Агляд і правілы настольнай гульні Picture Picture

Kenneth Moore 24-07-2023
Kenneth Moore

Некалькі месяцаў таму я глядзеў настольную гульню Scrutineyes, створаную ў 1992 годзе Mattel. У Scrutineyes мэта гульні складалася ў тым, каб паглядзець на малюнкі і запісаць столькі, колькі вы можаце ўбачыць. Гульцы набіраюць ачкі за унікальныя адказы. Сёння я збіраюся паглядзець на гульню Picture Picture, таксама створаную ў 1992 годзе на гэты раз кампаніяй Western Publishing Company. З вельмі падобнай перадумовы мне было цікава паглядзець, як Picture Picture будзе параўноўвацца з Scrutineyes. У той час як абедзве гульні маюць шмат агульнага і абедзве прыемныя гульні, Picture Picture не зусім адпавядае Scrutineyes.

Як гуляцьзапісаць адзін элемент для кожнай літары ў сваім аркушы адказаў, які, на іх думку, ніхто з іншых гульцоў не прыдумае. Некаторыя правілы, якіх трэба прытрымлівацца пры запісе слоў:
  • Гульцы могуць выкарыстоўваць пэўны або агульны тэрмін для прадмета, калі ён дакладны.
  • Вы можаце запісаць толькі адно слова для кожны элемент на малюнку. Напрыклад, вы не можаце напісаць сабаку разам з пародай сабакі для дзвюх розных літар.
  • Вы можаце назваць пэўныя часткі элемента замест таго, каб выкарыстоўваць слова для ўсяго элемента. Напрыклад, са сталом вы можаце пералічыць ножкі, стальніцу, абрус і г.д.
  • Вы не можаце выкарыстоўваць уласныя імёны або абрэвіятуры для любога з вашых слоў.
  • Вы не можаце выкарыстоўваць словы, якія вы не можаце фізічна зрабіць глядзіце на малюнку.
  • Вы не можаце дадаць прыметнік у пачатку слова, каб прымусіць яго працаваць з іншай літарай, калі гэты прыметнік звычайна не асацыюецца са словам. Напрыклад, вы не можаце выкарыстоўваць зялёную кашулю, але вы можаце выкарыстоўваць сінія джынсы, таму што гэты прыметнік звычайна выкарыстоўваецца з джынсамі.

Калі таймер заканчваецца, раўнд заканчваецца тым, што гульцы могуць толькі скончыць словы, якія яны ужо пісалі. Затым гульцы будуць праглядаць свае спісы, каб параўнаць свае адказы. Калі два або больш гульцоў запісваюць адно і тое ж слова, яны не атрымліваюць балаў за гэтае слова. Калі гулец прыдумае унікальнае слова, ён атрымлівае ачкі за гэтае слова. Большасць лістоў каштуюць толькі аднагобал, але некаторыя літары каштуюць некалькі балаў. Пасля таго, як усе гульцы перабяруць усе свае словы, яны перасунуць сваю гульнявую фігуру наперад на столькі прабелаў, колькі унікальных слоў, якія яны змаглі прыдумаць.

Гэты гулец прыдумаў чатыры адказы, якія ніхто з іншых гульцоў не прыдумаў, таму яны змогуць перасунуць сваю фігуру на чатыры клеткі наперад.

Калі ніводны гулец(-і) не дасягнуў фінішу, праводзіцца яшчэ адзін раўнд.

Канец гульні

Гульня заканчваецца, калі адзін або некалькі гульцоў дасягнулі фінішу. Калі два або больш гульцоў дасягнулі фінішу, яны згуляюць у дадатковы раўнд, каб вызначыць пераможцу. У адваротным выпадку гулец, які дасягнуў фінішу, выйграе гульню.

Аранжавы гулец выйграў гульню, дасягнуўшы фінішу.

