Картачная гульня UNO Ultimate Marvel (выданне 2023): правілы і інструкцыі па гульні

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
Дызайнер:Аарон Вейл

Жанры: Картка, сям'я, Take That

Узрост: 7+парадак будзе зменены.

Карты прадметаў

Кінетычныя кіпцюры – Калі на вас напала карта ворага (перад вамі знаходзіцца карта ворага) у пачатку вашага ходу вы можаце аднавіць дзве карты са сваёй кучы гарэння.

Шчыт кінетычнай сілы – пакуль у вас ёсць карта перад вамі, вы можаце спаліць адну менш карт з варожых карт.

Sonic Hand Cannons – Калі вы прымусіце іншага гульца спаліць карту(ы), вы можаце прымусіць іх спаліць адну дадатковую карту.

Карты ворагаў

Мікабосі – калі вы перагортваеце Мікабосі, наступны гулец па чарзе дадае адну карту ў сваю руку. Пакуль Мікабошы перад вамі, кожны раз, калі вы здабываеце карты, вы дадасце адну карту ў сваю руку.

Каб перамагчы Мікабошы, вы павінны разыграць жоўтую картку.

Радыёактыўны чалавек – калі Радыеактыўны чалавек перагортваецца, наступны гулец спальвае тры карты. Пакуль радыеактыўны чалавек перад вамі, у пачатку кожнага вашага ходу ўсе гульцы павінны спаліць па адной карце.

Каб перамагчы Радыеактыўнага Чалавека, вы павінны разыграць зялёную або жоўтую картку.

Тэту – калі вы перагортваеце Тэту, вы знішчаеце прымацаваную карту прадмета і спаліце ​​дзве карты. Пакуль Тэту перад вамі, вам трэба будзе знішчыць карту прадмета, калі яна ёсць у вашага персанажа.

Каб перамагчы Тэту, вы павінны разыграць сінюю карту.


Год : 2023

Гэта паведамленне пра выданне UNO Ultimate Marvel 2023 года. Каб даведацца больш пра выданне 2022 года (з Чорнай Пантэрай, Капітанам Марвелам, Жалезным Чалавекам, Торам), азнаёмцеся з нашай публікацыяй UNO Ultimate Marvel 2022 года. Каб атрымаць дадатковую інфармацыю аб чатырох новых персанажах (Чорная ўдава, Капітан Амерыка, Халк, Шуры), дададзеных у гэтую версію гульні, праверце раздзел персанажаў унізе гэтай публікацыі.

Мэта UNO Ultimate Marvel

Мэта UNO Ultimate Marvel - быць альбо першым гульцом, які пазбавіцца ўсіх карт з вашай рукі, альбо быць апошнім гульцом, у якога засталіся карты ў вашай калодзе персанажаў.

Настройка для UNO Ultimate Marvel

  • Кожны гулец павінен выбраць супергероя, за якога ён хоча гуляць. Калі ў вас ёсць версія UNO Ultimate Marvel 2022 года або любы з дадатковых пакетаў, вы таксама можаце выбраць з гэтых герояў.
  • Вазьміце калоду персанажаў, якая адпавядае персанажу, якога вы выбралі. Вярніце ў скрыню ўсе іншыя калоды персанажаў, не выбраныя гульцом.
  • Аддзяліце карты персанажаў ад карт небяспекі ў абранай вамі калодзе.
  • Вазьміце ўсе карты небяспек з калод кожнага гульца і змяшайце іх разам. Гэта сфармуе калоду небяспекі, якую ўсе гульцы будуць выкарыстоўваць на працягу гульні. Пакладзеце калоду небяспекі на стол, дзе ўсе гульцы могуць да яе дацягнуцца.
  • Кожны гулец павінен выдаліць карту персанажа са сваёй асабістай карты.спосабы, як вы можаце выйграць UNO Ultimate Marvel.

Калі вы разыграеце ўсе карты са сваёй рукі, вы адразу выйграеце гульню. Калі на апошняй карце, якую вы разыгрываеце, ёсць значок небяспекі, вам не трэба браць карту небяспекі.

Акрамя карт у вашай руцэ, вам трэба сачыць за картамі ў вашай калодзе персанажаў . Калі вы бярэце апошнюю карту з калоды персанажаў, вы выбываеце з гульні.

