтоны дадатковага жыцця таксама выкарыстоўваюць выявы з арыгінальнай гульні. Мне таксама вельмі падабаецца малюнак на знешняй скрынцы. Кампаненты даволі тыповай якасці для гульні USAopoly, але яны з'яўляюцца добрым дадаткам для фанатаў Марыё.

Цяпер, калі я пазбавіўся ад тэмы Марыё, давайце пагаворым аб рэальным гульнявым працэсе. Па сваёй сутнасці Super Mario Bros. Power Up - гэта даволі простая картачная гульня. У кожным раундзе ўсім гульцам раздаецца карта ўзроўню. Яны глядзяць на карту, а затым могуць абмяняць сваю карту нагулец злева ад іх або захаваць яго. У такім выпадку гульцам дазволена гуляць? блокавыя карты, якія выкарыстоўваюцца для змены карт узроўняў. Гулец з картай найменш каштоўнага ўзроўню ў канцы раунда губляе адно са сваіх дадатковых жыццяў. Калі гулец губляе ўсё сваё жыццё, ён выбывае з гульні. Апошні гулец, які застаўся, выйграе гульню.

З гэтага апісання павінна быць ясна, што Super Mario Bros. Power Up ніколі не будзе глыбокай картачнай гульнёй. Гульня была прызначана для таго, каб вы маглі хутка ўзяць і гуляць. Правілы павінны былі быць простымі, каб уся сям'я магла атрымліваць асалоду ад гульні. Такім чынам, гульня мае поспех, бо ў яе даволі лёгка гуляць і гуляць даволі хутка. Гульня павінна заняць усяго некалькі хвілін, каб навучыць новых гульцоў, і большасць гульняў павінна гуляць даволі хутка ў залежнасці ад колькасці гульцоў. Super Mario Bros. Power Up - гэта ў асноўным тое, чаго вы чакаеце ад вашай звычайнай картачнай гульні.

Я палічыў, што гульнявая гульня даволі цікавая. Я б сказаў, што гэта камбінацыя картачнай гульні, змешанай з тэйк-то і механікай блефу. У асноўным мэта кожнага раўнда - не мець найменш каштоўную карту. На самай справе не мае значэння, ці ёсць у вас самая каштоўная карта або другая па меншасці. Вам проста трэба, каб ваша карта была больш каштоўнай, чым хаця б адна іншая карта. Тут ёсць некалькі добрых ідэй, бо вам трэба ўмець чытацьіншых гульцоў і выкарыстоўваць свой ? блакіруйце карты, каб важдацца з іншымі гульцамі дастаткова, каб выжыць.

Аднак у Super Mario Bros. Power Up ёсць некаторыя праблемы. Усё пачынаецца з магчымасці гандляваць сваімі картамі з іншымі гульцамі. Па нейкай прычыне гульня дазваляе гандляваць картай толькі з гульцом злева ад вас. Паколькі вы на самой справе не ведаеце, што ёсць у іншых гульцоў, лепшае, што вы можаце зрабіць, гэта зрабіць абгрунтаваную здагадку, калі толькі ў гульца жудасны покерны твар. Я шчыра думаю, што гульня павінна была дазволіць гульцам гандляваць сваімі картамі з любым гульцом. Гэта дазволіць гульцам прачытаць усіх іншых гульцоў і паспрабаваць знайсці таго, хто хавае добрую карту.

Асноўная прычына, па якой я думаю, што вы павінны мець магчымасць абмяняць сваю карту з любым іншым гульцом, звязана з карты замка. Па некалькіх прычынах я не люблю карты замкаў. Па-першае, калі гулец бярэ карту замка, ён сапраўды важдаецца з гульцом злева. Паколькі гулец не можа скрасці замак, гульцы злева ад замка застаюцца з картай свайго ўзроўню, незалежна ад таго, добрая яна ці жудасная. У дадатак да гэтага, карты замка на сённяшні дзень з'яўляюцца картамі лепшага ўзроўню ў гульні. У дадатак да важданняў з гульцом злева ад вас, гэта гарантуе, што вы будзеце ў бяспецы ў раўндзе. Ні адзін з гульцоў не можа важдацца з вамі, што гарантуе, што вы выжывеце ў наступны раунд толькі дзякуючы добрай карце. У дадатак да ўсяго гэтагавы можаце намаляваць? блакіраваць карту, якая дапаможа вам у будучыні. Такім чынам, карта замка дапамагае вам як у бягучым, так і ў наступным раўндзе. Залішне казаць, што выцягванне карты замка рэзка павялічвае вашы шанцы на перамогу.

