Disney Eye ho va trobar! Revisió i regles del joc de taula

Kenneth Moore 01-07-2023
Kenneth Moore

En el passat he mirat molts jocs de taula a "On és Waldo?" gènere on la mecànica de joc principal intenta trobar elements amagats entre molts altres objectes. En el passat hem mirat gairebé tota la Pictureka! franquícies (Pictureka!, Pictureka! Joc de cartes, Pictureka! Disney Edition, Pictureka! Flipper, Pictureka! Kubes), Picture Picture i Scrutineyes només per citar alguns dels jocs d'aquest gènere als quals hem jugat. Tot i que m'agrada molt el On és Waldo? mecànic, fora de Scrutineyes la majoria dels jocs als quals he jugat han tingut alguns problemes. Diré que no tenia grans expectatives per a Disney Eye Fount It! sobretot perquè el joc té una edat recomanada de més de 4 anys, cosa que normalment no és un bon senyal tret que tingueu nens petits. Tanmateix, vaig donar una oportunitat al joc perquè sóc un gran fan de Disney i el vaig trobar per aproximadament 0,50 dòlars. L'ull de Disney ho va trobar! és bastant divertit quan busques objectes, però hi ha massa entre aquestes seccions que fan que el joc sigui bastant avorrit.

Com jugar1.
  • El jugador més jove comença el joc.
  • Jugant el joc

    Un jugador comença el seu torn fent girar la ruleta. Si el girador s'atura en un número, el jugador mourà la seva peça de joc cap endavant el nombre d'espais corresponent.

    El jugador ha girat un quatre de manera que avançarà quatre espais.

    Quan el camí es ramifica, el jugador pot triar quin camí prefereix. Si un jugador aterra en un espai de drecera, mourà la seva peça de joc a l'altre costat del camí.

    Aquest jugador va aterrar en un espai de drecera perquè pugui moure's fins al final de la drecera.

    Si el girador aterra en un dels espais amb el símbol de Mickey o el peó del jugador aterra en un espai amb el símbol de Mickey, els jugadors podran jugar una ronda de cerca. Si el jugador gira l'espai blau, els jugadors utilitzaran el costat blau de la targeta. Si van girar l'espai vermell, utilitzaran el costat vermell de la targeta.

    Aquest jugador ha girat l'espai de cerca blau. Els jugadors jugaran una ronda de cerca utilitzant el costat blau de la targeta.

    Si el jugador ha caigut en un espai del tauler de joc, pot triar quin costat de la targeta volen utilitzar.

    Aquest jugador va aterrar en un dels espais de Mickey. Podran triar quin costat de la targeta utilitzaran per a la ronda de cerca.

    Per començar la ronda de cerca, el temporitzador es gira. A continuació, es llegeix la paraula de la targeta.Tots els jugadors al mateix temps miren tot el tauler intentant trobar imatges que coincideixin amb la paraula de la targeta. Els jugadors poden triar allò que creuen que compleix els criteris de la targeta. Quan un jugador troba una imatge que coincideix, col·loca un dels marcadors sobre el lloc. Quan s'acaba el temporitzador, la ronda s'atura. Els jugadors compten quants marcadors han pogut col·locar al tauler de joc. Tots els jugadors mouran la seva peça cap endavant tants espais com elements coincidents s'hagin trobat.

    Per a aquesta ronda de cerca, els jugadors busquen bústies. Aquest jugador va trobar una bústia i hi va posar un dels marcadors.

    Si un jugador gira un dels espais que inclou el rellotge, avançarà el rellotge el nombre d'espais corresponent. Aleshores, el mateix jugador tornarà a girar la giratòria.

    Aquest jugador ha girat la casella dels dos rellotges. Avançaran el rellotge dos espais.

    Fi del joc

    El joc pot acabar de dues maneres. Si el rellotge arriba a la mitjanit i tots els jugadors no han arribat al castell, tots els jugadors perden la partida.

    El rellotge ha arribat a la mitjanit i tots els jugadors no han arribat a la meta. espai. Els jugadors han perdut la partida.

    Si tots els jugadors arriben al castell abans de la mitjanit, tots els jugadors guanyen la partida.

    Vegeu també: Joc de taula en seqüència: regles i instruccions per jugar

    Tots els jugadors han arribat a la meta. línia així que han guanyat lajoc.

