Агляд і правілы настольнай гульні Forbidden Island

Kenneth Moore 12-05-2024
Kenneth Moore
Як гуляцьПандэмія добрая, як і натхненне. Forbidden Island - гэта ў асноўным проста спрошчаная версія Pandemic з іншай тэмай. Forbidden Island - выдатная гульня, але калі ў вас ужо ёсць Pandemic і вы на самой справе не гуляеце ў гульні з людзьмі, якія не з'яўляюцца гульцамі, вам можа не акупіцца абедзве гульні. Паколькі ў Pandemic ёсць крыху больш, гэта лепшая гульня для людзей, якія любяць стратэгіі ў сваіх гульнях.

Яшчэ адна праблема Forbidden Island заключаецца ў тым, што ў гульні ёсць некаторыя праблемы з рознымі ўзроўнямі складанасці. Мне вельмі падабаецца, што ў гульні ёсць розныя ўзроўні складанасці. Гэта такая выдатная ідэя, бо яна дазваляе гульцам гуляць на больш простых складанасці, калі яны спачатку вывучаюць гульню, а потым пераходзіць да больш складаных, як толькі асвояцца. Аднак праблема з цяжкасцямі заключаецца ў тым, што гульня звычайна здаецца альбо занадта лёгкай, альбо занадта складанай. Лёгкія цяжкасці даволі лёгка перамагчы, пакуль вы ведаеце, што робіце, і вам не пашанцавала. Больш цяжкія цяжкасці могуць быць даволі цяжкімі і патрабуюць крыху ўдачы, каб выйграць гульню.

Калі казаць пра ўдачу, то на Забароненым востраве яе прыстойна. Востраў ствараецца выпадковым чынам для кожнай гульні, таму ўстаноўка вострава можа мець вялікі ўплыў на ваш поспех у гульні. Вы можаце атрымаць наладу, дзе ўсе важныя пліткі знаходзяцца ў адным раздзеле, што добра, бо так і будзедазваляюць лёгка абараніць плітку. Вы можаце з такой жа лёгкасцю раскласці ўсе важныя пліткі, што прымусіць вас рухацца па ўсім востраве. Удача таксама ўплывае на ролі, якія выбірае кожны гулец. Паколькі ролі выбіраюцца выпадковым чынам, вы не можаце выбраць, за якога персанажа вам трэба гуляць. Праблема ў тым, што некаторыя з роляў здаюцца больш важнымі, чым іншыя, што значна ўскладняе перамогу ў гульні, калі ні адзін з гульцоў не выконвае адну з важных роляў.

Апошняя сфера, дзе ўдача ўваходзіць у гульню, гэта што тычыцца розыгрышу карт. Большая частка ўдачы пры выцягванні карты прыходзіць з калоды карт скарбаў. Вы хочаце атрымаць шмат аднолькавых карт скарбаў у пачатку гульні, каб вы маглі запатрабаваць адзін з скарбаў раней. Гэта карысна, бо выключае дзве пліткі, якія вы павінны абараняць, і вам не трэба марнаваць месца ў руцэ, наносячы карты, якія больш не служаць мэты. Найгоршыя карты, якія можна браць з калоды скарбаў, - гэта карты Воднага ўздыму. Хоць вы будзеце браць гэтыя карты даволі шмат, чым даўжэй вы будзеце чакаць, каб выцягнуць адну, тым лепш. Праблемы ўзнікаюць, калі вы хутка бярэце шмат гэтых карт запар, бо вы можаце патрапіць у становішча, дзе ў вас не будзе шанцаў выйграць гульню.

Яшчэ адна праблема, якая можа адбыцца ў некаторых групах, заключаецца ў тым, што дамінуючы гулец (s) могуць узяць на сябе гульню і ў значнай ступені сказаць групе, што трэба зрабіць у любым канкрэтным выпадкукруглы. Гэта можа адпудзіць некаторых гульцоў, калі яны проста сядзяць і робяць тое, што ім загадваюць іншыя гульцы, і не ўносяць уклад у стратэгію каманды. Гульня лепшая, калі ўсе гульцы сапраўды працуюць разам, каб выйграць гульню.

