El preu és correcte Revisió i regles del joc de taula

Kenneth Moore 26-07-2023
Kenneth Moore

Es va estrenar originalment el 1956 i va canviar al seu format actual el 1972, The Price Is Right ha estat un pilar de la televisió diürna durant dècades. Quan era petit era un gran fan de l'espectacle, ja que mirava regularment el rar dia de malaltia/neu i durant l'estiu. Tot i que no sóc tan fanàtic de l'espectacle com ho era abans, encara considero que és un dels, si no el meu programa de jocs preferit. La premissa de l'espectacle és senzilla, ja que els jugadors guanyen premis per ser els millors i endevinar els seus preus reals. La popularitat de l'espectacle ha donat lloc a uns quants lligams al llarg dels anys, que inclouen molts jocs de taula. La majoria d'aquests jocs de taula són bàsicament els mateixos, excepte algunes variacions per modernitzar el joc. Avui estic mirant la versió de 1986 del joc de taula principal The Price Is Right. El preu és correcte fa una bona feina replicant el programa de jocs, tot i que algunes opcions de disseny pobres i el fet que estigui obsolet ha donat lloc a un joc que és bàsicament un simple joc d'endevinalles.

Com s'hi juga.preu real basat en la fitxa de la lletra. Després faran un preu per l'article. Indicaran al concursant els dos preus sense indicar quin és quin. Si el concursant endevina el preu correcte rebrà una fitxa X que col·locarà a la columna de la dreta. Aleshores, el MC farà l'altra targeta verda de la mateixa manera. Si el jugador endevina correctament aquesta carta, també rebrà una X per col·locar a la columna de la dreta.

Per començar el joc aquest jugador va col·locar la X a la cantonada superior esquerra. Durant el joc van aconseguir un dels dos preus correctes, de manera que van col·locar la X a la cantonada inferior dreta.

Les fitxes centrals es donaran la volta. Si el concursant té tres X seguides, guanyarà la partida. Rebran diners igual al valor de les tres cartes blaves.

S'han revelat les fitxes del mig. Com que hi ha tres X seguides, el jugador guanyarà la partida.

Switcheroo

Configuració

  • Coloqueu la targeta de joc de Switcheroo a la taula.
  • Troba una carta Switcheroo.
  • El MC omplirà els espais del tauler de joc amb els números correctes. Tanmateix, no ompliran els espais encerclats (tercera columna).
  • Els números que anirien a la tercera columna es donen al concursant.

Jugant el joc

Vegeu també: Revisió i regles del joc de cartes de Big Fish Lil’ Fish

El concursant utilitzarà les fitxes que se li donen per omplir els buits dels preus dels articles. Un cop han col·locat totsles fitxes el MC els dirà quantes en tenen correcta. Aleshores, el concursant tindrà l'oportunitat de reordenar les fitxes per corregir els seus errors.

Quan el jugador hagi finalitzat les seves conjectures, el MC li pagarà diners iguals als preus que hagin correcte.

El concursant d'aquest joc ha de determinar on van els números de l'esquerra als espais buits de la targeta de joc. El jugador guanyarà els premis que tingui el preu correcte.

3 Strikes

Configuració

  • Coloqueu la targeta de joc de 3 Strikes a la taula. amb una fitxa de lletra.
  • Dibuixa una targeta taronja.
  • Troba les fitxes que corresponen als números del preu real i tres fitxes X.
  • Col·loca les fitxes cara avall sobre la taula i barreja-los.

Jugant el joc

El concursant dibuixarà una fitxa a la vegada. Si la fitxa dibuixada és una X, es col·locarà a la part inferior del tauler. Si la fitxa és un número, el jugador intentarà endevinar la posició en el preu al qual pertany. Si el jugador té raó, la fitxa es col·locarà en aquesta posició al tauler. Si s'equivoquen, la fitxa es girarà cap avall i es barrejarà amb la resta de fitxes.

A continuació, el concursant dibuixarà una altra fitxa. Això continuarà fins que passi una de les dues coses. Si es treuen les tres X, el jugador perdrà. Si el jugador és capaç de col·locar correctament tots els números, ho faràrep diners iguals al preu de l'article.

En aquest joc el jugador ja ha escollit diverses fitxes. Han trobat les posicions adequades per a tres dels números. També han sortejat dues de les X. Si el seu següent empat és una X, el jugador perdrà. Si el seu següent empat és l'últim número, tot i que guanyarà la partida.

