Revisió i regles del joc de taula Blokus 3D AKA Rumis

Kenneth Moore 17-08-2023
Kenneth Moore

Avui, en comptes d'un sol joc de taula, donaré una ullada a dos jocs. Rumis va ser un joc d'estratègia abstracta desenvolupat l'any 2003 per Stefan Kögl. L'objectiu del joc era que els jugadors fessin servir formes 3D per crear diferents estructures que els anotarien punts per quants dels seus blocs eren visibles al final del joc. No estic segur de com es va vendre Rumis, però devia tenir almenys un èxit moderat, ja que era un dels jocs recomanats per al Spiel Des Jahres de 2003. Rumis va tenir prou èxit que va tenir diverses edicions diferents al llarg d'uns anys. Llançat un parell d'anys abans, Blokus va omplir un nínxol similar i ràpidament es va convertir en un gran èxit. El 2008, Educational Insights, que posseïa els drets tant de Blokus com de Rumis, va decidir aprofitar la popularitat de la marca Blokus i va canviar el nom de Rumis a Blokus 3D, canviant només lleugerament el joc en el procés. Com que els dos jocs són bàsicament iguals, he decidit revisar-los junts a la revisió d'avui. Blokus 3D pot formar part de la franquícia Blokus i compartir algunes coses en comú amb altres jocs de la franquícia, però en afegir la tercera dimensió crea el seu propi joc únic que haurien de gaudir els aficionats als jocs d'estratègia abstracta.

Com jugar.altres jocs de Blokus als quals he jugat. El joc fa una bona feina equilibrant l'accessibilitat i l'estratègia. És molt fàcil de jugar, però les teves eleccions tindran un paper molt important en qui finalment guanya. Heu de tenir un pla a llarg termini d'on planegeu jugar les vostres properes peces, ja que voleu deixar-vos amb opcions per seguir jugant peces i reclamar més espais que us sumaran punts. No jugaria a Blokus 3D tot el temps, però crec que funcionarà bé com a joc d'estratègia d'abstracte de farciment que treu de tant en tant.

Durant la major part d'aquesta revisió m'he referit al joc com a joc. Blokus 3D i jo ho hem fet sobretot perquè aquest és el nom més recent del joc i el nom que és més probable que la gent reconegui. Tot el que he comentat fins ara s'aplica a Rumis i aquests elements són exactament els mateixos entre els dos jocs. Aleshores, quines són les diferències entre els dos jocs a més del nom? Bàsicament, les diferències es redueixen completament als components. La principal diferència entre els dos jocs és el fet que Rumis inclou dues estructures addicionals (Tambo i Cucho) que pots crear i que no estan presents a Blokus 3D.

Vegeu també: Una guia completa de T.H.I.N.G.S. Totalment hilarant Jocs d'habilitat increïblement nets

En cas contrari, les diferències es redueixen als mateixos components. Els blocs d'ambdós jocs estan fets de plàstic excepte algunes versions de Rumis, fora dels Estats Units, que aparentment utilitzen fusta. Els blocs per a Rumis sónaproximadament un 10-20% més gran que el de Blokus 3D, la qual cosa és un avantatge al meu entendre, ja que fa que les estructures siguin més estables. Tot i això, les peces de Blokus 3D tenen ranures més diferents, cosa que els permet encaixar a les ranures del tauler de joc. També crec que Blokus 3D fa un millor treball amb les plantilles, ja que és més fàcil saber quina estructura esteu intentant fer. Personalment, hi ha coses que prefereixo dels components de cada joc, ja que tots dos tenen components força bons. Tot i això, el que finalment em fa estar al costat de Rumis és el fet que inclou les dues estructures addicionals.

Parlant del nombre d'estructures, hauríeu de treure molts jocs de les estructures incloses abans de començar a cansar-vos-en. . En aquest moment, realment teniu algunes opcions. En primer lloc, hi ha una mena de seqüela per a Rumis anomenada Rumis + que inclou sis estructures addicionals que podeu construir juntament amb peces per donar suport a sis jugadors. En cas contrari, Blokus 3D/Rumis tenen una base de fans bastant gran que han desenvolupat les seves pròpies estructures al llarg dels anys. Si consulteu la pàgina BoardGameGeek del joc, podreu trobar moltes estructures fetes per fans que es poden descarregar gratuïtament.

Hauria de comprar Blokus 3D/Rumis?

