Tens el joc de cartes dels crancs: regles i instruccions per jugar

Kenneth Moore 05-07-2023
Kenneth Moore
Has de mantenir-los encesos mentre tinguis la targeta del cranc d'imitació a la mà.

Any : 2018

Objectiu de You've Got Crabs

L'objectiu de You've Got Crabs és atrapar més crancs que els altres equips al final del joc.

Configuració per a tu' Ve Got Crabs

  • Dividiu-vos en equips de dos.
  • Abans del joc, cada equip hauria de presentar senyals/pistes no verbals que utilitzarà durant el joc per indicar-los als seus company que han recollit quatre cartes de cranc del mateix tipus. Quan us presenteu aquests senyals, heu de seguir aquestes regles:
    • No podeu utilitzar paraules, números ni res vocal per a la vostra pista.
    • Has d'utilitzar senyals que els altres jugadors puguin veure. . Per exemple, no tocar el teu company sota la taula.
    • Si el teu senyal sembla que està fent trampes, es considera que està fent trampes.
  • Cada jugador s'ha de seure en diagonal a la taula. de la seva parella. No cal que estigueu exactament en diagonal l'un de l'altre, però hi hauria d'haver una mica d'espai perquè tots els jugadors puguin veure quan intercanvieu senyals amb el vostre company.
  • Divideu la taula en dos costats. Hi hauria d'haver un jugador de cada equip a cada costat.
  • Si només hi ha dos o tres equips, tria dos tipus de cartes de Cranc. Traieu totes les cartes d'aquests dos tipus de cartes.
  • Remeneu la baralla. Repartiu quatre cartes boca avall a cada jugador.
  • Coloqueu les cartes restants boca avall a la taula. Aquesta serà la pila.
  • Posa la llicència de crancal costat de la pila de roba.
  • Agafa les quatre cartes superiors de la pila de roba i gira-les cap amunt al costat de la llicència de cranc. Això forma "The Ocean".
  • Cada equip agafa dues fitxes de cranc. Col·loqueu vuit fitxes de cranc al mig de la taula per formar l'olla de cranc. Si hi ha fitxes de cranc addicionals, torna-les a la caixa.
  • Tria un dels dos costats de la taula per anar primer. Pots triar el costat que vulguis. Apunta la llicència de cranc cap al costat escollit.

Jugant You've Got Crabs

L'objectiu del joc és intentar aconseguir quatre cartes de cranc del mateix tipus. a la teva mà al mateix temps.

Tots els jugadors del costat actual de la taula jugaran al mateix temps. No hi ha torns. Pots jugar tan ràpid o lentament com vulguis.

Un cop comença la ronda, tots els jugadors del costat actual poden començar a intercanviar les cartes de la seva mà amb els de l'Oceà. Per agafar una carta de l'Oceà l'has de substituir per una de la teva mà. Sempre hi ha d'haver quatre cartes a l'Oceà en tot moment i has de tenir quatre cartes a la mà.

Aquest jugador té dues cartes de Cranc Rei a la mà. Actualment hi ha una targeta de King Crab a l'oceà. Probablement volen canviar una de les dues cartes del costat esquerre de la mà per la carta del Cranc Rei. Aquest jugador va canviar la carta Crabuccino de la seva mà per la carta Cranc Rei de l'Oceà.

Pots intercanviar tantes cartes com vulguis durant la ronda.

Fi de la ronda

Quan no vulguis més cartes a l'Oceà, col·loca la teva mà cara damunt la taula. Això indica als altres jugadors que no agafareu cap de les cartes de l'oceà. La resta de jugadors del teu costat poden continuar intercanviant cartes. Sempre pots recollir les teves cartes després de deixar-les, i pots acabar intercanviant-te de nou si algú descarta alguna cosa que vulguis.

Aquest jugador ha acabat de prendre cartes de l'oceà. Van col·locar les seves cartes boca avall per tal de fer-ho saber als altres jugadors.

