Настольная гульня Planted: A Game of Nature and Nurture: правілы і інструкцыі па гульні

Kenneth Moore 07-08-2023
Kenneth Moore
аб тым, як набіраць балы за кожны тып карты ўпрыгожванняў.

Падчас гульні гэты гулец набыў тры карты ўпрыгожванняў.

Падчас гульні гэты гулец набыў чатыры вісячыя расліны. Кошык макрамэ набярэ чатыры ачкі з гэтых картак. Выставачныя паліцы набяруць тры ачкі, бо гулец меў набор з адной падвеснай, адной паліцы і адной падлогавай расліны. У рэшце рэшт Indoor Greenhouse атрымае чатыры ачкі, калі гулец цалкам вырасціць чатыры свае расліны.

Гулец, які набярэ найбольшую колькасць ачкоў, выйграе Planted. Калі некалькі гульцоў набралі аднолькавую колькасць ачкоў, вы параўнаеце, колькі жэтонаў росту яны паставілі на свае карты раслін. Гулец з нічыйным лікам, які размясціў больш токенаў росту, выйграе гульню. Калі нічыя ўсё яшчэ застаецца, перамогу падзяляюць гульцы, якія маюць нічыю.

Planted: A Game of Nature & Выхаванне


Год : 2022

Мэта Planted: гульня прыроды і выхавання

Мэта Planted - набываць і вырошчваць расліны, каб набраць больш ачкоў, чым іншыя гульцы.

Настройка для Planted: Гульня прыроды і выхавання

  • Пастаўце дзіцячую дошку ў сярэдзіну стала.
  • Кожны гулец бярэ сваю дошку. Вы пакладзеце сваю дошку гульца перад сабой на стол.
  • Аддзяліце карты рэсурсаў ад карт прадметаў.
  • Змяшайце карты рэсурсаў і пакладзеце іх тварам уніз на адпаведнае месца на дзіцячая дошка.
  • Змяшайце карты прадметаў і пакладзеце іх тварам уніз на адпаведнае месца на дзіцячай дошцы.
  • Знайдзіце шэсць картак раслін, на якіх пад назвай расліны напісана «Пачатковец». Карты тасуюць. Кожнаму гульцу выпадковым чынам раздаюць адну з гэтых карт раслін і кладуць яе над полем гульца тварам уверх. Астатнія карты раслін для пачаткоўцаў вяртаюцца ў скрыню.
  • Змяшайце астатнія карты раслін. Пакладзеце іх тварам уніз на адпаведнае месца на дзіцячай дошцы. Вазьміце чатыры карты і пакладзеце іх асабовым бокам уверх у адпаведныя месцы побач са стосам. Гэта створыць «шэраг дзіцячых пакояў».
  • Змесціце ўсе жэтоны Святла, Вады, Расліннай ежы, Зялёнага вялікага пальца і Росту ў стосы побач з дошкай дзіцячага пакоя.

Карта анатоміі пасаджанай расліны

Кожная карта расліны ў Planted маебанкі для размнажэння прасторы. У канцы гульні кожны з гэтых жэтонаў будзе каштаваць адно ачко.

Гулец скіне два жэтоны рэсурсаў і дадасць жэтон росту ў раздзел «Бокі распаўсюджвання» гульнявога поля.

Вы можаце выконваць гэтае дзеянне колькі заўгодна разоў з жэтонамі рэсурсаў, якія вы не змаглі выкарыстаць.

Жетоны Green Thumb не лічацца токенамі рэсурсаў для слоікаў распаўсюджвання. Замест гэтага вы можаце здаць два жэтоны зялёнага вялікага пальца, якія будуць лічыцца адным з двух рэсурсаў, неабходных для выканання дзеяння.

Канец раунда

Пасля таго, як усе гульцы скончаць карміць свае расліны і выкарыстоўваць іх банкі для размнажэння, раўнд скончыцца. Перад пачаткам наступнага раунда гульцы выканаюць наступныя дзеянні:

  • Кожны гулец скіне любыя нявыкарыстаныя жэтоны Рэсурсаў у запас.
  • Усе карты, згуляныя падчас раунда, будуць скасаваны. дададзены ў адпаведныя груды адкідаў. Карты Інструментаў і Ўпрыгожванняў застануцца ў гульца, які імі гуляў, калі імі не карысталіся, каб атрымаць карту Раслін.
  • Калі вы гуляеце ў гульню для трох гульцоў, вам трэба будзе ператасаваць усе карты Рэсурсаў. са скінуць і маляваць груды пасля трэцяга раунда. Гэта сфармуе стос розыгрышу для чацвёртага раунда.
  • У гульнях на чатырох і пяці гульцоў вам трэба будзе ператасаваць усе карты Рэсурсаў са скінуць і выцягваць стосы пасля другога раунда. Гэта сфармуе ворс для ўцягваннятрэці і чацвёрты раўнд.

