Revisió i regles del joc de cartes de Jaipur

Kenneth Moore 15-08-2023
Kenneth Moore

Probablement, un dels meus gèneres de jocs de taula preferits són els jocs de col·leccionisme. Tot i que el concepte de recollir cartes o altres objectes del mateix color/tipus és bastant bàsic, hi ha una quantitat sorprenent que podeu fer amb el mecànic. Una de les principals raons per les quals m'agraden els jocs de col·leccionisme de conjunts és que fan un bon treball equilibrant entre ser accessibles i alhora proporcionar prou estratègia per als jugadors. La meva creença personal respecte als jocs de taula és que un bon joc de taula mai es complica més del que ha de ser. Aquest és un arrendatari de bons jocs de recollida de conjunts, així que sempre estic a la recerca d'un bon joc de recollida de conjunts. Avui això m'ha portat a Jaipur, que es va estrenar fa deu anys. Tot i que mai havia jugat a Jaipur abans, em va emocionar provar-ho, ja que el joc és molt apreciat i semblava l'equilibri perfecte entre accessibilitat i estratègia. És possible que Jaipur estigui una mica sobrevalorat a causa de la seva dependència de la sort, però no deixa de ser un gran joc que els aficionats als jocs de col·leccions de set haurien de gaudir molt.

Com jugar.Hi haurà moments en què voldreu recollir cinc del mateix conjunt, però finalment decidireu vendre'l per obrir espai a la vostra mà. No podeu obstruir la mà amb cartes durant massa temps esperant la carta final que necessiteu, ja que acaba limitant el que més podeu fer al joc. Tot i que crec que el joc hauria d'haver augmentat la mida de la mà en una o dues cartes, en realitat em va agradar el límit de la mà, que és sorprenent, ja que normalment no sóc un fan dels límits de la mà. El límit de mans a Jaipur obliga els jugadors a prendre decisions importants en lloc d'acumular cartes.

Personalment, crec que una de les claus d'un bon joc de taula és que sigui el més senzill possible. Realment no cal fer un joc més complicat del que ha de ser. Si un mecànic afegeix més dificultat que diversió, s'hauria d'eliminar. Jaipur fa un molt bon treball en aquesta àrea. Sincerament, em va sorprendre el fàcil que era jugar a Jaipur. Amb una edat recomanada de 12 anys o més, vaig suposar que el joc no seria molt difícil, però vaig pensar que tindria unes quantes mecàniques que serien una mica més complicades i, per tant, trigaria una estona a entendre's completament. Aquest no és el cas a Jaipur, ja que la mecànica és molt senzilla. Al teu torn, o prens cartes o les vens. Hi ha algunes opcions pel que fa a quines cartes prens o vens, però no hi ha res complicat amb la mecànica. Sincerament, podríeu ensenyarjoc als nous jugadors en només un parell de minuts. També crec que podríeu ensenyar el joc a nens uns quants anys més joves que l'edat recomanada i realment no haurien de tenir cap problema amb el joc.

A més de ser bastant fàcil de jugar, també hi juga. bastant ràpid. El vostre primer joc pot trigar una mica més a mesura que us adapteu a la mecànica, però en cas contrari, el joc hauria de moure's amb força rapidesa. La durada total es reduirà en última instància a si un jugador guanya les dues primeres rondes o si has d'anar a la tercera ronda. En general, cada ronda us portarà uns 10-15 minuts. Això dependrà una mica del temps que triguin els jugadors a prendre decisions. Amb un màxim de tres rondes, la majoria dels jocs haurien de durar uns 20-30 minuts. Amb aquesta durada, Jaipur funciona bé com a joc de farciment. Si no tens molt de temps, pots participar en una partida ràpida, o amb la durada més curta pots jugar ràpidament una partida de revancha.

Jaipur és un bon joc, però crec que és una mica. sobrevalorat. Em vaig divertir molt amb Jaipur i la majoria de la gent hauria de gaudir-ne molt. No sé si és un dels 100 millors jocs de taula de tots els temps, però és on es troba actualment a Board Game Geek. Quan penso en jocs que estan entre els 100 millors de tots els temps, penso en jocs que realment van revolucionar la indústria dels jocs de taula. Jaipur és bo, però no crec que sigui tan bo.

Probablement elEl problema més gran del joc és el fet que de vegades pot dependre d'una mica de sort. El fet que el joc utilitzi cartes significava que dependria de la sort, ja que no hi ha manera d'eliminar tota la sort d'un joc que es basa en dibuixar cartes. Una mica de sort no és dolenta, ja que fa que els jocs siguin interessants. Sense sort, el joc es tornaria repetitiu força ràpidament, ja que cada joc es jugaria igual un cop els jugadors formessin una estratègia. Tanmateix, la confiança en la sort va una mica massa lluny a Jaipur.