Канчатковы вердыкт

Калі вы ніколі раней не гулялі ў кааператыўную гульню, Forbidden Island стане унікальным вопытам. для цябе. Гульня сапраўды вясёлая і даступная для дзяцей і негульняў. Адзіная рэальная праблема Забароненага вострава ў тым, што ён не такі добры, як Пандэмія. Калі ў вас ужо ёсць Pandemic і вы не шукаеце больш казуальную кааператыўную гульню, сапраўды няма прычын купляць Forbidden Island. Калі вы раней спрабавалі кааператыўныя гульні і не вельмі да іх ставіліся, Forbidden Island можа быць не для вас. Калі вы шукаеце больш нязмушаную кааператыўную гульню, я не думаю, што вы памыліцеся з Forbidden Island.

У дадатак да Forbidden Island Gamewright таксама выпусціў Forbidden Desert, якая ў значнай ступені падобная на гульню змена тэмы. Калі вы шукаеце больш стратэгічную гульню, я рэкамендаваў бы выбраць Pandemic. Усе тры гульні можна знайсці на Amazon. Забаронены востраў, забароненая пустыня, пандэмія

паварот бягучы гулец можа выбраць любую камбінацыю гэтых дзеянняў. Гулец можа выканаць адно і тое ж дзеянне некалькі разоў або выканаць тры розныя дзеянні. Паколькі гульцы працуюць разам, гульцы могуць выбудоўваць стратэгію, каб вызначыць, якія дзеянні лепш выканаць.

Рух

Гульцы могуць рухацца ўверх, уніз, налева або направа да суседняй пліткі. Кожны рух лічыцца адным дзеяннем. Гулец можа перамяшчацца на затопленыя пліткі, але не можа перамяшчацца на адсутныя пліткі. Спецыяльныя здольнасці гульца могуць змяняць дзеянне руху:

  • Даследчык: можа рухацца па дыяганалі
  • Пілот: можа перамяшчацца ў любое месца на дошцы за ход.
  • Навігатар : можа перамясціць іншых гульцоў на дзве клеткі адным дзеяннем.
  • Вадалаз: можа прайсці колькі заўгодна суседніх затопленых або адсутных плітак за адно дзеянне.

Жоўты гулец можа рухацца ўверх да Медных варот, налева да Каралавага палаца, направа ў Прыстанак дурняў або ўніз да Бронзавых варот.

Уверх па беразе

Калі гулец знаходзіцца побач (уверх, уніз, налева, направа) да залітай пліткі (пліткі, павернутай сіне-белым бокам), гулец можа адным са сваіх дзеянняў перавярнуць плітку на другі бок. Кожная плітка, якую падмацоўвае гулец, выконвае адно дзеянне.

Глядзі_таксама: Незвычайныя падазраваныя (2009) Агляд і правілы настольнай гульні
  • Інжынер: можа падтрымліваць дзве суседнія пліткі за адно дзеянне.
  • Даследчык: можа падтрымліваць пліткі па дыяганалі.

Жоўты гулец можа выкарыстоўваць дзеянне, каб умацаваць Каралавы палац або Прыстанак дурняў. Калі яныхочуць падмацаваць абодва, яны павінны будуць выкарыстоўваць два дзеянні.

Дайце карту скарбаў

Гулец можа аддаць адну са сваіх карт скарбаў іншаму гульцу на тым жа месцы. Гульцы не могуць перадаваць спецыяльныя карты дзеянняў (верталётныя ліфты, мяшкі з пяском). Гулец можа перадаць некалькі карт, але кожная перададзеная карта лічыцца адным дзеяннем.

  • Пасланец: можна перадаць карты любому гульцу, нават калі яны знаходзяцца не ў той жа вобласці, што і пасланец.

Зялёны і жоўты гульцы знаходзяцца на адным полі. Яны могуць выкарыстоўваць адно са сваіх дзеянняў, каб перадаць карту скарбаў іншаму гульцу.

Збярыце скарб

Калі ў гульца ёсць чатыры карты скарбаў аднаго тыпу, ён можа сабраць гэты скарб. Гулец павінен перайсці да адной з дзвюх плітак, якія паказваюць гэты скарб, і адным дзеяннем скінуць чатыры карты скарбаў, каб атрымаць скарб. Гульцы могуць узяць скарб з пліткі, якая зараз затоплена.

