Агляд настольнай гульні Letter Jam

Kenneth Moore 05-08-2023
Kenneth Moore

Змест

наступны.

У канчатковым выніку мне было даволі весела гуляць у Letter Jam. Нягледзячы на ​​тое, што я не думаю, што яна дасягае ўзроўню такой гульні, як Codenames, гэта ўсё ж выдатная гульня, якая, хутчэй за ўсё, вельмі спадабаецца любому аматару вечарынак у словы. Па сваёй сутнасці гульня можа здацца звычайнай арфаграфічнай гульнёй. Тым не менш, даданне механікі дэдукцыі сапраўды паляпшае гульню. Нягледзячы на ​​​​простую канцэпцыю, ідэя паспрабаваць высветліць вашы сакрэтныя лісты па падказках, якія вам далі іншыя гульцы, вельмі цікавая. У гульні ёсць даволі шмат навыкаў, бо падказкі, якія вы даяце, будуць мець вялікі ўплыў на тое, наколькі добра вы справіцеся. Letter Jam часам бывае даволі складаным. Існуе крывая навучання, і вы можаце пацярпець няўдачу часцей, чым звычайна ў такіх гульнях. Частка гэтага звязана з удачай, бо размеркаванне даступных карт вызначае, наколькі добрыя падказкі вы можаце даць. Калі вы даяце добрую падказку, гэта выклікае пачуццё выкананага абавязку. Letter Jam па-ранейшаму вельмі цікавы, нават калі вашай групе могуць быць цяжка ў некаторых гульнях.

Мая рэкамендацыя для Letter Jam даволі простая. Калі вы звычайна не любіце гульні ў словы або вечарынкі, я не думаю, што гэта гульня для вас. Аднак калі вам звычайна падабаюцца гэтыя жанры і вас інтрыгуе даданне ў іх механікі дэдукцыі, я думаю, вам сапраўды спадабаецца Letter Jam, і вам варта падумаць аб тым, каб выбраць яго.

Letter Jam


Год: 2019 Выдавец: Чэшскае выданне гульняў

Адным з маіх любімых відаў настольных гульняў у апошні час была гульня ў словы для вечарынак. Некаторыя з маіх любімых апошніх гульняў ўключаюць Codenames, Cross Clues і Just One. Што мне падабаецца ў гэтых гульнях, так гэта тое, што яны добра спраўляюцца са сваёй працай, ствараючы цікавыя павароты ў жанрах слоўных і партыйных гульняў. Я заўсёды рады паспрабаваць яшчэ адну гульню гэтага жанру. Гэта тое, што прывяло мяне да Letter Jam, бо, здавалася, ён адпавядаў той жа форме. Letter Jam - гэта сапраўды арыгінальная гульня ў словы для вечарынак, якая вельмі займальная, нават калі яна не такая добрая, як некаторыя з лепшых у жанры.

Лепшы спосаб апісаць Letter Jam - гэта назваць яго сумеснай дэдукцыйнай гульнёй у словы. Такое ўражанне, што вы атрымаеце, калі аб'яднаеце гульню дэдукцыі, такую ​​як Mastermind, з гульнёй слоў і дадасце ў мікс кааператыўную механіку.

Па сутнасці, у пачатку гульні кожнаму гульцу гулец справа ад яго дае сакрэтнае слова. Мэта гульні складаецца ў тым, каб кожны гулец адгадаў сваё сакрэтнае слова. Каб зрабіць гэта, гульцам трэба па чарзе вызначыць літары, якія яны атрымалі. Кожнаму гульцу будуць дадзены падказкі, якія дапамогуць зразумець, якія літары перад імі. Кожная падказка складаецца з таго, што гулец прыдумвае слова і піша яго, ставячы лічбавыя фішкі побач з літарамі ў тым парадку, у якім яны з'яўляюцца ў слове. Гульцы павінны выкарыстоўваць літары, якія яны бачаць, каб паспрабаваць высветліць свае ўласныяліст, які яны не бачаць. У канцы гульні кожны гулец спрабуе скласці слова, не гледзячы на ​​свае літары. Калі ўсе гульцы змогуць скласці слова, яны выйграюць гульню.


Калі вы жадаеце ўбачыць поўныя правілы/інструкцыі, азнаёмцеся з нашым кіраўніцтвам па гульні ў Letter Jam.


Калі я ўпершыню пачуў пра Letter Jam, я быў заінтрыгавала, бо мела сапраўды цікавую перадумову. Я гуляў у шмат настольных гульняў, але не магу ўспомніць ніводнай, падобнай на Letter Jam. Гэта даволі рэдкая з'ява. Спалучэнне дэдукцыйнай гульні, такой як Mastermind, з гульнёй слоў было такой цікавай канцэпцыяй. У той час як я быў заінтрыгаваны перадумовай, мне было цікава, як гэта будзе працаваць у дзеянні.

