Змест
Увогуле, я звычайна з недаверам стаўлюся да настольных гульняў, заснаваных на папулярных фільмах. Гульні звычайна больш зацікаўлены ў тым, каб хутка зарабіць грошы, чым на самой справе зрабіць вясёлую і задавальняючую гульню. Гэта некалькі змянілася ў апошнія гады, калі гульні, звязаныя з фільмамі, сталі паляпшацца. Будучы прыхільнікам франшызы "Адзін дома" з дзяцінства, я спадзяваўся, што гульня "Адзін дома" 2018 года перасягне звычайную тэндэнцыю. The Home Alone Game - гэта далёка не глыбокая і інавацыйная гульня, але гэта па-ранейшаму вясёлая і цікавая гульня, якая напэўна спадабаецца прыхільнікам франшызы.
Як гуляцьздзіўлены гульнёй «Адзін дома», бо ў ёй ёсць цікавыя ідэі для настольнай гульні ў кіно. Я не гуляў ва ўсе з іх, каб дакладна пераканацца, але я цалкам упэўнены, кажучы, што гэта, верагодна, лепшая гульня «Адзін дома», калі-небудзь зробленая, і, верагодна, яна будзе лепшай, калі-небудзь зробленай. Я звязваю гэта з тым фактам, што дызайнеры сапраўды падумалі над тым, як стварыць гульню, заснаваную на фільмах і звязаўшы яе з гульнявой механікай, якая абапіраецца не толькі на чыстую ўдачу.Гульня за Кевіна - гэта ў асноўным кіраванне рызыкамі, паколькі вы не можаце абараніць усю здабычу, таму вам трэба выбарачна выбіраць, якую здабычу вы хочаце страціць, і вы можаце паспрабаваць падмануць, каб падмануць іншых гульцоў. Гульня за бандытаў - гэта больш спроба прачытаць гульца Кевіна, каб высветліць, куды яны кладуць самую каштоўную здабычу. Звычайна гулец Кевіна жадае паставіць лепшую абарону перад самай каштоўнай здабычай, таму месца з найбольшай колькасцю карт, верагодна, будзе мець лепшую здабычу. Гулец Кевіна таксама ведае гэта, таму ён можа паставіць прынаду і насамрэч схаваць лепшы скарб без якой-небудзь ці мала абароны, таму што іншы гулец(-ы) можа падумаць, што прадмет самай нізкай каштоўнасці знаходзіцца ў гэтым месцы. Паміж дзвюма ролямі існуе цікавая дынаміка. Я думаю, што некаторыя гульцы аддадуць перавагу адной ролі другой па розных прычынах.
Я прызнаю, штоНе варта блытаць гульню «Адзін дома» са стратэгічнай гульнёй, таму што гэта не так. У гульні часам можа пашанцаваць. У прыватнасці, рулоны Paint Bucket цалкам залежаць ад удачы. Калі гулец Кевіна добра кідае кубік і атрымлівае магчымасць скідаць некалькі карт з бандытаў, ён будзе мець вялікую перавагу ў гульні. Парадак карт таксама можа быць вельмі важным. Калі ў бандытаў няма вялікай разнастайнасці колераў, яны не змогуць зрабіць шмат у сваю чаргу. Калі Кевін атрымае шмат манак за адзін ход, яны не змогуць шмат абараняцца, нават калі захочуць. Нават тое, якія карты здабычы выходзяць у кожным раундзе, могуць быць ключавымі. Калі ў адным раўндзе выпадае некалькі карт высокага кошту, бандыты ў асноўным гарантавана атрымаюць хаця б адну або дзве з іх, бо Кевін не можа абараніць іх усе. У той жа час бандытам не хопіць карт, каб атрымаць усе, таму яны страцяць адзін з самых каштоўных скарбаў. Каб атрымаць асалоду ад гульні "Адзін дома", вам трэба быць гатовым зразумець, што ўдача будзе адыгрываць ролю ў тым, хто ў канчатковым рахунку пераможа.
