UNO Flip! (2019) Агляд і правілы картачнай гульні

Kenneth Moore 24-06-2023
Kenneth Moore

UNO, першапачаткова створаная ў 1971 годзе, звычайна лічыцца класічнай картачнай гульнёй. Людзі па-рознаму ставяцца да гульні: некаторыя любяць яе, а іншыя ненавідзяць. Нягледзячы на ​​тое, што я дакладна бачу недахопы гульні, я заўсёды адчуваў да яе нейкую сімпатыю. У UNO няма асаблівай стратэгіі, але ёсць нешта прыемнае ў хуткай маленькай гульні, над якой вам не трэба занадта шмат думаць. З-за яго папулярнасці за гэтыя гады было створана даволі шмат розных дадатковых гульняў UNO. Я ўжо агледзеў даволі шмат з іх, у тым ліку іншы UNO Flip, які быў выпушчаны ў 2009 годзе. Сёння я гляджу на версію гульні 2019 года, у якой мала агульнага з іншымі UNO Flip, акрамя базавай механікі UNO і імя. Паколькі многія дадатковыя гульні UNO не палепшыліся ў параўнанні з арыгінальнай гульнёй, мне было цікава, ці будзе гэтая апошняя гульня серыі лепш. UNO Flip! можа мець шмат агульнага з арыгінальнай UNO, але ёй удалося стаць адной з нямногіх дадатковых гульняў, якія сапраўды паляпшаюць арыгінальную гульню.

Заўвага: гэты агляд прызначаны для версіі UNO 2019 года Перавярнуць!. Калі вы шукаеце іншую версію, вы можаце азнаёміцца ​​з нашым аглядам версіі UNO Flip 2009 года.

Як гуляцьу асноўным такія ж, як звычайны UNO, за выключэннем таго, што карты, якія прымушаюць іншых гульцоў браць карты, удвая менш дрэнныя. Іншым дадаткам да калоды Light Side з'яўляецца перакідная карта. Кожны раз, калі разыгрываецца перакідная карта, усе карты перагортваюцца на іншы бок. Гульцы перагортваюць карты ў руках, а таксама стопкі "Выцягніце" і "Скіньце". Такім чынам, гульцам трэба будзе выкарыстоўваць новы бок карт, а таксама сумяшчаць зусім іншую карту.

Чытаючы правілы, я не разумеў, наколькі вялікі ўплыў акажа на гульню перагортванне карт. . Аказалася, што гэта сапраўды мае большы ўплыў, чым новыя тыпы карт, якія прысутнічаюць на цёмным баку карт. Самы вялікі ўплыў, які аказвае на гульню перагортванне карт, заключаецца ў тым, што яно насамрэч дадае ў гульню нечаканую колькасць стратэгіі. Франшыза UNO ніколі не была вядомая сваёй стратэгіяй, але UNO Flip! сапраўды дадае стратэгіі ў гульню. Не зразумейце мяне няправільна UNO Flip! гэта далёка не вельмі стратэгічная гульня. Аднак у яе значна больш стратэгіі, чым у звычайнай гульні UNO.

Шмат у чым гэтая дадатковая стратэгія звязана з тым, што карты двухбаковыя. Нягледзячы на ​​тое, што ў афіцыйных правілах няма асаблівых правілаў адносна таго, ці можна хаваць адваротны бок сваіх карт ад іншых гульцоў, я б настойліва рэкамендаваў забараніць гульцам блакаваць адваротны бок сваіх карт. Гэта дадае цікавы элемент у гульню, якцяпер у гульні ёсць механіка памяці. Гуляючы ў гульню, вы павінны сачыць за тым, якія карты ёсць у іншых гульцоў на другім баку карт. Калі карты перагортваюцца, вы будзеце ведаць, якія карты цяпер ёсць у іншых гульцоў. Гэта дае вам уяўленне аб тым, якімі картамі вы павінны гуляць і якіх пазбягаць, каб не даць іншым гульцам выйграць. Часам гэта не мае значэння, але вы можаце выкарыстоўваць гэтую інфармацыю, каб перашкодзіць іншым гульцам выйграць гульню. Наяўнасць добрай памяці не значна палепшыць вашыя шанцы на выйгрыш, але вы маглі б зрабіць добры ход, які інакш бы не зрабілі.

