Elektronická desková hra Dream Phone Review a pravidla

Kenneth Moore 26-08-2023
Kenneth Moore
Jak hrát

Jak hrát

Nastavení

Hru zahájíte stisknutím tlačítka Nová hra na telefonu a jeho umístěním do přihrádky uprostřed hrací plochy. Každému hráči dejte jednu kartu Hlasitý odposlech, Sdílet tajemství a Maminka říká zavěsit! a případné další karty umístěte zpět do krabice. Zamíchejte karty s fotografiemi a každému hráči rozdejte tři karty lícem nahoru. Zbytek karet s fotografiemi umístěte lícem dolů do části přihrádky pro losování.

Hra

Tah hráče se skládá ze čtyř kroků:

  1. Vyberte si jednu z karet s fotografiemi, kterou chcete vyvolat.
  2. Zavolejte na číslo vytištěné na kartě.
  3. Na základě informací získaných od chlapce, kterému jste zavolali, eliminujte potenciální tajné ctitele.
  4. Odhoďte kartu s fotografií, kterou jste vyvolali, a vezměte si novou kartu z hromádky. Pokud si vezmete kartu chlapce, kterého jste již vyvolali, položte tuto kartu na dno hromádky a vezměte si novou kartu.

Pokaždé, když hráč zavolá některému z chlapců, získá informace o tom, co se netýká tajného ctitele. Někteří z chlapců vám neposkytnou žádné relevantní informace.

Tento hráč si může vybrat, zda chce zavolat Johna, Matta nebo Garyho.

Když hráč zavolá chlapce, měl by si to na svém listu s nápovědou odškrtnout, aby stejného chlapce nezavolal jindy. Typ nápovědy, kterou vám chlapec dá, závisí na tom, kde se jeho jméno na listu s nápovědou nachází.

Zde je list s nápovědami pro Elektronický telefon snů. Kluci od Davea po Phila budou dávat nápovědy o místě setkání. Bruce až Spencer budou dávat nápovědy o sportu. Mark až Tony budou dávat nápovědy o jídle. Wayne až Matt budou dávat nápovědy o oblečení.

Po obdržení nápovědy od jednoho z chlapců je třeba vyškrtnout chlapce, které nápověda vyřadila. Hráči si na herní desce vyhledají informace o jednotlivých chlapcích, aby určili, které lze vyřadit. Každý chlapec je na herní desce znázorněn siluetou, pod kterou je jeho obrázek. Příslušné informace k danému chlapci jsou na obrázku vybarveny, takže vše, co je černě, nejsourelevantní vodítka.

Zde jsou příslušné nápovědy z jedné části herní tabule. Paul je na pláži High Tide, má rád volejbal a má na sobě žlutou. Tony je na pláži High Tide, má rád volejbal a má na sobě klobouk. Wayne je na pláži High Tide, má rád surfování a má na sobě žlutou. Mike je na pláži High Tide, má rád surfování a má na sobě klobouk.

Občas vám zavolá kamarádka, která vám řekne, že jeden z chlapců není váš tajný ctitel. Když tyto telefonáty přijdou, všichni hráči si je poznačí do svých nápovědních listů. Pokud kamarádka řekne, že to není Bob, může lhát, protože Bob je její bývalý přítel.

Každý hráč dostane na začátku hry tři speciální karty, které mu dávají zvláštní schopnost. Hráč musí zahrát svou kartu poté, co hráč oznámí, koho bude volat, ale ještě předtím, než ho začne volat. Použije se karta, která byla zahrána jako první před aktuálním hráčem, a všechny ostatní karty, které chtěl hráč zahrát, se mu vrátí.

Karta hlasitého odposlechu nutí aktuálního hráče zapnout telefon na hlasitý odposlech, což znamená, že všichni hráči uslyší nápovědu danou tímto chlapcem. Po zahrání karty hlasitého odposlechu musí hráč před vytočením zbytku čísla stisknout tlačítko hlasitého odposlechu (tlačítko 0). Po zahrání karty je tato karta ze hry odstraněna.

Karta Sdílení tajemství nutí aktuálního hráče, aby se podělil o nápovědu s hráčem, který kartu zahrál. Chlapec je vyvolán jako obvykle, ale telefon je držen tak, aby nápovědu slyšel jak aktuální hráč, tak hráč, který kartu zahrál. Po zahrání karty ji dostane hráč, který se musel o nápovědu podělit, aby ji mohl použít v příštím tahu.

Karta Maminka říká zavěsit se používá jako karta, díky níž aktuální hráč ztratí svůj tah. Tuto kartu lze zahrát kdykoli a znemožňuje aktuálnímu hráči zavolat chlapci nebo uhádnout tajného ctitele. Jakmile je karta zahrána, je ze hry odstraněna.

