Revisió i regles del joc de taula de Cartoona

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Un dels meus gèneres preferits de jocs de taula són els jocs de col·locació de fitxes. En general, m'agrada el gènere perquè la majoria dels jocs de col·locació de fitxes fan un bon treball equilibrant la senzillesa i l'estratègia. A la majoria de jocs, heu d'esbrinar la millor manera de col·locar les fitxes per aconseguir la majoria de punts. Quan vaig veure Cartoona per primera vegada em va intrigar perquè el joc semblava interessant. Al joc, teniu l'encàrrec de crear diverses criatures estranyes amb les fitxes que us reparteixen. Tot i que hi ha hagut altres jocs de taula on crees criatures, semblava que podria ser un joc divertit. El joc semblava una mica infantil, així que esperava que funcionés per als adults. Cartoona és un divertit joc de col·locació de fitxes que les famílies haurien de gaudir encara que tingui alguns problemes.

Com jugarfer. Les criatures que decidiu fer dependran de quines fitxes dibuixeu, ja que només podeu utilitzar les fitxes que rebeu. Tanmateix, hi ha alguna estratègia per esbrinar quines criatures hauríeu de fer. La primera decisió que heu de prendre és si voleu fer criatures més petites o més grans. Les criatures més petites us permeten completar-les més ràpidament, de manera que és menys probable que es trobin amb elles. Les criatures més grans són vulnerables a les cartes d'altres jugadors durant més temps, però poden anotar molts més punts. També heu de decidir si només voleu completar una criatura o si voleu construir-la amb totes les fitxes del mateix color. Si feu servir totes les fitxes del mateix color, obtindreu el doble de punts, però és probable que trigui molt més a completar-se.

A més de trigar més a guanyar punts, deixar la vostra criatura exposada durant més temps comporta algun risc. Sempre que utilitzeu les cartes, hi ha moltes oportunitats perquè els jugadors es fiquin amb una de les vostres criatures. El joc inclou moltes cartes que et permeten col·locar punts negatius en una fitxa o canviar-ne el color. També hi ha cartes que et permeten robar/intercanviar fitxes amb altres jugadors o obligar-los a descartar fitxes. El joc ofereix als jugadors moltes oportunitats per jugar entre ells. D'aquesta manera, el joc em recorda a jocs com Munchkin o Fluxx. Esbrinar la millor manera de crear les vostres pròpies criatures és important,però és gairebé igual d'important trobar el millor ús per a les teves cartes per ajudar-te/ferir als teus oponents. Els jugadors es ficaran entre ells al joc i de vegades pot arribar a ser bastant dolent, ja que una carta pot afectar realment la teva estratègia.

L'altra raó per la qual no vols quedar-te amb criatures també. llarg és que només pots construir-ne dos alhora (o un per a cada jugador del teu equip). Això posa un límit a les criatures que podeu crear. Sempre que comences la teva segona criatura, has de tenir un pla sobre com acabaràs una de les criatures. Un cop hàgiu començat ambdues criatures, bàsicament us enfermeu a jugar només fitxes que completaran una de les dues criatures. Si no tens cap fitxa que funcioni amb una de les criatures que ja has començat, no podràs jugar cap fitxa al teu torn. És per això que heu de tenir en compte realment la mida d'una criatura que voleu fer. Una criatura més gran bloquejarà un d'aquests llocs durant més temps, cosa que limitarà les vostres opcions quan jugueu fitxes. És per això que no vols ser massa agressiu a l'hora de crear la teva segona criatura, ja que és possible que t'hi quedis enganxat durant un temps.

Tot i que hi ha més estratègia al joc de la que inicialment esperava, encara hi ha força una mica de sort també al joc. Això és d'esperar com qualsevol joc que us faci dibuixar fitxes i cartes a l'atzarconfiarà en una mica de sort. Algunes cartes del joc semblen ser considerablement millors que altres, cosa que donarà avantatge al jugador que aconsegueixi les millors cartes. La major part de la sort ve de les fitxes que acabes dibuixant. Com que el joc gira al voltant de completar criatures, si no dibuixes les parts que necessites, et costarà guanyar el joc. Algunes parts també són més valuoses que altres. Hi haurà moments en el joc en què aniràs diversos torns seguits sense poder jugar cap fitxa ja que no pots dibuixar la fitxa que realment necessites. Prendre bones decisions sobre quines criatures construir millorarà les teves probabilitats de guanyar, però la teva estratègia no podrà superar la mala sort del sorteig.

