Агляд і правілы настольнай гульні на 25 слоў ці менш

Kenneth Moore 02-10-2023
Kenneth Moore

У мінулым мы разглядалі даволі шмат вечарынак і слоўных гульняў. Гэта не асабліва дзіўна, бо абодва жанры даволі папулярныя ў індустрыі настольных гульняў. З'яўляючыся прыхільнікам партыйных гульняў і слоўных гульняў у меншай ступені, я заўсёды гатовы паспрабаваць новыя арыгінальныя партыйныя гульні ў словы. Калі я ўпершыню ўбачыў 25 Words or Less, я не магу сказаць, што ў мяне былі вялікія чаканні ад гульні. Шчыра кажучы, гэта выглядала як яшчэ адна вельмі агульная гульня слоў. Аднак, прачытаўшы правілы, я зразумеў, што ў гульні ёсць некалькі цікавых ідэй, якія маглі б зрабіць добрую партыйную гульню ў словы. 25 Words or Less мае добрую аснову для вясёлай гульні ў словы для вечарынак, якая, на жаль, сапсавана празмерна складанымі карткамі са словамі, якія сапсуюць тое, што інакш магло б быць даволі добрай гульнёй.

Як гуляцьхоць карты, якія ў значнай ступені сапсуюць гульню. З-за таго, што ў некаторых старых версіях гульні былі прасцейшыя карты, я таксама павінен быў улічыць гэта. Мая канчатковая ацэнка для 25 Words or Less - гэта камбінацыя ўсіх гэтых розных фактараў. Калі вы можаце выбраць больш старую версію гульні (да 2000 г.) і карты сапраўды прасцейшыя, я мог бы лёгка ўбачыць, як дадаць паўзоркі ці нават поўную зорку да сваёй канчатковай ацэнкі.

Людзі, якія гэтага не робяць. як правіла, падабаюцца вечарынкі ў словы, верагодна, не спадабаюцца 25 слоў ці менш. Асабіста я б не рэкамендаваў набываць больш новыя версіі гульні (2000 і пазнейшыя), калі толькі вы не гулялі ў больш раннія версіі і хочаце атрымаць больш жорсткія карты. Калі вы можаце атрымаць добрую здзелку на старыя версіі 25 Words or Less і вам падабаюцца гульні ў словы для вечарынак, я думаю, што гэта варта праверыць.

Калі вы хочаце купіць 25 Words or Less!, вы можаце знайсці ў Інтэрнэце: Amazon, eBay

пачынаецца з таго, што адзін з падказчыкаў бярэ верхнюю карту з гульнявога поля. Абодва падказчыкі глядзяць на картку і вывучаюць усе словы.

У гэтым раундзе тыя, хто дае падказкі, павінны апісаць сваім таварышам па камандзе словы collect, pen, shower, cape і shirk. Два гульца будуць рабіць стаўку на тое, колькі слоў ім спатрэбіцца, каб паспяхова апісаць усе пяць слоў.

Два гульца, якія даюць падказкі, затым зробяць стаўку на тое, колькі слоў ім спатрэбіцца, каб таварышы па камандзе адгадалі ўсе пяць слоў . Стаўкі пачынаюцца з 25 слоў. Картка ў раўндзе будзе кантраляваць той, хто падае падказку з самай нізкай стаўкай. Іншы падказчык будзе служыць суддзёй. Пясочны таймер ставіцца на лік, які адпавядае самай нізкай стаўцы.

Два падказкі зрабілі стаўку, прычым самая нізкая стаўка была на 18 слоў. Пясочны таймер змяшчаецца на 18 поле гульнявога поля.

Калі той, хто дае падказку, адказны за карту, гатовы, суддзя перагортвае пясочны таймер, і раунд пачынаецца. Той, хто дае падказкі, пачынае даваць падказкі сваёй камандзе. Тым, хто дае падказкі, не трэба прымушаць таварышаў па камандзе адгадваць словы па парадку. Даючыя падказкі могуць перайсці да іншага слова, калі іх таварышы па камандзе не могуць адгадаць бягучае слова. За кожнае слова, сказанае тым, хто дае падказку, суддзя перамяшчае таймер на адно месца ўніз на гульнявым полі. Даючы падказкі, трэба прытрымлівацца наступных правілаў:

Глядзі_таксама: Агляд і правілы настольнай гульні Name 5
  • Вы не можаце сказаць «рыфмуецца з» або «гучыць як».
  • Вы не можаце рабіць ніякіхжэсты, якія прывядуць вашу каманду да аднаго са слоў.
  • Вы не можаце даць падказку, якая выкарыстоўвае частку слова, якую вы спрабуеце прымусіць вашага партнёра адгадаць. Напрыклад, вы не можаце выкарыстоўваць слова агонь, калі спрабуеце прымусіць свайго таварыша па камандзе адгадаць пажарнага.