Мае думкі аб малюнку Малюнак

Такім чынам, я пачаў агляд з размовы пра Scrutineyes, і пасля гульні я павінен сказаць, што параўнанне, безумоўна, апраўдана. Перш чым гуляць у гульню, я мог сказаць, што ў дзвюх гульняў ёсць агульныя рэчы, але пасля гульні ў Picture Picture я павінен сказаць, што дзве гульні маюць шмат агульнага. За выключэннем некаторых невялікіх адрозненняў тут і там Picture Picture і Scrutineyes - гэта ў асноўным адна і тая ж гульня.

Scrutineyes і Picture Picture маюць так шмат агульнага, што яны нават былі выпушчаныя ў адным годзе. Мне неяк цікава, як дваканкуруючыя кампаніі, якія займаюцца настольнымі гульнямі, стварылі аднолькавую канцэпцыю для настольнай гульні практычна ў той жа час. За выключэннем таго, што гульні былі выпушчаны ў той жа год, перадумова абедзвюх гульняў сапраўды такая ж. Ваша мэта ў абедзвюх гульнях - запісаць як мага больш рэчаў, спрабуючы прыдумаць прадметы, пра якія іншыя гульцы не падумаюць. Перамагае гулец, які знаходзіць больш за ўсё унікальных прадметаў.

Паколькі асноўны геймплэй у абедзвюх гульнях цалкам аднолькавы, мае агульныя думкі аб Picture Picture вельмі падобныя на думкі Scrutineyes. Абедзве гульні - гэта вясёлыя маленькія вечарынкі. Яны накшталт палявання на сметніка, калі вы шукаеце прадметы, якія, на вашу думку, іншыя гульцы не заўважаць. Ёсць нешта задавальняючае ў пошуку прадметаў, якія іншыя гульцы не змаглі знайсці. Нягледзячы на ​​тое, што гэтая перадумова нікому не спадабаецца, калі вам спадабаецца Picture Picture.

Хоць Picture Picture і Scrutineyes вельмі падобныя, ёсць некалькі невялікіх адрозненняў. Гэтыя адрозненні з'яўляюцца асноўнай прычынай, чаму я аддаю перавагу Scrutineyes перад Picture Picture.

Напэўна, самая прыкметная розніца заключаецца ў тым, як гульцы складаюць свае спісы. У Scrutineyes гульцам даюць падказкі, такія як «Пачынаецца з S» або «Назвы спартыўных каманд», і гульцы павінны былі знайсці адказы, якія адпавядаюць гэтым падказкам. Яны маглі напісаць колькі заўгодна адказаў на асновеяк хутка яны маглі пісаць. У цэнтры ўвагі гульні было знаходжанне цяжка заўважных прадметаў або выкарыстанне тэрмінаў, з якімі іншыя гульцы не былі знаёмыя. У той жа час Picture Picture выкарыстоўвае механіку тыпу Scattergories, дзе вы можаце прыдумаць толькі адно слова для кожнай літары.

Scrutineyes лепш у гэтай галіне, таму што дае гульцам лепшы кірунак і трымае гульцоў засяроджанымі на тым, што найбольш важна ў гульня. У Picture Picture вы можаце літаральна запісаць усё, што бачыце на малюнку, калі гэта працуе для адной з літар, для якой вы яшчэ не прыдумалі слова. Паколькі вам трэба паспрабаваць прыдумаць слова для кожнай літары, вы траціце больш часу на тое, каб высветліць, якія літары вы можаце выкарыстоўваць, а не на пошук прадметаў. Замест таго, каб шукаць цяжкадаступныя прадметы на малюнку, вы думаеце: "Што там на малюнку пачынаецца з літары B, C і г.д.?" Гэта ўскладняецца тым, што гульня не дае вам дастаткова часу, каб прыдумаць слова для большасці літар. Замест таго, каб марнаваць час на тое, каб высветліць, ці выкарыстоўвалі вы ўжо літару, лепш выдаткаваць час на пошук больш аб'ектаў. У гэтай галіне Scrutineyes лепш, чым Picture Picture, таму што ён больш засяроджаны на прыемных частках гульні (пошуку рэчаў), а не марнаванні часу на тое, каб разглядаць, якія літары вы яшчэ не выкарыстоўвалі.

