Змест
Астатнія гульцы працягваюць гуляць, прапускаючы ход выбыўшых гульцоў(аў).
Слэмвіч працягваецца, пакуль усе, акрамя аднаго, гульцы былі ліквідаваны. Апошні гулец, які застаўся, выйграе гульню.
Калі вы жадаеце гуляць у карацейшую гульню, вы можаце вырашыць выкарыстоўваць абмежаванне па часе. Калі ліміт часу скончыцца, гульня скончыцца. У каго з гульцоў у стосе засталося больш карт, той выйграе гульню.

Год : 1994
Мэта Slamwich
Мэта Slamwich - быць апошнім гульцом, які застаўся з картамі ў вас на руках.
Настройка для Slamwich
- Калі вы жадаеце прасцей/хутчэй гульні або гуляеце з малодшымі дзецьмі, выдаліце карты Muncher (карты з чалавекам і нумарам) з калоды.
- Выберыце гульца, які будзе раздаваць.
- Дылер тасуе карты і раздае аднолькавую колькасць карт кожнаму гульцу. Калі ёсць лішнія карты, пакладзеце іх на стол тварам уверх, каб сфармаваць стос скідання.
- Кожны гулец складае свае карты і трымае іх у стос тварам уніз у руцэ.
- Гулец злева ад дылера пачынаецца гульня. Гульня працягваецца па гадзіннікавай стрэлцы/налева на працягу ўсёй гульні.
Гульня ў Slamwich
У свой ход вы возьмеце верхнюю карту са сваёй рукі і перавярніце яе тварам уверх. Вы пакладзеце карту тварам уверх на верхнюю частку кучы ў сярэдзіне стала. Вы павінны перавярнуць карту так, каб вы не бачылі яе раней за іншых гульцоў.

Пасля таго, як вы разыграеце сваю карту, гулец злева ад вас разыгрывае верхнюю карту са сваёй кучы.

Шлепанне па картах
Падчас гульні ў карты ў цэнтральную кучу ў вас час ад часу будзе магчымасць ударыцькуча ў сярэдзіне стала. Вы можаце разбіць карты ў трох розных абставінах.
Слэмвіч
Калі дзве карты аднаго тыпу падзеленыя роўна адной рознай картай, гульцы стварылі Слэмвіч.

Двухпавярховая карта
Калі дзве аднолькавыя карты разыгрываюцца адна да адной, гульцы ствараюць двухпавярховую карту.

Карты злодзея
Калода таксама ўключае ў сябе тры карты злодзея, на якіх намаляваны мурашы, кошка ці сабака.

Плясканне па кучы
Калі адбываецца любая з гэтых трох сітуацый, гульцы будуць імчацца, каб як мага хутчэй забіць цэнтральную кучу карт. Гулец, які першым стукае кучу, забірае ўсе карты. Яны дададуць карты на дно свайго стоса картак тварам уніз. Яны не будуць глядзець на карты і не будуць іх тасаваць.
Калі адзін з гульцоў перагортвае адну з карт злодзея, гульцы павінны сказаць "Спыні злодзея!" у дадатак да пляскання ў карты. Гулец, які першым плясне карты і скажа "Спыніце злодзея", забярэ карты.
Гулец, які выйграестопка займае наступны ход, адкрываючы наступную карту. Гульня будзе працягвацца па гадзіннікавай стрэлцы.
Калі вы пляснулі па картах, калі вы не павінны былі (не было карты Slamwich, Double Decker або Thief), вы здзейснілі аплявуху. Вы возьмеце верхнюю карту са сваёй калоды і дадасце яе тварам уверх у ніжнюю частку цэнтральнай кучы. Затым гулец злева ад вас разыгрывае наступную карту.
Карты Muncher
Карты Muncher неабавязковыя. Калі вы хочаце больш хуткую або прасцейшую гульню, вам варта прыбраць іх з калоды.
Калі гулец гуляе ў карту Muncher, у яго ёсць магчымасць скрасці стопку карт.

Кожная карта Muncher мае нумар у адным з кутоў. Гэты лік паказвае вам, колькі карт адкрые наступны гулец са сваёй калоды, каб паспрабаваць спыніць гульца Muncher. Гулец злева ад вас адкрые колькасць карт, роўнае колькасці на карце. Яны спрабуюць стварыць Double Decker, Slamwich, або разыграць карту Thief.
Раскрыццё карты Muncher
Калі наступны гулец стварае Double Decker, Slamwich, або разыгрывае карту Thief; усе гульцы будуць імчацца, каб ляпіць кучу. Гулец, які першым ударыць кучу, забірае ўсе карты з цэнтральнай кучы.

Вы можаце выкарыстоўваць карты Muncher, каб стварыць Slamwich або Double Decker.

Калі гулец не згуляе адну з трох рэчаў, якія спынілі б'юча, гулец-г'юбшчык бярэ стос карт. Яны дададуць карты ў ніжнюю частку свайго стэка.

Калі наступны гулец адкрые іншую карту Muncher, ён стане новым гульцом Muncher. Наступны гулец пасля іх паспрабуе спыніць іх.

Той, хто ў канчатковым выніку бярэ стос карт, гуляе наступную карту.
Канец гульні
Калі ў гульца скончылася