Revisió i regles del joc de taula Pictomania

Kenneth Moore 14-10-2023
Kenneth Moore

El gènere dels jocs de taula de dibuix és un dels que molta gent té sentiments forts. El gènere és popular entre molta gent, ja que Pictionary és sens dubte un dels jocs de taula més populars de tots els temps. Molta gent també odia el gènere per diferents motius. Jo personalment estic a un punt intermedi, ja que els jocs del gènere poden ser divertits. No és un dels meus gèneres preferits, però, almenys en part, és degut al fet que ningú del meu grup és especialment bo per dibuixar. Com que la majoria dels jocs de dibuix són bàsicament els mateixos, normalment no hi penso gaire. Quan dic Pictomania encara que em va intrigar. El joc és molt considerat, ja que estava en curs per a Spiel Des Jahres l'any 2012. El que va ser encara més interessant va ser el fet que va ser dissenyat per Vlaada Chvátil, que ha dissenyat un munt de jocs de taula molt populars, inclòs un dels meus preferits. Noms en clau. Amb la seva reputació, tenia molta curiositat per com ajustaria el típic joc de dibuix. Pictomania és una versió genuïnament original del vostre joc de dibuix típic, creant probablement el millor joc de dibuix al qual he jugat mai.

Com jugar.confiat que Pictomania seria una experiència única en el gènere. El joc manté molts elements típics del gènere, però també té algunes idees úniques que el converteixen, sens dubte, en el millor joc de dibuix al qual he jugat mai.

Comencem pel que el joc comparteix amb els altres. jocs del gènere. Si alguna vegada has jugat a un joc de dibuix, ja estaràs familiaritzat amb la majoria de la mecànica del joc. A cada jugador se li donarà una paraula/frase que se suposa que ha d'intentar dibuixar. Intentaran dibuixar-los de manera que els altres jugadors puguin endevinar amb èxit què estan intentant dibuixar. Això és d'esperar, ja que realment no podeu tenir un joc de dibuix sense aquestes mecàniques. Per aquesta raó, encara que la teva opinió sobre el gènere del dibuix probablement tindrà un impacte en el que t'agrada Pictomania. Pictomania és un bon joc, però no podrà superar el disgust d'un jugador pel gènere. Si normalment odies els jocs de dibuix, no veig que les coses siguin diferents per a Pictomania. Si t'agraden o com a mínim pots tolerar els jocs de dibuix, tot i que hi ha moltes coses a agradar del joc.

Pictomania comparteix moltes coses en comú amb el teu joc de dibuix típic, però també es diferencia d'algunes maneres úniques i noves. Crec que la diferència més gran del joc és el fet que tots els jugadors juguen al mateix temps. En la majoria dels jocs de dibuix, un jugador dibuixamentre la resta de jugadors miren i intenten endevinar què dibuixen. A Pictomania tots els jugadors dibuixaran i endevinaran al mateix temps. Mentre dibuixeu, heu de fer un seguiment del que dibuixen els altres jugadors, ja que podeu fer conjectures al mateix temps. Alguns jugadors poden decidir acabar el dibuix abans d'endevinar, mentre que altres poden aturar el dibuix per fer una endevinació ràpida del dibuix d'un altre jugador abans de reprendre el seu propi dibuix. Per fer-ho bé en el joc, has d'endevinar i dibuixar al mateix temps.

A la superfície, això pot semblar no un gran canvi, però en acció fa que Pictomania se senti diferent del teu dibuix típic. joc. En lloc de tenir els jugadors asseguts mirant el sorteig d'un altre jugador, tothom ho farà al mateix temps. Això elimina la major part del temps d'inactivitat del joc fora de l'espera després d'haver agafat una fitxa de bonificació. Aquest és un dels problemes més grans que té molta gent amb els jocs de dibuix tradicionals, per la qual cosa és un canvi benvingut. Afegir un element de velocitat en què els jugadors han de manejar dues coses al mateix temps fa que el joc sigui interessant, ja que els jugadors se senten més interessats en el que està passant.

