Suspicion (2016 Wonder Forge) Revisió i regles del joc de taula

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Tot i que no és el meu gènere preferit, sempre m'ha agradat el gènere de la deducció dels jocs de taula. Sempre he trobat satisfactori resoldre un bon misteri. Des que Clue va començar bàsicament el gènere el 1949, hi ha hagut molts jocs de deducció que han intentat modificar la fórmula de Clue per afegir estratègia o solucionar alguns dels problemes de Clue. El joc d'avui Suspicion intenta afegir una mecànica d'identitat secreta al vostre joc de deducció típic. Tot i que Suspicion té algunes mecàniques interessants, una mica massa de confiança en la sort impedeix que el joc sigui tan bo com podria haver estat.

Com es juga.cometeu un error, els guiareu en la direcció equivocada. Si un jugador vol fer trampes, bàsicament es garanteix que guanyarà el joc si dóna informació falsa als altres jugadors. Malauradament, no hi ha manera d'evitar que es produeixin aquests problemes, de manera que els jugadors han de prestar atenció perquè no s'equivoquin.

Tot i que això és una mica complicat, crec que els components del joc podrien haver estat millors. M'agrada l'estil d'art del joc, però es pot dir que el joc era més un joc de taula de pressupost. El tauler és una mica petit i podria ser una mica més gruixut. Les gemmes estan fetes de cartró mitjanament gruixut i les cartes tenen una cartolina una mica prima. Diré que em van agradar els components de fusta. Tot i que els components no són excel·lents, no puc ser tan crític amb ells, ja que el joc només es ven al detall per 20 dòlars. Un joc de 20 dòlars mai no es compararà amb un joc de 60 dòlars. Per a un joc de 20 dòlars, els components són força sòlids, però no espereu la qualitat d'un joc de 60 dòlars.

Haurieu de comprar Suspicion?

En general, vaig gaudir del meu temps amb Suspicion. Tot i que comparteix moltes coses en comú amb molts altres jocs de deducció, Suspicion fa algunes coses interessants. La mecànica d'intentar agafar gemmes alhora de mantenir en secret la vostra identitat és una mecànica de compensació interessant. Necessites joies per guanyar el joc, però no vols revelar la teva identitat als altres jugadors. Tot i que no és altamentestratègic, Suspicion té algunes decisions interessants per prendre per a un joc d'estratègia lleuger a moderat. Crec que la sospita depèn una mica massa de la sort, però és una mica massa fàcil esbrinar la identitat dels altres jugadors.

Si no t'agraden els jocs de deducció o vols alguna cosa més difícil que un joc de deducció lleugera a moderada, la sospita pot no ser per a tu. Si t'agraden els jocs de deducció com Clue o Heimlich & Tot i que crec que gaudireu de la sospita. Tanmateix, probablement recomanaria esperar una bona oferta.

Si voleu comprar Suspicion, la podeu trobar en línia: Amazon, eBay

cada tipus es posa en una pila segons el nombre de jugadors:
  • 2 jugadors: 6 gemmes de cada tipus
  • 3-4 jugadors: 9 gemmes de cada tipus
  • 5-6 jugadors: 12 gemmes de cada tipus

Totes les gemmes restants es posen a la caixa. Els jugadors utilitzen el mètode que trien per seleccionar el primer jugador.

Fase de moviment

Cada jugador comença el seu torn llançant els dos daus. Els personatges que es llancen determinen quines peces pot moure el jugador al seu torn. Per cada personatge llançat, el jugador ha de moure el peó corresponent un espai a una habitació adjacent.

Aquest jugador haurà de moure el personatge blau i taronja un espai.

Si un jugador tira un "?" poden moure qualsevol personatge fins i tot el mateix personatge que van moure amb l'altre dau. Quan es mouen peons, no hi ha límit de quants peons poden haver-hi a la mateixa habitació.

Aquest jugador haurà de moure el personatge rosa un espai. Aleshores, el jugador pot utilitzar el signe d'interrogació per moure el personatge rosa un altre espai o moure qualsevol dels altres personatges un espai.

Fase d'acció

Després de moure els peons, el jugador n'ha de triar un. de les seves dues cartes d'acció per jugar. Cada targeta d'acció mostra dues accions diferents que el jugador realitzarà en la fase d'acció. El jugador pot triar quina de les dues accions vol realitzar primer però ha de realitzar les dues accions al seu torn. Un cop les accions als'ha realitzat una carta, el jugador descarta la carta i agafa una nova carta d'acció. Si no queden cartes d'acció, les cartes d'acció descartades es barregen per crear una nova baralla de roba.

Aquí teniu una breu explicació de cada acció del joc.

Robo a l'habitació : amb aquesta acció el jugador és capaç de robar una joia del tauler. El jugador mira l'espai on es troba actualment el seu personatge i agafa una de les joies que correspon al seu espai. El jugador ha de fer saber a tots els jugadors quin tipus de joia ha agafat, ja que això proporciona informació sobre la identitat del jugador a tots els altres jugadors.

En jugar aquesta carta, el jugador actual podrà per agafar una joia verda.

