Joc de taula Ticket to Ride: regles i instruccions per jugar

Kenneth Moore 07-08-2023
Kenneth Moore
empatats al camí continu més llarg, de manera que tots dos anotaran els deu punts de bonificació.

Determinació del guanyador

Cada jugador compara els seus totals de punts. El jugador que ha anotat més punts guanya la partida. Si hi ha empat, guanya el jugador empatat que hagi completat més bitllets de destinació. Si encara hi ha empat, guanya el jugador empatat amb la carta del camí continu més llarg.

El jugador vermell ha anotat més punts, de manera que ha guanyat la partida.

Billet per viatjar


Any : 2004

Objectiu de Ticket to Ride

L'objectiu de Ticket to Ride és aconseguir la majoria de punts reclamant rutes, completant els bitllets de destinació i creant el camí més llarg de les rutes connectades.

Configuració. per a Ticket to Ride

  • Colocar el tauler al mig de la taula.
  • Cada jugador tria un color i agafa 45 trens i el marcador de puntuació d'aquest color.
  • Cada jugador col·loca el seu marcador de puntuació a l'espai Inici.
  • Remeneu les cartes del vagó de tren i repartiu quatre cartes a cada jugador per començar la seva mà. Els jugadors poden mirar les seves pròpies cartes, però no les haurien de mostrar als altres jugadors.
  • Gira les cinc cartes de vagons de tren superiors i col·loca-les boca amunt a la taula prop del tauler. La resta de cartes del vagó de tren formen la pila.
  • Coloqueu la carta de bonificació del camí més llarg cara amunt a prop del tauler.
  • Remeneu les cartes del bitllet de destinació i repartiu tres cartes boca avall a cada jugador. . Cada jugador mirarà les seves targetes de bitllet de destinació. Ells triaran quina d'aquestes targetes els agradaria conservar. Poden guardar dues o tres de les cartes. Els jugadors mantindran en secret les cartes que han decidit conservar fins al final del joc.
A un dels jugadors se li van repartir aquestes tres cartes de bitllet de destinació. Poden optar per quedar-se amb dos o tres de les entrades. Com que les tres entrades funcionen bé juntes, el jugador ha decidit conservar les tres entrades.jugades/regles i ressenyes, consulteu la nostra llista completa alfabètica de publicacions de jocs de taula.
  • Retorna les targetes de bitllet de destinació que no vulguis a la part inferior de la baralla corresponent. Col·loca la baralla de cartes del bitllet de destinació a prop del tauler de joc.
  • El jugador que sigui el viatger més experimentat va primer. El joc continua en el sentit de les agulles del rellotge durant tot el joc.

Jugar a Ticket to Ride

Els jugadors es faran torns durant tot el joc. En el teu torn, escolliràs una de les accions següents per dur a terme.

  1. Sortejar targetes de vagons de tren
  2. Reclamar una ruta
  3. Sortejar bitllets de destinació

Dibuixa cartes de vagons de tren

Quan tries dibuixar cartes de vagons de tren, podràs afegir dues cartes a la teva mà. Pots triar cartes de vagó de tren de dues àrees diferents.

A prop del tauler hi ha cinc cartes de vagó de tren cara amunt. Pots triar una d'aquestes cartes per afegir a la teva mà. Si tries una d'aquestes cartes, revelaràs la següent carta de la pila per reemplaçar la carta que has agafat.

Aquest jugador necessita targetes grogues del vagó de tren per a una ruta que vulgui reclamar. Agafaran la targeta groga de vagó de tren cara amunt per una de les seves dues targetes.

La teva altra opció és agafar la carta superior de la pila.

Per a la seva segona carta, aquest jugador va decidir agafar la carta superior de la pila. Van acabar dibuixant una altra targeta groga de vagons de tren.

Quan trieu quines dues cartes voleu agafar, podeu triar agafar dues cartes de la mateixa àreao pots triar una targeta d'ambdues àrees.

Si trieu agafar una carta de Locomotora (vegeu més avall) de l'àrea cara amunt de la taula, només podreu agafar una carta al vostre torn. Si dibuixes una carta de Locomotora de la pila de roba (estava boca avall abans de robar-la), pots robar una segona carta.

Aquest jugador ha decidit agafar la carta de Locomotora boca amunt. Com que van triar agafar aquesta carta, només agafaran una carta al seu torn.

En cas que la pila de roba s'acabés mai de les cartes del vagó de tren, barrejaràs la pila de descarts per formar una nova pila de roba. Si no queden cartes per barrejar (els jugadors les estan acumulant), no podeu robar cartes de vagó de tren al vostre torn.

Vegeu també: Deu jocs valuosos de Milton Bradley que podeu tenir al vostre àtic

Targetes de bitllet per anar amb vagó de tren

Hi ha dos tipus diferents. de targetes de vagó de tren a Ticket to Ride.

La majoria de les cartes es consideren targetes de tren normals. Aquestes targetes es presenten en diversos colors, com ara morat, blau, taronja, blanc, verd, groc, negre i vermell.

