Агляд і правілы настольнай гульні Enchanted Forest

Kenneth Moore 30-09-2023
Kenneth Moore
Як гуляцьпрызямліўшыся на адно з гэтых месцаў па дакладным падліку, гулец можа зазірнуць пад адпаведнае дрэва. Дрэва вяртаецца на месца, дзе яно было пасля таго, як гулец паглядзіць на яго. Гульцы павінны трымаць у сакрэце знойдзены прадмет ад іншых гульцоў.

Жоўты гулец прызямліўся на сіняе поле, каб ён мог зазірнуць пад адпаведнае дрэва.

Калі калі гулец ведае месцазнаходжанне аб'екта, які шукае кароль, ён накіроўваецца да замка. Для таго, каб адгадаць месцазнаходжанне прадмета, які шукае кароль, гулец павінен трапіць у поле ключа шляхам дакладнага падліку, выкарыстоўваючы адзін або абодва кубікі. Затым гулец паказвае на дрэва, якое, на іх думку, хавае прадмет, які шукае кароль. Гулец, які адгадвае, глядзіць на дрэва.

  • Калі гулец меў рацыю, ён паказвае дрэва іншым гульцам і бярэ адкрытую картку, каб паказаць, што яны зарабілі ачко. Наступная карта перагортваецца, і працэс працягваецца. Фішка гульца застаецца ў замку.

    Жоўты гулец адгадаў правільнае дрэва і можа захаваць гэтую карту.

  • Калі гулец памыліўся, ён ставіць дрэва назад і пераносіць сваю фігуру назад у вёску.

    Гэты гулец не знайшоў адпаведнага дрэва, таму ён вяртаецца да пачатку.

Кожны раз, калі гулец кідае падвойваецца, ён ёсць некалькі варыянтаў таго, як яны хацелі б выкарыстоўвацькубікі:

  1. Гулец можа выкарыстоўваць выкінутыя лічбы, як звычайны кідок, і перамяшчаць адпаведную колькасць палёў.
  2. Гулец можа перамяшчаць сваю фігуру на любое незанятае сіняе поле на гульнявым полі і паглядзіце пад дрэвам.
  3. Гулец можа перамясціцца ў першае месца за каменным мастом каля замка. Калі яны ўжо мінулі каменны мост, яны могуць перайсці прама да ключавога месца і зрабіць здагадку.
  4. Гулец можа змяніць карту, вывернутую тварам уверх. Змяшайце ўсе карты (уключаючы карту, якая была асабовым бокам уверх) і абярыце новую верхнюю карту.

Выйгрыш у гульні

Першы гулец, які набярэ тры карты, выйграе гульню .

У гэтага гульца тры карты, таму ён выйграў гульню.

Агляд

Зачараваны лес быў адным з першых пераможцаў узнагароды Spiel Des Jahres таму у 1982. Перамога ў Spiel Des Jahres з'яўляецца значным дасягненнем і звычайна паказвае на добрую настольную гульню, якую людзі павінны праверыць. Ранейшыя пераможцы Spiel Des Jahres маюць тэндэнцыю быць крыху састарэлымі, таму я не ведаў, наколькі добрым будзе Enchanted Forest. Enchanted Forest выглядае як дзіцячая гульня, і, напэўна, я б яе не паспрабаваў, калі б не той факт, што яна выйграла Spiel Des Jahres. Такім чынам, ці варты "Зачараваны лес" узнагароды Spiel Des Jahres, якую ён атрымаў? Асабіста я так не лічу.

Глядзі_таксама: Даты выхаду Blu-ray, 4K і DVD у лютым 2023 г.: поўны спіс новых назваў

Не ведаючы з галавы, якая дошкагульні выйшлі ў 1982 годзе, з-за таго, што мяне яшчэ не было ў жывых, я не магу сказаць, што Enchanted Forest не заслугоўвае ўзнагароды, але я магу з упэўненасцю сказаць, што гульня ніколі б не атрымала ўзнагароду сёння. Гэта можа быць фіналістам Kinderspiel Des Jahres (дзіцячая гульня года), але я не думаю, што яна атрымала б гэтую ўзнагароду, калі б выйшла сёння. Я думаю, што гэта ў асноўным таму, што ў той час як гульня зрабіла некалькі сапраўды цікавых рэчаў для свайго часу, цяпер гульня здаецца нейкай састарэлай.