Пакуль вы не завяршылі чацвёрты раўнд, вы згуляеце яшчэ адзін раўнд. Гэты раунд будзе праходзіць гэтак жа, як і папярэдні. Адзінае змяненне заключаецца ў тым, што кірунак, у якім вы перадаеце карты, зменіцца ў параўнанні з папярэднім раундам.

End of Planted

Planted складаецца з чатырох раундаў. Гульня заканчваецца пасля таго, як вы згуляеце ў чацвёрты раунд.

Кожны гулец падсумоўвае ачкі, набраныя ім падчас гульні. Гульцы будуць набіраць ачкі з трох розных крыніц.

Спачатку кожны гулец паглядзіць на свае карты раслін. Вы будзеце набіраць ачкі за кожную вобласць росту, якую вы пакрылі токенам росту. Вы атрымаеце ачкі, роўныя колькасці, надрукаванай на палетках росту, якія вы закрылі.

Вось расліны, якія гэты гулец набыў падчас раунда. Яны падкармілі свае расліны дзесяць разоў за гульню. Яны набяруць 35 ачкоў з жэтонаў росту (3 + 3 + 3 + 4 + 5 + 2 + 5 + 2 + 3 + 5).

Далей вы будзеце набіраць ачкі са сваіх слоікаў для размнажэння. Вы атрымаеце адно ачко за кожны жэтон росту, размешчаны на месцы падчас гульні.

Падчас гульні гэты гулец змясціў тры жэтоны росту на свае банкі для распаўсюджвання. Гэтыя жэтоны дадуць тры ачкі ў канцы гульні.

Нарэшце, вы будзеце набіраць ачкі за кожную карту ўпрыгожвання, якую вы сабралі падчас гульні. Падрабязнасці глядзіце ў раздзеле "Пасаджаная ўпрыгожвальная карта".1 дзіцячая дошка, 1 таблічка для балаў, 5 пакетаў з рэсурсамі, інструкцыі

Дзе набыць: Amazon, eBay Любыя пакупкі, зробленыя па гэтых спасылках (уключаючы іншыя прадукты), дапамагаюць захаваць Geeky Hobbies бег. Дзякуй за падтрымку.


некалькі важных фрагментаў інфармацыі, якія выкарыстоўваюцца ў гульнявым працэсе.

Тып : тып паказвае, што гэта за расліна. Гэта актуальна для канчатковага падліку балаў. Тып паказаны ў левым верхнім куце карты.

Прасторы росту : Уздоўж левага боку кожнай карты раслін ёсць некалькі прастор росту. Калі вы зможаце пакрыць гэтыя прасторы падчас гульні жэтонамі росту, вы атрымаеце ачкі, роўныя колькасці, пазначанай на прасторы.

Неабходныя рэсурсы : каб вырошчваць свае расліны, вы павінны прадаставіць іх з неабходнымі рэсурсамі, паказанымі ўнізе карты.

Вось прыклад карты расліны. Тып гэтай карткі вісіць. Уздоўж левага боку ёсць тры вобласці росту, кожная з якіх каштуе тры ачкі. Нарэшце, унізе знаходзяцца неабходныя рэсурсы. Каб накарміць гэту расліну, вам трэба будзе набыць адзін жэтон вады і два расліннай ежы.

Гульня ў раўнд Planted: гульня прыроды і выхавання

Planted праводзіцца на працягу чатырох раундаў. Кожны раунд складаецца з васьмі абаротаў. У кожным раундзе мэта складаецца ў тым, каб атрымаць рэсурсы, неабходныя для харчавання вашых раслін. Вы таксама можаце набыць спецыяльныя ўпрыгажэнні, каб набраць больш ачкоў, інструменты, якія дадуць вам дадатковыя перавагі, або нават больш карт раслін, за якімі трэба клапаціцца.

Каб пачаць кожны раунд, усе гульцы возьмуць шэсць карт рэсурсаў і два прадмета карты з адпаведных чарак. Гэтыя восем карт будуць складаць руку кожнага гульцапачатак раунда. Вы не павінны паказваць свае карты іншым гульцам.