La primera sort entra en joc a causa de la sort del sorteig de cartes. Fora de les cartes que se't reparteixen al principi del joc, no dibuixes directament cap carta del joc. En canvi, la sort del sorteig de cartes prové de les cartes que es revelen al mercat quan se'n prenen cartes. Sempre que agafeu cartes del mercat, sempre heu de tenir en compte quines cartes es poden revelar per a l'altre jugador. Pots intentar minimitzar-ho fent moviments que impedeixin que es revelin massa cartes per al torn del següent jugador. Tanmateix, no teniu cap control sobre quines cartes es revelaran. Podríeu tenir un munt de cartes de baix valor que no necessiteu revelar per al vostre torn, mentre que l'altre jugador rep moltes cartes de gran valor o cartes que necessiten per crear un conjunt més gran. No hi ha manera de superar completament aquesta sort, ja que el millor que podeu fer és intentar minimitzar-la. El jugador que té el millorLes cartes revelades abans del seu torn tindran un avantatge bastant gran al joc.

L'àrea que podria afegir encara més sort al joc són les fitxes de bonificació. El valor de cada tipus de fitxes s'ajustarà a un rang de tres punts. Es pensaria que dos punts aquí o no hi hauria gaire cosa. Tanmateix, es converteix en un problema a Jaipur perquè la majoria de les rondes seran molt a prop. En general, el guanyador només anotarà potser cinc punts més que els seus oponents. Així, dos punts aquí o allà poden acabar marcant una gran diferència en el joc. Un jugador que obté regularment els valors més alts de les seves fitxes de bonificació tindrà un avantatge força gran al joc. Un jugador podria adquirir fàcilment més fitxes i perdre una ronda perquè l'altre jugador va rebre més punts de les seves fitxes de bonificació. Realment no veig el sentit d'aleatoriar els punts de les fitxes de bonificació. Hauria preferit que els valors de cada tipus de fitxes de bonificació fossin els mateixos perquè els jugadors poguessin prendre les seves decisions basant-se en valors coneguts en lloc d'esperar extreure aleatòriament les fitxes de bonificació més valuoses.

L'altre problema amb Jaipur és que el joc no és especialment original. La majoria de la mecànica de Jaipur es pot trobar en altres jocs. La mecànica de col·leccionisme de conjunts és típica del gènere. L'única cosa una mica única és que no us reparteixen cartes i, en canvi, agafeu cartes d'un conjunt de cartes cara amunt.targetes. Donar-te tres maneres diferents d'agafar cartes és una mica únic tot i que hi ha hagut mecàniques similars en altres jocs. L'aspecte de venda del joc també és força típic del gènere, ja que recollir més cartes d'un conjunt sempre us ofereix un major benefici, ja que això és el que es basa tot el gènere. Si afegiu l'element que agafeu fitxes en funció de quantes cartes veneu, afegeix una mica de conveniència al joc, ja que heu d'escollir entre provar una fitxa de bonificació més valuosa o agafar les fitxes de béns més valuosos abans que l'altre jugador les agafi. L'únic mecànic que realment crec que és força únic a Jaipur són les cartes de camell. Probablement hi hagi alguna cosa semblant en un altre joc de col·leccionisme, però no he jugat a cap joc que hagi utilitzat una mecànica similar. Pot ser que Jaipur no sigui un joc molt original, però fa un bon treball empaquetant la mecànica per crear una experiència realment satisfactòria.

Hauries de comprar Jaipur?

Tenir una qualificació semblant a un dels els 100 millors jocs de taula de tots els temps, a més de ser un joc de col·leccionisme, em van interessar molt a visitar Jaipur. Tot i que Jaipur està una mica sobrevalorat, vaig pensar que era un bon joc amb el qual em vaig divertir molt. En el seu nucli, Jaipur pot semblar el vostre típic joc de col·leccionisme, ja que comparteix moltes coses en comú amb el vostre joc típic del gènere. El joc té alguna cosa interessantperò canvia la fórmula. Se't donen tres maneres diferents de recollir cartes, cadascuna amb els seus propis aspectes positius i negatius. La mecànica de venda també és interessant, ja que voleu crear grans conjunts per vendre, però el temps és important a causa del límit de mà i el fet que voleu vendre un bé abans que ho faci el vostre oponent. Tot i que Jaipur té algunes mecàniques, el joc és sorprenentment fàcil de jugar i es juga ràpidament. Tot i ser fàcil de jugar, encara hi ha una mica d'estratègia al joc. Jaipur depèn d'una mica de sort, ja que quines cartes es revelen als jugadors i quines fitxes de bonificació treuen els jugadors tindran un impacte en el resultat.

