UNO Flex! Joc de cartes: regles i instruccions per jugar

Kenneth Moore 06-08-2023
Kenneth Moore
Dissenyador:NAcrida "UNO". Això és per fer saber als altres jugadors que estàs a prop de guanyar la partida.A aquest jugador només li queda una carta a la mà. Han de cridar a l'ONU. Si un altre jugador els atrapa sense dir UNO, haurà de treure dues cartes.

Si un altre jugador t'enganxa sense dir UNO abans que el següent jugador toqui el seu torn, has de robar dues cartes.

Guanyar UNO Flex!

El primer jugador que juga l'última carta de la seva mà guanya el joc.

Mantenir la puntuació a UNO Flex!

Si vols jugar a més d'un joc, pots optar per utilitzar l'UNO Flex! variant de puntuació.

El joc es juga igual que el joc normal. Quan acaba la ronda, el guanyador de la ronda agafa totes les cartes que queden a les mans dels seus oponents. Aconseguiran punts per a cadascuna d'aquestes cartes.

  • Número de cartes: valor nominal
  • Saltar, revertir, extreure dos, saltar flexible, revertir flexible, sortejar dos flexibles: 20 punts
  • Flex Wild Target Draw 2, Flex Wild All Draw, Flex Wild Draw Four, Wild All Flip – 50 punts
Per a les cartes de la fila superior, els jugadors puntuaran el valor numèric de la targeta. Cada una de les cartes de la segona fila val 20 punts. Finalment, les cartes de la fila inferior valen 50 punts cadascuna.

Mantindràs un total acumulat per a cada jugador. El primer jugador que aconsegueixi 500 o més punts guanya el joc.


Any : 2022

Objectiu d'UNO Flex!

L'objectiu d'UNO Flex! és desfer-se de totes les cartes de la mà abans que els altres jugadors.

Configura UNO Flex!

  • Separa les cartes de poder de la resta de cartes.
  • Dóna una targeta de poder a cada jugador. Cada jugador ha de girar la seva targeta de poder de manera que el costat de la marca de verificació verda estigui cap amunt. La resta de cartes de poder es tornen a la caixa.
  • Tria un dels jugadors per ser el repartidor. El repartidor remena la resta de cartes.
  • Reparteix set cartes a cada jugador. Els jugadors poden mirar les seves pròpies cartes, però no les haurien de mostrar als altres jugadors.
  • Coloqueu la resta de cartes boca avall al centre de la taula. Aquestes cartes formen la pila de roba.
  • Gira la carta superior de la pila de roba. Aquesta carta boca amunt comença la pila de descart. Si has girat una carta d'acció, ignora el seu efecte. Gira la següent carta de la pila de roba per començar la pila de descart.
  • El jugador a l'esquerra del repartidor comença el joc. El joc continua en el sentit de les agulles del rellotge per començar el joc.

Jugant a UNO Flex!

En el teu torn, intentaràs jugar una de les cartes de la teva mà a la pila de descart. Per jugar una carta, ha de coincidir amb la carta superior de la pila de descart d'una d'aquestes tres maneres:

  • Color
  • Nombre
  • Símbol
La targeta actual a sobre de la pila de descart és un vuit groc. El jugador podria jugar el vuit vermell com aixòcoincideix amb el número. Podríeu jugar el set groc com coincideix amb el color. Finalment, podeu jugar les quatre cartes finals perquè són salvatges. La carta actual a la part superior de la pila de descart és una carta de robar dos. Al teu torn pots jugar el Draw Two blau perquè és el mateix símbol.

Per als jugadors daltònics, les cartes tenen símbols per indicar cada color:

  • Un triangle – groc
  • Dos triangles – verd
  • Tres triangles – blau
  • Quatre triangles – vermell

Si tens una carta igual, pots jugar-la a la pila de descart. Quan jugueu una carta d'acció, realitzareu una acció especial (vegeu la secció Les cartes d'UNO Flex! a continuació per obtenir més detalls).

Si no teniu cap carta coincident, agafa la carta superior del sorteig. Munteu-lo i afegiu-lo a la vostra mà. Si aquesta nova carta coincideix amb la pila de descart d'una de les tres maneres esmentades anteriorment, podeu jugar-la immediatament.

Si teniu una carta que podeu jugar però decidiu no jugar-la, agafareu la carta. carta superior de la pila de roba. L'única carta que pots jugar al teu torn és la carta que acabes de treure.