Un cop tots els jugadors han posat les seves cartes a la taula, els jugadors poden mirar una última vegada per veure si volen fer més canvis. Quan tothom confirmi que ja no vol intercanviar cartes, la ronda acaba. Gireu la targeta de llicència de cranc de manera que apunte a l'altre costat de la taula. Els jugadors d'aquest costat de la taula jugaran la següent ronda de la mateixa manera que la ronda anterior.

Cap dels jugadors del costat actual no volia cap de les cartes de l'Oceà. La targeta de la Llicència de Cranc es va apuntar a l'altre costat de la taula. Els jugadors d'aquest costat ara poden agafar cartes de l'oceà.

Substituir les cartes de l'oceà

Si durant una ronda cap dels jugadors intercanvia cap carta, els jugadors demanaran a l'altre costat si els agradaria intercanviar-ne alguna. Siqualsevol jugador vol intercanviar una carta, gira la llicència de cranc a l'altre costat. Aleshores, aquest bàndol jugarà una ronda normal.

Si ningú de l'altre bàndol vol intercanviar una carta, manteniu la Llicència de Cranc apuntant al seu costat actual. Agafeu les quatre cartes de l'oceà i col·loqueu-les boca avall en una pila de descart. Treu quatre cartes noves per a l'oceà. Aleshores, el joc continuarà amb l'equip actual jugant aquesta ronda.

Cap dels jugadors vol cap de les cartes de l'Oceà. Descartaràs totes les cartes de l'oceà. Es treuen quatre cartes noves per omplir les cartes de l'Oceà.

En cas que la pila de roba s'acabés, barregeu la pila de descarts per formar una nova pila.

Tens crancs

Quan un jugador omple la seva mà amb quatre cartes. del mateix tipus de cranc, han creat una mà anotadora.

En aquest punt volen fer un senyal al seu company d'equip amb un dels senyals que van fer durant la configuració.

Això jugador ha adquirit quatre crancs reis. Haurien de fer un senyal al seu company per fer-los saber.

La seva parella hauria d'estar atent per notar el senyal. Quan vegin el senyal, haurien d'apuntar al seu company d'equip i dir "Tu crancs".

En aquest moment, el joc s'atura temporalment.

Acusació correcta

Si el company d'equip al qual s'ha assenyalat sí que té quatre cartes del mateix tipus a la mà, revelarà la seva mà a la resta deels jugadors. Els altres jugadors haurien de verificar per assegurar-se que totes les cartes són del mateix tipus. Si les seves cartes són totes iguals, el jugador que va recollir les quatre cartes agafa una de les fitxes de Cranc del Cranc Pot. També descartaran les quatre cartes de la seva mà i trauran quatre cartes noves.

Com els va acusar correctament el seu company d'equip, aquest jugador aconsegueix agafar una de les fitxes de cranc de l'olla de cranc.

Acusació incorrecta

Si el jugador al qual s'ha assenyalat no té quatre cartes del mateix tipus a la mà, dirà a tothom que el seu company d'equip ha estat incorrecte. No han de mostrar les seves cartes als altres jugadors. Per equivocar-se, el seu equip perd una de les seves fitxes de Cranc a favor del Cranc Pot al centre de la taula.

El company d'aquest jugador els va acusar de tenir quatre de la mateixa carta a la mà. Com que no tenen quatre cartes de la mateixa, aquest equip perd una de les seves fitxes de cranc a favor de l'olla de cranc.

Crancs dobles

Un cop hagis adquirit quatre cartes del mateix tipus a la teva mà, pots aguantar l'intent d'apuntar-les de seguida. Si tots dos jugadors tenen quatre cartes del mateix tipus al mateix temps, poden anotar "Doble Cranc". Si els dos jugadors d'un equip acusen la seva parella en un segon d'un de l'altre, recolliran tres fitxes de cranc si els dos jugadors tenen raó. Aquestes tres fitxes de cranc es poden agafar de l'olla de cranc, d'una altrajugador, o qualsevol combinació dels dos.