Les locomotores són targetes multicolors. Aquestes cartes actuen com a wilds en el joc. Quan jugueu aquestes cartes, poden actuar com qualsevol altre color a l'hora de reclamar rutes.

Si en algun moment tres de les cinc cartes boca amunt són Locomotores, descartaràs les cinc cartes boca amunt. Revelaràs cinc cartes noves cara amunt.

Tres de les cinc cartes cara amunt són cartes de locomotora. Els jugadors descartaran les cinc caresamunt cartes i girar cinc cartes noves.

No hi ha límit al nombre de cartes de vagons de tren que pots tenir a la mà alhora.

Reclamar una ruta

Gran part del joc de Ticket to Ride es basa en reclamar rutes. Entre cada ciutat del tauler hi ha rectangles de colors. Els rectangles que connecten una ciutat amb una altra s'anomenen ruta.

Quan un jugador vol reclamar una ruta pot utilitzar l'acció del seu torn actual per reclamar una ruta. Pots triar qualsevol ruta al tauler. No cal que us connecteu a una ruta que heu reclamat anteriorment.

Rutes normals

Per reclamar una ruta, compteu el nombre d'espais entre les dues ciutats. Has de jugar un nombre de cartes de vagó de tren de la teva mà igual al nombre d'espais entre les dues ciutats. Aquestes targetes han de coincidir amb el color de la ruta que estàs intentant reclamar.

Aquest jugador vol la ruta groga entre San Francisco i Los Angeles. Utilitzen tres de les seves targetes grogues de vagons de tren per reclamar la ruta.

Rutes grises

Pots utilitzar qualsevol targeta de vagó de color per reclamar una ruta que consta d'espais grisos. Tot i que totes les cartes que jugueu han de ser del mateix color.

Aquest jugador vol la ruta grisa entre Duluth i Sault St Marie. Han decidit jugar tres cartes negres del vagó de tren per reclamar la ruta.

Utilització d'una targeta de locomotora

Podeu utilitzar targetes de locomotora com a targetade qualsevol color quan reclama una ruta.

El jugador actual vol reclamar la ruta groga entre Pittsburgh i Nashville. Com que només tenien tres targetes grogues de vagons de tren, van haver d'utilitzar una targeta de Locomotora per actuar com la quarta targeta groga que necessitaven per reclamar la ruta.

Col·locar els teus vagons de tren

Quan un jugador reclama una ruta, descartarà de la seva mà les cartes que hagi jugat. A continuació, col·locaran un dels seus trens de plàstic a cada espai de la ruta que reclamaven. Aquest jugador ara és el propietari d'aquesta ruta per a la resta del joc.

Com que va jugar les tres cartes grogues del vagó del tren, el jugador vermell col·loca tres dels seus trens de plàstic als espais per indicar que ha reclamat la ruta.

Rutes dobles

Algunes ciutats tenen dues rutes que les connecten. Aquestes s'anomenen rutes dobles. Cada jugador només pot reclamar una de les rutes dobles per a cada connexió. Heu de deixar l'altra ruta perquè un altre jugador la reclami. Si només hi ha dos o tres jugadors al joc, els jugadors només poden reclamar una de les dues rutes de la Ruta Doble. Un cop reclamada la primera ruta, l'altra ruta es tanca als altres jugadors.

El jugador groc ha reclamat una de les dues rutes entre Denver i Kansas City. El jugador groc no pot reclamar la ruta taronja entre les dues ciutats. Si només hi ha dos o tres jugadors, ningú pot reclamar la ruta taronja.

PuntatgeUna ruta

Quan reclames una ruta, en guanyaràs punts. El nombre de punts que obtingueu depèn de la longitud de la ruta.

  • 1 Tren – 1 punt
  • 2 Trens – 2 punts
  • 3 Trens – 4 punts
  • 4 trens – 7 punts
  • 5 trens – 10 punts
  • 6 trens – 15 punts

Per fer un seguiment de els punts que guanyis al joc, mouràs el teu marcador de puntuació per la pista de puntuació per les vores del tauler de joc.

El jugador vermell va reclamar una ruta formada per tres trens. Aconseguiran quatre punts del recorregut. Desplaçaran el seu marcador de puntuació el nombre corresponent d'espais al voltant de la pista de puntuació.

Dibuixa targetes de bitllet de destinació

L'última opció que tens és dibuixar targetes de bitllet de destinació. Quan trieu aquesta opció, treureu tres cartes noves de la part superior de la baralla de Bitllets de destinació. No cal que completes tots els bitllets de destinació que ja tens per dur a terme aquesta acció. Si queden menys de tres cartes de bitllet de destinació a la baralla, només dibuixaràs les cartes que quedin.

Miraràs les tres cartes per veure quina d'elles t'agradaria conservar. Heu de conservar almenys una de les tres cartes, però podeu optar per conservar-ne dues o les tres.

Afegiu les cartes de les quals vau decidir desfer-se a la part inferior de la baralla del bitllet de destinació.

Aquest jugador ho téva decidir sortejar nous bitllets de destinació. Han de conservar almenys una de les entrades, però poden optar per conservar-ne dues o les tres. En funció dels altres bitllets de destinació que tenen, opten per quedar-se amb els bitllets de Dallas - Nova York i Montreal - Atlanta. El bitllet de Duluth - El Paso es retorna a la part inferior de la coberta de bitllets de destinació.