Vítězství ve hře

Když si hráč myslí, že ví, kdo je tajný ctitel, může hádat. Než prozradí, koho hádá, musí umožnit ostatním hráčům, aby zahráli své karty Máma říká pověsit. Pokud nikdo nezahraje žádnou z karet, hráč odhalí svůj odhad ostatním hráčům. Najde se karta odpovídající jeho odhadu. Pokud je karta ve vlastnictví jiného hráče, tento hráč si dobere novou kartu.pro nahrazení odebrané karty. Pro uhodnutí hráč stiskne tlačítko pro uhodnutí (tlačítko #) a poté vytočí číslo chlapce. Pokud hráč uhodl správně, vyhrává hru. Pokud uhodl špatně, hra pokračuje jako obvykle s hráčem, který špatně uhodl, a stále je ve hře.

Recenze

Jako dvacetiletého muže by vás mohlo zajímat, proč mám Electronic Dream Phone a proč jsem ji nakonec hrál. Odpověď na první otázku zní, že jsem hru nedávno našel v bazaru za 1 dolar a že hra je vzácnější, než byste čekali, a proto je docela cenná. Vzhledem k tomu, že hra je vzácná, chtěl jsem ji vyzkoušet, než ji prodám, protože kdo ví, jestli ji ještě někdy najdu kompletní.Dalším důvodem, proč jsem chtěl vyzkoušet Electronic Dream Phone, je to, že jsem slyšel, že hra není tak špatná, jak by se dalo očekávat, a chtěl jsem zjistit, zda je to skutečně pravda. Po dohrání hry musím uznat, že hra není tak špatná, jak by se dalo očekávat, ale stále to není skvělá hra.

Elektronický telefon snů byla dětská hra z roku 1991, která byla vytvořena pro mladé dívky. Ve hře se vy a ostatní hráči musíte pokusit zjistit, který chlapec se do vás zamiloval (ve hře, kterou jsem hrála, to byl John). Tito chlapci však nejsou příliš vybíraví, protože se jim náhodou líbí všichni hráči. Abyste tedy zjistili, který chlapec se do vás zamiloval, musíte zavolat všem chlapcům v okolí.Je trochu divné, že všichni vědí, kdo se do vás zamiloval, a přesto vám nikdo z nich neřekne jeho jméno a místo toho vás nutí hrát hru na hádání. Myslím, že by to byla hrozná hra, kdyby vám prostě řekli odpověď. Celá situace je ještě divnější v tom, že všichni kluci mají zřejmě úplně stejný hlas.takže možná jeden z chlapců jen předstírá, že je každý ve městě.

Elektronický telefon snů je v podstatě dívčí verze hry Clue z počátku 90. let. Elektronický telefon snů se hraje podobně jako Clue, jen je mnohem jednodušší. Není zde tolik různých kombinací jako v Clue a hra vám na začátku hry pravidelně dává volné nápovědy, protože si asi myslí, že nejste dost chytří na to, abyste na to přišli sami. V tu chvíli se vašekamarádka vás nesabotuje a nelže o své zamilovanosti do Boba. Tato hra byla zjevně určena pro děti, a pokud nejste hrozní v dedukčních hrách, nebude pro dospělé výzvou.

Vzhledem k tomu, že tato hra je vyrobena pro mladé dívky, mysleli byste si, že je to hrozné, protože většina her vyrobených pro mladé chlapce a dívky jsou hrozné. I když je to daleko od skvělé hry, není to tak špatné, jak byste očekávali. Není to skvělé, ale má alespoň nějakou mechaniku a nutí vás trochu přemýšlet. Hra je příliš jednoduchá a nenabízí příliš velkou výzvu, ale můžete udělat mnohem horší než ElectronicTelefon snů.

Ačkoli to není zdaleka nutné a je to v podstatě jen trik, mechanika telefonu je docela okouzlující. Je to hra, která vyzařuje raná devadesátá léta. Od výtvarného zpracování až po oblečení a účesy kluků, tato hra je klasická raná devadesátá léta. Někteří lidé by mohli namítnout, že hra je trochu sexistická, protože naznačuje, že dívky by se měly starat jen o to, aby se líbily chlapcům, a hra je trochu urážlivá pro dívky.inteligence hráčů na základě všech volných nápověd, které vám hra dává. I když to není skvělá hra, chápu, proč ženy, které hru hrály jako děti, mají na hru hezké vzpomínky a chtěly by si ji zahrát znovu jako dospělé.

