Плюнуць! Агляд і правілы картачнай гульні

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Хоць гэта і не мой любімы жанр, я заўсёды быў вялікім прыхільнікам хуткаснага жанру. Мне падабаюцца добрыя стратэгічныя гульні, але часам бывае прыемна проста гуляць у карты ці выконваць іншыя заданні як мага хутчэй. Паколькі мне так падабаецца гэты жанр, я стараюся праверыць як мага больш гульняў з яго. Пасля таго, як я купіў сённяшнюю гульню Spit! па вельмі таннай цане, мне было цікава паглядзець, што яна можа прапанаваць. Нягледзячы на ​​тое, што мне падабаецца хуткасны жанр, у яго ёсць адна абуральная праблема. Жанр проста не самы арыгінальны. Некаторыя гульні дадаюць унікальны адценне формуле, але многія прапануюць у асноўным аднолькавы вопыт. Я хваляваўся, што Плюнь! павінна была стаць адной з наступных гульняў. Плюнуць! гэта простая, хуткая і вясёлая маленькая хуткасная картачная гульня, у якой няма нічога арыгінальнага, каб вылучыцца.

Як гуляцьGeeky Hobbies бег. Дзякуй за вашу падтрымку.«плюнуць!» які пачне гульню.

Гульня ў гульню

Мэта Spit! гэта паспрабаваць разыграць усе свае карты раней за іншага гульца.

Каб пачаць гульню, кожны гулец возьме верхнюю карту са сваёй рукі і пакладзе яе тварам уверх паміж двума радамі. Гэтыя дзве карты ўтвораць дзве кучы скідання.

Затым гульцы пачнуць гуляць у карты са свайго шэрагу (карты асабовым бокам уверх) на адну або абедзве кучы скіду. Каб разыграць адкрытай картай, яна павінна быць альбо на адну лічбу вышэй, альбо ніжэй, чым верхняя карта ў адной са стосаў скіду. Нулі можна гуляць як на дзявятках, так і на адзінках.

Чацвёрка і шасцёрка - гэта верхнія карты ў дзвюх стосах скіду. Ніжні гулец можа разыграць сваю сямёрку на шасцёрцы. Затым яны маглі разыграць васьмёркай, дзевяткай і нулявой картай. Лепшы гулец мог згуляць адну са сваіх пяцёрак на чацвёрцы або шасцёрцы. Затым яны маглі згуляць свае чатыры на пяцёрку, якую яны толькі што згулялі. Потым яны могуць згуляць свае астатнія пяць на чатырох, якімі яны толькі што згулялі.

Пасля таго, як вы разыграеце карту ў адну са стосаў скідання, вы возьмеце верхнюю карту са сваёй рукі і дадасце яе ў свой шэраг.

Калі ні адзін з гульцоў не можа разыграць адну са сваіх адкрытых карт, абодва гульцы скажуць «плюнуць». Кожны гулец возьме верхнюю карту са сваёй рукі і пакладзе яе на адну са стосаў скіду. Кожны гулец павінен дадаць карту ў іншую кучу адкідвання. Затым гульцы адновяццагуляць як звычайна. Калі ў аднаго з гульцоў няма карт у руцэ, другі гулец можа пакласці адну карту на верх абедзвюх стосаў скідвання.

Канец гульні

Калі гулец паспяхова гуляе усе карты са свайго шэрагу і рукі яны адразу ж выйграюць гульню.

Калі гульцы трапляюць у сітуацыю, калі ні адзін з гульцоў не можа гуляць у карты, кожны гулец падлічвае свае карты. Гулец з меншай колькасцю карт выйграе гульню. Калі гульня па-ранейшаму нічыя, гульцы з нічыйным лікам згуляюць яшчэ раз, каб вызначыць пераможцу.

Калі гуляюць больш за два чалавекі, пераможца гульні сустрэнецца з наступным гульцом. Калі ўсе гульцы згулялі хаця б адну гульню, апошні гулец, які застаўся, выйграе гульню.