Некаторыя гульні заканчваюцца, калі выбываюць усе гульцы, акрамя аднаго. Апошні гулец, які застаўся, выйграе гульню.

Пасля таго, як вы скончыце гульню, вы павінны абавязкова ўзяць карты з калоды "Небяспека" і вярнуць іх у адпаведныя калоды персанажаў. Гэта падрыхтуе гульню да наступнага разу, калі вы будзеце гуляць з іншымі персанажамі ў наступнай гульні.

Персанажы UNO Ultimate Marvel 2023

Чорная ўдава

Чорная ўдава засяроджана на тым, каб маніпуляваць іншымі гульцамі і прымушаць іх трапляць у вашы пасткі. Яе карты дазваляюць пазбавіць іншага гульца магчымасці гуляць у карты, адначасова пазбаўляючыся ад пагрозы з боку яго дзікіх карт.

Карта персанажа

Спецыяльная сіла Чорнай Удавы актывуецца, калі гулец гуляе калі яна змяняе колер кучы адкідаў. Гулец можа выбраць іншага гульца. Гэты гулец павінен выпадковым чынам спаліць карту са сваёй рукі і дадаць новую карту ў сваю руку.

Гулец Black Widow змяніўколер кучы адкідаў. Яны выберуць іншага гульца, які выпадковым чынам спаліць карту са сваёй рукі і дадасць новую карту ў сваю руку.

Wild Cards

Hide in Plain Sight – Гулец, які разыгрывае карту, выбірае дадаць або спаліць. Ні адзін гулец не можа гуляць картай, якая паказвае выбранае дзеянне, пакуль гулец, які разыграў карту, не пойдзе ў наступны ход.

Сабатаж – Пакуль вы не пойдзеце ў наступны ход, наступны гулец, які разыграе карту паверх гэтай карты, можа зрабіць выбар. Яны могуць спаліць Wild Card са сваёй рукі і дадаць дзве карты ў сваю руку. У адваротным выпадку яны павінны спаліць чатыры карты.

Усталяваць пастку – гэты эфект дзейнічае, пакуль вы не зробіце наступны ход. Наступны гулец, які разыграе карту паверх гэтай карты, павінен альбо дадаць адну карту, спаліць тры карты, альбо перавярнуць карту небяспекі.

Правядзіце – выберыце карту прадмета, якую трымае іншы гульцу і далучыце яе да свайго персанажа.

Карты падзей

Кіпрыток – Калі наступны гулец, які разыгрывае карту, не разыгрывае карту нумара, ён павінен дадаць дзве карты ў сваю руку.

Назіранне – вы выбіраеце іншага гульца і глядзіце на яго руку.

Крадзеж – выбіраеце прадмет, які зараз знаходзіцца перад іншым гульцом . Дадайце яго да свайго персанажа.

Карты прадметаў

Taser Baton – Вы можаце выкарыстоўваць гэтую здольнасць толькі ў пачатку свайго ходу. Калі вы адкідаеце карту прадмета Taser Baton, вы можаце выбрацьіншы гулец, які прапускае сваю чаргу.

Рукавіцы – Вы можаце выбраць іншага гульца ў пачатку вашага ходу, каб спаліць адну карту.

Карты ворагаў

Red Guardian – калі вы пераварочваеце Red Guardian, наступны актыўны гулец прапускаецца. Пакуль Red Guardian атакуе вас, вы спаліце ​​адну карту ў пачатку свайго ходу. Калі іншы вораг будзе пераможаны, вы можаце перасунуць Чырвонага Ахоўніка перад гэтым гульцом.

Каб перамагчы Red Guardian, трэба разыграць чырвоную картку.

Taskmaster – Калі вы перагортваеце Taskmaster, вы дадасце дзве карты і спаліце ​​адну. Пакуль Taskmaster знаходзіцца перад вамі, вы не можаце выкарыстоўваць сілу персанажа або карты прадметаў.

Каб перамагчы Taskmaster, вы павінны разыграць зялёную або жоўтую картку.

Viper – Калі Viper перагортваецца, вы адкрываеце сваю руку іншым гульцам. Вы спаліце ​​Wild Card, а потым дадасце карту ў сваю руку. Пакуль Viper перад вамі, кожны раз, калі вы дадаеце карты ў сваю руку, вы павінны спаліць карту.

