Агляд і правілы LEGO Harry Potter Hogwarts

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Хоць я мала гаварыў пра гэта тут, на Geeky Hobbies, я даволі вялікі прыхільнік франшызы пра Гары Потэра. Ж.К. Роўлінг зрабіла выдатную працу, стварыўшы цікавы, унікальны свет з звычайнай фэнтэзійнай гісторыі. Наколькі папулярны Гары Потэр стаў, гэта прывяло да стварэння вялікай колькасці розных настольных гульняў. Паколькі большасць з гэтых гульняў з'яўляюцца тыповымі для масавага рынку, яны звычайна не вельмі добрыя. Вось чаму я большай часткай ігнараваў настольныя гульні Гары Потэра. Сённяшняя гульня LEGO Harry Potter Hogwarts аб'ядноўвае франшызу з LEGO, што з'яўляецца яшчэ адной рэччу, якая мяне цікавіць, што дало мне падставу паспрабаваць гульню. Нягледзячы на ​​тое, што я ведаў, што гульня будзе разлічана на дзяцей, пасля прачытання правілаў я быў заінтрыгаваны, таму што некаторыя механікі падаліся мне цікавымі і нагадалі мне іншую гульню, якая мне вельмі спадабалася. У LEGO Harry Potter Hogwarts ёсць некалькі цікавых ідэй, якія павінны спадабацца дзецям, але занадта шмат механізмаў працуюць не так, як задумана, што робіць дарослым сумным вопыт.

Як гуляцьГульцы змаглі сабраць усе прадметы хатняга задання так хутка, што на самой справе не заставалася часу для маніпулявання дошкай да заканчэння гульні. Я думаю, што калі б дошка была большай, класныя пакоі былі б больш падзеленыя, і было б больш неабходнасці маніпуляваць дошкай, каб зрабіць шлях для сябе або важдацца з іншымі гульцамі. Я не думаю, што дошка павінна была быць велізарнай, але ператварэнне яе ў 5 х 5 або 6 х 6, хутчэй за ўсё, палепшыла б гульню.

Акрамя маніпулявання дошкай, каб важдацца з іншымі гульцамі, не было Не так шмат прычын мяняць дошку. Магчыма, гэта было прычынай таго, чаму механіка маніпулявання дошкай не працавала так добра, як павінна была. Як правіла, група, з якой я гуляў у гульню, не тая, каб важдацца з іншымі гульцамі толькі дзеля таго, каб важдацца з імі. Замест гэтага мы ў асноўным спрабуем дапамагчы сабе, а не мэтанакіравана шкодзіць іншым гульцам. Я думаю, што гэта магло паўплываць на гульню, бо калі гульцы актыўна спрабуюць важдацца адзін з адным, механіка маніпулявання дошкай можа адыграць большую ролю ў гульні.

Механіка маніпуляцыі дошкай працуе не так добра, як я хацеў бы вам спадабалася, у рэшце рэшт, вы застаецеся з праслаўленай гульнёй у кідкі і хады. Часцей за ўсё вы проста кідаеце косткі і спадзяецеся выкінуць патрэбны сімвал. Гэта дае вам магчымасць альбо маніпуляваць дошкай, альбо пераскочыць вашага персанажа ў суседнюю прастору. Потым тымець магчымасць перамясціць свайго персанажа ў суседнюю прастору, злучаную з вашай бягучай прасторай. Проста здаецца, што ў гульні не так шмат. Большасць рашэнняў у гульні здаецца відавочнымі, так што здаецца, што вы не маеце вялікага ўплыву на свой лёс. У канчатковым выніку гэта прывяло да гульні, якая мне падалася сумнай. Гэта было расчараванне, таму што я думаў, што гульня можа быць вельмі добрай. Для тых, хто думае, што перадумова маніпулявання гульнявой дошкай гучыць цікава, вам варта разгледзець Labyrinth, бо механіка маніпуляцыі з дошкай на самай справе працуе ў гэтай гульні даволі добра.

