Першы агляд і правілы гульні ў футбольныя косці "N" Ten A

Kenneth Moore 01-05-2024
Kenneth Moore

Як і многія амерыканцы, я вялікі прыхільнік футбола. Паколькі я таксама вялікі прыхільнік настольных гульняў, я даволі доўга шукаў добрыя футбольныя настольныя гульні. Праблема ў тым, што вельмі нешматлікія з іх з'яўляюцца чымсьці большым, чым звычайныя гульні ў косці, змешаныя з дыяграмамі. За межамі Battleball і Jukem Football большасць футбольных гульняў, у якія я гуляў, сярэднія або нават горшыя. Было зроблена шмат розных футбольных гульняў, але вельмі нешматлікія з іх добра адаптавалі гэты від спорту да настольных гульняў. Сёння я разглядаю іншую гульню ў футбольныя косці пад назвай First 'N' Ten, якая была выпушчана яшчэ ў 1976 годзе. Я павінен сказаць, што ў мяне не было вялікіх чаканняў ад гэтай гульні, таму што яна выглядала як самая звычайная гульня ў косці ў футбол уявіце сабе. Я ўсё ж даў гульні шанец, таму што спадзяваўся, што яна перасягне мае чаканні. На жаль, гэта не так, таму што гульня First 'N' Ten A Football Dice магла быць самай сумнай і антыкліматычнай гульнёй у футбол, у якую я калі-небудзь гуляў, дзе больш прыдатнай назвай была б snoozeball.

Як гуляцьна графіцы. Гэта азначае, што ў гульню можна гуляць даволі хутка.

Ці варта купляць First 'N' Ten A Football Dice Game?

Нягледзячы на ​​тое, што First 'N' Ten A Football з'яўляецца вялікім прыхільнікам футбола, Гульня ў косці ў значнай ступені менавіта такая, якой я чакаў. У асноўным вы проста кідаеце кубікі і правяраеце дыяграмы, каб убачыць, што здарылася. Гэта прыводзіць да даволі сумнага вопыту, які нават не падобны на футбол. Замест гэтага гэта падобна на вельмі звычайную гульню ў косці, якая даволі сумная. Па нейкай прычыне гулец абароны не можа нічога рабіць у гульні, акрамя як проста сядзець і назіраць за гульцом нападу. Адзіная стратэгія ў гульні заключаецца ў пошуку гульні, якая мае найлепшыя шанцы атрымаць у вас дастаткова ярдаў для першага дауну. Акрамя гэтага, гульня цалкам абапіраецца на выкід правільных лікаў. Гульня простая ў гульні і гуляе даволі хутка. Аднак ніводнага з гэтага недастаткова, каб пераадолець шматлікія праблемы гульні.

Мне цяжка рэкамендаваць First 'N' Ten A Football Dice Game толькі таму, што яна такая сумная. Ёсць шмат іншых футбольных гульняў у косці, якія, нягледзячы на ​​ўласныя праблемы, больш прыемныя, чым First 'N' Ten. Па гэтай прычыне я магу парэкамендаваць гульню толькі ў тым выпадку, калі ў вас яшчэ няма гульні ў футбольныя косці і вы можаце знайсці яе вельмі танна. У адваротным выпадку я, верагодна, прапусціў бы First 'N' Ten A Football Dice Game.

Глядзі_таксама: Агляд настольнай гульні Battleball і інструкцыі

Купіце First 'N' Ten A Football Dice Game онлайн:eBay

хвілін.
  • Кожны гулец кіне адзін кубік. Той, хто выкіне найбольшую колькасць, можа выбраць, ці жадае ён ударыць нагамі або атрымаць, каб пачаць гульню. Яны таксама змогуць выбраць каманду, якую яны будуць прадстаўляць.
  • Гульня ў гульню

    Пачатковыя ўдары

    Каб пачаць стартавы ўдар, каманда, якая б'е, кіне два кубікі і дадаць іх разам. Яны параўноўваюць свой вынік з «Kick Off Chart». Адпаведнае месца на графіцы будзе паказваць лік. Гулец, які б'е нагой, перамесці мяч ад сваёй лініі 40 ярдаў на колькасць ярдаў, паказанае на табліцы.

    Гулец выкінуў сямёрку для ўдару з пачатку. Гледзячы на ​​табліцу, гулец ударыў мяч нагой на 45 ярдаў.

    Каманда, якая прымае мяч, кіне кубік і азнаёміцца ​​з «Табліцай вяртання ўдару па мячы». Яны перасунуць мяч на іншы бок поля на адпаведную колькасць ярдаў, значную на табліцы.

