Агляд і правілы настольнай гульні Legend of Landlock

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Першапачаткова выпушчаная ў 1988 годзе пад назвай Wege у Германіі, The Legend of Landlock - гэта гульня для кладкі плітак, якая папярэднічала Каркасону, які папулярызаваў жанр у 2000 годзе. З моманту выхаду Carcassonne у жанр кладкі плітак было шмат гульняў, якія спрабавалі стварыць іх уласны паварот на Каркасон, дадаўшы некаторыя невялікія змены ў формулу. Будучы прыхільнікам Carcassonne і ў цэлым гульняў па кладцы пліткі, мне было цікава паспрабаваць гульню, якая першапачаткова была выпушчана да Carcassonne, каб паглядзець, як яна будзе параўнацца. Legend of Landlock - добрая даступная гульня па кладцы пліткі для сем'яў, але яна не адрозніваецца ад большасці іншых гульняў па кладцы пліткі.

Як гуляцьпрасцейшая сапраўды прымушае гульню менш спадзявацца на стратэгію, а больш на ўдачу. Мне падабаецца, што «Легенда аб сушы» блізкая да самага канца, але ў некаторых адносінах яна занадта блізкая. Я бачу шмат гульняў, якія заканчваюцца ўнічыю або адзін з гульцоў выйграе на пару ачкоў, таму што яму пашанцавала больш, чым іншаму гульцу.

Калі вы ненавідзіце гульні з кладкай плітак, вам не спадабаецца The Legend of Landlock. Калі ў вас ужо ёсць гульня па кладцы пліткі, якая вам падабаецца, і ў вас няма малодшых дзяцей, з якімі можна было б гуляць у The Legend of Landlock, я думаю, што вам лепш прытрымлівацца той гульні, якая ў вас ужо ёсць. Людзям, якія шукаюць больш стратэгічную гульню па кладцы пліткі, магчыма, лепш паглядзець на такія гульні, як Carcassonne або Kingdomino. Але калі ў вас ёсць малодшыя дзеці і вы шукаеце больш простую гульню ў кладку пліткі, я думаю, вам спадабаецца The Legend of Landlock.

Калі вы хочаце набыць The Legend of Landlock, вы можаце знайсці яе ў Інтэрнэце: Amazon, eBay

пліткі трэба гуляць там, дзе вада датыкаецца з вадой, а зямля - ​​з сушай.

Гэтыя дзве пліткі можна гуляць побач, таму што зямля датыкаецца з сушай, а вада - з вадой.

Пры размяшчэнні плітак вы будзеце фармаваць квадрат 6 х 6. Пасля таго, як шэсць плітак разыграны ў адным з напрамкаў, вы не можаце дадаць больш плітак у гэтым кірунку.

Калі гулец цягне плітку моста, ён выбірае адну з плітак, якія ўжо ёсць на дошцы, і замяняе яе на маставая плітка. Маставую плітку можна выкарыстоўваць для прадухілення адукацыі астравоў і сажалак або для пашырэння воднай або наземнай дарожкі. Плітка, якая была выдалена, павінен быць прайграны іншым гульцом. Пліткі моста нельга выкарыстоўваць для замены купін, асобных плітак гномаў або пліткі на краі гульнявога поля.

Гэты гулец вырашыў размясціць плітку моста, каб замяніць плітку, побач з якой яна знаходзіцца. . Гэтая плітка выдаляецца з дошкі, і іншы гулец пакладзе яе ў іншае месца на дошцы ў свой наступны ход.

Падлік ачкоў

У The Legend of Landlock ёсць некалькі розных спосабаў заліку ачкоў. .

Астравы і сажалкі

Падчас гульні гульцы будуць спрабаваць перашкаджаць адзін аднаму. Сухапутны гулец паспрабуе стварыць сажалкі, цалкам акружыўшы ваду дарожкамі або пліткамі Tussock. Гулец у вадзе спрабуе стварыць астравы, акружаючы дарожку пліткамі з вадой або купінай. Няпоўныя астравыабо сажалкі, якія датыкаюцца з краямі дошкі, не залічваюцца. За кожную сажалку ў канцы гульні наземны гулец атрымае чатыры ачкі. За кожны востраў у канцы гульні вадзяны гулец атрымае чатыры ачкі.

У цяперашні час гулец у патоку стварыў востраў. Востраў будзе каштаваць чатыры ачкі для гульца ў вадзе, калі не згуляць плітку моста, каб перастаць быць востравам.

