Fes-ho! (1986) Revisió i instruccions del joc de taula

Kenneth Moore 22-10-2023
Kenneth Moore
Com jugartothom tenia tants diners que no importava realment si la gent pagava en excés per l'article.

Tot i que el joc té les seves prioritats alterades, el joc és sorprenentment divertit de vegades. La jugabilitat és bastant senzilla, però ofereix prou opcions que sentiu que teniu un impacte en el resultat final del joc. Go For It també té prou mecàniques noves que no sembla només un joc genèric de tirar i moure.

Tens sort?

Si has respost que no, sort guanyant Go For It. ! Tot i que en realitat el joc té algunes mecàniques interessants per a un joc de tirar i moure, la sort gairebé sempre determinarà qui acaba guanyant la partida.

La sort entra primer en joc amb l'aterratge als espais correctes del tauler. Com ja he esmentat, els diners no tenen un paper important en qui guanya el joc. Guanyaràs el joc tenint sort i aterrant als espais que et poden aconseguir els articles que necessites. Podríeu tenir un munt de diners, però si no podeu aterrar a l'espai que us permeti comprar aquestes vacances de 2.000 dòlars, no guanyareu el joc.

A més, un jugador afortunat pot guanyar ràpidament una gran quantitat de diners. lidereu arriscant-se i tirant per millors articles. Tot i que si ho feu regularment, acabareu perdent molts articles, podeu guanyar molt de valor ràpidament. Podríeu acabar convertint 2.000 dòlars en una casa de 500.000 dòlars amb només tres rotlles superiors a sis. Amb l'exigència només serun total de sis, les probabilitats són realment a favor teu per a cada tirada, de manera que si ets del tipus d'apostes, pots aconseguir una avantatge força gran.

La sort també entra en joc a causa dels grans canvis de fortuna. En el joc que vam jugar, un jugador va passar de l'última jugada a gairebé guanyar el joc en només un parell de voltes. Alguns dels espais del tauler i de les cartes de Notícies són realment potents, cosa que pot provocar grans canvis en tots els jugadors del joc.

Un joc de final trencat

Tot i que realment m'agradava un joc decent. quantitat dels elements a Go For It!, el joc final gairebé arruïna tot el joc. Tot i que la idea darrere de reunir els diferents tipus de targetes d'estat és interessant (tot i glorificar el materialisme), simplement no funciona. Hi ha massa maneres perquè altres jugadors acabin jugant amb les teves cartes d'estat i és probable que acabis perdent almenys una de les cartes que necessites per guanyar el joc.

Això em porta a fer-ho. el mecànic Go For It. Crec que és interessant que hagis de declarar que vas a la victòria amb un any d'antelació. El problema és que això et converteix en un gran objectiu. Tan bon punt declareu que ho feu, us convertireu en l'objectiu número u. No hi ha cap raó perquè els altres jugadors no us acabin, ja que si no us detenen, el joc s'acabarà. Així, els jugadors tindran cartes de Notícies per posar-se en joc amb els jugadors quan ho facin o probablement ho faranaterrar en un espai que els permeti jugar amb tu.

Aquest és el problema més gran que he tingut amb tot el joc. Només s'arrossega i segueix. En el joc que vaig jugar vam acabar deixant-nos perquè van passar més de dues hores i ningú estava a prop de guanyar el partit. Si el joc només durés entre mitja hora i una hora, m'hauria agradat una mica més. En el joc fora, un jugador anava a fer-ho i, a continuació, tots els altres jugadors s'enfilarien i els treien prou cartes com per fallar el repte. Això els allunyaria de guanyar realment el joc i el procés es repetiria una i altra vegada. Com que ningú no avançava, tots els jugadors van decidir empatar el joc.