Каб перамагчы Гадзюку, трэба разыграць сінюю карту.

Капітан Амерыка

Капітан Амерыка - карысны персанаж. Вам трэба выкарыстоўваць яго карты ў патрэбных сітуацыях, каб максымізаваць іх эфект.

Карта персанажа

Сіла Капітана Амерыкі дазваляе вам спальваць на адну карту менш кожны раз, калі звычайна трэба спальваць дзве ці больш карт.

Дзікія карты

Апошняе правасуддзе – Вы будзецевыбраць колер. Любыя карты ў вашай руцэ, якія адпавядаюць колеру, які вы выбралі, можна неадкладна спаліць. Вы не можаце выкарыстоўваць гэтую карту, каб спаліць апошнюю карту з вашай рукі.

Justice Punch – Выберыце гульца, які павінен дадаць адну карту. Па-другое, выберыце гульца, які спаліць дзве карты. Нарэшце абярыце гульца, каб перавярнуць карту небяспекі. Картка нічога не ўказвае, але я мяркую, што вы можаце выбраць розных гульцоў або аднаго гульца для некалькіх з гэтых эфектаў.

Рассячэнне шчытом – Выберыце ворага, якога трэба перамагчы. Калі вы выбіраеце ворага суперніка, вы можаце неадкладна гуляць зноў.

Звышчалавечыя рэфлексы – Пакуль вы не пойдзеце ў наступны ход, вы абаронены ад карт, якія разыгрываюць іншыя гульцы. Калі вы павінны дадаць карты, спаліць карты або прапусціць сваю чаргу; вы можаце выбраць іншага гульца, які будзе выконваць дзеянне замест гэтага.

Карты падзей

Зваротная рэакцыя – усе гульцы дададуць па адной карце ў сваю руку. Затым яны спаляць дзве карты.

Зарад! – Працягвайце гартаць карты небяспекі, пакуль не будзе выяўлены вораг. Гэты вораг размяшчаецца перад гульцом, які паказаў Charge! Картка падзеі. Усе іншыя выяўленыя Карты Небяспекі адкідаюцца.

Парушыць – калі наступная карта, якая разыгрываецца, не з'яўляецца Картай дзеянняў (Двая разыграная, Зваротная, Прапусціць, Дзікая), гулец, які сыграў карта павінна спаліць дзве карты.

Карты прадметаў

Бізэлька – пакуль у вас ёсць целаДаспехі перад вамі, вы можаце ігнараваць любыя «дадатковыя» эфекты з карт ворагаў.

Успышка выбуху – Вы можаце скінуць карту ўспышкі выбуху ў пачатку свайго ходу. Калі вы скідаеце карту, ніхто з іншых гульцоў не можа разыграць карту дзеянняў (узяць два разы, перавярнуць, прапусціць, дзікі) да пачатку вашага наступнага ходу.

Карты ворагаў

Crossbones – Калі вы перагортваеце Crossbones, вы павінны дадаць адну карту ў сваю руку. Пакуль Crossbones знаходзіцца перад гульцом, ён павінен спаліць дзве карты ў пачатку свайго ходу. Вы не можаце скараціць гэта ніжэй за дзве карты.

Каб перамагчы Crossbones, трэба разыграць чырвоную картку.

Мадам Гідра – калі мадам Гідра перагортваецца, гульня адбываецца ў адваротным кірунку. Пакуль мадам Гідра перад вамі, кожны раз, калі хто-небудзь гуляе зялёную карту, вы павінны спаліць адну карту.

Каб перамагчы мадам Гідру, вы павінны разыграць зялёную карту.

Чырвоны чэрап – Калі вы пераварочваеце Чырвоны чэрап, усе гульцы павінны дадаць адну карту да сваёй рука. Пакуль Чырвоны Чэрап знаходзіцца перад вамі, усе гульцы павінны спаліць адну карту.

Каб перамагчы Чырвоны Чэрап, вы павінны разыграць Дзікую карту.

Халк

Халк квітнее, калі яго гулец гуляе безразважна. Вы павінны разыграць свае карты, каб хутка спаліць вашу калоду. Як толькі вы набярэце дастатковую колькасць карт у сваю паліцу, вы адкрыеце дадатковыя здольнасці.