Хоць я не думаю, што гульня сапраўды будзе прызначана для дарослыя, я не бачу таго ж прымянення да дзяцей. Я сапраўды думаю, што гульня будзе добра працаваць з дзецьмі. Па-першае, ёсць тэма Гары Потэра, якая павінна спадабацца дзецям і некаторым дарослым. Геймплэй таксама даволі лёгка падабраць і гуляць. Гульня крыху больш складаная, чым звычайная гульня ў кідок і ход, але яе ўсё роўна лёгка асвоіць. Насамрэч, я думаю, што гульню можна выкарыстоўваць як добры мост паміж простымі гульнямі з кідкамі і хадамі і больш складанымі гульнямі. Гульня таксама гуляе даволі хутка, большасць гульняў займае каля 20 або каля таго хвілін. Хаця я б, верагодна, не рэкамендаваў гульню дарослым, я бачу, што многім дзецям яна вельмі падабаецца.

Што тычыцца кампанентаў, вы атрымліваеце ў асноўным тое, што чакаецез гульні LEGO. Як і ва ўсіх гульнях LEGO, вам трэба сабраць усю дошку. Гэта зойме некаторы час, бо ў гульні даволі шмат розных частак. Калі вы цалкам збярэце гульню, яна выглядае даволі добра. Гэта калі гульня ўключае ўсе фігуры. Зыходзячы з майго досведу, у большасці выкарыстоўваных копій гульняў LEGO часта адсутнічаюць некаторыя часткі. Як вы можаце бачыць на малюнках вышэй, у маёй копіі не хапала даволі шмат дэталяў, хаця яе было дастаткова, каб можна было гуляць у гульню. Калі вы купляеце патрыманую копію, я пераканаюся, што яна пастаўляецца з усімі дэталямі. Па-за часам, неабходным для яго наладжвання, хаця кампаненты даволі добрыя. Элементы не заўсёды так добра трымаюцца разам, але элементы гульнявога поля ў большасці сваёй працуюць даволі добра.

Ці варта купляць LEGO Harry Potter Hogwarts?

Як фанат Гары Потэра і LEGO Мне было цікава пра LEGO Гары Потэр Хогвартс. Першапачаткова гульня выглядае як звычайная гульня для масавага рынку, але калі я паглядзеў інструкцыі, перадумова выглядала цікавай. Той факт, што большая частка гульнявога працэсу ўключала ў сябе маніпуляцыі з гульнявым полем для стварэння шляху для вашага персанажа, шмат абяцаў. На жаль, гульня ніколі не выкарыстоўвае гэта. Гульня залежыць ад вялікай удачы, таму што ваш кідок, хутчэй за ўсё, будзе вызначаць ваш поспех. Гульнявая дошка таксама здаецца занадта маленькай, бо вы на самой справе нават не выкарыстоўваеце маніпуляцыі з дошкайзначная механіка, калі вы не спрабуеце важдацца з іншымі гульцамі. Гэта ў канчатковым выніку прыводзіць да таго, што гульня ў асноўным становіцца чарговай гульнёй з кідкамі і хадамі, якая з'яўляецца накшталт сумным вопытам для дарослых. Думаю, дзецям малодшага ўзросту гульня сапраўды спадабаецца. Кампаненты таксама даволі добрыя, калі вы хочаце выдаткаваць час на стварэнне гульнявой панэлі.

Мая рэкамендацыя LEGO Harry Potter Hogwarts складаная. Я не думаю, што большасьці дарослых гэта спадабаецца, таму я рэкамендую ім пазбягаць яе. Тым не менш, дарослыя, якія з'яўляюцца вялікімі прыхільнікамі LEGO або Harry Potter, могуць атрымаць задавальненне ад гульні, так што, магчыма, варта было б купіць яе па добрай цане. Для дзяцей малодшага ўзросту, якім падабаецца Гары Потэр, хоць я думаю, што ім сапраўды спадабаецца гульня і варта яе праверыць.