Quan jugàvem, vam utilitzar les regles dels quatre jugadors que requerien obtenir tres valors diferents per a cada tipus de targetes d'estat. . Això va ser un gran error. Recomano abandonar totalment aquesta regla i seguir les regles de 5-6 jugadors on només cal obtenir dos valors diferents per a cada tipus de targeta d'estat. Amb la necessitat de tres cartes, bàsicament necessiteu obtenir quatre valors diferents de cartes, ja que, en cas contrari, els altres jugadors només agafaran una de les vostres cartes, cosa que us farà fallar el repte. Jugar amb el requisit de tres cartes vol dir que necessites bàsicament quatre valors diferents per a les quatre categories, que podrien trigar una eternitat.adquirir.

Altres coses

  • Go For It no ha envellit especialment bé. Com t'agradaria gastar 12.000 dòlars per a un televisor i un vídeo?
  • Almenys segons el lloc on visc, alguns dels esdeveniments del joc no tenen gaire sentit. Per exemple, qui al món té una venda de rebuscada a mitjans de novembre. Tot i que en aquella època de l'any podrien tenir vendes d'explosió al sud, no hi podríeu trobar ningú que faci una venda d'emmagatzematge en ple hivern a prop d'on visc.
  • En un joc de quatre jugadors, us quedareu sense diners ràpidament. Vam acabar havent de fer pagarés perquè ens vam quedar sense diners, ja que tots els jugadors tenien molts més diners dels que podien gastar. Finalment hem hagut de fer pagar un milió de dòlars només per recuperar diners en efectiu al banc.
  • El mecànic de l'aniversari és interessant. Tot i que la mecànica es basa completament en la sort, tracta a tots els jugadors de manera justa, ja que cada jugador té la mateixa oportunitat perquè la peça caigui al seu lloc. Tenir la peça a terra al vostre lloc us pot donar un gran avantatge. Si dos jugadors comparteixen la mateixa posició, serà una llàstima que els altres jugadors hagin de renunciar a dues cartes d'estat.
  • Si bé al principi pensava que no serien valuoses, les cartes de Notícies resulten ser molt valuoses. . Tot i que un parell de targetes us poden resultar contraproduent, la majoria de les targetes us permetran obtenir un article de manera gratuïta o amb un descompte important. Amoltes de les cartes també et permeten embolicar-te amb els altres jugadors. Un dels espais del tauler de joc us permet comprar targetes de Notícies per 5.000 dòlars cadascuna i, si us les podeu permetre, us recomano molt que les compreu.

Veredicte final

Mentre jo no ho faig. No estic d'acord amb el tema que la cobdícia ho és tot, Go For It no és un joc terrible. El joc té unes mecàniques úniques que milloren els jocs tradicionals de rol i moviment. El joc, però, depèn molt de la sort. Vaig trobar que Go For It era un joc divertit durant un temps. El problema més gran del joc és que triga massa a acabar. Un joc que hauria d'haver trigat entre mitja hora i una hora com a màxim pot trigar fins a dues hores fàcilment. El joc es torna avorrit en aquest moment i només has d'esperar que s'acabi.

Si no t'agraden els jocs tradicionals de rols i moviments de Parker Brothers, Go For It no serà diferent. Tanmateix, si t'agraden els jocs de rodar i moure i no t'importa el missatge materialista del joc, pots gaudir del joc si pots agafar-ne una còpia a un preu barat.

jugador.

El jugador que hagi tirat el dau aquest torn agafarà una carta de la safata d'estat. El jugador també podria recollir una targeta de Notícies (enfosquida per la peça vermella).

Comprar targetes d'estat

La majoria dels espais en què aterreu i algunes de les cartes de Notícies us permeten per comprar targetes d'estat addicionals. Si l'espai o la targeta indica la compra d'un tipus específic de targeta d'estat, el jugador només pot comprar targetes de la categoria/categories indicades. Si un jugador no té els diners o no vol comprar una de les targetes d'estat, no està obligat a fer-ho. Abans de comprar una targeta d'estat, podeu vendre les targetes d'estat que ja teniu (vegeu la secció Venda de targetes d'estat).

