Joc de taula en seqüència: regles i instruccions per jugar

Kenneth Moore 29-06-2023
Kenneth Moore
Seqüències per guanyar la partida.
  • 3 jugadors/equips: necessites una seqüència per guanyar la partida.
  • Si necessites dues seqüències per guanyar la partida, pots utilitzar una de les seqüències. els teus espais a les dues seqüències.

    Un cop hagis adquirit prou seqüències per guanyar la partida, guanyes immediatament.

    El jugador/equip verd ha adquirit dues seqüències. Tenen cinc fitxes seguides horitzontalment (quatre de cors a as de piques) i vertical (vuit de diamants a Rei de diamants). Com que el jugador/equip verd ha adquirit dues seqüències, ha guanyat la partida.

    Any : 1982

    Objectiu de la seqüència

    L'objectiu de la seqüència és crear una o dues seqüències (cinc de les vostres fitxes seguides) al tauler de joc.

    Configuració de la seqüència

    • Decideix com jugaràs el joc. Això depèn del nombre de jugadors.
      • 2 jugadors – Juga individualment amb les fitxes blaves i verdes
      • 3 jugadors – Juga individualment amb les fitxes blaves, verdes i vermelles.
      • 4 jugadors o més – Dividiu-vos en equips així que cada equip té el mateix nombre de jugadors. Hi pot haver un màxim de tres equips diferents. Els jugadors s'asseuran de manera que els equips s'alternen en torns. Si hi ha dos equips, utilitzeu les fitxes blaves i verdes. Si hi ha tres equips, utilitzeu també les fitxes vermelles.
    • Coloqueu el tauler de joc al centre de la taula amb prou espai al voltant de les vores perquè cada jugador pugui tenir un munt de fitxes i la seva pròpia pila de descarts.
    • Cada jugador/equip agafa un dels colors de les fitxes.
    • Traieu les cartes del Joker de la baralla de cartes. No els feu servir en Seqüència.
    • Cada jugador talla aleatòriament la baralla per rebre una carta. El jugador que tregui la carta més baixa es converteix en el repartidor. Els assos es consideren alts.
    • El repartidor remena les cartes i les reparteix boca avall a cada jugador. El nombre de cartes que rep cada jugador depèn del nombre de jugadors.
      • 2 jugadors – 7 cartes cadascun
      • 3-4 jugadors – 6 cartes cadascun
      • 6 jugadors – 5 cartes cadascun
      • 8, 9 jugadors – 4cartes cadascun
      • 10, 12 jugadors – 3 cartes cadascun
    • El jugador a l'esquerra del repartidor comença el joc. El joc es mou en el sentit de les agulles del rellotge (esquerra) durant el joc.

    Seqüència de joc

    En el teu torn jugaràs una de les cartes de la teva mà. Pots triar la carta de la teva mà que vulguis.

    Aquesta és la mà del jugador actual. Ells triaran una d'aquestes sis cartes per jugar.

    La carta que jugueu serà una de les cartes d'una baralla de cartes estàndard. Cada carta de la baralla apareix en dos espais del tauler de joc (excepte els Jacks). Triaràs un dels dos espais corresponents i col·locaràs una de les teves fitxes a l'espai que has escollit.

    Pots optar per col·locar la teva fitxa en qualsevol dels dos espais. Tanmateix, si ja hi ha un xip en un dels espais, heu de triar l'altre espai. Un cop col·locat una fitxa, no es pot treure excepte quan es juga un Jack tuerto.

    El jugador verd ha jugat el tres de cors. Escolliran un dels dos espais de tres de cors per col·locar el seu xip.

    Després de col·locar una de les teves fitxes en un dels espais corresponents, descartaràs la carta que has jugat. Hauríeu de col·locar la carta a la vostra pila de descart personal que els altres jugadors puguin veure.

    Després de jugar una de les vostres cartes i col·locar una xip, robareu una carta. Si alguna vegada la baralla de sorteig es queda sense cartes, barregeu-les totesles cartes de les piles de descartes dels jugadors individuals. Aleshores s'acaba el teu torn. El joc passa al següent jugador en el sentit de les agulles del rellotge.

    Jugant una carta de Jack

    Si bé la majoria de cartes de la baralla corresponen a un espai del tauler de joc, els Jacks no tenen els seus propis espais. En canvi, les cartes de Jack actuen com a wilds.

    Jocs de dos ulls

    Quan jugueu una carta de Jack de dos ulls, la jugareu com una carta normal. Un Jack de dos ulls et permet col·locar una de les teves fitxes en qualsevol espai obert del tauler de joc.

    El jugador verd vol reclamar l'espai dels dos clubs, ja que així els aconseguirà quatre espais seguits. El jugador verd juga una carta de dos ulls. Com que la targeta és wild, poden utilitzar la targeta per reclamar l'espai dels dos clubs.