Сам акт перагортвання карт таксама дадае некаторую стратэгію. Калі ў вас у руках фліп-карта, вы павінны прыняць цікавае рашэнне. Калі вы бачыце, якія карты ў вас і іншых гульцоў на другім баку вашых карт, вы можаце паспрабаваць высветліць, калі лепш за ўсё гуляць у фліп-карту. Калі іншы гулец блізкі да перамогі і яму будзе цяжка выйграць з другога боку карт, магчыма, варта перавярнуць карты. Калі ў вас ёсць шмат каштоўных карт на другім баку, вы таксама можаце перавярнуць іх. У некаторых сітуацыях вы захочаце трымаць карты, каб знайсці лепшы час, каб важдацца з іншымі гульцамі.

UNO Flip! ніколі не буду блытаць з вельмі стратэгічнай гульнёй, але я быўшчыра здзіўлены тым, што ў гульні больш стратэгіі, чым я чакаў. Удача ў розыгрышы карты па-ранейшаму будзе галоўным фактарам пры вызначэнні таго, хто выйграе раўнд. З дапамогай гэтай дадатковай стратэгіі вы сапраўды можаце паўплываць на свой уласны лёс. Разумнае выкарыстанне вашых карт не кампенсуе жудаснай удачы. Калі вы добра выкарыстоўваеце свае карты, вы можаце значна палепшыць свае шанцы. Людзі, якія ніколі не цікавіліся UNO, таму што ў яго мала стратэгіі, могуць быць здзіўлены UNO Flip!. Калі вы шукалі версію UNO з большай стратэгіяй UNO Flip! можа быць той гульнёй, якую вы так доўга шукалі.

Акрамя перагортвання карт, яшчэ адзін галоўны дадатак да UNO Flip! з'яўляецца цёмным бокам карт. Калі б я апісваў два бакі карт, я б, напэўна, сказаў, што светлы бок - гэта добры бок. Тым часам Цёмны бок можа быць даволі жорсткім. Цёмны бок уключае ў сябе тыя ж карты з лікамі, што і светлы бок розных колераў, а таксама карты перавароту, перавароту і дзікіх карт. Аднак іншыя карты значна больш магутныя/жорсткія, чым іх аналагі Light Side. Замест таго, каб прымушаць іншага гульца браць толькі адну карту, яму давядзецца браць пяць карт. Карта «Прапусціць» прапускае не толькі наступнага гульца, але і ўсіх гульцоў. Акрамя таго, ёсць карта Wild Draw Color, якая ў пэўнай ступені ўкараняе ў гульню папулярнае хатняе правіла. Хатняе правіла, якім любяць карыстацца многія гульцы, прадугледжвае прымусгульцам працягваць цягнуць карты, пакуль яны не возьмуць карту, якую яны змогуць гуляць. Гэтая карта прымае гэта і прымушае гульца працягваць маляваць, пакуль ён не выцягне карту пэўнага колеру. Гэта можа быць толькі адна карта ці можа быць больш за дзесяць карт.

Хоць гэта і не так уплывала, як перагортванне карт, мне таксама спадабаўся цёмны бок карт. Я бачу цёмны бок карт як бок рызыкі і ўзнагароды. Падчас гульні гэтыя карты могуць быць сапраўды магутнымі. Гулец можа быць блізкі да таго, каб выйграць гульню, а потым вы прывязваецеся да яго з неабходнасцю цягнуць шмат карт. Гэтыя карты магутныя падчас гульні, але яны таксама могуць быць шкоднымі, калі вы не пазбавіцеся ад іх да канца гульні. Гэтыя карты каштуюць значна больш ачкоў, чым іх аналагі на Светлым баку, таму, калі гулец выйграе на Цёмным баку, ён набярэ значна больш ачкоў. Я думаю, што мне больш за ўсё спадабалася ў картах Dark Side тое, што яны проста дадаюць больш разнастайнасці ў гульню. Яны кардынальна не змяняюць гульнявы ​​​​працэс, але захоўваюць яго свежым, калі змешваюць рэчы. Паміж абодвума бакамі карт існуе дастаткова разнастайнасці, каб гульня заставалася цікавай даўжэй.