Калі гулец парушае адно з гэтых правілаў, ён прайграе раўнд.

Усе таварышы па камандзе таго, хто дае падказку, могуць рабіць колькі заўгодна здагадак без пакарання за няправільныя здагадкі. Той, хто дае падказку, можа працягваць даваць падказкі, пакуль таймер не дасягне нулявога месца або час не скончыцца. Калі той, хто дае падказку, дае больш падказак, чым запрасіў, яго каманда аўтаматычна прайграе раўнд.

Канец раунда

Раунд з 25 слоў ці менш! можа скончыцца некалькімі рознымі спосабамі:

  • Калі каманда таго, хто дае падказку, адгадае ўсе пяць слоў на картцы, каманда таго, хто дае падказку, выйграе раунд. Яны возьмуць картку, якая лічыцца балам.
  • Калі той, хто дае падказку, дае больш падказак, чым запрасіў, другая каманда выйграе раунд і забярэ картку.
  • Калі каманда бяжыць па-за часам, перш чым усе словы будуць адгаданы, другая каманда выйграе раўнд і забірае карту.

Калі ні ў адной з каманд няма дзесяці картак, праводзіцца яшчэ адзін раўнд. Для абедзвюх каманд выбіраецца новая падказка.

Перамога ў гульні

Першая каманда, якая атрымае дзесяць карт, выйграе гульню.

Мае думкі пра 25 слоў ці менш

Калі я ўпершыню ўбачыў скрынку для 25 слоў ці меншвыглядала як яшчэ адна звычайная гульня слоў. Аднак пасля гульні я заўважыў, што ў ёй ёсць некалькі цікавых ідэй. Сутнасць гульні падобная амаль на любую іншую партыйную гульню ў словы. Ваша мэта - даць падказкі свайму партнёру (партнёрам), каб прымусіць іх адгадаць словы на бягучай карце. Падвох у 25 Words or Less у тым, што існуе абмежаванне колькасці падказак, якія вы можаце выкарыстоўваць, каб апісаць словы сваім таварышам па камандзе. У прыватнасці, у вас ёсць 25 або менш слоў, каб выканаць працу.

Глядзі_таксама: Ка-блаб! Настольная гульня Party: правілы і інструкцыі па гульні

Гэты ліміт на колькасць слоў-падказак, якія вы можаце выкарыстоўваць для апісання слоў, насамрэч вельмі моцна ўплывае на гульню. Замест таго, каб ацэньваць гульцоў па тым, наколькі добра яны могуць апісаць словы, гульня правярае, наколькі эфектыўна вы можаце апісаць словы. У гульцоў ёсць толькі пара слоў-падказак, каб апісаць кожнае слова на картцы, а не выкарыстоўваць цэлыя сказы. Спачатку вы можаце падумаць, што будзе цяжка адэкватна апісаць слова з дапамогай некалькіх слоў. Аказваецца, гэта не так складана, як здаецца. Вы былі б здзіўлены, колькі слоў можна апісаць толькі трыма словамі. Але ёсць некаторыя словы, якія даволі цяжка апісаць у такой колькасці слоў. Калі вы можаце прымусіць сваіх таварышаў па камандзе адгадаць слова толькі з адным ці двума словамі-падказкамі, гэта стварае адчуванне дасягнення.

У той час як частка гульні, якая дае падказку, з'яўляецца галоўнай механікай у 25 Words or Less, Я думаю, таргімеханік можа быць гэтак жа важным. Механік таргоў вызначае, якая каманда атрымае ўдзел у раўндзе і колькі слоў у іх будзе для апісання слоў. Гулец, які зрабіў меншую стаўку, атрымлівае магчымасць паспрабаваць выйграць карту. Таргі цікавыя, бо ў гульцоў канкуруюць мэты. Гулец, які ў канчатковым рахунку згуляе ў раунд, хоча як мага больш слоў, каб зрабіць раунд прасцей. Гулец, які ў канчатковым рахунку прайграў таргі, хоча зрабіць стаўку на меншую колькасць падказак, каб зрабіць гэта цяжэй для іншага гульца. Ураўнаважванне гэтых дзвюх мэтаў стварае некалькі цікавых пераходаў паміж двума падказкамі.

