Crítica y reglas del juego de mesa Survivor

Kenneth Moore 27-08-2023
Kenneth Moore

Emitido por primera vez en el verano de 2000, el programa de televisión Survivor está considerado como uno de los programas de telerrealidad más influyentes de todos los tiempos, si no el que más. Al convertirse Survivor en un gran éxito en su primera temporada, Mattel decidió intentar sacar provecho de su éxito creando un juego de mesa basado en el programa. En un par de meses acabaron creando un juego de mesa que se convirtió en el actualComo he sido fan de Survivor desde la primera temporada, siempre he pensado que Survivor podría servir para hacer un buen juego de mesa. Sin embargo, con lo rápido que se hizo el juego, tenía mis dudas de que el juego de mesa de Survivor fuera a ser bueno. Después de jugarlo, tengo que decir que mis pensamientos iniciales eran correctos, ya que el juego de mesa de Survivor demuestra que se hizo dinero rápidamente.que no dedicó suficiente tiempo a intentar crear un buen juego de mesa.

Cómo jugar

Cómo jugar a Survivor

Configurar

  1. Coloca la bandeja de la isla en el centro de la mesa y coloca el tablero a su alrededor de modo que las escaleras queden alineadas con el espacio "ir al consejo tribal".
  2. Coloque una cubierta de tarjeta de categoría sobre cada ranura ancha de la bandeja. A continuación, coloque la baraja correspondiente debajo de cada cubierta de tarjeta de categoría.
  3. Coloque el ídolo de inmunidad en la ranura situada en la parte superior de los escalones.
  4. Coloque las tarjetas de votación en la ranura situada en la parte superior de la bandeja.
  5. Los jugadores se dividen en dos equipos, uno de Pagong y el otro de Tagi. En este momento, cada jugador elige también un color para mover a los jugadores, que se colocan a un lado del tablero para empezar la partida.
  6. Cada equipo se lleva una tarjeta de puntuación/referencia.
  7. Baraja todas las cartas de objetos de supervivencia y reparte tres cartas a cada equipo. El resto de las cartas de objetos de supervivencia se colocan en las ranuras alrededor de la bandeja.
  8. Un jugador de cada equipo lanza el dado y el equipo que saque el número más alto será el primero.

Juego en equipo

El juego de mesa Survivor comienza como un juego de equipo. Un equipo comienza su turno lanzando el dado. A continuación, el equipo mueve su ficha de juego el número correspondiente de espacios en el sentido de las agujas del reloj alrededor del anillo exterior del tablero de juego. A continuación, el equipo tomará una carta correspondiente al espacio en el que cayó su ficha de juego. Para el juego en equipo, los jugadores utilizarán el lado azul de las cartas. En función de la carta que seaLos jugadores sorteados realizarán acciones diferentes.

El equipo Pagong sacó un tres, así que puede mover su ficha tres casillas hacia delante y robará una carta de Outwit.

Burlar

Adivinanza Uno de los jugadores del equipo actual leerá el acertijo al otro equipo. Si el otro equipo resuelve correctamente el acertijo, se llevará 3 objetos de supervivencia. Si no pueden resolverlo, el equipo actual se llevará 3 objetos de supervivencia.

Camina por la plancha: Un jugador del equipo actual leerá una pista a la vez al otro equipo. El otro equipo puede adivinar una respuesta por cada pista. Si el otro equipo adivina la respuesta, recibirá objetos de supervivencia en función del número de pistas que haya necesitado para adivinar la respuesta correcta (1 pista-3 objetos, 2 pistas-2 objetos, 3 pistas-3 objetos). Si el otro equipo no es capaz de adivinarla después de tres pistas, el equipo actual recibetres artículos de supervivencia.

Outplay

Conoce a tu prójimo Un jugador del equipo actual leerá en voz alta la pregunta de la tarjeta y escribirá qué opción elegiría personalmente. El resto de jugadores del equipo actual deberán ponerse de acuerdo sobre qué opción creen que eligió el jugador. Si los demás miembros del equipo aciertan la respuesta correcta, el equipo obtendrá 3 objetos de supervivencia. Si eligen incorrectamente, el equipo actual no obtiene nada.

