Cardline: revisió i regles del joc de cartes d'animals

Kenneth Moore 10-08-2023
Kenneth Moore

Probablement fa almenys set anys que vaig trobar per primera vegada el joc de cartes Cronologia. No sabia res del joc i no en tenia gaires expectatives. El motiu principal pel qual fins i tot el vaig agafar va ser perquè el joc era molt barat. Tan bon punt vaig jugar a Cronologia, tot i que em va impressionar genuïnament, ja que era una visió molt intel·ligent del vostre típic joc de trivia històric. En lloc d'haver de respondre preguntes insípides sobre quan van passar diferents esdeveniments, intenteu col·locar els esdeveniments en ordre cronològic per crear una llarga cadena cronològica d'esdeveniments històrics. Apunto això perquè es va utilitzar una mecànica similar a la sèrie Timeline. No sé si el dissenyador de la sèrie Timeline, Frédéric Henry, estava familiaritzat amb Cronologia, però bàsicament utilitzava la mateixa mecànica. Amb l'èxit de la sèrie Timeline, la franquícia es va ramificar a la sèrie Cardline que va adoptar la mateixa mecànica de joc i l'aplicava a temes diferents dels esdeveniments històrics. Això em porta a avui on estic donant una ullada a Cardline: Animals on la mecànica de la línia del temps s'aplica a les mides, els pesos i la vida útil dels animals. Cardline: Pot ser que els animals no siguin per a tothom, però és un joc de trivia realment intel·ligent i probablement un dels millors jocs de trivia d'animals mai creats.

Com jugar.part M'agrada aquesta longitud més curta, ja que funciona molt bé com a joc de farciment. També us permet jugar ràpidament un joc de revantxa. Crec que el joc potser hauria d'haver estat una mica més llarg. Això no és realment un problema, ja que és fàcil allargar el joc. Tot el que heu de fer perquè el joc sigui més llarg és donar als jugadors més cartes per començar el joc. Això farà que el joc sigui més llarg, ja que haureu de col·locar més cartes. També farà que el joc sigui considerablement més difícil, ja que els buits al final del joc seran molt més petits, fent que sigui més difícil col·locar una targeta. Un cop us familiaritzeu amb el joc, probablement us recomanaria afegir un parell de cartes més a la mà inicial de cada jugador per augmentar la dificultat.

Cardline: els components dels animals també són molt bons. El més destacat és l'art del joc, que és fantàstic. Qualsevol amant dels animals hauria de gaudir de l'obra d'art. Les targetes també estan dissenyades molt bé on no estan desordenades amb informació inútil. El joc fa una bona feina posant la informació on sigui fàcil de trobar i comparar entre targetes. Les cartes fan una bona feina donant suport a l'element educatiu del joc. Cardline: Animals no serà el joc més educatiu que podeu jugar, però és probable que apreneu informació nova mentre jugueu. El joc inclou fins i tot unes quantes cartes. El joc té 110 cartes. Òbviament m'hauria agradat més (a quino ho faria?), però el joc té prou cartes que no hauríeu de preocupar-vos que el joc es torni repetitiu durant força temps. El joc fins i tot ve en una bonica caixa de llauna que té la mida perfecta per al joc. Sincerament, no he pogut trobar cap queixa amb els components.

Hauria de comprar Cardline: Animals?

Abans de jugar a Cardline: Animals era una mica escèptic sobre com anava a la mecànica de la línia de temps. traduir en un joc sobre animals. La bona notícia és que la transició va ser bastant perfecta. Bàsicament Cardline: Animals consisteix a classificar els animals en funció de la seva mida, pes o vida útil. Agafes una de les cartes i intentes col·locar-la correctament entre les altres cartes d'animals en funció de la categoria escollida. L'objectiu és intentar desfer-se de totes les teves cartes abans que els altres jugadors. Un dels majors punts forts del joc és que pots ensenyar-lo en un minut o dos i gairebé qualsevol persona hauria de poder jugar-hi. El joc encara pot ser un repte, ja que les primeres cartes que jugueu poden ser fàcils, però cada carta que es juga fa que el joc sigui més difícil. De vegades, el joc depèn d'una mica massa de sort, però ofereix prou reptes per crear una versió realment innovadora del vostre joc de trivia tradicional. Cardline: els components dels animals també són molt bons.

