Revisió i regles de LEGO Harry Potter Hogwarts

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Tot i que no n'he parlat gaire aquí a Geeky Hobbies, sóc un gran fan de la franquícia de Harry Potter. J.K. Rowling va fer un gran treball creant un món interessant i únic a partir de la teva típica història de fantasia. Amb la popularitat que va esdevenir Harry Potter, es van crear molts jocs de taula diferents. Com que la majoria d'aquests jocs són els típics jocs del mercat de masses, normalment no són gaire bons. Per això, en la seva majoria, he ignorat els jocs de taula de Harry Potter. El joc LEGO Harry Potter Hogwarts d'avui combina la franquícia amb LEGO, que és una altra cosa que m'interessa i que em va donar un motiu per provar el joc. Tot i que sabia que el joc anava a ser mesurat per als nens, després de llegir les regles em va intrigar perquè algunes mecàniques em semblaven interessants i em van recordar un altre joc que em va agradar molt. LEGO Harry Potter Hogwarts té algunes idees interessants que haurien d'agradar als nens, però massa mecànica no funcionen com s'havia previst, donant lloc a una experiència avorrida per als adults.

Com jugar.Els jugadors van poder recollir tots els deures tan ràpidament que no hi havia temps disponible per manipular el tauler abans que acabés el joc. Crec que si el tauler fos més gran, les aules es separarien més i hi hauria més necessitat de manipular el tauler per fer un camí per tu mateix o per embolicar-te amb els altres jugadors. No crec que el tauler hagués de ser enorme, però convertir-lo en un 5 x 5 o un 6 x 6 probablement hauria millorat el joc.

Fora de manipular el tauler per ficar-se amb els altres jugadors no hi havia No hi ha gaires raons per canviar el tauler. Potser aquest va ser un factor que va contribuir al fet que la mecànica de manipulació del tauler no va funcionar tan bé com hauria de fer-ho. En general, el grup amb el qual he jugat no és del tipus que s'ha de posar amb altres jugadors només per fer-se amb ells. En lloc d'això, intentem ajudar-nos a nosaltres mateixos en lloc de fer mal als altres jugadors. Crec que això podria haver afectat el joc, ja que si els jugadors estan intentant jugar activament entre ells, la mecànica de manipulació del tauler podria tenir un paper més important en el joc.

Amb la mecànica de manipulació del tauler no funciona tan bé com ho faria jo. m'ha agradat que finalment us quedeu amb un joc de rol i moviment glorificat. Majoritàriament només tires els daus i esperes tirar el símbol que vulguis. Això et dóna l'oportunitat de manipular el tauler o saltar el teu personatge a un espai adjacent. Llavors tutens l'oportunitat de moure el teu personatge a un espai adjacent que estigui connectat al teu espai actual. Sembla que no hi ha molt al joc. La majoria de les decisions del joc se senten òbvies, de manera que sembla que no tingueu gaire impacte en el vostre destí. Això finalment va conduir a un joc que em va semblar una mica avorrit. Això va ser decebedor, ja que pensava que el joc podria ser força bo. Per a aquells que pensen que la premissa de manipular el tauler de joc sembla interessant, hauríeu de considerar Labyrinth, ja que la mecànica de manipulació del tauler funciona bastant bé en aquest joc.

Tot i que no crec que el joc sigui realment per a adults, no veig el mateix aplicable als nens. De fet, crec que el joc funcionarà bé amb els nens. Primer hi ha el tema de Harry Potter que hauria d'atraure als nens i a molts adults. El joc també és bastant fàcil de recollir i jugar. El joc és una mica més complicat que el típic joc de rol i moviment, però encara és fàcil de recollir. De fet, crec que el joc es podria fer servir com un bon pont entre jocs simples de rol i moviment i jocs més complicats. El joc també es juga amb força rapidesa i la majoria dels jocs triguen uns 20 minuts aproximadament. Tot i que probablement no recomanaria el joc per a adults, veig que a molts nens els agrada molt el joc.

Pel que fa als components, obteniu bàsicament el que espereu.d'un joc LEGO. Com tots els jocs de LEGO, has de muntar el tauler sencer. Això trigarà un temps, ja que hi ha moltes peces diferents al joc. Un cop muntat completament el joc, tot i que sembla força bo. Això és si el joc inclou totes les peces. Segons la meva experiència, les còpies més utilitzades dels jocs LEGO solen perdre algunes de les peces. Com podeu veure a les imatges de dalt, a la meva còpia li faltaven unes quantes peces tot i que en tenia prou per poder jugar. Si compreu una còpia usada, m'asseguraria que vingui amb totes les peces. Fora del temps necessari per configurar-lo, encara que els components són força bons. Les peces no sempre queden tan juntes, però les peces del tauler de joc en la seva majoria funcionen força bé.