Potser que Blokus 3D comparteixi un nom amb la franquícia Blokus, però no és exactament el mateix que altres jocs de la franquícia. La sensació general és familiar, ja que n'haureu d'utilitzar moltsmateixes estratègies per tenir èxit en el joc. Afegir la tercera dimensió afegeix algunes idees noves interessants al joc. Tot i que encara és important jugar tantes de les teves peces com sigui possible, també és important jugar peces de manera que t'aportin punts. Això fa que Blokus 3D se senti diferent d'altres jocs de la franquícia. Hi ha noves opcions estratègiques a considerar, però també sembla que el joc sigui una mica més fàcil i ràpid de jugar. Vaig trobar que Blokus 3D era un joc divertit encara que no fos una cosa a la qual jugaria tot el temps.

La meva recomanació es redueix bàsicament a la teva opinió sobre la franquícia Blokus i els jocs d'estratègia abstracta en general. Si realment no t'importa, no veig que sigui per a tu. Els fans de la franquícia Blokus que pensen que la idea d'una versió en 3D del joc sembla interessant, encara que és probable que gaudeixin del joc. Si heu de recollir Blokus 3D o Rumis depèn de si voleu les taules addicionals o si preferiu els components de Blokus 3D. Els aficionats als jocs d'estratègia abstracta haurien de plantejar-se comprar un dels dos jocs, ja que crec que haurien de gaudir del joc.

Compreu Blokus 3D/Rumis en línia: Amazon (Blokus 3D, Rumis), eBay (Blokus 3D , Rumis )

joc. Per tant, aquesta secció de regles s'escriurà basant-se en les regles de Blokus 3D. Les diferències en les regles de Rumis s'anotaran quan sigui necessari.

Configuració

  • Cada jugador tria un color i agafa els 11 blocs d'aquest color.
  • Coloqueu el tauler de joc. al mig de la taula.
  • Trieu quina plantilla voleu utilitzar i col·loqueu-la al tauler.

Jugant al joc

El primer jugador ( les regles no especifiquen com es determina) començarà el joc col·locant un dels seus blocs al tauler.

El jugador groc ha començat el joc col·locant un dels seus blocs.

La resta de jugadors faran el seu primer torn col·locant un dels seus blocs. El bloc ha de tocar el tauler de joc i almenys un dels blocs que ja s'han col·locat.

El jugador vermell ha col·locat el seu primer bloc al costat del bloc del jugador groc.

Després tots han col·locat el seu primer bloc els jugadors continuaran fent torns col·locant bloc a bloc. La regla addicional que s'ha de seguir per a cadascun d'aquests blocs és que cada bloc que col·loqui un jugador ha de tocar almenys un altre bloc del seu color que hagi col·locat en un torn anterior. El bloc també pot tocar blocs d'altres colors.

Quan es col·loquen blocs s'han de seguir una sèrie d'altres regles:

  • No es pot col·locar un bloc si infringeix les restriccions d'alçada del bloc. estructura que tuintenten construir. Per obtenir més informació, vegeu la secció Estructures a continuació.
  • Tots els quadrats d'un bloc s'han d'alinear amb la quadrícula de l'estructura.
  • Cap part d'un bloc no es pot estendre més enllà de les vores de l'estructura.
  • Quan col·loca un bloc, no pot crear un buit, forat o túnel a l'estructura que no es pugui omplir des de dalt.
  • Si un jugador pot jugar un bloc, l'ha de jugar fins i tot. si no volen.

El jugador groc ha jugat la seva segona peça que toca la part superior de la seva primera.

Si en el torn d'un jugador no pot col·locar un bloc ja no podran col·locar blocs durant la resta del joc. Així, el jugador es saltarà el seu torn per a la resta del joc.

Fi del joc

El joc acaba quan cap dels jugadors tingui més blocs que pugui jugar.

Per determinar la puntuació de cada jugador, mirareu l'estructura des de dalt. Cada jugador anotarà un punt per cada quadrat del seu color que sigui visible. Cada jugador també perdrà un punt per cada bloc que no hagi pogut afegir a l'estructura.

El jugador que aconsegueixi més punts guanya la partida.

La partida ha acabat. . Els jugadors anotaran punts en funció dels seus quadrats visibles de la següent manera: verd - 9 punts, groc - 3 punts, vermell - 5 punts i blau - 3 punts. El jugador blau perdrà dos punts perquè no ha pogut jugar dues de les seves peces. El jugador vermellperdrà un punt. Com que el jugador verd ha anotat més punts, ha guanyat la partida.

Estructures

A continuació es mostren les diferents estructures que podeu utilitzar a Blokus 3D/Rumis i les seves diferents restriccions d'alçada. Tingueu en compte que les imatges següents no segueixen necessàriament les normes de construcció, ja que s'utilitzen principalment per il·lustrar com seran les estructures finals.

