UNO Sonic the Hedgehog Card Game: Regla i instruccions per jugar

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
punts cadascun). Finalment, el guanyador anota 150 punts per a les tres cartes inferiors (50 punts cadascuna). El guanyador de la ronda puntua un total de 230 punts.

El primer jugador que aconsegueixi 500 o més punts en total guanya el joc.


Any : 2021

Objectiu d'UNO Sonic the Hedgehog

L'objectiu d'UNO Sonic the Hedgehog és desfer-se de totes les cartes de la mà abans que els altres jugadors.

Vegeu també: Revisió i regles del joc de taula de mal de cap

Configuració d'UNO Sonic the Hedgehog. Eriçó

  • Tria un jugador per ser el distribuïdor. Barrejaran totes les cartes juntes.
  • Repartiu set cartes a cada jugador.
  • Coloqueu la resta de cartes cap per avall a la taula on tothom hi pugui arribar. Aquestes cartes seran la pila de roba.
  • Gira la carta superior de la pila de roba i col·loca-la al costat de la pila de roba. Aquesta serà la pila de descart. Si la carta que es gira és una carta d'acció, ignora el seu efecte i gira una altra carta.
  • El jugador a l'esquerra del repartidor comença el joc. El joc continuarà en el sentit de les agulles del rellotge per començar el joc.

Jugant a UNO Sonic the Hedgehog

En el teu torn, intentaràs jugar una de les cartes de la teva mà. Compararàs les cartes de la teva mà amb la carta de la part superior de la pila de descart.

Pots jugar una carta de la teva mà si coincideix amb una de les característiques següents:

  • Color
  • Nombre
  • Símbol
La carta superior de la pila de descart és vermella. Algunes cartes que el següent jugador podria jugar es mostren a la part inferior. Els dos vermells es poden jugar perquè coincideix amb el color. El groc es podria jugar perquè coincideix amb el número. Les tres cartes comodís es podrien jugar perquè coincideixen entre ellescarta en el joc. La carta superior de la pila de descart és una carta inversa. El següent jugador podria jugar la carta inversa blava a la part inferior de la imatge perquè coincideix amb el símbol.

Si jugues una carta numèrica, no passa res especial. Si jugues una carta d'acció, consulta la secció corresponent a continuació.

Si no tens cap carta a la mà que coincideixi amb la carta superior de la pila de descart, robaràs la carta superior de la pila de roba. A continuació, veureu aquesta nova targeta. Si la carta coincideix amb el color, el número o el símbol de la carta superior de la pila de descart, podeu jugar-la immediatament. Si no pots jugar la carta, l'afegiràs a la teva mà.

Fins i tot si tens una carta a la mà que pots jugar, pots optar per robar una carta en lloc de jugar-la. Si trieu aquesta acció, només podeu jugar la carta que acabeu de treure. No pots jugar una carta que ja tenies a la mà.

En cas que la pila de roba s'acabés, barrejaràs la pila de descart per formar una nova pila de roba.

Un cop hagis acabat juga o dibuixa una carta, el teu torn acabarà. El joc passarà al següent jugador per ordre de torn.

Les cartes d'UNO Sonic the Hedgehog

Les cartes de nombres

Les cartes de números no tenen cap habilitat especial al joc . Només pots jugar una carta numèrica si coincideix amb el color o el número de la carta que hi ha a la part superior de la pila de descart.

Roba dos

Quan jugues una carta de Roba dos, el PròximEl jugador per ordre de torn ha de treure dues cartes de la pila de roba. El següent jugador en l'ordre del torn també perdrà el seu torn.

Vegeu també: Revisió i regles del joc de daus UNO

Al revés

Una carta al revés canvia la direcció actual del joc. Si el joc es movia en el sentit de les agulles del rellotge, ara es mourà en sentit contrari. Si el joc es movia en sentit contrari a les agulles del rellotge, ara es mourà en sentit horari.

Saltar

El següent jugador en l'ordre del torn perd el seu torn.

Salut.

Una carta comodí coincideix amb totes les altres cartes del joc perquè la puguis jugar en qualsevol moment. Un cop jugueu la carta, podeu triar el color de la pila de descart.

Volta de victòria salvatge

Quan jugueu una carta de volta de victòria salvatge, tots els altres jugadors n'han de treure una. carta de la pila de roba. Com que la carta també és wild, també podràs triar el color de la pila de descart.