Каб пачаць раўнд, гэтаму гульцу раздалі гэтыя восем карт. Яны выберуць адну з васьмі карт для гульні ў гэты ход.

Кожны ход складаецца з таго, што кожны з гульцоў выбірае адну з карт са сваёй рукі, каб гуляць на стол. Карты гуляюць тварам уніз пад полем гульца. Калі карты ўжо ёсць, пакладзеце новую карту на іх. Усе гульцы выберуць сваю карту адначасова.

Гэты гулец вырашыў выбраць карту Workbench у гэты ход.

Пасля таго, як кожны гулец пакладзе сваю карту тварам уніз на стол, яны перададуць астатнія карты ў сваёй руцэ іншаму гульцу. Карты будуць перададзены тварам уніз. Гулец, якому вы будзеце перадаваць свае карты, залежыць ад таго, які гэта раўнд.

  • Раунды 1 і 3: перадайце свае карты злева.
  • Раунды 2 і 4: перадайце свае карты справа.

Пасля выбару карты, якую трэба захаваць, гулец перадае астатнія свае карты наступнаму гульцу.

Пасля таго, як кожны паклаў выбраную карту на стол і перадаў свае астатнія карты наступнаму гульцу, усе гульцы раскрыюць свае карты адначасова. У залежнасці ад таго, якую карту выбраў кожны гулец, яны выканаюць пэўныя дзеянні.

Пасаджаныя карты рэсурсаў

Калі вы разыгрываеце карту рэсурсаў, вы будзеце браць жэтоны рэсурсаў з агульнага запасу. Колькасцьжэтоны, якія вы возьмеце, залежаць ад колькасці значкоў, паказаных на карце.

У гэты ход гэты гулец выбраў карту з двума жэтонамі вады. Яны возьмуць два жэтоны вады з запасу.

Гэта можна змяніць, калі ў гульца ёсць патрэбная карта інструментаў.

У гэты ход гэты гулец выбірае карту з двума жэтонамі вады. На папярэдняй чарзе набылі Лейку. Дзякуючы лейцы яны возьмуць тры жэтоны вады замест двух, як звычайна.

Вы дадасце гэтыя жэтоны на поле гульца.

Колькасць жэтонаў рэсурсаў, якія гулец можа атрымаць за раўнд, не абмежавана.

Калі пастаўкі недастатковыя з тыпу токена рэсурсу гулец можа ўзяць адзін са сваіх жэтонаў рэсурсу і змясціць яго ў «вобласць жэтонаў X4» сваёй дошкі. Гэты токен будзе залічвацца як чатыры адпаведнага тыпу. Затым яны вернуць тры жэтоны таго ж рэсурсу ў запас.

Пасаджаныя ўпрыгожвальныя карты

Фіялетавыя карты ў гульні з'яўляюцца ўпрыгожвальнымі картамі. Калі гулец разыгрывае адну з гэтых карт, ён змяшчае яе ў адпаведную вобласць на дошцы гульца (унізе справа). Карты ўпрыгожвання не дзейнічаюць падчас гульні. У асноўным яны выкарыстоўваюцца для набору ачкоў у канцы гульні.

Вы можаце набыць колькі заўгодна карт упрыгожванняў. Вы таксама можаце сабраць некалькі копій адной карты ўпрыгожвання.

Кожная карта расліны можа спрыяцьацэнка некалькіх карт упрыгожванняў.

Тыпы карт упрыгожванняў у гульні і тое, як вы іх набіраеце, наступныя:

Кошык макрамэ : карта будзе набярыце адно ачко за кожную карту расліны, на якой ёсць значок «вісячы».

Керамічны кашпо : за кожную карту расліны, на якой ёсць значок «паліца», вы атрымаеце бал адно ачко.

Падстаўка для раслін : вы атрымаеце адно ачко за кожную картку расліны са значком «падлогі».

Дысплей Паліцы : Каб набраць ачкі з выставочных паліц, вам трэба мець адну падвесную расліну, адну паліцу і адну падлогу. Калі ў вас ёсць усе тры віды раслін, вы атрымаеце тры ачкі. Калі ў вас ёсць два наборы з трох відаў раслін, вы атрымаеце шэсць ачкоў.

Крытая аранжарэя : вы атрымаеце адно ачко за кожную карту расліны, якую вы цалкам вырошчваеце. Каб цалкам вырасціць карту расліны, вы павінны змясціць жэтон росту на кожную вобласць росту на карце.

