Desková hra Sequence: pravidla a návod ke hře

Kenneth Moore 29-06-2023
Kenneth Moore

Cíl sekvence

Cílem hry Sequence je vytvořit na herním plánu jednu nebo dvě sekvence (pět vašich žetonů v řadě).

Nastavení sekvence

  • Rozhodněte se, jak budete hru hrát. To závisí na počtu hráčů.
    • 2 hráči - hrajte samostatně s modrými a zelenými žetony
    • 3 hráči - Hrajte samostatně s modrými, zelenými a červenými žetony.
    • 4+ hráči - Rozdělte se do týmů tak, aby každý tým měl stejný počet hráčů. Mohou být maximálně tři různé týmy. Hráči budou sedět tak, aby se týmy při střídání střídaly. Pokud jsou dva týmy, použijte modré a zelené žetony. Pokud jsou tři týmy, použijte i červené žetony.
  • Umístěte hrací desku doprostřed stolu s dostatečným prostorem kolem okrajů, aby každý hráč mohl mít hromádku žetonů a vlastní odhazovací hromádku.
  • Každý hráč/tým si vezme jednu z barev žetonů.
  • Žolíkové karty z balíčku karet odstraňte. V sekvenci je nepoužíváte.
  • Každý hráč si náhodně rozdělí balíček karet. Hráč, který si vytáhne nejnižší kartu, se stává rozdávajícím. Esa jsou považována za vysoká.
  • Krupiér zamíchá karty a rozdá je každému hráči lícem dolů. Počet karet, které každý hráč obdrží, závisí na počtu hráčů.
    • 2 hráči - každý 7 karet
    • 3-4 hráči - každý 6 karet
    • 6 hráčů - každý 5 karet
    • 8, 9 hráčů - každý 4 karty
    • 10, 12 hráčů - každý 3 karty
  • Hru zahajuje hráč vlevo od krupiéra. Hra se během ní pohybuje ve směru hodinových ručiček (doleva).

Přehrávací sekvence

Ve svém tahu zahrajete jednu z karet z ruky. Můžete si vybrat libovolnou kartu z ruky, kterou chcete.

Toto je aktuální karta hráče. Vybere si jednu z těchto šesti karet, kterou zahraje.

Karta, kterou zahrajete, bude jednou z karet ze standardního balíčku hracích karet. Každá karta v balíčku je umístěna na dvou políčkách na hrací desce (kromě jacků). Vyberete si jedno ze dvou odpovídajících políček a na zvolené políčko umístíte jeden ze svých žetonů.

Můžete si vybrat, zda chcete žeton umístit na jedno ze dvou políček. Pokud je však na jednom z políček již umístěn žeton, musíte si vybrat druhé políčko. Jakmile je žeton umístěn, nelze jej odstranit, s výjimkou situace, kdy je zahrán jednooký Jack.

Zelený hráč zahrál srdcovou trojku. Vybere si jedno ze dvou políček se srdcovou trojkou, na které umístí svůj žeton.

Poté, co umístíte jeden ze svých žetonů na jedno z odpovídajících políček, odhodíte kartu, kterou jste zahráli. Kartu byste měli umístit na svou osobní odhazovací hromádku, kterou ostatní hráči vidí.

Poté, co zahrajete jednu ze svých karet a umístíte žeton, dobíráte si kartu. Pokud někdy dojdou karty v dobíracím balíčku, zamíchejte všechny karty na odkládacích hromádkách jednotlivých hráčů. Váš tah poté končí. Hra přechází na dalšího hráče v pořadí podle hodinových ručiček.

Hraní karty Jack

Zatímco většina karet v balíčku odpovídá políčku na hrací desce, karty Jack nemají vlastní políčka. Místo toho karty Jack fungují jako symboly Wild.

Dvouoké zvedáky

Když zahrajete kartu s dvouokým jackem, zahrajete ji jako normální kartu. Dvouoký jack vám umožňuje umístit jeden ze svých žetonů na libovolné volné místo na herním plánu.

Zelený hráč chce získat místo pro dvě hole, protože tím získá čtyři místa v řadě. Zelený hráč zahraje kartu dvouokého kluka. Protože se jedná o divokou kartu, může ji použít k získání místa pro křížovou dvojku.

Jednooké zvedáky

Jednooký jack je karta proti divokým. Místo toho, abyste umístili žeton na políčko podle svého výběru, můžete místo toho odstranit žeton umístěný soupeřem. Můžete se rozhodnout odstranit žeton z libovolného políčka s jednou výjimkou. Žeton nesmíte odstranit, pokud je součástí již dokončené sekvence. Příslušné políčko je nyní volné pro všechny hráče. Po odstranění žetonu z hrací desky je na řadě váš tah.Okamžitě končí. Na místo, které jste právě uvolnili, nemůžete umístit jeden ze svých žetonů.

Modrý hráč zahrál jednookého kluka. Chce odstranit zelený žeton z políčka s károvou šestkou. Modrý hráč odstranil zelený žeton z místa s károvou šestkou. Oba hráči/týmy si nyní mohou nárokovat toto místo zahráním odpovídající karty.

Mrtvé karty

Někdy se stane, že máte v ruce karty, které již nemůžete zahrát. To se stává, když jsou na obou odpovídajících polích hrací desky žetony. Tyto karty se označují jako "mrtvé karty".