Гномы

На некаторых плітках у гульні ёсць гном. вуглоў. Гульцы могуць набіраць ачкі, калі яны гуляюць двума або больш гномамі побач адзін з адным, каб яны стаялі тварам адзін да аднаго. Гномы залічваюцца, толькі калі яны аднаго колеру. Гулец, які кіруе гномамі (сухапутнымі або воднымі), атрымае адно ачко за кожнага гнома, якім гуляюць побач адзін з адным.

Ёсць тры гномы побач адзін з адным, таму яны будуць каштаваць тры ачкі для воднага гульца.

Кочкі

Калі гулец гуляе ў купіну (плітка з вялікай істотай пасярэдзіне), гулец атрымае адно ачко за гульню пліткай. Купіны можна выкарыстоўваць для стварэння астравоў і сажалак.

Адзін з гульцоў разыграў плітку купінаў, таму яны аўтаматычна набіраюць ачко.

Злучальныя шляхі

У канцы гульні кожны гулец будзе шукаць свой бесперапынны шлях/паток, які злучае самыя краі гульнявога поля. Шляхі/патокі, якія заканчваюцца ў куце, могуць лічыцца толькі адным з двух краёў, якіягэта кранае. Калі шлях/паток гульца злучае чатыры краю, гулец атрымлівае дзесяць ачкоў. Калі шлях/плынь злучае тры краю, гулец атрымлівае сем балаў. Нарэшце, калі шлях/паток злучае два краю, гулец атрымае пяць ачкоў.

Гулец з вадой стварыў бесперапынны паток, які дакранаецца ўсіх чатырох краёў дошкі. Яны набяруць дзесяць ачкоў. Сухапутны гулец стварыў бесперапынны шлях, які датыкаецца з трыма бакамі, таму ён атрымае сем ачкоў.

Глядзі_таксама: Агляд і правілы картачнай гульні Avocado Smash

Перамога ў гульні

Гулец, які набярэ найбольшую колькасць ачкоў, выйграе гульню.

Мае думкі The Legend of Landlock

Калі вы калі-небудзь раней гулялі ў гульню па кладцы пліткі, вы ўжо павінны мець даволі добрае ўяўленне аб тым, як гуляе The Legend of Landlock. У асноўным гульцы па чарзе малююць пліткі, а потым дадаюць іх на поле. Адзінае правіла пры размяшчэнні пліткі - вада павінна размяшчацца побач з вадой, а зямля - ​​побач з зямлёй. Гульцы могуць зарабляць ачкі, размяшчаючы сваіх уласных гномаў побач, ствараючы сажалкі/астравы і ўтвараючы бесперапынны шлях, які датыкаецца з краямі дошкі.

Простыя правілы размяшчэння ілюструюць, што The Legend of Landlock - гэта на больш простым баку жанру кладкі пліткі. Гэтага і варта было чакаць, бо гульня стваралася больш як сямейная. Для гульні рэкамендаваны ўзрост ад 8+, але я думаю, што дзеці маладзейшыя не павінны мець асаблівых праблемз гульнёй. Дзеці малодшага ўзросту могуць на самай справе не бачыць усіх стратэгічных магчымасцей, але правілы размяшчэння пліткі досыць простыя, што гэта не павінна выклікаць ніякіх праблем. Гульня таксама можа падысці людзям, якія ніколі раней не гулялі ў кладку пліткі. Тым не менш, гульцы, якія гулялі ў іншыя гульні па кладцы плітак, маглі б пажадаць яшчэ некалькі механік, бо гульня трохі простая.

Паколькі геймплэй даволі просты, нядзіўна, што гульня кароткая. Ваша першая гульня можа заняць крыху больш часу, калі гульцы прывыкнуць да гульні, але я бачу, што большасць гульняў займае ўсяго каля 15-20 хвілін. Хаця большасць гульняў па кладцы пліткі даволі кароткія, я б сказаў, што The Legend of Landlock карацейшая за большасць. Я думаю, што гэта ў асноўным таму, што вам трэба ўлічваць менш рэчаў, перш чым гуляць у тайл, што сапраўды скарачае праблемы паралічу аналізу ў некаторых гульнях з кладкай пліткі. Я думаю, што The Legend of Landlock займае ўсяго 15-20 хвілін.

