Revisió i regles del joc de taula Camel Up

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Guanyant el Spiel Des Jahres (Joc de l'Any) el 2014, el joc d'avui Camel Up es va fer un nom immediatament. Tot i que l'Spiel Des Jahres no sempre tria el millor joc llançat cada any, sobretot amb els guanyadors més recents, normalment vol dir que el joc com a mínim és un bon joc. Quan afegiu que Camel Up es troba actualment entre els 500 millors jocs de taula de tots els temps a Board Game Geek, m'interessava comprovar-ho. En general, no sóc molt aficionat als jocs d'apostes, però Camel Up tenia prou mecàniques interessants que em va intrigar provar-ho. Camel Up pot estar una mica sobrevalorat, però té algunes mecàniques interessants que tota la família pot gaudir.

Com jugaraixí que guanyaran vuit monedes. La tercera targeta és correcta, així que guanyaran cinc monedes. La quarta carta era correcta, així que guanyaran tres monedes.

Després d'haver anotat la pila de guanyadors generals, anota la pila de perdedors. El perdedor general és el camell que menys va viatjar a la cursa. Els camells que van creuar la meta en sentit contrari es consideren els últims. La puntuació del perdedor general és la mateixa que la del guanyador general.

A continuació, cada jugador comptarà quants diners té. El jugador amb més diners guanya la partida. Si dos o més jugadors estan empatats amb més diners, els jugadors empatats comparteixen la victòria.

Regles addicionals per a sis jugadors més

Si jugueu el joc amb sis o més jugadors, hi ha un parell de regles addicionals per al joc.

Primer, cada jugador agafarà la seva targeta de parella al començament del joc. Col·locaran la carta amb la cara disponible cap amunt.

Les regles de sis més jugadors també inclouen una cinquena acció per cada torn. Per a aquesta acció, cada jugador pot entrar en una associació d'apostes amb un altre jugador. Al teu torn, pots fer aquesta acció si la teva targeta de soci té la cara disponible cara amunt davant teu. Per a aquesta acció escolliràs un dels altres jugadors que encara tingui la seva targeta d'associació disponible davant seu. Els dos jugadors intercanviaran les seves cartes d'associació i les tornaran acostat associació. El jugador que has escollit no pot rebutjar l'associació.

Al final del partit, cada jugador pot sumar punts per un dels bitllets d'apostes que ha recollit el seu company. Si un jugador no vol utilitzar cap bitllet d'apostes o els de la seva parella, no cal que ho faci. Cada jugador anotarà punts per tots els seus propis bitllets d'apostes, així com per un dels bitllets escollits del seu company. Quan s'hagi completat la puntuació, totes les associacions s'acaben i cada jugador recupera la seva targeta d'associació i la col·loca davant d'ells, amb la cara disponible cap amunt.

Els meus pensaments sobre Camel Up

Quan un joc de taula guanya un Spiel Des Jahres normalment hi ha un parell de coses que sempre podeu esperar fora del joc, ja que els jutges generalment segueixen un parell de criteris. Primer, el joc serà bastant fàcil de jugar. Això es deu al fet que el premi està dissenyat per reconèixer els jocs que puguin gaudir tota la família. En segon lloc, els jocs solen tenir un bon equilibri entre estratègia i sort. Sembla que al comitè li agraden els jocs que tinguin una mica de sort, però també prou estratègia on puguis afectar el teu destí en el joc. Finalment, el Spiel Des Jahres tendeix a recompensar els jocs que presenten noves mecàniques de joc o trobar una manera d'utilitzar la mecànica d'una manera nova. El motiu pel qual vaig plantejar aquests tres criteris és que crec que fan una feina molt bona descrivint Camel Up.

Comencem per la dificultat de Camel Up. Mentre Camel Upés més difícil que el vostre joc convencional típic, el joc encara és bastant fàcil de jugar. En cada torn pots triar entre quatre accions (cinc si estàs jugant amb sis o més jugadors). Tot i que hi ha quatre accions per triar, cada acció és bastant senzilla on els jugadors no haurien de tenir problemes per esbrinar què fa cada acció. Tot i que el joc té una quantitat decent de regles, són bastant senzilles i de sentit comú en la seva majoria. Suposo que podríeu ensenyar el joc a la majoria de jugadors nous en un termini de cinc a deu minuts. El joc té una edat recomanada de més de 8 anys, cosa que sembla adequada, ja que suposo que la majoria dels nens d'aquesta edat no haurien de tenir problemes per jugar-hi. Camel Up també fa un bon treball com a pont cap a jocs més complicats per a persones que només juguen a jocs de taula convencionals.