Па большай частцы я думаю, што UNO Flip! гэта значнае паляпшэнне ў параўнанні з арыгінальнай гульнёй. Адзіная сфера, дзе я думаю, што гэта можа быць крыху горш, гэта тое, што рукі, здаецца, займаюць больш часу. Рукі UNO заўсёды могуць адрозніваццазусім няшмат з-за таго, наколькі пашанцавала гульцам і наколькі добра гульцы спраўляюцца з тым, каб прадухіліць выхад іншых гульцоў. Звычайная UNO мае некалькі кароткіх і доўгіх рук. Тое ж самае можна сказаць і пра UNO Flip!. У сярэднім я б сказаў, што вы, верагодна, сутыкнецеся з больш доўгімі рукамі ў UNO Flip!. Гэта ў асноўным з-за дзвюх рэчаў. Спачатку ў гульні вы можаце прымусіць гульцоў браць больш карт, што азначае, што вы павінны пазбавіцца ад большай колькасці карт. Гульня таксама дае гульцам больш спосабаў важдацца адзін з адным, што робіць раздачу больш доўгай. Веданне таго, якія карты могуць быць у іншых гульцоў, дае вам больш інфармацыі, каб прадухіліць іх выхад. Рукі ў UNO Flip! па-ранейшаму даволі кароткія, бо большасць з іх займае ўсяго каля пяці хвілін, але некаторыя могуць заняць значна больш часу. У цэлым гульня не павінна быць занадта доўгай, таму што звычайна вы набіраеце значна больш ачкоў з раздачы, чым у звычайным UNO.

Што тычыцца кампанентаў, я думаю, што яны ў асноўным такія, якія вы чакаеце. Картон адчуваецца гэтак жа, як і любая іншая гульня UNO. Што тычыцца твораў мастацтва, то гэта тое, чаго вы чакаеце ад UNO. Светлы бок у асноўным такі ж, як і любая іншая гульня UNO. Цёмны бок дадае новыя колеры і новыя сімвалы для новых тыпаў карт. Як і ў арыгінальнай гульні, гэтыя новыя сімвалы добра працуюць, паказваючы, што робіць карта без неабходнасці спадзявацца на тэкст. Я не ведаю гэтага дакладна, але такое адчуванне, што двабакі карты не супадаюць адна з адной. Гэта было добрым рашэннем, таму што ў адваротным выпадку вы маглі б зрабіць выснову, што было на другім баку, калі азнаёміліся з картамі. Гэта таксама цікава, таму што абодва бакі вашых карт могуць значна адрознівацца, прычым адзін бок даволі магутны, а другі - звычайная карта. Нішто ў кампанентах гульні не з'яўляецца фантастычным, але вы не можаце патрабаваць шмат ад гульні, якая прадаецца па такой нізкай цане.

Ці варта купляць UNO Flip!?

Накіроўваючыся ў UNO Перавярнуць! Я быў асцярожна аптымістычны. Перадумова двухбаковых карт была цікавай, але занадта шмат дадатковых гульняў UNO расчаравалі. Я быў прыемна здзіўлены UNO Flip! бо гэта адна з лепшых дадатковых гульняў UNO, у якія я гуляў, і яна сапраўды паляпшае арыгінальную гульню. Асноўны геймплэй такі ж, як і ў звычайнага UNO, што азначае, што гульню лёгка абраць і гуляць. Гульня мае два асноўных адрозненні. Першы - гэта механіка перагортвання. Гэта сапраўды дадае ў гульню прыстойную колькасць стратэгіі, бо вы можаце запамінаць, якія карты ёсць у іншых гульцоў на супрацьлеглым баку, і вы можаце стратэгічна выбіраць, калі пераварочваць карты. Іншае адрозненне - уключэнне Цёмнага боку. Гэтыя карты значна больш магутныя, чым светлы бок, але таксама каштуюць больш ачкоў, што дадае ў гульню механіку ўзнагароджання за рызыку. Шмат у чым UNO Flip!паляпшае арыгінальны UNO. Але адна сфера, дзе гэта можа быць крыху горш, - гэта тое, што праходжанне раундаў звычайна займае крыху больш часу.

