Corsari també conegut com I Go! Revisió i regles del joc de cartes

Kenneth Moore 13-04-2024
Kenneth Moore

En haver jugat a prop de 1.000 jocs de taula diferents, és estrany jugar a jocs que siguin realment únics. Tot i que la majoria dels jocs tenen un petit retoc aquí o allà, és difícil trobar jocs que facin alguna cosa completament nova. Probablement un dels meus gèneres de jocs de taula preferits és la col·lecció de plats. Potser la jugabilitat no és la més profunda, però hi ha alguna cosa satisfactòria en un bon joc de col·leccionisme. La majoria dels jocs de col·leccionisme no són els més originals, ja que solen compartir gran part del mateix joc. Avui estic mirant el joc que Corsari es va llançar originalment el 2003 i que més tard es va reanomenar I Go!. Em va intrigar el joc en part pel tema dels pirates (a qui no li agrada un bon joc de pirates), però també per algunes mecàniques. Corsari es basa massa en la sort de vegades, però el joc té algunes idees realment interessants que realment el fan destacar.

Com jugarun paper força important en el bé que ho faràs en qualsevol mà. Un jugador al qual se li reparteixen moltes cartes de només dos colors estarà en una posició molt millor que un jugador al qual se li reparteixen cartes de molts colors diferents. El valor de les cartes que se't reparteix importa així com rebràs punts en funció del valor de les cartes. Si us reparteixen moltes cartes d'alt valor de les quals no podreu desfer-vos, probablement obtindreu molts punts. Malauradament, hi ha rondes en què realment no importa el que facis, ja que el teu destí es va segellar tan bon punt es van repartir les cartes.

Això es destaca pel fet que algunes rondes poden acabar gairebé immediatament. Si us reparteix una mà amb moltes cartes de dos colors, podeu optar per sortir immediatament. De fet, en una de les rondes que vaig jugar crec que vaig aconseguir sis o set cartes entre dos colors. Per al meu sorteig vaig poder afegir una altra carta i vaig sortir immediatament. Vaig guanyar la mà amb força facilitat, ja que un jugador ni tan sols va arribar a fer un torn. No vaig fer res per guanyar aquesta mà a part de tenir sort i tenir-me una bona mà.

A part de dependre de la sort, l'altre problema que vaig tenir amb el joc és amb els components. Els components no són dolents, però també podrien haver estat millors. En primer lloc, diria que el tema té poc a veure amb el joc real. Les obres d'art de les cartes són molt maques,però podríeu haver aplicat qualsevol tema al joc i hauria tingut tant d'impacte en el joc que el tema pirata que es va triar. A més d'això, les cartes se senten una mica primes on es podrien arrugar amb força facilitat. També pot ser que alguns dels colors siguin una mica difícils de distingir per a algunes persones.

Sincerament, per jugar al joc, no en necessites ni una còpia. Si ho volguéssiu, podríeu fer fàcilment la vostra pròpia còpia del joc amb un paquet de fitxes. Només heu de crear un conjunt de cartes numerades de l'1 a l'11 per a deu colors diferents. Normalment diria que només compreu una còpia oficial del joc, però en el cas de Corsari el joc sembla ser una mica rar. Les còpies generalment es venen per uns 30-50 dòlars regularment, de manera que és probable que no en trobeu una còpia barata. El joc és divertit, així que us recomano que el feu una ullada si us agrada aquest tipus de jocs, però no sé si val tant la pena.

Haurieu de comprar Corsari?

Mentre no és perfecte, em va agradar jugar a Corsari més del que esperava inicialment. Tot i que comparteix elements amb altres jocs de cartes, també se sent com el seu propi tipus de joc. No és el joc més profund, ja que les teves accions cada torn són una mica limitades i la millor acció sol ser força òbvia. El joc encara és bastant divertit, però, ja que troba l'equilibri adequat on el joc és fàcil de jugar i té prou estratègia per mantenir els jugadors.interessada pel que està passant. Corsari és bàsicament la definició d'un bon joc de farciment. Si voleu un joc ràpid o alguna cosa en què no hàgiu de pensar massa en el que esteu fent, el joc omplirà aquesta necessitat. Tot i que el joc és més senzill, vol dir que de vegades el joc depèn d'una mica de sort. Les cartes que se't repartiran tindran un impacte en el bé que ho faràs en una ronda. Els components del joc també són força mitjans, on podríeu crear fàcilment la vostra pròpia versió del joc.