Quan compreu targetes d'estat teniu dues opcions diferents. Podeu comprar targetes d'estat boca amunt. Per comprar aquestes targetes només cal pagar el preu imprès a la targeta i col·locar-la davant teu. Substituïu la carta boca amunt presa del tauler per la carta superior boca avall de la mateixa categoria. Els jugadors també poden comprar la targeta superior boca avall pagant el preu imprès al revers de la targeta. Quan es compra la targeta va davant del jugador com qualsevol altra targeta. Com que no coneixeu el valor de la targeta d'estat, podríeu estar fent un tracte o perdent diners comprant una carta boca avall.

La peça del temps ha caigut en un espai que permet al jugador comprar una targeta House 'N Homes. ElEl jugador pot pagar 400.000 $, 100.000 $ o 300.000 $ per les cartes boca amunt o pagar 240.000 $ per la targeta boca avall.

Després de comprar una targeta d'estat, els jugadors poden arriscar l'article que acaben de comprar intentant un Go For It Roll. .

Go For It Roll

Si un jugador vol arriscar l'article que acaba de comprar, pot jugar la targeta que acaba de comprar per rebre un article millor. Aquest pas és opcional i un jugador pot optar per quedar-se amb l'article que ha comprat. Si volen arriscar-s'hi, llancen els dos daus. Si el total combinat és de sis o més, el jugador intercanvia la targeta que ha comprat amb una targeta de la següent categoria d'estat més alta (la següent categoria a l'esquerra). Si la tirada és inferior a sis, el jugador perd la targeta d'estat (ubicada a la part inferior de la pila corresponent) i no recupera els diners que va gastar en comprar l'objecte.

El jugador. ha comprat una targeta Goin' Places. Poden arriscar aquesta targeta per canviar-la possiblement per una targeta Feelin' Good. Com que van treure un set, van poder canviar la targeta que van comprar amb una targeta Feelin' Good. Aleshores podrien arriscar aquesta carta si volien continuar pressionant la seva sort.

Si el jugador n'ha tirat sis o més, pot decidir continuar arriscant l'objecte que acaba de rebre o es pot quedar. Si s'arrisquen, tornaran a tirar el dau. Si tornen a tirar més alt que un sis, ho aconsegueixenintercanvieu la targeta per una targeta al següent nivell de targetes d'estat. Si tires menys d'un sis, el jugador perdrà la targeta d'estat.

En utilitzar les tirades Go For It, un jugador podria convertir una carta de Goin' Places en una carta Feelin' Good, després una targeta Wheels i finalment una targeta House 'N Home.

Vent una targeta d'estat

Ja sigui abans de comprar una targeta d'estat, al final del seu torn, o bé a causa d'una targeta de notícies o d'un espai al tauler de joc ; un jugador pot acabar venent una de les seves targetes d'estat. El jugador que ven anuncia quina targeta està venent. Tots els altres jugadors tenen l'oportunitat de pujar per l'article. Si cap jugador no fa una oferta o si l'oferta superior és inferior al valor imprès a la targeta, vens la targeta al banc pel valor de la targeta. Si els jugadors ofereixen més del valor de la carta, el jugador que ven l'ha de vendre a aquest jugador un cop hagi finalitzat l'oferta.

El jugador actual ha posat a la venda aquesta carta de la casa. Si cap jugador ofereix més de 300.000 dòlars, la targeta es vendrà al banc. Si l'oferta supera els 300.000 $, el jugador que ofereix més podrà comprar la targeta.

Abans que es tanqui l'oferta, el jugador venedor pot optar per retirar la targeta de la subhasta i ja no està obligat a vendre la targeta. a qualsevol jugador.

Targetes de notícies

En aterrar als espais marcats com "Recolliu les notícies" o en l'espai on podeu comprar les targetes de notícies, els jugadors podranacabar dibuixant targetes de notícies. Les targetes de notícies es presenten en dues varietats. Les cartes de Notícies "Extra Extra" s'han de jugar immediatament perquè tinguin efecte. Les cartes de Notícies regulars es poden jugar immediatament o mantenir-les per utilitzar-les en un moment posterior del joc.

La targeta Notícies de l'esquerra és una targeta Extra Extra que s'ha de jugar immediatament. La carta de la dreta es pot jugar en qualsevol moment.

