Revisió i regles del joc de taula Myst

Kenneth Moore 21-06-2023
Kenneth Moore

Creat originalment el 1993, Myst va començar com un joc d'aventures de trencaclosques per a PC. Myst va ser un joc de gran èxit que va ser un dels jocs de PC més venuts de tots els temps durant uns quants anys. El joc fins i tot va generar diverses seqüeles. Amb la popularitat que va tenir el joc de PC, no és d'estranyar que finalment el joc es va adaptar a un joc de taula. Creat l'any 1998 per University Games, el Myst Board Game va intentar adaptar el videojoc a un joc de taula. Com es pot convertir exactament un joc d'aventures de trencaclosques en un joc de taula? Per què creeu un joc de taula que utilitza un trencaclosques, és clar. Tot i que la idea de fer un joc de taula de trencaclosques pot no semblar tan interessant per a algunes persones, sempre he pensat que era una idea interessant per a un joc de taula. Hem vist Connect With Pieces en el passat i, malauradament, ha fet una mala feina implementant un trencaclosques en un joc de taula. El joc de taula Myst té algunes idees interessants amb la mecànica del trencaclosques, però la manca de joc real arruïna l'experiència.

Com es juga.trencaclosques. Amb més de dos jugadors a cada equip treballant en el trencaclosques, la majoria dels jugadors s'interposaran entre ells.

També crec que Myst té un valor de reproducció molt limitat. Com que el joc només inclou un trencaclosques, no veig que el joc sigui agradable durant més d'un parell de jocs. Espero que us agradi muntar un trencaclosques de l'illa Myst perquè cada vegada que jugueu al joc haureu d'utilitzar el mateix trencaclosques. A menys que per alguna raó us agradi muntar el mateix trencaclosques una i altra vegada, veig que el joc es torna repetitiu ràpidament. Com que la mecànica del trencaclosques és l'única cosa que salva el joc, tan bon punt es faci repetitiu, la resta del joc anirà amb ell.

Els components també podrien haver fet servir algun treball addicional. Donaré crèdit al joc perquè el trencaclosques és més gran del que esperava. En realitat, el trencaclosques conté 108 peces. Tot i que 108 peces no és un trencaclosques gran, esperava que fos una mica més petit. El problema és que el joc només inclou un trencaclosques. Sabia que el joc no inclouria un munt de trencaclosques, però hauria apreciat dos o tres trencaclosques per afegir una mica de varietat al joc. En cas contrari, els components són força típics d'un joc de taula University Games. Tot i que els aficionats al joc de PC poden gaudir de l'il·lustració, sembla que el joc de taula acaba de fer captures de pantalla del joc de PC per a la seva il·lustració.

En cas de comprar-lo.Myst?

El joc de taula Myst sembla un malbaratament. El joc de taula té poc a veure amb el joc de PC fora de l'obra d'art. Myst en realitat té una mecànica de trencaclosques molt interessant i, tot i així, no en fa prou. De fet, em va agradar molt la mecànica del trencaclosques competitiva, ja que és sorprenentment tensa, ja que els dos equips lluiten per controlar el trencaclosques. El fet que puguis intentar bloquejar el teu oponent fins i tot afegeix una mica d'estratègia al joc. Aquesta mecànica és prou convincent que crec que té els elements d'un bon joc de taula. El problema és que Myst malgasta el mecànic. Massa peces del trencaclosques no serveixen per a res i el joc es torna realment repetitiu un cop has muntat el trencaclosques un parell de vegades. Un problema encara més gran, però, podria ser la mecànica d'exploració. El mecànic només fa perdre el temps i afegeix sort al joc.

Bàsicament, em costa molt recomanar el joc de taula Myst. Si no us agraden Myst o els trencaclosques, crec que odiareu el joc. Tot i que el joc té poc a veure amb el joc de PC, és possible que els fans de la sèrie puguin gaudir una mica del joc. Si esteu interessats en un trencaclosques competitiu, també podeu gaudir del joc tot i que la resta del joc és extremadament defectuós. Si sou un fan del joc de PC o dels trencaclosques, el joc de taula Myst pot valdre un parell de dòlars, però en cas contrari jopassaria.

