Revisió de videojocs independents de Monster Crown PlayStation 4

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Quan era petit recordo quan vaig rebre el meu primer joc de Pokémon. Ràpidament em vaig convertir en un gran fan de la franquícia, ja que el joc era bastant addictiu. Tot i que no sóc tan fanàtic de la franquícia com abans, la premissa bàsica darrere de la franquícia Pokémon encara m'interessa. Hi ha hagut una sèrie de jocs independents que han provat el seu propi gir a la fórmula al llarg dels anys. Un d'aquests jocs va ser Monster Crown que es va llançar a PC fa aproximadament un any i mig i va arribar a Nintendo Switch l'octubre passat. Bé, Monster Crown finalment ha arribat a PlayStation avui, donant-me una bona raó per comprovar-ho. Monster Crown és un gir interessant i més adult de la fórmula típica de Pokémon que condueix a un joc interessant que es veu frenat per alguns errors.

Si encara no era evident, Monster Crown es va inspirar clarament en els Pokémon. sèrie. En realitat, el joc comparteix una mica en comú amb els jocs de Pokémon més antics. Al llarg de les teves aventures t'endinsaràs en batalles de monstres. Un cop hagis debilitat un monstre, pots oferir-li un pacte per unir-te al teu equip. Un cop un monstre s'uneix al teu equip, pots utilitzar-lo en futures baralles.

El sistema de batalla és similar al teu típic joc d'entrenament de monstres. Tu i el teu oponent us torneu a fer diferents atacs. El teu objectiu és esgotar la salut del teu oponent abans que faci el mateix amb tu. Les batalles depenen d'una menade pedra, papers, tisores mecànica on cada moviment i criatura té un tipus associat. Cada tipus és fort contra un tipus i feble contra un altre. A més de tenir criatures fortes al teu grup, has d'aprofitar els avantatges de tipus per tenir èxit a la batalla.

Tot i que és obvi que Monster Crown es va inspirar en Pokémon, el joc també té un joc decididament més adult. sentir-lo més que la seva inspiració. El joc està lluny de ser un joc madur, però s'endinsa en temes més adults, cosa que al final el fa sentir més realista que Pokémon. Si els Pokémon realment existís, crec que el món que resultaria seria més proper al de Monster Crown que al de Pokémon. El món ha tingut diverses guerres recents, l'existència de monstres porta a morts i els dolents del món són més realistes. El món no té les mateixes ulleres encantadores / de color rosa que els títols de Pokémon. Això fins i tot s'aplica a la jugabilitat, ja que us ofereix opcions de joc, com ara perdre criatures per sempre si perden tota la seva salut en combat.

He trobat un gir força interessant en el vostre típic joc d'entrenament de monstres. Tot i que m'agrada l'encant de la sèrie Pokémon, em va semblar intrigant jugar a un joc d'estil Pokémon més adult. El món de Monster Crown és força interessant on té similituds amb altres jocs del gènere, alhora que també se sent molt diferent. Si tuEn general, estan intrigats per la premissa de Pokémon, però m'agradaria que fos una mica més adult, crec que apreciaràs molt aquest aspecte de Monster Crown.

Al final, vaig trobar que el combat principal del joc era agradable. No diria que el combat sigui significativament diferent de la majoria dels altres jocs del gènere. Té un èmfasi més gran en canviar les criatures per obtenir un impuls als moviments, però en cas contrari, tot es basa en intentar utilitzar els avantatges del tipus al vostre propi avantatge. Bàsicament, els vostres pensaments sobre el combat seran similars als vostres pensaments sobre tots els altres jocs d'aquest gènere. Si mai us ha agradat molt el joc a l'estil Pokémon, no veig que el joc us canviï d'opinió. Aquells que gaudeixen de la premissa però volen un enfocament més adult haurien de gaudir de la jugabilitat.