Зялёны гулец знаходзіцца ў пячоры ценяў, адным з двух месцаў, дзе вы можаце сабраць вогненныя скарбы. Зялёны разыгрывае чатыры карты агню, а затым збірае вогненныя скарбы.

Выцягванне карт скарбаў

Пасля выканання дзеянняў за дадзены ход гулец бярэ дзве карты скарбаў. Калі ў калодзе скарбаў скончыліся карты, змяшайце карты скарбаў у кучы скіду і пачніце браць з новых карт. Пры выцягванні карт гульцу трэба гэта памятацьгулец можа мець толькі пяць карт у руках у любы момант часу. Калі ў гульца шэсць карт, ён павінен скінуць адну са сваіх карт. Калі яны скідаюць карту спецыяльнай здольнасці (ліфт верталёта, мяшкі з пяском), гулец можа выкарыстоўваць карту для сваёй асаблівай здольнасці, перш чым яна будзе скінута.

У калодзе скарбаў ёсць тры розныя тыпы карт. Карты скарбаў адлюстроўваюць розныя скарбы ў гульні і выкарыстоўваюцца для патрабавання звязаных скарбаў. Карты спецыяльных здольнасцей даюць гульцу спецыяльныя магчымасці для аднаго выкарыстання, якія можна выкарыстоўваць у любы час, нават калі ідзе ход іншага гульца. Карта Helicopter Lift дазваляе перамяшчаць усе пешкі з адной пліткі на іншую на гульнявым полі, а таксама выкарыстоўваецца, каб вывесці гульцоў з вострава пасля таго, як яны дасягнулі Прыстані дурняў з усімі скарбамі. Карта «Мяшок з пяском» выкарыстоўваецца, каб умацаваць любую плітку на гульнявым полі, якая зараз затоплена. Карту «Мяшок з пяском» можна гуляць у любы час, але яе нельга выкарыстоўваць для захавання пліткі пасля таго, як была выцягнута карта паводкі.

Апошні тып карты, які можна выкарыстоўваць выцягнута карта Waters Rise. Гэтая картка падымае маркер узроўню вады на адно месца на лічыльніку вады. Усе карты, якія зараз знаходзяцца ў кучы скідвання флуда, змешваюцца, а потым кладуцца на верх калоды флуда. У рэшце рэшт карта Ўздыму вады кладзецца ў кучу скідання карт скарбаў.

Выцягванне карт паводкі

Паслякарты скарбаў былі разыграны, прыйшоў час браць карты паводкі. Гульцы выцягваюць колькасць карт паводкі, роўную іх бягучаму ўзроўню вады, як паказана на лічыльніку вады.

У залежнасці ад бягучага ўзроўню вады гульцы будуць цягнуць па тры карты паводкі кожны раз, калі выцягваюць карты паводкі.

Па меры выцягвання кожнай карты адпаведная плітка будзе перагортвацца. Калі карта не затоплена (каляровым бокам уверх), плітка перагортваецца на затоплены бок.

Карта Жалезных варот была ўзятая. Затым адпаведная плітка перагортваецца, каб паказаць, што месца пачынае затапляцца.

Калі плітка ўжо была затоплена, яна выдаляецца з гульнявога поля. Адпаведная карта паводкі таксама выдаляецца з гульні. Калі пешка гульца (гульцоў) знаходзіцца на плітцы, выдаленай з гульні, яны перамяшчаюць сваю пешку на суседнюю плітку (уверх, уніз, налева, направа). Калі яны не могуць перайсці на суседнюю плітку, гульня заканчваецца пройгрышам усіх гульцоў. Вадалаз, Даследчык і Пілот могуць выкарыстоўваць свае спецыяльныя сілы, каб пазбегнуць гэтага лёсу.

Плітка, на якой стаялі гэтыя дзве пешкі, патанула і была выдалена з гульні. Гэтыя дзве пешкі могуць перайсці або на плітку справа, або на плітку ўнізе.

Калі ў калодзе паводкі заканчваюцца карты, стос скідвання паводкі перамешваецца і фармуецца новая калода для розыгрышу.