    Els meus pensaments sobre Disney Eye ho van trobar!

    He mirat bastants "On és Waldo?" jocs en el passat i tots han estat jocs competitius on tothom competia per ser l'únic guanyador. Em va intrigar quan vaig saber que Disney Eye ho va sorgir! era un joc cooperatiu. No hi havia pensat mai abans, però en realitat aquesta és una combinació molt interessant que em feia il·lusió provar. En lloc que els jugadors es barallin per què s'ha de comptar i què no s'ha de comptar com a coincidència amb la carta actual, els jugadors estan treballant junts per trobar el màxim d'elements que coincideixin.

    Com amb tots els altres jocs d'aquest gènere, el cercar mecànic funciona força bé. Crec que tenir tots els jugadors treballant junts fa que sigui encara més agradable, ja que els jugadors corren contra un rellotge per trobar tants objectes coincidents com puguin. La majoria d'aquests tipus de jocs et fan competir per trobar el primer element que coincideixi amb l'objectiu. De fet, crec que és més divertit intentar trobar el màxim d'un element determinat en un període de temps determinat. D'alguna manera crec que aquesta mecànica funciona millor que la majoria dels altres jocs d'aquest gènere, sobretot a causa de la mida del tauler. Amb un tauler de joc tan gran, hi ha moltes àrees per cercar abans que s'acabi el temporitzador. Si teniu alguna esperança de cercar tot el tauler a temps, heu de dividir el tauler entre els jugadors.

    Si DisneyL'ull ho va trobar! centrat únicament en aquesta mecànica, possiblement afegint-hi altres mecàniques per donar-hi més suport, crec que podria haver estat un joc força bo. El problema és que fora de la mecànica de cerca hi ha molt poc per al joc. Bàsicament, la resta del joc és un joc de gir i moviment molt bàsic. Feu girar el filador i moveu el nombre d'espais corresponent. El joc té algunes vies de ramificació i dreceres que afegeixen algunes decisions al joc, però en cas contrari no hi ha gaire cosa al joc. Aquestes mecàniques són molt avorrides. Això és una llàstima perquè passes la major part del joc amb la mecànica de gir i moviment en lloc de la mecànica de cerca molt superior. L'ull de Disney ho va trobar! Bàsicament se sent com un gir i moure's amb un minijoc ocasional on trobes objectes.

    Diré que darrerament no he jugat a molts jocs de taula fets per a nens de quatre anys però Disney Eye Fount It! podria ser un dels jocs més difícils per a nens de quatre anys que he vist mai. El joc no és difícil de jugar, ja que només has de moure la teva peça de joc cap endavant el nombre d'espais girats i de tant en tant buscar elements al tauler. L'ull de Disney ho va trobar! però és molt difícil de guanyar. Potser va ser només el fet que el meu grup va tenir molt mala sort, però vam intentar guanyar el partit tres vegades i vam perdre cada vegada. Ni tan sols vam estar tan a prop de guanyar. Diré que nosaltresno va girar especialment bé havent girat l'espai del rellotge més sovint del que estadísticament hauríem de fer. Crec que serà molt difícil guanyar el joc a menys que giris molt bé. Crec que això es deu al fet que una sisena part dels espais avança el rellotge almenys un punt. Crec que el joc serà una mica més fàcil amb menys jugadors. Amb quatre jugadors, fins i tot si feu girar els espais del rellotge amb la freqüència que estadísticament hauríeu de fer, no teniu prou girs al joc per aconseguir quatre jugadors més per tot el tauler de joc abans que el rellotge arribi a la mitjanit.

    El L'única manera de tenir alguna possibilitat de guanyar el joc és si acabes tenint moltes oportunitats a les rondes de cerca. Les rondes de cerca són fàcilment la millor manera d'aconseguir espais. Tot i que podríeu obtenir fins a vuit espais com a màxim des del girador (probablement considerablement menys), és molt més probable que obtingueu uns quants espais de la funció de cerca. Això depèn una mica de la carta que jugueu, ja que algunes són molt més fàcils de trobar elements que d'altres. Per a algunes cartes no és tan difícil aconseguir els dotze espais, ja que els elements es troben a tot arreu del tauler. Hi ha altres cartes on tindreu la sort de trobar quatre articles. Aquests espais segueixen sent la manera més senzilla d'aconseguir espais al joc, tot i que tots els jugadors podran avançar tants espais. Si no obteniu moltes rondes de cerca, teniu poques possibilitatsguanyar el joc i, a més, el joc no serà especialment divertit.