Torre (Blokus 3D) / Chullpa (Rumis)

  • 2 jugadors – alçada 4
  • 3 jugadors – alçada 6
  • 4 jugadors – alçada 8

Còner (Blokus 3D) / Pirka (Rumis)

  • 2 jugadors- alçada 2
  • 3 jugadors – alçada 3
  • 4 jugadors – alçada 4
2 jugadors
3 jugadors
4 jugadors

Pasos (Blokus 3D) / Pisac (Rumis)

  • 2 jugadors – alçada 4
  • 3 jugadors – alçada 5
  • 4 jugadors – alçada 8
2 jugadors
3-4 jugadors

Pyramid (Blokus 3D) / Coricancha (Rumis)

  • 2 jugadors – mitja piràmide, base 8 x 3, alçada 4
  • 3 – 4 jugadors – base 8 x 8
2 jugadors
4 jugadors

Cucho (Rumis)

Vegeu també: Funko Bitty Pop! Publicacions: La llista completa i la guia
  • 2 jugadors – alçada 3, jugar dins vora groga
  • 3 jugadors – alçada 3
  • 4 jugadors – alçada 5

Nota: tots els espais de l'estructura podrienhan tingut la mateixa alçada. Alguns espais de la meva imatge són més baixos que d'altres, ja que no hi havia prou blocs per aconseguir que cada espai arribés a l'alçada màxima.

Tambo (Rumis)

És possible que no col·loqueu qualsevol bloc a l'espai del plànol de construcció.

  • 2 jugadors – alçada 2
  • 3 jugadors – alçada 3
  • 4 jugadors – alçada 4

Variacions del joc

Un jugador : per al joc d'un jugador, intenteu construir un 3 x 3 x 3, 4 x 4 x 4 o 5 x 5 x Cub de 5 colors utilitzant els quatre colors i seguint les altres regles del joc. També pots provar de construir un cub de 3 x 3 x 3 amb un color.

Dos jugadors – Per al joc de dos jugadors hi ha dues opcions.

  • Els jugadors poden triar utilitzar un color cadascun. En cas contrari, el joc és el mateix amb el jugador que guanya més punts amb el seu color.
  • Els jugadors poden optar per utilitzar dos colors. Amb aquesta selecció, els jugadors seguiran les restriccions d'alçada per a una partida de quatre jugadors. Els jugadors s'alternaran fent servir un bloc de cadascun dels seus colors. El jugador que aconsegueixi més punts d'un dels seus colors guanya la partida.

Els meus pensaments sobre Blokus 3D/Rumis

En el passat he fet una ullada a Blokus i Blokus Trigon. Em van agradar els dos jocs, ja que són bons jocs d'estratègia abstracta que requereixen que els jugadors facin una bona feina visualitzant com poden utilitzar les seves peces per oferir-se més oportunitats de joc.girs futurs. Tot i que els dos jocs tenen els seus propis petits retocs, se sentien similars, ja que l'única diferència significativa entre ells és que cada joc utilitza peces diferents. Quan comparo Blokus 3D amb els altres dos jocs de Blokus als quals he jugat, encara que en realitat es juga de manera força diferent. Suposo que això es deu almenys en part al fet que va començar com a Rumis i que finalment es va canviar el nom per aprofitar el nom de Blokus.

Blokus 3D encaixa en el mateix gènere de jocs que la resta de jocs. La franquícia Blokus, ja que emfatitza el mateix tipus d'habilitats per fer-ho bé. En els jocs principals de Blokus, l'objectiu és intentar trobar una manera de jugar totes les teves peces al tauler, ja que cadascuna de les que no jugues val la pena punts negatius. Per tant, l'objectiu del joc és intentar ramificar les teves peces tant com sigui possible per tal de donar-te més opcions més endavant en el joc. Aquest és el cas també a Blokus 3D/Rumis. Encara perds punts per cada peça que no jugues. Distribuir les teves peces és útil, ja que si no ho fas, limitaràs realment les teves opcions més endavant al joc.

Fora del fet obvi que estàs construint en 3D en lloc de sobre una superfície plana, el La principal diferència amb Blokus 3D ha de fer front a la puntuació. A diferència dels altres jocs de Blokus, en realitat podeu obtenir punts positius fora de les bonificacions per col·locar tots els vostres blocs. AAprofiteu el fet que esteu construint estructures 3D, obtindreu punts en funció de quants dels vostres quadrats de colors són visibles des de la part superior de l'estructura. Al meu entendre, això és el que impulsa el joc de Blokus 3D. Vols jugar tots els teus blocs per evitar els punts negatius, però és molt més important aconseguir punts positius tenint les teves caselles visibles des de dalt.