S.O.S. Un jugador del equipo actual lanza el dado. A continuación, ese jugador y un jugador del otro equipo tendrán que sacar la palabra correspondiente al número sacado. Ambos jugadores sacan al mismo tiempo y el equipo que adivine primero la respuesta correcta gana y recibe tres objetos de supervivencia.

Outlast

Un jugador lee la carta y sigue las instrucciones. Si la carta requiere que utilices un objeto de supervivencia, devuelves esa carta a la bandeja antes de robar nuevos objetos.

Fin del juego en equipo

La parte de juego por equipos termina cuando una de las balsas del equipo alcanza el espacio de fusión (no tiene que ser por conteo exacto). Cada jugador del equipo que alcanzó el espacio de fusión tomará al azar un objeto de supervivencia del otro equipo. Cada equipo distribuye entonces al azar sus objetos de supervivencia de manera uniforme a todos los miembros del equipo. Si hay un número impar de objetos para un equipo, todos los miembros del equipo se reparten los objetos.A continuación, se retiran del tablero las piezas de juego del equipo y se añaden al tablero las piezas de juego individuales.

La tribu Pagong llegó a la fusión en primer lugar, por lo que podrán robar objetos de supervivencia del equipo Tagi. Ahora comenzará la parte individual del juego.

Juego individual

En el juego individual, cada jugador juega para sí mismo. Todos los jugadores tiran el dado y el que saque la tirada más alta será el primero. Los jugadores tirarán el dado en su turno y moverán su ficha en el sentido de las agujas del reloj alrededor del círculo interior del tablero. Después de mover su ficha, el jugador cogerá una carta correspondiente al espacio en el que cayó su ficha. Durante el juego individual, los jugadores utilizarán elSi dos o más jugadores avanzan debido a la carta, el jugador actual mueve primero su ficha.

Burlar

Adivinanza El jugador actual lee el acertijo al resto de los jugadores. El jugador que primero lo resuelva avanzará tres casillas. Cada jugador sólo puede hacer un intento. Si ninguno de los jugadores resuelve el acertijo, el jugador actual avanza tres casillas.

Caminar por la plancha El jugador actual lee una pista a la vez. Cada jugador puede adivinar una pista. Si uno de los jugadores adivina correctamente después de la primera pista, avanza tres espacios. Si alguien acierta después de dos pistas, avanza dos espacios. Si alguien acierta después de tres pistas, avanza un espacio. Si después de tres pistas nadie acierta, el jugador actual...consigue avanzar tres espacios.

Outplay

Conoce a tu prójimo El jugador actual lee la carta y escribe qué opción elegiría. Todos los demás jugadores escriben lo que creen que adivinará el jugador actual. El jugador actual avanzará un espacio por cada jugador que coincida con él. Cada jugador que coincida con el jugador actual avanza un espacio.

S.O.S. El jugador actual tira el dado y saca el objeto correspondiente. El jugador que adivine primero el objeto avanza tres casillas. El jugador actual también avanza tres casillas.

Outlast

Lee la carta y sigue las instrucciones. Estas cartas suelen implicar el uso de un objeto de supervivencia. Si el jugador tiene el objeto de supervivencia o un cofre del tesoro (actúa como comodín) consigue avanzar el número de casillas escrito en la carta.

Como este jugador tiene el botiquín que necesitaba puede avanzar tres casillas.

Votar

Cuando un jugador alcanza el ídolo de inmunidad termina la ronda en curso. El jugador que ha alcanzado el ídolo de inmunidad es inmune a la votación. A continuación, todos los jugadores votarán al jugador que quieren eliminar de la partida utilizando el marcador y las tarjetas de votación. Al votar, los jugadores pueden votar a cualquiera excepto al jugador con inmunidad o a ellos mismos.

Este jugador verde ha alcanzado el ídolo de inmunidad por lo que está a salvo en la próxima votación.

Una vez que todos han votado, se leen los votos. El jugador con más votos queda eliminado del juego. Si hay un empate, el jugador que ganó la inmunidad desempata.

John ha recibido el mayor número de votos por lo que ha sido eliminado del juego.