Si no us agraden els jocs de curiositats o els animals en general, no veig que Cardline: Animals siguin per a vosaltres.Tot i això, les persones que tinguin algun interès en el joc haurien de considerar la possibilitat de recollir-lo, ja que és sens dubte un dels millors jocs de trivia d'animals que s'han creat mai.

Compra Cardline: Animals en línia: Amazon, eBay

les tres característiques que utilitzaran per classificar els animals de les cartes. Poden optar per classificar els animals segons la seva mida, pes o vida útil.
  • Remeneu les cartes. Reparteix quatre cartes a cada jugador amb la cara de característiques posada cara avall.
  • La resta de cartes formaran la pila de roba amb les cartes col·locades amb la cara de característiques cap avall. Agafeu la primera carta de la pila de roba i col·loqueu-la cap amunt al mig de la cara característica de la taula. Aquesta carta serà la carta inicial del joc.
  • Tria quin jugador començarà el joc.
  • Aquesta és la primera carta d'aquest joc. La resta de cartes del joc es col·locaran en relació amb l'esquirol vermell. En aquest joc, els jugadors han optat per classificar els animals segons el seu pes.

    Jugant el joc

    El primer jugador començarà el joc escollint una de les seves quatre cartes que creu que pot correctament. col·loca al costat de la targeta inicial. En funció de la característica escollida (mida, pes, vida útil) el jugador triarà si creu que la seva carta escollida és més petita/més curta o més gran/més llarga. Si el jugador creu que el seu animal és més petit/més curt, el col·locarà a l'esquerra de l'altra carta. Si creuen que el seu animal és més gran/més llarg, el col·locaran a la dreta de la carta inicial.

    Vegeu també: Només una revisió i regles del joc de taula

    Aquest jugador ha optat per jugar la seva carta d'ós polar. Si creuen que l'ós polar pesamenys que l'esquirol vermell (òbviament no) posaran la targeta a l'esquerra de l'esquirol vermell. Si creuen que pesa més la col·locaran a la dreta.

    Un cop el jugador juga la carta, la girarà al costat de característiques i la compararà amb l'altra carta. Si el jugador ha jugat la carta correctament, es quedarà on es va jugar amb la cara de característiques cap amunt. Si la carta s'ha jugat incorrectament, es tornarà a la caixa. Aleshores, el jugador afegirà la carta superior de la pila de roba al seu grup de cartes.

    Aquest jugador ha col·locat correctament l'ós polar perquè la carta es mantingui al seu lloc i no hagi de dibuixar una altra carta. .

    Vegeu també: Joc de taula Mastermind: regles i instruccions per jugar

    En el cas que dues cartes coincideixin exactament amb la característica escollida, no importa quina carta es va col·locar abans a la cadena.

    El següent jugador farà el seu torn. Intentaran col·locar correctament la seva targeta basant-se en la(s) targeta(s) al centre de la taula. Quan hi ha més d'una carta a la taula, el jugador pot triar col·locar-la abans de totes les cartes, després de totes les cartes o entre dues de les cartes. Quan donen la volta a la targeta han de veure si la carta estava col·locada en la posició correcta dins de la cadena. Si la carta s'ha col·locat correctament entre totes les cartes, es quedarà on es va col·locar.

    Aquest jugador pensava que el porc pesava més que l'esquirol vermell però menys que elós polar. Van ser correctes, de manera que es queda on es va col·locar.

    Si es va col·locar incorrectament, es descartarà i el jugador agafarà una nova carta.

    Aquest jugador encara que pesava el goril·la més que un porc però menys que un ós polar. Estaven equivocats ja que el goril·la s'hauria d'haver col·locat entre l'esquirol vermell i el porc. El goril·la serà descartat i el jugador que l'ha jugat haurà de dibuixar una nova carta.

    Els jugadors seguiran fent torns per intentar afegir una de les seves cartes a la cadena de cartes del centre de la taula.

    Fi del joc

    Quan un jugador es desfà de la seva última carta amb èxit, el joc finalitzarà al final de la ronda actual (cada jugador ha tingut el mateix nombre de torns). Si només un jugador es va desfer de totes les seves cartes, aquest jugador ha guanyat la partida. Si dos o més jugadors treuen la seva última carta a la mateixa ronda, tots els jugadors empatats continuaran jugant mentre els altres jugadors estiguin fora de joc. Cada jugador empatat dibuixarà una carta i els jugadors s'afegiran per torns a la cadena. Quan només un dels jugadors empatats col·loqui la seva carta correctament, guanyarà la partida.

