Агляд індзі-відэагульні Spookware

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Выпушчаная ў 2003 годзе WarioWare была гульнёй, якая адразу прыцягнула маю ўвагу, калі толькі выйшла. Ідэя гульні была простая, нават калі яна была даволі наватарскай для свайго часу. У асноўным гульня была проста наборам мікрагульняў, большасць з якіх займала ўсяго пару секунд. Нягледзячы на ​​тое, што ні адна з гэтых мікрагульняў не была асабліва глыбокай, гульня працавала з-за свайго шалёнага тэмпу і агульнай глупства. Я згадваю ўсё гэта, таму што калі я ўпершыню ўбачыў Spookware, мне адразу ўспомнілася WarioWare. Spookware - гэта дурная і па-сапраўднаму вясёлая прыгодніцкая мікрагульня, якая лепшая, калі вы не ўспрымаеце яе занадта сур'ёзна.

У Spookware вы гуляеце за трох братоў-шкілетаў Леўці, Мідзі і Райці. Правёўшы большую частку жыцця на прагляд фільмаў жахаў, трое вырашаюць паспрабаваць і нарэшце нешта зрабіць са свайго жыцця. Гэта прымушае іх пускацца ў вялікую прыгоду. Ад паступлення ў сярэднюю школу да паездкі ў круіз і нават адкрыцця ўласнага рэстарана, тры браты маглі патрапіць у большае, чым яны чакалі.

Калі большасць людзей упершыню ўбачаць Spookware, яны, верагодна, будуць прыцягваюць мікрагульні гульні. У асноўным гульня змяшчае каля 60 міні-гульняў. У кожнай з гэтых мікрагульняў вы выконваеце простае заданне за некалькі секунд. У асноўным яны ўключаюць націсканне клавіш са стрэлкамі ў пэўнай камбінацыі або выкарыстанне мышы для перацягвання аб'екта ў пэўную вобласць. Большасцьчасу гульня дасць вам некалькі гэтых мікрагульняў адна за адной. Калі вы праваліце ​​адно з іх з-за таго, што не выканалі заданне або не выканалі яго своечасова, вы страціце адно з трох жыццяў. Калі вы страціце ўсе тры жыцці, вам давядзецца пачынаць набор выпрабаванняў спачатку. У кожным раздзеле гульні ёсць некалькі камплектаў гэтых мікрагульняў, якія вы павінны выканаць, каб працягнуць раздзел.

Як я згадваў у пачатку гэтага агляду, першапачаткова мяне заінтрыгавала ў гульні мікрагульні . Хаця я некаторы час не гуляў ні ў адну з такіх гульняў, мне заўсёды падабаўся жанр мікрагульняў. Па большай частцы гэты аспект гульні апраўдаў мае чаканні. Я скажу, што некаторыя мікрагульні лепш, чым іншыя, а некаторыя часам могуць быць крыху пераборлівымі. Аднак пераважная большасць мікрагульняў даволі вясёлыя. У большасці з іх вы выкарыстоўваеце толькі пару кнопак і займае некалькі секунд, але яны ўсё роўна могуць быць вельмі цікавымі.

Я думаю, што гэты аспект гульні мае поспех па некалькіх прычынах. Па-першае, гульня даволі дурная. Некаторыя з мікрагульняў могуць быць накшталт графічных у мультыплікацыйным ключы, але ў іх усё роўна атрымліваецца быць дурнымі і не ўспрымаць сябе занадта сур'ёзна. Некаторыя з гэтых гульняў пабудаваны на аснове жахаў, а іншыя проста дурныя. У дадатак да глупства, мікрагульні працуюць, таму што яны гуляюць хутка ішалёны тэмп гульні ў мікрагульню за адной робіць добрую працу, падтрымліваючы рух. Калі вам падабаюцца такія гульні ў стылі WarioWare, я думаю, вам таксама спадабаецца Spookware.