Vegeu també: Revisió i regles del joc de cartes Power Up de Super Mario Bros

Fora d'alguns petits retocs a la jugabilitat, l'altre element important que diferencia Monster Crown d'altres jocs del gènere és l'èmfasi en la mecànica de cria. La majoria dels jocs d'aquest gènere tenen algun tipus de mecànica de reproducció on podeu provar de crear versions més potents de les diferents criatures. Sembla ser un èmfasi molt més gran a Monster Crown, ja que podeu acabar creant híbrids per oferir-vos encara més possibilitats de criatures, així com ajustar les seves estadístiques i habilitats.

Vegeu també: Revisió del joc de taula Guesstimation

Tot i que no he passat gaire temps amb el mecànic de cria a Monster Crown (més sobre aixòmés tard), aquesta és una addició realment interessant al joc. No sóc el tipus de jugador que microgestiona el seu equip de criatures per fer-los el millor que poden ser. Aquells als quals els agrada la idea d'intentar crear les millors versions de cada criatura imaginable probablement gaudiran molt d'aquest aspecte del joc. El joc ja té bastants tipus de criatures diferents i amb la capacitat de crear híbrids el nombre de possibilitats és impressionant. És probable que els jugadors que tinguin una gran interès en els aspectes de reproducció d'aquests altres jocs d'entrenament de monstres apreciaran molt aquest aspecte del joc.

Monster Crown té molt potencial i hi ha moltes coses que m'han agradat del joc. . Tanmateix, el joc té alguns problemes que impedeixen que sigui tan bo com podria haver estat.

El problema més gran del joc és només el fet que hi ha molts errors al joc. Prefaré això dient que aquesta revisió es basa en una versió prèvia del llançament del joc, de manera que alguns d'aquests problemes ja s'han solucionat. Alguns dels errors són menors, com ara errors gràfics i altres problemes més petits que són més molèsties que el trencament del joc. Tanmateix, hi ha problemes més importants en el joc. Mentre jugava, m'he trobat amb una sèrie de bloquejos del joc que m'han fet tornar al menú principal. També em vaig quedar atrapat darrere d'un personatge en un moment en què era impossiblemoure't a qualsevol lloc. Per aquests motius, recomanaria estalviar regularment o potser acabareu perdent una mica de progrés. El problema més gran, però, és que encara no he pogut fer gaire amb la cria, ja que cada vegada que obro el menú em surt una pantalla negra que m'impedeix fer res amb el mecànic. Finalment arribes a un punt de la història en què has de criar monstres per avançar, i a causa d'aquest error em resulta impossible continuar en el joc fins que no s'arregla.

A part dels errors. , l'altre gran problema que vaig tenir amb Monster Crown és només el fet que el joc es fa més complicat del que havia de ser. El joc no us dóna molta direcció en moments en què bàsicament esteu pel vostre compte per esbrinar com procedir. Fora d'una marca de verificació al vostre minimapa, no us donen gaires indicacions sobre el que se suposa que heu de fer a continuació.

Això s'estén al joc en si. Per diferenciar-se de jocs com Pokémon, entenc per què el joc volia canviar les coses per diferenciar-se. Aplaudeixo el joc en la seva major part en aquests esforços. Crec que l'elecció dels tipus de monstres va ser un error. A Pokémon, la majoria dels punts forts i febles del tipus són evidents. El foc guanya l'herba mentre que l'aigua guanya el foc, per exemple. Aquests tenen sentit intuïtiu i, per tant, són fàcils d'esbrinar. En canvi, Monster Crown utilitza tipus com ara maliciós,brut, voluntat, etc. No és especialment evident quin d'aquests tipus són forts contra els altres. Finalment vaig començar a aprendre els punts forts/debilitats, però durant força temps vaig haver de fer referència als gràfics que vaig fer descrivint el que era fort i feble contra cada tipus. Crec que el joc podria haver fet un millor treball fent que els punts forts i febles de cadascun dels tipus de monstres siguin més evidents.