V každém tahu můžete odhodit jednu z mrtvých karet z ruky. Ostatním hráčům oznámíte, že se jedná o mrtvou kartu. Potáhněte si novou kartu, která nahradí kartu, kterou jste odhodili. Toto můžete provést pouze jednou za tah.

Tento hráč má v ruce kartu srdcové sedmičky. Protože obě místa srdcové sedmičky na hrací ploše byla obsazena, je tato karta nyní mrtvá. Hráč ji může ve svém tahu odhodit, aby si mohl vzít novou kartu.

Poté přijdete na řadu jako obvykle.

Ztráta karty

Na konci svého tahu si dobereš kartu, kterou si přidáš do ruky.

Pokud si zapomenete vzít kartu a další hráč, který je na řadě, si kartu vezme, ztrácíte kartu, kterou jste si mohli vzít. Zbytek hry budete hrát s menším počtem karet v ruce.

O kartu můžete přijít také tím, že se spoluhráči budete diskutovat o strategii. V žádném okamžiku hry nesmíte svému spoluhráči říkat, co by měl/neměl ve svém tahu udělat. Pokud spoluhráči poradíte, všichni hráči vašeho týmu musí odhodit jednu kartu z ruky. Každý hráč si vybere, kterou kartu chce odhodit. Každý z těchto hráčů bude mít v ruce o jednu kartu méně.po zbytek hry.

Vytvoření sekvence

Cílem hry Sequence je vytvářet sekvence. Chcete-li vytvořit sekvenci, musíte na hrací desku umístit pět svých barevných žetonů do řady. Sekvenci můžete vytvořit vertikálně, horizontálně nebo diagonálně. Jakmile sekvenci vytvoříte, zůstane sekvencí po zbytek hry. Vytvořenou sekvenci nemůžete nijak vymazat/zastavit.

Zelený hráč/tým umístil pět zelených žetonů vodorovně za sebou. Vytvořil tak sekvenci.

Na každém rohu hrací desky je vytištěn žeton. Každý hráč bude s těmito políčky zacházet, jako by na nich byl umístěn jeden z jeho barevných žetonů. Více hráčů může použít stejné rohové políčko, které představuje jejich barvu. Jedno z rohových políček můžete použít jako jedno z pěti políček potřebných k vytvoření sekvence.

Modrý hráč umístil čtyři své modré žetony do řady diagonálně. Rohové pole může použít pro své páté pole v řadě. Tento hráč/tým úspěšně vytvořil sekvenci.

Vítězná sekvence

Hru vyhrává hráč/tým, který jako první vytvoří dostatečný počet sekvencí. Počet sekvencí, které musíte vytvořit, abyste vyhráli hru, závisí na počtu hráčů/týmů.

  • 2 hráči/týmy - k vítězství ve hře potřebujete dvě sekvence.
  • 3 hráči/týmy - k vítězství ve hře potřebujete jednu sekvenci.

Pokud k vítězství ve hře potřebujete dvě sekvence, můžete použít jedno z políček v obou sekvencích.

Jakmile získáte dostatečný počet sekvencí, abyste vyhráli hru, okamžitě vyhráváte.

Zelený hráč/tým získal dvě sekvence. Má pět žetonů v řadě horizontálně (od srdcové čtyřky po pikové eso) a vertikálně (od kárového osmičky po kárového krále). Protože zelený hráč/tým získal dvě sekvence, vyhrál hru.

Rok : 1982 Vydavatel: Městská knihovna v Praze Vydavatel: Městská knihovna v Praze Goliath Games, Hasbro, Jax Ltd., Milton Bradley Designér: Doug Reuter

Žánry: Abstraktní, Karta, Rodina

Věk: 7+ Počet hráčů: 2-12 Délka hry: 20-30 minut

Obtížnost: Světlo Strategie: Světlo Štěstí : Mírný

Součásti: herní deska, 50 zelených žetonů, 50 modrých žetonů, 35 červených žetonů, 104 karet, návod.

Kde zakoupit: Amazon, eBay Jakékoli nákupy uskutečněné prostřednictvím těchto odkazů (včetně dalších produktů) pomáhají udržet Geeky Hobbies v chodu. Děkujeme za vaši podporu.


Další návody na deskové a karetní hry, pravidla a recenze najdete v našem kompletním abecedním seznamu příspěvků o deskových hrách.

Kenneth Moore

Kenneth Moore je vášnivý blogger s hlubokou láskou ke všem věcem her a zábavy. S bakalářským titulem v oboru výtvarných umění strávil Kenneth roky zkoumáním své kreativní stránky, fušoval do všeho od malby po ruční výrobu. Jeho skutečnou vášní však vždy bylo hraní. Od nejnovějších videoher po klasické deskové hry, Kenneth se rád učí vše, co může, o všech typech her. Vytvořil svůj blog, aby se podělil o své znalosti a poskytl bystré recenze ostatním nadšencům i příležitostným hráčům. Když zrovna nehraje nebo o tom nepíše, Kennetha najdete v jeho uměleckém studiu, kde rád míchá média a experimentuje s novými technikami. Je také vášnivým cestovatelem a při každé příležitosti prozkoumává nové destinace.