Па большай частцы я б сказаў, што гэта працуе даволі добра. У гэтай гульні ёсць элементы вашай звычайнай гульні ў напісанне слоў, і тым не менш яна выглядае як зусім іншая гульня. Я прызнаю, што гульня, хутчэй за ўсё, будзе не для ўсіх. Калі вы не вельмі любіце гульні са словамі/правапісам, механіка Letter Jam наўрад ці зменіць ваша меркаванне. Калі ў вас ёсць нават мімалётная цікавасць да гульні, я думаю, вам сапраўды спадабаецца гульня.

Па сутнасці, Letter Jam - гэта гульня ў правапіс, калі вы спрабуеце прыдумаць словы, якія выкарыстоўваюць даступныя літары. Людзі з вялікім слоўнікавым запасам і ў цэлым добрыя ў правапісе будуць мець відавочную перавагу ў гульні. З літарай Jamаднак, будучы кааператыўнай гульнёй, гэта не такая вялікая праблема. Калі адзін гулец звычайна лепш у такіх гульнях, ён можа марнаваць больш часу, дапамагаючы іншым гульцам. Яны маглі б даць больш падказак і, такім чынам, больш дапамагчы сваім таварышам па камандзе.

Што, на маю думку, робіць гульню так гэта механіка дэдукцыі. Увогуле, калі справа даходзіць да арфаграфічных гульняў, я неяк непрыстойны. Я не супраць жанру, але я б не назваў яго адным з маіх любімых. Увядзенне механікі дэдукцыі сапраўды вылучае Letter Jam сярод натоўпу. Цяжка дакладна растлумачыць, чаму, але вельмі весела спрабаваць высветліць, якая літара ў вас перад вамі, расшыфроўваючы падказкі, якія вам даюць. Шмат у чым гульня падзяляе тое, што мне больш за ўсё падабаецца ў Mastermind.

Я думаю, што адна з галоўных прычын поспеху гульні заключаецца ў тым, што яна насамрэч патрабуе даволі шмат навыкаў. З тымі картамі, з якімі вам давядзецца працаваць, залежыць пэўная ўдача. Майстэрства будзе галоўным фактарам, які вызначае, наколькі добра вы робіце. Ключ да поспеху ў гульні заключаецца ў тым, каб гульцы давалі добрыя падказкі. Канчатковая падказка - гэта тая, дзе ёсць толькі адзін варыянт для літары гульца. Гэтыя падказкі гарантуюць, што гулец разгадае іх літару. Калі вы можаце зрабіць гэта з двума або больш гульцамі, гэта значна дапаможа вам выйграць гульню.

Ёсць навыкдаючы добрую падказку. Калі вы даяце добрую падказку, вы адчуваеце сапраўды моцнае пачуццё дасягнення, ведаючы, што вы сапраўды палепшылі шанцы вашай каманды на перамогу ў гульні. Шмат у чым гэты элемент мае шмат агульнага з такой гульнёй, як Codenames. Падказкі, якія вы даяце, зусім розныя. Тое ж адчуванне ўзнікае, калі вы можаце даць добрую падказку сваім таварышам па камандзе.

Паколькі Letter Jam з'яўляецца партыйнай гульнёй, вы звычайна чакаеце, што яе будзе даволі лёгка выбраць і гуляць. У рэшце рэшт, Letter Jam даволі просты, і ў гульцоў не павінна ўзнікнуць асаблівых праблем з гульнёй. Гульня мае рэкамендаваны ўзрост 10+. Я думаю, што гэта ў асноўным таму, што вам патрэбен прыстойны слоўнікавы запас, каб добра працаваць у гульні.

Хоць гульня не асабліва складаная, я думаў, што растлумачыць яе крыху цяжэй, чым я чакаў. Гульня патрабуе большага тлумачэння, чым некаторыя іншыя гульні ў жанры партыйных слоўных гульняў. Гэта проста адна з тых гульняў, у якіх гульцам патрабуецца некаторы час, каб цалкам зразумець, што яны спрабуюць зрабіць. У гульні ёсць крывая навучання, асабліва калі вы хочаце зрабіць усё добра. Аднак калі вы адаптуецеся да гульні, гуляць у яе даволі лёгка.