Aquest aspecte impulsa la major part de l'estratègia del joc. Cada espai del tauler té una alçada designada. Amb algunes de les estructures l'alçada és uniforme mentre que en altres els espais tindran diferents altures màximes. No sóc un expert en Blokus 3D, però l'estratègia més òbvia sembla ser intentar col·locar peces on reclames la primera posició en almenys un dels espais. En fer això, garanteixes anotar el punt per a aquest espai, ja que ningú pot tocar una peça a sobre. També n'has d'escampar per evitar que et quedin fora del joc. La major part de la vostra atenció probablement es destinarà a col·locar peces als espais que us marcaran punts. A les estructures que tenen espais amb només una alçada màxima d'un, probablement hi haurà una cursa entre els jugadors per agafar aquests espais, ja que són punts lliures.

Pel que fa a com es compara el joc en dificultat amb els altres jocs de Blokus. Jo diria que, en la seva majoria, Blokus 3D és realment més fàcil. Basat en les regles reals del jocuna mica més difícil, ja que hi ha un parell de regles més que heu de fer un seguiment de les quals prové de la construcció en 3D. El joc també pot requerir una mica més de visualització a mesura que esteu construint en 3D en comparació amb un pla 2D. En cas contrari, diria que Blokus 3D és més fàcil. El joc sembla que us ofereix moltes més opcions quan jugueu les vostres peces, ja que podeu col·locar una peça al costat o a sobre d'una de les vostres altres peces. Sembla que això fa que sigui molt més fàcil tocar la majoria, si no totes, de les teves peces. El càstig per no poder tocar una peça també és significativament més petit, permetent als jugadors centrar-se només en jugar peces que els donaran punts.

A més, crec que Blokus 3D es juga una mica més ràpid que un Blokus normal. Part d'això és perquè el joc és més fàcil de jugar. Els jugadors no han de tenir en compte tant a l'hora de jugar peces perquè no perdin tant de temps contemplant el seu torn. A més, Blokus 3D ofereix a cada jugador gairebé la meitat de peces. A menys que tingueu un jugador que pateix realment una paràlisi d'anàlisi, el joc probablement es mourà a un ritme força ràpid. No veig molts partits que triguin més de 15-20 minuts. Això fa que Blokus 3D sigui un bon joc de farciment o et permet jugar una revanxa ràpida.

Tot i que m'ha agradat Blokus 3D, comparteix un dels problemes pels quals són ben coneguts els altres jocs de Blokus. Bàsicament, si dos o més jugadors treballen junts, podeneliminar o ferir molt fàcilment a un altre jugador. Dos jugadors podrien construir ràpidament una mena de paret tallant l'altre jugador impedint que s'expandeixin a altres llocs del tauler. De fet, crec que aquest problema podria ser encara pitjor a Blokus 3D que als altres jocs. Això es deu al fet que, en lloc que cada jugador comenci a la seva pròpia secció del tauler, la primera jugada de cada jugador ha de tocar la peça d'un altre jugador. Amb els jugadors que juguen peces que toquen les seves pròpies peces que ja estan fora del tauler, poden crear una paret sòlida en lloc de donar al jugador un camí d'escapament com en els altres jocs. De fet, crec que és possible eliminar un jugador en un o dos torns si dos jugadors treballen junts. Per aquesta raó, l'ordre dels torns juga un paper força important en el joc, ja que les accions d'altres jugadors poden tenir un impacte força gran en el vostre destí al joc.

Si bé Blokus 3D és diferent de Blokus d'alguna manera significativa, en de moltes maneres encara se sent molt semblant. Per aquest motiu, és probable que la vostra opinió sobre el joc sigui molt semblant a la vostra opinió sobre Blokus. Si heu jugat i no us ha agradat Blokus, no veig que Blokus 3D sigui diferent. Aquells que siguin fans de Blokus o altres jocs d'estratègia abstracta similars probablement també gaudiran de Blokus 3D. No sóc un gran fan dels jocs d'estratègia abstracta, però m'agrada Blokus 3D. Jo diria que està a l'alçada del

Kenneth Moore

Kenneth Moore és un blogger apassionat amb un amor profund per totes les coses dels jocs i l'entreteniment. Amb una llicenciatura en Belles Arts, Kenneth ha passat anys explorant el seu costat creatiu, incursionant en tot, des de la pintura fins a l'artesania. Tanmateix, la seva veritable passió sempre ha estat el joc. Des dels videojocs més recents fins als jocs de taula clàssics, a Kenneth li encanta aprendre tot el que pot sobre tot tipus de jocs. Va crear el seu bloc per compartir els seus coneixements i oferir ressenyes profundes a altres entusiastes i jugadors ocasionals. Quan no està jugant ni escrivint sobre això, Kenneth es pot trobar al seu estudi d'art, on li agrada barrejar mitjans i experimentar amb noves tècniques. També és un àvid viatger, explora nous destins cada vegada que té l'oportunitat.