Што тычыцца складанасці мікрагульняў, я думаю, што гэта залежыць ад іх. Скажу, што для некаторых гульняў не адразу зразумела, якая мэта. Заданне, якое вы павінны выканаць у кожнай гульні, вельмі простае, але было некалькі гульняў, якія я праваліў, бо не ведаў, што трэба рабіць адразу. Я б сказаў, што большасць з іх не так ужо і складаныя самі па сабе. Кароткі ліміт часу і той факт, што вам трэба хутка пераключацца паміж даволі рознымі гульнямі, ствараюць вялікую частку цяжкасцей. Чым больш вы гуляеце ў кожную мікрагульню, тым лягчэй яны становяцца. Пры дастатковай практыцы вы зможаце праляцець праз большасць з іх, не турбуючыся аб іх няўдачы. Часцей за ўсё прайсці кожную групу гульняў не так складана, бо ў вас ёсць тры жыцці. Аднак прайсці ўсе гульні, не страціўшы ніводнага жыцця (ёсць дасягненні для дасягнення гэтага), можа быць даволі складана.

Што мяне крыху здзівіла, так гэта тое, што Spookware - гэта больш, чым проста набор мікрагульняў. Мікрагульні звязаны паміж сабой прыгодніцкай механікай, падобнай на гульню «націсні і націсні» (без галаваломак). Кожны раздзел мае сваю тэму і агульную мэту, якую вы павінны выканацьпоўны. Каб выканаць гэтую задачу, вам трэба будзе падарожнічаць па розных месцах, размаўляць з іншымі персанажамі і падбіраць прадметы, неабходныя для прагрэсу. Праз гэтыя раздзелы ўкрапваюцца раздзелы мікрагульняў, згаданыя вышэй.

Глядзі_таксама: Вы разумнейшыя за 5-класніка? Агляд і правілы настольнай гульні

Мне было цікава, як механіка прыгодніцкай гульні будзе працаваць з мікрагульнямі, але на самой справе яна працуе даволі добра. Многія мікрагульні насамрэч пабудаваны вакол тэмы раздзела. Асабліва гэта датычыцца трэцяй главы. Я б не лічыў прыгодніцкі элемент гульні асабліва глыбокім. Пакуль вы старанна шукаеце навакольнае асяроддзе, у вас не павінна ўзнікнуць ніякіх праблем. Я быў здзіўлены тым, наколькі добра гэта звязвае ўсе мікрагульні. Гэтая прыгодніцкая механіка можа расчараваць тых, хто проста цікавіўся мікрагульнямі, але я думаў, што яна дадае гульні яшчэ адно вымярэнне.

Калі казаць пра элемент прыгод, давайце пяройдзем да гісторыі гульні. У цэлым мне спадабалася гісторыя, нават калі яна вельмі непаслядоўная. Агульная гісторыя даволі дурная пасля трох братоў-шкілетаў, якія ўпершыню адпраўляюцца ў свет пасля таго, як усё жыццё глядзелі толькі фільмы жахаў. Гэта прыводзіць да таго, што яны на самой справе не ведаюць, як працуе рэальны свет. Гісторыя мае тэндэнцыю да падробкі многіх фільмаў і відэагульняў. Калі ён уключаны, я знайшоў гісторыю даволі смешнай і дурной. Калі гэта не так,жарты могуць моцна прамахнуцца там, дзе яны хутчэй пачуюць стогны, чым смех. Гумар даволі сыры і абапіраецца на шмат каламбураў. Калі вам падабаецца дурны гумар, я думаю, вам спадабаецца гісторыя. Але калі гэты тып гісторыі/гумару вас раздражняе, магчыма, гэта не для вас.