Els meus pensaments sobre The Price is Right

Tot i ser fan de The Price is Right, no puc dir que jo tenia grans expectatives pel joc de taula. Aquests jocs de taula d'espectacles solen ser exactament el que esperaries, ja que intenten reproduir l'espectacle el més a prop possible. Es mereixen crèdit per intentar mantenir-se fidels a l'espectacle original, però això normalment porta a jocs una mica avorrits. Sense components electrònics, això sol donar lloc a una reproducció de la jugabilitat fins a cert punt, però sense cap emoció, ja que no hi ha res per jugar fora dels drets de presumir. Per a la majoria de programes de jocs és molt fàcil adaptar-los a un joc de taula, ja que la informació necessària es podria posar fàcilment a les cartes. No estava tan segur de com funcionaria això per a The Price Is Right, ja que inclou molts jocs diferents.

El joc de taula The Price Is Right acaba jugant molt com aquests altres jocs de taula. Tot i que té problemes, he de dir que em va sorprendre que l'espectacle s'adapti a un joc de taula millor del que esperava. Sense utilitzar l'electrònicComponents Sincerament, crec que el joc de taula va fer gairebé tan bé com es podia esperar. Les rondes de classificació són bàsicament les mateixes que l'espectacle, excepte que tots els jugadors pugen secretament per ells mateixos en lloc de fer torns com a l'espectacle. Aleshores tindreu l'oportunitat de jugar un dels deu jocs extrets de l'espectacle. Com que el joc de taula tenia més de 30 anys, esperava que alguns dels jocs ja no es fessin servir al programa. Em va sorprendre gratament veure que tots els jocs que apareixen a la versió de 1986 encara es fan servir al programa avui. Gairebé tots aquests jocs es juguen agafant una targeta d'article i després jugant a algun tipus de joc que gira al voltant del preu de l'article.

En la seva majoria, crec que el joc de taula El preu és correcte fa una bona feina reproduint el espectacle. Fora de la malestar de muntar alguns dels jocs, fan una bona feina adaptant els jocs perquè funcionin en un entorn de jocs de taula. Tot i que el dissenyador o els dissenyadors probablement van triar els jocs que eren més fàcils d'adaptar, els dono crèdit perquè jugar al joc de taula sembla com si estiguéssiu al programa. Això és sense l'emoció i l'oportunitat de guanyar premis. Per aquest motiu crec que els fans de The Price Is Right podrien gaudir del joc de taula. El joc és fàcil de jugar on els nens no haurien de tenir problemes per jugar-hi.

Tot i que et pots divertir amb el joc de taula El preu és correcte, hi hauns quants problemes que impedeixen que el joc sigui tan bo com podria haver estat.

Això no és del tot culpa del joc, però el problema més gran del joc és que està bastant obsolet en aquest moment. Hi ha hagut diverses versions d'aquest joc creades al llarg dels anys, però realment no s'han publicat cap versió en més d'una dècada. El joc al qual vaig jugar es va crear l'any 1986 i no ha envellit bé d'alguna manera. Vull assenyalar que el joc és un parell d'anys més antic que jo, però encara que no fos així, encara és difícil endevinar els preus dels articles de fa més de 30 anys. A causa de la inflació i altres factors, les coses tenen un preu força diferent avui. Això fa que el joc sigui considerablement més difícil, ja que bàsicament només endevinareu tret que tingueu un record poc natural dels preus dels anys vuitanta. Això fa que els jocs siguin molt difícils de guanyar tret que els jugadors tinguin sort. No sé quins jocs tenen les versions més recents, però probablement us recomanaria que agafeu una de les versions més noves perquè els preus estiguin una mica menys antics.