Si aún quedan más de dos jugadores en la partida, los jugadores jugarán otra ronda en la que las fichas de cada uno se moverán de nuevo a la casilla de salida. Cuando sólo queden dos jugadores, la partida pasará a la votación final.

Ganar la partida

Cuando sólo queden dos jugadores, todos los jugadores que hayan sido expulsados de la partida podrán votar al ganador. El jugador que reciba más votos gana la partida.

Mis pensamientos sobre Survivor

Como ya he mencionado, siempre he pensado que Survivor podría ser utilizado para hacer un buen juego de mesa. Desde los desafíos hasta las intrigas y la eventual expulsión de otros jugadores, el programa ya tiene una gran base para un juego de mesa. La cuestión con cualquier juego de mesa potencial de Survivor es si un diseñador podría encontrar una manera de hacer un buen trabajo implementando el tema en un juego de mesa. El problema escon el juego de mesa de Survivor es que toma pequeñas piezas del programa y simplemente las convierte en otro juego genérico para fiestas.

Tratando de simular el programa de televisión, el juego de mesa Survivor se divide en dos secciones. El juego de mesa comienza con dos tribus compitiendo entre sí. El objetivo de la parte por equipos del juego es adquirir objetos de supervivencia y ser el primer equipo en llegar al espacio de fusión. Los jugadores adquieren objetos de supervivencia realizando diversos desafíos. Estos objetos de supervivencia que adquieren los jugadores se utilizan enla parte individual del juego con el fin de mover los espacios adicionales que aumenta las probabilidades de un jugador de ganar la inmunidad. Básicamente, la parte del equipo del juego consiste en moverse por el tablero recogiendo objetos de supervivencia con el primer equipo que llega al espacio de fusión de conseguir robar algunos artículos de supervivencia del otro equipo. A diferencia del espectáculo nadie es expulsado del programa hasta después de la fusión.

Ahora pasemos al juego individual. El juego individual es muy parecido a la parte por equipos del juego. Tiras el dado, mueves tu ficha de juego y completas varios retos. A diferencia de la parte por equipos del juego, el objetivo del juego individual es moverse por el tablero lo más rápido posible. Además de completar los retos, esto se puede conseguir teniendo los objetos de supervivencia adecuadosAunque la mecánica de los objetos de supervivencia tenía cierto potencial, se desperdicia por el hecho de que ni siquiera llegas a los espacios de supervivencia tan a menudo. Con el poco impacto que tiene la mecánica, no sé por qué el juego desperdicia una parte significativa del juego adquiriendo cartas que ni siquiera usas tan a menudo.

Tanto en el juego por equipos como en el individual competirás en varios "desafíos" para conseguir objetos de supervivencia o espacios adicionales. Tanto en el juego individual como en el por equipos se utilizan los mismos desafíos, con la única diferencia de cómo se reparten las recompensas. La verdad es que me intrigaba el aspecto de los desafíos del juego de mesa Survivor, ya que pensaba que iba a ser el meollo del juego. Después deLos desafíos se reducen básicamente a mecánicas tomadas de otros party games. Hay cuatro desafíos diferentes en Survivor:

  1. Adivinanza En realidad, los jugadores intentan resolver un acertijo. No es una mecánica terrible, pero la dificultad del acertijo varía mucho. Algunos acertijos son realmente fáciles, mientras que otros son tan difíciles que básicamente tienes que ser un maestro del acertijo para resolverlos. También me gustaría preguntar qué tienen que ver los acertijos con Survivor.
  2. Caminar por la plancha Walk the Plank: En Walk the Plank los jugadores tienen que averiguar cuál es el objeto secreto basándose en tres pistas. Este tipo de mecánica se ha utilizado en muchos party games diferentes. Al igual que los acertijos, esta mecánica es decente, pero no encaja realmente con el tema de Survivor.
  3. Conoce a tu prójimo Desafío: Este desafío es la típica mecánica de "¿conoces bien a los otros jugadores?" que se utiliza en muchos juegos de fiesta. Temáticamente, esta mecánica tiene un poco de sentido, ya que realmente no puedes hacerlo bien en el programa si no sabes nada acerca de los otros jugadores. Sin embargo, yo no lo consideraría realmente un desafío y se ha utilizado en tantos otros juegos que está lejos de ser original.
  4. S.O.S. Como este reto es básicamente Pictionary, no hay mucho que decir al respecto. Me pregunto cómo esperaban los diseñadores que la gente adivinara algunas de las palabras.