    Выклік і выкананне гульняў

    Нападаючы пачне выбіраць гульні і кідаць кубікі, каб вызначыць вынік гэтых гульняў. Як і ў звычайным футболе, у гульцоў ёсць чатыры дауны, каб зрабіць першы даун. Калі гулец выбірае гульню, ён павінен звярнуць увагу на тое, выкарыстоўвае ён "Аднакрыло" ці "Т-вобразную форму". У гульнях T-Formation гульцы кідаюць абодва кубікі і складаюць іх разам, каб атрымаць лічбу, якую яны павінны шукаць.

    Выкліканы пропуск экрана выкарыстоўвае абодва кубікі разам. Усяго дзве кубікішэсць, так што гулец глядзіць на адпаведны вынік. Для гэтай гульні гулец атрымае 3 ярды.

    Калі гулец выбірае гульню з адным крылом, ён кіне абодва кубікі. Большы кубік будзе выкарыстоўвацца для вызначэння першай лічбы ліку, якую трэба шукаць. Меншы кубік будзе выкарыстоўвацца для вызначэння другой лічбы ліку, які трэба шукаць.

    Для гэтай гульні гулец выбраў гульню, у якой кожны кубік выкарыстоўваецца асобна. Калі яны выкінулі двойку на вялікім кубіку і тройку на малым кубіку, яны будуць шукаць 23. Для гэтай гульні наступальны гулец атрымаў 15 ярдаў.

    Пасля чацвёртага падзення гулец можа пайсці на гэта або перадаць мяч іншаму гульцу. Калі яны вырашаць пайсці на гэта і не атрымаюць першы даун, гульня пяройдзе да іншага гульца. Яны захопяць месца, дзе спыніўся іншы гулец, і паспрабуюць рухацца ў бок другой канцавой зоны. Калі гулец вырашыў ударыць па мячы, ён кіне кубік і перасуне мяч на адпаведную колькасць ярдаў уніз па полі. Затым іншы гулец кіне кубік, каб вызначыць аддачу ў ярдах.

    Гэты гулец вырашыў зрабіць пант. Калі яны выкідваюць дзесятку, яны прабіваюць мяч на 50 ярдаў.

    Галы з гульні

    Калі гулец робіць гэта ў межах лініі 35 ярдаў іншага гульца, у яго ёсць магчымасць зрабіць кідок з гульні. Яны кідаюць абедзве косткі і праглядаюць табліцу. Калі ўдар нагой добры, яны набяруць тры ачкі і пачнуць удараць іншамугулец. Калі яны прамахнуцца, іншая каманда бярэ верх на месцы, дзе прамахнуўся іншы гулец, або на лініі 20 ярдаў (у залежнасці ад таго, што знаходзіцца далей ад канцавой зоны).

    Гулец вырашыў прабіць мяч з гульні. Калі яны выкінулі чацвёрку, удар атрымаўся добрым.

    Тачдаўны

    Калі гулец набірае больш ярдаў падчас гульні, чым засталося да канчатковай зоны, гулец забівае прызямленне. Яны набяруць шэсць ачкоў. Затым яны будуць кідаць кубікі для «Табліцы дадатковых балаў». У выпадку поспеху яны атрымаюць яшчэ адно ачко. Затым гулец накідвае іншаму гульцу.

    Гулец нападу перавёў мяч у іншую крайнюю зону, такім чынам, яны забілі тачдаўн. Яны набяруць шэсць ачкоў і атрымаюць дадатковае ачко.

    Намацванне і перахопы

    У сітуацыях, калі гулец кідае лік, які адпавядае раздзелу, у якім напісана намацванне або перахоп, мяч будзе першым будзе перамешчаны на колькасць ярдаў, паказаную на полі.

    Гулец нападу выкінуў 54. Гэта адпавядае «Перахоплена 20». Мяч будзе перамешчаны на 20 ярдаў уніз па полі. Абарончы гулец кідае кубік, каб вызначыць, наколькі далёка вернуты мяч.

    Для фамблаў кубікі кідаюцца, каб вызначыць, ці аднаўляецца фамбл нападам. Калі ён будзе адноўлены, абарончая каманда захопіць бягучае месца мяча.

    Нападаючыя намацалі мяч, таму яны кінулі кубікі, каб убачыцькалі яны аднавілі мяч. Калі яны кінулі чацвёрку, яны вярнулі мяч і захавалі валоданне мячом.

    Для перахопаў кубікі кідаюцца і параўноўваюцца з табліцай, каб вызначыць, на колькі ярдаў быў атрыманы перахоп.

    Гулец абароны выкінуў чацвёрку. Такім чынам, перахоп быў вернуты на два ярды.

    Пенальці

    Калі адбываецца пенальці, літара побач з штрафам вызначае, на каго ён быў прызначаны. Напрыклад, «Пенальці-D» азначае пенальці ад абароны.