A part de dependre de la sort, diria que el problema més gran de Cartoona és que triga molt més del que hauria. Amb la seva major dependència de la sort i una estratègia més lleugera, la majoria de jocs com Cartoona són millors quan duren entre 20 i 30 minuts. A menys que tinguem molta mala sort, sembla que la majoria dels jocs poden durar entre 45 minuts i una hora. Això és massa llarg al meu entendre i és un dels motius pels quals el joc va començar a arrossegar una mica cap al final. Atribueixo la durada massa llarga a un parell de coses. El culpable més evident és el fet que els jugadors han de dibuixar la fitxa adequada per completar les criatures. Si els jugadors no poden empatarles fitxes adequades el joc trigarà molt més del que hauria. L'altre culpable és que al llarg del joc comences a acumular cartes i fitxes dels torns on no pots jugar o no vols jugar. Amb més fitxes i cartes per mirar, triga més temps a analitzar les vostres opcions abans de fer un moviment. Crec que la millor manera d'arreglar aquest problema del joc que triga massa és reduir el nombre de punts que necessites per guanyar a 30 o 40 punts.

Pel que fa als components, tinc algunes sensacions contradictòries. En el costat positiu, felicito molt l'editor per les rajoles. Les rajoles són molt gruixudes, cosa que les fa realment duradores. L'art del joc dependrà realment del jugador. Crec que a molta gent li agradarà l'estil més adaptat als nens, però veig que alguns jugadors odien l'estil artístic. Vaig pensar que l'obra d'art era força bona. El millor d'això és que les fitxes et permeten crear unes criatures realment úniques. El joc també inclou força fitxes diferents perquè pugueu crear fàcilment milers de criatures diferents. El principal problema que he tingut amb els components és que el marcador és bastant dolent. El problema és que és tan petit i sembla una mica barat. Amb prou feines pots col·locar un peó a cada lloc, cosa que t'obliga a apilar peons que comparteixen espai els uns sobre els altres. Tot i que normalment prefereixo tenir un tauler per gravar la puntuació en lloc d'escriureapunteu-lo, d'alguna manera crec que podria haver estat preferible només escriure la puntuació.

Hauries de comprar Cartoona?

Sincerament, Cartoona és un d'aquests jocs que no sé exactament. explicar els meus sentiments ja que és una experiència d'alça i baixa. A primera vista el joc semblava molt interessant, però després de llegir les regles semblava bastant normal. Quan vaig començar a jugar el joc, va començar a créixer en mi. El joc pot ser una mica senzill, ja que gairebé tothom hi pot jugar, però hi ha més estratègia de la que podríeu esperar. Hi ha una estratègia per determinar quines criatures hauríeu de fer. Tot i que no era un gran fan de prendre aquesta mecànica, vaig pensar que les cartes aportaven una mica de varietat al joc. En definitiva, Cartoona és un divertit joc de col·locació de rajoles. No és un joc revolucionari de cap manera, però em va agradar el meu temps amb Cartoona perquè era un joc més senzill en el qual no calia pensar massa. El problema és que el joc depèn de molta sort, ja que si no treus les cartes o fitxes adequades no pots guanyar la partida. Aquesta sort també fa que el joc trigui més del que hauria.

En última instància, la meva recomanació es redueix a l'interès que creieu que sona el joc. Si la majoria només jugues a jocs molt estratègics o no creus que el joc sembla interessant, probablement no serà per a tu. La gent que busca un joc més lleuger però iPenseu que sembla interessant, us hauríeu de divertir amb Cartoona i us hauríeu de plantejar recollir-lo.

Compreu Cartoona en línia: Amazon, eBay

Vegeu també: Estrenes de televisió i streaming de maig de 2022: la llista completa de sèries i pel·lícules recents i properesEl jugador/equip triarà un marcador de puntuació i el col·locarà a la pista de puntuació. Cada jugador agafarà una pantalla de jugador per amagar les seves cartes i fitxes darrere.
  • El jugador més jove començarà el joc. En cas contrari, el jugador que hagi anotat menys punts en l'última partida començarà el joc.
  • Jugant el joc

    Cada jugador començarà el seu torn dibuixant una fitxa i una carta. Aleshores, el jugador té l'opció de fer dues accions.