Lucky Lift : Amb aquesta acció el jugador agafa una de les gemmes que apareixen a la targeta. Això no revela cap informació als altres jugadors sobre la identitat del teu personatge.

Passaig secret : mou un dels peons a qualsevol altre espai del tauler.

Mira una invitació : amb aquesta acció, el jugador pot mirar la targeta d'invitació superior (sense que els altres jugadors vegin) des de la pila de targetes d'invitació. Com que ningú té la carta, això indica un personatge que cap dels altres jugadors controla. Després de marcar la informació al seu full, aquesta targeta es col·loca a la part inferior de la targeta d'invitacióbaralla.

Si es juga aquesta carta, el jugador actual pot preguntar a un dels jugadors si el seu personatge pot veure Nadia Bwalya.

Pregunta A Jugador : Amb Aquesta targeta el jugador pot preguntar a un dels jugadors si el seu personatge pot veure el personatge que apareix a la targeta. Un personatge pot veure qualsevol persona d'una habitació que estigui en línia recta vertical o horitzontal des de la seva posició actual. Un personatge sempre es pot veure a si mateix. El jugador al qual se li va preguntar mira el tauler i lliura al jugador que li demana la seva carta de sí o no (boca avall) que correspongui a la seva resposta.

Un jugador ha jugat aquesta carta que li pregunta si un jugador pot veure el comte de Volesworthy. Si el jugador preguntat és el personatge blau, taronja o gris, li passarà una targeta de no. Si és qualsevol altre personatge, passaran al jugador una targeta de sí.

Fi del joc i puntuació

El joc acaba quan algú agafa l'última joia d'un dels tres tipus de gemmes. En aquest punt, cada jugador encercla a la seva fitxa quin personatge creu que és cada jugador. Un cop tothom ha fet les seves conjectures, tothom revela la seva identitat secreta i comença la puntuació.

Com que s'han agafat totes les gemmes verdes, el joc acaba.

La puntuació final d'un jugador és determinat per les gemmes que van agafar durant el joc, així com per quantes identitats de l'altre jugador podrien esbrinar. En puntuar gemmes cada individujoia val un punt. Tanmateix, si un jugador té una de cada tipus de gemmes, aquestes tres gemmes valen sis punts en comptes de tres.

Aquest jugador anotarà sis punts tant per a la fila superior com per a la mitjana des que va adquirir les tres. gemmes. La fila inferior valdrà dos punts. Aquest jugador anotarà catorze punts per les gemmes que hagi agafat durant el joc.

Cada jugador també anota set punts per cada identitat secreta que ha pogut esbrinar al final del joc.

El jugador amb més punts guanya la partida. Si hi ha empat, el jugador que té menys gent endevina la seva identitat trenca l'empat. Si encara hi ha empat, el jugador que ha agafat més gemmes guanya la partida.

Vegeu també: Revisió i regles del joc de taula de Dice City

Els meus pensaments sobre la sospita

Si hagués de comparar Suspicion amb altres jocs, crec que diria que sembla una combinació de Clue i Heimlich & Co. La comparació de Clue entra en joc perquè et mous per una mansió intentant recollir informació sobre la identitat secreta de cada jugador. Tot i que hi ha altres jocs que utilitzen la mecànica d'identitat secreta, Heimlich & Co juga molt com Suspicion. En ambdós jocs mous tots els personatges intentant posar el teu propi personatge en bones situacions sense avisar als altres jugadors.

Tot i que els nens petits probablement no podran jugar al joc, crec que la sospita és bastant fàcil de jugar. L'estratègia triga un temps a esbrinarperò el joc en si és fàcil de recollir. El joc probablement triga uns cinc minuts a explicar-se als nous jugadors. Les regles són molt senzilles. La part més difícil del joc és esbrinar si el vostre personatge és capaç de veure un altre personatge a la mansió. En cas contrari, no veig que el joc sigui molt difícil, ja que qualsevol persona que pugui jugar a un joc com Clue no hauria de tenir cap problema amb Suspicion.

Tot i que no és molt estratègic, hi ha algunes decisions interessants a prendre a Suspicion que són bastant important en el joc. Bàsicament, el vostre objectiu al joc és robar tantes joies com sigui possible sense que els altres jugadors esbrinin la vostra identitat. Això es complica perquè el joc et recompensa per obtenir conjunts complets de gemmes. Els jugadors voldran provar d'adquirir diferents tipus de gemmes per als valors de punts més alts, però això també obligarà els jugadors a prendre decisions que donaran informació sobre la seva identitat als altres jugadors. Aquest acte d'equilibri entre anotar tants punts com sigui possible i mantenir la seva identitat en secret és clau per a l'èxit en el joc.

Aquesta és una de les raons per les quals trobo que l'acció de robatori a la sala és força interessant. Per guanyar el joc hauràs de robar gemmes i probablement hauràs d'aconseguir un o dos jocs de gemmes. El problema, però, és que en agafar una joia, esteu donant a tots els altres jugadors informació sobre el vostre personatgebasat en la joia que prenguis. Crec que és un acte d'equilibri interessant intentar agafar les joies que desitgeu alhora que manteniu la vostra identitat en secret. Per exemple, fins i tot si voleu una joia en particular, és possible que no la pugueu agafar si només hi ha uns quants convidats al tauler que l'haurien pogut agafar. Si agafeu aquesta joia, esteu donant als altres jugadors molta informació sobre la vostra identitat. Bàsicament, voldràs agafar joies que molts convidats del tauler podrien haver agafat.