У асноўным Enchanted Forest - гэта тое, што вы атрымаеце, калі аб'яднаеце кідок і ход з гульнёй на памяць. Вы кідаеце кубікі, каб перамяшчацца па гульнявой дошцы і спрабуеце прызямліцца на сінія прасторы, каб убачыць, што схавана пад дрэвамі. Затым вы павінны паспрабаваць запомніць як мага больш прадметаў. Механіка памяці ў гульні нядрэнная. Механіка кідання і перамяшчэння лепш, чым у многіх гульнях, бо вы можаце выкарыстоўваць абедзве косткі паасобку, каб мець большы выбар у тым, як перамяшчаць фігуру па гульнявой дошцы. Для свайго перыяду гэта было, напэўна, даволі наватарскае спалучэнне жанраў. Канец 1980-х і 1990-я - гэта час, калі настольныя гульні сапраўды пачалі знаходзіць сваю гаю. Да канца 1980-х большасць гульняў складаліся з кідкоў і хадоў, у якіх не было асаблівай стратэгіі.

Гледзячы на ​​Enchanted Forest, можна падумаць, што гэта дзіцячая гульня. Здаецца, што гульня створана для яедзецям, але ім могуць карыстацца і дарослыя. Гульня вельмі простая ў засваенні, таму што ўсё, што ёсць у гульні, - гэта запомніць размяшчэнне прадметаў і кідаць кубікі. Тэматыка гульні павінна падабацца дзецям. Маленькім дзецям не павінна ўзнікнуць праблем з гульнёй, яна павінна спадабацца. Маленькія дзеці, напэўна, не будуць такімі добрымі ў гульні, калі ў іх не будзе добрай памяці, бо добрая памяць з'яўляецца ключом да перамогі ў гульні.

У асноўным поспех у гульні зводзіцца да дзвюх рэчаў: удачы і памяці . Як і ўсе кідкі і хады, удача з'яўляецца фактарам, які вызначае, хто выйграе гульню. У той час як магчымасць выкарыстоўваць кубікі незалежна адзін ад аднаго зніжае частку ўдачы (выдатнае дадатак, на мой погляд), той гулец, які кіне лепш за ўсё, мае лепшыя шанцы ў гульні. У вас можа быць выдатная памяць, але калі вы не выкінеце правільныя лічбы, вы не выйграеце. Вам трэба добра каціцца, каб прызямліцца на сінія прасторы, а таксама на ключавыя прасторы. Вы можаце ведаць, дзе знаходзіцца бягучы прадмет, і ўсё ж не атрымаць карту, калі іншы гулец дасягне ключавога месца раней за вас. Яшчэ адна сфера, дзе ўдача ўступае ў гульню, - гэта карта прадмета, якую перагортваюць. Паколькі вы паняцця не маеце, дзе будуць размешчаны прадметы, вам трэба проста здагадацца. Некаторым гульцам у канчатковым выніку пашанцуе, калі яны адразу знойдуць прадметы, якія просяць. Гэта дае гэтаму гульцу перавагу перад іншымі гульцаміабшукалі іншы ўчастак лесу. У той час як добрая памяць і стратэгія могуць дапамагчы вам у гульні, удача будзе рэгулярна вырашаць, хто ў выніку выйграе.

Акрамя ўдачы, памяць адыгрывае вялікую ролю ў тым, хто ў канчатковым выніку выйграе гульню. Калі вам не пашанцавала, вам патрэбна добрая памяць, каб выйграць гульню. У асноўным той, хто можа запомніць больш за ўсё прадметаў з лесу, мае вялікую перавагу ў гульні. Па сутнасці, вы можаце гуляць у Enchanted Forest двума рознымі спосабамі. Вы можаце гуляць у гульню, дзе вы глядзіце скрозь дрэвы ў надзеі знайсці патрэбны каралю прадмет, а затым накіроўваецеся ў замак. Гэтая стратэгія насамрэч не працуе, бо яна падказвае іншым гульцам месцазнаходжанне прадмета, які зараз шукае кароль.

Іншы варыянт - выкарыстоўваць больш сістэматычны падыход да гульні. Пры такім падыходзе вы сістэматычна наведваеце ўсе/большасць дрэў у надзеі запомніць месцазнаходжанне розных прадметаў. Калі ў вас добрая памяць, вы павінны быць у стане запомніць хаця б адзін бок лесу, што дасць вам перавагу ў гульні. Гэта азначае, што вы зможаце правільна адгадаць больш за палову карт. Веданне паловы лесу дае вам перавагу для прадметаў, якія вы не ведаеце, бо вы ведаеце, што яны павінны быць на другім баку лесу. Тады вы альбо ведаеце, дзе шукаць, альбо можаце зрабіць абгрунтаваную здагадку.