    • Jugar una carta.
    • Colocar una fitxa.

    El jugador pot fer les dues accions. accions, una de les accions o cap de les accions. Si trien ambdues accions, poden realitzar-les en l'ordre que vulguin.

    Vegeu també: Revisió i regles del joc de taula Columbo Detective Game

    Després que un jugador hagi fet les seves accions, el joc passarà al següent en el sentit de les agulles del rellotge.

    Col·locar una fitxa

    L'objectiu del joc és reunir criatures per aconseguir punts. En cada torn se us permetrà jugar una fitxa. Quan jugueu fitxes s'han de seguir les regles següents:

    • Si jugueu en solitari, cada jugador pot crear dues criatures diferents alhora. Si jugueu en equip, cada jugador només pot construir una criatura davant seu. Tanmateix, els jugadors podran jugar amb les criatures del seu company d'equip.
    • La primera fitxa jugada per a una criatura pot ser de qualsevol part del cos.
    • Totes les criatures han de mirar cap a l'esquerra.
    • Totes les fitxes es jugaran horitzontalment de manera que els números/lletres estiguin cap amunt.
    • Quancol·locant una fitxa, que no és la primera per a la criatura, s'ha de col·locar al costat d'una fitxa que ja s'ha jugat.

      Aquest jugador no podria jugar les orelles perquè no es poden col·locar al costat d'una de les fitxes que ja s'han jugat.

    • Totes les fitxes s'han de col·locar allà on totes les vores de les rajoles estan alineades. No podeu jugar una fitxa si no s'alinea perfectament amb les fitxes que hi ha al costat.

      Aquest jugador va intentar jugar una fitxa de la cama davantera com a cama posterior. Com que les potes no coincideixen amb la fitxa del cos que hi ha a sobre d'elles, no es poden jugar en aquest lloc.

    • Les criatures que només tenen dues potes només poden utilitzar fitxes de peus davanters (indicades amb una F).
    • Les criatures s'han de construir perquè els altres jugadors les puguin veure en tot moment.
    • No cal que cada part d'una criatura sigui del mateix color. Si una criatura és tota del mateix color, tot i que obtindrà punts de bonificació (vegeu la secció Puntuació).
    • Quan un jugador juga una fitxa amb dos colors, pot actuar com qualsevol dels dos colors. El jugador pot canviar el color que representa la fitxa en qualsevol moment.

      Aquest jugador ha afegit el nas/boca blau i groc a la seva criatura. Aquesta peça pot actuar com una peça blava o groga. En aquest cas, el millor seria utilitzar-la com a peça groga.

    Jugant a les cartes

    En cada torn un jugador té l'opció de jugar una de les seves cartes. Les cartes que es juguen a una fitxa s'adjuntaran a aquesta fitxa. Si aquesta rajolas'intercanvia la targeta anirà amb la fitxa intercanviada. Si la fitxa és robada o enviada a la pila de descart, les cartes seran descartades. Es poden jugar diverses cartes a la mateixa fitxa. Si hi ha diverses cartes de punts, totes s'aplicaran a la fitxa. Si dues cartes es contradiuen, seguireu la carta que s'ha jugat més recentment.

    S'han jugat dues cartes a aquesta fitxa. La fitxa +3 afegirà tres punts al valor de la fitxa mentre que la targeta -2 reduirà el valor de la fitxa en dos. En combinació amb el valor original d'una de la fitxa, aquestes dues cartes faran que la fitxa valgui dos punts.

    La majoria de cartes només es poden jugar al torn del jugador. Tanmateix, es poden jugar cartes instantànies i especials durant els torns d'altres jugadors.

    Hi ha un parell de regles especials pel que fa a algunes de les cartes.