Калі гульцыпачаць дыскусію, ці павінен адказ лічыцца ці не, гэта змяненне ў тым, як ствараюцца спісы, стварае дадатковыя праблемы для Picture Picture. У Scrutineyes гэта не так важна, бо вы можаце атрымаць столькі адказаў, колькі вы можаце фізічна запісаць за адведзены час. Аднак у Picture Picture ёсць больш праблем, таму што існуюць рэальныя абмежаванні на колькасць адказаў, якія вы можаце запісаць. Паколькі вы можаце запісаць толькі адзін адказ на кожную літару, гульцы, хутчэй за ўсё, будуць спрачацца аб тым, ці павінен адказ залічвацца, ці ён супадае з адказам іншага гульца. Нягледзячы на ​​тое, што гэтыя праблемы прысутнічаюць і ў Scrutineyes, паколькі вы можаце запісаць колькі заўгодна адказаў, яны не з'яўляюцца такой вялікай праблемай.

Іншым галоўным адрозненнем паміж дзвюма гульнямі з'яўляецца той факт, што стылі малюнкаў даволі розныя. Самае відавочнае адрозненне паміж двума наборамі малюнкаў заключаецца ў тым, што ў той час як Scrutineyes выкарыстоўваў малюнкі мастакоў, Picture Picture выкарыстоўвае рэальныя фатаграфіі. Выявы Scrutineyes таксама большыя і маюць значна больш прадметаў. Я думаю, што з гэтых двух здымкі ў Scrutineyes значна лепшыя. Я аддаю перавагу малюнкам у Scrutineyes, таму што яны выглядаюць прыгажэй і лепш падыходзяць для гульні.

У мяне былі дзве праблемы з малюнкамі ў Picture Picture. Па-першае, хаця на некаторых малюнках шмат прадметаў, на многіх малюнках іх не так шматэлементы. Для гульні, дзе вы спрабуеце знайсці рэчы на ​​​​малюнку, я не лічу добрай ідэяй не мець шмат прадметаў на малюнку. Каб гульцы маглі набраць ачкі з дапамогай гэтых малюнкаў, яны павінны творча падысці да выбару слоў. Тым часам кожны малюнак у Scrutineyes быў запоўнены такой колькасцю прадметаў, што было б цяжка не знайсці пару прадметаў, якія не бачылі іншыя гульцы.

Іншая праблема з малюнкамі ў Picture Picture заключаецца ў тым, што ўсе гульцы павінны выкарыстоўваць адну і тую ж карцінку адначасова. Нягледзячы на ​​​​тое, што малюнак двухбаковы, на фотаздымках даволі цяжка разглядзець рэальныя дэталі, калі ўсе тоўпяцца вакол аднаго і таго ж малюнка. Нягледзячы на ​​тое, што гэта заняло больш часу, я насамрэч аддаў перавагу, каб кожны гулец рабіў па чарзе кожную фатаграфію, каб гульцы маглі разглядаць сваю фатаграфію як заўгодна блізка, не перашкаджаючы іншаму гульцу.

Я аддаваў перавагу фатаграфіям Scrutineyes, Я павінен аддаць належнае Picture Picture з-за вялікай колькасці картак з малюнкамі. Picture Picture змяшчае ўдвая больш малюнкаў, чым Scrutineyes. Адной з самых вялікіх праблем, якія ўзніклі ў мяне з Scrutineyes, была адсутнасць фатаграфій. Вы можаце згуляць толькі пару гульняў у Scrutineyes, перш чым вам прыйдзецца паўторна выкарыстоўваць тыя ж фатаграфіі. Нягледзячы на ​​​​тое, што вы ўсё яшчэ можаце даволі хутка праглядзець усе выявы ў Picture Picture, спатрэбіцца больш часу, перш чым вам прыйдзецца паўтарыць тое ж самаефатаграфіі. Нягледзячы на ​​​​тое, што ёсць больш малюнкаў, я крыху саромеюся сказаць, што Picture Picture мае большую каштоўнасць для прайгравання. Малюнкі ў Picture Picture крыху меншыя і на іх менш прадметаў. Вы таксама закрываеце частку малюнкаў у Scrutineyes, так што спатрэбіцца некалькі гульняў, каб убачыць усё на кожным малюнку. Вось чаму я думаю, што было б нашмат лепш паўторна выкарыстоўваць выявы з Scrutineyes, чым выявы з Picture Picture. Вось чаму я крыху занепакоены каштоўнасцю прайгравання Picture Picture, бо я не ведаю, наколькі прыемнай будзе гульня, калі вам трэба будзе пачаць прайграванне малюнкаў. Як толькі вы даведаецеся, што знаходзіцца на большасці карт, я думаю, што гульня пачне адчуваць сябе крыху паўтаральнай.