Jaipur no és un joc perfecte, però em va agradar molt el temps amb ell. Si no us agraden els jocs de col·leccions o els jocs de dos jugadors, Jaipur probablement no serà per a vosaltres. Les persones que busquen un bon joc de col·leccions per a dos jugadors haurien de gaudir molt del seu temps amb Jaipur. Suggeriria que considerin comprar Jaipur.

Compreu Jaipur en línia: Amazon (versió anterior), Amazon (versió més recent), eBay

les seves cartes. Qualsevol carta de camell que se'ls reparteix es col·loca a la taula davant d'elles cara amunt.
  • Ordena les fitxes de mercaderies pel seu tipus. Col·loca les fitxes a la taula de manera que es puguin veure totes amb les fitxes de valor més alt a sobre de les fitxes de valor més baix.
  • Ordena les fitxes de bonificació segons el símbol de la part posterior. Barreja cada tipus de fitxes per separat i col·loca cadascuna a la seva pròpia pila cap per avall.
  • Coloca la fitxa de camell i els tres segells d'excel·lència a la taula.
  • Tria quin jugador començarà el joc.
  • Vegeu també: Programació de televisió i reproducció en temps real del 15 de març de 2023: la llista completa de nous episodis i més

    Jugant el joc

    Jaipur es juga en diverses rondes. A Jaipur, els jugadors es tornen a realitzar una acció abans que el joc passi a l'altre jugador. En el teu torn pots fer una de les dues accions.

    • Agafa cartes
    • Ven cartes

    En el teu torn faràs una de les dues accions , però no pots realitzar ambdues accions.

    Agafa cartes

    Quan un jugador decideix agafar cartes hi ha tres maneres diferents d'agafar cartes. El jugador només pot triar una de les tres opcions.

    Agafa diverses cartes

    Si un jugador veu diverses cartes que vol del subministrament (les cinc cartes boca amunt al centre de la taula). ) poden agafar totes les cartes que vulguin (han d'endur-se almenys dues). El jugador pot agafar cartes de diversos colors, però el jugador no pot agafar una carta de camell. A canvi d'aquestes noves cartes encara que elel jugador ha de substituir-les amb el mateix nombre de cartes de la seva mà. Per exemple, si un jugador agafa tres cartes les haurà de substituir per tres de la seva mà. Poden utilitzar cartes de mercaderies de la seva mà o camells davant d'ells o alguna combinació d'ambdues.

    Aquest jugador ha decidit agafar les tres cartes morades. Substituiran les tres cartes per les tres de la part inferior de la imatge.

    Els jugadors mai poden tenir més de set cartes a la mà al final del seu torn. Les cartes Camel no compten per a aquest total.

    Agafa una carta

    Si un jugador només vol una carta del subministrament, pot agafar la carta i afegir-la a la seva mà. El jugador no pot utilitzar aquesta habilitat per agafar una carta de camell. Per reemplaçar la carta que s'ha pres, la carta superior de la pila de roba es gira cap amunt.

    Aquest jugador ha decidit agafar la carta morada per afegir-la a la seva mà.

    Agafa. Cartes de camell

    Finalment, un jugador pot triar agafar totes les cartes de camell del subministrament. Aquestes cartes es col·loquen en una pila cara amunt davant del jugador. Un jugador no ha de deixar que un altre jugador vegi quantes cartes de camell té fins al final de la ronda. Les cartes de camell que es van treure del subministrament es substitueixen per cartes de la pila de roba.

    Aquest jugador ha decidit agafar les tres cartes de camell. Aquestes tres cartes seran substituïdes per cartesde la pila.

    Ven cartes

    Si un jugador vol vendre cartes tria quin tipus de bé li agradaria vendre. El jugador només pot vendre béns d'un tipus per torn. Per començar el procés de venda, el jugador tria quantes cartes del bé escollit vol vendre. El jugador pot vendre tantes cartes d'un bé com vulgui, però ha de vendre almenys dues cartes si està venent diamants, or o plata. Les cartes de mercaderies escollides s'afegeixen a la pila de descart. Aleshores, el jugador agafarà el nombre corresponent de fitxes del color de les cartes que va vendre. Agafaran les fitxes de més valor que quedin. Si no hi ha prou fitxes per al nombre de cartes que ha venut un jugador, el jugador perd les fitxes addicionals que se li deuen.