Гэтая абгрунтаваная ідэя для здагадкіна самай справе ў пэўным сэнсе псуе гульню. У канчатковым выніку я выйграў гульню, таму што ведаў адну палову лесу, а потым зрабіў шчаслівую здагадку. Я атрымаў дзве карты, таму што гэта былі карты з боку лесу, якія я праверыў. Атрымаўшы другую карту, я ўсё яшчэ быў у замку, таму вырашыў адгадаць месцазнаходжанне наступнай карты, бо ведаў, што яна на другім баку лесу. З першай здагадкі я здагадаўся пра месцазнаходжанне іншага прадмета. Гэта ілюструе праблему з гульнёй у тым, што няма дастаткова вялікага пакарання за няправільнае адгадванне месцазнаходжання прадмета. Ваша адзінае пакаранне - гэта вяртанне ў стартавую зону, што можа разглядацца як станоўчае, калі б вы ўсё роўна накіраваліся да гэтага боку дошкі. Гульня павінна была прымусіць вас прайграць ход(ы) або, магчыма, страціць карту, якая ўжо была выйграна, за кожную няправільную здагадку.

Хоць гульня мае некаторыя недахопы і не здаецца сёння такой наватарскай, я павінен пахваліце ​​гульню за добрую працу па спалучэнні памяці і гульні ў кідок і рух. Два жанры, якія, як я не думаў, будуць добра спалучацца, на самой справе робяць гульню напаўпрыемнай. Як правіла, я не вялікі прыхільнік ніводнага з жанраў, але я думаў, што яны лепш працуюць разам, чым паасобку. Хаця я не вялікі прыхільнік гульняў на памяць, Enchanted Forest, напэўна, адна з лепшых гульняў на памяць, якія ў мяне ёсцьгулялі.

Нягледзячы на ​​тое, што гэта старая гульня, мяне не здзівіла, што якасць кампанентаў Enchanted Forest была даволі добрай. Я заўсёды ў захапленні ад цікавых дызайнаў Meeple, а маленькія авантурысты Meeples - добры дадатак да гульні. Пластыкавыя дрэвы таксама даволі прыгожыя. Карткі зроблены з тоўстага кардона замест тонкага кардона, які выкарыстоўваецца ў большасці гульняў. Да ўсяго іншага, малюнак гульні вельмі добры.

Глядзі_таксама: Агляд і правілы настольнай гульні Snakesss

Канчатковы вердыкт

Хоць я не лічу, што яна заслужыла Spiel Des Jahres, каб у выніку выйграць, Enchanted Forest зрабіў некалькі цікавых рэчы з жанрам roll and move і memory. Гульня здаецца крыху састарэлай, таму што я мяркую, што ёсць іншая гульня, якая пашырае тое, што зрабіў Enchanted Forest. Гульня таксама ў значнай ступені залежыць ад поспеху і памяці. Нягледзячы на ​​​​тое, што я не з'яўляюся вялікім прыхільнікам гульняў з перакідкамі і рухам або гульняў на памяць, я павінен сказаць, што Enchanted Forest, верагодна, адна з лепшых гульняў на памяць, у якія я гуляў.

Хоць гэта не выключна дзіцячая гульня і дарослыя могуць весела правесці час, я думаю, што Enchanted Forest - гэта больш гульня, у якую можна гуляць у сямейнай абстаноўцы. Я на самой справе не бачу, што Enchanted Forest з'яўляецца той гульнёй, у якую захочуць гуляць жорсткія геймеры. Калі вы ненавідзіце гульні памяці, я не бачу, каб вам спадабаўся Enchanted Forest. Калі вы любіце або, па меншай меры, не супраць гульняў на памяць, вы можаце знайсці EnchantedForest па цане, магчыма, гэта варта забраць.

Калі вы хочаце набыць Enchanted Forest, вы можаце набыць яго на Amazon тут.

Kenneth Moore

Кенэт Мур - захоплены блогер, які моцна любіць гульні і забавы. Маючы ступень бакалаўра ў галіне выяўленчага мастацтва, Кенэт шмат гадоў даследаваў свой творчы бок, захапляючыся ўсім: ад жывапісу да рамёстваў. Аднак яго сапраўднай страсцю заўсёды былі гульні. Ад найноўшых відэагульняў да класічных настольных гульняў, Кенэт любіць вывучаць усё, што толькі можа, пра ўсе віды гульняў. Ён стварыў свой блог, каб дзяліцца сваімі ведамі і даваць глыбокія агляды іншым энтузіястам і звычайным гульцам. Калі ён не гуляе і не піша пра гэта, Кэнэта можна сустрэць у яго мастацкай студыі, дзе ён любіць міксаваць медыя і эксперыментаваць з новымі тэхнікамі. Ён таксама заўзяты падарожнік, даследуючы новыя напрамкі пры кожнай магчымасці.