Агляд забароненага моста і інструкцыі

Kenneth Moore 14-05-2024
Kenneth Moore
Як гуляцьлепш. Косці выглядаюць пустымі, таму яны кідаюцца пацешна.

Культавая класіка

Forbidden Bridge - адна з тых класічных гульняў 1980-х/пачатку 1990-х, якія спрабавалі зрабіць нешта новае, але, на жаль, беспаспяхова . Большасць гульняў гэтага тыпу ніколі не прадаваліся добра, і таму не так шмат гульняў было выраблена. Аднак з-за іх унікальнай механікі многім людзям спадабаліся гэтыя гульні, што зрабіла некаторыя з іх даволі калекцыйнымі.

Забаронены мост - адна з такіх гульняў. На момант напісання гэтай публікацыі самая нізкая цана на Amazon была больш за 150 долараў, і ў гэтай копіі адсутнічалі некаторыя часткі. На Ebay вы можаце разлічваць заплаціць больш за 100 долараў за поўную копію і не менш за 60 долараў за няпоўную копію. Дзве рэчы, якія абумоўліваюць высокія цэны на Forbidden Bridge, - гэта настальгія людзей па гульні і той факт, што гульня была няўдалай, таму было зроблена не так шмат копій.

Я лічыў, што Forbidden Bridge прыстойная і было некалькі унікальных ідэй, я не бачыў, каб заплаціць за гульню мінімум 60 долараў. Гульня проста недастаткова добрая, каб апраўдаць такую ​​цану. Адзіны спосаб, якім я бачу, што трэба плаціць столькі за гульню, - гэта калі ў вас ёсць моцная настальгія па ёй.

Канчатковы вердыкт

Forbidden Bridge - унікальная для ўсіх гульня. Дзе яшчэ можна пагуляць у настольную гульню, дзе вы спрабуеце перайсці хісткі мост, які моцна пахіснуўся старажытным ідалам. Мостмеханіка цікавая і магла б стварыць добрую гульню, калі б яна працавала крыху лепш. На жаль, астатняя частка Forbidden Bridge - гэта даволі звычайная гульня з кідкамі і хадамі.

Хоць мне было весела гуляць у Forbidden Bridge, я не магу рэкамендаваць выбраць гульню па адной прычыне, цане. З-за настальгіі і рэдкасці гульні Forbidden Bridge звычайна прадаюцца мінімум за 100 долараў. Калі ў вас няма моцнай настальгіі па гульні, я проста не бачу, што гульня варта столькі грошай. Калі вам падабаюцца гэтыя мудрагелістыя дзіцячыя гульні і вы можаце знайсці копію гульні па даступнай цане, я думаю, вы маглі б добра павесяліцца ад гэтай гульні. Толькі не разлічвайце гуляць у гульню ўвесь час.

павярніцеся, каб працягнуць рух. Атрымаўшы свой першы каштоўны камень, гулец павінен аднесці яго назад у сваю лодку, каб зрабіць яго ў бяспецы, каб іншыя гульцы не маглі яго скрасці. Як толькі гулец атрымае сваю другую каштоўнасць, яму трэба сесці ў каноэ і накіравацца да фінішу.

У большасці сітуацый некалькі гульцоў могуць заняць адно і тое ж месца на гульнявым полі. Толькі адзін гулец можа адначасова займаць кожнае месца на скале. Калі гулец прызямляецца на ўжо занятае месца ў скалы, ён перамяшчаецца на наступнае даступнае месца. Толькі два гульца могуць адначасова займаць месца ідала. Калі месца для ідала ўжо запоўнена, гульцам трэба пачакаць, пакуль адзін з гульцоў не сыдзе.

Паколькі зялёны гулец выкінуў адзін, яны прызямляюцца на месца, якое ўжо занята чырвоным гульцом. Зялёны гулец у канчатковым выніку перамесціцца на наступную клетку пасля чырвонага гульца.

Паколькі зялёны і чырвоны гульцы зараз знаходзяцца на прасторы ідала, жоўтаму гульцу трэба будзе пачакаць, пакуль адзін з іх перад захоп каштоўных камянёў у ідала.

Спецыяльны кубік

Спецыяльны кубік уключае ў сябе розныя сімвалы, якія даюць гульцу спецыяльныя здольнасці, якія ён можа выкарыстоўваць у дадатак да ліку, які ён кінуў на кубіку.

  • Ідал: гэта дзеянне з'яўляецца абавязковым і будзе выканана перад тым, як гулец зробіць любы рух. Гулец націскае на галаву ідала, што будзе трэсці мост. Калі якія-небудзь гульцы або каштоўнасці выпадаюць, правілы адноснападзенне ўжываць (гл. ніжэй).