Купіць LEGO Harry Potter Hogwarts онлайн: Amazon, eBay

тут.
  • Стварыце косці LEGO, прымацаваўшы адну, дзве, тры, дзве паваротныя лесвіцы і адзін сакрэтны праход.
  • Самы малады гулец павінен выбраць свой дом/колер першым.
  • Самы старэйшы гулец будзе першым гульцом. Затым гульня будзе працягвацца па гадзіннікавай стрэлцы.
  • Глядзі_таксама: Гульня ў жыццё: картачная гульня з мэтамі: правілы і інструкцыі па гульні

    Гульня ў гульню

    У ход гульца яны выканаюць два дзеянні.

    • Кіньце кубік і выканайце адпаведнае дзеянне.
    • Перамяшчайце свайго персанажа.

    Косці

    Гулец пачынае свой ход з кідання кубіка. Бок, на які яны пакоцяцца, вызначае, якія дзеянні яны зробяць.

    Зрушэнне лесвіц

    Калі гулец пакоціць адну, дзве ці тры, ён зможа зрушыць лесвіцы.

    Каб пачаць гулец выбірае адну з лесвіц і падымае яе з дошкі. Гулец не можа падняць адзін з чатырох класаў. Яны таксама не могуць падняць лесвіцу, на якой ёсць персанаж.

    Пасля таго, як лесвіца будзе выдалена, вы зможаце зрушыць пакоі. Колькасць разоў, якія вы атрымаеце, каб змяніць нумары, залежыць ад колькасці, якое вы пракацілі (вам неабавязкова выкарыстоўваць усе змены, калі вы гэтага не хочаце). Каб зрушыць пакоі, выберыце пакой або набор пакояў па прамой лініі ад цяпер пустога месца пасярэдзіне дошкі. Перасуньце гэты пакой(-і) у пустое месца на дошцы. Незалежна ад таго, размесціце вы адзін, два ці тры пакоі, гэта будзе лічыцца адной зменай. Калі ў вас засталіся дадатковыя змены, вы можаце змяніць aіншы(-ыя) пакой(-і) у адкрытае пустое месца на дошцы.

    Калі вы скончыце зрушваць лесвіцы, вы ўставіце лесвіцу, па якой вы ішлі, у пустую прастору.

    Зялёны гулец пакаціў сімвал лесвіцы, якая зрушваецца. Яны тройку выкацілі, каб можна было рабіць тры змены. Яны вырашылі пракласці сабе дарожку ў суседні клас.
    Каб пачаць перасоўванне плітак, гэты гулец выдаліў плітку ніжэй іх бягучага месцазнаходжання.

    Далей гулец перасунуў адну плітку ўправа.
    Затым гулец перамяшчае клас на адно месца ўніз.

    Для свайго апошняга ходу гэты гулец ссунуў плітку, на якой знаходзіцца яго персанаж, на адно поле ўлева.
    Каб скончыць перасоўванне плітак, гулец зноў устаўляе плітку, якую ён выняў.

    Паварот лесвіцы

    Калі вы перакідваеце сімвал «паварот лесвіцы» (стрэлкі, якія складаюць круг), вы выбіраеце адну з лесвіц гэта ўверх. Вы можаце павярнуць яго ў любым кірунку, які хочаце, а потым уставіць назад у дошку. Вы можаце выбраць любую лесвіцу, нават лесвіцу з гульцамі. Вы не можаце памяняць клас.

    Жоўты гулец знаходзіцца ў адным месцы ад гэтага класа. Яны вырашылі павярнуць сваю бягучую плітку, каб яныможа перайсці ў клас.
    Жоўты гулец павярнуў клас, так што цяпер у яго ёсць шлях да класа.