Tot i que Camel Up és bastant fàcil de jugar, també hi ha una bona quantitat d'estratègia. El joc mai es confondrà amb un joc d'estratègia, ja que depèn d'una bona quantitat de sort. Tanmateix, el vostre destí a Camel Up dependrà de les decisions que preneu. El fet que Camel Up us ofereixi un parell d'opcions diferents del que podeu fer en un torn és probablement el que més m'ha agradat del joc. Aquestes decisions que prenguis tindran un impacte en el teu rendiment en el joc. A la majoria de girs sol ser bastant obvi quines decisions hauríeu de prendre, però hi ha girs on tindreu unun parell d'opcions diferents.

Camel Up és bàsicament un joc d'apostes barrejat amb un joc de tirada i moviment. Personalment, no sóc molt aficionat als jocs d'apostes, ja que no sóc realment un jugador. Apostar pel resultat d'un esdeveniment no és tan interessant per a mi. Probablement sigui parcialment perquè normalment no sóc gaire bo apostant per qui guanyarà una cursa. També és perquè no crec que hi hagi molta habilitat per predir qui guanyarà tret que se't doni informació per prendre una decisió informada. Un altre motiu pel qual no m'agraden la majoria dels jocs de taula d'apostes és que solen ser molt avorrits. Llances els daus i mous peces fins que alguna cosa creua la línia de meta. Això no és gaire emocionant al meu entendre.

La bona notícia és que Camel Up supera moltes de les coses que generalment no m'agraden dels jocs d'apostes. Mentre encara esteu tirant els daus per moure els camells, el joc és més que això. El que distingeix Camel Up d'altres jocs de carreres, però, és que els camells porten altres camells a l'esquena. Això fa que la classificació de la cursa canviï bastant ràpidament. Un camell que aterra sobre un altre camell o una pila de camells serà molt útil, ja que aquest camell podria acabar movent-se diverses vegades durant una cama. Aleshores, el camell podria moure's de la pila i fer que altres camells el passessin movent-lo a la part posterior del paquet. Aquest mecànic afegeix un gir realment interessant a la teva carrera típicajoc.

Això fa que les apostes siguin més que una suposició aleatòria. Hi ha algunes conjectures quan es tracta d'apostes, però normalment podeu fer una bona suposició. Per exemple, alguns camells poden estar tan enrere al començament d'una cama que sabeu que no entraran ni primer ni segon. Altres camells podrien estar tan per davant que es garanteix que estaran en primer o segon. La majoria de vegades, però, cal endevinar en funció de la posició actual dels camells. Els camells a sobre de les piles són els més propensos a col·locar-se primer o segon, ja que es poden moure diverses vegades a la cama. També es podrien treure de la pila i fer passar altres camells per sobre d'ells o per sobre. Bàsicament, hi ha algun risc i recompensa en les apostes de la cama. Si feu les vostres apostes abans, podreu guanyar més monedes. També és més probable que t'equivoquis i perdis una moneda. Tanmateix, si espereu una estona, tindreu millor informació, ja que sabeu quins camells encara es poden moure, la qual cosa redueix el nombre de camells que poden col·locar primers o segons a l'etapa.

Després hi ha l'aposta per la general. guanyador i perdedor. En realitat, aquesta és una decisió molt interessant, ja que hi ha diferents maneres d'abordar la decisió. L'estratègia arriscada és apostar pel guanyador i el perdedor general al principi del joc. Ser el primer jugador a apostar correctament pel guanyador i el perdedor general marcarà uns quants punts mésque els altres jugadors que aposten correctament. És beneficiós esperar el màxim de temps possible per jugar una carta a una d'aquestes seccions, ja que tindreu més informació. Tanmateix, no voleu esperar massa temps o un munt dels altres jugadors podrien jugar una carta abans que vosaltres. Bàsicament, cal equilibrar entre tenir prou informació per fer una aposta i no esperar massa on la teva aposta ja no importa. Apostar malament et perdrà una moneda que no és tan gran. El càstig més gran per apostar malament és que no es pot apostar pel color de l'altra categoria si la cursa canvia dràsticament on va un camell del primer al darrer o viceversa.