Els jugadors només poden jugar una carta de Notícies al seu torn. Si un jugador adquireix dues cartes de Notícies al seu torn i totes dues són cartes "Extra Extra", es jugaran ambdues cartes, però el jugador no podrà jugar cap altra carta de Notícies al seu torn.

Aniversaris

Si en algun moment del joc el marcador de la peça del temps aterra en un espai ocupat per un marcador d'aniversari, el jugador que representa aquest marcador rebrà un regal de tots els altres jugadors. Cada jugador ha de regalar al "jugador d'aniversari" un regal d'una targeta d'estat (elecció del donant). Si no tenen cap targeta d'estat, han de donar al jugador 5.000 $.

Vegeu també: Escup! Revisió i regles del joc de cartes

El marcador de la peça del temps ha caigut en un espai que conté un marcador d'aniversari. Tots els altres jugadors hauran de donar una targeta d'estat al jugador del Gelat.

Vegeu també: Revisió i instruccions del joc de taula de culleres gegants

Dia del Treball

El marcador de la peça del temps s'ha mogut més enllà de l'espai del Dia del Treball. Els esdeveniments del Dia del Treball tindran lloc abans que es realitzin les accions de torn normals.

En el torn en què el motor de la peça del temps aterra o passa més enllà del dia laboral cada any,tenen lloc esdeveniments especials. Cada jugador mirarà el nombre de targetes d'estat que té davant i ajustarà el control lliscant del costat esquerre de la seva targeta de carrera al número que correspongui amb el nombre de targetes d'estat que tingui davant. Els jugadors poden quedar-se al mateix lloc, pujar o fins i tot baixar. Aleshores, els jugadors reben el número de salari a la part dreta de la targeta del banc que correspon a la fila on es troba actualment el control lliscant.

El jugador actual té cinc targetes d'estat. El jugador ajustarà el seu marcador de salari al nivell de quatre targetes d'estat. Rebran 50.000 dòlars del banc.

Després que tothom hagi cobrat el seu sou, el joc torna a la normalitat tret que un jugador decideixi seguir una ronda "Vés-hi".

Va a buscar-la

Per guanyar el joc, un jugador ha de tenir almenys tres cartes de valors diferents en cada categoria d'estat (Goin' Places, Feelin' Good, Wheels, Houses 'N Homes). A les partides de cinc o sis jugadors, cada jugador només necessita dues cartes de valors diferents per a cada categoria d'estat. Tanmateix, tenir prou cartes no és suficient per guanyar el joc. Quan el joc arriba al dia del treball, tots els jugadors han de decidir si pensen que quan arribi el proper dia del treball, tindran totes les cartes necessàries per guanyar el joc. Si creuen que ho faran, declaren que la següent ronda per a ells és una ronda Go For It. Encara que el jugadorActualment no té totes les cartes que necessiten per guanyar, encara poden anar-hi. Han de declarar que van a buscar-ho després que tothom rebi el seu sou però abans que el jugador actual faci qualsevol de les seves accions habituals per al torn.

El joc continua amb normalitat fins que s'arribi al següent Dia del Treball. Si no teniu la combinació o les cartes requerides el proper Dia del Treball, heu fallat la ronda Go For It. A causa del vostre fracàs, cada jugador podrà agafar una de les vostres targetes d'estat de forma gratuïta. El jugador de la teva esquerra tria primer seguit de tots els altres jugadors en el sentit de les agulles del rellotge.

Si tens totes les cartes necessàries quan s'arribi al Dia del Treball, guanyaràs la partida sempre que no hi hagi cap altre. els jugadors també van completar amb èxit una ronda Go For It. Si dos o més jugadors compleixen les condicions per guanyar el joc, guanyarà el jugador que tingui més cartes d'estat. Si el joc encara està empatat, guanyarà quines cartes d'estat dels jugadors tinguin més valor.

Aquest jugador té actualment les cartes necessàries per guanyar la partida. Si el jugador tingués una combinació de cartes com aquesta al final d'una ronda Go For It, guanyaria la partida.