    Глядзі_таксама: Агляд індзі-відэагульні Spookware
    Выкарыстайце сакрэтны праход

    Калі вы кідаеце сімвал «выкарыстоўвайце сакрэтны праход» (карту), вы можаце перамясціць свайго персанажа ў суседні клас або лесвіца. Вы можаце перайсці ў наступны пакой направа, налева, уверх ці ўніз; але вы не можаце рухацца па дыяганалі. Пры перамяшчэнні такім чынам вы можаце ігнараваць, калі пакой, у які вы рухаецеся, мае злучэнне з вашым бягучым пакоем.

    Сіні гулец кінуў сімвал сакрэтнага праходу. Яны вырашылі выкарыстаць яго, каб заскочыць у суседні клас.

    Перамяшчэнне вашага персанажа

    Пасля таго, як вы выканаеце дзеянне сімвала, які вы выкінулі, вы атрымаеце магчымасць перамясціць свайго персанажа. Пры перамяшчэнні персанажа вы можаце перамясціць яго ў суседні пакой/лесвіцу. Каб перайсці да пакоя/лесвіцы, ваша цяперашняя прастора павінна быць звязана з ім. Большасць класаў маюць два ўваходы, але клас варажбы мае толькі адзін уваход. Гулец таксама можа пакінуць свайго персанажа на яго бягучым месцы.

    Чырвоны гулец гатовы рухацца. Чырвоны гулец мае два варыянты руху. Гулец не можа рухацца налева, бо паміж двума прасторамі няма сувязі. Гулец можа перамяшчацца ўверх, бо існуе сувязь паміж двума прасторамі. У адваротным выпадку гулец можа вырашыць застацца на бягучым

    Калі гулец пераходзіць у клас, ён возьме прадмет хатняга задання свайго колеру і дадасць яго ў адно з месцаў каля свайго стартавага месца.

    Чырвоны гулец мае ператварылі яго ў клас. Яны дададуць адпаведны прадмет у свой раздзел гульнявога поля.

    Пасля перамяшчэння гульня пяройдзе да наступнага гульца па гадзіннікавай стрэлцы.

    Канец гульні

    Калі гулец сабраў усе чатыры прадмета хатняга задання яны вернуцца ў агульны пакой/пачатковую прастору. Гулец, які першым вернецца ў свой агульны пакой з усімі чатырма прадметамі хатняга задання, выйграе гульню.

    Зялёны гулец набыў усе прадметы хатняга задання і дабраўся да агульнага пакоя. Зялёны гулец выйграў гульню.

    Для больш кароткай гульні вы можаце вырашыць скончыць гульню, калі гулец збярэ свой чацвёрты прадмет хатняга задання. Гэты гулец выйграе гульню.

    Альтэрнатыўныя правілы

    Гэтая лінейка настольных гульняў LEGO заўсёды імкнулася дазволіць гульцам зрабіць гульні сваімі, дадаўшы ўласныя правілы дома. Гэта можа ўключаць змену гульнявога поля, костак або даданне дадатковых механік. Вось прапанаваныя правілы дома, прапанаваныя інструкцыямі.

    Дамблдор

    Калі гульцы жадаюць выкарыстоўваць Дамблдора, яны заменяць адзін бок кубіка чырвонай пліткай. Размесціце фігуру Дамблдора на лесвіцы, якая вядзе ў Хогвартс.

    Кожны раз, калі гулец кідае чырвоны бок, ён можа рухаццаДамблдора ў суседнюю прастору (не па дыяганалі). Дамблдору не патрэбна сувязь паміж двума лесвіцамі/пакоямі, каб перамяшчацца паміж імі. Калі гулец перамяшчае сваю фігуру ў пакой/лесвіцу з выявай Дамблдора, гулец зможа неадкладна перамясціць сваю фігуру ў суседні пакой/лесвіцу. Для перамяшчэння паміж двума пакоямі/лесвіцамі неабавязкова мець агульнае злучэнне.