    Els meus pensaments sobre Cardline: Animals

    Com he esmentat al principi de la ressenya des que vaig jugar per primera vegada a Cronologia M'ha encantat la premissa de crear un joc de trivia al voltant d'una línia de temps. Tot i que sóc un fan dels jocs de trivia, hi ha massa jocs del gèneresón força suaus. En particular, els jocs de trivia sobre esdeveniments històrics poden ser bastant avorrits. Què emocionant és anomenar l'any concret en què va tenir lloc un esdeveniment. En lloc de fer preguntes genèriques de trivia que trobaríeu en una prova d'història, per què no fer-ho una mica més divertit. Això és el que em va encantar de la mecànica de la línia de temps de Chronology, que també es va utilitzar a la sèrie Timeline. En lloc d'haver de conèixer les dates exactes només cal tenir una idea genèrica de quan va passar un esdeveniment. Aleshores, heu d'esbrinar on ha passat un esdeveniment en relació amb altres esdeveniments. Aquesta és una mecànica tan senzilla que fa que un joc de trivia sobre la història sigui molt més emocionant.

    Això em porta a Cardline: Animals. Tenia curiositat com anava a treballar aquest mecànic amb alguna cosa que no fos fets històrics. Té sentit amb els esdeveniments, ja que només els col·loqueu en ordre cronològic. Quan ho penseu, té sentit que el mecànic es pugui aplicar a un munt de temes diferents. A Cardline: Animals, òbviament, no classifiqueu els animals en funció del temps. En canvi, el joc us ofereix tres maneres diferents de classificar els animals. Dues maneres força òbvies són la mida i el pes. La categoria que és una mica més sorprenent és la durada de la vida.

    Tenia curiositat per saber com es traduiria el mecànic en categories diferents d'una línia de temps. La bona notícia és que el mecànic es tradueix perfectament a altres categories.Cardline: els animals bàsicament juga exactament el mateix que un joc com Cronologia o Cronologia, excepte que esteu classificant els animals per tres característiques diferents. Això funciona tan perfectament que manté tota la diversió del mecànic. Hi ha alguna cosa realment satisfactòria en aquest mecànic. Si teniu algun interès a intentar classificar els animals segons la seva mida, pes o vida útil, hauríeu de divertir-vos molt amb el joc. Tot i que he jugat a pocs jocs de trivia d'animals, estic segur que Cardline: Animals és un dels millors que s'han creat mai.

    Crec que una de les raons per les quals aquesta mecànica funciona tan bé és que és tan senzilla. Probablement podríeu ensenyar el joc a jugadors nous en un minut o dos. La mecànica és molt senzilla. Tria una de les teves cartes i tria on es classificaria en funció de la característica escollida en comparació amb les altres cartes ja jugades. Això és tot el que hi ha al joc. El joc és tan senzill que les persones que generalment s'allunyen dels jocs de taula no haurien de tenir problemes amb el joc. Sincerament, estic una mica sorprès que l'edat recomanada per al joc sigui més de 7 anys. És possible que els jugadors més joves no siguin genials en el joc, però no veig cap raó per la qual no haurien de poder jugar-hi. Crec que els nens més petits també gaudiran molt del joc, ja que inclou molts animals. Qualsevol nen que estima els animals hauria d'estimar el joc.

    Així que el joc és tan fàcil de jugarLa pregunta esdevé com de fàcil és l'aspecte trivial del joc. Jo diria que això depèn. Els jugadors que saben més sobre els animals tindran un avantatge diferent en el joc, ja que en sabrà més sobre els animals específics. Tot i que hi ha un element de sort al joc, això significa que tothom, fins i tot els que saben poc sobre els animals, tindran una oportunitat en el joc. La dificultat final del joc es redueix a un parell de factors.