Revisió

Ets materialista? No estàs satisfet tret que tinguis diversos cotxes i diverses mansions? Bé, si això et descriu el joc Go For It! va ser fet per a tu.

Vés-hi! és un joc fet el 1986de Parker Brothers on l'objectiu del joc és obtenir el màxim de material possible. L'objectiu del joc no és gaudir de la teva vida o tenir una carrera d'èxit, és només adquirir coses. Qui va dir que els diners no et poden comprar la felicitat? Tot i que això us pot semblar ridícul (és així), el joc té algunes qualitats redemptors que podrien haver-lo fet millor que la majoria dels altres jocs de rodatge i moviment de Parker Brothers. Malauradament, a causa d'un problema amb el joc final, Go For It no és molt més que un joc de tirada i moviment completament normal.

El somni d'un capitalista

Si hi hagués un tema principal a Go. Per a això, sens dubte seria "la cobdícia és bona". Aquest joc és l'encarnació del somni d'un capitalista on la gent gasta diners tot el temps comprant coses estúpides que en realitat no necessiten. Basat en aquest joc, l'únic que importa al món sencer són les teves possessions.

Per mostrar fins a quin punt el joc està lluny de la realitat, vull explicar-te la història del meu jugador al joc. El meu jugador va començar a la professió de programari/programació com a programador júnior. En la primera o segona tirada del joc, va guanyar una mansió per al dia de Sant Patrici. Després va comprar la seva segona mansió per 20.000 dòlars. Va acabar heretant una o dues cases del seu oncle mort. Al final del segon any, el meu pobre programador júnior tenia més de cinc cases/mansions. Fora de ser ell'home més afortunat del món, m'agradaria saber com podria passar això.

Almenys en el nostre joc semblava més fàcil adquirir cases que no pas aconseguir els articles a un preu més baix. Part d'això és que cada vegada que un jugador podia agafar un article de forma gratuïta, sempre s'emportaria una casa, ja que, després de tot, valia més diners. Els jugadors van acabar adquirint tantes cases que les vam acabar venent només per treure'n els diners. A la meitat del joc, la majoria dels jugadors tenien tants diners que ni tan sols sabien què fer-hi.

Tot i que els diners poden semblar importants al joc, realment no ho són. Nedaràs ràpidament en diners i no els podràs gastar prou ràpid. No guanyes el joc amb diners, sinó que tens sort i pots comprar les cartes que necessites per guanyar el joc. Podríeu tenir milions de dòlars a la mà i encara perdreu, ja que no podríeu comprar les vacances barates que necessiteu per complir les condicions de la victòria.

Les subhastes de final de joc us mostraran com són inútils els diners en el joc és realment. Al principi del joc, probablement ho vengueu tot al banc, ja que altres jugadors no tenen prou diners per comprar-los. Aviat, però, les subhastes poden ser molt lucratives per als venedors. Per exemple, al nostre joc, un jugador va poder vendre unes vacances de 4.000 dòlars per més de 100.000 dòlars, ja que diversos jugadors necessitaven aquest valor de luxe i

Kenneth Moore

Kenneth Moore és un blogger apassionat amb un amor profund per totes les coses dels jocs i l'entreteniment. Amb una llicenciatura en Belles Arts, Kenneth ha passat anys explorant el seu costat creatiu, incursionant en tot, des de la pintura fins a l'artesania. Tanmateix, la seva veritable passió sempre ha estat el joc. Des dels videojocs més recents fins als jocs de taula clàssics, a Kenneth li encanta aprendre tot el que pot sobre tot tipus de jocs. Va crear el seu bloc per compartir els seus coneixements i oferir ressenyes profundes a altres entusiastes i jugadors ocasionals. Quan no està jugant ni escrivint sobre això, Kenneth es pot trobar al seu estudi d'art, on li agrada barrejar mitjans i experimentar amb noves tècniques. També és un àvid viatger, explora nous destins cada vegada que té l'oportunitat.