    Vegeu també: Programació de televisió i reproducció en temps real del 15 de març de 2023: la llista completa de nous episodis i més

    En el front dels components, el primer que us cridarà l'atenció és el tauler. El tauler de joc té sis peus de llarg i em costa de creure que hi hagi molts taulers de joc més llargs. Sabia que el tauler de joc seria llarg, però realment no t'adones fins que el configures. A menys que tingueu una taula molt llarga, pràcticament haureu de jugar a terra. Tot i que la longitud crea alguns problemes, també ofereix al joc més espai per amagar objectes. Això es complementa amb el fet que l'obra d'art és força bona. Qualsevol fan de Disney hauria d'apreciar l'art del joc. Tot i que m'ha agradat molt l'obra d'art, assenyalaré que algunes de les imatges són bastant petites, cosa que pot ser un problema per a persones sense gran visió. Fora del tauler de joc, tot i que els components són força mitjans.

    Tot i que sabia que hi havia un Eye Found It! He de dir que em va sorprendre una mica quants jocs s'han desenvolupat per a Eye Found It! franquícia. La franquícia va començar amb Busytown (Amazon) de Richard Scarry el 2009. Disney Eye Found It! va venir el 2013. Després del joc de Disney, la sèrie va afegir Despicable Me (Amazon), Disney Eye Found It! Hidden Picture Card Game (Amazon), Dreamworks (Amazon), Journey Through Time (Amazon) i Star Wars Eye Fount It! (Amazones). En la seva majoria semblacom la jugabilitat s'ha mantingut igual tot i que alguns dels jocs posteriors sembla que han abandonat part de la mecànica de gir i moviment.

    Hauries de comprar Disney Eye Found It!?

    Disney Eye Found It! Això! va ser una experiència interessant. No puc dir que tingués expectatives especialment altes pel joc a causa del fet que el joc tenia una recomanació de més de 4 anys. De fet, crec que el joc mereix una mica de crèdit per haver creat algunes idees interessants per a "On és Waldo?" gènere de jocs. Crec que afegir un element cooperatiu al joc aporta alguna cosa nova al gènere que no trobeu als altres jocs del gènere. La mecànica de cerca és realment una mica més divertida del que m'esperava. Malauradament, no hi ha gaire més al joc. Acabes passant la major part del joc amb un gir avorrit i mecànic de moviment. El joc també és sorprenentment difícil de guanyar, ja que el joc t'obliga a confiar en molta sort per guanyar.

    És una llàstima que Disney Eye Found It! va haver d'afegir la mecànica de gir i moviment perquè crec que el joc podria haver estat bastant bo si només s'hagués centrat en la mecànica de cerca. Malauradament, a causa de la mecànica de gir i moviment avorrit, el joc és bastant avorrit per a tothom, fora dels nens petits i els seus pares. Per tant, probablement només recomanaria Disney Eye Found It! als pares amb nens petits i potser a persones que realment estimen Disneypel·lícules d'animació.

    Si voleu comprar Disney Eye Found It! el podeu trobar en línia: Amazon, eBay

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore és un blogger apassionat amb un amor profund per totes les coses dels jocs i l'entreteniment. Amb una llicenciatura en Belles Arts, Kenneth ha passat anys explorant el seu costat creatiu, incursionant en tot, des de la pintura fins a l'artesania. Tanmateix, la seva veritable passió sempre ha estat el joc. Des dels videojocs més recents fins als jocs de taula clàssics, a Kenneth li encanta aprendre tot el que pot sobre tot tipus de jocs. Va crear el seu bloc per compartir els seus coneixements i oferir ressenyes profundes a altres entusiastes i jugadors ocasionals. Quan no està jugant ni escrivint sobre això, Kenneth es pot trobar al seu estudi d'art, on li agrada barrejar mitjans i experimentar amb noves tècniques. També és un àvid viatger, explora nous destins cada vegada que té l'oportunitat.