Elektronický telefon snů má však své problémy, přičemž největším problémem jsou karty Máma říká zavěsit. Tyto karty jsou prostě hloupé, protože trestají hráče, který na tajného ctitele přijde dříve ve hře. Ve hře, kterou jsem hrál, jsem na tajného ctitele přišel o kolo nebo dvě dříve než ostatní hráči. To znamenalo, že v následujících dvou kolech jsem byl vynechán, protože všichni hráči byli na řadě.čekal až do konce hry, aby mohl karty použít. Pokud všichni hráči přijdou na to, kdo je tajný ctitel, přibližně ve stejnou dobu, vyhraje hráč, který bude mít štěstí a nebude proti němu zahrána karta Máma říká pověsit. Opravdu není důvod hrát jednu z těchto karet, dokud hráč nechce hádat. Tyto karty mi připadají jen jako zdržovací taktika, která příliš narušuje hru.hodně.

Když už mluvíme o štěstí, to hraje ve hře Elektronický telefon snů větší roli než ve většině dedukčních her. Problém nastává v tom, že dostáváte karty, které rozhodují o tom, které chlapce můžete vyvolat. Můžete chtít zjistit informace o lokacích, ale pokud nedostanete kartu, která o lokacích hovoří, nemůžete je zjistit. To by nebyl takový problém, ale některé indicie jsou cennější než jiné. Myslím, že se jedná oNejcennější jsou nápovědy o poloze, protože mají potenciál eliminovat až čtyři chlapce, zatímco spousta ostatních nápověd může eliminovat pouze dva nebo tři chlapce. Pokud někdo není v dedukčních hrách příšerný, vyhraje nakonec ten hráč, který má největší štěstí.

Jediným trestem za špatný odhad je to, že při svém tahu nezískáte žádné další informace kromě toho, že víte, že to není chlapec, kterého jste si mysleli, a že tuto informaci získají i všichni ostatní hráči. Když vám zbývají jen dvě nebo tři možnosti, je možná lepší, když jednu z nich prostě uhodnete.vyřadit možnost, jinak hru vyhrajete. Hra by vás měla přinejmenším donutit ztratit tah, pokud špatně odhadnete.

Celkově jsou komponenty na hru Milton Bradley z 90. let docela dobré. Telefon je dobře zpracovaný a i přes to, že je to vychytávka, má své kouzlo. Musím hře přiznat, že je odolnější, než jsem si myslel, protože telefon měl při koupi zkorodované baterie a stále funguje dobře, což se o většině elektronických her říct nedá. Ke hře je třeba dodat, že je poněkud náročnější na údržbu.urážlivý tón vůči hráčům, návod musí opakovaně zmiňovat, že telefon není skutečný telefon, pokud to nebylo dostatečně zřejmé. Hru chválím za herní desku, protože byla chytře použita pomocí barev, aby vynikly rozlišovací znaky. Některé dedukční hry mají problém s určením, co platí pro jednotlivé podezřelé. To není případ Electronic Dream.Telefon. Jinak komponenty jsou takové, jaké byste očekávali. Musím ale říct, že krabice je příliš velká, protože mohla být o polovinu menší, kdyby herní desku ještě jednou přeložili.

Závěrečný verdikt

Při pohledu na Electronic Dream Phone byste si mysleli, že to bude hrozná hra. Není zdaleka skvělá, ale mohla být mnohem horší. Electronic Dream Phone je slušná dedukční hra, i když je příliš snadná. Telefon je sice trikový, ale zároveň je docela okouzlující. Hra má některé problémy, které jí brání být něčím víc než průměrnou hrou, ale lidé, kteří mají rádi...vzpomínky na hru by se měly stále líbit.

Pokud nesnášíte dedukční hry, nemáte žádné vzpomínky na Elektronický telefon snů nebo si myslíte, že hra vypadá hloupě, nebude se vám líbit. Pokud máte na hru hezké vzpomínky, myslím, že si ze hry něco odnesete. V opačném případě, pokud máte rádi dedukční hry nebo hru seženete za levno, doporučuji si ji vzít, protože přece jen stojí dost peněz.

Pokud byste si chtěli zakoupit elektronický telefon snů, můžete si jej zakoupit na Amazonu zde.

Kenneth Moore

Kenneth Moore je vášnivý blogger s hlubokou láskou ke všem věcem her a zábavy. S bakalářským titulem v oboru výtvarných umění strávil Kenneth roky zkoumáním své kreativní stránky, fušoval do všeho od malby po ruční výrobu. Jeho skutečnou vášní však vždy bylo hraní. Od nejnovějších videoher po klasické deskové hry, Kenneth se rád učí vše, co může, o všech typech her. Vytvořil svůj blog, aby se podělil o své znalosti a poskytl bystré recenze ostatním nadšencům i příležitostným hráčům. Když zrovna nehraje nebo o tom nepíše, Kennetha najdete v jeho uměleckém studiu, kde rád míchá média a experimentuje s novými technikami. Je také vášnivým cestovatelem a při každé příležitosti prozkoumává nové destinace.