Si voleu comprar el joc de taula Myst, el podeu trobar en línia: Amazon, eBay

Trencaclosques

Cada equip mira les cartes que se'ls van repartir. Cada equip triarà una de les seves cartes amb un dels punts de referència. Els dos equips revelaran la seva elecció al mateix temps. Si els dos equips van triar la mateixa fita, l'equip amb el jugador més jove podrà utilitzar aquesta fita i l'altre equip haurà de triar una fita diferent. A continuació, cada equip troba la seva peça del trencaclosques que coincideix amb la fita que ha escollit i la col·loca al lloc corresponent del tauler de joc.

Cada equip ha col·locat les seves primeres peces al tauler. Cada equip començarà a construir el trencaclosques a partir de les seves primeres peces.

Un cop els dos jugadors hagin col·locat la seva primera peça al tauler, comença la fase de trencaclosques del joc. Els dos equips començaran a construir el trencaclosques al mateix temps. Cada equip només pot jugar una peça si es connecta amb una altra de les seves peces que ja hagi col·locat al tauler. Les peces s'han de col·locar al tauler de manera que la imatge de la peça coincideixi amb la part del tauler on està col·locada.

Mentre col·loca peces, un equip pot arribar a una situació en què ja no pugui jugar més. peces perquè les seves peces han estat envoltades de peces de l'altre equip. Si l'equip té una carta que inclou un llibre, pot jugar la carta per afegir una peça a qualsevol espai no ocupat corresponent del tauler.

Si un dels equips ja no pot jugar més.peces del trencaclosques, poden utilitzar aquesta targeta del llibre per començar a construir una secció diferent del trencaclosques.

Vegeu també: Temps per recordar Revisió del joc de taula

Els jugadors continuen construint el trencaclosques fins que s'hagin afegit totes les peces per completar el trencaclosques. A continuació, els jugadors passen a la fase d'exploració del joc.

Fase d'exploració

El jugador més jove comença la fase d'exploració fent girar la giratòria. El número interior en què s'atura el spinner indicarà el nombre de rondes que es jugaran a la fase d'exploració. Cada equip col·loca el seu marcador a la primera peça que ha jugat al tauler.

S'ha girat la bobina per determinar el nombre de rondes. El spinner s'ha aturat en set (a l'anell interior) així que es jugaran set rondes.

L'equip que hagi jugat menys peces començarà la fase d'exploració. L'equip fa girar el filador i pot moure la seva peça de joc fins al nombre d'espais girats (l'anell exterior del spinner). Cada peça del trencaclosques compta com un espai. Un equip pot optar per no moure tots els espais girats, però ha de moure almenys un espai.

L'equip blau ha girat el spinner i ha mogut la seva peça de joc tres espais.

Llavors l'altre equip gira i mou la seva peça. Un equip no pot moure la seva peça a un espai ocupat per l'altre equip. Els equips es mouen per torns fins que s'han completat totes les rondes. A continuació, el joc passa afase de puntuació.

Si un equip té una targeta de llibre, la pot utilitzar per moure la seva peça de joc a qualsevol espai del trencaclosques. Poden jugar la carta abans o després d'haver-se mogut en una ronda.

En moure's, si un equip aterra en una de les peces de referència que l'altre equip ha col·locat, poden col·locar la seva pròpia peça de referència a sobre de la peça que es va col·locar per indicar que ara controlen la fita.

El jugador blau ha aterrat en una fita col·locada per l'equip groc. Capten la fita col·locant la seva pròpia peça al trencaclosques.

Si l'altre equip aterra a la mateixa fita, pot treure la peça del trencaclosques per indicar que ha recuperat el control d'aquesta fita. A continuació, aquesta peça del trencaclosques s'elimina per a la resta del joc.

L'equip groc ha tornat a una de les seves fites que va ser robada per l'equip blau. L'equip groc ha recuperat aquesta fita i la peça blava del trencaclosques s'elimina del joc.

Vegeu també: Revisió del joc de taula Tiny Towns

Anotar

La fase de puntuació comença amb cada equip comptant quants "interruptors de marcador" ha afegit al marcador. trencaclosques. Cada equip anota un punt per cada interruptor de marcador que ha jugat.

