Агляд і правілы настольнай гульні Tip-It

Kenneth Moore 10-05-2024
Kenneth Moore

Я прызнаю, што жанр спрыту/складвання не з'яўляецца адным з маіх любімых жанраў настольных гульняў. Няма нічога дрэннага ў тым, што ляжыць у складзеных гульнях, бо з імі можна весела правесці час. Праблема, з якой я сутыкаюся з складаннем гульняў, заключаецца ў тым, што амаль усе гульні выглядаюць аднолькава. Калі вы гулялі ў адну гульню з складаннем, здаецца, што вы гулялі ва ўсе. Гэта адна з прычын, па якой я заўсёды з недаверлівасцю стаўлюся да гульні ў новую гульню ў складванне. Аднак сёння я гляджу на адну з найстарэйшых стэкавых гульняў Tip-It. Упершыню створаная ў 1965 годзе і дагэтуль выпускаецца, я спадзяваўся на Tip-It, таму што павінна быць нейкая прычына, па якой гульня выпускаецца больш за 50 гадоў. Я скажу, што Tip-It лепш, чым многія гульні са стэкінгам, але ён па-ранейшаму мае шмат тых жа праблем, што і ў большасці стэкавых гульняў.

Як гуляцьдаўжэйшай палкі.

Гульня ў гульню

Гулец пачынае свой ход кручэннем спінера. Калі круцёлка прызямлілася на колер, гулец павінен прыбраць дыск гэтага колеру з платформы.

Спінер прызямліўся на адным з жоўтых палёў, таму гулец павінен выдаліць жоўты дыск.

Для выдалення дыска гулец павінен выкарыстоўваць відэлец, які ўваходзіць у камплект.

Глядзі_таксама: Агляд і правілы настольнай гульні Bed Bugs

Гэты гулец спрабуе выдаліць жоўты дыск з аднаго са стосаў.

Калі гулец круціць колер і гэты колер не знаходзіцца ў верхняй частцы стоса, гулец павінен перамясціць дыскі, якія знаходзяцца на верхняй частцы гэтага каляровага дыска, у іншы стос. Затым гулец можа выдаліць каляровы дыск, які ён круціў.

Глядзі_таксама: Агляд і правілы настольнай гульні Logo Party

Гэты гулец круціў сіні, але ў верхняй частцы стоса няма сініх дыскаў. Гулец павінен будзе перамясціць адзін з дыскаў з аднаго стэка ў іншы, каб выдаліць сіні дыск.

Калі гулец круціць колер, але ніводнага з гэтага колеру ўсё яшчэ няма на платформе, гулец не робіць не выдаляйце любыя дыскі ў сваю чаргу.

Некаторыя версіі Tip-It ўключаюць дзве спецыяльныя секцыі на спінеры. Адзін раздзел прымушае гульца пакласці адзін з ужо сабраных дыскаў назад на платформу. У іншым раздзеле гулец губляе сваю чаргу.

Канец гульні

Канец гульні для Tip-It, здаецца, мяняўся на працягу многіх гадоў. У большасці версій гульні гулец, які збівае акрабатавыбывае з гульні.

Акрабатка ўпала. Гульня скончылася тым, што гулец, які збіў акрабата, быў выключаны з гульні.

Па-за гэтым фактам, аб'яўленне канчатковага пераможцы, здаецца, адрозніваецца ў розных версіях гульні. Самыя распаўсюджаныя спосабы аб'яўлення пераможцы наступныя:

  • Калі гулец збівае акрабата, ён выбывае. Альбо ўсе астатнія гульцы выйграюць, альбо гуляюць дадатковыя раўнды, пакуль не застанецца толькі адзін гулец.
  • Калі гулец збівае акрабата, ён павінен вярнуць палову сваіх дыскаў на платформу (акругленне ў большы бок). Гульня заканчваецца, калі адзін гулец набірае сто ачкоў. Кожны каляровы дыск каштуе розную колькасць балаў:
    • Чырвоны: 25 балаў
    • Сіні: 10 балаў
    • Жоўты: 5 балаў
  • Гульня заканчваецца, калі адзін з гульцоў збівае акрабата. Гулец, які набыў найбольшую колькасць дыскаў, выйграе гульню. Гулец, які збівае акрабата, не можа выйграць, нават калі ў яго больш за ўсё дыскаў.
  • Калі адзін гулец набывае тры дыскі аднаго колеру, ён аўтаматычна выйграе гульню.

Мае думкі пра Tip-It

Як я ўжо згадваў, самая вялікая праблема, якая ўзнікла ў мяне з жанрам stacking, заключаецца ў тым, што калі вы згулялі ў адну гульню гэтага жанру, здаецца, што вы згулялі ў большасць іх. У той час як Tip-It заслугоўвае некаторай пашаны за тое, што быў адным з ранніх стэкаўгульняў, я скажу, што ў канчатковым выніку гэта вельмі падобна на большасць гульняў са стэкам. Асноўная перадумова гульні практычна тая ж, што і ў любой іншай гульні з складаннем. Вы круціце блешню, а затым выдаляеце дыск, які адпавядае колеру, які вы круцілі. Вымаючы дыскі, вы стараецеся не збіць акрабата з вяршыні вежы.