En la seva majoria, em va agradar jugar. Camel Up. Crec que el joc està una mica sobrevalorat, ja que no crec que mereixia guanyar l'Spiel Des Jahres. No obstant això, segueix sent un joc divertit. Crec que el joc té èxit perquè fa una bona feina combinant un grup de mecàniques intel·ligents que funcionen bé juntes. El joc és fàcil de jugar i, tot i així, us ofereix suficients decisions estratègiques on podeu marcar la diferència. Les diferents decisions del joc et permeten seguir diferents estratègies que et permeten jugar de manera més arriscada o més conservadora. Tot i que hi haurà alguns girs que se sentin una mica inútils, la majoria de les opcions del joc us poden ajudar d'una manera o altra.

Si bé Camel Up és un bon joc, té un problema que pot afectar seriosamentalguns jocs. Bàsicament, Camel Up prospera en curses tancades on el lideratge canvia regularment. Quan tens una carrera a prop, el joc és emocionant, ja que no saps què passarà. Les coses poden canviar ràpidament, ja que un camell pot anar del primer a l'últim o viceversa en una cama. Això t'obliga a córrer alguns riscos a l'hora d'apostar o triar quina acció prendre. Si no tens una bona carrera, tot i que el joc es trenca. En particular, no voleu una cursa on el guanyador i/o el perdedor definitiu sigui evident.

El problema de les curses que no són properes és que arruïna el que fa que Camel Up sigui un bon joc. Gran part del joc a Camel Up implica apostar per on creus que aniran a parar els camells. En la majoria de jocs, en realitat hi ha una presa de decisions en aquesta àrea, ja que hi haurà moviment entre les cames. Això us ofereix un parell de camells diferents als quals podeu apostar al començament de cada etapa. Quan és obvi qui serà el primer o l'últim, l'aposta es torna bastant inútil. En algunes cames es podria garantir que un camell guanyarà una cama tan aviat com comenci. Aleshores, els jugadors només prendran per torns els bitllets d'apostes corresponents. Això arruïna la mecànica d'apostes, ja que no hi ha cap raó per apostar a cap dels camells que no tenen possibilitats de ser primers o segons.

Això comporta un altre problema amb Camel Up on l'ordre dels torns pot ser crític. Ser el primer jugador que juga en una cama pot ser crucial a lajoc. Si aconsegueixes el primer torn en una etapa, pots aprofitar totes les accions. Podeu obtenir la primera opció d'on col·locar una fitxa d'espectador. Si estàs en una cursa amb un líder fugitiu, també tindreu l'oportunitat d'agafar el bitllet d'apostes més valuós per a aquest camell a l'etapa actual. Tot i que no està totalment en el teu control qui pot començar una etapa, si pots fer un moviment que augmenti les teves probabilitats de començar la següent etapa, definitivament hauries de plantejar-te fer el moviment.

Si bé Camel Up era originalment llançat el 2014, la segona edició del joc es va llançar el 2018. Per a aquesta revisió vaig acabar utilitzant la segona edició de Camel Up. Normalment, les segones edicions dels jocs de taula són bàsicament les mateixes que les primeres edicions, tret d'un parell de canvis de components o d'il·lustració. La majoria de les diferències entre la primera i la segona edició de Camel Up són cosmètics. La segona edició té diferents obres d'art que es veuen molt bé. El tauler de joc fins i tot inclou una palmera emergent que ajuda a crear l'ambient. En cas contrari, la segona edició substitueix la fusta i la majoria de peces de cartró per plàstic. Això té alguns resultats contradictoris. La piràmide de plàstic sembla una mica més resistent que la de cartró de la primera edició. Al mateix temps, tot i que els camells de plàstic són força agradables, sempre preferiria peces de fusta.