Канец гульні

Гулец можа прайграць гульню чатырма рознымі спосабамі:

  1. Калі абодва месцы для пэўнагаскарбы выдаляюцца з гульні да таго, як гульцы змогуць вярнуць гэты скарб.
  2. Калі з гульні выдаляецца плітка «Пасадка дурняў».

    Гульцы прайграюць гульню, калі яны альбо страцяць абедзве пліткі за пэўны скарб, перш чым запатрабаваць гэты скарб, або плітка Прызямлення дурняў выдаляецца з гульні.

  3. Калі любы гулец на плітка, якая выдаляецца з гульні і не можа дасягнуць іншай суседняй пліткі.

    Сіні гулец (пілот) можа выкарыстоўваць сваю спецыяльную здольнасць, каб уцячы, але чырвоны гулец не можа вярнуцца да гульнявога поля, так што ўсе гульцы прайграюць гульню.

  4. Калі ўзровень вады даходзіць да часткі чэрапа.

Калі гульцы пазбегнуць любога з гэтых абставінаў, яны могуць выйграць гульню, сабраўшы ўсе чатыры скарбы. Пасля гэтага ўсім гульцам трэба вярнуцца да пліткі «Прыстанак дурняў». Калі ўсе гульцы вяртаюцца на плітку "Дзясня дурняў" і хтосьці разыгрывае карту "Ліфт верталёта", усе гульцы выйграюць гульню.

Гульцы сабралі ўсе чатыры скарбы і вярнуліся да пліткі Прызямленне дурняў. Гульцы выйгралі гульню.

Агляд

Жанр настольных гульняў, які нядаўна стаў набіраць папулярнасць, - гэта кааператыўная гульня. Для тых з вас, хто ніколі раней не гуляў у кааператыўную настольную гульню, усе гульцы працуюць разам, каб паспрабаваць перамагчы саму гульню. Хоць яны і не тыповыянастольная гульня, мне вельмі падабаецца гэты жанр гульняў.

Адной з першых гульняў, якая сапраўды папулярызавала кааператыўны жанр, з'яўляецца гульня Pandemic, створаная Мэтам Лікакам. Нягледзячы на ​​тое, што мы не разглядалі Pandemic на Geeky Hobbies, я гуляў у гульню, і яна мне вельмі спадабалася. Прычына таго, што Pandemic - выдатная гульня, заключаецца ў тым, што ў ёй шмат стратэгіі, і гульня прымушае гульцоў працаваць разам, каб выйграць гульню. За гэтыя гады Мэт Лікок стварыў некалькі іншых кааператыўных гульняў. Сёння мы разглядаем адну з такіх гульняў пад назвай Forbidden Island.

Глядзі_таксама: Yahtzee: Frenzy Dice & Агляд картачнай гульні

Плюсы

Самы просты спосаб апісаць Forbidden Island - назваць гульню Pandemic Light. Гульня мае шмат агульнага з Pandemic, і вы можаце сказаць, што яна была створана тым жа дызайнерам. Многія механікі з Pandemic запазычаны/зменены для Forbidden Island. Замест таго, каб спрабаваць спыніць сусветную пандэмію, гульцам трэба працаваць разам, каб вярнуць усе скарбы, перш чым востраў патане.

Асноўная прычына, чаму я называю Forbidden Island Pandemic Light, заключаецца ў тым, што гульня прызначана для большая частка больш простая версія Pandemic. У Forbidden Island не так шмат механік, як у Pandemic, што азначае, што Forbidden Island мае крыху менш стратэгіі. Нягледзячы на ​​тое, што я аддаю перавагу дадатковай стратэгіі Pandemic, гэта далёка не праблема для Forbidden Island і робіць яе ў некаторых адносінах лепшай гульнёй.

Калі выКалі вы жадаеце пазнаёміць сваіх дзяцей і негульцоў з сумеснымі гульнямі, Forbidden Island - гэта гульня для вас. Правілы досыць простыя, таму вы можаце навучыць іх за пяць хвілін, а паколькі гульня кааператыўная, вы можаце дапамагчы новым гульцам правесці іх першую гульню. Forbidden Island карацей, чым гульня Pandemic, большасць гульняў займае каля 30-45 хвілін. Forbidden Island працуе як добры напаўняльнік кааператыўнай гульні з-за сваёй меншай даўжыні. Пры цяперашнім кошце (менш за 15 долараў) Забаронены востраў цалкам варты сваіх выдаткаў.