Así que ya has superado todos los tediosos "retos". Por fin ha llegado el momento de lo que hace que Survivor sea lo que es, la votación. Aunque este aspecto del juego hace un trabajo decente representando el programa (qué difícil es representar la expulsión de alguien del programa/juego), tampoco funciona tan bien como yo esperaba. Ahora bien, si jugaras el juego en el que todos los jugadores tuvieran quizá cinco minutos paraEsto habría permitido a los jugadores crear alianzas y entonces el juego se habría parecido bastante a la serie. Sin implementar sus propias reglas, el juego no permite realmente a los jugadores formar alianzas, un elemento clave de la serie de televisión.

A menos que estés dispuesto a invertir tiempo para que los jugadores puedan crear alianzas, la mecánica de votación no es muy divertida. Sólo veo cuatro razones diferentes para votar a alguien en el juego. En primer lugar, puedes votar a la persona que menos te gusta o a la persona que recientemente se ha metido contigo en otros juegos. Dado que es probable que juegues a este juego con amigos y familiares, esto puede dar lugar a algunas situaciones incómodas.La segunda opción es expulsar al jugador que tenga más objetos de supervivencia. Esta opción es válida porque al tener más objetos de supervivencia es más probable que un jugador gane una inmunidad en el futuro. La tercera opción es expulsar a alguien porque ha acertado el mayor número de preguntas/enigmas. Al igual que la segunda opción, esta es una estrategia válida porque tiene más posibilidades de ganar una inmunidad.La última opción es la de la lástima, en la que se expulsa al jugador que más quiera abandonar el juego. Desgraciadamente, creo que muchos jugadores querrían ser expulsados, por lo que sería difícil elegir al primero en abandonar el juego.

Así que ya has expulsado a alguien, ¿y ahora qué? Bueno, vas a repetir lo mismo una y otra vez y expulsar a otro jugador. Mientras haces esto, el jugador o jugadores expulsados tendrán que quedarse sentados mirándote o hacer otra cosa. Nunca soy un gran fan de las mecánicas de eliminación, ya que nunca es divertido obligar a otro jugador a sentarse y ver cómo el resto de los jugadores juegan la partida.Las veces que no me molestan las mecánicas de eliminación son en juegos que eliminan a los jugadores cerca del final del juego o juegos en los que los jugadores pueden volver al juego. Desafortunadamente, ninguna de las dos cosas se aplica a Survivor, ya que los jugadores tienen que quedarse sentados mirando hasta la votación final para poder votar al ganador final. El juego dura demasiado, lo que hace que esta espera sea aún más insoportable.

Al final, sólo quedarán dos jugadores y todos los jugadores eliminados decidirán quién gana la partida. Al igual que ocurre con la expulsión de jugadores, esto puede crear problemas. ¿Cómo se decide exactamente a quién votar? ¿Se vota al jugador que haya acertado más preguntas y/o que haya ganado más inmunidades? ¿Se vota simplemente a quien más te guste?Puedo ver que esta votación final creará una situación incómoda. Básicamente para evitar herir los sentimientos de alguien necesitas un grupo cuyos sentimientos no se hieran fácilmente.

Por si no había quedado claro, no me gustó el juego de mesa de Survivor. El problema con el juego es que se siente extremadamente apresurado. Con su lanzamiento el mismo año en que se estrenó el programa, eso no es tan sorprendente. El problema es que el juego se siente como un montón de mecánicas de fiesta al azar que fueron lanzadas juntas con un pequeño tema añadido para tratar de atraer a los fans del programa. Esto no es...Incluso la parte más entretenida del programa no es muy divertida, ya que no es tan entretenido votar a tus amigos y familiares.