Aquest canvi també sembla posar un èmfasi molt més gran a endevinar. dibuixant. La majoria dels jocs de dibuix depenen principalment de les teves habilitats de dibuix. El jugador que millor dibuixa coses sol tenir un avantatge força gran. Dibuixsegueix sent molt important a Pictomania, ja que lluitaràs si les teves habilitats de dibuix són terribles. En la majoria de jocs de dibuix, un calaix terrible no tindria cap possibilitat de guanyar el joc. Tanmateix, el joc posa més èmfasi en endevinar correctament els dibuixos de l'altre jugador ràpidament. Podríeu lluitar amb el dibuix, però podeu compensar-ho una mica si endevineu correctament què estan intentant dibuixar els altres jugadors. D'alguna manera, endevinar els dibuixos dels altres jugadors és tan important com dibuixar bé tu mateix. El jugador que millor endevini els dibuixos dels altres jugadors ràpidament pot anotar molts punts en el joc. Podríeu fer un gran treball dibuixant, però si ignoreu endevinar els dibuixos dels altres jugadors, us costarà al joc.

L'altra cosa que realment diferencia Pictomania de la majoria dels jocs de dibuix és que els jugadors no ho són. només endevinar paraules a l'atzar. Es col·loquen sis cartes als bastidors al començament de cada ronda que mostren totes les paraules possibles que els jugadors podrien dibuixar. Cada jugador dibuixarà un número i una targeta de símbol que indiqui quina paraula haurà de dibuixar. Aquest és un gir interessant al vostre joc de dibuix típic, ja que afegeix una mena de mecànica de deducció al joc. No cal saber exactament què dibuixa un jugador. Només cal que intenteu comparar el que dibuixen amb les opcions potencials que figuren a les targetes. Vaig pensar aixòva ser una idea molt intel·ligent.

El que fa que la mecànica sigui encara millor és com estan dissenyades les cartes. Totes les paraules d'una targeta són molt semblants. Per exemple, una targeta pot incloure tipus de mobles o fruita. Fins i tot podeu tenir dues o més cartes amb temes similars al mateix temps. Això fa que el joc sigui considerablement més interessant per un parell de raons. En primer lloc, a l'hora de dibuixar, heu d'analitzar les cartes de prop, ja que heu d'accentuar elements específics del vostre dibuix per distingir-lo d'altres opcions similars. Això també fa que endevinar sigui molt més difícil. Podríeu pensar que saps exactament què dibuixa un altre jugador i després trobar una altra paraula que és bàsicament la mateixa. A més d'això, les paraules de les cartes també poden ser força difícils. Les cartes es divideixen en diferents dificultats, però algunes de les cartes per a les dificultats més fàcils encara poden ser força difícils. Les dificultats més difícils, en particular, semblen realment difícils fins al punt que no sé com les podríeu dibuixar prou bé com per obtenir suposicions correctes, tret que siguis un gran artista.

La dificultat de les cartes afegeix alguna cosa. però sort amb el joc. Totes les cartes d'un nivell de dificultat particular no semblen ser iguals. Hi haurà paraules que són molt fàcils de dibuixar i d'altres que seran molt difícils. Òbviament, espereu obtenir una de les paraules fàcils, ja que serà moltmés fàcil de dibuixar i més jugadors endevinaran correctament el vostre dibuix. D'altra banda, si obteniu una de les paraules realment difícils, us costarà que els altres jugadors endevinin la vostra paraula. Això afegeix una mica de sort innecessària al joc, ja que la dificultat de les paraules que has de dibuixar podria marcar la diferència entre guanyar o perdre el joc.

L'últim que diferencia realment Pictomania és com es duu a terme la puntuació en el joc. joc. En la majoria dels jocs de dibuix, només obtens un punt si un altre jugador endevina correctament el teu dibuix. A Pictomania s'aconsegueix punts pel bé que endevines i el bé que els altres jugadors endevinen les teves paraules. Pel que fa a endevinar els dibuixos de l'altre jugador, obteniu punts per la rapidesa amb què envieu el número adequat per a la seva paraula. El jugador més primerenc anotarà més punts i així successivament. Per tant, et recompenses per endevinar ràpidament, però no vols endevinar massa ràpidament on acabes endevinant malament. Pel teu propi dibuix, perds punts per a cada jugador que no endevini correctament el teu dibuix. La combinació d'aquestes dues maneres de marcar anima els jugadors a dibuixar bé ells mateixos mentre intenten endevinar els dibuixos dels altres jugadors ràpidament. M'ha agradat molt el sistema de puntuació del joc, ja que fa una bona feina recompensant els jugadors per fer-ho bé en els dos aspectes del joc.