Si no queden cartes a la pila de roba, barrejaràs la pila de descart per formar una nova pila de roba. .

Un cop hagis jugat o robat una carta, el teu torn acaba. El joc passarà al següent jugador per ordre de torn.

Targetes Flex

Una de les noves incorporacions a UNO Flex! són els FlexTargetes. Cada targeta Flex té dos "costats" diferents.

La majoria de la targeta i la cantonada superior esquerra mostren la cara "normal" de la targeta. Normalment jugaràs aquestes cartes pel seu costat habitual. Quan jugues una d'aquestes cartes per la seva cara normal, actuen com una carta normal.

La part inferior dreta d'aquestes cartes és la cara "flexible". Aquest costat de la targeta mostra un color o símbol d'acció diferent.

Aquesta targeta és una targeta Flex. El costat normal de la targeta és un dos verd. El seu costat flexible és el dos groc.

Per utilitzar aquest costat de la targeta, la vostra Power Card ha d'estar al costat de la marca de verificació verda. Consulteu la secció de la targeta de poder a continuació per obtenir més detalls.

Si jugueu una carta pel seu costat flexible, el següent jugador haurà de jugar la seva carta segons el costat normal de la targeta.

Això El jugador no té una targeta groga o set a la mà que pugui jugar. Tenen una targeta que té un costat flexible que és groc. Si giren la seva targeta de poder cap al costat vermell, poden jugar les dues cartes com si fos un dos groc. El següent jugador en ordre de torn hauria de jugar la carta com si fos un dos verd.

UNO Flex! Targeta de poder

A l'inici del joc a cada jugador se li dóna una targeta de poder que es gira al costat de la marca de verificació verda. Aquesta targeta és de doble cara. Quan el costat de la marca de verificació verda està cap amunt, la vostra targeta d'alimentació està activa.

Si elLa cara vermella x està cara amunt, la vostra targeta Power està actualment inactiva.

Quan la vostra targeta Power està activa/verda, podeu utilitzar la cara flexible de les targetes Flex. Si actualment és vermell, no podeu utilitzar el costat flexible de les vostres cartes. Després d'utilitzar la cara flexible d'una d'aquestes cartes, heu de girar la vostra targeta de poder cap a la cara x vermella.

Llamareu la vostra targeta de poder per tres motius durant el joc.

Si La targeta de poder de cada jugador està al costat vermell x, tots els jugadors giraran les seves cartes de poder al costat de la marca de verificació verda al mateix temps.

Les cartes de poder dels quatre jugadors estan al costat vermell. . Tots els jugadors giraran la seva targeta de poder al costat verd.

Si jugueu una carta de nombre amb un símbol de "girar", girareu la vostra targeta de poder cap al costat oposat. Això no és opcional. Si jugues una d'aquestes cartes i actualment la teva targeta de poder és verda, hauràs de girar-la cap a la cara vermella.

Aquesta carta té el símbol de volta a les cantonades. Quan un jugador juga aquesta carta, girarà la seva carta de poder cap al costat oposat.

Finalment, els jugadors hauran de girar les seves cartes de poder si es juga una carta Wild Flip (vegeu la secció Les cartes d'UNO Flex! a continuació).

Les cartes d'UNO Flex!

Draw Two

Quan jugueu una carta Draw Two, el següent jugador en ordre de torn ha de treure dues cartes de la pila de Draw. També perdran el seu torn.

Revers

ALa targeta inversa canvia la direcció actual del joc. Si l'ordre de gir era en sentit horari, ara es mourà en sentit contrari. Si era en sentit contrari a les agulles del rellotge, ara es mourà en el sentit de les agulles del rellotge.

Saltar

Quan jugueu una carta de salt, el següent jugador per ordre per torn perd el seu torn.

Wild All Flip

Tots els jugadors han de girar immediatament la seva targeta de poder cap al costat oposat. Aleshores podràs triar el color per a la targeta Wild All Flip.

Vegeu també: Cobriu la revisió i les regles del joc de cartes dels vostres actius

Flex Draw Two

Si jugues el Flex Draw Two per la seva cara normal, jugarà com un normal Roba Dues cartes.

Si decideixes jugar-la pel seu costat flexible, obligarà a tots els altres jugadors a robar una carta. El següent jugador en l'ordre del torn no perd el seu torn.

Flex Reverse

Per la seva habilitat normal es jugarà com una carta Reverse normal.