Што тычыцца працягласці Spookware, гульня павінна складацца з чатырох эпізодаў па тры раздзелы ў кожным эпізодзе. Зараз у гульні ёсць тры раздзелы разам з пралогам, які дзейнічае як падручнік. Астатнія тры эпізоды будуць выпушчаны пазней у якасці DLC (я не ўпэўнены, будзе гэта платнае або бясплатнае DLC). Колькі часу вы выйдзеце з гульні зараз, будзе залежаць ад таго, як вы да гэтага падыдзеце. Калі вы зробіце неабходны мінімум для завяршэння кожнай главы, вы, верагодна, зможаце прайсці кожную главу прыкладна за 45 хвілін да адной гадзіны. Калі вы выбіраеце ўсе дасягненні, у тым ліку праходжанне ўсіх раздзелаў мікрагульні без страты жыцця, гэта, верагодна, зойме ад гадзіны 15 хвілін да паўтары гадзіны на кожную главу. Пасля перамогі ў кожнай мікрагульні вы таксама разблакуеце яе для рэжыму, у якім вы можаце гуляць у выпадковы выбар гульняў і спрабаваць выжыць як мага даўжэй. У прынцыпе, калі вы робіце толькі тое, што неабходна, каб перамагчы гульню, вы, верагодна, можаце чакаць каля трох гадзін з гульні прама зараз. Калі вы паспрабуеце атрымаць усе дасягненні або паспрабуеце некаторыя з іх у рэжыме рэміксаў, я бачу, што вы дадасце паругадзін да вашага гульнявога часу.

Як прыхільніку мікрагульняў, мне было цікава, чым атрымаецца Spookware. Нягледзячы на ​​​​тое, што гульня не зусім ідэальная, мне вельмі спадабаўся час з гульнёй. Мікрагульні простыя, але што вы чакаеце ад гульняў, якія доўжацца ўсяго некалькі секунд. Яны працуюць, таму што яны хуткія і дурныя. Хуткая паслядоўная гульня ў мікрагульню ў надзеі пазбегнуць няўдачы ў адной з іх прыносіць задавальненне. Аматары мікрагульняў павінны сапраўды атрымаць асалоду ад гэтага аспекту гульні. Мікрагульні звязаны разам з прыгодніцкай механікай, калі вы даследуеце свет. Гэты элемент не вельмі глыбокі, але ён робіць дзіўна добрую працу, злучаючы мікрагульні разам. Гісторыя гульні можа быць крыху хітрай, бо часам яна можа быць і смешнай, і вартай стогнаў.

Мая рэкамендацыя ў дачыненні да Spookware зводзіцца да таго, наколькі вы ўвогуле любіце мікрагульні і ці прымаеце вы элементы прыгод паміж імі . Калі вы альбо не любіце мікрагульні, альбо вас не цікавяць дадатковыя прыгодніцкія механізмы, Spookware можа быць не для вас. Тым, хто любіць дурныя вясёлыя мікрагульні і не супраць прыгодніцкай механікі, хутчэй за ўсё, сапраўды спадабаецца Spookware і варта падумаць аб тым, каб яго абраць.

Купляйце Spookware у Інтэрнэце: Steam

Глядзі_таксама: Агляд гульні 5 Alive Card

Мы ў Geeky Hobbies дзякуе BEESWAX GAMES і DreadXP за аглядную копію Spookware, выкарыстаную для гэтага агляду. Акрамя атрымання бясплатнай копіігульні для агляду, мы ў Geeky Hobbies не атрымалі ніякай іншай кампенсацыі за гэты агляд. Атрыманне копіі агляду бясплатна не паўплывала на змест гэтага агляду або канчатковы бал.

Kenneth Moore

Кенэт Мур - захоплены блогер, які моцна любіць гульні і забавы. Маючы ступень бакалаўра ў галіне выяўленчага мастацтва, Кенэт шмат гадоў даследаваў свой творчы бок, захапляючыся ўсім: ад жывапісу да рамёстваў. Аднак яго сапраўднай страсцю заўсёды былі гульні. Ад найноўшых відэагульняў да класічных настольных гульняў, Кенэт любіць вывучаць усё, што толькі можа, пра ўсе віды гульняў. Ён стварыў свой блог, каб дзяліцца сваімі ведамі і даваць глыбокія агляды іншым энтузіястам і звычайным гульцам. Калі ён не гуляе і не піша пра гэта, Кэнэта можна сустрэць у яго мастацкай студыі, дзе ён любіць міксаваць медыя і эксперыментаваць з новымі тэхнікамі. Ён таксама заўзяты падарожнік, даследуючы новыя напрамкі пры кожнай магчымасці.