У асноўным ваша меркаванне аб UNO Flip! верагодна, будзе залежаць ад вашых думак аб UNO. Калі вы заўсёды ненавідзелі UNO, я не думаю, што вам спадабаецца UNO Flip!. Людзі, якія жадаюць, каб у UNO было больш стратэгіі, могуць быць прыемна здзіўлены UNO Flip! так як гэта дадае даволі шмат стратэгіі. Фанатам UNO таксама павінна спадабацца гульня, бо я лічу, што гэта сапраўды лепшая гульня, чым арыгінал. З яго нізкай рознічнай цаной я не бачу прычын не забраць UNO Flip! калі ў вас ёсць цікавасць да гульні.

Купіце UNO Flip! онлайн: Amazon, eBay

пераканайцеся, што ўсе карты павернуты аднолькава.
  • Кожны гулец бярэ карту і паказвае светлы бок іншым гульцам. Гулец, які возьме найбольшую колькасць карт (спецыяльныя карты лічацца за нуль), будзе першым дылерам.
  • Змяшайце ўсе карты і раздайце кожнаму гульцу па сем карт. Гульцы павінны трымаць карты так, каб светлы бок быў звернуты да іх, а цёмны — да іх апанентаў.
  • Астатнія карты кладуць на стол светлым бокам уніз, каб утварыць стос для розыгрышу.
  • Верхняя карта са кучы розыгрышу перагортваецца, каб пачаць кучу Скідвання. Калі спецыяльная карта перагорнутая, можа адбыцца спецыяльнае дзеянне.
  • Гулец злева ад дылера пачне гульню.
  • Гульня ў гульню

    У свой ход гулец паспрабуе разыграць адну з карт са сваёй рукі, якая адпавядае верхняй карце ў кучы Скідвання. Каб адпавядаць карце, яна павінна адпавядаць колеру, нумару або сімвалу. Гулец таксама можа разыграць дзікую карту, якая адпавядае ўсім іншым тыпам карт. Калі ў гульца ёсць адпаведная карта, і ён хоча згуляць ёю, ён дадасць яе ў кучу адкіданняў.

    Бягучая карта на вяршыні кучы адкіданняў - жоўтая васьмёрка. Наступны гулец можа супаставіць гэтую карту, разыграўшы іншую жоўтую картку (жоўтая двойка), яшчэ адну васьмёрку (чырвоная васьмёрка) або дзікую карту.

    Калі ў гульца няма адпаведнай карты ў руцэ ці яны не хочуцьгуляць у гэта, яны выцягваюць верхнюю карту са кучы Draw. Карту трэба дадаць у іх руку тым жа бокам, што і астатнія карты. Калі новую карту можна разыграць, гулец можа адразу ж дадаць яе ў стос адкіданняў.

    У любым выпадку ход гульца скончыцца. Затым гульня пяройдзе да наступнага гульца па гадзіннікавай стрэлцы/супраць гадзіннікавай стрэлкі ў залежнасці ад бягучага напрамку гульні.

    Светлыя бакавыя карты

    У дадатак да звычайных карт з лічбамі ёсць шэраг спецыяльных карт у светлая бакавая калода.

    Выцягніце адну карту : Калі гулец гуляе гэтай картай, наступны гулец выцягне адну карту са кучы. Наступны гулец таксама страціць сваю чаргу. Гэтую карту можна гуляць толькі паверх іншай карты Draw One або карты таго ж колеру. Калі першы гулец будзе выцягнуты, каб пачаць кучу адкіданняў, ён павінен будзе ўзяць карту, і ён прайграе свой першы ход.

    Зваротны : Парадак гуляць адразу ж. Калі гульня ішла па гадзіннікавай стрэлцы, цяпер яна будзе рухацца супраць гадзіннікавай стрэлкі і наадварот. Калі будзе раскрыта магчымасць пачатку раунда, дылер пачне раунд, і гульня будзе праходзіць супраць гадзіннікавай стрэлкі.