Плюнь! У Wind

Setup

  • Два гульца будуць гуляць адначасова. Калі гульцоў больш за два, дадатковыя гульцы будуць гуляць з пераможцам бягучай гульні.
  • Змяшайце ўсе карты.
  • Вы пакладзеце карты на стол тварам уніз наступным чынам: стос з пяці карт, адна карта, адна карта, стос з пяці карт.
  • Астатнія карты будуць раздадзены гульцам.
  • Кожны гулец возьме пяць лепшых карт з сваю кучу, каб сфармаваць сваю руку.
  • Каб пачаць гульню, кожны гулец перагортвае адну з адзіночных карт тварам уніз у цэнтры стала. Гэтыя дзве карты ўтвораць дзве стосы скідання.

Гульня ўГульня

Абодва гульцы будуць гуляць адначасова. Калі яны знаходзяць у сваёй руцэ карту, якая на адну вышэй або ніжэй верхняй карты адной са стосаў скідання, яны могуць дадаць яе ў адпаведны стос скідвання. Нулі можна гуляць як на дзявятках, так і на адзінках.

Для ілюстрацыі я паклаў карты, якія трымае гэты гулец у руках, на стол тварам уверх. Дзве карты ў стосах скіду - гэта чацвёрка і шасцёрка. Яны маглі згуляць свае пяцёркі альбо на чацвёрку, альбо на шасцёрку. Затым яны маглі згуляць свае чатыры ці шэсць на пяцёрку, якую толькі што згулялі. Затым яны маглі згуляць свае астатнія пяць, і, нарэшце, чатыры ці шэсць, якія яны не гулялі раней.

Пасля разыгрывання карты вы дадасце верхнюю карту са сваёй кучы ў сваю руку.

Калі ні адзін з гульцоў не можа разыграць карту са сваёй рукі, яны абодва скажуць "раздзяліць!" і пераверне верхнюю карту са стосаў тварам уніз у сярэдзіне стала. Кожны гулец возьме і пакладзе карту са кучы справа ад сябе на кучу скіду побач. Калі ў сярэдніх кучах заканчваюцца карты, ніжнія пяць карт з кожнай кучы скідвання змешваюцца, каб утварыць новыя кучы.

Канец гульні

Калі гулец разыгрывае ўсе карты са сваёй рукі і кучай яны выйграюць гульню.

Калі ні адзін з гульцоў не можа разыграць свае астатнія карты, гулец, у якога засталося менш карт, выйграе гульню. Калі нічыя ўсё яшчэ застаецца, гульцы, якія зраўняліся, згуляюць яшчэ аднугульня.

Глядзі_таксама: Агляд настольнай гульні Monopoly: Animal Crossing New Horizons

Калі гульцоў больш за два, пераможца кожнай гульні будзе гуляць з адным з гульцоў, якія яшчэ не гулялі. Гулец, які выйграе апошнюю гульню, выйграе гульню.

Мае думкі пра Spit!

Выдаўцы Spit! сцвярджаюць, што гэта «Самая хуткая гульня ва ўсім свеце!». Гэта вялікая прэтэнзія, бо ёсць гульні, якія займаюць літаральна некалькі секунд. Нягледзячы на ​​тое, што лозунг накшталт расцягваецца, я не думаю, што гэта насамрэч так далёка. Як хуткасная гульня Spit! трэба было быць хуткім, і ён справіўся з гэтай задачай. Я б сказаў, што большасць гульняў зойме ад адной да трох хвілін. Шчыра кажучы, каб наладзіць гульню, патрабуецца амаль столькі ж часу, колькі і гуляць у яе. Незалежна ад таго, што вы думаеце аб рэальным гульнявым працэсе, вы павінны аддаць належнае таму, што вы перайшлі да сутнасці. Высокая хуткасць гульні робіць яе ідэальным напаўняльнікам. На самай справе яна такая кароткая, што вам, хутчэй за ўсё, захочацца згуляць некалькі гульняў запар, вызначаючы пераможцу па тым, хто выйграе больш за ўсё гульняў.

Асноўная прычына, чаму Spit! так хутка, што правілы настолькі простыя і зразумелыя. У асноўным уся гульня круціцца вакол разыгрывання карт з рук як мага хутчэй. Для гэтага вы альбо разыгрываеце нумар, які на адзінку вышэйшы або меншы за адну з верхніх карт у сярэдзіне стала. Гульню можна літаральна навучыць новых гульцоў за хвіліну. Хто заўгоднау тых, хто можа лічыць хаця б да дзесяці, не павінна ўзнікнуць праблем з гульнёй. Плюнуць! дастаткова простая, каб дзеці і дарослыя маглі атрымліваць асалоду ад яе.