Hauries de comprar LEGO Harry Potter Hogwarts?

Com a fan de Harry Potter i LEGO tenia curiositat per LEGO Harry Potter Hogwarts. El joc inicialment sembla el vostre típic joc de mercat de masses, però quan vaig mirar les instruccions, la premissa semblava interessant. El fet que la major part del joc implicava manipular el tauler per crear un camí per al teu personatge era molt prometedor. Malauradament, el joc mai no ho aprofita. El joc depèn de molta sort, ja que el que tireu probablement determinarà l'èxit que tingueu. El tauler també se sent massa petit, ja que ni tan sols utilitzeu la manipulació del taulermecànica molt a menys que intenteu ficar-vos amb els altres jugadors. Això, en última instància, fa que el joc es converteixi bàsicament en un altre joc de rol i moviment, que és una experiència avorrida per als adults. Crec que els nens més petits podrien gaudir molt del joc. Els components també són força bons sempre que estiguis disposat a dedicar el temps a construir el tauler.

La meva recomanació per a LEGO Harry Potter Hogwarts és complicada. No crec que la majoria dels adults gaudeixin amb el joc, així que recomanaria que l'evitin. Els adults que siguin grans fans de LEGO o Harry Potter, però, poden gaudir del joc, de manera que val la pena recollir-lo a un bon preu. Per als nens més petits als quals els agrada Harry Potter, però crec que podrien gaudir molt del joc i haurien de fer-hi una ullada.

Compreu LEGO Harry Potter Hogwarts en línia: Amazon, eBay

aquí.
  • Construeix els daus LEGO adjuntant les escales d'una, dues, tres, dues escales giratòries i un costat de pas secret.
  • El jugador més jove podrà triar primer la seva casa/color.
  • El jugador més gran serà el primer jugador. Aleshores, el joc continuarà en el sentit de les agulles del rellotge.
  • Jugant el joc

    En el torn d'un jugador, farà dues accions.

    • Llança els daus i realitza l'acció corresponent.
    • Mou el teu personatge.

    Els daus

    Un jugador comença el seu torn llançant el dau. El costat que roden determina quina acció realitzarà.

    Canviar les escales

    Si un jugador tira una, dues o tres, podrà canviar les escales.

    A començar el jugador triarà una de les escales i l'aixecarà del tauler. Un jugador no pot aixecar una de les quatre aules. Tampoc no poden aixecar una escala que tingui un caràcter.

    Després de treure l'escala, podreu canviar les habitacions. El nombre de vegades que podeu canviar les habitacions depèn del nombre que heu fet (no cal que utilitzeu tots els torns si no voleu). Per canviar les habitacions, trieu una habitació o un conjunt d'habitacions en línia recta des de l'espai ara buit al mig del tauler. Feu lliscar aquesta(s) sala(s) a l'espai buit del tauler. Tant si feu lliscar una, dues o tres habitacions, això comptarà com un torn. Si et queden torns addicionals, pots canviar ahabitacions diferents a l'espai buit ara obert del tauler.

    Quan acabis de canviar les escales, inseriràs l'escala que has agafat a l'espai ara buit.

    El jugador verd ha fet rodar el símbol de l'escala canviant. Han tirat un tres perquè puguin fer tres torns. Han decidit crear-se un camí cap a l'aula veïna.
    Per començar a canviar les fitxes, aquest jugador ha eliminat la fitxa de sota de la seva ubicació actual.

    A continuació, el jugador ha desplaçat una fitxa cap a la dreta.
    A continuació, el jugador desplaça l'aula cap avall un espai.

    Per al seu moviment final, aquest jugador ha desplaçat la fitxa que té el seu personatge en un espai a l'esquerra.
    Per acabar de moure les fitxes, el jugador torna a inserir la fitxa que ha tret.

    Gira una escala

    Quan feu girar el símbol de "girar una escala" (fletxes que formen un cercle) triareu una de les escales i escolliu amunt. Podeu girar-lo en qualsevol direcció que vulgueu i després inserir-lo de nou al tauler. Podeu triar qualsevol escala, fins i tot una amb jugadors. No podeu girar una aula.

    El jugador groc es troba a un espai d'aquesta aula. Han decidit girar la seva fitxa actual, així quepot passar a l'aula.
    El jugador groc ha girat l'aula perquè ara tingui un camí cap a l'aula.

    Utilitza un passatge secret

    Si tires el símbol "utilitza un passatge secret" (un mapa), pots moure el teu personatge a una aula adjacent o escala. Podeu passar a la següent habitació a la dreta, a l'esquerra, amunt o avall; però no pots moure't en diagonal. Quan us moveu d'aquesta manera, podeu ignorar si l'habitació a la qual us moveu comparteix una connexió amb la vostra habitació actual.