A diferència de la majoria de segones edicions, la segona.L'edició de Camel Up en realitat canvia la jugabilitat. Aquests canvis provenen principalment de l'addició dels camells bojos. Els camells bojos corren bàsicament la carrera al revés. No poden guanyar ni perdre la cursa. S'utilitzen majoritàriament per embolicar-se amb els altres camells que realment corren la carrera. Poden agafar camells i moure'ls cap enrere cap a la línia de sortida. Un camell pot ser el primer i un camell boig els pot portar a la part posterior de la manada.

Vegeu també: Joc de taula Banana Blast: regles i instruccions per jugar

Tinc sentiments contradictoris sobre els camells bojos. Tot i que els camells bojos en la seva majoria només afegeixen més sort/aleatorietat al joc, en teoria em van agradar, ja que aporten un altre aspecte al joc. Un camell pot estar molt per davant i després ser enviat de nou al centre del paquet. Això pot fer que les curses siguin més interessants, ja que pots pensar que un camell està a punt de guanyar una etapa/la carrera i després tot canvia a causa dels camells bojos. Afegir els camells bojos també modifica lleugerament les regles. En el joc original, cada camell podrà moure cada cama. Amb els camells bojos ara a la barreja, un camell no es podrà moure a cada torn. Això afegeix algunes decisions interessants al final d'una etapa mentre debats per qui licitar, ja que un dels camells no mourà aquesta cama. Això t'obliga a tenir en compte més informació abans d'apostar per un camell.

Però vaig tenir dos problemes amb els camells bojos. En primer lloc, com que tots els camells no es mouran cada torn, vol dir que la probabilitat d'unaugmenta la raça poc emocionant. Si un camell regularment té el seu dau no llançat durant un parell de cames, bàsicament està garantit que perdrà la carrera. L'altre problema que vaig tenir amb els camells bojos és que sembla que no tenen un paper important en el joc. Hi haurà curses on no afectin gens a la cursa. Fins i tot quan ho facin probablement no tindran un gran impacte en la cursa. L'única manera que tindran un gran impacte en la carrera és si tot va bé perquè moguin un camell dues o més vegades abans que els camells baixin de l'esquena.

At. al final del dia no sé quina versió del joc és millor. Hi ha algunes coses de la segona edició que són millors que la primera i hi ha altres coses que empitjoren la segona edició.

Hauries de comprar Camel Up?

Probablement Camel Up és un poc sobrevalorat, però segueix sent un molt bon joc. Camel Up és bàsicament el que esperaries del teu típic guanyador de Spiel Des Jahres. El joc és bastant senzill on tota la família pot gaudir-ne. El joc ofereix als jugadors prou decisions estratègiques on sembli que realment estàs tenint un impacte en el resultat final. El joc també té una bona col·lecció de mecàniques creatives que normalment condueixen a una carrera emocionant que s'acosta fins al final. No sent un gran fan dels jocs d'apostes, Camel Up és un dels, si no el millor joc d'apostes que he tingut mai.cinc cartes d'acabat per al personatge escollit. Si estàs jugant amb sis o més jugadors, també agafaràs la targeta de soci corresponent i la col·locaràs amb el costat disponible boca amunt. Finalment agafaràs la fitxa d'espectador del personatge que has escollit. Cada jugador mantindrà les seves cartes d'arribada ocultes als altres jugadors.

  • Determineu la posició inicial de tots els camells excepte els "camells bojos" (blanc i negre). Tira cada dau de colors i col·loca el camell corresponent en un dels tres primers espais en funció del nombre que has tirat. Per exemple, si tireu un, el camell es posarà al primer espai. Per a un dos els posareu a l'espai dos i així successivament. Si hi ha més d'un camell al mateix espai, col·loqueu-los a l'atzar els uns sobre els altres. Tots els camells s'han de col·locar de manera que estiguin orientats en sentit horari.
  • S'han llançat els daus per determinar les posicions inicials dels camells.