    • Quan un jugador "intercanvia" les fitxes intercanviades. les rajoles han de ser del mateix tipus de part del cos. Les fitxes intercanviades també han de seguir totes les regles de col·locació de fitxes relacionades amb la criatura de la qual ara formen part.
    • Quan se'ls roba una fitxa i separa dues fitxes que formen una criatura, les fitxes separades encara faran la mateixa criatura. En un torn futur, el jugador ha de jugar una fitxa nova que connecta les fitxes desconnectades.
    • Les cartes de punts s'apunten quan s'aconsegueix la fitxa associada.
    • Les cartes d'engany permeten a un jugador robar una fitxa en secret. . Han de robar la fitxa i descartar-lala carta del trampós sense que cap dels altres jugadors se n'adoni. Si tenen èxit, es quedaran amb la rajola. Si un jugador nota que fan trampes, tot i que cridarà "enganyador". Si els criden abans de descartar la carta de trampós, el jugador serà atrapat. Hauran de tornar a posar la fitxa i descartar la seva carta de trampós. Si un jugador és atrapat fent trampes sense una carta de trampa o no descarta la targeta després de fer trampes, perdrà 25 punts i haurà de descartar totes les seves cartes.

    Anotar

    Un cop un jugador acabi completament una criatura, tindrà l'opció de marcar-la immediatament. El jugador també pot optar per mantenir la criatura davant seu per afegir-hi cartes per augmentar-ne el valor.

    Quan un jugador decideix marcar una criatura, comptarà els números de les fitxes que hi havia. utilitzat per crear-lo. Sumaran i restaran punts de qualsevol carta jugada a qualsevol de les fitxes que formen la criatura. El jugador mourà el seu marcador de puntuació cap endavant espais iguals als punts que va anotar. Totes les fitxes que es van utilitzar per crear la criatura s'afegiran a la pila de descart. Si alguna vegada les fitxes de roba es queden sense fitxes, les fitxes de la pila de descart es tornaran a barrejar per formar noves piles de roba.

    Aquest jugador ha completat una criatura. Si opten per puntuar-lo, puntuaran 12 punts (2 +1 + 2 + 2 + 2 + 1 +2).

    Si un jugador completa una criatura i totes les fitxes són del mateix color, duplicarà el nombre de punts que obtindria normalment.

    Aquest jugador ha acabat. una criatura. Segons els valors de punts impresos a les fitxes, aquesta criatura normalment valdria 14 punts. Com que tota la criatura és groga, tot i que valdrà el doble de punts per a un total de 28 punts.

    Quan un jugador juga amb una criatura d'una sola fitxa, pot anotar-la immediatament pel nombre que apareix a la fitxa. Si un jugador decideix mantenir la fitxa, encara que no comptarà com una de les criatures que està construint. Si el jugador adquireix dues de les criatures de les fitxes individuals, obtindrà cinc punts de bonificació a més del valor individual de cada fitxa quan les aconsegueixi. Si el jugador adquireix les tres criatures de fitxes individuals, obtindrà dotze punts de bonificació quan aconsegueixi les fitxes. Un cop s'hagi puntuat les criatures de fitxa individual, s'eliminaran per a la resta del joc.

    Aquí teniu les tres criatures de fitxa individual del joc. Si el jugador només anota un d'ells, marcarà el valor imprès a la fitxa. Si aconsegueixen dos d'ells alhora, anotaran els valors de les fitxes juntament amb cinc punts addicionals. Si aconsegueixen els tres al mateix temps, anotaran el valor individual de cada fitxa juntament amb dotze punts de bonificació.

    Fi del joc

    El primerEl jugador/equip que ha anotat 50 punts guanyarà el joc.

    El jugador vermell ha anotat 50 punts, de manera que ha guanyat el joc.

    Regles variants

    Aquestes els jocs segueixen les mateixes regles que el joc principal, excepte com s'indica.

    Joc bàsic en solitari

    • Les cartes no s'utilitzen al joc.
    • Cada jugador dibuixarà dues fitxes al seu torn. Poden jugar una de les seves fitxes cada torn.
    • Al final del seu torn, cada jugador haurà de descartar una de les seves fitxes.
    • Les criatures d'una fitxa individual puntuaran els seus valors bàsics, però allà no és cap bonificació per tenir dues o tres de les criatures.
    • El joc finalitzarà després que un jugador agafi l'última fitxa i acabi el seu torn.
    • El jugador que aconsegueixi més punts guanyarà el joc.

    Joc bàsic en equip

    Aquest mode segueix les mateixes regles que el joc bàsic en solitari excepte pels canvis següents.