    El jugador blau va llançar el símbol del passatge secret. Han decidit utilitzar-lo per saltar a aquesta aula veïna.

    Mou el teu personatge

    Després d'haver fet l'acció del símbol que has fet rodar tindràs l'oportunitat de moure el teu personatge. Quan moveu el vostre personatge, podeu moure'l a una habitació/escala adjacents. Per passar a una habitació/escala, el vostre espai actual ha d'estar connectat a ella. La majoria de les aules tenen dues entrades, però l'aula d'Endevinació només té una entrada. Un jugador també pot triar deixar el seu personatge a la seva casella actual.

    El jugador vermell està preparat per moure's. El jugador vermell té dues opcions de moviment. El jugador no pot moure's cap a l'esquerra perquè no hi ha connexió entre els dos espais. El jugador pot moure's cap amunt ja que hi ha una connexió entre els dos espais. En cas contrari, el jugador pot decidir mantenir-se en el seu actualespai.

    Quan un jugador es trasllada a una aula, agafarà la tasca del seu color i l'afegirà a un dels espais del seu espai inicial.

    El jugador vermell té convertit en una aula. Afegiran l'element corresponent a la seva secció del tauler de joc.

    Després de moure's, el joc passarà al següent jugador en el sentit de les agulles del rellotge.

    Fi del joc

    Quan un jugador hagi recollit els quatre deures es tornaran a la seva sala comuna/espai d'inici. El primer jugador que torni a la seva sala comuna amb els quatre objectes de la seva tasca guanya la partida.

    El jugador verd ha adquirit tots els objectes de la seva tasca i ha arribat a la seva sala comuna. El jugador verd ha guanyat la partida.

    Per a una partida més curta, pots decidir acabar la partida quan un jugador reculli la seva quarta tasca. Aquest jugador guanyarà el joc.

    Regles alternatives

    Aquesta línia de jocs de taula LEGO sempre s'ha esforçat per permetre als jugadors fer els seus jocs afegint les seves pròpies regles de la casa. Això pot implicar canviar el tauler de joc, els daus o afegir mecàniques addicionals. A continuació es mostren les regles de la casa proposades per les instruccions.

    Dumbledore

    Si els jugadors volen utilitzar Dumbledore, substituiran l'un dels costats del dau per la fitxa vermella. Col·loca la peça de Dumbledore a les escales que condueixen a Hogwarts.

    Sempre que un jugador faci rodar el costat vermell es mourà.Dumbledore a un espai adjacent (no en diagonal). Dumbledore no necessita una connexió entre dues escales/habitacions per moure's entre elles. Si un jugador mou la seva peça a l'habitació/escala amb Dumbledore, el jugador podrà moure immediatament la seva peça a una habitació/escala adjacent. Les dues habitacions/escales no han de compartir una connexió per moure's entre elles.

    Sra. Norris

    Substituïu la fitxa del mapa del dau per la fitxa marró. Col·loca la peça de la senyora Norris al costat del tauler. Sempre que un jugador faci rodar el costat marró, col·locarà la senyora Norris en una de les escales desocupades. Aquesta escala està tancada i cap jugador no hi pot pujar fins que la senyora Norris es mogui a un altre espai.

    Màctics en duel

    Quan un jugador mou la seva peça a un espai que ja té un altre personatge. ell, els dos personatges es lluitaran. Els dos jugadors tiraran el dau. El jugador que tregui el nombre més alt guanyarà el duel. Si tots dos jugadors tiren el mateix número, el jugador que va començar el duel el guanyarà. El símbol de rotació compta com un 0 mentre que el símbol del mapa compta com un quatre.

    El jugador que guanya el duel pot moure la peça del jugador perdedor a qualsevol espai adjacent buit.

    Els meus pensaments sobre LEGO Harry Potter Hogwarts

    He d'admetre que he tingut una mena de viatge salvatge pel que fa a LEGO Harry Potter Hogwarts. Quan vaig veure el joc per primera vegada a la rebuscadavenda a la qual el vaig comprar no m'ho vaig pensar gaire. Vaig pensar que seria només un altre joc de taula de mercat massiu fet per treure profit de Harry Potter i LEGO. Com que era un fan de Harry Potter i de LEGO, vaig decidir recollir-lo de totes maneres com a pitjor escenari pel preu que vaig pagar, només podia treure les peces de LEGO del joc. Tanmateix, no puc dir que tingués grans expectatives pel joc. Quan vaig començar el joc per jugar, els meus sentiments van començar a canviar una mica. En realitat, el joc té valoracions decents i, després de llegir les regles, la premissa semblava interessant.