Згуляўшы ў даволі шмат гульняў гэтага жанру, я павінен сказаць, што Tip-It вельмі падобны на большасць з іх. Калі вы гулялі ў якую-небудзь з гэтых гульняў з нагрувашчваннем раней, вы ўжо павінны мець даволі добрае ўяўленне аб тым, што такое Tip-It. Пры гэтым я скажу, што Tip-It лепш, чым многія іншыя гульні гэтага жанру. Я гуляў у лепшыя гульні на спрыт, але гэтыя гульні звычайна дадаюць дадатковыя механікі, каб даць гульцам больш магчымасцей. У параўнанні з іншымі простымі гульнямі са складанням Tip-It, верагодна, адна з лепшых гульняў.

Хоць Tip-It падзяляе большасць сваёй механікі з іншымі гульнямі са стэкам, я скажу, што я знайшоў у гульні адну механіку быць даволі цікавым. Я думаў, што механіка, пры якой вам трэба перанесці дыскі ў іншыя стэкі, каб дабрацца да пэўных дыскаў, была цікавай ідэяй для гульні. Хаця мне не падабаецца, што гэтая механіка часцей за ўсё ўваходзіць у гульню, таму што гульцу не пашанцавала са сваім кручэннем, мне гэта падабаецца, таму што яна насамрэч дадае ў гульні некаторыя навыкі. Вы вымушаныя выбраць, які стэк вы збіраецеся ўзяць некалькідыскаў з, і вы таксама павінны вырашыць, у які стос(ы) вы збіраецеся пакласці дадатковыя дыскі. Гэта патрабуе пэўных навыкаў, бо вам трэба перамясціць некалькі дыскаў за свой ход, і вы павінны быць добрымі ў высвятленні таго, куды іх можна дадаць, не збіваючы акрабата. Хаця гэта не робіць Tip-It значна лепшай гульнёй на спрыт, я думаю, што гэта паляпшае гульню.

Нягледзячы на ​​тое, што ў Tip-It ёсць унікальная механіка, Tip-It па-ранейшаму пакутуе ад большасці праблем жанру. У гэтых гульнях на спрыт складвання заўсёды трэба было збалансаваць залежнасць ад майстэрства і ўдачы. Хаця я б сказаў, што гэтыя гульні ў значнай ступені залежаць ад удачы, яны патрабуюць пэўнай ступені майстэрства. Калі вы не будзеце асцярожныя або не маеце цвёрдых рук, вам будзе цяжка зрабіць добрыя вынікі ў гульні Tip-It. Платформа даволі моцна хістаецца наперад і назад, таму трэба быць асцярожным, здымаючы дыскі, інакш вы можаце лёгка перакуліць вежу. Я б сказаў, што Tip-It патрабуе большага майстэрства, чым ваша сярэдняя гульня на спрыт складвання.

Нягледзячы на ​​тое, што гэта патрабуе пэўнага майстэрства, у Tip-It усё яшчэ моцна залежыць ад удачы. Большая частка ўдачы прыходзіць ад кручэння блешні. Колер, які вы круціце ў гульні, можа аказаць даволі вялікі ўплыў на гульню. Калі вы круціце колер, які знаходзіцца ў верхняй частцы аднаго са стэкаў, вам трэба будзе выдаліць толькі адзін дыск. Калі вы накруцілі іншы колер, вы маглі быць вымушаныя выдаліць два аботры дыскі. Неабходнасць перамяшчаць некалькі дыскаў значна ўскладняе не збіць акрабата. Акрамя таго, калі вы выкарыстоўваеце правіла, якое дае вам ачкі ў залежнасці ад колеру, які вы круціце, кручэнне самага каштоўнага колеру дае вам перавагу ў гульні. Як і ў любой іншай гульні на спрыт, ваш лёс у гульні таксама залежыць ад таго, што робіць гулец перад вамі.