Els dos jugadors d'un equip han adquirit quatre cartes del mateix tipus a les seves mans. Si els dos jugadors s'acusen mútuament en un segon, els jugadors s'enduran tres fitxes de cranc.

Acusar un altre equip

Si un jugador nota que un altre equip fa un senyal a la seva parella o sospita que un altre jugador té quatre de la mateixa carta a la mà, pot acusar-lo. Assenyalaran el jugador que estan acusant i diran "Tu crancs". Els jugadors posaran en pausa temporal el joc.

Si estàs acusat i tens quatre cartes del mateix tipus a la mà, el jugador que t'acusava tenia raó. El jugador acusador pot robar una fitxa de cranc del teu equip. No importa si l'acusador t'emporta un token de cranc de tu o de la teva parella, ja que els equips comparteixen els seus fitxes de cranc. Si el vostre equip no té cap fitxa de cranc, agafeu-ne una de l'olla de cranc i doneu-la al jugador acusador. També hauràs de descartar les quatre cartes de la teva mà i treure quatre cartes noves.

Un jugador d'un altre equip va acusar aquest jugador de tenir quatre cartes del mateix tipus. Com que tenien quatre cartes del mateix tipus, el jugador tenia raó en la seva acusació. El jugador amb aquestes quatre cartes ha de donar una de les seves fitxes de cranc a l'equip acusador.

Si l'acusació era incorrecta (no teniu quatre cartes del mateix tipus a la mà), elel jugador que t'ha acusat t'ha de donar una de les seves fitxes de cranc. No has d'ensenyar a cap dels jugadors les cartes de la teva mà.

Quan un altre equip va acusar aquest jugador, es van equivocar. L'equip acusador ha de donar una de les seves fitxes de Cranc a aquest jugador.

Una vegada resolta l'acusació, els jugadors reprendran el joc on s'havia deixat.

Fi del joc

Tu tens crancs acaba quan es treu l'última fitxa de cranc del Pot de cranc.

Cada equip compta quantes fitxes de cranc té entre elles. L'equip amb més fitxes de cranc combinades guanya la partida.

L'equip superior va adquirir cinc fitxes de cranc mentre que els altres equips n'han adquirit quatre, quatre i tres. Com que l'equip superior va adquirir més fitxes de cranc, ha guanyat el joc.

Si hi ha empat, segueix jugant només amb els equips empatats. El següent equip que aconsegueixi un punt guanya el joc.

Vegeu també: Revisió i regles del joc de taula Hands Down

Expansió de cranc d'imitació

Si trieu utilitzar l'expansió de cranc d'imitació, afegiu la carta de cranc d'imitació a la baralla amb la resta de cartes. .

El joc es juga majoritàriament igual que el joc normal.

Vegeu també: Stuck (2017) Crítica de pel·lícules

Quan algú dibuixa la carta del cranc d'imitació, passen dues coses.

Aquest jugador ha dibuixat la carta d'imitació de cranc.

Primer, la carta de cranc d'imitació actua com a wild. La carta pot actuar com qualsevol altre tipus de carta del joc.

Quan traieu la carta, però, heu de posar les pinces de cranc de goma a les vostres mans.

Kenneth Moore

Kenneth Moore és un blogger apassionat amb un amor profund per totes les coses dels jocs i l'entreteniment. Amb una llicenciatura en Belles Arts, Kenneth ha passat anys explorant el seu costat creatiu, incursionant en tot, des de la pintura fins a l'artesania. Tanmateix, la seva veritable passió sempre ha estat el joc. Des dels videojocs més recents fins als jocs de taula clàssics, a Kenneth li encanta aprendre tot el que pot sobre tot tipus de jocs. Va crear el seu bloc per compartir els seus coneixements i oferir ressenyes profundes a altres entusiastes i jugadors ocasionals. Quan no està jugant ni escrivint sobre això, Kenneth es pot trobar al seu estudi d'art, on li agrada barrejar mitjans i experimentar amb noves tècniques. També és un àvid viatger, explora nous destins cada vegada que té l'oportunitat.