La meva recomanació per a Corsari depèn dels vostres sentiments envers els jocs d'ompliment i dels vostres pensaments sobre la premissa general del joc. Si en general no us agraden els jocs de cartes de farciment o no trobeu que el joc sigui tan interessant, probablement Corsari no serà per a vosaltres. Aquells que estiguin intrigats per la premissa del joc, però, haurien de mirar de recollir el joc si el poden trobar a un bon preu.

Compreu Corsari en línia: Amazon, eBay . Qualsevol compra feta a través d'aquests enllaços (inclosos altres productes) ajuda a mantenir Geeky Hobbies en funcionament. Gràcies pel vostre suport.

El nombre de cartes afegides a la taverna depèn del nombre de jugadors:
  • Dos jugadors – 7 cartes
  • Tres jugadors – 8 cartes
  • Quatre jugadors – 9 cartes
  • La carta superior de la baralla restant es gira cara amunt per començar la pila de descart.
  • La resta de cartes formen la pila de roba.
  • Comença cada ronda. amb el jugador a l'esquerra del repartidor fent el primer torn.
  • Vegeu també: Com jugar a Monopoly: Animal Crossing New Horizons (regles i instruccions)

    Jugant el joc

    En el teu torn faràs dues accions.

    Primer trauràs una carta de la taula. Podeu triar una de les tres cartes. Podeu agafar la carta superior de la taverna o de la pila de descart. En cas contrari, podeu agafar la carta superior de la pila de robatori.

    Després de treure una carta, triareu una carta de la vostra mà per afegir-la a la part superior de la pila de descart.

    Configuració de la navegació/final. de Ronda

    Després de treure una carta al teu torn, pots optar per salpar. Quan trieu aquesta acció, acabarà la ronda.

    Una ronda també pot acabar en altres dues situacions úniques. En cas de treure l'última carta de la taverna, la ronda s'acaba sense que cap dels jugadors anoti. Si un jugador treu l'última carta de la pila de roba, el jugador que ha robat l'última carta ha de sortir immediatament.

    Quan trieu sortir a la vela, posareu les vostres cartes cap per amunt a la taula. Primer descartaràs una de les teves cartes, de manera que tens dotze cartes a la mà. A continuació, separaràs les teves cartestres grups.

    Les cartes el color de les quals coincideix amb el color de la carta superior de la taverna es consideren presoners. Aquestes cartes es deixaran de banda perquè no rebràs cap penalització per tenir-les.

    A continuació, reuniràs la teva tripulació. La teva tripulació pot estar formada per cartes de dos colors diferents. Cada targeta de la teva tripulació ha de tenir un número diferent. Si tens una carta del mateix nombre dels dos colors escollits, només pots afegir una de les dues cartes a la teva tripulació.

    Totes les cartes que quedin sobrants es consideren polizones. Les targetes et donaran una penalització igual al total dels números impresos en elles. L'objectiu final del joc és limitar el total de polizones tant com sigui possible.

    Aquest jugador ha decidit salpar. Per als seus dos colors van triar el verd i el taronja. El jugador haurà de triar el verd o el taronja per afegir-lo a la seva tripulació. L'altre es convertirà en un polissó. El jugador podrà descartar el seu cinc i nou blau mentre coincideixin amb el color de la carta superior a la taverna. Els polizones del jugador consistiran en el verd o taronja, el tres blau clar i el sis groc. El seu total de polizones serà de deu punts.

    Després de fer vela, tots els altres jugadors també es veuran obligats a fer vela. En la seva majoria seguiran el mateix procés que el primer jugador que salpi. L'únic pas addicional que poden fer és afegir targetesde la seva mà a la tripulació del primer jugador que va salpar. Si un jugador té una carta d'un dels dos colors de la primera tripulació que va salpar i és un número diferent del dels membres actuals de la tripulació, pot afegir la carta a la tripulació per treure-la de la mà. Si poguessin jugar dues cartes del mateix nombre, però dels dos colors de la tripulació, només podran jugar una de les cartes. Dos dels jugadors poden jugar ambdós una carta del mateix nombre que faltava a la tripulació original.