Я быў здзіўлены, што Letter Jam больш складаны, чым я чакаў. Я не ведаю, добра гэта ці дрэнна. У цэлым мая група вельмі добра спраўляецца з такімі сумеснымі гульнямі на словы. Для некаторыхАле прычына, па якой у Letter Jam усё ішло не так гладка. Я таксама не зусім упэўнены, чаму. Нам усё яшчэ вельмі спадабалася гульня, але мы не былі такімі паспяховымі, як звычайна. Я думаю, што ёсць некалькі патэнцыйных тлумачэнняў таго, чаму ў нас было больш праблем з Letter Jam, чым звычайна з такімі гульнямі.

Я думаю, што галоўная віна ў тым, што ў нас была даступная рассылка лістоў. У той час як Letter Jam абапіраецца на шмат навыкаў/стратэгіі, ёсць і элемент удачы. Літары, якія ў вас ёсць, вызначаюць, наколькі добрыя падказкі вы можаце даць. Прасцей кажучы, некаторыя літары не вельмі добра спалучаюцца. Калі вы затрымаецеся з вялікай колькасцю гэтых літар адначасова, вашы магчымасці будуць абмежаваныя. Гэта, хутчэй за ўсё, прывядзе вас да горшай падказкі. Горшыя падказкі зніжаюць вашы шанцы прымусіць кожнага гульца скласці слова ў канцы гульні.

Магчыма, гэта было проста з-за няўдачы, але былі моманты, калі ў нас узнікалі праблемы з пошукам добрых падказак. Большую частку адной гульні мы мелі ад нуля да адной галоснай на максімуме. Гэта сапраўды абмяжоўвала нашы магчымасці, таму што мы звычайна павінны былі выкарыстоўваць падстаноўныя знакі, каб сапраўды мець галосныя.

Хоць гэта часам патрабуецца, вы хочаце пазбягаць выкарыстання сімвала падстаноўкі, калі гэта магчыма. У асноўным яго трэба выкарыстоўваць як апошні варыянт. Падказка, якая не выкарыстоўвае падстаноўны знак, амаль заўсёды лепшая, чым тая, у якой ён выкарыстоўваецца. Калідаючы падказку, вы хочаце абмежаваць колькасць літар, якія кожны гулец не ведае. Калі падстаноўны знак не выкарыстоўваецца, кожны гулец не павінен ведаць сваю літару. Гэта павінна значна паменшыць магчымасці, што палягчае разгадванне літары. Аднак калі вы ўводзіце падстаноўны знак, цяпер ёсць другая літара, якую ніхто з гульцоў не ведае. Гэта можа адкрыць некалькі дадатковых патэнцыйных слоў, такім чынам памяншаючы колькасць інфармацыі, якую кожны гулец атрымлівае ад вашай падказкі. Па гэтай прычыне, як правіла, варта пазбягаць выкарыстання падстаноўнага знака.

У пэўнай ступені звязана з тым, што гульня больш складаная, чым можна было б падумаць, калі гулец робіць памылку на пачатку гульні, гэта можа хутка стаць снежным комам. Як правіла, вы не жадаеце рабіць абгрунтаваныя здагадкі, калі ёсць некалькі магчымых варыянтаў для вашага бягучага ліста. Вы павінны рабіць абгрунтаваную здагадку без важкіх доказаў толькі тады, калі ў вас пачынаюць заканчвацца падказкі. Часам вы можаце падумаць, што ёсць толькі адзін патэнцыяльны варыянт, але вы прапусцілі іншы, што прывяло вас да няправільнай здагадкі. Няправільнае адгадванне адной з вашых літар можа выклікаць хвалю. У канцы гульні ў вас можа апынуцца група літар, якія не ўтвараюць слова. У выніку вы можаце адгадваць кожную літару, што можа яшчэ больш пагоршыць сітуацыю. Калі магчыма, вы павінны паспрабаваць пацвердзіць правільнасць літары, перш чым спрабаваць перайсці да

Kenneth Moore

Кенэт Мур - захоплены блогер, які моцна любіць гульні і забавы. Маючы ступень бакалаўра ў галіне выяўленчага мастацтва, Кенэт шмат гадоў даследаваў свой творчы бок, захапляючыся ўсім: ад жывапісу да рамёстваў. Аднак яго сапраўднай страсцю заўсёды былі гульні. Ад найноўшых відэагульняў да класічных настольных гульняў, Кенэт любіць вывучаць усё, што толькі можа, пра ўсе віды гульняў. Ён стварыў свой блог, каб дзяліцца сваімі ведамі і даваць глыбокія агляды іншым энтузіястам і звычайным гульцам. Калі ён не гуляе і не піша пра гэта, Кэнэта можна сустрэць у яго мастацкай студыі, дзе ён любіць міксаваць медыя і эксперыментаваць з новымі тэхнікамі. Ён таксама заўзяты падарожнік, даследуючы новыя напрамкі пры кожнай магчымасці.