Quan la jugues pel seu costat flexible, la carta actua com a inversa i com a salt. El joc es mourà en la direcció oposada, i el primer jugador en la nova direcció es salta el seu torn.

Flex Skip

Si jugueu el Flex Skip per al seu costat habitual, ho farà. actua com qualsevol altra targeta de salt.

Per la seva cara flexible, tots els altres jugadors seran saltats. Bàsicament, quan jugues la carta, pots fer un altre torn immediatament.

Flex Wild Draw Two

Per la seva cara normal, la carta actua com una carta comodí normal. Quan juguis la carta, ho faràsarriba a triar el seu color.

Si tries jugar la carta pel seu costat flexible, actua com una carta de robar dos. Pots triar quin altre jugador està obligat a treure les dues cartes. El següent jugador en l'ordre del torn, llavors, agafa el seu torn com de costum. Com que la carta és un Wild, també podeu triar el seu color.

Flex Wild All Draw

Si jugueu la carta per la seva cara normal, s'utilitzarà en el de la mateixa manera que una carta comodí normal.

Quan es juga pel seu costat flexible, tots els altres jugadors es veuen obligats a treure dues cartes. El següent jugador no perd el seu torn.

Flex Wild Draw Four

Cara regular

Un Wild Draw Four coincideix amb qualsevol altra carta. Tanmateix, només podeu jugar una carta de Wild Draw Four si no teniu una altra carta a la mà que coincideixi amb el color actual de la pila de descart. Els wilds es consideren coincidències de colors.

El jugador actual ha jugat una carta de Wild Draw Four per a la seva cara normal. Com que és salvatge coincideix amb el set groc que hi havia a la pila de descart. El següent jugador per ordre de torn ha de decidir si reptarà o si robarà les quatre cartes.

Una vegada que jugueu la carta, el següent jugador en ordre de torn té dues opcions.

Poden escollir robar les quatre cartes i perdre el seu torn següent.

Vegeu també: Joc de taula Banana Blast: regles i instruccions per jugar

En cas contrari, poden desafiar la jugada. del Wild Draw Four. Quan un jugador tria desafiar, el jugador que va jugar al WildDraw Four els ha d'ensenyar tota la seva mà per comprovar que ha jugat correctament la carta.

Si el jugador no tenia cap carta a la mà que coincideixi amb el color actual, el jugador que repte haurà de treure sis cartes. . També perdran el seu torn.

Com que el jugador no tenia cap targeta groga ni comodí a la mà, ha jugat correctament la carta Flex Wild Draw Four. El jugador desafiant ara ha de treure sis cartes en lloc de quatre, ja que va fallar el repte.

Si el jugador va jugar el Wild Draw Four incorrectament (tenia una o més cartes que coincideixen amb el color actual), perdrà el repte. En lloc que el següent jugador hagi de treure les quatre cartes, el jugador que ha jugat el Wild Draw Four ha de fer-ho.

El jugador ha jugat el Flex Wild Draw Four incorrectament perquè té una targeta groga a la mà. Hauran de treure les quatre cartes en comptes del jugador desafiador.

Si la carta s'ha desafiat amb èxit o no, el jugador que ha jugat el Wild Draw quatre tria el seu color.

Flex side

El costat flexible funciona igual que el costat normal. L'única diferència és que pots triar quin jugador ha de treure les quatre cartes. Aquest jugador podrà triar si vol desafiar el joc de la carta. El següent jugador en l'ordre del torn pren el seu torn.

Calmar a UNO

Quan només et quedi una carta a la mà, has de

Kenneth Moore

Kenneth Moore és un blogger apassionat amb un amor profund per totes les coses dels jocs i l'entreteniment. Amb una llicenciatura en Belles Arts, Kenneth ha passat anys explorant el seu costat creatiu, incursionant en tot, des de la pintura fins a l'artesania. Tanmateix, la seva veritable passió sempre ha estat el joc. Des dels videojocs més recents fins als jocs de taula clàssics, a Kenneth li encanta aprendre tot el que pot sobre tot tipus de jocs. Va crear el seu bloc per compartir els seus coneixements i oferir ressenyes profundes a altres entusiastes i jugadors ocasionals. Quan no està jugant ni escrivint sobre això, Kenneth es pot trobar al seu estudi d'art, on li agrada barrejar mitjans i experimentar amb noves tècniques. També és un àvid viatger, explora nous destins cada vegada que té l'oportunitat.