    Гулец кінуў сімвал ідала. Перад тым, як перамясціць сваю фігуру, бягучы гулец павінен націснуць на галаву ідала, што пахісьне мост.

    Глядзі_таксама: Агляд і правілы гульні ў карты бясплатнай паркоўкі
  • Галава даследчыка: гулец можа выбраць, ці хоча ён перасунуць аднаго з іншых гульцоў. ' пешкі, якія ў дадзены момант знаходзяцца на дошцы моста. Гэта дзеянне можна зрабіць да або пасля таго, як гулец перасунуў сваю ўласную фігуру. Дзякуючы гэтай здольнасці гулец можа ссунуць жэтон гульца ўлева або ўправа па дошцы, на якой у дадзены момант знаходзіцца жэтон. Гулец хацеў бы выкарыстаць гэтую здольнасць, каб размясціць фігуру суперніка ў такім становішчы, дзе яны з большай верагоднасцю ўпадуць з моста.

    Гулец кінуў сімвал даследчыка. Гэта дазваляе гульцу слізгаць фігурай даследчыка суперніка па бягучай дошцы моста.

  • Каштоўнасць: Значок каштоўнасці дае гульцу магчымасць скрасці каштоўнасць з заплечніка іншага гульца (немагчыма скрасці каштоўнасці з заплечніка гульца). лодка). У гульца можа быць толькі адна каштоўнасць у заплечніку адначасова, таму, калі ў гульца ўжо ёсць каштоўнасць у заплечніку, ён не зможа выканаць гэта дзеянне. Калі ў пачатку свайго ходу гулец дзеліць месца з іншым гульцом, у якога ёсць каштоўнасць, ён можа скрасці гэтую каштоўнасць, а затым змяніць колькасць выкінутых палёў. Гулец таксама можа скрасці каштоўнасць іншага гульца, калі ён прызямліўся па дакладным падліку на месцы, занятым іншым гульцомякія маюць каштоўнасць у заплечніку.

    Гулец выкінуў сімвал каштоўнага каменя. Калі ў бягучага гульца няма каштоўнасці ў заплечніку, ён можа скрасці каштоўнасць у іншага гульца, калі ён або ўжо знаходзіцца ў той самай прасторы, што і гэты гулец, або калі ён можа прызямліцца на гульца па дакладным падліку.

Падзенне з моста

Калі мост хістаецца, жэтоны або каштоўнасці даследчыка гульцоў могуць зваліцца або цалкам зваліцца з моста.

Любы даследчык, які ўпаў, застаецца. дзе яны ўпалі, пакуль гэты гулец не кіне кубік. Калі гулец выкідвае сімвал ідала, ён павінен актываваць ідала, перш чым забраць сваю фігуру. Затым гулец бярэ сваю пешку і кладзе яе на месца, дзе ляжала галава пешкі. Калі галава ляжыць паміж двума рознымі прасторамі, гулец можа выбраць, на якую прастору ён хоча размясціць сваю фігуру. Калі галава пешкі знаходзіцца на рыверы, гулец ставіць пешку на бліжэйшае поле зямлі. Калі пешка вісіць на мосце, яна размяшчаецца на месцы, з якога яна вісіць.

Каштоўнасці таксама могуць выпадаць з заплечніка гульца. Калі каштоўнасць падае на прастору ракі, яна вяртаецца да ідала. У адваротным выпадку каштоўнасць застаецца на месцы, на якое яна прызямлілася. Затым любы гулец з пустым заплечнікам можа забраць каштоўнасць. Гульцу не трэба прызямляцца на поле па дакладным падліку, але яго ход заканчваецца, як толькі ён бярэ каштоўны камень.Калі каштоўнасць у выніку ўпадзе ў ваша каноэ, вы атрымаеце магчымасць захаваць каштоўнасць.

Вось карціна магчымага хаосу пасля таго, як мост пахіснуўся. Чырвоны гулец будзе перамешчаны назад на дошку, на якой ён вісіць. Зялёны гулец можа выбраць любое поле ў джунглях, паколькі яго галава знаходзіцца паміж дзвюма прасторамі, сіні гулец перамесціцца ў поле ніжэй сваёй пешкі. Жоўты гулец будзе перамешчаны ў бліжэйшае месца. Каштоўнасць на мосце і ў джунглях заставалася на месцы, пакуль хто-небудзь іх не падняў. Каштоўны камень побач з жоўтым гульцом будзе вернуты да ідала, бо ён знаходзіцца ў рацэ.