    Прапуск : калі разыгрываецца карта пропуску, наступны гулец страцяць сваю чаргу. Калі карта пропуску перагорнута, каб пачаць раўнд, першы гулец прапусціць сваю чаргу.

    Wild : Wild карта дазваляе гульцу, які гуляекаб змяніць бягучы колер на той, які ім больш падабаецца. Паколькі дзікая карта супадае з любой іншай картай, вы можаце гуляць ёю ў любы час, нават калі ў вас ёсць іншыя карты, якімі вы таксама можаце гуляць. Калі ўайлд карта - гэта тая карта, з якой пачынаецца раўнд, першы гулец можа выбраць, якога колеру яна будзе.

    Уайлд Draw 2 : Уайлд Картка Draw 2 дазваляе змяніць колер на той, які вам больш падабаецца. Наступны гулец таксама павінен будзе ўзяць дзве карты і прапусціць наступны ход. Загвоздка гульні Wild Draw 2 у тым, што вы не можаце гуляць у яе, калі ў вас няма іншых карт, якія адпавядаюць бягучаму колеру. Калі ў вас ёсць карта, якая адпавядае нумару/сімвалу, вы ўсё яшчэ можаце гуляць у Wild Draw 2. Калі Wild Draw 2 перагортваецца тварам уверх, каб пачаць раўнд, яна дадаецца назад у калоду для розыгрышу і бярэцца новая карта.

    Калі наступны гулец лічыць, што бягучы гулец гуляў у Wild Draw 2, калі яму гэта было забаронена, ён можа кінуць выклік гульцу. Гулец, які кінуў выклік, павінен паказаць руку гульцу, які кінуў выклік. Калі гулец памылкова сыграў карту, ён павінен будзе ўзяць дзве карты замест наступнага гульца. Калі гулец правільна разыграў карту, гулец, які кінуў выклік, павінен узяць чатыры карты (дзве першапачатковыя плюс яшчэ дзве за няправільны кідок).

    Перакід : Калі разыгрываецца Flip card, усе карты ў гульні будуць перагорнуты на іншы бок. Кожны гулец будзе пераварочвацькарты ў сваіх руках на Цёмны бок. Стосы Draw і Discard таксама перагортваюцца. Перакідная карта можа быць разыграна толькі ў тым выпадку, калі яна адпавядае бягучаму колеру або іншай перакіднай карце.

    Карты цёмнага боку

    У дадатак да звычайных лічбавых карт у цёмнага боку ёсць наступныя спецыяльныя карты.

    Выцягнуць пяць карт : карта Draw Five прымушае наступнага гульца выцягнуць пяць карт са стоса Draw. Яны таксама павінны прапусціць сваю чаргу.

    Зваротная карта : Зваротная карта змяняе парадак гульні. Калі гульня ішла па гадзіннікавай стрэлцы, цяпер яна будзе працягвацца супраць гадзіннікавай стрэлкі і наадварот.

    Глядзі_таксама: Настольная гульня Connect 4: Spin: правілы і інструкцыі па гульні

    Прапусціць усіх : калі гулец гуляе карту "Прапусціць усіх" усіх астатніх гульцы страцяць сваю чаргу. Гулец, які разыграў карту, зможа адразу разыграць іншую карту.

    Wild : Чалавек, які разыграў карту Wild, зможа выбраць колер куча Скінуць будзе зменена на. Затым наступны гулец павінен будзе разыграць карту, якая адпавядае новаму колеру, або ён можа разыграць іншую ўайлд-карту.

    Wild Draw Color : Калі ўайлд Разыгрываецца карта Draw Color, і бягучы гулец выбірае, якога колеру зрабіць кучу адкідаў. Затым наступны гулец павінен працягваць цягнуць карты з кучы Draw, пакуль не выцягне карту абранага колеру. Наступны гулец таксама страціць сваю чаргу.