Хоць у гульні шмат у чым залежыць ад удачы, і я хацеў бы, каб у некаторых сферах яна была глыбей, Скажу, што мяне гэта крыху здзівіла. Гульні, заснаваныя на фільмах, як правіла, не вельмі добрыя, бо звычайна яны проста спрабуюць зарабіць на фанатах фільма і не ўкладваюць у сябе працу, каб стварыць добрую і збалансаваную гульню з выкарыстаннемтэма. Гульня «Адзін дома» насамрэч вельмі цікавая. Па большай частцы я б сказаў, што гульня - гэта гульня на ўдачу/блеф, паколькі абодва бакі павінны спрабаваць прачытаць іншага гульца. Гулец Кевіна не можа абараніць усё, таму яны спрабуюць прымусіць бандытаў змарнаваць свае карты, каб атрымаць невялікую здабычу ўзамен. Тым часам бандыты спрабуюць расшыфраваць, дзе гулец Кевіна размясціў лепшую здабычу. Існуюць разумовыя гульні ў абодвух напрамках, бо абодва гульцы гуляюць у гульню «Я ведаю, ты ведаеш і г.д.».
Акрамя спробы прачытаць думкі іншага гульца, вялікая частка гульні круціцца вакол кіравання картамі і ацэнка рызыкі. Кожны бок мае толькі абмежаваную колькасць карт, і паколькі вы ніколі не можаце тасаваць выкарыстаныя карты, вам трэба атрымаць максімальную карысць ад кожнай карты. Кожная страчаная карта значна павялічвае верагоднасць перамогі іншага боку. Гульцу Кевіна трэба абмеркаваць, ці варта марнаваць шмат карт на абарону пэўных карт здабычы, абмяжоўваючы іх магчымасці ў наступных раўндах, ці проста дазволіць бандытам браць здабычу, каб мець больш боепрыпасаў для наступных раўндаў. Бандытам трэба вырашыць, ці варта марнаваць карты, каб атрымаць здабычу, або чакаць будучай здабычы. Каб дамагчыся поспеху ў гульні, вы не павінны быць занадта пасіўнымі або агрэсіўнымі, бо абодва маюць свае недахопы. Вам сапраўды трэба знайсці ідэальны баланс паміж імі, калі вы жадаеце дамагчыся поспеху.
Хоць у гульні ёсць нешта большае, што яПершапачаткова чакалася, гульня «Адзін дома» ўсё яшчэ цалкам даступная. Гульня крыху больш складаная, чым звычайная асноўная гульня, але я б сказаў, што гуляць у яе ўсё роўна даволі проста. Я б сказаў, што гульні можна навучыць большасць гульцоў за пяць-дзесяць хвілін. Можа спатрэбіцца адзін-два раунды, каб цалкам зразумець усе правілы, але пасля гэтага гульня стане простай. Гэта добра, бо гульня разлічана больш на паўсядзённую аўдыторыю. Я думаю, што звычайныя настольныя гульні ўсё яшчэ могуць атрымліваць асалоду ад гэтага, але я б палічыў гэта больш гульнёй, каб прывабіць тых, хто ў іншым выпадку гуляў бы ў больш масавыя гульні. У гульні рэкамендаваны ўзрост 8+, што здаецца правільным.
Што тычыцца балансу паміж двума персанажамі, гэта залежыць ад пэўнага. У гульні на трох і чатырох гульцоў Кевін мае відавочную перавагу. Паміж Бандытамі, якія павінны красці больш здабычы, і тым фактам, што ў кожнага гульца менш карт, з якімі можна працаваць, калі яны спрабуюць пранікнуць у розныя месцы, Бандыты знаходзяцца ў вельмі нявыгадным становішчы, дзе, я думаю, яны рэдка выйграюць. Я думаю, што ў гульні для двух гульцоў усё крыху больш збалансавана. Я ўсё яшчэ лічу, што ў гульца Кевіна ёсць перавага. Калі абодва гульцы гуляюць прыкладна на аднолькавым узроўні і ўдача прыкладна роўная, гулец Кевіна будзе выйграваць часцей, чым бандыты. Здаецца, гульня крыху нахіленая на карысць гульца Кевіна. Бандыты знаходзяцца на анедахоп, але яны досыць часта выйграюць у гульні з двума гульцамі, дзе гэта не здаецца прадвызначаным.