Калі гаварыць аб кампанентах, я хацеў бы закрануць, магчыма, самую вялікую праблему, якую я меў з Picture Picture, гульню лістоў. Праблема з аркушамі гульні ў тым, што вы будзеце праходзіць іх вельмі хутка. Нягледзячы на ​​тое, што аркушы для гульні двухбаковыя, кожныя два раўнды кожнаму гульцу трэба будзе выкарыстоўваць новы аркуш для гульні, інакш вам прыйдзецца праявіць крэатыўнасць, паўторна выкарыстоўваючы старыя аркушы для гульні. Праблема ў тым, што гульня не дае вам столькі гульнявых аркушаў. У вас даволі хутка скончацца аркушы з гульнямі, і тады вам давядзецца рабіць свае ўласныя аркушы. Нягледзячы на ​​​​тое, што зрабіць свае ўласныя аркушы не так складана, усё роўна здаецца, што гэта лішнія клопаты, якія маглі быць у гульнілёгка ўключыў больш гульнявых аркушаў.

Ці варта купляць Picture Picture?

Я б сказаў, што Picture Picture у цэлым даволі добрая гульня. Вы можаце весела правесці час з гульнёй, бо гэта ў асноўным версія настольнай гульні "Паляванне на смецце". У гульню хутка і лёгка гуляць. Калі гульня вас зацікавіла, вы, верагодна, атрымаеце ад гульні даволі шмат задавальнення. Праблема ў тым, што было некалькі іншых настольных гульняў, зробленых у асноўным з такой жа перадумовай. Адна з гэтых гульняў (Scrutineyes) нават была выпушчана ў той жа год, што і Picture Picture. На мой погляд, Scrutineyes лепшая гульня, паколькі яна больш адшліфаваная. Гэта не значыць, што Picture Picture - дрэнная гульня, але калі вам патрэбна толькі адна з такіх гульняў, я б, напэўна, параіў выбраць Scrutineyes.

Калі гульнявая гульня вас не вельмі цікавіць, я б верагодна, перадайце Picture Picture. Калі ідэя настольнай гульні "Паляванне на смецця" гучыць весела, я думаю, вам спадабаецца Picture Picture. Асабіста я рэкамендаваў бы Scrutineyes перад Picture Picture, але калі вы можаце атрымаць добрую здзелку на Picture Picture, я думаю, што яго варта выбраць.

Калі вы хочаце набыць Picture Picture, вы можаце знайсці яго ў Інтэрнэце: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Кенэт Мур - захоплены блогер, які моцна любіць гульні і забавы. Маючы ступень бакалаўра ў галіне выяўленчага мастацтва, Кенэт шмат гадоў даследаваў свой творчы бок, захапляючыся ўсім: ад жывапісу да рамёстваў. Аднак яго сапраўднай страсцю заўсёды былі гульні. Ад найноўшых відэагульняў да класічных настольных гульняў, Кенэт любіць вывучаць усё, што толькі можа, пра ўсе віды гульняў. Ён стварыў свой блог, каб дзяліцца сваімі ведамі і даваць глыбокія агляды іншым энтузіястам і звычайным гульцам. Калі ён не гуляе і не піша пра гэта, Кэнэта можна сустрэць у яго мастацкай студыі, дзе ён любіць міксаваць медыя і эксперыментаваць з новымі тэхнікамі. Ён таксама заўзяты падарожнік, даследуючы новыя напрамкі пры кожнай магчымасці.