Перамога ў гульні

Калі гулец атрымаў свой другі каштоўны камень, яму трэба сесці ў сваё каноэ і накіроўвайцеся да фінішу. Хаця ні адзін гулец не можа скрасці каштоўнасць у каноэ, любы гулец можа скрасці каштоўнасць у заплечніку гульца. Гулец, які першым дасягне фінішу з двума каштоўнымі камянямі, выйграе гульню.

Зялёны гулец выйграў гульню, так як ён дабраўся да фінішу з двума каштоўнасцямі (адзін каштоўны камень у лодцы).

Агляд

Нядаўна на распродажы я наткнуўся на гульню Forbidden Bridge. У дзяцінстве ў канцы 1980-х і ў 1990-х гадах я вельмі любіў такія гульні. Здаецца, сучасныя дзіцячыя гульні не маюць той арыгінальнасці, якой былі ў гульнях канца 1980-х і пачатку 1990-х. Я ніколі не валодаў Забароненым мостам у дзяцінстве, але ябыло цікава паспрабаваць, бо нават калі гульня была жудаснай, яна павінна была стаць цікавым вопытам. Таксама не пашкодзіла тое, што Forbidden Bridge каштавала ўсяго 1 долар на распродажы, што было вельмі добра, бо Forbidden Bridge — даволі рэдкая гульня. У той час як механіка моста цікавая, на жаль, астатняя частка гульні ўяўляе сабой даволі сярэднюю гульню з кідкамі і хадамі.

Усе кавалкі падаюць уніз

Самая унікальная механіка ў Forbidden Bridge - гэта хісткі мост. Гледзячы на ​​гульню, гэта лёгка першае, што вылучаецца. Гэта добра, бо гэтая механіка - практычна адзіная рэч ва ўсёй гульні, якая адрознівае Forbidden Bridge ад любой іншай гульні з кідкамі і хадамі, якія калі-небудзь выходзілі.

Цяжка растлумачыць, чаму, але я адважуся нікога, каб хаця б некаторы час не атрымаць ад гэтага задавальнення. Хоць гэта далёка не глыбока, весела націснуць на галаву ідала і пачаць дрыжаць мост. Затым вы будзеце з трывогай назіраць, ці не ўпадзе якая-небудзь з пешак або каштоўных камянёў з моста. Асабліва цікава, калі пешка вісіць на мосце за дарагое жыццё. Таксама вельмі прыемна бачыць, як пешка або каштоўны камень падае з моста.

Механік моста цікавы і дадае ў гульню некалькі унікальных рэчаў. Звычайна вы не жадаеце падаць з моста, бо калі вы зваліцеся каля ідала, вы страціце шмат прагрэсу і атрымаецецяжка дагнаць. Чым бліжэй вы знаходзіцеся да ідала, калі падаеце, тым далей вам трэба прайсці, каб вярнуцца туды, дзе вы былі раней. Што дзіўна, часам вы хочаце, каб вас скінулі з моста. Калі ўнізе ў джунглях ёсць каштоўнасць або вы ўпадзеце з каштоўнасцю ў заплечніку або на месцы паблізу, вы сапраўды можаце зэканоміць час, не перасякаючы мост, каб вярнуцца да лодкі.

Глядзі_таксама: Funko Pop 2022! Рэлізы: Поўны спіс

Нягледзячы на ​​тое, што мост з'яўляецца самай займальнай часткай гульні, ён, на жаль, ніколі не апраўдвае свой патэнцыял. Праблема ў тым, што зваліцца з моста вельмі складана. Ідал трасе мост толькі пару секунд, і мост не дрыжыць настолькі моцна, каб пешка любога гульца адсунулася вельмі далёка. Калі пешка ўжо не ляжыць на краі дошкі, малаверагодна, што яна ўпадзе з моста. Дадайце дэталі парэнчаў і ўсе выемкі ў мосце, куды вы можаце зачапіць свой кавалак, і кавалкі рэдка падаюць з моста. Паколькі ў копіі, якую я знайшоў, адсутнічала палова частак парэнчаў, я гуляў толькі з паловай частак парэнчаў, і ўсё роўна было так цяжка прымусіць пешку ўпасці з моста. Я на самой справе рэкамендую не выкарыстоўваць дэталі парэнчаў, таму што можа быць крыху цяжэй заставацца на мосце. У той гульні, у якую я гуляў, я думаю, што за ўсю гульню выпалі тры пешкі на максімуме.