Давайце пяройдзем да ? блакіроўка карт. Пасля таго, як гульцы абралі карту ўзроўню для раунда, гульцы маюць магчымасць выкарыстоўваць ? блакаваць карты, каб палепшыць сваю ўласную карту або нашкодзіць іншым гульцам. У тэорыі гэты механік мне спадабаўся. Гэта дадае ў гульню некаторую стратэгію, калі гульцы высвятляюць, як лепш выкарыстоўваць свае карты. Ёсць некаторыя магутныя? блакіруйце карты ў гульні, якія могуць цалкам змяніць раўнд. Я думаю, што гульня магла выкарыстоўваць некаторыя правілы, каб акрэсліць, як можна гуляць у карты. Без якіх-небудзь правілаў гэта ў асноўным бясплатна для ўсіх, бо гульцы чакаюць, пакуль нехта іншы разыграе першую карту. Гэта можа прывесці да вялікай колькасці прыпынкаў, бо гульцы чакаюць, каб убачыць, што зробяць іншыя гульцы. Звычайна гулец з картай самага нізкага ўзроўню павінен разыграць першую карту з іншымі гульцамі, а потым у адказ разыграць свае карты.

Хоць мне спадабалася ідэя ? блок карты, гульня марнуе механіку, на мой погляд. Гэта звязана з тым, што гульцы не могуць атрымаць дастатковую колькасць карт падчас гульні. У асноўным вы можаце толькі маляваць? блакіруйце карты, калі вы атрымліваеце карту ўзроўню замка або значэнне вашай карты ўзроўню супадае з адным зіншыя гульцы. Магчыма, гэта толькі я, але гэта здаецца цалкам выпадковым. Замкі ўжо пераможаныя, і чаму вы выпадковым чынам атрымліваеце ўзнагароду за тое, што ў вас ёсць карта ўзроўню з такім жа значэннем, як у іншага гульца. Гульня павінна была дазваляць гульцам маляваць больш? блакіруйце карты, бо гэта зрабіла б гульню больш захапляльнай, бо гульцы маглі значна больш змяняць карты ўзроўняў. Напрыклад, гульцы, якія толькі што страцілі жыццё, павінны атрымаць ? заблакаваць карту, каб кампенсаваць свае страты. З недахопам ? блок-карты, у большасці раўндаў не так шмат дзеянняў, бо ў гульцоў няма карт, каб змяніць карты ўзроўню.

Адсутнасць? блок-карты прыводзяць да ўсведамлення таго, што вы не маеце вялікага кантролю над сваім лёсам у гульні. У многіх раундах вы будзеце пастаўлены ў становішча, дзе вам раздадуць карту з самым нізкім коштам, і вы нічым не зможаце сабе дапамагчы. У большасці раундаў гулец, які прайграе, не можа дапамагчы сабе. Гэта прыводзіць да таго, што Super Mario Bros. Power Up залежыць ад вялікай удачы. Гулец, які атрымаў/выкраў карты лепшага ўзроўню, верагодна, выйграе гульню. Пашанцавала і выцягнулі дадатковыя? блакіроўка карт таксама не пашкодзіць.

Акрамя таго, што гульня залежыць ад удачы, у ёй таксама ёсць механіка выключэння гульца. Пасля таго, як вы страціце ўсе свае жыцці, вы вымушаныя назіраць, як астатнія гульцы заканчваюць гульню. У гульні сапраўды няма нічога

Kenneth Moore

Кенэт Мур - захоплены блогер, які моцна любіць гульні і забавы. Маючы ступень бакалаўра ў галіне выяўленчага мастацтва, Кенэт шмат гадоў даследаваў свой творчы бок, захапляючыся ўсім: ад жывапісу да рамёстваў. Аднак яго сапраўднай страсцю заўсёды былі гульні. Ад найноўшых відэагульняў да класічных настольных гульняў, Кенэт любіць вывучаць усё, што толькі можа, пра ўсе віды гульняў. Ён стварыў свой блог, каб дзяліцца сваімі ведамі і даваць глыбокія агляды іншым энтузіястам і звычайным гульцам. Калі ён не гуляе і не піша пра гэта, Кэнэта можна сустрэць у яго мастацкай студыі, дзе ён любіць міксаваць медыя і эксперыментаваць з новымі тэхнікамі. Ён таксама заўзяты падарожнік, даследуючы новыя напрамкі пры кожнай магчымасці.