    First Cardline: Animals és un joc que comença bastant fàcil i es fa una mica més difícil a mesura que avança el joc. Per començar el joc només hauràs de comparar una de les teves cartes entre només un parell d'animals diferents. Això vol dir que hi hauria d'haver buits força grans a la línia de targetes. Per tant, hauríeu de tenir una targeta que encaixi fàcilment a la línia. Hauríeu de tenir un animal bastant més petit o més gran que les altres cartes que s'han jugat fins ara. La teva primera i possiblement la teva segona jugada hauria de ser força evident. Basant-nos només en la premissa, tot i que el joc es fa més complicat. A mesura que s'afegeixen més cartes a la línia, es fa més difícil col·locar cartes. Els buits es fan més petits, cosa que fa que sigui molt més difícil trobar exactament on heu de col·locar les cartes. Fins i tot podeu trobar cartes que tenen exactament el mateix nombre per a la característica escollida. Aquesta és una interessant pujada de dificultat com laL'inici d'una partida pot ser bastant fàcil, mentre que les vostres últimes cartes o dues seran força difícils de jugar.

    Això em porta al segon factor que afecta la dificultat del joc. Les cartes que has de jugar tindran un paper molt important en el teu rendiment en el joc. En funció de les cartes que ja estan a la línia, no totes les cartes es consideren iguals. Prengui per exemple la categoria de mida. Col·locar un animal de mida mitjana normalment serà molt més difícil de col·locar que un animal petit o gran. Els buits a la línia de cartes també són importants. Les cartes que tinguin una mida diferent a la dels animals ja col·locats seran molt més fàcils de col·locar que les cartes que tinguin aproximadament la mateixa mida que els animals ja jugats. Aquest fet afegeix la major part de la sort al joc. D'alguna manera no m'importa la sort, ja que dóna una oportunitat a tots els jugadors encara que no coneguin gaire coses sobre els animals. De vegades afegeix massa sort, però si necessites una mica de sort al teu costat si vols guanyar.

    L'últim que afecta la dificultat és la categoria que tries utilitzar. Potser sóc jo, però la mida i el pes són, amb diferència, les dues categories més fàcils del joc. Només mirant una imatge d'un animal podeu fer-vos una idea general de la mida que té i quant pesa. Hi haurà algun animal que sigui sorprenentment més petit o més gran del que esperàveu, però normalment tindreu una bona idea dela seva mida. D'altra banda, la durada de la vida és molt més difícil de determinar, tret que en sàpigues molt sobre els animals. Alguns animals seran molt evidents, ja que sabeu que viuen una vida molt llarga o curta. Tanmateix, hi ha molts més animals que realment heu d'endevinar. Em va sorprendre de veritat la vida útil dels animals amb què vam jugar. Si voleu un joc més fàcil, us recomanaria quedar-vos amb la mida o el pes. Si voleu un veritable repte, però, us recomanaria que actualitzeu a la categoria de vida útil.

    Parlant de les tres categories, aquesta és una de les coses que m'ha agradat molt de Cardline: Animals. A la sèrie Cronologia i la línia del temps només podeu classificar les cartes per una categoria, data. Amb tres categories diferents, encara que hi ha molta més varietat a Cardline: Animals. Tens més opcions per triar com jugar al joc, ja que pots canviar fàcilment de categories entre cada joc. També afegeix un valor de reproducció considerable al joc. El joc ja té una mica de valor de reproducció, ja que les probabilitats que hàgiu de comparar les mateixes cartes són bastant escasses. En afegir tres categories diferents, encara que afegeixes encara més valor de reproducció.

    Pel que fa a la durada de les partides individuals, diria que el joc es juga molt ràpidament. La durada dependrà de com ho facin els jugadors, però veig que la majoria dels jocs només triguen entre 10 i 15 minuts. Per a la majoria

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore és un blogger apassionat amb un amor profund per totes les coses dels jocs i l'entreteniment. Amb una llicenciatura en Belles Arts, Kenneth ha passat anys explorant el seu costat creatiu, incursionant en tot, des de la pintura fins a l'artesania. Tanmateix, la seva veritable passió sempre ha estat el joc. Des dels videojocs més recents fins als jocs de taula clàssics, a Kenneth li encanta aprendre tot el que pot sobre tot tipus de jocs. Va crear el seu bloc per compartir els seus coneixements i oferir ressenyes profundes a altres entusiastes i jugadors ocasionals. Quan no està jugant ni escrivint sobre això, Kenneth es pot trobar al seu estudi d'art, on li agrada barrejar mitjans i experimentar amb noves tècniques. També és un àvid viatger, explora nous destins cada vegada que té l'oportunitat.