Просты ўнікальны сярэдні кідок і ход

Самая вялікая праблемаз Forbidden Bridge заключаецца ў тым, што за межамі моста ў гульні няма нічога новага. Гэта тыповая гульня "кідай і рухайся", дзе вы кідаеце кубікі, спрабуючы збіраць каштоўнасці. Гульня дадае пару механік, у якіх вы можаце красці каштоўнасці іншага гульца або перамяшчаць іх па мосце, але ні адна з іх на самай справе не ўплывае на гульню. Фактычна ні адзін гулец не змог скрасці ніводнай каштоўнасці за ўсю гульню. Занадта цяжка прызямліцца на месца, занятае іншым гульцом, кінуць сімвал каштоўнага каменя і яшчэ не мець каштоўнасці ў заплечніку.

Будучы простай гульнёй у кідкі і перамяшчэнні, гульня простая даведацца і забраць. Нягледзячы на ​​тое, што інструкцыі значна даўжэйшыя, чым можна было б чакаць, яны, верагодна, зоймуць усяго пяць-дзесяць хвілін для чытання. Гульню вельмі лёгка растлумачыць, і ў дзяцей не павінна ўзнікнуць праблем з гульнёй. Я шчыра лічу, што рэкамендаваны ўзрост 7+ трохі высокі. Акрамя таго, што каштоўныя камяні ўяўляюць небяспеку ўдушша, я бачу Forbidden Bridge той гульнёй, у якую могуць гуляць пяцігадовыя дзеці.

З-за прастаты гульні Forbidden Bridge сапраўды больш падобная на дзіцячую, чым на сямейную. гульня. З улікам сказанага, дарослыя могуць весела правесці час, гуляючы ў гэтую гульню. Нягледзячы на ​​тое, што я б не стаў гуляць у гэтую гульню ўвесь час, і я не думаю, што яна вартая сваіх выдаткаў (гл. ніжэй), мне было весела гуляць у гульню, бо гэта такі унікальны вопыт. япроста жадаю, каб гульня была больш стратэгічнай, бо пераможца амаль заўсёды будзе вызначацца выключна удачай.

Якасныя кампаненты

У цэлым я павінен аддаць належнае Мілтану Брэдлі за кампаненты ў Forbidden Bridge.

Нягледзячы на ​​тое, што яму больш за дваццаць гадоў і ён мае прыстойную колькасць зносу, Забаронены мост, які я набыў, усё яшчэ працаваў добра. Гэта сведчыць аб якасці пластыкавых кампанентаў, якія ўваходзяць у камплект гульні. Ідал, у прыватнасці, выглядае вельмі прыгожа, які ўключае рухомы рот і рукі, якія трасуць мост. Хацелася б, каб ідал крыху мацней пахіснуў мост, каб больш пешак звалілася з моста.

Мне падабаюцца пешкі ў «Забароненым мосце». Яны дэманструюць прыстойную колькасць дэталяў, і мне проста падабаецца тая пастава, у якой знаходзяцца ўсе пешкі. У гульні нават ёсць заплечнік, выразаны на пешках, каб захоўваць каштоўнасці. Каштоўнасці добра змяшчаюцца ў заплечніках, але не так шчыльна, каб яны маглі выпасці, калі даследчык упадзе.

У мяне ёсць толькі некалькі скаргаў на кампаненты. Спачатку кардонныя кавалкі, якія ўтвараюць сцяну вакол ніжняй часткі гульнявога поля, будуць хутка мяцца. Па-другое, каштоўнасці невялікія, таму вы можаце лёгка іх страціць. Калі вы не хочаце зарабіць даволі шмат грошай, малаверагодна, што вы знойдзеце копію гульні, якая змяшчае ўсе арыгінальныя каштоўнасці. Нарэшце я думаю, што кубікі маглі быць

Kenneth Moore

Кенэт Мур - захоплены блогер, які моцна любіць гульні і забавы. Маючы ступень бакалаўра ў галіне выяўленчага мастацтва, Кенэт шмат гадоў даследаваў свой творчы бок, захапляючыся ўсім: ад жывапісу да рамёстваў. Аднак яго сапраўднай страсцю заўсёды былі гульні. Ад найноўшых відэагульняў да класічных настольных гульняў, Кенэт любіць вывучаць усё, што толькі можа, пра ўсе віды гульняў. Ён стварыў свой блог, каб дзяліцца сваімі ведамі і даваць глыбокія агляды іншым энтузіястам і звычайным гульцам. Калі ён не гуляе і не піша пра гэта, Кэнэта можна сустрэць у яго мастацкай студыі, дзе ён любіць міксаваць медыя і эксперыментаваць з новымі тэхнікамі. Ён таксама заўзяты падарожнік, даследуючы новыя напрамкі пры кожнай магчымасці.