Калі вы аб'яднаеце гэтыя дзве механікі разам, у 25 Words or Less ёсць некалькі цікавых ідэй для святочнай гульні ў словы. Людзі, якія любяць вечарынкі ў словы, могуць весела правесці час з гульнёй, бо яе лёгка падабраць і гуляць. Механіка досыць простая, што вы можаце вывучыць яе за лічаныя хвіліны. Адзінае, што перашкаджае дзецям малодшага ўзросту гуляць у гульню, - гэта патрабаванне мець прыстойны слоўнікавы запас, каб скарыстацца перавагамі абмежаванай колькасці падказак. Нягледзячы на ​​тое, што сама гульня простая, 25 Words or Less можа стаць праблемай для людзей, якія гуляюць у шмат слоўных гульняў. Мне вельмі спадабалася канцэпцыя гульні 25 Words or Less, і я бачыў, як я атрымліваў задавальненне ад гульні.

Праблема ў тым, што ўвесь патэнцыял 25 Words or Less разбураны картамісябе. Гэта можа адрознівацца ў залежнасці ад версіі гульні, але, па меншай меры, для версіі гульні, у якую я гуляў (выданне 2000 г.), я думаў, што карты былі жахлівымі. Што псуе карты, так гэта тое, што некаторыя словы на картках занадта складаныя для такога тыпу гульні слоў. Я б сказаў, што амаль у кожным наборы слоў ёсць хаця б адно сапраўды цяжкае слова. Словы - гэта знакамітасці, з якімі некаторыя гульцы не так добра знаёмыя, або словы, якія людзі часта не выкарыстоўваюць, таму іх цяжка апісаць. Гэтыя складаныя словы з'яўляюцца праблемай, таму што вы абмежаваныя ў колькасці слоў, якія вы можаце выкарыстоўваць для падказак. Цяжкія словы альбо будуць выкарыстоўваць большую частку адведзеных вам слоў-падказак, і ў некаторых выпадках вы не прымусіце сваіх таварышаў па камандзе адгадаць слова, калі б у вас была неабмежаваная колькасць падказак.

Гэтыя цяжкія словы практычна сапсуюць усю гульню. Які сэнс рабіць стаўкі, калі ні адзін з гульцоў не думае, што можа атрымаць усе словы ў межах 25 слоў-падказак. У канчатковым выніку гульня зводзіцца да таго, хто можа прымусіць іншую каманду паспрабаваць больш за ўсё карт. Паколькі вы наўрад ці паспяхова запоўніце большасць карт, каманда, якая аддасць больш карт, хутчэй за ўсё выйграе гульню. Гэта не асабліва цікавая канцэпцыя для настольнай гульні.

Бачачы, што карты ў асноўным псуюць гульню, мне было цікава, як гэта магло адбыцца. 25 слоў ці менш! магла б атрымацца вельмі добрая гульня слоў, калі б не карты. Я зрабіў некаторыя даследаванні, і гэтаздаецца, што гэта не можа быць праблемай для ўсіх версій 25 Words or Less!. Па словах Board Game Geek, здаецца, што гэтая праблема закранае толькі новыя версіі гульні. Гэта насамрэч дзіўна, бо звычайна лепш набыць апошнюю версію партыйнай гульні, бо карты больш актуальныя. У выпадку з 25 Words or Less здаецца, што лепш выбраць адну са старых версій гульні, бо словы на картках прасцей. Мне цікава, калі гульня зрабіла карты больш цяжкімі для людзей, якія гулялі ў больш раннія версіі і шукалі больш складаныя карты. Калі вы сапраўды не валодаеце такімі гульнямі, я думаю, вам варта пазбягаць новых версій 25 Words or Less.

Калі ў вас ёсць доступ толькі да новых версій гульні, я настойліва рэкамендаваў бы ўкараніць некаторыя хатнія правілы, каб кампенсаваць вельмі цяжкія словы. Калі нікому з тых, хто дае падказку, не падабаецца бягучая картка, і ён нават не хоча ставіць 25 слоў, вам варта падумаць пра тое, каб выцягнуць новую карту. У адваротным выпадку тыя, хто дае падказкі, могуць дамовіцца, што трэба атрымаць толькі чатыры-тры словы. Гэта дазволіць вам пазбегнуць жорсткіх слоў, якія робяць карты такімі складанымі. Гэта можа значна палегчыць гульню, але гульцы могуць прыстасавацца, зрабіўшы меншую стаўку, што павінна кампенсаваць толькі тое, што трэба атрымаць чатыры словы.