Хоць я хачу, каб абодва бакі былі крыху больш збалансаванымі. Добрай навіной з'яўляецца тое, што гульня гуляе досыць хутка, каб вы маглі з лёгкасцю згуляць дзве гульні адна за адной, прычым кожны гулец атрымлівае магчымасць згуляць абедзве ролі. Вашы першыя гульні могуць быць трохі даўжэйшымі, але калі абодва гульцы даведаюцца, што яны робяць, гульні павінны рухацца хутка. Пакуль гульцы не марнуюць занадта шмат часу на аналіз сваіх варыянтаў, я думаю, вы можаце скончыць гульню за 15-20 хвілін. Затым гульцы маглі памяняцца ролямі і гуляць у іншую гульню. Затым можна было параўнаць вынікі дзвюх гульняў, каб убачыць, хто ў выніку перамог. Той гулец, які зможа скрасці большы кошт, будзе пераможцам. Гэта вырашыла б праблемы з балансам паміж дзвюма ролямі, а таксама дало б абодвум гульцам магчымасць гуляць абедзве ролі. Калі ў вас ёсць час, я настойліва рэкамендаваў бы гуляць у гэтую гульню такім чынам.
Апошняя прычына, чаму я лічу, што гульня "Адзін дома" паспяховая, заключаецца ў тым, што яна насамрэч прыкладае добрыя намаганні, каб злучыць гульнявую механіку з тэмай . Нягледзячы на тое, што дзіўна, што бандыты зноў і зноў урываюцца ў адны і тыя ж тры часткі дома, я сапраўды думаю, што тэма і геймплэй добра спалучаюцца. Гульня робіць добрую працу, знаходзячы спосаб імітацыі размяшчэння пастак іпераадольваючы іх. Шчыра кажучы, я не думаю, што вы знойдзеце гульню, якая лепш працуе з тэмай «Адзін дома». Гэта падтрымліваецца кампанентамі гульні, якія я таксама лічу даволі добрымі. У гульні выкарыстоўваецца стыль «непрыгожы калядны швэдар» для большасці мастацкіх работ, што мне асабіста вельмі спадабалася. Якасць кампанентаў даволі высокая, калі вы не будзеце з імі груба абыходзіцца. Адзіная сапраўдная скарга, якую я маю на іх, - гэта тое, што скрынка магла быць меншай, бо яна займае шмат месца.
Ці варта купляць гульню "Адзін дома"?
Хоць у гульні ёсць свае праблемы, Гульня «Адзін дома» мяне сапраўды ўразіла. На першы погляд гульня здаецца простай, бо шмат у чым пабудавана вакол спробы прачытаць іншага гульца. Гульня даволі простая ў гульні, што павінна прыцягнуць аўдыторыю, якая звычайна не гуляе шмат у настольныя гульні. У гульні сапраўды ёсць прыстойная колькасць стратэгіі, паколькі кіраванне картамі становіцца ключавым. Падчас хавання і здабычы здабычы вы не можаце марнаваць занадта шмат карт, бо яны абмежаваныя, і абодва бакі не змогуць атрымаць усё, што хочуць. Ключ да гульні заключаецца ў расстаноўцы прыярытэтаў, што найбольш важна, каб вы ў канчатковым выніку выйшлі пераможцам. Гульня робіць на здзіўленне добрую працу, карыстаючыся тэмай "Адзін дома", што робіць яе лепшай настольнай гульнёй "Адзін дома". Гульня сапраўды залежыць ад прыстойнай колькасці ўдачы, хоць, як вам трэбакрыху ўдачы на вашым баку, калі ў вас ёсць надзея на перамогу. Гульня таксама спрыяе Кевіну, асабліва ў гульнях з больш чым двума гульцамі. Па гэтай прычыне я настойліва рэкамендаваў бы гуляць у гэтую гульню, каб усе маглі гуляць за Кевіна, а потым параўноўваць каштоўнасць здабычы, якую кожны гулец змог скрасці.
Калі вам не вельмі важная тэма "Адзін дома". або для гульняў, якія ў значнай ступені залежаць ад чытання іншага гульца, я не бачу гульні "Адзін дома" для вас. Калі ў вас ёсць цікавасць да гэтай тэмы або вы лічыце, што канцэпцыя гучыць цікава, я думаю, вам спадабаецца гульня "Адзін дома", і вам варта падумаць аб яе выбары, асабліва калі вы можаце атрымаць на яе добрую здзелку.
Купіць дом Адзіная гульня онлайн: Amazon, eBay . Любыя пакупкі, зробленыя па гэтых спасылках (уключаючы іншыя прадукты), дапамагаюць падтрымліваць Geeky Hobbies. Дзякуй за вашу падтрымку.
- Розыгрыш
- Здабыча
- Кевін
- Бандыт
- Ачыстка
Фаза розыгрышу
Кожны гулец будзе браць карты з адпаведнай калоды, пакуль у іх на руках не будзе шэсць карт.