L'equip groc té cinc marcadors a l'àrea del trencaclosques que ha completat. Anotaran cinc punts per als marcadors.

A continuació, cada equip consultarà les seves fitxes per veure quants punts addicionals ha anotat. A cada targeta de referènciahi ha dos valors de punts diferents impresos. Si un equip controla una fita al final del joc, rebrà els punts "Valor" impresos a la targeta. Si l'equip controla una fita i va ser l'equip que originalment va col·locar la peça del trencaclosques, també rebrà els punts "Bonus".

Per aquesta targeta, si l'equip controla el vaixell, rebrà quatre punts. . Si també van col·locar originalment la peça del trencaclosques, obtindran dos punts de bonificació.

Si un equip controla més d'una carta per a una fita, anotarà els punts de totes les cartes.

Per al coet el jugador anotarà cinc punts de la carta superior i set punts de la segona carta. El jugador anotarà quatre punts per la tercera targeta, ja que no rebrà la bonificació perquè no va col·locar la peça originalment. Per a la quarta targeta anotaran cinc punts. No controlen la fita de la cinquena targeta, de manera que no anotaran cap punt per a aquesta targeta.

L'equip que suma més punts guanya el joc.

Els meus pensaments sobre Myst

M'agradaria començar dient que mai he jugat al joc original de Myst PC. Vull assenyalar això perquè la majoria de les persones que estan interessades en el joc probablement només estan interessades perquè els agradava el joc de PC. No tinc experiència amb el joc de PC, tot i que miraré el joc de taula sense cap sentiment preconcebut sobrela franquícia. En última instància, no importa realment, ja que el joc de taula té molt poc en comú amb el joc de PC. L'únic que té en comú el joc de taula amb el joc de PC és que el joc de taula utilitza imatges i el mapa del joc de PC.

Abans de jugar al joc de taula Myst he d'admetre que em va intrigar sorprenentment. el joc. Com ja he comentat, fa temps que busco un joc de trencaclosques competitiu. Realment crec que la idea d'un trencaclosques competitiu podria fer un joc realment interessant. Tot i que tenia moltes preocupacions sobre el joc de taula Myst, era prudentment optimista sobre l'aspecte del trencaclosques del joc. La mecànica del trencaclosques pot tenir alguns defectes, però és, amb diferència, la millor part del joc.

Si hagués de descriure l'aspecte del trencaclosques del joc, bàsicament l'anomenaria trencaclosques competitiu. Bàsicament dos equips competeixen intentant col·locar més peces en un trencaclosques que els dos equips comparteixen. Els dos equips reben un joc de les mateixes peces del trencaclosques. Cada equip comença en una part diferent del trencaclosques a partir de la qual han de construir. Quan col·loquen peces, cada equip intenta construir al voltant de l'altre equip per impedir que juguin peces addicionals. Els jugadors continuen afegint peces al trencaclosques fins que s'hagi completat.

Aquesta mecànica pot semblar molt senzilla, però em va sorprendre el molt que em va agradar. Va ser sorprenentmenttens intentant col·locar tantes peces com sigui possible mentre l'altre equip intentava fer el mateix. Tenir els dos equips competint en el mateix trencaclosques va augmentar la competitivitat. Si cada equip hagués preparat el seu propi trencaclosques, s'hauria sentit com una contrarellotge. Amb els dos equips utilitzant el mateix trencaclosques, els equips han de competir per poder col·locar peces al trencaclosques. Tot i que la mecànica no agradarà a la gent a qui no li importen els trencaclosques, en realitat crec que és un trencaclosques competitiu divertit.

Crec que el que més m'agrada de la mecànica de trencaclosques és l'aspecte del control d'àrea. Si el joc només tingués que els jugadors afegissin peces a qualsevol lloc del trencaclosques, seria una mica caòtic i pràcticament no hi hauria cap estratègia al joc. Myst us obliga a afegir peces al costat de les peces que ja heu col·locat. En realitat, aquesta és una mecànica realment intrigant, ja que amb cada peça que afegiu, amplieu les àrees on podeu col·locar futures peces. L'aspecte del control d'àrea realment entra en joc mentre intenteu bloquejar l'altre equip de les àrees del trencaclosques. De fet, això va afegir més estratègia al joc de la que m'esperava, ja que estava intentant conscientment expandir els trencaclosques de manera que pogués tallar l'altre equip.