Amb totes aquestes mecàniques addicionals, alguns es preguntaran com és elEl joc es compara en dificultat amb el típic joc de dibuix. Jo diria que el joc és una mica més difícil que la majoria de jocs de dibuix. La major part d'això prové de la comprensió del sistema de puntuació. Encara diria que el joc encara és bastant fàcil d'aprendre. Suposo que podríeu ensenyar el joc a la majoria de jugadors en uns cinc minuts. Pot ser que sigui una mica més difícil que la majoria de jocs del gènere, però encara crec que hauria de funcionar bé amb nens i adults que normalment no juguen a molts jocs de taula.

Pel que fa als components, ho faria. dir que Pictomania fa una bona feina. Aquesta revisió es basa en la segona edició del joc, ja que la tercera edició és lleugerament diferent. Les regles són majoritàriament les mateixes fora d'alguns ajustaments esmentats a la secció de regles. En cas contrari, la tercera edició utilitza principalment paper en comptes de les pissarres d'esborrat en sec i alguns altres components més barats a causa de tenir un preu minorista més barat. La qualitat dels components de la segona edició és força bona. Les targetes i les peces de cartró són bastant gruixudes, així que haurien de durar. L'obra d'art és força bona. Em van agradar les cartes de pistes, ja que el joc n'inclou 99 i cadascuna és de doble cara. M'agradaria que s'incloguessin més cartes a les dificultats més fàcils, ja que les dificultats difícils són bastant difícils. En cas contrari només m'agradaria que n'hi hagués més, ja que sempre prefereixo més cartes per a aquest tipus de jocs. L'esborrat en secels taulers funcionen força bé, però les gomes d'esborrar incloses són bastant dolentes.

Hauries de comprar Pictomania?

La Pictomania és en molts aspectes el que tothom hauria de desitjar d'un joc de dibuix. La mecànica bàsica és la mateixa que el vostre joc de dibuix tradicional. Per tant, la teva opinió sobre els jocs de dibuix en general tindrà un paper important en la teva opinió sobre Pictomania. Vlaada Chvátil va fer una feina molt bona afegint els seus propis petits girs al gènere. En lloc que cada jugador faci el seu torn dibuixant, tots els jugadors dibuixaran i endevinaran al mateix temps. Això pot semblar una mica frenètic al principi, però realment funciona per al joc. Hi ha poc temps d'inactivitat al joc, ja que els jugadors han de fer malabars dibuixant i endevinant alhora. Per fer-ho bé en el joc cal tenir èxit en tots dos aspectes. Com que totes les paraules potencials són visibles en tot moment, Pictomania sembla com un joc de deducció. Les cartes estan dissenyades de manera que hi ha moltes paraules semblants, de manera que els jugadors han de dibuixar i endevinar amb cura, ja que és fàcil cometre un error. La puntuació pot trigar una mica a entendre's completament, però fa una bona feina recompensant els jugadors tant per dibuixar com per endevinar bé. A causa de quines paraules/frases els jugadors es veuen obligats a dibuixar, tot i que hi ha una bona quantitat de sort al joc, ja que la dificultat entre paraules/frases pot variar bastant. La pictomania en molts aspectes comparteix moltes coses en comú amb el vostre dibuix típicjoc, però sens dubte és el millor joc de dibuix al qual he jugat mai.

La meva recomanació per a Pictomania es redueix a la teva opinió sobre els jocs de dibuix en general. Si odies el gènere, no hi ha cap raó perquè la Pictomania canviï d'opinió. Si us agraden o almenys no us importen els jocs de dibuix, crec que us agradarà Pictomania i hauríeu de pensar en comprar-lo.