  • Per col·locar els camells bojos, tiraràs el dau gris. Tria quin camell col·locaràs primer i tira el dau. Després de col·locar el primer camell, tornareu a tirar el dau per determinar la posició de l'altre camell. Si el segon camell es col·loca al mateix espai que el primer, el segon es col·locarà a sobre del primer. Els camells bojos es col·locaran de manera que estiguin orientats en sentit contrari a les agulles del rellotge. Les posicions dels camells bojos estan determinades pel nombrejugat. Malauradament, hi ha algunes curses on és molt evident quins camells guanyaran i quins perdran. Aquestes curses arruïnen l'experiència, ja que la mecànica d'apostes és bàsicament inútil. L'ordre dels torns juga un paper força important en el joc i la sort també és important.
  • Camel Up és un joc que recomanaria a la majoria dels jugadors. Tot i que és millor que la majoria dels jocs d'apostes, si odies els jocs d'apostes, és possible que Camel Up no sigui per a tu. Si la premissa no us interessa realment o si us agraden sobretot els jocs estratègics, Camel Up també pot no ser per a vosaltres. Les persones que vulguin un bon joc familiar o de disseny lleuger haurien de gaudir bastant de Camel Up.

    Si voleu comprar Camel Up, el podeu trobar en línia: Amazon (primera edició), Amazon (Segona edició), eBay

    que es tira:
    • Un: Espai 16
    • Dos: Espai 15
    • Tres: Espai 14

      Els camells bojos s'han col·locat en funció de la tirada del dau.

  • Inseriu tots els daus a la piràmide i col·loqueu-los a la part superior.
  • Doneu el marcador del jugador inicial al jugador més jove que ho farà. comença el joc.
  • Vegeu també: LCR Esquerra Centre Dret Joc de daus: regles i instruccions per jugar

    Jugant el joc

    En el torn d'un jugador realitzarà una acció i després el joc passarà al següent jugador en el sentit de les agulles del rellotge . Les accions que un jugador pot fer al seu torn són les següents:

    • Agafa un bitllet d'apostes.
    • Coloca una fitxa d'espectador.
    • Agafa un bitllet de piràmide i mou un camell
    • Aposta pel guanyador o perdedor general de la cursa.

    Agafa una fitxa d'aposta

    Una partida de Camel Up consta d'una sèrie de trams. que formen la cursa. Una pota de Camel Up dura fins que s'han agafat tots els bitllets de la piràmide (s'han llançat cinc dels sis daus).

    Quan un jugador decideix agafar un bitllet d'aposta, aposta per quin camell creu que ho farà. guanyar o quedar segon en l'etapa actual. Per fer una aposta, el jugador agafa el bitllet superior del camell pel qual vol apostar. Un jugador pot agafar entrades per a diversos camells diferents o diverses per al mateix camell.

    Aquest jugador ha decidit agafar un bitllet d'apostes. Escolliran un color i agafaran el bitllet d'apostes superior d'aquest color.

    Colocar una fitxa d'espectador

    En el teu torn potstria col·locar la teva fitxa d'espectador al tauler de joc. Si la teva fitxa d'espectador ja és al tauler de joc, pots utilitzar aquest torn per moure'l a un altre espai. Una fitxa d'espectador només es pot col·locar en un espai buit que no conté camells o fitxes d'espectador. Tampoc es pot col·locar una fitxa d'espectador en un espai adjacent a una altra fitxa d'espectador o a la primera casella.

    Quan col·loqueu la fitxa d'espectador, triareu si voleu col·locar el costat dels ànims (cara +1) o el costat esbroncant (cara -1) cara amunt.

    Dos jugadors han col·locat una fitxa d'espectador. La fitxa més a prop dels camells es va col·locar amb el costat animador cap amunt, mentre que l'altra es col·locava amb el costat esbroncant cap amunt.

    Agafa un bitllet de piràmide i mou un camell

    Per al seu torn, un jugador també pot trieu agafar el bitllet de la piràmide superior i col·loqueu-lo davant d'ells.

    A continuació, premeu el botó de la piràmide per determinar quin camell es mourà i fins a quin punt es mourà. Gireu la piràmide cap per avall i agiteu-la. Gireu-lo dret i manteniu-lo uns centímetres per sobre de la taula. Premeu el botó que alliberarà un dels daus. El color del dau que es revela determinarà quin camell es mou. El nombre que es tira determina quants espais es mou el camell en el sentit de les agulles del rellotge al voltant del tauler. Si alguna vegada un camell aterra en un espai ja ocupat per un altre, el camell que s'acaba de moure es col·locaràa la part superior del(s) camell(s) que ja ocupen l'espai.

