Настольная гульня Monopoly Travel World Tour: правілы і інструкцыі па гульні

Kenneth Moore 23-06-2023
Kenneth Moore
NA

Жанры: Эканамічны, сямейны, Roll and Move

Узрост: 8+вы можаце пагадзіцца на гандаль з іншым гульцом у гульні. Вы можаце купляць, прадаваць або абменьвацца картамі прызначэння і/або картамі "Бясплатны выхад з турмы". Удзельнікі здзелкі могуць вырашаць, што яны лічаць справядлівым. Калі ўсе гульцы, якія ўдзельнічаюць у гандлі, згодныя з гэтым, гандаль завяршаецца.

Толькі адзін гулец можа пазначыць месца прызначэння падчас гульні. Калі вы абменьваеце карту прызначэння з мэтай падарожжа, якую вы выканалі/адштампавалі, гулец, якому вы абмянялі карту, не можа таксама адштампаваць тое ж месца.

Немагчыма аплаціць

Калі вы завінаваціўся банку або іншаму гульцу, вам трэба заплаціць столькі, колькі вы можаце. Калі вы не можаце аплаціць поўны кошт, вы застаяцеся ў гульні і не павінны плаціць рэшту, якую вы павінны. У Monopoly Travel World Tour няма банкруцтва, і вы не можаце закладваць маёмасць.

Выйгрыш у Monopoly Travel World Tour

Гульня заканчваецца адразу пасля таго, як гулец паставіў пячатку сваёй чацвёртай мэты ў падарожжы. Гэты гулец выйграў гульню.

Фіялетавы гулец дасягнуў чатырох мэт свайго падарожжа, прабіўшы адпаведныя прабелы. Фіялетавы гулец выйграў гульню.

Перад тым як прыбраць гульню, пераканайцеся, што ўсе чарніла сцёрты з гульнявога поля. Таксама пераканайцеся, што вечкі надзейна замацаваны на кожнай марцы, каб чарніла не высахлі.


Год : 2022

Мэта Monopoly Travel World Tour

Мэта Monopoly Travel World Tour - перасоўвацца па дошцы і дасягнуць чатырох сваіх мэт падарожжа раней за іншых гульцоў.

Настройка для Monopoly Travel. Сусветны тур

  • Выберыце гульца, які стане банкірам. Банкір нясе адказнасць за грошы банка, карты прызначэння, якія не належаць, і назірае за аўкцыёнамі. Банкір можа гуляць у гульню, але ён павінен захоўваць свае грошы асобна ад грошай банка.
  • Банкір дае кожнаму гульцу адпаведныя грошы:
    • 10 – 10M
    • 5 – 20M
    • 2 – 50M
    • 2 – 100M
    • 2 – 500M
  • Кожны гулец выбірае жэтон гульца і змяшчае яго на поле GO.
  • Пераканайцеся, што дошка была цалкам сцёрта/сцёрта з папярэдняй гульні. Вы можаце выцерці дошку чыстай тканінай.
  • Змесціце залаты праязны білет на бясплатную паркоўку.
  • Змяшайце карткі часопіса падарожжаў і пакладзеце іх на адпаведнае месца на гульнявым полі.
  • Змяшайце карты шанцаў і пакладзеце іх у адпаведнае месца на гульнявым полі.
  • Кожны гулец кідае кубік. Гулец, які выкіне найбольшы лік, пачынае гульню. Гульня будзе рухацца ўлева/па гадзіннікавай стрэлцы на працягу ўсёй гульні.

Гульня ў Monopoly Travel World Tour

Вы пачнеце свой ход, кінуўшы два кубікі. Колькасць, якую вы кідаеце на кубіку, вызначае, на колькі палёў вы перамесціце свой жэтон гульца. Выбудзе перамяшчаць ваш жэтон гульца па гадзіннікавай стрэлцы па дошцы.

Бягучы гулец выкінуў сямёрку.

Яны будуць перамяшчаць сваю гульнявую фігуру на сем палёў па гадзіннікавай стрэлцы вакол гульнявога поля.

Затым вы выканаеце дзеянне ў залежнасці ад таго, на якой паласе вы прызямліліся. Падрабязную інфармацыю пра тое, што робіць кожнае поле, глядзіце ў раздзеле "Палеткі на дошцы" Monopoly Travel World Tour.

