Temps per recordar Revisió del joc de taula

Kenneth Moore 09-07-2023
Kenneth Moore
Com jugard'anys que poden), tria el clip de temps adequat i el retalla als anys que creuen que va passar l'esdeveniment. Si un equip té molta confiança en una resposta, pot intentar esgotar el seu període de temps d'un any (cal desfer-se dels set finalment per guanyar el joc) o si no se sent massa segur que pot utilitzar el seu període de temps de cinc, sis o fins i tot set anys.

Un parell de preguntes de mostra que us poden fer a Times to Remember. En aquesta ronda, l'equip va tirar “això & això", així que la pregunta serà "Després de 63 victòries consecutives en competicions olímpiques, l'equip de bàsquet dels Estats Units perd davant l'URSS".

Vegeu també: 2022 Funko Pop! Estrenes: La llista completa

L'equip taronja sap que els Jocs Olímpics d'estiu només tenen lloc quatre anys i han la seva resposta es va reduir a 1972 o 1976. Com que no hi ha cap raó per no utilitzar una finestra de temps d'un o cinc anys (la resposta no pot ser possiblement 1973, 1974 o 1975 perquè no hi va haver Jocs Olímpics aquells anys) , decideixen apostar i intentar desfer-se del seu període d'un any el 1976.

L'equip vermell també sap que ha de ser el 1972 o el 1976, però decideixen jugar amb seguretat i fer-ho. segur que desfer-se d'una finestra de temps. Utilitzen la finestra de temps de cinc anys per cobrir els dos anys (així com 1973, 1974 i 1975).

Un cop els dos equips han fixat les seves respostes, tots dos revelen les seves opcions i es llegeix la resposta correcta. Si la data correcta es troba dins de la finestra de temps escollida,aquesta finestra de temps es descarta i no es pot tornar a utilitzar. Aquest equip ara tindrà una finestra de temps menys per intentar desfer-se. Els dos equips poden estar encertats en una sola ronda i tots dos es desfan de la seva finestra de temps. Si t'equivoques, no podràs descartar-lo i estarà disponible per a les rondes posteriors. Òbviament, a mesura que avança el joc, probablement haureu de ser cada cop més precís amb les vostres respostes, ja que és molt més fàcil desfer-vos de la vostra finestra de set anys que la d'un any.

La resposta correcta va ser l'any 1972, de manera que l'equip taronja és incorrecte i no descarta la seva finestra de temps. D'altra banda, la resposta encaixa dins de la finestra de temps de l'equip vermell, de manera que podran descartar la seva finestra de temps de cinc anys.

Per exemple, una de les preguntes del joc és "The Experimental Prototype Community of Demà (EPCOT) s'obre el centre a Walt Disney World". Com a fans de Disney, aquesta és una de les poques preguntes del joc que el meu equip coneix molt bé (jo tenia sis anys i el meu company tres quan es va fer aquest joc), així que decidim utilitzar la nostra finestra de temps de dos anys els anys 1981. i 1982. La nostra oposició no està tan segura, però està bastant segur que va ser a principis dels anys 80. Així, utilitzen la seva finestra temporal de cinc anys per cobrir el període 1980-1984. La resposta és l'any 1982, de manera que els dos equips tenen raó i descarten els seus períodes de temps de dos i cinc anys respectivament.

Si es tira un "salvatge", el dau-L'equip rodant pot seleccionar la categoria que escolliu (òbviament la categoria que coneixen millor). El llançament de daus i la lectura de preguntes s'alternen d'equip a equip i d'un jugador a un altre després de cada ronda.

El primer equip que descarta totes les seves finestres de temps guanya. Si els dos equips descarten d'alguna manera la seva última finestra de temps al mateix temps, es jugarà una ronda de desempat on el primer equip que descarta una finestra de temps sense que l'altre equip també en descarti una és el guanyador.