Калі ў калодзе гульца скончацца карты, ён больш не будзе браць карты для астатняя частка гульні. Як толькі ў гульца Кевіна скончацца карты ў руцэ і калода для выцягвання, ён больш не зможа ставіць пасткі. Калі ў бандытаў скончацца карты, яны больш не змогуць уварвацца ў дом і атрымаць больш здабычы. Калі калода здабычы скончылася, гульня заканчваецца.
Фаза здабычы
Гулец Кевіна бярэ тры карты з калоды здабычы і перагортвае іх на стол тварам уверх. Абодва гульцы змогуць паглядзець на карты, каб даведацца, якая здабыча даступная ў гэтым раўндзе.

Гэта тры карты здабычы, даступныя ў бягучым раўндзе. Гулец Кевіна выбірае, у якое месца размясціць кожную карту здабычы.
Затым гулец Кевіна вырашыць, у якім месцы ён хацеў бы размясціць кожную частку здабычы. Яны пакладуць адну карту здабычы тварам уніз побач з кожным з трох месцаў. Гулец Bandits не будзе ведаць, якая карта здабычы была размешчана побач з кожным месцам. Падчас гульні гулец Кевіна заўсёды можа паглядзець на кошт кожнай з закрытых карт здабычы. Калі гулец "Бандыт" хоча ведаць значэнні карт здабычы ў раўндзе, гулец "Кевін" павінен сказаць ім. Яны не павінны казаць ім, дзеаднак кожная карта здабычы знаходзіцца.
Фаза Кевіна
На гэтай фазе гулец Кевіна зможа раскладваць пасткі, каб бандыты не скралі здабычу. Кожная карта пасткі будзе ўтрымліваць шэраг розных сімвалаў, якія паказваюць, што трэба будзе зрабіць, каб пераадолець пастку.
Лампачкі – гулец Bandits павінен гуляць у карты з аднолькавымі каляровымі агнямі. каб раззброіць пастку.
Вядро з фарбай – гулец Кевіна зможа кінуць кубік з фарбай перад тым, як бандыты зробяць любыя іншыя крокі (гл. ніжэй).
Штрафныя карты – Гэтыя лічбы паказваюць, колькі карт павінны заплаціць бандыты, каб пераадолець пастку, не раззброіўшы яе.
Спецыяльныя здольнасці – калі карта мае спецыяльную здольнасць, вы можа актываваць здольнасць, калі кваліфікацыя выканана.
Прыманкі – Прыманкі не ўяўляюць пагрозы для бандытаў. Гэтыя карты гуляюць, каб зрабіць месца больш небяспечным, чым яно ёсць на самой справе.

Уздоўж левага боку гэтай карты ёсць некалькі сімвалаў. Зялёныя і чырвоныя калядныя агеньчыкі паказваюць, што бандыты павінны скінуць карту(-ы) з зялёным і чырвоным калядным святлом, каб раззброіць пастку. Калі яны не раззброяць пастку, ім давядзецца заплаціць штраф. Сімвал рукавіцы азначае, што яны павінны скінуць дзве карты са сваёй рукі. Карта перад рукавіцай паказвае, што яны таксама павінны скінуць яшчэ дзве карты са сваёйрукой і/або верхняй часткай калоды. Гэтая карта не мае спецыяльных здольнасцей.
Размяшчэнне пастак
Гулец Кевіна можа размясціць да трох карт у кожнай з лакацый. Вы можаце размясціць нулявыя карты ў адным з месцаў, калі хочаце. Кожная карта будзе размешчана тварам уніз у парадку, у якім гулец хоча, каб яны былі адкрыты. Калі гулец Кевіна не хоча выкарыстоўваць усе свае карты ў адным раундзе, яму не трэба.

Гулец Кевіна вырашыў дадаць дзве карты ў акно наверсе, адну карту у акно ўнізе і без карт у ўваходныя дзверы.
Фаза бандытаў
Падчас гэтай фазы гулец у бандыты павінен будзе выбраць месцы, якія ён хацеў бы рабаваць. Для пачатку яны выберуць, у якое месца яны хочуць пранікнуць. Бандыты могуць выбраць не ўварвацца ні ў адно з месцаў у адным з раундаў.
Пасля выбару месца гулец у бандыты спачатку заплаціць кошт за пранікненне. Кожнае месца будзе мець адзін ці два сімвалы. Гэтыя сімвалы паказваюць, колькі карт гулец павінен скінуць, каб узламаць.
- Лічба ўнутры рукавіцы паказвае, колькі карт гулец павінен скінуць са сваёй рукі.