El problema amb haver d'endevinar els preus és no va ajudar el fet que el joc va decidir incloure quatre preus per a cada article. Suposo que es van afegir els diferents preus per tal d'aleatoritzar el joc per evitar que els jugadors memoritzin els preus després de les jugades prolongades. Dono crèdit al joc per haver-ho intentatafegir una mica de varietat al joc. El problema és que no crec que ningú hagi jugat prou al joc per memoritzar els preus i els quatre preus diferents només empitjoren el joc. El problema dels quatre preus és que poden ser molt diferents. Sincerament, no m'estranyaria que alguns dels preus fossin escollits a l'atzar per als articles. Això es converteix en un problema perquè obliga els jugadors a fer conjectures aleatòries sobre el preu d'un article, ja que el vostre coneixement dels preus no us ajudarà gaire. Això no es veu ajudat pel fet que només obteniu una imatge genèrica dels articles pels quals feu ofertes sense detalls sobre el seu nivell de qualitat. Finalment, el joc es converteix en un joc d'endevinalles que elimina qualsevol benefici que rebríeu d'endevinar els preus dels articles.

El fet que el joc es converteixi en un joc d'endevinalles glorificat és probablement el problema més important del joc, però també no ho fa. Tampoc feu una gran feina escollint els jocs. Primer vull queixar-me del fet que el joc no inclou la gran roda de Showcase Showdown. Vaig veure que no incloïa una roda vertical, ja que probablement hauria afegit molt al cost. No sé per què no podria haver inclòs un spinner normal per substituir la roda. La gran roda és una de les millors parts de l'espectacle i, lamentablement, falta al joc de taula. A més, crec que el joc podria haver fet una millor feina escollint eljocs. Alguns dels jocs inclosos probablement van ser més populars a la dècada de 1980, però alguns dels jocs inclosos en aquesta versió ja no són tan populars. El problema més gran amb l'elecció dels jocs és el fet que tots semblen més del mateix. Tots els jocs inclosos són jocs de preus bàsics amb només lleugers retocs que els diferencien.

No hi ha manera que els hagi pogut solucionar, però el joc de taula també pateix problemes a causa del format del programa que està provant. per emular. Igual que el programa, els premis que tingueu l'oportunitat de guanyar probablement determinaran qui guanyarà el joc. Els jugadors que tinguin l'oportunitat de guanyar un cotxe, per exemple, tindran un avantatge important en el joc, ja que si el guanyes, bàsicament, tens la garantia de fer el Showdown. Després hi ha el fet que només un jugador pot jugar a cada joc individual. Això vol dir que tots els altres jugadors fora del MC hauran de seure allà i veure un altre jugador jugar el joc. Els jugadors passaran molt de temps asseguts esperant els altres jugadors. Si ets especialment dolent a les rondes de classificació, és probable que passis la major part del joc només mirant els altres jugadors jugant.

Pel que fa als components, diria que són decents però res d'especial. El joc inclou unes quantes cartes. Quan afegiu els quatre preus per a cada article, podreujugar a molts jocs abans d'haver de preocupar-se de repetir qualsevol preu. La qualitat de la targeta està bé encara que siguin una mica insípides. Les cartes de joc són decents i fan una feina prou bona replicant els taulers de l'espectacle. Les fitxes són duradores tot i que se senten extretes d'un joc com Upwords. Els preus funcionen força bé. El problema més gran dels components és el fet que el temps de configuració de cada joc individual és més llarg del que hauria d'haver estat probablement. Bàsicament, els components són els que esperaries d'un joc de taula de mercat de masses Milton Bradley dels anys 80.

Hauries de comprar el preu correcte?

He de dir que tinc sentiments contradictoris sobre The Price és un joc de taula Dret. No pensava que un joc de taula faria una bona feina replicant el programa de jocs i, tanmateix, crec que ho va fer millor del que m'esperava. El joc de taula fa una bona feina replicant els jocs de preus, encara que la configuració sigui una mica llarga. Els fans del programa de jocs poden divertir-se amb el joc, ja que és fàcil de jugar. Malauradament, el joc de taula té molts problemes. Totes les versions del joc estan obsoletes en aquest moment i algunes estan realment obsoletes. A més el joc va decidir tenir quatre preus per a cada article. Aquests dos factors, bàsicament, converteixen el joc en un joc d'endevinalles, ja que les conjectures educades no us ajuden gaire al joc. Al joc també li falta la gran roda i moltaels jocs juguen gairebé igual. També hi ha molt temps d'inactivitat mentre observes com els altres jugadors juguen a les partides individuals.

Si no ets un gran fan de The Price is Right, el joc de taula no serà per a tu. Els aficionats al programa poden divertir-se amb el joc sempre que no els importi que en aquest moment es tracta bàsicament d'un simple joc d'endevinalles. Si sou un gran fan de l'espectacle i podeu obtenir-ne un bon preu, potser hauríeu de considerar el joc de taula The Price is Right.