Wild Draw Four

La carta Wild Draw Four coincideix amb totes les altres cartes del joc . Tanmateix, hi ha restriccions sobre quan podeu jugar la carta. Només pots jugar una carta Wild Draw Four si no tens altres cartes a la mà que coincideixin amb el color de la carta a la part superior de la pila de descart. Les cartes comodís compten com a coincidència amb el color.

Després de jugar la carta, el següent jugador en ordre de torn pot triar una de dues opcions.

Primer, el jugador pot triar treure quatre cartes i perden el seu següent torn.

Desafiant

En cas contrari, poden desafiar si creuen que el jugador ha jugat la cartaincorrectament. Quan un jugador desafia, el jugador que ha jugat la carta ha de mostrar al rival totes les cartes de la seva mà. Verificaran si el jugador tenia cartes a la mà que coincideixin amb el color de la pila de descart. El que passa a continuació depèn de si el jugador ha jugat la carta correctament.

Si el jugador no tenia cartes a la mà que coincideixin amb el color que hi ha a la part superior de la pila de descart (això inclou les cartes comodís), ha jugat la carta correctament. . El jugador que repta roba sis cartes i perd el seu torn per desafiar la carta incorrectament.

La pila de descart tenia una targeta blava a la part superior abans que es jugués el Wild Draw Four. Com que el jugador que va jugar el Wild Draw Four no tenia cartes blaves a la mà, va jugar correctament el Wild Draw Four. Si el següent jugador els desafia, el rival haurà de treure sis cartes en lloc de les quatre cartes normals.

Si el jugador tenia una carta que coincideix amb el color actual, la va jugar incorrectament. En lloc que el següent jugador en ordre de torn hagi de treure quatre cartes, el jugador que ha jugat la carta ha de treure les quatre cartes.

La carta superior de la pila de descart abans de jugar el Wild Draw Four era un tres blau. . Com que el jugador que va jugar al Wild Draw Four tenia un dos blau a la mà, va jugar el Wild Draw Four incorrectament. Si són desafiats, hauran de treure les quatre cartes.

Passi el que passiamb el Wild Draw Four, també el tractaràs com un comodí normal. El jugador que juga la carta pot triar el color de la pila de descart.

Calmar a UNO

Quan només us queda una carta a la mà, heu de dir la paraula "UNO". fort. Això fa que els altres jugadors sàpiguen que només et queda una carta a la mà.

En cas que un jugador t'enganxi sense dir UNO abans que el següent jugador faci el seu torn, has de treure dues cartes i afegir-les a la teva mà. .

Guanyar UNO Sonic the Hedgehog

El primer jugador que jugui l'última carta de la seva mà guanya la partida.

Per jugar una altra partida, barrejaràs totes les cartes. i repartiu cartes noves a cada jugador.

Manten la puntuació

Les regles principals d'UNO Sonic the Hedgehog fan que jugueu mans individuals per declarar un guanyador. Si vols jugar a una partida de múltiples mans, pots optar per mantenir la puntuació en el joc.

Quan un jugador guanya una mà, recollirà les cartes que quedin a les mans dels altres jugadors. A continuació, obtindran punts d'aquestes cartes de la següent manera:

  • Cartes de números - valor nominal
  • Draw Two, Reverse, Skip - 20 punts
  • Wild, Wild Draw Quatre, Wild Victory Lap – 50 punts
Aquestes cartes es van deixar a les mans dels altres jugadors al final del joc. El guanyador de la ronda anota 20 punts per a les cartes superiors (7 + 2 + 9 +2). Anoten 60 punts per les tres targetes del mig (20

Kenneth Moore

Kenneth Moore és un blogger apassionat amb un amor profund per totes les coses dels jocs i l'entreteniment. Amb una llicenciatura en Belles Arts, Kenneth ha passat anys explorant el seu costat creatiu, incursionant en tot, des de la pintura fins a l'artesania. Tanmateix, la seva veritable passió sempre ha estat el joc. Des dels videojocs més recents fins als jocs de taula clàssics, a Kenneth li encanta aprendre tot el que pot sobre tot tipus de jocs. Va crear el seu bloc per compartir els seus coneixements i oferir ressenyes profundes a altres entusiastes i jugadors ocasionals. Quan no està jugant ni escrivint sobre això, Kenneth es pot trobar al seu estudi d'art, on li agrada barrejar mitjans i experimentar amb noves tècniques. També és un àvid viatger, explora nous destins cada vegada que té l'oportunitat.