    Бягучы гулец разыграў колер Wild Drawкарта. Гулец, які разыгрываў карту, выбіраў фіялетавы колер. Наступны гулец працягваў цягнуць карты, пакуль нарэшце не выцягнуў фіялетавую чацвёрку.

    Гулец можа разыграць карту колеру Wild Draw, толькі калі ў яго на руках няма карт, якія адпавядаюць бягучаму колеру. Калі наступны гулец лічыць, што карта разыграна няправільна, ён можа кінуць выклік іншаму гульцу. Гулец, які кінуў выклік, павінен будзе паказаць усе свае карты гульцу, які кінуў выклік. Калі карта разыграна правільна, наступны гулец павінен будзе цягнуць карты, пакуль не атрымае карту абранага колеру, а затым дзве дадатковыя карты за няправільны выклік. Калі гулец няправільна разыграў карту, яму трэба будзе цягнуць карты, пакуль не выцягне карту абранага колеру.

    Перакід : перакідванне будзе перавярнуць усе карты з цёмнага боку на светлы. Усе гульцы будуць перагортваць карты ў руках. Карты ў стосах Draw і Discard таксама перагортваюцца. Перакідная карта можа быць разыграна толькі на карце таго ж колеру або іншай падкінутай карце.

    Канец раунда

    Калі ў гульца засталася толькі адна карта ў руцэ (не важна, калі карты на светлым або цёмным баку) яны павінны казаць «UNO». Калі яны не скажуць UNO і іншы гулец зловіць іх да чаргі наступнага гульца, яны павінны будуць выцягнуць дзве карты са кучы для розыгрышу.

    Калі ў кучы для розыгрышу скончацца карты да канца раунда уСтос адкіданняў будзе ператасаваны, каб сфармаваць новы стос.

    Глядзі_таксама: Затрымаўся (2017) Агляд фільма

    Раунд заканчваецца, як толькі гулец разыграе апошнюю карту са сваёй рукі. Калі апошняя згуляная карта прымушае іншага гульца браць карты, яны бяруць адпаведныя карты. Гульцы, у якіх яшчэ ёсць карты ў руках, пакладуць іх на стол тварам уверх у залежнасці ад таго, якім бокам гульцы выкарыстоўвалі, калі раўнд скончыўся. Гулец, які пазбавіўся ўсіх сваіх карт, будзе набіраць ачкі на аснове ўсіх карт, што засталіся ў руках іншых гульцоў. Колькасць ачкоў, каштуе кожная карта, наступная:

    • Карты з нумарамі: лік на карце.
    • Выцягніце адну карту: 10 ачкоў
    • Выцягніце пяць , Пераварот, рэверс, пропуск: 20 ачкоў
    • Прапусціць усіх: 30 ачкоў
    • Wild: 40 ачкоў
    • Wild Draw Two: 50 балаў
    • Wild Draw Колер: 60 балаў

    У канцы раунда гэтыя карты застаюцца ў іншых гульцоў. За карткі з нумарамі пераможца набірае 19 балаў. Пераможца атрымае 20 балаў за зваротную і падвернутую карту. Карта Skip Everyone будзе каштаваць 30 балаў. Пераможца набярэ Уайлду 40 ачкоў. Нарэшце, колер Wild Draw будзе каштаваць 60 балаў. Гулец набярэ ў агульнай складанасці 189 ачкоў у гэтым раўндзе.

    Калі ні адзін з гульцоў не набраў больш за 500 ачкоў, праводзіцца другі раўнд.

    Перамога ў гульні

    Першы выйграе гулец, які набярэ 500 і больш ачкоўгульні.

    Альтэрнатыўны падлік ачкоў

    Замест таго, каб даваць пераможцам ачкі за ўсе карты, якія трымаюць іншыя гульцы, вы можаце выбраць, каб гульцы набіралі ачкі за карты, якія засталіся ў іх рук. У адваротным выпадку падлік балаў аднолькавы. Калі адзін гулец набірае 500 і больш ачкоў, гульня заканчваецца. Гулец, які набраў найменшую колькасць ачкоў, выйграе гульню.

    Маё меркаванне пра UNO Flip!