    Depenent de quantes cartes hagi venut un jugador, pot ser elegible per a una bonificació. testimoni. Si un jugador ven tres cartes, agafarà una de les tres fitxes que oscil·len entre 1 i 3 punts. Quan es venen quatre cartes, el jugador s'emportarà una fitxa de bonificació de quatre que val entre 4 i 6 punts. Finalment, si un jugador ven cinc o més cartes del mateix color rebrà cinc fitxes de bonificació que val entre 8 i 10 punts.

    Aquest jugador ha venut quatre cartes morades. Van agafar les quatre fitxes morades més valorades que quedaven. També van aconseguir quatre fitxes de bonificació ja que van vendre quatre cartes.

    Final de la ronda

    Una rondapot acabar d'una de dues maneres.

    • S'han agafat totes les fitxes de tres de les mercaderies.

      Totes les fitxes s'han extret de tres dels colors. Això acabarà la ronda.

    • No hi ha prou cartes a la pila per reemplaçar les cartes que falten del subministrament.

    Abans de comptar els punts, els jugadors compararan quantes cartes de camell tenen davant. El jugador que tingui més cartes de camell agafarà la fitxa de camell. Si els dos jugadors tenen el mateix nombre de camells, cap dels jugadors agafa la fitxa de camell.

    El jugador superior té més cartes de camell, de manera que rebrà la fitxa de camell.

    Els jugadors ho faran llavors. comptar quants punts han anotat. El jugador que hagi anotat més punts guanyarà un Segell d'Excel·lència. Si els jugadors han aconseguit el mateix nombre de punts, guanyarà el jugador que hagi adquirit més fitxes de bonificació. Si encara hi ha empat, guanyarà el jugador amb més fitxes de mercaderies.

    El jugador superior va adquirir 65 punts a la ronda mentre que el jugador de baix només n'ha adquirit 62. Com que el jugador superior va adquirir més punts, haver guanyat la ronda i rebre el segell d'excel·lència.

    Si cap dels jugadors té dos segells d'excel·lència es juga una altra ronda. El joc es restableix seguint el procés de configuració anterior. El jugador que hagi perdut la ronda anterior començarà la següent.

    Fi del joc

    El joc acaba quan un delsjugadors adquireixen el seu segon Segell d'Excel·lència. Aquest jugador ha guanyat la partida.

    Aquest jugador ha adquirit dos segells d'excel·lència i ha guanyat la partida.

    Els meus pensaments sobre Jaipur

    Jaipur no fa res. per intentar amagar de quin tipus de joc es tracta. És, abans que res, un joc de col·leccionisme. L'objectiu del joc és adquirir cartes del mateix pal/color. Un cop hagis adquirit prou cartes del mateix color, pots vendre-les per fitxes que actuaran com a punts de victòria al final de la ronda. Qualsevol que hagi jugat alguna vegada a un joc de col·leccionisme ja hauria d'estar molt familiaritzat amb aquestes mecàniques. El marc general del joc pot ser similar al de la majoria de jocs de col·leccionisme, però Jaipur té alguns girs interessants en la manera d'adquirir i vendre cartes.

    Comencem per adquirir cartes. En lloc de només dibuixar cartes, Jaipur us ofereix tres maneres diferents d'adquirir cartes. Una opció és agafar una de les cartes boca amunt de la taula i afegir-la a la mà. Les altres dues maneres d'adquirir targetes són bastant més interessants. En lloc d'agafar només una targeta del mercat, tens l'opció d'agafar tantes cartes com vulguis. Si voleu diverses cartes, podeu agafar-les totes en un sol torn, cosa que facilita la recollida de conjunts. El problema és que has d'intercanviar les cartes que agafes amb les de la teva mà. Així potscanvieu la composició de la vostra mà, però en realitat no podeu canviar quantes cartes teniu a la mà. Entre aquestes dues decisions has de decidir entre ampliar el nombre de cartes a la teva mà versus poder agafar diverses cartes que vulguis en un torn.