    Aquest jugador ha optat per moure un dels camells. Agafaran un bitllet de piràmide. Han tirat un dos perquè mouran el camell blau dos espais.

    Si el camell que estàs movent té un altre camell a l'esquena, s'emportarà tots els camells que hi ha a l'esquena.

    El dau blau va ser llançat. El camell blau i el camell groc que hi ha a sobre avançaran dos espais.

    Si es revela el dau gris, mouràs un dels camells bojos. Moureu el camell boig escollit el nombre d'espais rodats en sentit contrari a les agulles del rellotge. El camell boig que moureu depèn d'un parell de factors.

    • En la majoria dels casos, el color del número que es mou determinarà quin camell es mou. Per exemple, si es tira un número negre, el camell negre es mourà.
    • Si només un dels camells bojos porta un altre camell a l'esquena (sense incloure l'altre camell boig), el camell en porta un altre. es mourà(s) camell(s).
    • Si un dels camells boig porta l'altre camell boig, moureu el camell que hi ha a sobre de l'altre camell boig.

    El dau de camell boig ha estat llançat. A mesura que es va tirar un dos blanc, el camell blanc es mourà dos espais en sentit contrari a les agulles del rellotge.

    Si es mou un camell a un espai que té una fitxa d'espectador, el jugador propietari de la fitxa d'espectador rebrà una lliura egípcia.del banc. Aleshores, el camell i els camells que hi ha a sobre es mouen en funció de quin costat de la rajola es va col·locar cap amunt. Si el jugador tria el costat animador, el camell (s) es mou una casella cap endavant. Si hi ha altres camells a l'espai nou, els camells que s'han mogut a l'espai es col·locaran a sobre de la pila. Si el jugador col·loca el costat abroncat cara amunt, els camells es mouran una casella enrere. Si hi ha camells a l'espai on es mouen, els camells que s'han mogut a l'espai es mouen a la part inferior de la pila.

    El camell verd ha caigut sobre un espectador. rajola. El jugador que hagi col·locat la fitxa rebrà una moneda. El camell verd també avançarà un espai a mesura que el costat animador estava boca amunt.

    Després d'haver acabat de moure els camells, col·loqueu el dau a una de les tendes de daus per demostrar que ja s'ha utilitzat. aquesta etapa.

    Aposta pel guanyador o perdedor general

    Per a aquesta acció els jugadors poden apostar per quin camell creuen que serà el guanyador o perdedor general de tota la cursa. Per apostar per qualsevol de les dues, utilitzaràs les teves cartes de finalització. Tria la carta corresponent al camell pel qual vols pujar sense avisar els altres jugadors. A continuació, col·loqueu la targeta boca avall a l'espai corresponent a si aposteu pel guanyador o el perdedor general. Si ja hi ha cartes a l'espai, posareu la vostra targeta a sobre de l'anteriorcartes jugades. Un cop col·loca una carta, no la pots recollir ni canviar-ne la ubicació per a la resta del joc. Tanmateix, podeu fer diverses apostes per al guanyador o perdedor general.

    Aquest jugador ha apostat perquè el camell verd sigui el guanyador general. Normalment el jugador jugaria aquesta carta boca avall.

    Fi de la cama

    Una cama acaba quan algú dibuixa l'últim bitllet de la piràmide i el cinquè camell es mou per la cama. La fitxa de jugador inicial es lliura al següent jugador per indicar que farà el següent torn després que s'hagi completat la puntuació de l'etapa actual.

    Els primers jugadors determinaran quin camell està en primer i segon lloc (els camells). més propera a la meta). Els camells bojos no compten per determinar qui és el primer i el segon. Si hi ha diversos camells al mateix espai, el camell a la part superior de la pila està per davant dels camells que hi ha a sota.

    El tram actual ha acabat. El camell verd ocupa actualment el primer lloc ja que es troba a la part superior de la pila que queda més lluny de la pista. El camell groc ocupa el segon lloc.