- A лік у квадраце на верхняй частцы рукавіцы - гэта колькасць карт, якія гулец павінен скінуць альбо са сваёй рукі, альбо з верхняй часткі чаркі.

Бандыты вырашылі ўварвацца наверх акно. Ім давядзеццаскіньце адну карту са сваёй рукі і іншую карту са сваёй рукі або верхняй часткі калоды.
Пасля таго, як бандыты заплацяць кошт за ўваход у месца, гулец Кевіна пераверне першую карту тварам уніз, якую яны гуляў у лакацыю (тую, што бліжэй да лакацыі). Калі выяўляецца прыманка, бандыты неадкладна пяройдуць да наступнай карты.

Была выяўлена карта прынады. Бандыты могуць праігнараваць карту і перайсці да наступнай карты Кевіна.
Калі на выяўленай пастцы адлюстроўваецца вядро з фарбай, гулец Кевіна неадкладна кіне кубік з вядром з фарбай. Калі катаюць нарыхтоўку, нічога не адбываецца. Калі яны кідаюць каляровае вядро з фарбай, гулец Bandits павінен скінуць карту з лямпачкай таго ж колеру са сваёй рукі, калі яна ёсць. Калі яны кідаюць колер, якога няма ў бандытаў, яны павінны паказаць сваю руку гульцу Кевіна, каб той мог пераканацца, што ў іх няма карты такога колеру. Калі ў іх няма карты такога колеру, кубік Paint Bucket Die не мае эфекту.

На першай выяўленай карце Trap ёсць вядро з фарбай. Гулец Кевіна кідае кубік Paint Bucket і кідае зялёны сімвал. Гулец "Бандыты" павінен скінуць са сваёй рукі карту з зялёным калядным святлом.
Калі выяўляецца пастка, у бандытаў ёсць тры варыянты.
Кожную карту пасткі можна раззброіць. Каб раззброіць пастку, гулец Bandits павінен скінуць карты са сваёй рукіадпаведнасць колерам лямпачак, паказаным на левай баку карткі. Калі яны скідаюць лямпачкі ўсіх колераў, яны раззброілі пастку і могуць перайсці да наступнай.
Калі гулец не хоча або не можа раззброіць пастку, ён можа выбраць «Узяць». боль". Калі яны выбіраюць гэты варыянт, яны будуць глядзець на кошт штрафу ўнізе карткі. Яны павінны будуць скінуць колькасць карт, роўнае штрафу. Калі гулец скідае дастатковую колькасць карт, ён зможа абыйсці пастку.

Першая карта Кевіна ў гэтым месцы была картай пасткі. Каб раззброіць пастку, бандыты павінны выкінуць чырвона-сіні калядны агеньчык. Каб задаволіць гэтае патрабаванне, яны маглі разыграць верхнюю або дзве ніжнія карты. У адваротным выпадку бандыты маглі прыняць боль і скінуць тры карты паміж рукой і/або верхняй часткай кучы.
Нарэшце бандыты могуць выбраць адступленне са свайго бягучага месцазнаходжання. Бандыты павінны адступіць з месца, калі яны не могуць раззброіцца або зняць боль ад пасткі. Пасля адступлення бандыты могуць выбраць іншае месца для ўварвання, але яны не могуць вярнуцца ў тое ж месца, з якога ўцякалі да канца раунда.
У любы момант падчас фазы бандытаў гулец у бандыты можа гуляць у карты дзеянняў. Яны выканаюць дзеянне, апісанае на картцы, а потым скінуць карту.
Калі бандыты пераадолеюць усе пасткімесцы, яны возьмуць адпаведную карту здабычы і дададуць яе да агульнай сумы. Карты будуць размешчаны тварам уверх побач са сваім полем, каб абодва гульцы маглі бачыць, колькі здабычы было скрадзена.

Бандыты пераадолелі ўсе карты Кевіна, размешчаныя ў іх бягучым месцы. Затым яны змогуць узяць карту здабычы ($100) і дадаць яе ў свой запас.
Бандыты могуць выбраць некалькі месцаў для ўзлому. Калі яны скончаць пранікненне ў новыя месцы, раунд пераходзіць да наступнай фазы.
Фаза ачысткі
Усе карты, згуляныя падчас раунда, скідаюцца. Сюды ўваходзяць усе нераскрытыя пасткі (яны павінны быць адкінуты тварам уніз, каб бандыты не маглі бачыць тое, што не выяўлена) і не скрадзеныя карты здабычы. Гульцы захаваюць усе карты, якія яны не разыгралі (яшчэ ў іх на руках), для наступнага раўнда.