    Mrs. Норыс

    Замяніце плітку карты на кубіку на карычневую плітку. Пакладзеце фігуру місіс Норыс побач з дошкай. Кожны раз, калі гулец кідае карычневы бок, ён можа размясціць місіс Норыс на адной з незанятых лесвіц. Гэтая лесвіца цяпер закрыта, і ніводны гулец не можа перамяшчацца па ёй, пакуль місіс Норыс не пяройдзе ў іншую прастору.

    Дуэльныя чараўнікі

    Калі гулец перамяшчае сваю фігуру на прастору, у якой ужо ёсць іншы персанаж гэта, два персанажа будзе дуэль. Абодва гульца будуць кідаць кубік. Гулец, які выкіне большы лік, выйграе дуэль. Калі абодва гульца кідаюць аднолькавы лік, выйграе гулец, які пачаў дуэль. Сімвал павароту лічыцца 0, а сімвал карты лічыцца чацвёркай.

    Гулец, які выйграе дуэль, можа перамясціць фігуру прайгралага гульца ў любую пустую суседнюю прастору.

    Мае думкі наконт LEGO Harry Potter Hogwarts

    Я павінен прызнаць, што ў мяне была нейкая дзікая паездка, што тычыцца LEGO Harry Potter Hogwarts. Калі я ўпершыню ўбачыў гульню на рыццараспродаж, у якой я набыў яго, я не вельмі пра гэта думаў. Я думаў, што гэта будзе яшчэ адна масавая настольная гульня, зробленая, каб зарабіць на Гары Потэры і LEGO. Паколькі я быў фанатам як Гары Потэра, так і LEGO, я ўсё роўна вырашыў выбраць яго, бо ў горшым выпадку за цану, якую я заплаціў, я мог бы проста выключыць дэталі LEGO з гульні. Не магу сказаць, што ў мяне былі вялікія чаканні ад гульні. Калі я пачаў гуляць у гульню, мае пачуцці пачалі крыху мяняцца. Гульня насамрэч мае прыстойныя рэйтынгі, і пасля прачытання правілаў меркаванне прагучала даволі цікава.

    Асноўная перадумова гульні заключаецца ў тым, што вы студэнт Хогвартса, якому даручана хадзіць і збіраць прадметы для хатніх заданняў. з розных класаў. Гэта ўключае ў сябе навігацыю па розных рухомых лесвіцах Хогвартса. Звычайна можна падумаць, што гэта ператворыцца ў гульню "кідай і рухай", калі вы кідаеце кубікі, каб перамяшчацца паміж пакоямі/лесвіцамі. Першапачаткова я думаў, што вы проста скарыстаецеся такім механікам, каб забраць усе вашы хатнія заданні і вярнуць іх на свой бок дошкі.

    Аднак тут мяне заінтрыгаваў LEGO Harry Potter Hogwarts. Хаця вы проста выконваеце вялікі квэст па здабычы, падбіраючы розныя аб'екты падчас перамяшчэння па дошцы, гэта робіцца цікавым спосабам. У той час як вы можаце перамясціць адну клетку ў канцы вашага ходу большую частку рухугульня прадугледжвае маніпуляванне самой гульнявой дошкай. У залежнасці ад таго, што вы катаеце, вы можаце павярнуць адну з частак дошкі або вы можаце ўзяць адну частку, каб вы маглі слізгаць вакол іншых частак. Гэтая механіка сапраўды мяне вельмі заінтрыгавала, бо я думаў, што яна можа быць вельмі цікавай. Мне гэта вельмі нагадала Лабірынт. Зроблена добра, гэта магло зрабіць сапраўды цікавую гульню, бо ў гульцоў было шмат спосабаў маніпуляваць дошкай у сваю карысць і ў нявыгад для іншых гульцоў.