    Les coses es tornen encara més interessants quan afegeixes la tercera mecànica que són les cartes del camell. Les cartes de camell són força interessants, ja que no hi pots guanyar cap punt directament. El jugador que en tingui més al final de la ronda rebrà una fitxa de bonificació que val cinc punts. En cas contrari, les cartes de camell s'utilitzen principalment per manipular el mercat. La tercera manera d'adquirir cartes és agafar totes les cartes de camell del mercat. Els camells no es poden vendre, però tenen ús en torns futurs, ja que els pots canviar per altres cartes del mercat. Després de vendre un gran joc de cartes, podeu utilitzar les vostres cartes de camell per repoblar ràpidament la vostra mà amb cartes noves. També es poden utilitzar per agafar diverses cartes del mercat en un torn sense haver de renunciar a altres cartes de mercaderies de la mà. Les cartes de camell us poden donar molta flexibilitat en el joc.

    La manera d'adquirir cartes i de manipular el mercat té un paper important en el rendiment que us farà al joc. Òbviament, voleu recollir cartes de béns valuosos i crear grans jocs a la mà. De vegades és igual d'important negarbones opcions del teu oponent. Cada vegada que agafes cartes, estàs fent un moviment que ajudarà al teu oponent. Quan agafeu una sola carta o totes les cartes de camell, esteu posant cartes noves al mercat perquè les prengui l'altre jugador. Fins i tot intercanviar cartes podria ajudar el teu oponent, ja que pots treure les cartes que necessiten per a un dels seus conjunts. Sempre que feu un moviment, heu de considerar com beneficiarà al vostre oponent. De vegades pot tenir sentit fer un moviment que potser no us ajudarà gaire si podeu fer mal al vostre oponent en el procés. Per exemple, podríeu omplir tot el mercat amb targetes de camell. Això obliga l'altre jugador a vendre les cartes o a prendre totes les cartes de camell. Si agafen les cartes de camell, obtindreu un mercat completament nou de cartes per triar entre les quals podreu agafar les millors cartes abans que l'altre jugador tingui una oportunitat. Aquesta és una mecànica molt interessant, ja que de vegades és millor jugar a la defensiva que a l'atac.

    Després d'adquirir les cartes, has d'esbrinar què vols fer amb elles. Les targetes de mercaderies s'adquireixen bàsicament de manera que es poden vendre per fitxes que valen punts al final de la ronda. El mecànic de venda és bastant bàsic a la superfície. Venu cartes d'un tipus i agafeu el nombre corresponent de fitxes. Si vens prou cartes al mateix temps, rebràs un token de bonificació. Ón elEl mecànic de venda esdevé interessant és que tens un parell de coses diferents a tenir en compte a l'hora de vendre cartes.

    La decisió més important és determinar la mida dels jocs que vols vendre. En teoria, voleu adquirir cinc o més del mateix conjunt, ja que després podreu obtenir més fitxes així com una fitxa de bonificació més valuosa. Tanmateix, també heu de tenir en compte les fitxes disponibles. Les fitxes estan disposades on les més valuoses per a cada tipus són les primeres fitxes agafades. Per tant, com més ràpid vengui béns d'un tipus, més gran serà la probabilitat d'obtenir les fitxes més valuoses. Hi ha un avantatge de recollir més cartes d'un mateix tipus, però no voleu prendre massa temps o el vostre oponent podria lliscar i agafar les fitxes més valuoses per això. Això fa que la mecànica de venda sigui realment interessant mentre intentes llegir l'altre jugador per esbrinar què pensa fer.

    Vegeu també: Revisió del joc de cartes UNO Triple Play

    Un altre element que tindrà un impacte en aquesta decisió és el límit de la mà. Només pots tenir set cartes a la mà alhora. Per tant, intentar recollir cinc cartes del mateix tipus requereix que comprometis una gran part de la teva mà a recollir aquest bé. Si intenteu recollir cinc cartes del mateix tipus, no tindreu molta flexibilitat a l'hora de recollir béns dels altres tipus. Us trobareu regularment amb el límit de mà que us obliga a prendre decisions difícils.

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore és un blogger apassionat amb un amor profund per totes les coses dels jocs i l'entreteniment. Amb una llicenciatura en Belles Arts, Kenneth ha passat anys explorant el seu costat creatiu, incursionant en tot, des de la pintura fins a l'artesania. Tanmateix, la seva veritable passió sempre ha estat el joc. Des dels videojocs més recents fins als jocs de taula clàssics, a Kenneth li encanta aprendre tot el que pot sobre tot tipus de jocs. Va crear el seu bloc per compartir els seus coneixements i oferir ressenyes profundes a altres entusiastes i jugadors ocasionals. Quan no està jugant ni escrivint sobre això, Kenneth es pot trobar al seu estudi d'art, on li agrada barrejar mitjans i experimentar amb noves tècniques. També és un àvid viatger, explora nous destins cada vegada que té l'oportunitat.