Калі вы выпалі двойкі, вы атрымаеце яшчэ адзін ход. Вы будзеце кідаць кубікі, перамяшчаць гульнявую фігуру і выконваць дзеянні, якія адпавядаюць прасторы, на якую вы трапляеце. Калі вы выкінеце дублі тры разы запар, вы неадкладна перамесціце сваю гульнявую фігуру ў турму. Вы не атрымаеце свой трэці ход.

Гэты гулец выкінуў дзве чацвёркі. Яны завершаць свой бягучы ход, перамясціўшы сваю гульнявую фігуру і выканаўшы адпаведнае дзеянне. Затым яны атрымаюць яшчэ адзін ход, таму што яны выкінулі двойкі.

На гэтым ваш ход скончыцца. Вы перадаеце кубік гульцу злева ад вас. Затым яны зоймуць сваю чаргу.

Манаполія Падарожжа Сусветны тур Прасторы на дошцы

Прастора, на якую вы трапляеце, вызначае, якія дзеянні вы зробіце ў свой ход.

Непрыналежныя пункты прызначэння

Калі вы трапляеце на месца прызначэння, якое вам не належыць, вы вырашаеце, хочаце вы яго набыць або выставіць на аўкцыён.

Калі вы вырашылі набыць месца прызначэння, заплаціце цану, надрукаваную на памяшканне да банка. Выпотым возьме ў Банку адпаведную картку прызначэння.

Сіні гулец прызямліўся на Рапа-Нуі. Напрамак яшчэ ніхто не купіў. Калі яны заплацяць 100 мільёнаў у банк, яны возьмуць адпаведную карту прызначэння.

Кожная карта прызначэння ў гульні мае мэту падарожжа, надрукаваную на ніжняй частцы карты. У наступным павароце вы захочаце наведаць гэтае месца, каб пазначыць месца.

На гэтай карце пункта прызначэння ёсць мэта падарожжа ў дэльту Акаванга. Калі гулец, якому належыць гэтая карта, прызямліўся на дэльце Окаванга падчас гульні, гэты гулец выканаў адну са сваіх мэт падарожжа.

Гулец з фіялетавым дыназаўрам прызямліўся на дэльце Окаванга.

Паколькі яны прызямліліся на дэльце Акаванга, гэты гулец выканаў адну са сваіх мэтаў падарожжа.

Пасля таго як гулец-дыназаўр дасягнуў мэты падарожжа, ён паставіць пячатку ў прастору дэльты Окаванга.

Калі вы не хочаце купляць пункт прызначэння, ён будзе неадкладна выстаўлены на аўкцыён. Стаўкі пачынаюцца ад 10 млн. Няма парадку ходу, таму гульцы могуць падняць стаўку ў любы час. Вы павінны павялічыць стаўку як мінімум на 10 мільёнаў. Калі больш ніхто не жадае падняць стаўку, гулец, які зрабіў найбольшую стаўку, плаціць банку адпаведную суму. Затым яны возьмуць карту прызначэння ў Банка.

Калі ніхто не хоча зрабіць стаўку на пункт прызначэння, аўкцыён заканчваецца тым, што ніхто не набывае пункт прызначэння. Карта прызначэння застаецца ўбанк.

Калі гулец калі-небудзь набярэ пункт прызначэння, які мае мэту падарожжа адной з іншых карт прызначэння, ён можа пачаць свой наступны ход, рухаючыся да адпаведнага месца. Затым яны праштампуюць месца, каб адзначыць, што яны выканалі адпаведную мэту падарожжа. Затым яны зоймуць астатнюю частку сваёй чаргі, як звычайна.

У папярэдні ход гэты гулец атрымаў карту Waitomo Glowworm Caves. У свой апошні ход яны набылі карту Carnaval De Barranquilla. Картка Carnaval De Barranquilla мае мэту падарожжа ў пячоры свецячых чарвякоў Вайтома. У свой наступны ход яны могуць пачаць свой ход, неадкладна перайшоўшы ў пячоры свецячых чарвякоў Вайтомо.

У пачатку наступнага ходу фіялетавы гулец перамяшчаецца ў пячоры свецячых чарвякоў Вайтома. Калі яны выканаюць мэту падарожжа, яны будуць штампаваць месца.

Пункт прызначэння, якія належаць

Калі вы трапляеце ў пункт прызначэння, які належыць іншаму гульцу, уладальнік можа папрасіць вас аплаціць кошт тура. Калі вас просяць заплаціць за тур, вы павінны заплаціць. Адзінае выключэнне - калі пункт прызначэння з'яўляецца адной з мэт вашага падарожжа. Калі гэта адна з мэт вашага падарожжа, вам не трэба плаціць за тур.