Карта персанажа

Спецыяльная здольнасць Халка актывуецца, калі ў вас ёсць дванаццаць ці больш карту вашай кучы гарэння. Калі гэта адбываецца, Халк «раз'юшваецца». У гэты момант усе астатнія гульцы павінны спаліць па дзве карты ў пачатку кожнага вашага ходу.

Гулец Халка мае дванаццаць карт у сваёй кучы спальвання. Халк раз'юшыўся.

Wild Cards

Gamma Charge – Выберыце іншага гульца, каб спаліць адну карту. Калі вы раз'юшаны (12+ карт у вашай кучы спальвання), выберыце колер. Выбраны вамі гулец павінен працягваць спальваць карты, пакуль не спаліць карту таго колеру, які вы выбралі.

Глядзі_таксама: Агляд і правілы настольнай гульні Dice City

Hulk Smash – Спаліце ​​дзве карты са сваёй калоды. Затым выберыце іншага гульца, каб дадаць дзве карты ў сваю руку і спаліць адну карту.

Самы моцны! – Вы спаліце ​​дзве карты. Вы пераможаце ўсе карты ворагаў у гульні і знішчыце ўсе карты прадметаў. Для кожнай карты, якую гэта выдаляе з гульні, усе астатнія гульцы павінны спаліць па адной карце.

Нястрымны – Вы спаліце ​​тры карты. Калі Халк раз'юшаны (12+ карт у вашай кучы спальвання), усе астатнія гульцы прапускаюцца. Калі Халк не раз'юшаны, проста прапусціце наступнага гульца.

Карты падзей

Згін і разлом – Зменіце колер кучы адкіданняў на зялёны.

Выгаранне -Вы спаліце ​​чатыры карты. Затым выберыце чатыры карты са сваёй кучы спальвання, каб вярнуцца ў ніжнюю частку калоды персанажаў.

Адпачынак – Аднавіце па адной карце са сваёй кучы спальвання для кожнага актыўнага (не ліквідаванага) гульца.

Карты прадметаў

ХалкШтаны – карты штаноў Халка не могуць быць знішчаны іншымі картамі. Вы можаце выбраць знішчэнне карты ў канцы свайго ходу, каб аднавіць тры карты.

Rubble – Вы можаце знішчыць карту Rubble у пачатку свайго ходу. Калі вы захочаце, абярыце іншага гульца, каб спаліць дзве карты.

Карты ворагаў

Агіднасць – Калі вы перагортваеце Агіднасць, вы дадасце адну карту ў вашу руку і аднавіце дзве карты са сваёй кучы гарэння. Пакуль Abomination знаходзіцца перад вамі, вы не можаце гуляць у Wild Cards.

Каб перамагчы Abomination, вы павінны разыграць зялёную карту.

Maestro – Калі Maestro ёсць перавярнуўшыся, усе гульцы атрымаюць дзве карты са сваёй кучы спалення. Пакуль Маэстра перад вамі, вы спаліце ​​дзве карты ў пачатку свайго ходу. Калі вы адкрыеце новага ворага, пакуль перад вамі Maestro, вы праігнаруеце яго і неадкладна выкінеце.

Каб перамагчы Маэстра, вам трэба разыграць зялёную карту.

Тундерболт Рос – Калі вы перавернеце Тандерболта Роса, вы атрымаеце тры карты са сваёй кучы гарэння. Пакуль Thunderbolt Ross знаходзіцца перад вамі, вам трэба будзе дадаць дзве карты ў сваю руку кожны раз, калі вы разыгрываеце карту дзеянняў (выцягніце два, адварот, прапусціце, дзікі).

Каб перамагчы Thunderbolt Ross, трэба разыграць сінюю або чырвоную картку.

Шуры

Шуры дае гульцу вялікую гнуткасць. Вы можаце памяняць картыдля тых, хто вам патрэбны. Вы таксама выйграеце кожны раз, калі карты прадметаў раскрываюцца або выкарыстоўваюцца.

Карта персанажа

Сіла Шуры спрацоўвае кожны раз, калі карта прадмета выяўляецца або знішчаецца. Кожны раз, калі гэта адбываецца, вы можаце абмяняць карту з вашай рукі на карту ў вашай кучы спальвання.

Была выяўлена карта прадмета. Гулец Shuri можа абмяняць карту са сваёй рукі на карту са сваёй кучы спальвання.