    У мяне былі вялікія надзеі на гэтую механіку і ўсё ж на LEGO Harry Потэр Хогвартс ніколі не выкарыстоўвае гэта. Здаецца, што механіка наладжана даволі добра, бо перасоўванне фігур магло аказаць вялікі ўплыў на гульню. Гэтая механіка сама па сабе нядрэнная, таму што я думаю, што яна магла б зрабіць добрую гульню. Гэта паказала Labyrinth, якая выкарыстала падобную механіку, якая працавала даволі добра. Гэтая механіка павінна была дадаць у гульню прыстойную колькасць стратэгіі, бо вы можаце маніпуляваць сваімі і пазіцыямі іншых гульцоў. Вынаходжанне разумнага спосабу маніпулявання пліткамі павінна было даць вам вялікі кантроль над гульнёй. У дзеянні, аднак, здаецца, што гэта не аказвае вялікага ўплыву на гульню.

    Я думаю, што гэта зводзіцца да некалькіх фактараў. Па-першае, гэта той факт, што гульня залежыць ад даволі вялікай колькасці ўдачы. Гэтага і варта было чакаць, бо гульня абапіраецца на кубікі для вызначэнняякія спецыяльныя дзеянні вы можаце выканаць у сваю чаргу. У вас можа быць рух, які вы хочаце зрабіць, але не можаце зрабіць, таму што вы перакацілі не ў правы бок. Існуе таксама той факт, што ўсе дзеянні не былі створаны аднолькава. У прыватнасці, акцыя сакрэтнага праходу сфальсіфікаваная і, безумоўна, лепшая акцыя. Навошта марнаваць кучу часу, маніпулюючы гульнявым полем, калі вы можаце проста заскочыць у адзін з суседніх класаў, каб забраць адно з прадметаў хатняга задання. З-за наступнага выпуску я буду абмяркоўваць, што гэтая ўлада занадта магутная. Калі вы прапусціце гэта дзеянне, вы ў асноўным гарантавана атрымаеце хатняе заданне ў свой ход. Нягледзячы на ​​тое, што магчымасць паварочваць або зрушваць пліткі можа быць карыснай, іх нельга параўнаць з дзеяннем сакрэтнага праходу.

    Гэта падводзіць мяне да таго, што я лічу самай вялікай віной таго, чаму механіка маніпулявання дошкай не працуе. т сапраўды працуе. Праблема ў тым, што дошка занадта малая, на мой погляд. Сетка ўяўляе сабой сетку чатыры на чатыры. Гэта можа здацца не малым, але гэта прыводзіць да праблем для гульні. Спачатку ўсе класы застаюцца побач адзін з адным, каб пачаць гульню. Таму яны, хутчэй за ўсё, застануцца разам усю гульню. Гэта дазваляе даволі лёгка перамяшчацца паміж класнымі пакоямі, асабліва калі вы выконваеце дзеянне сакрэтнага праходу. Магчыма, мы проста каталі гэты сімвал кучу, але мы рэгулярна маглі проста скакаць паміж усімі пакоямі, хутка збіраючы ўсе прадметы хатняга задання.

    Kenneth Moore

    Кенэт Мур - захоплены блогер, які моцна любіць гульні і забавы. Маючы ступень бакалаўра ў галіне выяўленчага мастацтва, Кенэт шмат гадоў даследаваў свой творчы бок, захапляючыся ўсім: ад жывапісу да рамёстваў. Аднак яго сапраўднай страсцю заўсёды былі гульні. Ад найноўшых відэагульняў да класічных настольных гульняў, Кенэт любіць вывучаць усё, што толькі можа, пра ўсе віды гульняў. Ён стварыў свой блог, каб дзяліцца сваімі ведамі і даваць глыбокія агляды іншым энтузіястам і звычайным гульцам. Калі ён не гуляе і не піша пра гэта, Кэнэта можна сустрэць у яго мастацкай студыі, дзе ён любіць міксаваць медыя і эксперыментаваць з новымі тэхнікамі. Ён таксама заўзяты падарожнік, даследуючы новыя напрамкі пры кожнай магчымасці.