Фіялетавы дыназаўр прызямліўся на Рапа-Нуі. Паколькі іншы гулец ужо набыў пункт прызначэння, ён будзе вінен уладальніку 50 млн.

Калі ўладальнік валодае ўсімі пунктамі прызначэння адпаведнага колеру, ён можа спаганяць больш высокую стаўку, надрукаваную накарта.

Адзін з гульцоў валодае ўсімі трыма светла-блакітнымі напрамкамі. З-за гэтага зялёнаму гульцу давядзецца заплаціць 100 мільёнаў за пасадку на Carnaval De Barranquilla.

Калі ўладальнік пункта прызначэння не папросіць вас заплаціць да таго, як наступны гулец кіне кубік, вам не трэба плаціць іх кошт тура.

GO

Калі вы праходзіце або прызямляецеся на GO, вы атрымаеце 200 мільёнаў з банка.

Проста ў гасцях

Калі вы прызямліцеся на прастору Just Visiting, вы не будзеце рабіць ніякіх асаблівых дзеянняў. Пераканайцеся, што вы размясцілі сваю частку ў раздзеле "Проста ў гасцях" прасторы. На гэтым ваша чарга заканчваецца.

Страхаванне падарожжаў

Вы заплаціце банку суму, надрукаваную на месцы.

Зборы гіда

Вы заплаціце банку суму, надрукаваную на месцы.

Бясплатная паркоўка

У пачатку гульні вы пакладзеце залаты праязны білет на бясплатную паркоўку. Першы гулец, які прызямліцца на бясплатную паркоўку, атрымае білет.

Першы гулец, які прызямліцца на бясплатную паркоўку, атрымае залаты праязны білет, размешчаны на ёй у пачатку гульні. гульня.

У любы момант гульні (падчас свайго ходу) гулец, які бярэ білет, можа перамясціцца ў любое поле прызначэння на дошцы. Пасля выкарыстання білета ён вяртаецца ў скрыню.

Гулец, які атрымаў гэты білет, вырашыў яго выкарыстоўваць. Яны могуць выкарыстоўваць токен для перамяшчэнняу любое іншае месца прызначэння на дошцы.

Пасля таго, як білет узяты, любыя гульцы, якія трапляюць на бясплатную паркоўку, не атрымліваюць спецыяльных дзеянняў.

Шанс

Калі калі вы трапляеце на поле шанцаў, вы возьмеце верхнюю карту з калоды шанцаў.

Вы прачытаеце карту ўслых і выканаеце адпаведнае дзеянне. Затым карта вяртаецца ў ніжнюю частку калоды шанцаў.

Гулец, які бярэ гэту карту шанцаў, можа перайсці да ружовага або аранжавага пункта прызначэння па свайму выбару.

Калі вы праходзіце пас месца GO з-за карты шанцаў, вы не атрымаеце 200 млн, калі на карце спецыяльна не сказана, што вы можаце.

Go To Jail

Калі вы трапляеце на поле Go To Jail або кідайце дублі тры разы запар, вы адразу ж пяройдзеце ў месца турмы. Вы не збераце 200M за праходжанне GO. Ваш бягучы ход неадкладна заканчваецца.

Пакуль вы знаходзіцеся ў турме, вы ўсё яшчэ можаце збіраць плату за тур, атрымліваць перавагі ад карт Travel Journey, рабіць стаўкі на аўкцыёнах і гандляваць з іншымі гульцамі.

Ёсць тры розныя спосабы выйсці з турмы.

Спачатку вы можаце заплаціць 50 мільёнаў банку ў пачатку сваёй чаргі. Затым вы кідаеце косткі і выконваеце свой звычайны ход.

Па-другое, вы можаце разыграць карту "Выйсці з турмы бясплатна" ў пачатку вашага ходу. Вы можаце выкарыстоўваць карту, якую вы набылі, або вы можаце набыць карту ў іншага гульца. Пасля выкарыстання карты пакладзеце яе на дно адпаведнай картыкалода. Затым вы кідаеце косткі і выконваеце звычайны ход. Заўвага: у маёй новай копіі Monopoly Travel World Tour не было карт Get Out of Jail Free. Я не ўпэўнены, што гэта вытворчая памылка і ў маёй копіі адсутнічаюць карткі «Выйдзі з турмы бясплатна», або афіцыйныя інструкцыі ўтрымліваюць гэтае правіла, нягледзячы на ​​тое, што яно ніколі не можа быць прыменена.