З хуткасцю і прастатой, давайце пяройдзем да фактычнага гульнявога працэсу. Гэта вясёлая хуткая картачная гульня. Тым, хто любіць спрабаваць гуляць у карты як мага хутчэй, варта павесяліцца ад гэтай гульні. У гульні шалёна гуляюць у карты. Калі вы перагружаны хуткаснымі гульнямі, у якіх карты хутка выходзяць, Spit! не будзе гульнёй для вас. Каб добра папрацаваць у гульні, патрэбна хуткая рэакцыя і яшчэ больш хуткія рукі. У гульні ёсць законнае майстэрства, бо гулец, які хутчэй гуляе ў карты, будзе мець відавочную перавагу ў гульні. Стратэгія даволі абмежаваная, але тым, хто любіць такія хуткасныя гульні, варта прыемна правесці час са Spit!.

Асноўная праблема Spit! у тым, што ў гульні сапраўды няма нічога арыгінальнага. Я гуляў у шмат розных хуткасных картачных гульняў, і я магу ўспомніць некалькі гульняў, якія ў асноўным аднолькавыя з невялікімі адрозненнямі. Я думаю, што гэта можна звязаць з тым, што Spit! заснавана на агульнадаступных картачных гульнях, такіх як Speed. З тых часоў, як карты былі створаны з лічбамі, людзі гулялі ў гульні, у якіх яны спрабавалі разыграць карты ў парадку лікаў як мага хутчэй. Я, шчыра кажучы, не магу ўспомніць ніводнага механіка ў Шпіце! што ўласціва толькі яму. Па-за кучы быццямагчымасць абгортвання (нулі можна гуляць як на адзінках, так і на дзявятках), у гульні няма абсалютна нічога нават блізкага да арыгінала. Плюнуць! гэта па-ранейшаму вясёлая гульня, але яна не прыносіць нічога новага. Калі вы раней гулялі ў адну з такіх гульняў, вы ўжо гулялі ў Spit!.

Акрамя таго, што ў ёй няма нічога асабліва новага, іншая галоўная праблема гульні заключаецца ў залежнасці ад ўдача. Гульня абапіраецца на даволі шмат навыкаў, таму што гулец, які адрэагуе хутчэй, хутчэй за ўсё выйграе. Адзінае выключэнне - калі вам не раздаюць карты, якія вы можаце гуляць. Хутчэй за ўсё, у гульні будуць моманты, калі ні ў аднаго з гульцоў не будзе карт, якімі яны могуць гуляць. Калі ў аднаго гульца гэтыя сітуацыі ўзнікаюць часцей або на працягу больш працяглых перыядаў часу, яму будзе цяжка выйграць гульню. Сапраўды не было спосабу пазбегнуць гэтай сітуацыі, і гульня досыць кароткая, і гэта не мае вялікага значэння, але гэта ўсё роўна праблема для гульні.

Калі вы зірнулі на як гуляць раздзел вы ўбачыце, што пляваць! фактычна ўключае дзве розныя гульні, у якія можна гуляць з картамі. У выніку я паспрабаваў абедзве гульні, і я павінен сказаць, што яны ў асноўным аднолькавыя. Адзіная рэальная розніца паміж імі - гэта месца размяшчэння карт. З двух я аддаў перавагу Spit! на ветры па адной простай прычыне. Замест таго, каб класці свае карты на стол, выбудзе трымаць іх у руцэ. Паколькі часам было цяжка дастаць карты са стала, нашмат лягчэй было проста разыграць іх з рук. У дадатак да гэтага, калі карты застаюцца ў вас на руках, іншы гулец не зможа бачыць карты, якія ў вас ёсць. Некаторыя людзі могуць аддаць перавагу Spit!, але я асабіста ніколі б не стаў гуляць у гэты варыянт замест Spit! на ветры. У той час як на тэму розных рэжымаў гульні, Spit! тэхнічна можа гуляць колькі заўгодна гульцоў. Паколькі гульцы проста па чарзе гуляюць у гульню, вам лепш гуляць толькі з двума гульцамі. Гэта асабліва дакладна, таму што першыя людзі, якія згуляюць, знаходзяцца ў відавочна нявыгадным становішчы ў гульні.