    Як і ўсе дадатковыя гульні, UNO Flip вас зусім не здзівіць! вельмі падобны на арыгінальны UNO. Усе асноўныя гульнявыя механізмы аднолькавыя. Мэта гульні складаецца ў тым, каб пазбавіцца ад усіх карт з вашай рукі. Каб разыграць карту, яна павінна супадаць з колерам, нумарам або сімвалам апошняй згулянай карты. Па сутнасці, акрамя карты Draw Two, якая замяняецца на Draw One і Wild Draw Four, якая замяняецца Wild Draw Two, светлы бок калоды ў значнай ступені такі ж, як і традыцыйны UNO.

    Дзве гульні, у якіх так шмат агульнага, калі вы калі-небудзь гулялі ў UNO раней, вы ўжо павінны мець добрае ўяўленне аб тым, ці спадабаецца вам UNO Flip!. У той час як UNO Flip! дадае трохі больш складанасці ў гульню (да чаго я хутка дабяруся) у гульні ўсё той жа просты геймплэй. UNO Flip! можна навучыць усяго за пару хвілін, і ўся сям'я не павінна мець праблем з гульнёй. У гульні ўсё яшчэ не так шмат стратэгіі, бо яе больштып гульні, у якую вы гуляеце, калі хочаце нешта лёгкае, над чым вам не трэба занадта шмат думаць. Калі вы заўсёды ненавідзелі UNO, я не бачу, што гэта зменіцца з UNO Flip! як вы, верагодна, таксама ненавідзець яго. Тыя, хто любіць UNO або, па меншай меры, не супраць, павінны чытаць далей, бо вы можаце быць здзіўлены UNO Flip! як і я.

    Хоць я думаў, што прынцып наяўнасці двухбаковых картак гучыць цікава, я крыху скептычна паставіўся да UNO Flip!. Занадта шмат дадатковых гульняў, асабліва гульняў UNO, не адпавядаюць арыгінальным гульням. Яны рэдка дадаюць якія-небудзь значныя новыя механікі і ў многіх выпадках дадаюць механікі, якія разбураюць тое, што было добра ў арыгінальнай гульні. З задавальненнем прызнаюся, што маё першае ўражанне аб UNO Flip! быў выключаны. На першы погляд гэта можа здацца не UNO Flip! кардынальна змяняе формулу UNO, паколькі даданне двухбаковых карт можа паўплываць на геймплэй. Атрымалася больш, чым я думаў, бо яна сапраўды паляпшае арыгінальную гульню. Нягледзячы на ​​​​тое, што арыгінальны UNO мне заўсёды падабаўся больш, чым трэба, я не саромеюся сказаць, што UNO Flip! з'яўляецца значным паляпшэннем у параўнанні з арыгінальнай гульнёй, у якой мне будзе цяжка вярнуцца да арыгінальнай UNO.

    Такім чынам, што насамрэч адрозніваецца ад UNO Flip!? Ну а галоўнае адрозненне тут жа, у назве. Усе карты ў UNO Flip! з'яўляюцца двухбаковымі. Кожны раунд пачынаецца са светлага боку карт. Гэтыя карты

    Kenneth Moore

    Кенэт Мур - захоплены блогер, які моцна любіць гульні і забавы. Маючы ступень бакалаўра ў галіне выяўленчага мастацтва, Кенэт шмат гадоў даследаваў свой творчы бок, захапляючыся ўсім: ад жывапісу да рамёстваў. Аднак яго сапраўднай страсцю заўсёды былі гульні. Ад найноўшых відэагульняў да класічных настольных гульняў, Кенэт любіць вывучаць усё, што толькі можа, пра ўсе віды гульняў. Ён стварыў свой блог, каб дзяліцца сваімі ведамі і даваць глыбокія агляды іншым энтузіястам і звычайным гульцам. Калі ён не гуляе і не піша пра гэта, Кэнэта можна сустрэць у яго мастацкай студыі, дзе ён любіць міксаваць медыя і эксперыментаваць з новымі тэхнікамі. Ён таксама заўзяты падарожнік, даследуючы новыя напрамкі пры кожнай магчымасці.