Ка-блаб! Настольная гульня Party: правілы і інструкцыі па гульні

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
NA

Жанры: Dice, Party, Word

Узрост: 10+з іншым начыннем для піцы. Напрыклад, можна сказаць, грыбы. Затым яны кідаюць адзін кубік.

Гэта працягваецца, пакуль усе вашы кубікі не стануць пустымі або вы не выкінеце сімвал пропуску. Затым вы перадасце кубік наступнаму гульцу па гадзіннікавай стрэлцы (злева).

Глядзі_таксама: Агляд і правілы настольнай гульні Rummy Royal AKA Tripoley AKA Michigan Rummy

Калі гэты гулец паўторна кінуў кубік, ён кінуў пусты кубік. Паколькі ўсе іх кубікі пустыя, іх чарга скончылася.

Глядзі_таксама: Агляд і правілы настольнай гульні All The King’s Men (AKA Smess: The Ninny’s Chess)

Калі гулец завяршыў свой ход, ён перадасць кубік наступнаму гульцу па гадзіннікавай стрэлцы.

Канец раўнда

Раунд заканчваецца, калі спрацоўвае таймер. Гулец, які зараз займае сваю чаргу, прайграе раўнд. Яны страцяць адзін са сваіх жэтонаў.

Таймер спрацаваў, калі гэты гулец спрабаваў пералічыць дэталі аўтамабіля. Калі гулец прайграе раўнд, ён страціць адзін са сваіх жэтонаў.

Калі гулец страціць свой апошні жэтон, ён выбывае з гульні.

Ход гульца не скончыцца, пакуль ён не перадалі ўсе кубікі наступнаму гульцу. Калі таймер спрацуе, і вы знаходзіцеся ў працэсе перадачы кубіка, вы ўсё роўна страціце жэтон.

Гулец злева ад гульца, які прайграў раунд, пачынае наступны раунд.

Канец Ka-Blab!

Гульня заканчваецца, калі ўсе гульцы, акрамя аднаго, былі выключаны з гульні. Апошні гулец, які застаўся, выйграе Ka-Blab!.


Год : 2021

Мэта Ka-Blab!

Мэта Ka-Blab! хутка называць словы, якія адпавядаюць бягучай катэгорыі, каб не затрымацца з бомбай, калі яна выбухне.

Настройка

  • Устаўце батарэі ў ніжнюю частку бомбы.
  • Змяшайце карты.
  • Пакладзеце стос карт перад кожным гульцом. Стосы павінны быць аднолькавага памеру, але яны не павінны мець аднолькавую колькасць карт.
  • Кожны гулец бярэ тры жэтоны. Любыя жэтоны, якія засталіся, вяртаюцца ў скрыню.
  • Пастаўце таймер бомбы ў сярэдзіну стала.
  • Гульню пачне самы малады гулец. Дайце ім кубікі.

Гуляем у Ка-Блаб!

Ка-Блаб! гуляецца ў раўнды. Каб пачаць кожны раунд, узрывальнік на бомбе выцягваецца ўверх. Гэта запусціць таймер і раунд пачнецца. Паколькі ў гульні выкарыстоўваецца таймер, гульцы імкнуцца скончыць свой ход як мага хутчэй.

Каб пачаць раўнд, вы падцягнеце засцерагальнік бомбы, пакуль не запрацуе таймер.

Вы пачнеце свой ход, кінуўшы тры кубікі. Тое, што вы ў канчатковым выніку кідаеце, вызначае, што вы будзеце рабіць у свой ход.

Калі вы кідаеце сімвал пропуску або ўсе пустыя бакі, вы неадкладна скончыце свой ход. Вы перадаеце кубік наступнаму гульцу па гадзіннікавай стрэлцы.

Гэты гулец кінуў тры пустыя месцы на кубіку. Паколькі яны не кінулі лікаў, яны могуць адразу ж перадаць кубік наступнаму гульцу.

Паколькі гэтагулец кінуў сімвал пропуску (x), іх ход адразу ж скончыўся. Яны перададуць кубік наступнаму гульцу.

Калі вы выпадзе хаця б адзін нумар і не выпадзе сімвал пропуску, вам прыйдзецца згуляць сваю чаргу. Складзеце ўсе лічбы, якія вы выкінулі. Гэта вызначае, колькі рэчаў вам трэба будзе назваць.

Гэты гулец выкінуў адзін, два і пусты. Ім трэба будзе даць тры адказы, якія адпавядаюць перавернутай карце.

Затым перавярніце верхнюю карту са стоса карт. На картцы будзе фраза. Гэта катэгорыя, якую вам трэба будзе выкарыстоўваць да канца ходу (пакуль вы не перадасце кубік наступнаму гульцу). Вам трэба будзе пералічыць рэчы, якія адпавядаюць гэтай катэгорыі. Колькасць рэчаў, якія вам трэба пералічыць, залежыць ад лікаў, якія вы выкінулі.

Гэты гулец перавярнуў сваю карту ў гэты ход. Іх катэгорыя - начынне для піцы. Гэтаму гульцу трэба будзе назваць тры начынкі для піцы, перш чым зноў кінуць кубік. Напрыклад, яны могуць сказаць сыр, каўбаса і пепероні. Затым яны зноў кідаюць адзін і два кубікі.

Пасля таго, як вы назвалі неабходную колькасць рэчаў, вы кідаеце ўсе кубікі, на якіх вы раней кінулі лік. Калі на любым з гэтых новых кубікаў ёсць лічбы, вам трэба даць больш адказаў для вашай бягучай катэгорыі.

Гулец паўторна кінуў свой кубік, і ён кінуў адзінку на свой кубік. Ім трэба будзе падысці

Kenneth Moore

Кенэт Мур - захоплены блогер, які моцна любіць гульні і забавы. Маючы ступень бакалаўра ў галіне выяўленчага мастацтва, Кенэт шмат гадоў даследаваў свой творчы бок, захапляючыся ўсім: ад жывапісу да рамёстваў. Аднак яго сапраўднай страсцю заўсёды былі гульні. Ад найноўшых відэагульняў да класічных настольных гульняў, Кенэт любіць вывучаць усё, што толькі можа, пра ўсе віды гульняў. Ён стварыў свой блог, каб дзяліцца сваімі ведамі і даваць глыбокія агляды іншым энтузіястам і звычайным гульцам. Калі ён не гуляе і не піша пра гэта, Кэнэта можна сустрэць у яго мастацкай студыі, дзе ён любіць міксаваць медыя і эксперыментаваць з новымі тэхнікамі. Ён таксама заўзяты падарожнік, даследуючы новыя напрамкі пры кожнай магчымасці.