Compreu Pictomania en línia: Amazon (segona edició, tercera edició), eBay

El jugador tria un color i agafa el tauler de dibuix, 7 cartes d'endevinar i fitxes de puntuació d'aquest color. També portaran un marcador d'esborrat en sec i una goma d'esborrar. Les fitxes de puntuació que agafaran els jugadors depenen del nombre de jugadors:
  • 3 jugadors: un d'1 estrella i un de 2 estrelles
  • 4 jugadors: dos d'1 estrella i un de 2 estrelles
  • 5 jugadors: dos d'1 estrella, un de 2 estrelles i un de 3 estrelles
  • 6 jugadors: tres d'1 estrella, un de 2 estrelles i un de 3 estrelles
  • Col·loqueu els bastidors de cartes perquè tots els jugadors puguin veure fàcilment les cartes que s'hi col·locaran.
  • Les quatre baralles de cartes de pistes es col·loquen a la taula al costat de les cartes de números i símbols.
  • Es col·locaran una sèrie de fitxes de punts de bonificació a la taula en funció del nombre de jugadors:
    • 3 jugadors: un 1 estrella, un de 2 estrelles
    • 4 jugadors: un 1 estrella, dos 2 estrelles
    • 5 jugadors: un 1 estrella, un 2 estrelles, dos 3 estrelles
    • 6 jugadors: un 1 estrella, dos 2 estrelles, dos 3 estrelles
  • Jugant el joc

    Pictomania es juga en cinc rondes. Cada ronda consta de les tres fases següents.

    Configuració

    Remeneu les cartes de números i de símbols per separat. Cada jugador rep una carta de cada baralla. Els jugadors haurien de mantenir aquestes cartes boca avall fins que la ronda estigui a punt de començar.

    Els jugadors triaran la dificultat de les cartes de pista que els agradaria utilitzar. Agafaran sis cartes (tres cartes a la tercera edició) della baralla corresponent i col·loqueu-les als bastidors de cartes. Les diferents dificultats del joc són les següents:

    • Verd – Fàcil
    • Taronja – Una mica complicat
    • Blau – Difícil
    • Porpra – Molt Difícil

    Cada jugador hauria de llegir totes les cartes de pistes per familiaritzar-se amb les paraules que es podrien utilitzar a la ronda. Si un jugador no entén una de les paraules d'una de les cartes, pot optar per substituir la targeta per una nova. Cada jugador només pot fer-ho una vegada durant el joc. Això no s'ha d'utilitzar per desfer-se de cartes amb paraules que els jugadors no volen dibuixar.

    Aquestes són les cartes que s'utilitzaran a la ronda actual. Cada jugador intentarà dibuixar una de les paraules d'una de les cartes.

    Dibuixant i endevinant

    Dibuixant

    Quan tothom estigui preparat, la part principal de comença cada ronda. Un dels jugadors dóna un senyal de sortida. A continuació, tots els jugadors poden mirar el número i la targeta símbol que se'ls va repartir. La targeta símbol us indicarà quina targeta de pistes heu de mirar. La targeta numèrica us indicarà la paraula/frase específica d'aquesta targeta que heu de dibuixar. Després de mirar la paraula/frase que has de dibuixar, posaràs les dues cartes cap per avall al costat del teu tauler de dibuix començant la teva pila d'endevinalles.

    Aquest jugador va dibuixar el símbol de quatre diamants i els quatre. targeta. Aquestes dues cartes corresponen a la paraula“llit” de manera que aquest jugador haurà de dibuixar un llit.

    Quan dibuixeu heu de seguir aquestes regles:

    • Les lletres o números mai es poden utilitzar als vostres dibuixos. Tanmateix, podeu utilitzar gargots per simular lletres/paraules.
    • Podeu esborrar part o tot el vostre dibuix. Tanmateix, això no es pot utilitzar per "animar" el vostre dibuix.
    • Podeu dibuixar elements de suport per reforçar la paraula/frase que esteu intentant dibuixar.
    • Les fletxes es poden utilitzar per emfatitzar les parts. del dibuix, il·lustra un conjunt de passos o indica una direcció.
    • Pots ratllar parts del dibuix per indicar que la teva paraula/frase no és quelcom.
    • Símbols matemàtics i es permeten altres icones sempre que pertanyin a la vostra paraula/frase. No els pots utilitzar per indicar la posició de la teva paraula/frase en una targeta.
    • Si sincerament no pots pensar en alguna cosa per dibuixar per a la teva paraula/frase, pots optar per no dibuixar res. Pots endevinar els dibuixos de l'altre jugador, però no pots agafar un punt de bonificació.
    • Un jugador no pot fer cap comentari, so o gest mentre dibuixa, cosa que donarà pistes als jugadors sobre què està dibuixant.
    • El vostre dibuix no pot fer referència a altres elements de l'habitació, com ara utilitzar una fletxa per apuntar a alguna cosa de l'habitació.
    • No podeu dibuixar a propòsit la paraula/frase incorrecta.

    Aquest jugador estava intentant dibuixar un llit i aquesta va ser la imatge que van acabaramb.