Wild Cards

Silent Strike – Выберыце іншага гульца, каб дадаць адну карту ў сваю руку і прапусціць сваю чаргу. Калі ў вас ёсць прадмет, прымацаваны да Shuri, абраны вамі гулец павінен спаліць дзве карты, і вы атрымаеце дзве карты са сваёй кучы спалення.

Steadfast Resolve – Вы выбіраеце іншага гульца, каб спаліць адну карту. Вы таксама можаце аднавіць адну карту. Калі ў вас ёсць Карты прадметаў, прымацаваныя да Шуры, вы можаце выканаць гэтыя два дзеянні для кожнай далучанай Карты прадметаў.

Наладзіць – наступны гулец па чарзе будзе прапушчаны. Вы можаце знішчыць карту прадмета на вачах у любога з гульцоў.

Празорлівы – вы будзеце працягваць паказваць карты небяспекі, пакуль не будзе раскрыта карта прадмета. Вы прымацуеце карту прадмета да Шуры. Астатнія карты небяспекі, якія былі выяўлены, скідаюцца.

Карты падзей

Чахарда – Вы спаліце ​​адну карту. Затым прапускаецца наступны гулец па чарзе.

Пабочны крок – Вы дадасце адну карту ў сваю руку. Павароткалоду і пакладзеце яе перад сабой тварам уверх.

  • Змяшайце астатнія карты ў калодзе. Вазьміце сем лепшых карт са сваёй калоды і дадайце іх у руку. Пакладзеце астатнія карты перад сабой тварам уніз. Гэтая калода будзе называцца вашай калодай персанажаў.
  • Карта злева - гэта карта персанажа Халка. Сярэднія карты будуць складаць калоду персанажаў гульца Халка. Карты справа - гэта карты небяспекі гульца Халка. Гэтыя карты будуць дададзены да карт небяспекі іншых гульцоў для стварэння калоды небяспек.

    • Малодшы гулец пачынае гульню. Гульня будзе працягвацца ў бягучым кірунку гульні.

    Умовы UNO Ultimate Marvel

    На картах выкарыстоўваюцца наступныя ўмовы. Вы павінны азнаёміцца ​​з умовамі, перш чым пачаць гуляць.

    Дадаць : вазьміце адпаведную колькасць карт з калоды персанажаў і дадайце іх у сваю руку.

    Нічыя : вазьміце адпаведную колькасць карт з калоды персанажаў і дадайце іх у сваю руку. Вы таксама страціце сваю чаргу.

    Спальванне : вазьміце пазначаную колькасць карт з верхняй часткі калоды персанажаў і дадайце іх тварам уверх да кучы, якая называецца "Спальванне". Вы павінны размясціць гэтую кучу побач з калодай персанажаў. Вы павінны спальваць па адной карце, кладучы яе тварам уверх на палі. Спаленыя карты звычайна паходзяць з калоды персанажаў. Адзіныя выключэннігэта калі на карце канкрэтна згадваецца ваша рука.

    Гулец Халк разыграў карту Неўтаймоўнага, якая прымушае іх спаліць тры карты. Яны возьмуць тры лепшыя карты са сваёй калоды персанажаў, перавернуць іх тварам уверх і дададуць у сваю кучу спальвання.

    Аднаўленне : вазьміце адпаведную колькасць карт з верхняй часткі вашай калоды для спальвання і дадайце іх тварам уніз у ніжнюю частку вашай калоды персанажаў. Гэта можа змяніцца, калі карта вызначае іншы спосаб.

    Гулец "Чорная ўдава" паказаў карту падзеі, якая дазваляе аднаўляць карты. Для кожнай здабытай карты яны бяруць верхнюю карту са сваёй кучы спальвання і дадаюць яе ў ніжнюю частку калоды персанажаў.

    Ваша чарга ў UNO Ultimate Marvel

    Пачынаючы з малодшага гульца, кожны гулец будзе займаць чаргу. У свой ход вы будзеце выконваць адпаведныя дзеянні:

    • Пачатак вашага ходу
    • Згуляць у карту
    • Бітва
    • Небяспека
    • Канец ходу

    Пачатак вашага ходу

    Вы пачнеце свой ход, гледзячы на ​​карты, якія зараз перад вамі і іншымі гульцамі. Некаторыя з гэтых карт могуць мець эфект, які паўплывае на вас у пачатку вашага ходу. Гэтыя эфекты могуць зыходзіць ад карт ворагаў, карт падзей, прадметаў, карт дзеянняў або сілы персанажа праціўніка. Перш чым рабіць што-небудзь яшчэ ў свой ход, вы павінны выканаць дзеянні, названыя як «пачатак ходу».