Targetes de bitllet de destinació

Cada targeta de bitllet de destinació inclou dues ciutats diferents i un valor en punts. L'objectiu és crear un camí de rutes que uneixin aquestes dues ciutats. Quan connecteu aquestes dues ciutats no cal que utilitzeu un camí directe. Mentre les dues ciutats estiguin connectades en un camí continu, es consideren connectades.

Per a aquest bitllet de destinació el jugador ha de connectar San Francisco i Atlanta. Si connecten amb èxit les dues ciutats, anotaran 17 punts al final del joc.

Si connecteu correctament les dues ciutats amb una targeta de bitllet de destinació, heu completat la targeta. Al final del joc guanyaràs punts iguals al nombre imprès a la targeta. No anotareu els punts per a la targeta fins al final del joc, però, ja que hauríeu de mantenir les vostres cartes de bitllet de destinació en secret per als altres jugadors.

El jugador vermell ha creat amb èxit un camí continu de rutes entre San Francisco i Atlanta. Han completat amb èxit la DestinacióBitllet.

Si no connectes les dues ciutats en una targeta de bitllet de destinació al final del joc, perdràs punts iguals al nombre imprès a la targeta.

Un jugador pot agafar tants bitllets de destinació. cartes com vulguin. Tanmateix, hauríeu d'intentar limitar el nombre de cartes que preneu, ja que perdràs punts de les que no acabis de completar.

Final de Ticket to Ride

El final del joc activa Ticket to Ride quan a un dels jugadors només li queden 0-2 trens de plàstic al final del seu torn. Cada jugador, inclòs el jugador amb només 0-2 trens de plàstic, obté un últim torn. A continuació, el joc passa a la puntuació final.

Vegeu també: Revisió i regles del joc de taula Picture PictureAl jugador verd només li queden dos trens verds. Això activarà el final del joc. Cadascun dels jugadors tindrà un últim torn.

Puntuació final a Ticket to Ride

Per determinar qui guanya Ticket to Ride, cada jugador comptarà el nombre de punts que hagi guanyat en el joc. Pots sumar punts de tres maneres diferents.

Apuntar rutes

Primer puntuaràs per a cadascuna de les rutes que has reclamat. Al final del joc, aquest total s'ha de reflectir en la posició actual del marcador de puntuació de cada jugador. Tanmateix, per assegurar-vos que no s'hagin comès errors, potser voldreu explicar el nombre de punts que ha guanyat cada jugador amb les rutes que ha reclamat durant el joc. Si hi ha algun error, hauríeu d'ajustar el marcador de puntuació atotal correcte.

El joc ha acabat i així es veu el mapa final del tauler.

Anotar les entrades de destinació

A continuació, cada jugador revela totes les entrades de destinació que ha agafat durant el joc. Cada jugador sumarà o restarà la quantitat de punts que hagi guanyat de cadascuna de les cartes que hagi agafat. Consulteu la secció de Targetes de Destinació anterior per obtenir més informació.

El jugador vermell tenia aquestes cinc targetes de Bitllet de Destinació. Mirant el tauler de dalt, van poder completar els quatre bitllets de destinació de l'esquerra. El bitllet Dallas - Nova York no es va completar. Aconseguiran 39 punts dels seus bitllets de destinació (17 + 9 + 11 + 13 – 11).

Anotar el camí continu més llarg

Finalment, els jugadors determinaran qui ha creat el camí continu més llarg. Cada jugador troba el seu conjunt més llarg de vagons de plàstic connectats i compta quants trens hi ha. El vostre camí més llarg pot circular i passar per la mateixa ciutat diverses vegades. Tanmateix, no podeu utilitzar els mateixos trens de plàstic diverses vegades a l'hora de determinar el vostre camí més llarg. El jugador que ha creat el camí continu més llarg rep deu punts. Si hi ha empat per al camí continu més llarg, tots els jugadors empatats puntuen els deu punts.

Mirant el tauler final de dalt, el camí més llarg de cada jugador és el següent: blau – 37, verd – 23 , vermell – 37, i groc – 25. Blau i vermell

Kenneth Moore

Kenneth Moore és un blogger apassionat amb un amor profund per totes les coses dels jocs i l'entreteniment. Amb una llicenciatura en Belles Arts, Kenneth ha passat anys explorant el seu costat creatiu, incursionant en tot, des de la pintura fins a l'artesania. Tanmateix, la seva veritable passió sempre ha estat el joc. Des dels videojocs més recents fins als jocs de taula clàssics, a Kenneth li encanta aprendre tot el que pot sobre tot tipus de jocs. Va crear el seu bloc per compartir els seus coneixements i oferir ressenyes profundes a altres entusiastes i jugadors ocasionals. Quan no està jugant ni escrivint sobre això, Kenneth es pot trobar al seu estudi d'art, on li agrada barrejar mitjans i experimentar amb noves tècniques. També és un àvid viatger, explora nous destins cada vegada que té l'oportunitat.