    • Cada jugador només ho farà. Treu una fitxa cada torn i no descartaran cap fitxa al final del seu torn.
    • Els membres de cada equip haurien d'alternar els torns.
    • Els jugadors poden jugar una fitxa a la seva pròpia criatura o bé. a la criatura dels seus companys d'equip.
    • L'equip amb més punts guanyarà la partida.

    Joc bàsic de solitari

    En aquest mode, el jugador és intentant completar una criatura de cada color (magenta, groc, blau i morat). Les regles següents es canvien del joc normal.

    • No s'utilitzen cartes.
    • El jugadornomés pot jugar fitxes del mateix color a cada criatura.
    • A cada torn el jugador dibuixarà una fitxa. A continuació, faran una de les accions següents:
      • Si encara no s'ha creat una criatura del color, la fitxa nova iniciarà aquesta criatura.
      • Si la fitxa es pot jugar a una criatura que ja s'ha començat, el jugador pot jugar la fitxa o descartar-la.
      • Si la fitxa coincideix amb el color d'una criatura que ja s'ha començat però no es pot utilitzar, es descartarà. .
    • Les fitxes de dos colors es poden utilitzar com a qualsevol color.
    • Les criatures de fitxes individuals no s'utilitzen al joc.
    • El joc finalitzarà quan o el jugador es queda sense fitxes o el jugador completa les quatre criatures. Si el jugador completa les quatre criatures, guanyarà el joc.

    Joc dels nens

    En aquest joc, un adult o una altra persona que no jugui el joc es plantejarà el tipus de criatura. els agradaria veure. Aleshores, els jugadors dibuixaran per torns una de les fitxes. Si creuen que poden utilitzar la fitxa, l'agafaran i començaran a construir la seva criatura amb ella seguint les regles del joc principal. Si en un torn posterior el jugador ja no vol una fitxa, pot descartar-la a la reserva de memòria en lloc de dibuixar una fitxa. Si el jugador no vol la fitxa, també la pot afegir a la reserva de memòria. En torns futurs, els jugadors poden agafar una fitxa de la reserva de memòriade les piles normals. El primer jugador que acabi la criatura escollida guanyarà el joc.

    Els meus pensaments sobre Cartoona

    Quan mires per primera vegada a Cartoona, el joc sembla que estava dissenyat principalment per a famílies amb nens més petits. Això es deu principalment a l'art del joc, però també hi ha el fet que el joc és bastant senzill. Bàsicament, els jugadors dibuixen cartes i fitxes i les juguen per crear criatures que els puntuaran. Això pot ser una lleugera simplificació excessiva, però no crec que sigui gaire. El joc en la seva majoria és molt senzill. Bàsicament esteu connectant fitxes entre si per intentar maximitzar la vostra puntuació. Així, podeu ensenyar el joc a la majoria de jugadors en només un parell de minuts. La senzillesa del joc permet que el joc funcioni per a nens de gairebé qualsevol edat. El joc principal és bastant senzill en si mateix, però el joc també inclou alguns jocs variants que fan les coses encara més senzilles. Des del joc principal que admet majors de 8 anys fins al joc infantil que admet entre 3 i 8 anys, el joc és prou senzill com per a gairebé tothom.

    Entre l'obra d'art dissenyada per a nens i la senzillesa del joc, pensava que Cartoona no tindria molta estratègia. El joc està lluny de ser una obra mestra estratègica, però en realitat té més estratègia de la que inicialment esperava. La major part de l'estratègia prové de quines criatures decideixes finalment

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore és un blogger apassionat amb un amor profund per totes les coses dels jocs i l'entreteniment. Amb una llicenciatura en Belles Arts, Kenneth ha passat anys explorant el seu costat creatiu, incursionant en tot, des de la pintura fins a l'artesania. Tanmateix, la seva veritable passió sempre ha estat el joc. Des dels videojocs més recents fins als jocs de taula clàssics, a Kenneth li encanta aprendre tot el que pot sobre tot tipus de jocs. Va crear el seu bloc per compartir els seus coneixements i oferir ressenyes profundes a altres entusiastes i jugadors ocasionals. Quan no està jugant ni escrivint sobre això, Kenneth es pot trobar al seu estudi d'art, on li agrada barrejar mitjans i experimentar amb noves tècniques. També és un àvid viatger, explora nous destins cada vegada que té l'oportunitat.