Вэрштат : вы атрымаеце адно ачко за кожную карту інструментаў, якую вы сабралі падчас гульню.

Пасаджаныя карты інструментаў

Карты інструментаў (шэрыя) даюць вам пасіўную здольнасць, якую вы можаце выкарыстоўваць да канца гульні. Калі вы разыгрываеце карту, вы размяшчаеце яе ў адпаведным раздзеле поля для гульцоў. Пасля таго, як вы набудзеце карту Інструментаў, вы можаце выкарыстоўваць яе колькі заўгодна разоў да канца гульні.

Колькасць Інструментаў не абмежавана.карты, якія вы можаце атрымаць падчас гульні. Вы таксама можаце набыць некалькі копій адной карты Інструментаў. Калі вы набываеце некалькі карт аднаго і таго ж інструмента, вы атрымаеце выгаду для кожнай карты кожны раз, калі будуць выкананы ўмовы для карты.

Карты інструментаў наступныя:

Раст Святло

Калі вы разыграеце карту Святла з двума значкамі падчас гульні, вы атрымаеце адзін дадатковы жэтон Святла.

Аконны плантар

Калі вы гуляеце ў адна карта Icon Light, вы атрымаеце адзін жэтон Green Thumb.

Лейка

Лейка дае вам адзін дадатковы жэтон вады кожны раз, калі вы разыгрываеце карту вады з двума значкамі.

Бутэлька з пульверызатарам

Калі вы разыграеце карту вады з адным значком, вы атрымаеце адзін жэтон Зялёнага вялікага пальца.

Сумесь для гаршкоў

Кожны раз, калі вы разыгрываеце карту расліннай ежы з двума значкамі, вы атрымаеце адзін дадатковы жэтон расліннай ежы.

Угнаенне

Калі вы разыгрываеце карту расліннай ежы з адной значком, вы атрымаеце атрымаеце адзін жэтон Зялёнага вялікага пальца.

Купля дадатковых раслін

Калі вы разыгрываеце сваю карту кожны ход, вы можаце выкарыстоўваць яе для адпаведнага дзеяння. У вас таксама ёсць выбар адмовіцца ад карты, каб купіць новую карту расліны.

Калі вы адкрыеце сваю картку, вы скажаце «дзіцячы сад». Затым вы зможаце выбраць адну з картак раслін, размешчаных у дзіцячым радку на дошцы.

Гэты гулец вырашыў набыць адну з карт раслін. Яны могуць выбрацьвазьміце адну з гэтых чатырох карт.

Выбраная вамі карта расліны будзе размешчана побач з картамі раслін, якія вы ўжо набылі. Падчас гульні вы можаце атрымаць максімум шэсць карт раслін. Пасля таго, як вы набылі шэсць, вы больш не можаце купляць дадатковыя расліны.

Гэты гулец вырашыў выбраць карту расліны кукурузы. Яны размесцяць яе ў верхняй частцы дошкі гульца побач са сваёй пачатковай картай расліны.

Пасля таго як вы возьмеце карту расліны, вы возьмеце верхнюю карту з калоды раслін, каб замяніць карту, якую вы ўзялі з калоды раслін. дзіцячая дошка.

Паколькі гулец узяў карту расліны, цяпер на дзіцячай дошцы пустое месца.

Новая карта раслін была выцягнута з калоды, каб запоўніць пустое месца на дзіцячай дошцы.

Калі некалькі гульцоў жадаюць набыць карты раслін у адзін ход, парадак тое, што гульцы возьмуць карты, залежыць ад лічбаў, надрукаваных на картах, якія яны гулялі ў гэты ход. Гулец, які разыграў карту з найменшым лікам, зможа першым выбраць карту расліны. Затым яны заменяць карту новай картай расліны са кучы розыгрышу. За гэтым ідзе гулец са наступнай самай нізкай картай і гэтак далей, пакуль усе гульцы не выберуць карту расліны.

У гэтым раундзе два гульцы жадалі атрымаць карту з дзіцячай дошкі. Два гульца параўноўваюць карты, якія яны абралі ў гэтым раўндзе. Карта расліннай ежы мае нумар чатырыу той час як дзве карты зялёнага вялікага пальца маюць нумар 33. Паколькі карта расліннай ежы мае меншы нумар, гулец, які гуляе з расліннай ежай, павінен выбраць карту першым.