Глядзі_таксама: Агляд і правілы картачнай гульні Clue Suspect

З пункту гледжання стратэгіі, я б сказаў, што гульня знаходзіцца на больш лёгкім канцы спектру. У цэлым гульня дае гульцам даволі шмат варыянтаў. У той час як вы павінны гуляць у плітку, якую вы намалявалі, у вас ёсць шмат розных спосабаў гульні, бо адзінае правіла - вада і шляхі павінны датыкацца адна з адной. Але прычына, па якой я б сказаў, што стратэгія даволі лёгкая, заключаецца ў тым, што яна лепшаяперамяшчэнне часта сапраўды відавочнае, ці не мае значэння, дзе вы размяшчаеце плітку. Лепшае месца для размяшчэння пліткі звычайна даволі відавочнае, таму што яно альбо сапраўды дапаможа вам, альбо нашкодзіць вашаму суперніку. Калі плітку нельга выкарыстаць у любым выпадку, звычайна не мае значэння, дзе вы ў яе гуляеце, бо гэта не паўплывае на гульню.

Хоць я б не сказаў, што ўдача мае вялікае значэнне ролю ў выніку гульні, гэта сапраўды ўплывае. Больш за ўсё ўдача ўплывае на гульню ў тым, хто можа намаляваць неабходныя фішкі ў патрэбны час гульні. Калі вам сапраўды патрэбна пэўная плітка для пашырэння патоку/шляху, гэта сапраўды дапаможа, калі вы зможаце намаляваць патрэбную плітку. Калі вы не намалюеце правільную плітку, іншы гулец можа парушыць вашу стратэгію. У той час як значна лепшы гулец можа пераадолець няўдачу, але калі абодва гульцы аднолькава кваліфікаваныя, больш удачлівы гулец, хутчэй за ўсё, выйграе гульню.

Я не ведаю, варта лічыць гэта станоўчым ці адмоўным, але я бачу шмат гульняў The Legend of Landlock заканчваюцца тым, што абодва гульцы набіраюць практычна аднолькавую колькасць ачкоў. Увогуле, мне вельмі падабаюцца гульні, якія трымаюць усіх гульцоў у гульні да самага канца. Гульні звычайна не такія вясёлыя, калі вядома, хто ў канчатковым выніку выйграе гульню. Я мяркую, што большасць гульняў The Legend of Landlock заканчваюцца перамогай аднаго гульца з перавагай усяго ў пару ачкоў.Звычайна гэта было б добра, але гэта становіцца праблемай, таму што я бачу, што большасць гульняў заканчваецца ўнічыю. Выпадковыя гальштукі - гэта добра, але гальштукі, як правіла, даволі антыкліматычныя, таму я не хацеў бы, каб гэта здаралася часта. Я бачу патэнцыял для многіх сувязяў у The Legend of Landlock з-за некалькіх фактараў.

Па-першае, вельмі лёгка зрабіць шлях/паток, які датыкаецца з усімі чатырма краямі гульнявога поля. Калі аднаму з гульцоў не пашанцуе пры маляванні плітак, у іх не павінна ўзнікнуць асаблівых праблем з дасягненнем усіх чатырох краёў. Нават калі іншы гулец адсякае ваш шлях/паток, досыць лёгка выкарыстоўваць мост, каб працягнуць ваш шлях/паток. З лёгкасцю дацягнуцца да ўсіх чатырох краёў дошкі абодва гульцы, хутчэй за ўсё, атрымаюць дзесяць ачкоў, так што вы не зможаце атрымаць перавагу над іншым гульцом.

Акрамя ачкоў для злучэння ўсіх чатырох краёў, наступны лепшы спосаб набраць ачкі - стварыць востраў/сажалка. Праблема тут у тым, што вельмі цяжка стварыць востраў/сажалка. Калі гулец не звяртае ўвагі або не можа намаляваць жаданую плітку, ён павінен мець магчымасць перашкодзіць іншаму гульцу набраць ачкі такім чынам. Ёсць таксама масты, якія могуць вырашыць гэтую праблему, калі стварыць востраў або сажалка. Я бачу, што большасць гульняў заканчваецца тым, што ні адзін з гульцоў не набірае ачкі за сажалку або востраў.