Я збіраюся завяршыць гэты агляд, распавядаючы пра кампаненты Spit!. Кампаненты гульні не ўяўляюць сабой нічога асаблівага. За гэтыя гады было выпушчана некалькі розных версій гульні. Мая копія - версія 2005 года, якая пастаўляецца ў невялікім пластыкавым футарале. Я цаню меншы памер, таму што я ненавіджу, калі настольныя гульні пастаўляюцца ў скрынках значна большых, чым яны павінны быць. Я сапраўды не разумею, чаму карты павінны былі быць доўгімі аваламі замест стандартных карт. Форма карт нічога не дадае да гульні, а насамрэч больш адцягвае ўвагу, чым што-небудзь яшчэ. У астатнім карты даволі тыповыя. Самая вялікая праблема, якая ўзнікла ў мяне з кампанентамі, заключаецца ў тым, што гульня з'яўляецца грамадскім здабыткам. Выможна лёгка проста гуляць са стандартнай калодай ігральных карт, і гэта не паўплывае на гульню.

Глядзі_таксама: Агляд і правілы настольнай гульні Legend of Landlock

Ці варта купляць Spit!?

У мяне былі супярэчлівыя пачуцці да Spit! . Мне спадабалася ў яе гуляць, бо яна прытрымліваецца той жа формулы, што і многія іншыя хуткасныя гульні. У гэтай гульні ўдалося стварыць хуткую гульню, у якую сапраўды лёгка гуляць. Як і ў многіх іншых хуткасных гульнях, гэта задавальняе спроба гуляць у карты як мага хутчэй. Галоўная праблема Spit! гэта тое, што ён не дадае нічога новага ў формулу. Калі вы гулялі ў якія-небудзь іншыя хуткасныя картачныя гульні, вы ў значнай ступені ўжо гулялі ў Spit!. Гульня таксама залежыць ад даволі вялікай колькасці ўдачы, і вы можаце лёгка гуляць са стандартнай калодай ігральных карт.

Нарэшце, мая рэкамендацыя для Spit! зводзіцца да вашага меркавання аб хуткасных картачных гульнях у цэлым. Калі вы ніколі не клапаціліся аб гэтым жанры, я не бачу нічога, што Spit! мае прапанову, якая зменіць ваша меркаванне. Тым, хто звычайна любіць хуткасныя гульні, варта спадабацца Spit!. Аднак калі ў вас ужо ёсць адна з такіх гульняў, я не бачу сэнсу выбіраць Spit! як гэта не робіць нічога новага. Калі ў вас яшчэ няма ніводнай з гэтых тыпаў гульняў і вы можаце знайсці іх па таннай цане, верагодна, варта набыць Spit!.

Купіце Spit! онлайн: Amazon (выданне 2004 г., выданне 2005 г.), eBay . Любыя пакупкі, зробленыя па гэтых спасылках (уключаючы іншыя прадукты), дапамагаюць захаваць

Kenneth Moore

Кенэт Мур - захоплены блогер, які моцна любіць гульні і забавы. Маючы ступень бакалаўра ў галіне выяўленчага мастацтва, Кенэт шмат гадоў даследаваў свой творчы бок, захапляючыся ўсім: ад жывапісу да рамёстваў. Аднак яго сапраўднай страсцю заўсёды былі гульні. Ад найноўшых відэагульняў да класічных настольных гульняў, Кенэт любіць вывучаць усё, што толькі можа, пра ўсе віды гульняў. Ён стварыў свой блог, каб дзяліцца сваімі ведамі і даваць глыбокія агляды іншым энтузіястам і звычайным гульцам. Калі ён не гуляе і не піша пра гэта, Кэнэта можна сустрэць у яго мастацкай студыі, дзе ён любіць міксаваць медыя і эксперыментаваць з новымі тэхнікамі. Ён таксама заўзяты падарожнік, даследуючы новыя напрамкі пры кожнай магчымасці.