    У гэтай гульні выпала 42, што адпавядае «Пенальці — О». Падчас гульні быў прызначаны пенальці за нападзенне.

    Затым кідаецца кубік, і штрафны ярд роўны выніку з табліцы.

    Глядзі_таксама: Настольная гульня Monopoly Crooked Cash: правілы і інструкцыі па гульні

    У папярэдняй гульні было штраф за правапарушэнне. Нападаючы кінуў кубік і атрымаў тройку. Штраф быў афсайдам, які каштаваў гульцу пяць ярдаў.

    Канец чвэрці/паловы

    У канцы чвэрці гадзіннік скідаецца, і гульня працягваецца ў звычайным рэжыме. У пачатку другога тайма мяч будзе перададзены камандзе, якая пачала гульню.

    Канец гульні

    Гульня заканчваецца, калі згуляны ўсе чатыры чвэрці. Гулец, які набярэ найбольшую колькасць ачкоў, выйграе гульню.

    Мае меркаванні пра гульню First 'N' Ten A Football Dice Game

    Калі вы прачыталі некаторыя з нашых іншых аглядаў футбольных настольных гульняў тут на Geeky Hobbies вы ведаеце, што мыкалі справа даходзіць да гульняў, якія выкарыстоўваюць гэту тэму ў мінулым, не пашанцавала. Ёсць некалькі выдатных гульняў, але большасць з іх становяцца даволі сумнымі слоганамі, у якіх вы проста кідаеце кубікі і параўноўваеце вынік з дыяграмай. На жаль, гэта менавіта тое, чым з'яўляецца First 'N' Ten A Football Dice Game. Гульня не зламаная, але яна сапраўды тупая.

    Праблемы пачынаюцца з таго, што абарончы гулец не можа рабіць абсалютна нічога ў гульні. Гулец абароны павінен проста сядзець, пакуль гулец нападу працягвае кідаць кубікі і называць гульні. У большасці такіх тыпаў футбольных гульняў абарончы гулец павінен нешта зрабіць. Яны могуць называць гульні ці хаця б кідаць кубікі. Ні таго, ні іншага не адбываецца ў First 'N' Ten A Football Dice Game. Гэта прыводзіць да таго, што гульня становіцца вельмі сумнай, калі вы знаходзіцеся ў абароне. Паколькі абарона нічога не можа зрабіць, гэта як бы парушае ўсю алюзію гульні, якая аднаўляе футбол, бо каманда, якая нападае, можа проста працягваць называць адну і тую ж гульню зноў і зноў, і яна будзе паспяховай кожны раз, калі вы кідаеце правільны лік.

    Калі казаць пра тое, што гульня ўзнаўляе футбол, то ў некаторых адносінах гэта робіць, а ў іншых - не. У гульні ёсць магчымасць выбіраць з рэальных футбольных гульняў. Акрамя таго, што гульцы не гуляюць у абароне, гульня робіць прыстойную працу, узнаўляючы футбол. Загвоздка ў тым, што ён у асноўным узнаўляе футбол, як гэта было ў 1970-я гады. Многія з п'ес стгульня нават не выкарыстоўваецца ў НФЛ больш і выкарыстоўваюцца толькі ў некаторых каледжах і сярэдніх школах. Здаецца, у гульні значна большы акцэнт робіцца на кіраванні мячом, бо кідаць мяч нашмат складаней, чым сёння. Гульня магла б добра ўзнавіць футбольную гульню 1970-х гадоў, але не вельмі добра ўзнавіць футбольную гульню з нашых дзён. Гэта насамрэч не віна гульні, бо яна не ўяўляла, як спорт зменіцца за апошнія 40+ гадоў. У асноўным я згадваю пра гэта, каб паведаміць вам, што ў пэўным сэнсе яно здаецца састарэлым.

    Паколькі гульня складаецца з кідання кубікаў і прагляду дыяграм, на жаль, у First 'N' Ten A Football Dice Game не так шмат стратэгіі . Як і ў футболе, ваша мэта складаецца ў тым, каб працягваць атрымліваць першыя дауны, пакуль вы не зможаце забіць. Паколькі ў вас няма прычын турбавацца аб абароне, гэта значыць выбраць гульню, якая мае найлепшыя шанцы атрымаць у вас дастаткова ярдаў для першага даўну. Час ад часу вы можаце рызыкнуць, каб зрабіць вялікую гульню, але звычайна вам лепш за ўсё выбраць гульню, якая дае вам лепшыя шанцы на поспех. Гэта можа азначаць выбар адной і той жа гульні зноў і зноў, што можа спрацаваць, бо вам не трэба турбавацца аб абароне, якая ведае, што вы робіце. Па гэтай прычыне я не ведаю, чаму дыяграмы не былі распрацаваны такім чынам, каб было сапраўды лёгка вызначыць шанцы на поспех. Гульня павінна была адсартаваць вынікі ад горшага далепшае ці наадварот. Гэта дазволіла б вельмі лёгка вызначыць шанцы на поспех, а таксама адразу даведацца, ці добры вы кінулі. Замест гэтага добрыя і дрэнныя вынікі проста выпадковым чынам размеркаваны ў дыяграмах, што робіць гэты аспект гульні больш складаным, чым трэба. Сартаванне вынікаў не мела б ніякага ўплыву на гульнявы ​​​​працэс і проста палегчыла б чытанне дыяграм.