Канец ходу

Аднойчы кожны гулец выканаў дзеянне з картай, якой ён разыграў, бягучы ход скончыцца.

Кожны гулец возьме стос карт, перададзеных ім ад іншага гульца. Гэта сфармуе іх руку для наступнага ходу. Затым гульцы разыграюць наступны ход гэтак жа, як і папярэдні ход.

Гэта працягваецца, пакуль не будуць згуляны ўсе восем ходаў раунда (кожны гулец разыгрывае апошнюю карту са сваёй бягучай рукі). Гэта азначае канец бягучага раунда.

Падкормліванне вашых раслін

Пасля заканчэння раунда ўсе гульцы атрымаюць магчымасць падкарміць свае расліны.

Падчас раунда гэты гулец атрымаў чатыры жэтоны вады, два жэтоны расліннай ежы і два жэтоны зялёнага вялікага пальца.

Кожная раслінная картка змяшчае шэраг значкоў рэсурсаў у ніжняй частцы карты. Гэтыя значкі паказваюць, якія жэтоны рэсурсаў вы павінны выкарыстоўваць, каб накарміць расліну. Каб накарміць расліну, у вас павінны быць усе значкі, надрукаваныя на картцы.

Каб накарміць расліну, вы скінеце адпаведныя жэтоны рэсурсаў у запас.

Каб каб накарміць гэтую расліну, вам патрэбны адзін жэтон вады і два жэтоны расліннай ежы. Калі яны выкарыстоўваюць жэтоны на малюнку, расліна будзе накормлена ў гэтым раўндзе

Вы можаце выкарыстоўваць два жэтоны Зялёнага вялікага пальца, каб замяніць адзін знеабходныя рэсурсы, неабходныя для падачы карты расліны.

Гэты гулец не набыў жэтон Святла падчас раунда. Яны маглі выкарыстоўваць два свае жэтоны Зялёнага вялікага пальца, каб заняць месца адсутнага жэтона Святла.

Затым вы возьмеце жэтон росту з запасу. Гэта будзе размешчана на самай нізкаацэннай прасторы росту, якая засталася на расліне, якую вы толькі што кармілі (месца, бліжэйшая да ніжняй частцы карты). Размясціўшы гэты жэтон росту, у канцы гульні вы атрымаеце ачкі, роўныя колькасці пад жэтонам.

Калі гулец накарміў расліну, ён атрымае жэтон росту. Яны пакладуць жэтон на самае нізкае поле росту на карце.

Вы не можаце карміць расліну, у якой усе месцы росту пакрытыя жэтонамі росту.

Вы можаце карміць некалькі раслін у канцы раунда. Кожную карту расліны можна карміць толькі адзін раз у раундзе. Калі ў вас ёсць некалькі варыянтаў раслін для кармлення, вы можаце выбраць, якімі хочаце карміць.

Банкі для размнажэння

Пасля кармлення раслін у вас, хутчэй за ўсё, застануцца жэтоны рэсурсаў, якія вы не зможаце выкарыстоўваць для падкормлівайце свае расліны. За кожныя два токены Рэсурсаў, якія вы не выкарыстоўвалі для кармлення раслін, вы можаце ўзяць адзін токен Росту.

Гэты гулец меў два рэсурсы, якія ён не змог выкарыстаць. Яны маглі б ператварыць гэтыя два рэсурсы ў жэтон росту для раздзела слоікаў для размнажэння на гульнявым полі.

Вы размесціце гэты токен на

Kenneth Moore

Кенэт Мур - захоплены блогер, які моцна любіць гульні і забавы. Маючы ступень бакалаўра ў галіне выяўленчага мастацтва, Кенэт шмат гадоў даследаваў свой творчы бок, захапляючыся ўсім: ад жывапісу да рамёстваў. Аднак яго сапраўднай страсцю заўсёды былі гульні. Ад найноўшых відэагульняў да класічных настольных гульняў, Кенэт любіць вывучаць усё, што толькі можа, пра ўсе віды гульняў. Ён стварыў свой блог, каб дзяліцца сваімі ведамі і даваць глыбокія агляды іншым энтузіястам і звычайным гульцам. Калі ён не гуляе і не піша пра гэта, Кэнэта можна сустрэць у яго мастацкай студыі, дзе ён любіць міксаваць медыя і эксперыментаваць з новымі тэхнікамі. Ён таксама заўзяты падарожнік, даследуючы новыя напрамкі пры кожнай магчымасці.