Нарэшце, вы можаце кінуць косткі. Калі вы кінеце дублі, вы выйдзеце з турмы. Лік, які вы выкінулі, будзе выкарыстоўвацца для перамяшчэння па дошцы. Можна паспрабаваць закаціць дублі за тры абароту. Калі ў трэцім кідку вы не выпадаеце дублі, заплаціце 50 мільёнаў у банк і выкарыстоўвайце лік, які вы выкінулі, каб перамяшчацца па дошцы.

Каб выйсці з турмы, гулец можа альбо заплаціць 50 мільёнаў, альбо кідок падвойваецца.

Мясцовыя рэйсы

Калі вы прызямліцеся на адным з гэтых месцаў, вы можаце выбраць палёт. Калі вы заплаціце 100 мільёнаў у банк, вы можаце неадкладна перамясціць сваю частку ў любое месца прызначэння паміж вашым бягучым месцам і месцам наступнага палёту. Затым вы здзейсніце дзеянне, адпаведнае вобласці, на якую вы прызямліліся.

Сіні гулец прызямліўся на поле мясцовага палёту. За 100 мільёнаў яны могуць перанесці сваю частку ў Рапа-Нуі, Карнавал-дэ-Баранкілья, Чычэн-Іца або Вялікі Каньён.

Міжгароднія рэйсы

Міжгароднія рэйсы больш магутныя, чым мясцовыя рэйсы. Калі вы заплаціце 200 мільёнаў у банк, вы можаце неадкладна перайсці ў любое месца прызначэння наусю гульнявую панэль. Аднак калі вы праходзіце Go падчас руху ў прастору, вы не збярэце 200M. Калі вы дасягнулі пункта прызначэння, вы выканаеце дзеянне, адпаведнае прасторы.

Чырвоны гулец прызямліўся на поле далёкага палёту. Калі яны заплацяць 200 млн, яны змогуць перайсці ў любую вобласць прызначэння на ўсёй гульнявой дошцы.

Журнал падарожжаў

Калі вы прызямліцеся на гэтай прасторы, вы возьмеце верхнюю карту з калода Travel Journal. Вы прачытаеце картку ўслых і зробіце так, як на ёй напісана.

Гэтая карта Travel Journal патрабуе ад гульцоў паставіць на ёй пячатку, калі яна выцягваецца. Кожны гулец, які паставіў пячатку на карце, атрымае 50 млн кожны раз, калі яна будзе выцягнута.

На картках часопіса падарожжаў вам будзе прапанавана паставіць пячатку ў адно з пустых месцаў унізе карты. Колькасць адкрытых месцаў на карце можа быць вельмі. Калі на картцы засталося пустое месца, вы будзеце выкарыстоўваць сваю пячатку на адным з пустых месцаў. Гэтыя маркі застаюцца на картцы назаўжды. Адштампаваўшы карту, вы атрымаеце яе перавагі/адмоўныя бакі ў будучых гульнях.

Паколькі фіялетавы гулец выцягнуў гэтую карту, ён зможа яе адштампаваць. У будучых гульнях фіялетавы гулец будзе атрымліваць 50 млн кожны раз, калі гэтая карта будзе выцягнута.

Пасля выканання адпаведнага дзеяння вы вернеце карту ў ніжнюю частку адпаведнай калоды.

Гандаль з іншымі Гульцы ў Monopoly Travel World Tour

У любы час гульні

Kenneth Moore

Кенэт Мур - захоплены блогер, які моцна любіць гульні і забавы. Маючы ступень бакалаўра ў галіне выяўленчага мастацтва, Кенэт шмат гадоў даследаваў свой творчы бок, захапляючыся ўсім: ад жывапісу да рамёстваў. Аднак яго сапраўднай страсцю заўсёды былі гульні. Ад найноўшых відэагульняў да класічных настольных гульняў, Кенэт любіць вывучаць усё, што толькі можа, пра ўсе віды гульняў. Ён стварыў свой блог, каб дзяліцца сваімі ведамі і даваць глыбокія агляды іншым энтузіястам і звычайным гульцам. Калі ён не гуляе і не піша пра гэта, Кэнэта можна сустрэць у яго мастацкай студыі, дзе ён любіць міксаваць медыя і эксперыментаваць з новымі тэхнікамі. Ён таксама заўзяты падарожнік, даследуючы новыя напрамкі пры кожнай магчымасці.