Што тычыцца правілаў дома, мне цікава, як 25Words or Less будзе гуляць, калі вы выключыце таймер. Таймер у асноўным выкарыстоўваецца для таго, каб прымусіць гульцоў рабіць больш хуткія здагадкі, каб вы не маглі адгадаць кожнае слова, якое спалучаецца з кожнай падказкай. Часам таймер прыспешвае гульцоў, асабліва калі яны спрабуюць прыдумаць падказкі для больш складаных слоў. Каб кампенсаваць адсутнасць абмежавання па часе, я бачу, што вашы таварышы па камандзе абмяжоўваюцца толькі адной-дзвюма здагадкамі на кожную падказку. Замест таго, каб хутка ўгадваць правільны адказ, тыя, хто дае падказкі, павінны даць добрыя падказкі, каб іх таварышы па камандзе адразу адгадалі правільнае слова. Я не ўпэўнены, як гэта будзе працаваць, але я думаю, што было б цікава паспрабаваць у гульні.

Што тычыцца кампанентаў, яны не страшныя, але іх магло быць зусім няшмат лепш. Як я ўжо згадваў, карты маглі б папрацаваць, бо большасць з іх занадта складаныя. Карткі таксама нейкія сумныя. Я цаню, што гульня ўключае ў сябе два раунды на кожнай карце, але я думаю, што гульня магла зрабіць карты двухбаковымі, што дадало б да гульні яшчэ даволі шмат раундаў. У картах таксама няма нічога асаблівага, таму што вы можаце выкарыстоўваць карты з любой іншай слоўнай гульні, у якой па пяць слоў на карту. Гульнявая панэль і таймер добрыя, але нічога асаблівага. Я падумаў, што было б разумна перамяшчаць таймергульнявое поле, каб паказаць, колькі яшчэ падказак засталося ў таго, хто дае падказку. Гэта значна палягчае адсочванне таго, колькі падказак даў гулец і колькі ім засталося даць.

Ці варта купляць 25 слоў ці менш?

25 слоў або менш - гэта цікавы выпадак гульні, у якой было даволі шмат рэчаў, якія былі сапсаваны картамі. Канцэпцыя стаўкі на колькасць слоў, якія можна выкарыстоўваць для апісання пяці слоў, - цікавая ідэя, якая мае некалькі слаёў. Апісваць словы ўсяго парай слоў - добрая ідэя, бо гэта патрабуе творчага выкарыстання вашых падказак. 25 Words or Less ніколі не была б выдатнай гульнёй, але ў яе быў патэнцыял стаць добрай або добрай партыйнай гульнёй у словы. На жаль, усё гэта сапсавана тым, што карты занадта складаныя. Амаль кожная карта мае хаця б адно слова, якое будзе вельмі цяжка апісаць у некалькіх словах, што разбурае ўсю канцэпцыю гульні. Вам у асноўным прыйдзецца прыдумаць свае ўласныя правілы дома, каб абысці гэтыя праблемы. У адваротным выпадку вам трэба будзе выбраць адну са старых версій гульні, бо карты, відаць, прасцейшыя, што павінна вырашыць некаторыя з гэтых праблем.

Я павінен сказаць, што было няпроста даць канчатковы бал да 25 слоў ці менш. Сам геймплэй цікавы і павінен быць цікавым для аматараў партыйных слоўных гульняў. Я ніяк не мог не заўважыць праблемы з

Kenneth Moore

Кенэт Мур - захоплены блогер, які моцна любіць гульні і забавы. Маючы ступень бакалаўра ў галіне выяўленчага мастацтва, Кенэт шмат гадоў даследаваў свой творчы бок, захапляючыся ўсім: ад жывапісу да рамёстваў. Аднак яго сапраўднай страсцю заўсёды былі гульні. Ад найноўшых відэагульняў да класічных настольных гульняў, Кенэт любіць вывучаць усё, што толькі можа, пра ўсе віды гульняў. Ён стварыў свой блог, каб дзяліцца сваімі ведамі і даваць глыбокія агляды іншым энтузіястам і звычайным гульцам. Калі ён не гуляе і не піша пра гэта, Кэнэта можна сустрэць у яго мастацкай студыі, дзе ён любіць міксаваць медыя і эксперыментаваць з новымі тэхнікамі. Ён таксама заўзяты падарожнік, даследуючы новыя напрамкі пры кожнай магчымасці.