Compra el joc de taula The Price is Right en línia: Amazon (edició de 1976, Edició de 1986, Edició de 1998, Versió de jocs sense fi), eBay

cada baralla per separat.
  • Deixa les fitxes, els taulers de joc i els preus al costat, ja que s'utilitzaran més endavant.
  • Tria qui serà el MC del joc. Els jugadors també poden escollir que els jugadors tornin qui és el MC abans de cada ronda de classificació.
  • Rondes de classificació

    Com el joc de jocs El joc de taula El preu és correcte farà que els jugadors juguin un joc de classificació. ronda entre cada joc per determinar qui jugarà el següent.

    Una ronda de classificació comença amb el jugador MC escollint la fitxa de lletres A, B, C o D i col·locant-la a la taula. Aleshores, el MC traurà una carta d'objecte de la baralla verda. El número de la part posterior corresponent a la fitxa de lletra que es va dibuixar determinarà el preu de l'article. El MC serà l'única persona que coneixerà aquest preu.

    El MC va triar la rajola B, de manera que aquest forn mini-microones valdrà 80 $.

    Tots els jugadors que hi facin la licitació ho faran. després agafeu un dels preus. Cada jugador utilitzarà el preu per enviar la seva estimació sobre el preu de l'article sense mostrar als altres jugadors. Després que tots els jugadors hagin fet la seva conjectura, el MC revelarà el preu real. Guanyarà el jugador que faci una oferta més propera al preu real sense superar-lo. Si tothom fa una oferta massa alta, s'ofereix un altre article. Si hi ha empat a l'oferta més propera, els licitadors empatats licitaran per un altre article. Si el guanyador fa una oferta exactament correcta, rebrà una bonificació de 100 $.

    Enaquesta ronda de classificació, el millor jugador ha ofertat massa, de manera que no podria guanyar fins i tot si pujava el més proper. Quan el segon jugador faci una oferta exacta, guanyarà i rebrà una bonificació de 100 $.

    El MC pagarà al guanyador diners iguals al preu real de l'article. El guanyador també podrà jugar el següent joc en solitari. Trobareu com jugar a les partides en solitari a la secció Jocs següent.

    Aparador

    Els jugadors jugaran els deu jocs en ordre amb rondes de classificació entremig. Quan s'acabin tots els jocs, els jugadors comptaran quants diners han recaptat durant el joc. Els dos jugadors que hagin recollit més diners podran competir a l'aparador.

    Configuració

    • El MC triarà una fitxa de lletra i la col·locarà cara amunt. a la taula.
    • El MC seleccionarà aleatòriament un aparador per a cada jugador. El MC dibuixarà una targeta taronja i dues blaves per a cada jugador. Les cartes es col·locaran amb la imatge cap amunt davant del jugador corresponent.

    Jugant el joc

    Cada jugador intentarà endevinar el valor de les tres cartes. articles al seu aparador. Faran servir el seu preu per bloquejar la seva conjectura. Si un jugador creu que la seva presentació val més de 10.000 dòlars, introduirà els quatre últims dígits i dirà als altres jugadors que n'hi ha un al principi de la seva oferta.

    En aquesta presentació, el millor jugador és licitant un piano de cua, un elèctricassecador i una canoa. El jugador inferior està licitant per un creuer pel Carib de 7 dies, una motoserra i una batedora de peu. El jugador superior va fer una oferta de 5.871 $ a la seva vitrina, mentre que el jugador inferior va fer una oferta de 2.500 $ per a la seva presentació.

    Una vegada que cada jugador hagi fet la seva estimació, el MC revelarà els valors reals. El jugador que faci una oferta més propera al preu real sense superar-lo guanyarà l'aparador. Rebran diners igual al valor de la seva vitrina.

    Els dos jugadors han fet les seves ofertes. El millor jugador va fer una oferta de 5.871 dòlars i el valor real va ser de 9.741 dòlars. El jugador inferior va oferir 2.500 dòlars i el seu aparador va valer 2.601 dòlars. El jugador inferior és el més proper al valor real de la seva presentació, de manera que guanyarà els tres premis.