La mayor decepción sobre el juego de mesa Survivor es que en realidad creo que el programa de televisión podría ser utilizado para un buen juego de mesa. Si usted va a añadir un montón de reglas de la casa a este juego que realmente podría hacer un juego decente. El juego habría sido mucho mejor si realmente utiliza desafíos reales a diferencia de la adivinanza y Pictionary mecánica que el juego optó por utilizar. En realidad mecreo que el juego podría haber funcionado si utilizara pequeños microjuegos para los desafíos. podría ver juegos de destreza funcionando muy bien para los desafíos. creo que la votación habría funcionado mejor en esta situación, ya que así podrías expulsar al jugador que mejor lo ha hecho en los desafíos que no ha ganado la inmunidad.

En cuanto a los componentes, básicamente obtienes lo que esperarías de un juego de Mattel. El juego utiliza principalmente componentes de cartón. Las ilustraciones son realmente mejores de lo que esperaba. El juego tiene una cantidad decente de cartas de juego. El problema es que la mayoría de ellas no tienen sentido después de jugarlas una vez. Una vez que un jugador ha resuelto una de las cartas de Walk the Plank o Riddle, los jugadores probablemente recordarán...Me pregunto cuánto valor de repetición tiene realmente el juego de mesa Survivor.

Así que creo que una buena parte de los problemas del juego de mesa de Survivor se deben al hecho de que el juego se sacó a toda prisa para aprovechar el éxito del programa de televisión. Me pregunto si los diseñadores habrían tenido más tiempo y si el juego podría haber sido mejor. No sé si el tiempo habría ayudado al juego, ya que Mattel también hizo una versión del juego para la segunda temporada deSurvivor se llama Survivor: The Australian Outback. Con más tiempo espero que este juego sea mejor, pero basándome en la descripción parece que es básicamente el mismo juego.

¿Debería comprar Survivor?

Aunque no tenía grandes expectativas para el juego de mesa Survivor, todavía tenía esperanzas porque creo que Survivor es una buena idea para un juego de mesa. Desafortunadamente Survivor es otro juego de mesa que es un ejemplo clásico de un juego diseñado para sacar dinero rápido. El juego fue probablemente creado y producido en cuestión de meses y se nota. Básicamente el juego de mesa toma prestado casi todo suLos desafíos en sí no son terribles, pero no encajan con el tema del juego y realmente ni siquiera los consideraría desafíos. Lo único que sí sigue bastante de cerca el programa es la mecánica de votación. El problema con la mecánica de votación es que a menos que tengas un "amigo", no puedes votar.A menos que añadas tus propias reglas de la casa, realmente no hay oportunidades para las alianzas en el juego, que es lo que hace que la votación en Survivor sea interesante en primer lugar. Lo que es una verdadera lástima sobre el juego es que si se hubiera puesto más tiempo en él, podría haber sido un juego decente. Básicamente, para hacer eljuego algo agradable aunque vas a tener que implementar muchas reglas de la casa.

Si no te gusta el programa de televisión Survivor, te recomiendo que te mantengas alejado del juego de mesa Survivor. Si realmente te gusta el programa de televisión, tienes que decidir si quieres idear reglas de la casa que puedan solucionar los problemas del juego. Si no quieres perder el tiempo ideando reglas de la casa, te recomiendo que evites el juego. Si no te importa idear formas de modificar el juego de mesa Survivor, te recomiendo que evites el juego de mesa Survivor.puede valer la pena hacerse con el juego de mesa Survivor si lo encuentra muy barato.

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Kenneth Moore

Kenneth Moore es un bloguero apasionado con un profundo amor por todo lo relacionado con los juegos y el entretenimiento. Con una licenciatura en Bellas Artes, Kenneth ha pasado años explorando su lado creativo, incursionando en todo, desde la pintura hasta la artesanía. Sin embargo, su verdadera pasión siempre ha sido el juego. Desde los últimos videojuegos hasta los juegos de mesa clásicos, a Kenneth le encanta aprender todo lo que pueda sobre todo tipo de juegos. Creó su blog para compartir su conocimiento y proporcionar reseñas perspicaces a otros entusiastas y jugadores casuales por igual. Cuando no está jugando o escribiendo sobre ello, se puede encontrar a Kenneth en su estudio de arte, donde disfruta mezclando medios y experimentando con nuevas técnicas. También es un ávido viajero que explora nuevos destinos cada vez que puede.