    La premissa bàsica del joc és que ets un estudiant de Hogwarts que té l'encàrrec de recollir els teus deures. de diferents aules. Això implica navegar per les diferents escales mòbils de Hogwarts. Normalment es pensaria que això es convertiria en un joc de tirar i moure a mesura que tireu els daus per moure's entre les habitacions/escales. Inicialment vaig pensar que faries servir un mecànic com aquest per recollir tots els teus deures i tornar-los al teu costat del tauler.

    Però aquí és on em va intrigar el LEGO Harry Potter Hogwarts. Tot i que bàsicament només esteu completant una gran recerca de recerca recollint diversos objectes mentre us moveu pel tauler, això s'aconsegueix d'una manera interessant. Tot i que podeu moure un espai al final del vostre torn, la major part del moviment cap a dinsel joc implica manipular el propi tauler de joc. Depenent del que rodeu, podeu girar una de les seccions del tauler o podeu treure una peça per poder lliscar per les altres peces. Aquest mecànic em va intrigar molt, ja que vaig pensar que podria ser molt interessant. De fet, em va recordar molt a Laberint. Fet bé, això podria haver estat un joc realment interessant, ja que els jugadors tenien moltes maneres de manipular el tauler en el seu avantatge i en desavantatge per als altres jugadors.

    Tenia moltes esperances amb aquesta mecànica i, tanmateix, LEGO Harry Potter Hogwarts no ho aprofita mai. Sembla que la mecànica està ben configurada, ja que lliscar les peces en particular podria haver tingut un impacte força gran en el joc. Aquesta mecànica en si no és dolenta, ja que crec que podria ser un bon joc. Això ho va demostrar Labyrinth que va utilitzar una mecànica similar que funcionava força bé. Aquesta mecànica hauria d'haver afegit una quantitat decent d'estratègia al joc, ja que podeu manipular les vostres posicions i les dels altres jugadors. Esbrinar una manera intel·ligent de manipular les fitxes hauria d'haver-te donat molt control sobre el joc. En acció, tot i que no sembla que tingui un gran impacte en el joc.

    Vegeu també: Revisió i regles del joc Farkle Dice

    Crec que això es redueix a un parell de factors. Primer hi ha el fet que el joc es basa en una mica de sort. Això era d'esperar, ja que el joc es basa en un dau per determinarquina acció especial has de fer al teu torn. Podríeu tenir un moviment que voleu fer però no podeu perquè no heu fet rodar el costat dret. També hi ha el fet que totes les accions no es van crear per igual. En particular, l'acció del passatge secret és manipulada i, amb diferència, la millor acció. Per què perdre un munt de temps manipulant el tauler de joc si només podeu saltar a una de les aules adjacents per recollir un dels deures? A causa del proper número, parlaré d'aquest poder és massa poderós. Si feu aquesta acció, bàsicament teniu la garantia d'obtenir un article de tasca al vostre torn. Tot i que poder girar una fitxa o canviar fitxes pot ser útil, no es comparen amb l'acció de pas secret.

    Vegeu també: Revisió i regles del joc de taula Pictomania

    Això em porta al que crec que és el principal culpable de per què la mecànica de manipulació del tauler no ho fa. no funciona realment. El problema és que el tauler és massa petit al meu entendre. La graella és una graella de quatre per quatre. Potser no sembla tan petit, però comporta problemes per al joc. Primer, totes les aules es queden una al costat de l'altra per començar el joc. Per tant, és probable que es mantinguin junts durant tot el joc. Això fa que sigui bastant fàcil moure's entre les aules, sobretot si feu l'acció de pas secret. Potser acabem de tirar un munt d'aquest símbol, però regularment podíem saltar entre totes les sales recollint tots els deures ràpidament.

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore és un blogger apassionat amb un amor profund per totes les coses dels jocs i l'entreteniment. Amb una llicenciatura en Belles Arts, Kenneth ha passat anys explorant el seu costat creatiu, incursionant en tot, des de la pintura fins a l'artesania. Tanmateix, la seva veritable passió sempre ha estat el joc. Des dels videojocs més recents fins als jocs de taula clàssics, a Kenneth li encanta aprendre tot el que pot sobre tot tipus de jocs. Va crear el seu bloc per compartir els seus coneixements i oferir ressenyes profundes a altres entusiastes i jugadors ocasionals. Quan no està jugant ni escrivint sobre això, Kenneth es pot trobar al seu estudi d'art, on li agrada barrejar mitjans i experimentar amb noves tècniques. També és un àvid viatger, explora nous destins cada vegada que té l'oportunitat.