    Aquest jugador va triar crear la seva tripulació a partir de targetes grogues i marrons. Tenien una carta de vuit taronja a la mà que afegiran a la tripulació del jugador que va salpar primer. També podran desfer-se del tres blau fosc perquè coincideix amb la carta superior de la taverna. Els polizones d'aquest jugador inclouran el nou groc o marró, el nou blau clar i el deu morat. El seu total de polissó serà de 28 punts.

    Anotar

    Després que tothom hagi sortit a la vela, els jugadors anotaran/rebran penalitzacions en funció de les cartes que els van quedar a la seva pila de polissó. Cada jugador compararà el seu total de polissó amb el jugador que va salpar primer.

    Si el total d'un jugador és superior al del primer jugador que va salpar, anotarà punts de penalització iguals al total del seu polisó.

    Si el total d'un jugador és igual o inferior al primer jugador que va salpar,obtindran una bonificació de deu punts (descomptes dels punts de penalització obtinguts en altres rondes). També donaran totes les cartes de la seva pila de polissó al jugador que va salpar primer.

    Finalment, el jugador que va salpar primer pot guanyar alguns punts de penalització. Si el seu total de polizones va ser inferior a la de la resta de jugadors, no rebran punts aquesta ronda. Si un o més jugadors tinguessin un total de polissó inferior o igual al jugador que va salpar primer, el jugador que va salpar primer rebrà 10 punts de penalització més el total de totes les seves cartes de polissó (això inclou les cartes que els va donar. els altres jugadors).

    Si un jugador adquireix punts de penalització entre totes les rondes iguals o superiors al nombre acordat a l'inici del joc, serà eliminat del joc.

    Fi del joc

    L'últim jugador que quedi al joc després que la resta de jugadors hagin estat eliminats del joc guanyarà el joc.

    Si un jugador ha de finalitzar una ronda salpant sense polizones guanyaran la partida automàticament. Si dos jugadors ho fan a la mateixa ronda, el jugador que va salpar primer guanyarà la partida.

    Els meus pensaments sobre Corsari

    Amb el nombre de jocs diferents que he jugat, s'està tornant una mica rar trobar un joc que realment faci alguna cosa que no he vist en altres jocs. Crec que Corsari pot ser un d'aquests jocs.El joc comparteix un nombre decent de mecàniques d'altres jocs als quals he jugat, però la combinació em va semblar bastant diferent a qualsevol altra cosa que he jugat. D'alguna manera, el joc sembla un joc de col·leccions, barrejat amb un joc d'estil Rummy, amb altres mecàniques tradicionals del joc de cartes barrejades també.

    Bàsicament, l'objectiu del joc és intentar reunir-se. un munt de cartes de dos colors diferents amb cada targeta amb un número diferent. Esteu intentant limitar el valor de les cartes que no coincideixen amb els dos colors que heu escollit. El jugador que tingui un total més petit de les seves cartes restants guanya la ronda i obliga els altres jugadors a rebre punts de penalització. En última instància, vols sumar menys punts que els altres jugadors.

    És una mica difícil d'explicar exactament com és jugar amb Corsari, però em va agradar molt jugar-hi. De la mecànica que conté el joc, diria que probablement la col·lecció de conjunts té el paper més important. Tanmateix, en comptes de recollir només un color de cartes, esteu intentant recollir cartes de dos colors diferents on cap dels números es repeteix entre els dos colors. Com a fan dels jocs de col·leccionisme, em va agradar aquest element del joc. Això es combina amb una mena de joc de rummy on intenteu minimitzar el nombre de cartes a la mà que no podeu utilitzar. Combinat això crea un únicexperiència diferent de qualsevol joc que recordo jugar.

    Admetré que Corsari no és un joc especialment profund. Definitivament hi ha estratègia al joc, però no és una cosa amb la qual us hagueu de dedicar molt de temps intentant esbrinar quines cartes guardar i quines desfer-se. Quines cartes trieu conservar i de quines decidiu desfer-se són molt importants per decidir qui finalment guanya una ronda. Tanmateix, el joc no pateix realment paràlisi d'anàlisi. Això es deu en part al fet que el millor moviment a cada torn sol ser bastant obvi. També pots recollir i descartar una carta cada torn, de manera que només hi ha tant que pots fer cada torn.