Una cosa que mai he entès del gènere de la deducció és per què tants jocs del gènere depenen bastant en gran mesura. sort. Un gènere que es basa en que la gent resol un misteri no hauria de dependre tant de la sort. Malauradament, aquesta dependència de la sort també és vàlida per a la sospita. Tot i que les teves decisions/raonament deductiu són els factors més importants a l'hora de guanyar el joc, la sort hi jugarà un paper.

Primer, els personatges que tires als daus són força importants al joc. Com que només pots controlar els personatges que tires en una ronda, si tires personatges que no pots utilitzar per ajudar-te a tu mateix, no obtindràs tant el teu torn com ho faries d'una altra manera. En la seva major part, podeu utilitzar qualsevol tirada per ajudar-vos a obtenir informació, però les bones tirades us beneficiaran en el joc. Rodant? els símbols en particular són molt útils, ja que us permeten controlar qualsevol personatge que vulgueu. Aixòés més potent del que et penses, ja que pots moure el teu propi personatge a un espai més beneficiós o pots utilitzar la tirada per moure qualsevol personatge que vulguis per obtenir informació més útil dels altres jugadors.

Vegeu també: Estrenes de televisió i streaming de maig de 2023: la llista completa de sèries i pel·lícules noves i properes

L'altre jugador. L'àrea on la sort entra en joc és amb les cartes que se't reparteix. Com que només podeu realitzar les accions de les cartes que se us reparteixen, les cartes que se us reparteixen afecten la manera com heu de jugar. M'ha agradat que cada targeta tingui dues accions, ja que és més probable que obtingueu una de les accions que realment voleu. Tot i que totes les cartes tenen accions útils, algunes accions són millors que altres al meu entendre. Fàcilment, les millors cartes d'acció del joc inclouen tant l'ascens de la sort com les accions d'una invitació. Aquestes cartes són poderoses ja que obtens una joia i informació sobre els altres jugadors i no donen cap informació als altres jugadors. Ser capaç d'aconseguir les cartes adequades en els moments adequats ajudarà realment un jugador al joc.

Tot i que no és un problema tan gran com la dependència de la sort, crec que l'element de deducció del joc és una mica. al costat fàcil. Crec que la sospita et dóna massa temps per esbrinar la identitat dels altres jugadors. La majoria dels jugadors haurien de poder esbrinar la majoria de les identitats dels jugadors i els que no saben del cert que s'han reduït a dues o tres opcions. Mentre que la deducció ésNo és tan fàcil que sigui avorrit, crec que el joc podria haver-ho fet una mica més difícil. La bona notícia és que la dificultat es pot ajustar amb força facilitat. Si voleu fer el joc més difícil, només heu d'eliminar algunes de les gemmes. Amb menys gemmes, el joc hauria de ser més curt, cosa que farà que sigui més difícil endevinar la identitat dels altres jugadors.

Tot i que no entrarà en joc sovint, no m'agrada el sistema de desempat de Suspicion. Tot i que té molt sentit temàticament, no m'agrada que es trenquin els llaços per quin jugador va ser identificat pel menor nombre de jugadors. No m'agrada aquest desempat perquè no en tens gaire control. Tot i que podeu volar fàcilment la vostra identitat en ser massa agressiu, la vostra identitat es podria volar sense culpa vostra. No tens cap control sobre quants jugadors et fan preguntes o si et faran preguntes que revelaran fàcilment la teva identitat. Personalment, crec que un desempat molt millor seria quin jugador esbrina les identitats més secretes.

La sospita també té els mateixos problemes de desinformació que gairebé tots els altres jocs del gènere de la deducció. Com que cada jugador té informació secreta del joc, els jugadors han de ser honestos i no cometre errors en agafar joies o respondre a les preguntes dels altres jugadors. Cada pregunta que responeu i cada joia que agafeu ofereix la informació de l'altre jugador, així que si vosaltres

Kenneth Moore

Kenneth Moore és un blogger apassionat amb un amor profund per totes les coses dels jocs i l'entreteniment. Amb una llicenciatura en Belles Arts, Kenneth ha passat anys explorant el seu costat creatiu, incursionant en tot, des de la pintura fins a l'artesania. Tanmateix, la seva veritable passió sempre ha estat el joc. Des dels videojocs més recents fins als jocs de taula clàssics, a Kenneth li encanta aprendre tot el que pot sobre tot tipus de jocs. Va crear el seu bloc per compartir els seus coneixements i oferir ressenyes profundes a altres entusiastes i jugadors ocasionals. Quan no està jugant ni escrivint sobre això, Kenneth es pot trobar al seu estudi d'art, on li agrada barrejar mitjans i experimentar amb noves tècniques. També és un àvid viatger, explora nous destins cada vegada que té l'oportunitat.