    У гульца «Чорная ўдава» прымацавана карта прадмета Taser Baton.Яны могуць выкарыстоўваць здольнасць карты ў пачатку свайго ходу.

    Пасля выкарыстання гэтых эфектаў вы паглядзіце на ўласную карту персанажа. Калі ён мае эфект «пачатку чаргі», вы можаце выкарыстоўваць яго ў гэты час.

    Разыгрыванне карты ў UNO Ultimate Marvel

    Пасля таго, як справіцеся з эфектамі пачатку ходу, вы атрымаеце магчымасць разыграць карту са сваёй рукі ў кучу адкіданняў у сярэдзіне стол.

    Каб пачаць гульню, у стосе адкіданняў не будзе карт. Такім чынам, першы гулец можа разыграць любую карту, якую захоча са сваёй рукі.

    Пасля першага гульца, каб разыграць карту з вашай рукі, яна павінна адпавядаць аднаму з крытэрыяў верхняй карты са кучы адкіданняў. Каб разыграць карту, яна можа адпавядаць аднаму або некалькім з наступных крытэраў:

    • Колер
    • Лік
    • Сімвал

    Калі вы калі ў вас ёсць карта, якая адпавядае аднаму з вышэйпералічаных крытэрыяў, вы можаце разыграць яе ў стос адкіданняў. Калі гэта карта дзеянняў, вы выканаеце адпаведнае дзеянне. Глядзіце раздзел "Карты UNO Ultimate Marvel" ніжэй, каб атрымаць падрабязную інфармацыю аб тым, што робіць кожная карта.

    Верхняя карта ў стосе адкіданняў - жоўтая. Унізе знаходзяцца тры карты, якімі можа гуляць наступны гулец. Яны маглі гуляць жоўтай чацвёркай, таму што яна адпавядае колеру. Яны маглі гуляць у зялёны, таму што ён адпавядае нумару. Апошняя карта - Wild, таму яна адпавядае кожнай астатняй карце. Верхняя карта ў стосе адкіданняў - гэта рэверс.Наступны гулец можа выбраць сваю адваротную карту, калі яна супадае з сімвалам.

    Калі ў вас у руках няма карты, якую вы можаце гуляць, вы возьмеце верхнюю карту са сваёй асабістай калоды персанажаў. Калі гэтую новую карту можна гуляць, вы можаце гуляць у яе адразу. У адваротным выпадку вы дадасце карту ў сваю руку.

    Вы можаце адмовіцца ад гульні, нават калі ў вас ёсць карта, якую вы маглі б разыграць. У гэтым выпадку вы возьмеце карту са сваёй калоды персанажаў. Карта, якую вы толькі што ўзялі, з'яўляецца адзінай картай, якую вы патэнцыйна можаце разыграць у свой ход.

    Бітва

    Пасля разыгрывання карты вы павінны паглядзець, ці ёсць у вас карта ворага, які зараз атакуе вы. Калі перад вамі карта ворага, вы павінны паглядзець, ці не перамагае ворага карта, якую вы толькі што разыгралі.

    Кожная карта ворага мае раздзел «Перамагчы» ўнізе. У гэтым раздзеле падрабязна апісана, якімі тыпамі карт вы можаце гуляць, каб перамагчы яго. У гэтым раздзеле можа быць адзін або некалькі сімвалаў. Каб перамагчы ворага, вы павінны разыграць карту, якая адпавядае хаця б аднаму з гэтых сімвалаў. Вы не можаце выкарыстоўваць дзікія сімвалы для супастаўлення любых сімвалаў, акрамя сімвала джокера. Розныя сімвалы, якія выкарыстоўваюцца варожымі картамі, і тое, што вам трэба згуляць, каб перамагчы іх, наступныя:

    Каб перамагчы Тандерболта Роса, вам трэба разыграць сінюю або чырвоную карту. Каб перамагчы Taskmaster, трэба разыграць зялёную або жоўтую картку. Гулец з чырвонымЧэрап перад імі павінен разыграць Wild Card, каб перамагчы яго. Для сімвала злева вам трэба разыграць нумарную карту, каб перамагчы ворага. Для трэцяга сімвала патрабуецца карта дзеянняў (Два разыграць, Рэверс, Прапусціць, Уайлд), каб перамагчы ворага. Каб перамагчы ворага з апошнім сімвалам, вам трэба разыграць карту, на якой ёсць значок небяспекі.