Нарэшце, гульцы могуць набіраць ачкі, паставіўшы сваіх гномаў побачадзін аднаго. На жаль, такім чынам вы звычайна не набіраеце столькі балаў. Калі малююць гномаў, звычайна адбываецца адно з двух. Калі гулец малюе гнома іншага гульца, ён змяшчае яго ў месца, дзе іншы гулец не можа набраць ачкі. Калі гулец малюе свайго гнома, іншы гулец, хутчэй за ўсё, запоўніць усе суседнія месцы, перш чым гулец зможа гуляць з іншым гномам побач. Гульцы могуць набраць некалькі ачкоў з дапамогай гэтага метаду, але іншы гулец, хутчэй за ўсё, набярэ прыкладна такую ​​ж колькасць ачкоў, што азначае, што ні адзін з гульцоў сапраўды не атрымае перавагі.

У гэты момант абодва гульцы набяруць у асноўным аднолькавая колькасць балаў. Як правіла, тай-брэйк зводзіцца да таго, хто выцягне больш за ўсё плітак Tussock, бо кожная выцягнутая плітка прыносіць гульцу адно ачко. Магчыма, гэта толькі я, але я лічу крыху незадавальняючым, што гулец можа выйграць гульню, таму што ён змог намаляваць больш плітак, якія аўтаматычна набіраюць гульцу ачко. Нягледзячы на ​​​​тое, што канцоўка, верагодна, будзе блізкай, гэта накшталт нездавальняючага, бо гульцы альбо зраўняць лік, альбо адзін гулец выйграе, таму што яму пашанцавала больш, чым іншаму гульцу. У гульнях з кладкай плітак я звычайна аддаю перавагу, калі гульцы больш уплываюць на фактычны вынік гульні.

Паколькі гэта дзіцячая гульня на тэму фэнтэзі, я чакаў, што кампаненты The Legend of Landlock будуць даволі добрымі. У асноўнымгульня пастаўляецца з кардоннымі пліткамі. Кардонныя пліткі трывалыя і павінны праслужыць шмат гульняў, перш чым зношвацца. Самая лепшая частка кампанентаў - гэта мастацтва. Твор даволі мілы і добра зроблены. Я б сказаў, што тэма The Legend of Landlock даволі лёгкая, але малюнак добра спраўляецца са сваёй працай, пераносячы вас у фантастычны свет.

The Legend of Landlock - гэта вельмі добрая гульня для кладкі плітак, але яна нічым не вылучаецца з іншых гульняў гэтага жанру. Мне было цікава з The Legend of Landlock, і я быў бы не супраць пагуляць у яе, калі б хто-небудзь хацеў. Будучы простай і больш зразумелай гульнёй у кладку пліткі, я бачыў, што яна вельмі добра працуе з сем'ямі з малодшымі дзецьмі. Для дзяцей старэйшага ўзросту і дарослых, я думаю, што ёсць лепшыя гульні ў кладку пліткі. Каркасон па-ранейшаму даволі просты, але дадае яшчэ шмат стратэгічных варыянтаў. Kingdomino не гуляе сапраўды гэтак жа, але гэта фантастычная гульня ў кладку пліткі. Калі ў вас няма дзяцей малодшага ўзросту, я, верагодна, парэкамендаваў бы любую з гэтых гульняў перад The ​​Legend of Landlock.

Ці варта купляць The Legend of Landlock?

У цэлым я б сказаў, што The Legend of Landlock - гэта салідная гульня. маленькая гульня па кладцы пліткі. Гульня створана больш для сем'яў з малодшымі дзецьмі, але я ўсё роўна атрымаў ад яе задавальненне. Гульня прасцейшая за большасць гульняў гэтага жанру, што прыводзіць да таго, што гульня даволі кароткая. быццё

Kenneth Moore

Кенэт Мур - захоплены блогер, які моцна любіць гульні і забавы. Маючы ступень бакалаўра ў галіне выяўленчага мастацтва, Кенэт шмат гадоў даследаваў свой творчы бок, захапляючыся ўсім: ад жывапісу да рамёстваў. Аднак яго сапраўднай страсцю заўсёды былі гульні. Ад найноўшых відэагульняў да класічных настольных гульняў, Кенэт любіць вывучаць усё, што толькі можа, пра ўсе віды гульняў. Ён стварыў свой блог, каб дзяліцца сваімі ведамі і даваць глыбокія агляды іншым энтузіястам і звычайным гульцам. Калі ён не гуляе і не піша пра гэта, Кэнэта можна сустрэць у яго мастацкай студыі, дзе ён любіць міксаваць медыя і эксперыментаваць з новымі тэхнікамі. Ён таксама заўзяты падарожнік, даследуючы новыя напрамкі пры кожнай магчымасці.