    Quan dibuixa si un jugador incompleix alguna d'aquestes regles, el seu dibuix es puntuarà com si hagués dibuixat la paraula/frase incorrecta (vegeu més avall).

    Endevinar

    Al mateix temps que la gent dibuixa, també pot començar a endevinar què creuen que dibuixen els altres jugadors. A cada jugador se li donen set cartes d'endevinalles amb cada carta amb un número diferent. Aquests números corresponen a les set files de cada targeta de pista. Quan un jugador creu que sap què està dibuixant un altre jugador, col·locarà la targeta del número corresponent a sobre de la pila d'endevinades d'aquest jugador. Podeu fer una endevinació en qualsevol moment, encara que no hàgiu acabat de dibuixar el vostre propi dibuix. Tanmateix, només podeu jugar una carta d'endevinar a la pila de suposicions de cada jugador. Un cop col·loqueu una carta en una pila d'endevinalles, no la podeu substituir per una altra d'endevinar.

    El jugador vermell creu que sap què estava dibuixant aquest jugador, de manera que ha enviat la seva targeta d'endevinalles.

    A la tercera edició del joc no pots continuar dibuixant després de fer la teva primera endevinació.

    Acabar la fase

    Quan un jugador acaba d'endevinar i dibuixar, pot optar per agafeu la fitxa de punts de bonificació al centre de la taula que tingui més estrelles. Col·locaran la fitxa a la taula davant seu per indicar que han acabat la ronda. Pots optar per agafar una fitxa de bonificació abans d'haver acabat el dibuix o endevinatdibuix de cada jugador. Un cop agafeu la fitxa de bonificació, encara que no podeu fer més conjectures ni afegir-hi el vostre dibuix. Un jugador també pot optar per finalitzar la seva participació a la fase sense agafar una fitxa de bonificació.

    Aquest jugador s'ha acabat de dibuixar i endevinar, de manera que ha agafat una fitxa de bonificació de dues estrelles.

    Vegeu també: El joc de Nadal (1980) Revisió i instruccions del joc de taula

    La fase s'acabarà quan s'agafen totes les fitxes de punts de bonificació o els jugadors restants decideixin no agafar una fitxa de punts de bonificació. Quan s'agafa l'última fitxa de bonificació, la fase acaba immediatament, de manera que el jugador restant no pot fer més suposicions.

    Anotar

    Els jugadors obtindran punts en funció del bé que hagin dibuixat i endevinat. dibuixos de l'altre jugador. Trieu un jugador per anotar primer el seu dibuix. El jugador escollit girarà la seva pila d'endevinalles assegurant-se de no canviar l'ordre de les cartes jugades. Les dues primeres cartes de la pila haurien de ser les cartes del número i símbol del jugador que revelaran el que el jugador estava intentant dibuixar.

    En aquest punt, el jugador hauria de verificar que realment estava intentant dibuixar la paraula correcta/ frase. Si un jugador òbviament va dibuixar la paraula/frase incorrecta, la imatge es puntuarà com si cap jugador hagués endevinat la imatge. Tots els jugadors recuperaran les seves cartes d'endevinar i el jugador que hagi dibuixat la cosa equivocada no recompensarà cap fitxa de puntuació. Si el jugador va agafar una fitxa de bonificació, ellno poden obtenir punts positius per això, però poden perdre punts.

    Si el jugador actual intenta dibuixar la paraula/frase correcta, llavors començarà a mirar les cartes d'endevinalles enviades pels altres jugadors. Començaran amb la targeta a sobre de les targetes de nombre i símbol (la primera targeta enviada per un altre jugador). Si la carta d'endevinar era el número correcte, el jugador actual li donarà la fitxa de puntuació més alta del seu color que li queda. També es retornarà al jugador la seva carta d'endevinar.

    Si un jugador ha jugat la carta d'endevinació equivocada, la carta es col·locarà al mig de la taula. Aquest jugador no rebrà cap fitxa de puntuació.

    Vegeu també: Revisió del joc de taula Clue Master Detective

    Tres jugadors van enviar suposicions per a la imatge del jugador verd. El jugador blau n'ha enviat un que estava malament perquè no rebrà cap fitxa de puntuació. La seva carta d'endevinar romandrà al mig de la taula. El jugador vermell va ser el segon a presentar la seva targeta d'endevinar i van tenir raó. Rebran la fitxa de puntuació més alta i se'ls retornarà la seva targeta d'endevinalles. El jugador groc també ha enviat la targeta d'estimació correcta perquè rebrà la següent fitxa amb la puntuació més alta.