    One-Eyed Jacks

    Els One-Eyed Jacks són cartes anti-comodís. En lloc de col·locar una fitxa en un espai que escolliu, podeu treure una fitxa col·locada per un oponent. Podeu triar eliminar un xip de qualsevol espai amb una excepció. No podeu eliminar un xip si forma part d'una seqüència ja completada. L'espai corresponent ja està obert a tots els jugadors. Després de treure un xip del tauler de joc, el teu torn acaba immediatament. No podeu col·locar cap de les vostres fitxes a l'espai que acabeu d'esborrar.

    El jugador blau ha jugat a una presa d'un sol ull. Volen eliminar el xip verd de l'espai sis de diamants. El jugador blau ha eliminat elxip verd de l'espai sis de diamants. Els dos jugadors/equips ara poden reclamar l'espai jugant una carta corresponent.

    Cartes mortes

    De vegades tindreu cartes a la mà que ja no podreu jugar. Això passa quan els dos espais corresponents del tauler de joc tenen un xip. Aquestes cartes s'anomenen "cartes mortes".

    Vegeu també: Revisió del joc Zero Trivia

    A cada torn pots descartar una de les cartes mortes de la teva mà. Diràs als altres jugadors que és una carta morta. Dibuixa una nova carta per substituir la targeta que has descartat. Només pots fer-ho una vegada per torn.

    Aquest jugador té la carta de set de cors a la mà. Com que tots dos espais de set cors s'han reclamat al tauler, aquesta carta és ara una carta morta. El jugador pot descartar-lo al seu torn per treure una nova carta.

    Després faràs el teu torn normal.

    Vegeu també: Revisió del joc de cartes UNO Triple Play

    Perdre una carta

    Al final del teu torn robaràs una carta per afegir a la teva mà.

    Hauria de t'oblides de treure una carta i el següent jugador fa el seu torn i treu la seva carta, perds la carta que podries haver extret. Jugaràs la resta del joc amb menys cartes a la mà.

    També pots perdre una carta parlant d'estratègia amb els teus companys d'equip. En cap moment del joc pots fer un comentari al teu company dient-li què hauria de fer o què no hauria de fer al seu torn. Si avises al teu company, tots els jugadors del teu equip n'han de descartar uncartes de la seva mà. Cada jugador tria quina carta vol descartar. Cadascun d'aquests jugadors tindrà una carta menys a la mà durant la resta del joc.

    Creació d'una seqüència

    L'objectiu de la seqüència és crear seqüències. Per crear una seqüència, heu de col·locar cinc de les vostres fitxes de colors seguides al tauler. Podeu crear una seqüència verticalment, horitzontalment o diagonalment. Un cop hagis creat una seqüència, seguirà sent una seqüència per a la resta del joc. No hi ha res que puguis fer per esborrar/aturar una seqüència que s'ha creat.

    El jugador/equip verd ha col·locat cinc fitxes verdes seguides horitzontalment. Han creat una seqüència.

    Cada cantonada del tauler té un xip imprès. Cada jugador tractarà aquests espais com si hi hagués col·locat una de les seves fitxes de colors. Diversos jugadors poden utilitzar el mateix espai de cantonada per representar el seu propi color. Pots utilitzar un dels espais de cantonada com un dels cinc espais necessaris per crear una seqüència.

    El jugador blau va col·locar quatre de les seves fitxes blaves seguides en diagonal. Poden utilitzar l'espai de la cantonada per al seu cinquè espai consecutiu. Aquest jugador/equip ha creat correctament una seqüència.

    Seqüència guanyadora

    El primer jugador/equip que ha creat prou seqüències guanya la partida. El nombre de seqüències que necessites crear per guanyar el joc depèn del nombre de jugadors/equips.

    • 2 jugadors/equips: necessites dos

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore és un blogger apassionat amb un amor profund per totes les coses dels jocs i l'entreteniment. Amb una llicenciatura en Belles Arts, Kenneth ha passat anys explorant el seu costat creatiu, incursionant en tot, des de la pintura fins a l'artesania. Tanmateix, la seva veritable passió sempre ha estat el joc. Des dels videojocs més recents fins als jocs de taula clàssics, a Kenneth li encanta aprendre tot el que pot sobre tot tipus de jocs. Va crear el seu bloc per compartir els seus coneixements i oferir ressenyes profundes a altres entusiastes i jugadors ocasionals. Quan no està jugant ni escrivint sobre això, Kenneth es pot trobar al seu estudi d'art, on li agrada barrejar mitjans i experimentar amb noves tècniques. També és un àvid viatger, explora nous destins cada vegada que té l'oportunitat.