Joc de taula Think ‘n Sync: regles i instruccions per jugar

Kenneth Moore 24-10-2023
Kenneth Moore
la primera subcategoria ambdós sincronitzadors diuen "Nena". Com que tots dos van donar la mateixa resposta, els dos sincronitzadors rebran una fitxa de puntuació.

A continuació, el lector llegeix la següent subcategoria als mateixos dos sincronitzadors. Això continua fins que les quatre subcategories s'han llegit de la targeta.

Els jugadors compten quantes fitxes de puntuació han rebut. Cada jugador guanya un punt per fitxa.

Durant aquest torn, cada sincronitzador va rebre dues fitxes de puntuació. Els dos sincronistes anotaran dos punts per a la ronda.

Configuració per al següent torn

El joc passa al següent torn. El jugador a l'esquerra del lector es converteix en el següent lector. Els dos jugadors següents a l'esquerra es convertiran en els nous sincronitzadors. El següent torn es juga de la mateixa manera que el torn anterior.

Un cop tots els jugadors han estat lectors una vegada, els jugadors poden canviar de lloc perquè puguin jugar amb diferents jugadors.

Fi of Game

El joc acaba quan tots els jugadors han estat lectors dues vegades. El jugador amb la puntuació més alta guanya la partida.


Any : 2017

Objectiu del joc Think 'n Sync The Great Minds Think Alike

L'objectiu del joc Think 'n Sync The Great Minds Think Alike és aconseguir la màxima puntuació fent coincidir les respostes amb els altres jugadors.

Vegeu també: Yeti in My Spaghetti Board Game: regles i instruccions per jugar

Configuració per al joc Think 'n Sync The Great Minds Think Alike

  • Agafa un llapis i un paper per anotar la puntuació.
  • Tria un jugador per ser el marcador. Feu una columna de puntuació per a cada jugador.
  • Coloqueu la baralla de cartes i les fitxes de puntuació al mig de la taula.
  • El jugador que hagi begut més recentment una cola serà el primer lector.

Jugant Think 'n Sync The Great Minds Think Alike Game

El paper de lector gira entre els jugadors a cada torn. Els dos jugadors següents a l'esquerra del lector es converteixen en els "sincronitzadors".

El lector treu una targeta de categoria i agafa les vuit fitxes de puntuació.

Vegeu també: Revisió i regles del joc de taula Pictomania

Punts de puntuació

Els lector llegeix la categoria principal de la targeta des de la part superior de la targeta. Després llegiran la primera subcategoria.

Després que el lector hagi dibuixat aquesta targeta, dirà als sincronitzadors que la categoria de la targeta és Animals de pel·lícula. Aleshores diran que la primera subcategoria és "Un porc de pel·lícula".

El lector compta enrere lentament "3...2...1...". En un, els dos sincronitzadors diuen el primer que els ve al cap. Si els dos sincronitzadors diuen la mateixa paraula, cadascú rebrà una fitxa de puntuació. Si diuen coses diferents, els jugadors no reben cap fitxa de puntuació.

Pertargetes, 8 fitxes de puntuació, instruccions

On comprar: Amazon, eBay Qualsevol compra feta a través d'aquests enllaços (inclosos altres productes) ajuda a mantenir Geeky Hobbies en funcionament. Gràcies pel vostre suport.


Per obtenir més informació sobre com jugar/regles i comentaris sobre jocs de taula i de cartes, consulteu la nostra llista alfabètica completa de publicacions de jocs de taula.

Kenneth Moore

Kenneth Moore és un blogger apassionat amb un amor profund per totes les coses dels jocs i l'entreteniment. Amb una llicenciatura en Belles Arts, Kenneth ha passat anys explorant el seu costat creatiu, incursionant en tot, des de la pintura fins a l'artesania. Tanmateix, la seva veritable passió sempre ha estat el joc. Des dels videojocs més recents fins als jocs de taula clàssics, a Kenneth li encanta aprendre tot el que pot sobre tot tipus de jocs. Va crear el seu bloc per compartir els seus coneixements i oferir ressenyes profundes a altres entusiastes i jugadors ocasionals. Quan no està jugant ni escrivint sobre això, Kenneth es pot trobar al seu estudi d'art, on li agrada barrejar mitjans i experimentar amb noves tècniques. També és un àvid viatger, explora nous destins cada vegada que té l'oportunitat.