    Калі вы разыграеце карту, якая адпавядае крытэрам паражэння праціўніка, які атакуе вас, вы пераможаце яго. Адкіньце карту ворага ў кучу адкідаў карт небяспекі. Калі ў вас ёсць карта, якая дае вам спецыяльную здольнасць пры перамозе над ворагам, вы можаце выканаць гэта дзеянне зараз.

    Вы не можаце перамагчы карту ворага ў той ход, калі вы яе бярэце.

    Небяспека

    Некаторыя карты ў UNO Ultimate Marvel маюць значок небяспекі ў левым верхнім куце. Калі вы разыгралі карту ў кучу адкіданняў, на якой быў значок небяспекі, вы перавернеце верхнюю карту з калоды небяспекі.

    Гулец "Чорная ўдава" разыграў сінюю чацвёрку з выявай небяспекі. Ім трэба будзе выцягнуць верхнюю карту з калоды небяспек.

    Вы вызначыце, які тып карты быў перавернуты, а затым вырашыце яго эфект. Ёсць тры розныя тыпы карт небяспекі, якія ўключаюць карты ворагаў, падзей і прадметаў. Глядзіце адпаведныя раздзелы ў The Cards of UNO Ultimate Marvel ніжэй, каб атрымаць больш падрабязную інфармацыю аб тым, што робіць кожны тып карт.

    Ці варта калода Dangerкалі-небудзь скончацца карты, вы будзеце перамешваць стос скідвання, каб сфармаваць новы стос.

    Канец ходу

    Паглядзіце на карты перад сабой і іншымі гульцамі. Калі ёсць якія-небудзь карты з эфектамі канца ходу, якія ўплываюць на вас, зрабіце адпаведныя дзеянні ў гэты час.

    Пасля апрацоўкі любых эфектаў канца ходу гульня пераходзіць да наступнага гульца ў парадку ходу .

    Карты UNO Ultimate Marvel

    Карты з лічбамі

    Карты з лічбамі не маюць спецыяльных здольнасцей. Вы можаце гуляць у іх, толькі калі яны супадаюць з бягучым колерам або нумарам.

    Выцягніце дзве карты

    Калі вы разыгрываеце карту "Выцягніце два", наступны гулец у чарзе павінен выцягнуць дзве карты з іх калода персанажаў. Наступны гулец у парадку ходу таксама губляе сваю чаргу.

    Зваротная карта

    Зваротная карта змяняе кірунак гульні. Калі гульня рухалася па гадзіннікавай стрэлцы, цяпер яна будзе рухацца супраць гадзіннікавай стрэлкі. Калі гульня ішла супраць гадзіннікавай стрэлкі, цяпер яна будзе рухацца па гадзіннікавай стрэлцы.

    Прапусціць

    Наступны гулец у парадку чаргі губляе сваю чаргу.

    Павінна быць ваша чарга прапушчана і вораг атакуе вас, вы будзеце ігнараваць іх эфект.

    Калі вас ужо прапускаюць і іншая карта таксама прымушае вас прапусціць, вы прапусціце толькі адзін ход.

    Wild

    Уайлд карта супадае з любой іншай картай, так што вы можаце гуляць ёю ў любы час.

    Калі вы гуляеце ў Wild карту, вы выбіраеце новы колер для АдкіданняКуча.

    На кожнай дзікай карце таксама надрукавана спецыяльная здольнасць. Калі вы разыгрываеце карту, вы таксама выканаеце гэта спецыяльнае дзеянне. Больш падрабязную інфармацыю аб гэтых здольнасцях глядзіце ў раздзеле адпаведнага персанажа ніжэй.

    Карты ворагаў

    Карты ворагаў з'яўляюцца адным з відаў карт небяспекі.

    Калі вы выяўляеце ворага Картка, вы пакладзеце яе перад сабой. Гэты вораг зараз атакуе вас. Вы неадкладна выканаеце дзеянне «Пры перагортванні».