    Un cop s'hagin manipulat totes les cartes d'endevinació, el següent jugador anotarà el seu dibuix. Això continuarà fins que tots els jugadors hagin anotat el seu sorteig. Aleshores, els jugadors sumaran els punts que van anotarrodó. Els jugadors anotaran punts de la següent manera:

    Per cada fitxa de puntuació que un jugador hagi rebut d'un altre jugador, anotaran un punt per cada estrella que es mostra a la foto. Per a cadascuna de les seves fitxes de puntuació que no han pogut donar a altres jugadors, perdran un punt per cada estrella que es mostra a la imatge.

    A continuació, els jugadors anotaran les fitxes de punts de bonificació que s'hagin agafat. Compta totes les cartes d'endevinalles al mig de la taula. El jugador que tingui més cartes d'endevinar al centre de la taula perdrà un punt per cada estrella que apareix a la fitxa de punts de bonificació que hagi agafat. Si dos o més jugadors empaten a les suposicions més incorrectes (targetes d'endevinar al centre de la taula), cap jugador perdrà punts de la seva fitxa de bonificació. Tots els altres jugadors rebran un punt per cada estrella que apareix a la fitxa de bonificació que han agafat sempre que almenys un jugador hagi endevinat la seva imatge correctament. Si cap dels jugadors ha endevinat correctament la imatge del jugador, encara que no rebran punts per la seva fitxa de bonificació.

    Al final de la ronda, aquestes cartes eren les suposicions incorrectes. Com que el blau ha tingut les suposicions més incorrectes, rebran punts negatius de la fitxa de bonificació que ha agafat.

    Cada jugador comptarà tots els punts que ha anotat a la ronda i anotarà el total en una de les caselles. al llarg de la vora del seu esbóstauler.

    En aquesta ronda el jugador verd va anotar punts de la següent manera. Van endevinar correctament les imatges del jugador vermell i groc, així que van rebre dos punts de la imatge vermella i un del jugador groc. El jugador verd també va agafar una fitxa de bonificació de dos punts. Un dels jugadors no ha endevinat correctament la seva imatge, de manera que ha perdut un punt pel seu marcador verd de puntuació.

    Els jugadors esborraran el dibuix del seu tauler de dibuix. Si encara no s'han jugat cinc rondes, s'estableix la següent ronda. Totes les fitxes de punts de bonificació es col·loquen al mig de la taula. Les cartes de números i símbols es tornen als jugadors. Cada jugador recupera totes les seves fitxes de puntuació i cartes d'endevinalles. Per preparar la següent ronda, seguiu la fase de configuració esmentada anteriorment.

    Fi del joc

    El joc finalitza després de jugar la cinquena ronda (quarta ronda de la tercera edició). Cada jugador suma tots els punts que ha anotat durant el joc. El jugador que ha anotat més punts guanya la partida. Si hi ha empat, els jugadors empatats comparteixen la victòria.

    Els meus pensaments sobre Pictomania

    Abans de jugar a Pictomania tenia molta curiositat per veure l'opinió de Vlaada Chvátil sobre el gènere del dibuix. El gènere dels jocs de dibuix no sol ser conegut per les premisses molt originals, ja que només hi ha moltes coses que pots fer amb un joc que gira al voltant de dibuixar coses. Per la seva reputació, tot i que jo ho era

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore és un blogger apassionat amb un amor profund per totes les coses dels jocs i l'entreteniment. Amb una llicenciatura en Belles Arts, Kenneth ha passat anys explorant el seu costat creatiu, incursionant en tot, des de la pintura fins a l'artesania. Tanmateix, la seva veritable passió sempre ha estat el joc. Des dels videojocs més recents fins als jocs de taula clàssics, a Kenneth li encanta aprendre tot el que pot sobre tot tipus de jocs. Va crear el seu bloc per compartir els seus coneixements i oferir ressenyes profundes a altres entusiastes i jugadors ocasionals. Quan no està jugant ni escrivint sobre això, Kenneth es pot trobar al seu estudi d'art, on li agrada barrejar mitjans i experimentar amb noves tècniques. També és un àvid viatger, explora nous destins cada vegada que té l'oportunitat.