Канец гульні
Гульня можа скончыцца некалькімі рознымі спосабамі.
Калі бандыты выкрадуць $2,000 або больш у Loot, яны выйграюць гульню.

Бандыты набылі $2,100 у выглядзе каштоўных рэчаў, таму яны выйгралі гульню.
Калі больш не засталося карт здабычы або ў бандытаў скончыліся карты, гульня заканчваецца. Калі бандыты не атрымалі 2000 або больш долараў у здабычы, выйграе гулец Кевіна.

Бандыты змаглі скрасці толькі 1600 долараў. Паколькі яны не скралі дастаткова, гулец Кевіна выйграў гульню.
Тры ці чатыры гульца
Калі вы гуляеце з трыма абочатырох гульцоў, ёсць некаторыя змены ў правілах. Адзін гулец будзе гуляць за Кевіна, а астатнія гульцы - за бандытаў.
У гульні для трох гульцоў два гульца-бандыты разам павінны скрасці здабычу на суму 2200 долараў. Падчас фазы розыгрышу кожны бандыт будзе цягнуць, пакуль у іх на руках не будзе чатырох карт.
У гульні з чатырма гульцамі тры гульца-бандыты павінны скрасці здабычу на суму 2400 долараў. Падчас фазы розыгрышу кожны бандыт будзе цягнуць, пакуль у іх на руках не будзе трох карт.
Гульцы ў бандыты могуць паказваць адзін аднаму карты ў сваіх руках і абмяркоўваць стратэгію. Бандыты па чарзе ўрываюцца ў дом. Калі бандыт павінен адступіць з месца, іншы бандыт можа ўвайсці ў месца без неабходнасці плаціць выдаткі, ужо аплачаныя першым бандытам. Адзін і той жа бандыт не можа ўвайсці ў адно і тое ж месца двойчы ў адным і тым жа раундзе.
Рулоны вядра з фарбай уплываюць толькі на бандыта, які ў цяперашні час уварваецца.
Каб абяззброіць/зняць боль ад пасткі, адзін гулец павінен аплаціць увесь кошт. Ён не можа быць размеркаваны паміж двума або больш гульцамі.
Нічога не мяняецца ў гульні для гульца Кевіна.
Спецыяльныя карты
У гульні ёсць некалькі карт, якія патрабуюць больш тлумачэнняў, чым тое, што напісана на картцы.
Case the Place!: Калі гэтая карта выяўляе пастку з вядром з фарбай, сімвал ігнаруецца. Гэтая карта таксама будзе ігнараваць пастку калядных упрыгожванняўспецыяльная здольнасць.
Зазірніце ў акно!: Калі дзве або больш карт аднолькава маюць самае нізкае значэнне, усе карты павінны быць адкрыты.
Калядныя ўпрыгажэнні: Гулец Кевіна павінен будзе выбраць, ці дадаць карту ў месца, не гледзячы на яе. Гэта павінна быць зроблена да таго, як бандыты раззброяць пастку або прымуць боль.
Fan & Пёры: Гэтая карта вяртаецца ў руку Кевіна толькі ў тым выпадку, калі яе раззброіць. Калі бандыты прымаюць боль, карта скідаецца.
Лесвіца: Пасля крадзяжу бандыты могуць адмовіцца ад лесвіцы, каб пранікнуць акно наверсе без аплаты кошту.
200$ наяўнымі: Як толькі 200$ будуць скрадзеныя, вы можаце скінуць іх, каб атрымаць карты. Вы перамяшаеце стос скідвання і выпадковым чынам абярэце тры карты, каб дадаць іх у руку. У гульнях з трыма ці чатырма гульцамі бандыты могуць выбраць, каму аддаць карты.
Бяспечны і ключ: Самі па сабе гэтыя карты здабычы каштуюць нічога. Але калі вы набудзеце абодва, яны каштуюць 600 долараў.
Стэрэакампаненты: Кожны кампанент сам па сабе каштуе 200 долараў. Калі вы набываеце два кампаненты, яны каштуюць 600 долараў. Калі вы набудзеце ўсе тры, яны будуць каштаваць 1200 долараў.
Мае думкі пра гульню "Адзін дома"
Хоць гульня не ідэальная, я павінен прызнаць, што я быў накшталт