    У канчатковым рахунку, First 'N' Ten A Football Dice Game падобна на любую іншую агульную гульню ў косці. Калі вы не прымеце вельмі дурныя рашэнні, ваш лёс у гульні будзе зводзіцца да таго, наколькі добра вы пракаціцеся. Гулец, які кіне лепш за ўсё, амаль гарантавана выйграе гульню. Вашы рашэнні ў канчатковым выніку не маюць вялікага ўплыву, пакуль вы выбіраеце гульню, якая адпавядае бягучай сітуацыі. З-за гэтага вы на самой справе не адчуваеце асаблівага пачуцця выкананага абавязку за добрыя вынікі ў гульні.

    Гэта разам з іншымі праблемамі прыводзіць да таго, што гульня становіцца вельмі сумнай. У гульні могуць быць футбольныя гульні, і вы рухаеце мяч па полі, але не адчуваецца, што вы на самой справе гуляеце ў футбол. Гульня выглядае як звычайная гульня ў косці. Я б не сказаў, што First 'N' Ten A Football Dice Game зламаная, але насамрэч у ёй няма нічога, што прыцягнула б вашу ўвагу. Да канца гульні, у якую я гуляў, у мяне не было сапраўднага інтарэсу гуляць у гульню зноў. Я гуляў некалькііншыя гульні, якія прапануюць падобны геймплэй, якія лепш адаптуюць футбол да настольнай гульні.

    Увогуле ў сваіх аглядах я люблю гаварыць як пра станоўчыя, так і пра адмоўныя моманты гульні, бо нават у горшых гульнях ёсць некаторыя адкупленчыя якасці. У выпадку з First 'N' Ten A Football Dice Game, на жаль, не так шмат станоўчых момантаў. Я мяркую, што ў гульню даволі лёгка гуляць. Гульня патрабуе базавага разумення футбола і асноўных навыкаў матэматыкі і чытання дыяграм. Гэта ўсё, што вам сапраўды трэба, каб гуляць у гульню. У гульні няма афіцыйнай рэкамендацыі па ўзросце, але я б сказаў, што яна была б даволі нізкай. Такім чынам, калі вы шукаеце вельмі простую футбольную гульню, вы атрымаеце менавіта яе з First 'N' Ten A Football Dice Game.

    Нягледзячы на ​​тое, наколькі лёгка ў яе гуляць, гульня таксама гуляе даволі хутка. На самай справе гульня дазваляе вам выбраць, як доўга вы хочаце гуляць, калі вы ўсталёўваеце ліміт часу для кожнай чвэрці. Без дадання гульнявога гадзінніка я думаю, што выкарыстанне ўсталяванага ліміту часу для кожнай чвэрці мае сур'ёзную патэнцыйную праблему. Калі вы наперадзе, вы можаце проста страціць шмат часу, каб запаволіць гульню. Замест гэтага мы выбіраем пэўную колькасць гульняў кожную чвэрць, бо гэта не дазваляе гульцам проста марнаваць час, а таксама дазваляе гульні рухацца хутчэй. Кожная гульня займае ўсяго некалькі секунд, бо вам трэба выбраць гульню, кінуць кубік і знайсці адпаведны лік

    Kenneth Moore

    Кенэт Мур - захоплены блогер, які моцна любіць гульні і забавы. Маючы ступень бакалаўра ў галіне выяўленчага мастацтва, Кенэт шмат гадоў даследаваў свой творчы бок, захапляючыся ўсім: ад жывапісу да рамёстваў. Аднак яго сапраўднай страсцю заўсёды былі гульні. Ад найноўшых відэагульняў да класічных настольных гульняў, Кенэт любіць вывучаць усё, што толькі можа, пра ўсе віды гульняў. Ён стварыў свой блог, каб дзяліцца сваімі ведамі і даваць глыбокія агляды іншым энтузіястам і звычайным гульцам. Калі ён не гуляе і не піша пра гэта, Кэнэта можна сустрэць у яго мастацкай студыі, дзе ён любіць міксаваць медыя і эксперыментаваць з новымі тэхнікамі. Ён таксама заўзяты падарожнік, даследуючы новыя напрамкі пры кожнай магчымасці.