Я думаю, што адна з самых цікавых рэчаў у Tip - гэта той факт, што гульня, здаецца, прайшла праз нямала змяненняў за 50+ гадоў вытворчасці. Нягледзячы на ​​​​тое, што асноўны гульнявы ​​​​працэс, здаецца, застаўся ранейшым, некаторыя з самых вялікіх змяненняў, здаецца, паўплывалі на апрацоўку канчатковай гульні. У мяне насамрэч няма пераважнай канчатковай гульні, бо ўсе яны маюць моцныя і слабыя бакі. Мне падабаецца ліквідаваць гульца, які перакуліў акрабата, а потым дазволіць усім астатнім працягнуць гуляць у гульню, бо гэта ўзнагароджвае гульцоў, якія не робяць памылак. Я ніколі не быў вялікім прыхільнікам таго, каб гульцы назіралі, як гуляюць у гульню астатнія гульцы. Вось чаму мне падабаецца правіла, паводле якога гульцы застаюцца ў гульні, але павінны вярнуць некаторыя свае дыскі. Праблема з гэтай канчатковай гульнёй у тым, што мне не падабаецца, што некаторыя дыскі больш каштоўныя, чым іншыя, бо ўсё, што яны робяць, гэта дадаюць гульні непатрэбную ўдачу.

Я думаю, што самая вялікая змена ў Tip-It - гэта факт, што сама гульнявая панэль нядаўна змянілася.На працягу большай часткі свайго існавання Tip-It выкарыстоўваў гульнявое поле, якое ўключае тры стэкі, на якія размяшчаюцца дыскі. Недзе ў 2000-я гады гульня змянілася, дадаўшы яшчэ адну платформу да кожнай палкі, у выніку чаго атрымалася дзевяць стосаў дыскаў замест трох. Мне цікава, чаму гэта змяненне было зроблена праз столькі гадоў. Згуляўшы ў версію толькі з трыма стэкамі, я не магу параўноўваць яе з версіяй з дзевяццю стэкамі. У некаторых адносінах я бачу, што новая версія лепшая, але я таксама бачу, што яна горшая за арыгінал. Са станоўчага боку, калі больш стэкаў, гульцам даецца больш варыянтаў у гульні. Гульня таксама можа быць больш цікавай, бо ўся вежа, здаецца, рухаецца больш, што дадае гульні складанасці. Адной з патэнцыйных праблем з новай версіяй з'яўляецца тое, што з дзевяці розных варыянтаў, з якіх можна ўзяць дыск, я не думаю, што будзе асаблівай патрэбы перамяшчаць дыскі з аднаго стоса ў іншы. Мне таксама цікава даведацца, наколькі стабільная вежа ў новых версіях гульні.

Ці варта купляць Tip-It?

У цэлым я б палічыў Tip-It прыстойнай гульнёй на спрыт у складанні. . Гэта лепш, чым многія гульні гэтага жанру, але таксама мае большасць тых жа праблем. У гульні прысутнічаюць пэўныя навыкі, але па-ранейшаму вялікая залежнасць ад удачы. Напэўна, тое, што мне больш за ўсё спадабалася ў падказцы - гэта была механіка, якая прымушае гульцоў перамяшчаць дыскі ў іншыя вобласці вежы, каб дасягнуцьдыск, які яны павінны выдаліць. Праблема ў тым, што па-за межамі гэтай механікі Tip-It гуляе, як і большасць іншых гульняў на спрыт складання. Калі вы раней гулялі ў адну з такіх гульняў, вы павінны мець добрае ўяўленне аб тым, чаго чакаць ад Tip-It. Tip-гэта гульня, у якой вы можаце павесяліцца, але праз некаторы час яна можа надакучыць.

Калі вы ніколі не былі прыхільнікам гульняў на спрыт, я не бачу, каб вам спадабалася Tip-It. Калі вам падабаецца гэты жанр і ў вас ужо ёсць гульня, якая вам сапраўды падабаецца, я не думаю, што Tip-It робіць дастаткова, каб апраўдаць пакупку. Аднак, калі вы шукаеце добрую гульню са стэкам або ў вас добрыя ўспаміны пра Tip-It, магчыма, варта выбраць яе, калі вы можаце атрымаць добрую здзелку на гульню.

Калі вы хочаце набыць Tip-It вы можаце знайсці яго ў Інтэрнэце: Tip-It (выданне 1965 г.) на Amazon, Tip-It (новая версія) на Amazon, eBay

Kenneth Moore

Кенэт Мур - захоплены блогер, які моцна любіць гульні і забавы. Маючы ступень бакалаўра ў галіне выяўленчага мастацтва, Кенэт шмат гадоў даследаваў свой творчы бок, захапляючыся ўсім: ад жывапісу да рамёстваў. Аднак яго сапраўднай страсцю заўсёды былі гульні. Ад найноўшых відэагульняў да класічных настольных гульняў, Кенэт любіць вывучаць усё, што толькі можа, пра ўсе віды гульняў. Ён стварыў свой блог, каб дзяліцца сваімі ведамі і даваць глыбокія агляды іншым энтузіястам і звычайным гульцам. Калі ён не гуляе і не піша пра гэта, Кэнэта можна сустрэць у яго мастацкай студыі, дзе ён любіць міксаваць медыя і эксперыментаваць з новымі тэхнікамі. Ён таксама заўзяты падарожнік, даследуючы новыя напрамкі пры кожнай магчымасці.