    Fi del joc

    El joc finalitzarà després de la presentació. Els jugadors sumaran les seves guanys durant el joc. El jugador que hagi guanyat més diners guanyarà la partida.

    Jocs

    Qualsevol número

    Configuració

    • Lloc la carta de joc Any Number cara amunt a la taula.
    • Troba una carta de la baralla Any Number.
    • El MC mirarà els preus i posarà les fitxes de números als espais corresponents de la targeta de joc. boca avall.

    Jugant el joc

    El jugador triarà un número entre 0 i 9. El MC revelarà la fitxa corresponent a la targeta de joc.

    El jugador continuarà escollint nous números fins que s'hagin revelat totes les fitxes d'una de les fitxes.premis. El MC pagarà al jugador la quantitat de diners corresponent del premi el preu complet del qual s'hagi revelat. Si el jugador guanya l'import de la guardiola, s'arrodonirà al següent dòlar.

    Com que el jugador ha escollit tots els números del preu del cotxe, ha guanyat el cotxe.

    Danger Price

    Configuració

    • Coloqueu la targeta de joc Danger Price cara amunt a la taula.
    • El MC triarà una fitxa lletra. i col·loqueu-lo boca amunt a la taula.
    • El MC treu quatre cartes d'objectes de la baralla blava.
    • El MC tria un dels quatre articles com a preu de perill sense que el concursant sàpiga quin una que van triar. Col·locaran les fitxes de números a la targeta de joc per mostrar el preu d'aquest article.
    • Les quatre cartes d'article es col·loquen després la imatge cap amunt a la targeta de joc.

    Jugant. el Joc

    El concursant triarà les tres cartes que no creguin que coincideixin amb el preu de perill. Si el concursant tria l'article que correspon al preu de perill, perdrà i no rebrà res. Si trien correctament els tres articles que no coincideixen amb el preu de perill, rebran diners en efectiu igual al valor real (segons la fitxa de lletra que s'ha escollit) dels quatre articles.

    En aquest cas. joc, el jugador ha de triar els tres premis que no creuen que tinguin un preu de 463 dòlars. Si troben els tres premis amb èxit, guanyaran els quatre.

    Hola.Lo

    • Coloca la carta de joc Hi-Lo cara amunt a la taula.
    • Tria una fitxa de lletra i posa-la cara amunt a la taula.
    • Roba sis cartes. de la baralla porpra i col·loqueu-los amb la imatge cap amunt a la carta de joc.
    • Roba una carta de la baralla taronja. Aquest és el premi que els jugadors estan intentant guanyar.

    Jugant el joc

    El concursant mirarà les sis cartes d'objectes morades i tractarà de determinar quins tres són els més cars i quins tres són els menys cars. El concursant col·locarà els tres articles amb el preu més alt al costat Hi de la targeta de joc i els tres més baixos al costat baix de la targeta de joc. Tot seguit es revelaran totes les cartes i els jugadors compararan els seus preus reals (segons la fitxa de la lletra). Si alguna de les eleccions va ser incorrecta, el jugador no guanya res. Si les sis cartes s'han col·locat correctament, el jugador rebrà diners iguals al preu (segons la fitxa de la lletra) de la carta taronja que s'ha extret.

    El jugador ha decidit que creu que els tres elements. al llarg de la fila superior són els més cars i els tres articles de la fila inferior són els més barats. Si el jugador té raó, guanyarà la partida.

    Lucky Seven

    Configuració

    Vegeu també: En un joc de cartes Pickle Revisió i regles
    • Coloqueu la targeta de joc Lucky Seven i una fitxa de lletres cara amunt a la taula.
    • Trieu una targeta taronja.
    • El MC trobarà els números de fitxes que corresponen al preu real de l'article. Ellscol·locarà aquestes fitxes boca avall als espais corresponents del tauler.
    • El concurs rebrà 7$.

    Jugant el joc

    El concursant intentarà endevinar el valor de l'element un número a la vegada començant pel número de l'esquerra. Després que el concursant endevini, el MC revelarà el número real. El concursant haurà de retornar 1 $ per cada número que s'estimava que no tenia el nombre real.

    Si el jugador perd els set dòlars, perdrà el joc. Si al jugador li queden diners després d'endevinar els quatre números, guanyarà. Rebran diners iguals al valor de l'article.

    En aquest joc el jugador pensava que el primer número del preu del cotxe era un nou. Com que s'havien perdut en dos, hauran de renunciar a dos dels seus set dòlars.