    Cada jugador que aposti pel camell en primer lloc s'endurà monedes del banc corresponents al primer valor de la posició de tots els bitllets que tinguin. Tots els jugadors que apostin pel camell en segon lloc rebran monedes del banc iguals al valor del segon lloc en tots els seus bitllets. Els jugadors perdran una moneda per cadascunhan apostat per un camell que no va quedar ni primer ni segon.

    Els següents jugadors rebran una moneda per cada bitllet de piràmide que hagin agafat durant l'anterior etapa.

    Els jugadors rebran una moneda anotar punts de la següent manera. El jugador esquerre perdrà un punt pel bitllet blau, obtindrà dos punts pel bitllet verd (el verd va aconseguir primer) i rebrà dos punts pel bitllet de la piràmide. El jugador del mig anotarà vuit punts pels bitllets verds i dos punts per als bitllets de la piràmide. El jugador adequat perdrà un punt pel bitllet blau, guanyarà dos punts pel bitllet groc (el camell groc ocupa el segon lloc) i anotarà un punt pel bitllet de la piràmide.

    Després de cada Si el jugador ha agafat els diners que ha guanyat i ha pagat els diners que ha perdut, el joc es reinicia per a la següent etapa.

    • Tots els bitllets d'apostes es tornen als seus llocs corresponents al tauler de joc. Els valors més baixos de cada color es col·loquen a la part inferior mentre que els valors més alts es col·loquen a la part superior.
    • Totes les entrades de la piràmide es tornen al seu lloc al tauler.
    • Qualsevol jugador que col·loca la seva fitxa d'espectador al tauler de joc la recuperarà.
    • Tots els daus es tornen a la piràmide.
    • El jugador amb el marcador de jugador inicial farà el seu torn.

    Fi del joc

    El joc acaba immediatament quan un dels camells creua la línia de meta.Això inclou un camell boig que creua la línia en sentit contrari. Si un camell boig fa moure un altre camell a través de la línia de meta en la direcció oposada, aquest(s) camell(s) es considera a l'últim lloc.

    El camell verd ha creuat la línia de meta i el joc ha acabat.

    Per començar, els jugadors realitzaran una ronda més de puntuació al final de la fase (vegeu més amunt).

    A continuació, els jugadors realitzaran la puntuació per al guanyador i el perdedor general de la cursa. Comenceu per determinar el guanyador final. El guanyador final és el camell que creua la línia de meta o que es trobava més lluny de la pista quan va acabar la carrera. Els camells bojos no poden col·locar-se en el primer ni en l'últim lloc. Agafeu totes les cartes de l'espai del guanyador general i gireu-les perquè la carta que es va jugar per primera vegada estigui ara a la part superior de la pila. Revisa cada carta per determinar si el jugador era correcte. El primer jugador que jugui la carta correcta rebrà vuit lliures egípcies. El segon jugador que jugui les cartes correctes rebrà cinc lliures egípcies. Cada jugador consecutiu que endevini correctament rebrà el següent valor més alt a la taula corresponent.

    Cada carta que s'ha jugat incorrectament a la pila de guanyadors generals costa una lliura egípcia al jugador que la va jugar.

    El camell verd ha guanyat la cursa. El primer jugador ha escollit el camell equivocat i perdrà una moneda. El segon jugador va triar el color adequat

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore és un blogger apassionat amb un amor profund per totes les coses dels jocs i l'entreteniment. Amb una llicenciatura en Belles Arts, Kenneth ha passat anys explorant el seu costat creatiu, incursionant en tot, des de la pintura fins a l'artesania. Tanmateix, la seva veritable passió sempre ha estat el joc. Des dels videojocs més recents fins als jocs de taula clàssics, a Kenneth li encanta aprendre tot el que pot sobre tot tipus de jocs. Va crear el seu bloc per compartir els seus coneixements i oferir ressenyes profundes a altres entusiastes i jugadors ocasionals. Quan no està jugant ni escrivint sobre això, Kenneth es pot trobar al seu estudi d'art, on li agrada barrejar mitjans i experimentar amb noves tècniques. També és un àvid viatger, explora nous destins cada vegada que té l'oportunitat.