    L'estratègia bàsica del joc es redueix a minimitzar el nombre de cartes i els seus valors. no es pot utilitzar com a part de la seva tripulació. La millor manera de fer-ho és provar d'aconseguir el màxim de cartes possibles a la vostra tripulació. Si us reparteixen o adquireix moltes cartes de dos colors al principi del joc, és probable que us quedeu amb aquests colors i intenteu adquirir-ne més. Això dependrà molt de quines targetes tinguis disponibles. Tanmateix, hi ha dues maneres més de desfer-se de les cartes. Sempre pots fer un seguiment de la taverna i tenir les cartes que coincideixin amb la targeta actual per desfer-te'n com a presoners. Fins i tot pots agafar cartes que coincideixin amb un color que saps que és un dels altres jugadorscol·leccionant si creus que estan a prop de salpar. Això us permetrà desfer-vos-en afegint-los a la tripulació de l'altre jugador. Les cartes que teniu disponibles poden ser una mica limitades, però hi ha diverses maneres d'alterar la vostra estratègia per intentar minimitzar els vostres polizones.

    Amb una estratègia senzilla, Corsari és bastant fàcil d'ensenyar i jugar. Si els jugadors estan familiaritzats amb altres jocs similars, crec que podríeu ensenyar el joc en només un parell de minuts. Amb els jugadors que estan menys familiaritzats amb aquest tipus de jocs, pot ser que trigui una mica més de temps, però encara no hauria de trigar tant. Gairebé l'única part una mica difícil del joc tracta de separar les teves cartes en tres grups diferents i puntuar. Després d'una ronda, els jugadors tampoc haurien de tenir cap problema amb aquests.

    En última instància, això condueix a un joc que és l'epítom d'un joc de farciment. La durada d'una mà pot variar des d'un parell de minuts fins a considerablement més llarg a causa de les cartes que reben els jugadors per començar la mà. A causa d'escollir tu mateix quants punts jugar, pots jugar el joc tan curt o tant com vulguis. Vols un joc senzill per començar una nit de joc o no tens molt de temps, Corsari hauria de funcionar molt bé. El joc és un d'aquells que són bastant divertits on no t'has d'ofegar en l'estratègia i només pots gaudir jugant-hi.

    Mentre joVaig gaudir bastant de Corsari, probablement el problema més gran que vaig tenir amb el joc va haver de tractar amb el fet que de vegades pot dependre de força sort. No hi ha manera d'eliminar completament la sort d'aquest tipus de jocs de cartes. No crec que m'agradaria ni tan sols un joc com aquest si almenys no tingués una mica de sort perquè llavors el joc seria avorrit/avorrit. De vegades, la sort juga un paper massa important en el bé que ho fas. Això pot provenir d'un parell d'àrees diferents.

    Una àrea on això entra en joc és que mai no tindreu accés a moltes de les cartes, sigui el que passi. Qualsevol carta repartida a jugadors que no sigui el jugador que jugui just abans que tu tinguis poques possibilitats d'arribar a tu. Això es deu al fet que tan bon punt es descarta una carta serà enterrada pel següent descart. És una merda jugar a través d'una carta rodona rere una carta que realment podríeu utilitzar per ser descartada i no teniu cap possibilitat d'aconseguir-les mai. Aquest és un problema amb molts jocs de cartes i realment no veig una manera de solucionar-ho. A menys que afegiu d'alguna manera un mecànic on pugueu excavar a la pila de descarts, no hi ha manera de fer-ho. Això és només una cosa amb la qual has de viure en el joc.

    Vegeu també: Revisió i regles del joc de taula Tokaido

    La sort també entra en joc amb les cartes que et reparteixen i quines cartes el jugador abans que tu acabi descartant. La mà inicial que se't reparteix probablement jugarà a

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore és un blogger apassionat amb un amor profund per totes les coses dels jocs i l'entreteniment. Amb una llicenciatura en Belles Arts, Kenneth ha passat anys explorant el seu costat creatiu, incursionant en tot, des de la pintura fins a l'artesania. Tanmateix, la seva veritable passió sempre ha estat el joc. Des dels videojocs més recents fins als jocs de taula clàssics, a Kenneth li encanta aprendre tot el que pot sobre tot tipus de jocs. Va crear el seu bloc per compartir els seus coneixements i oferir ressenyes profundes a altres entusiastes i jugadors ocasionals. Quan no està jugant ni escrivint sobre això, Kenneth es pot trobar al seu estudi d'art, on li agrada barrejar mitjans i experimentar amb noves tècniques. També és un àvid viatger, explora nous destins cada vegada que té l'oportunitat.