Хоць у яго не так шмат стратэгій, як у Pandemic, я думаю, што ў Забароненага вострава ўсё яшчэ ёсць шмат уласных стратэгій. Гэта не тая гульня, у якой вы збіраецеся выйграць дзякуючы ўдачы, за выключэннем, магчыма, самых простых цяжкасцей. Вам сапраўды трэба спланаваць некалькі ходаў загадзя, бо гульцы павінны гуляць адзін з адным, каб сабраць скарбы і ўтрымаць востраў на плаву дастаткова доўга, каб вы маглі ўцячы. Выкарыстанне спецыяльных здольнасцяў гульца з'яўляецца ключом да перамогі ў гульні. Калі вы не выкарыстоўваеце спецыяльныя здольнасці, у вас няма вялікіх шанцаў выйграць гульню. Па сутнасці, усім гульцам трэба падзяляць і валодаць, таму што некаторыя гульцы не дапускаюць затаплення вострава, а іншыя збіраюць скарбы.

Асноўная прычына, па якой мне падабаюцца кааператыўныя гульні, заключаецца ў тым, што яны гуляюць зусім інакш, чым звычайная канкурэнтная дошка. гульні. Мне проста прыемна, калі ўсёгульцы працуюць разам, каб выйграць гульню. Я думаю, што больш задавальняе перамога ў сумеснай гульні, чым у спаборніцкай. Людзі не пагодзяцца са мной, і гэтым людзям можа не вельмі спадабацца Забаронены востраў. Мне проста прыемна гуляць у гульню, у якой кожны гулец павінен працаваць разам, каб выпрацаваць стратэгію, якая прывядзе да перамогі.

З-за такой таннасці Forbidden Island мае немалую каштоўнасць для прайгравання. Дошка збіраецца выпадковым чынам кожны раунд, таму вы наўрад ці сустрэнеце адно і тое ж гульнявое поле двойчы. Грунтуючыся на тым, як разыгрываюцца карты, у спалучэнні са спецыяльнымі здольнасцямі, даступнымі ў кожнай гульні, здаецца, што кожная гульня - гэта свой унікальны вопыт. Некаторыя гульні вы праходзіце, некаторыя выйграеце або прайграеце, а некаторыя гульні будуць знішчаны.

Кампаненты ў гульні вельмі добрыя. Твор выдатны і дапамагае прадаць тэму пошуку скарбаў на дзіўным востраве. Карткі і пліткі добра распрацаваны, што робіць пошук неабходнай інфармацыі вельмі простым у гульні. Самі скарбы таксама вельмі прыгожыя. Гульня магла лёгка ўключаць кардонныя жэтоны, каб пазначыць розныя скарбы, але гульня пастаўляецца з чатырма пластыкавымі скарбамі, якія насамрэч даволі падрабязныя. Гульня таксама пастаўляецца ў вельмі прыгожай бляшанцы.

Мінусы

Самая вялікая праблема Forbidden Island у тым, што ўсё гэта не так

Kenneth Moore

Кенэт Мур - захоплены блогер, які моцна любіць гульні і забавы. Маючы ступень бакалаўра ў галіне выяўленчага мастацтва, Кенэт шмат гадоў даследаваў свой творчы бок, захапляючыся ўсім: ад жывапісу да рамёстваў. Аднак яго сапраўднай страсцю заўсёды былі гульні. Ад найноўшых відэагульняў да класічных настольных гульняў, Кенэт любіць вывучаць усё, што толькі можа, пра ўсе віды гульняў. Ён стварыў свой блог, каб дзяліцца сваімі ведамі і даваць глыбокія агляды іншым энтузіястам і звычайным гульцам. Калі ён не гуляе і не піша пра гэта, Кэнэта можна сустрэць у яго мастацкай студыі, дзе ён любіць міксаваць медыя і эксперыментаваць з новымі тэхнікамі. Ён таксама заўзяты падарожнік, даследуючы новыя напрамкі пры кожнай магчымасці.