    Una distància

    Configuració

    • Coloqueu el Un tauler d'Away a la taula, així com una fitxa de lletres.
    • El MC dibuixarà una targeta taronja.
    • El MC triarà una fitxa per a cada dígit del preu de l'article que és una superior o una inferior al preu real. Aquestes fitxes es col·locaran cara amunt a la targeta de joc.

    Jugant el joc

    El concursant triarà per a cada dígit si el preu real és un més alt. o un més baix. Marcaran la seva estimació total amb un dels preus. Si el concursant va cometre errors en la seva primera endevinació, elMC els dirà quants números estan equivocats. Aleshores, el concursant tindrà una segona oportunitat de canviar la seva suposició per intentar corregir els errors.

    Si algun dels números està equivocat en la segona suposició, el jugador perdrà. Si tots els números són correctes, rebran el valor de l'article en efectiu.

    En aquest joc, cada dígit del preu mostrat es desactiva en un. Per exemple, el primer nombre pot ser un tres o un cinc. El jugador ha de canviar correctament els números per guanyar la partida.

    Squeeze Play

    Configuració

    • Colocar la targeta de joc Squeeze Play i una fitxa de lletra a la taula.
    • Troba una carta de la baralla taronja.
    • El MC agafarà les fitxes de nombres iguals al preu de l'article i les organitzarà per mostrar el preu real. . A continuació, triaran una altra fitxa de nombre i la col·locaran en qualsevol posició del preu (incloent-hi el primer o l'últim número).
    • El MC col·locarà les fitxes cap amunt a la targeta de joc.

    Jugant el joc

    El concursant tria quin número creu que s'ha afegit al preu. Si trien el número equivocat, perdran. Si trien el número correcte, rebran diners del banc iguals al preu de l'article.

    Un dels números de la setmana per a dos al preu de les Bermudes de la dreta no està en realitat al preu. El jugador ha de trobar el número que s'ha inserit al fitxerpreu.

    Safecracker

    Configuració

    • Coloqueu la targeta de joc Safecracker i una fitxa de lletra a la taula.
    • Dibuixa. un article de la baralla blava.
    • El MC trobarà les fitxes que corresponguin al preu real. Les barrejaran i les col·locaran a la targeta de joc.
    • Trieu altres dues cartes blaves que actuaran com a premis addicionals per al joc.

    Jugant el joc

    El concursant reordenarà les tres fitxes al que cregui que és el preu real. Si el concursant tria el preu correcte, rebrà diners iguals al preu dels tres articles.

    En aquest joc, el jugador intenta esbrinar el preu de l'equip d'esquí de neu. El preu està format pels números 9, 5 i 1. Per exemple, podrien valer 591, 519, 951, 915, 195 o 159. Si el jugador endevina el preu correcte, guanyarà els tres premis blaus.

    Secret X

    Configuració

    • Coloqueu la targeta de joc Secret X i una fitxa de preu de lletra a la taula.
    • Dibuixa. dues targetes verdes i tres cartes blaves.
    • El MC agafarà una fitxa X i dues fitxes en blanc i les barrejarà. Aleshores col·locaran les tres fitxes cap avall als tres espais de la columna del mig a l'atzar.
    • El concursant rep una fitxa X que col·locarà en un dels espais de la columna de l'esquerra.

    Jugant el joc

    El MC triarà una de les dues targetes verdes i trobarà la seva

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore és un blogger apassionat amb un amor profund per totes les coses dels jocs i l'entreteniment. Amb una llicenciatura en Belles Arts, Kenneth ha passat anys explorant el seu costat creatiu, incursionant en tot, des de la pintura fins a l'artesania. Tanmateix, la seva veritable passió sempre ha estat el joc. Des dels videojocs més recents fins als jocs de taula clàssics, a Kenneth li encanta aprendre tot el que pot sobre tot tipus de jocs. Va crear el seu bloc per compartir els seus coneixements i oferir ressenyes profundes a altres entusiastes i jugadors ocasionals. Quan no està jugant ni escrivint sobre això, Kenneth es pot trobar al seu estudi d'art, on li agrada barrejar mitjans i experimentar amb noves tècniques. També és un àvid viatger, explora nous destins cada vegada que té l'oportunitat.