    Калі вораг ужо атакуе вас, вы адкінеце старога ворага замест таго, якога вы толькі што намалявалі. Ёсць некалькі карт ворагаў, якія перашкаджаюць гэтаму. Гэта не лічыцца перамогай над ворагам.

    Гэты гулец ужо меў перад сабой Начальніка. Затым яны адкрылі карту Чырвонага Чэрапа. Яны пакладуць перад сабой карту Чырвонага Чэрапа і скінуць карту Начальніка.

    Пакуль вораг перад вамі, вы будзеце прымяняць здольнасць «падчас атакі». Адзіны спосаб спыніць гэты эфект ад прычынення вам болю - перамагчы ворага ў бітве.

    Калі карта Чырвонага Чэрапа перагортваецца, усе гульцы дадаюць па адной карце ў сваю руку. Пакуль Red Skull яшчэ знаходзіцца перад гульцом, усе гульцы павінны спаліць адну карту.

    Каб перамагчы ворага, вы павінны перамагчы яго ў баі. Глядзіце раздзел "Бітва" вышэй, каб атрымаць падрабязную інфармацыю аб тым, як перамагчы карты ворагаў.

    Карты падзей

    Карты падзей з'яўляюцца разнавіднасцю карт небяспекі.

    Калі карта падзей ёсцьвыяўлена, вы неадкладна прыменіце яго эфект. Вы выканаеце дзеянне, надрукаванае на картцы. Пасля выканання адпаведнага дзеяння дадайце карту падзеі ў стос адкіданняў небяспекі.

    Карты прадметаў

    Карты прадметаў з'яўляюцца адным з відаў карт небяспекі.

    Калі карта прадмета адкрыта, неадкладна пакладзеце яе перад гульцом, які яе адкрыў. Карты прадметаў даюць вам другую сілу персанажа, якую вы можаце выкарыстоўваць у свой ход.

    Глядзі_таксама: Агляд і правілы настольнай гульні Legend of Landlock

    Карты персанажаў

    Кожны гулец атрымлівае карту персанажа супергероя, за якога вы вырашылі гуляць. Кожная з гэтых карт мае спецыяльныя здольнасці, надрукаваныя на іх. Вы можаце выкарыстаць гэту здольнасць у свой ход.

    Некаторыя карты персанажаў патрабуюць ад вас спальвання карт або выканання іншых дзеянняў, каб іх выкарыстоўваць. Перш чым выкарыстоўваць здольнасць, вы павінны выканаць патрабаванні здольнасці. Карты ворагаў, якія зараз змагаюцца з вамі, могуць паўплываць на вашу здольнасць выкарыстоўваць здольнасці вашага персанажа.

    Выклік UNO

    Калі ў вас у руцэ засталася толькі адна карта, вы павінны крыкнуць «UNO» як мага хутчэй магчыма. Гэта робіцца для таго, каб папярэдзіць іншых гульцоў, што вы блізкія да перамогі.

    У гэтага гульца ў руцэ засталася толькі адна карта. Ім давядзецца выклікаць ААН.

    Калі іншы гулец злавіць, што вы не кажаце UNO, перш чым наступны гулец пачне сваю чаргу, вы павінны ўзяць дзве карты са сваёй калоды персанажаў.

    Перамога UNO Ultimate Marvel

    Ёсць дзве розныя карты

    Kenneth Moore

    Кенэт Мур - захоплены блогер, які моцна любіць гульні і забавы. Маючы ступень бакалаўра ў галіне выяўленчага мастацтва, Кенэт шмат гадоў даследаваў свой творчы бок, захапляючыся ўсім: ад жывапісу да рамёстваў. Аднак яго сапраўднай страсцю заўсёды былі гульні. Ад найноўшых відэагульняў да класічных настольных гульняў, Кенэт любіць вывучаць усё, што толькі можа, пра ўсе віды гульняў. Ён стварыў свой блог, каб дзяліцца сваімі ведамі і даваць глыбокія агляды іншым энтузіястам і звычайным гульцам. Калі ён не гуляе і не піша пра гэта, Кэнэта можна сустрэць у яго мастацкай студыі, дзе ён любіць міксаваць медыя і эксперыментаваць з новымі тэхнікамі. Ён таксама заўзяты падарожнік, даследуючы новыя напрамкі пры кожнай магчымасці.