Si pogués aturar la meva ressenya en aquest moment, diria que el joc de taula Myst és en realitat un joc força bo. Jo ho era de veritatsorprès de com em va agradar la mecànica competitiva del trencaclosques. Crec que aquesta mecànica és prou forta com per pensar que podrien constituir la base d'un gran joc de taula. M'agradaria molt jugar a un joc de taula que ampliés aquesta mecànica de trencaclosques de control d'àrea. El problema amb el joc de taula Myst, però, és que aquesta intrigant mecànica es desaprofita.

El problema més gran del joc és la mecànica d'exploració. Aquesta mecànica sembla que els dissenyadors van sentir que el joc necessitava una altra mecànica i només van decidir afegir el primer que els va venir al cap. Bàsicament, en la fase d'exploració, només heu de girar el filador i moure la peça de joc pel tauler. L'únic punt per a tota aquesta mecànica és donar als equips l'oportunitat de robar fites a l'altre equip. Bàsicament només allarga el joc i afegeix més sort al joc. Abans de jugar el joc pensava que aquesta mecànica seria terrible i la meva primera impressió va ser correcta.

La raó principal per la qual no m'agrada la mecànica és que sembla innecessària. Veig una de les dues coses que succeeixen en la fase d'exploració. Si els dos equips controlen un nombre similar de fites, la mecànica d'exploració afegeix una mica de sort al joc. L'equip que giri millor podrà visitar més punts de referència de l'altre equip alhora que protegirà els seus. Això normalment portarà als més afortunatsequip guanyant el partit. Les coses fins i tot podrien ser pitjor si un equip controla la majoria dels punts de referència. En aquest cas, l'equip que controla la majoria de punts de referència només seguirà l'altre equip pel tauler de joc i desfà tot el que fa l'altre equip. En aquesta situació, un dels equips pot ser capaç de capturar com a màxim un o dos punts de referència, cosa que és poc probable que faci cap diferència en qui finalment guanya la partida.

Els problemes van més enllà de la fase d'exploració. El trencaclosques en si té els seus propis problemes. Jo diria que aproximadament la meitat de les peces del trencaclosques són totalment inútils. Bàsicament, totes les peces que no formen l'illa en si no tenen cap impacte en el joc real. A part de donar als jugadors més opcions d'on poden col·locar peces, aquestes peces exteriors no serveixen per a res. Com que no serveixen per res, els dos equips, bàsicament, intentaran agafar totes les peces que formen l'illa abans de començar a pensar a col·locar les peces d'aigua. Aleshores, un cop s'ha reclamat tota la terra, realment no hi ha cap raó per completar la resta del trencaclosques. Així, els jugadors es veuen obligats a acabar el trencaclosques tot i que no suposa cap diferència real en el joc.

Tot i que Myst pot ser compatible amb més de 2 jugadors, probablement no recomanaria més de quatre jugadors. El joc pot suportar més, però comportarà molts problemes. El problema és que tothom està treballant en el mateix

Kenneth Moore

Kenneth Moore és un blogger apassionat amb un amor profund per totes les coses dels jocs i l'entreteniment. Amb una llicenciatura en Belles Arts, Kenneth ha passat anys explorant el seu costat creatiu, incursionant en tot, des de la pintura fins a l'artesania. Tanmateix, la seva veritable passió sempre ha estat el joc. Des dels videojocs més recents fins als jocs de taula clàssics, a Kenneth li encanta aprendre tot el que pot sobre tot tipus de jocs. Va crear el seu bloc per compartir els seus coneixements i oferir ressenyes profundes a altres entusiastes i jugadors ocasionals. Quan no està jugant ni escrivint sobre això, Kenneth es pot trobar al seu estudi d'art, on li agrada barrejar mitjans i experimentar amb noves tècniques. També és un àvid viatger, explora nous destins cada vegada que té l'oportunitat.