Com molts jocs de rol, el joc té seccions on hauràs de triturar per avançar. . Aplaudeixo el joc, ja que podeu activar una configuració que comparteix automàticament tota l'experiència obtinguda en una baralla amb totes les criatures que teniu actualment. Això ajuda a pujar de nivell a les criatures més febles, ja que pots entrar en lluites més dures i fer que les teves criatures més poderoses lluitin i donin experiència a les teves criatures més febles. El joc també té una peculiaritat estranya on et trobaràs amb criatures realment poderoses al teu viatge. Aquestes criatures es fan difícils, de manera que són més difícils de vèncer. Com que pots utilitzar vuit criatures a cada lluita, pots utilitzar-les totes per debilitar la criatura prou perquè la seva salut s'esgoti fins al punt que puguis aconseguir que s'uneixin al teu equip. Si pots fer-ho amb èxit, tindreu una criatura molt poderosa per a futures baralles que us ajudarà a superar les vostres properes baralles. En certa manera, és millor seguir adquirint noves criatures més poderosesen comptes de dedicar el temps a augmentar el nivell de les criatures que ja teniu.

Normalment m'agrada donar una estimació de la durada d'un joc, però no puc donar una durada definitiva per a Monster Crown a causa d'un parell de raons. Primer no he pogut completar el joc jo mateix a causa de l'error que he esmentat anteriorment. En segon lloc, el joc és el tipus on la durada dependrà del tipus de jugador que siguis. Si us afanyeu pel joc només fent el que cal per avançar en la història, probablement acabareu el joc molt més ràpid que algú que es pren el seu temps. Sobretot si et prens el teu temps amb els aspectes de cria i entrenament del joc, podria afegir un munt de temps al joc. Suposo que el jugador mitjà trigarà unes 10 hores a superar la història o el joc principal. Tanmateix, si dediques més temps a la mecànica d'entrenament i cria, crec que podria ser molt més llarg.

En dirigir-me a Monster Crown no sabia exactament què esperar. En general, m'agrada un bon joc d'entrenament de monstres i la idea d'un joc més orientat als adults em va intrigar. Monster Crown comparteix una mica en comú amb el vostre joc típic del gènere. El joc segueix sent bastant divertit a mesura que adquireixis el teu propi equip i intentes fer-lo més potent. El joc també té un sistema de reproducció força extens que us permet crear les vostres pròpies criatures. M'he divertit amb el joc i amb ellmostra molt potencial. Malauradament, en aquest moment, el joc té uns quants errors que de vegades poden ser molestos i altres vegades trencaran el joc. En cas contrari, el joc podria haver donat una mica més d'orientació als jugadors que condueixin a alguns escenaris en què bàsicament et quedes sol per esbrinar què has de fer.

Si en general no ets un gran fan del " Pokemon” o no us interessa una visió més adulta del gènere, no sé si Monster Crown serà per a vosaltres. Tanmateix, si busqueu un joc d'entrenament de monstres interessant i podeu mirar més enllà dels errors del joc, crec que aquí hi ha un joc divertit que hauríeu de considerar comprar.

Compra Monster Crown en línia: Nintendo Switch, PlayStation 4 , Steam

Des de Geeky Hobbies volem donar les gràcies a Studio Aurum i SOEDESCO per la còpia de revisió de Monster Crown utilitzada per a aquesta revisió. A part de rebre una còpia gratuïta del joc per revisar-la, a Geeky Hobbies no hem rebut cap altra compensació per aquesta revisió. Rebre gratuïtament la còpia de la revisió no va tenir cap impacte en el contingut d'aquesta revisió ni en la puntuació final.

Kenneth Moore

Kenneth Moore és un blogger apassionat amb un amor profund per totes les coses dels jocs i l'entreteniment. Amb una llicenciatura en Belles Arts, Kenneth ha passat anys explorant el seu costat creatiu, incursionant en tot, des de la pintura fins a l'artesania. Tanmateix, la seva veritable passió sempre ha estat el joc. Des dels videojocs més recents fins als jocs de taula clàssics, a Kenneth li encanta aprendre tot el que pot sobre tot tipus de jocs. Va crear el seu bloc per compartir els seus coneixements i oferir ressenyes profundes a altres entusiastes i jugadors ocasionals. Quan no està jugant ni escrivint sobre això, Kenneth es pot trobar al seu estudi d'art, on li agrada barrejar mitjans i experimentar amb noves tècniques. També és un àvid viatger, explora nous destins cada vegada que té l'oportunitat.