Els meus pensaments:

He passat aquest joc tantes vegades a les botigues de segona mà perquè pensava que només era un altre joc de trivia avorrit. Fins que vaig saber com és de semblant a Chronology (un gran joc que m'agradaria no haver venut), no hi tenia cap interès. Malauradament, he descobert que, a diferència de Chronology, realment necessites saber les teves dates per jugar a Times to Remember amb èxit. Tot i que conec moltes curiositats aleatòries, des que era un nen petit quan es va publicar aquest joc, bàsicament només havia d'endevinar la majoria de les preguntes. Normalment sabria un rang general d'anys que podria ser (o almenys la dècada adequada), però un cop descartes les teves finestres de temps de quatre, cinc, sis i set anys, es fa molt difícil si no estiguessis viu quan van passar aquests esdeveniments. . Times to Remember no és un joc dolent, simplement no és per a persones més joves com jo (tret que coneguis realment les teves curiositats i dates).

Mentre que Times to Remember no és un joc dolent.Recordeu que encara és un joc força bo, prefereixo molt la cronologia perquè és molt més indulgent, més fàcil i cobreix un període de temps molt més ampli. La cronologia també té una mecànica molt encertada on no cal saber quan va passar l'esdeveniment, només cal saber si va passar abans o després de les altres cartes que teniu a la vostra "línia de temps" (bàsicament només heu de posar deu esdeveniments). en l'ordre en què van passar). Tot i que això fa que aquest joc sigui molt més fàcil que Times to Remember (i afegeix una mica de sort), també fa que sigui un joc molt més divertit i competitiu.

Vegeu també: Revisió del joc de daus Pig Mania (Pass the Pigs).

A més de no estar prou actualitzat, realment no hi ha No hi ha res dolent amb Times to Remember. La mecànica està bé, el joc és molt desafiant (bo per als aficionats al trivial, no tan bo per a les persones que no hi eren quan van passar els esdeveniments) i els components són de gran qualitat. Les finestres de temps són una bona manera de bloquejar la vostra resposta. El joc també inclou un munt de preguntes (250 targetes a dues cares que equivalen a 2.500 preguntes). Podríeu obtenir centenars de sessions de joc de Times to Remember si us agrada el concepte. Això és una mica econòmic.

A més, afegint el valor, podeu trobar fàcilment el joc per menys de 10 dòlars a Amazon o eBay. Si sou un addicte a les botigues de segona mà com jo, Times to Remember sembla molt fàcil de trobar per un o dos dòlars (vaig recollir la meva còpia a St. Vincent de Paul perun total de 75 cèntims). Ho veig la majoria dels dies que surto a comprar en almenys una o dues botigues de segona mà. Si el trobeu en una botiga de segona mà per uns quants dòlars i sou un aficionat al trivial, sens dubte donaria una oportunitat al joc (tret que no us agradin els jocs trivia més difícils).

Final Veredicte:

En resum, si t'agraden les curiositats i saps coses com quin any "els estudiosos van autenticar un manuscrit antic com la primera simfonia de Mozart, escrita quan tenia nou anys" (1983) o quan la pel·lícula "Espera". Fins que fos fosc” (1967), probablement Times to Remember sigui per a tu. És un bon joc i probablement tindreu un munt de temps de joc per menys de 10 dòlars (consulteu les botigues de segona mà per obtenir una oferta encara millor). Personalment, m'agraden les curiositats, però encara no estic a prop d'aquest nivell (i proporcionar una data específica és més difícil que anomenar un títol de pel·lícula o una persona per començar), així que mentre gaudí del joc, probablement no el mantindré. Si aquest joc s'actualitzés amb una versió més nova, segur que m'encantaria.

Kenneth Moore

Kenneth Moore és un blogger apassionat amb un amor profund per totes les coses dels jocs i l'entreteniment. Amb una llicenciatura en Belles Arts, Kenneth ha passat anys explorant el seu costat creatiu, incursionant en tot, des de la pintura fins a l'artesania. Tanmateix, la seva veritable passió sempre ha estat el joc. Des dels videojocs més recents fins als jocs de taula clàssics, a Kenneth li encanta aprendre tot el que pot sobre tot tipus de jocs. Va crear el seu bloc per compartir els seus coneixements i oferir ressenyes profundes a altres entusiastes i jugadors ocasionals. Quan no està jugant ni escrivint sobre això, Kenneth es pot trobar al seu estudi d'art, on li agrada barrejar mitjans i experimentar amb noves tècniques. També és un àvid viatger, explora nous destins cada vegada que té l'oportunitat.